Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [ゲームシステム変更] Scarcity SE - Less Loot Mod Download ID:8647 Author:Syclonix 2021-04-26 17:41 Version:1.24
RATE: ★=11 G=3 TAG: [持ち物] [戦利品] [HardCore]
Scarcity SE - Less Loot Mod Title画像

Scarcity SE - Less Loot Mod

[Skyrim]Scarcity - Less Loot ModのSE移植版。以下LE版より引用。

敵のランダムに決定される武具やアイテム全般のドロップ率を低下させます。
したがってleveled item内で抽選機会の少ない上級のアイテムほど手に入る可能性が低下します
同梱されているespで低下確率を2倍から10倍まで変更可能。
また大抵のleveled listsに戦利品を追加するタイプのMODとも互換性があり影響を与えます。

以上、引用終わり。
  • Scarcity SE - Less Loot Mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Syclonix. 26 Apr 2021. Scarcity SE - Less Loot Mod. 2 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8647>.
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☆ [ゲームシステム変更] ProjectDumbNpcs Download ID:195449 Author:VosslerWeiss 2026-10-20 21:48 Version:0.1.3
RATE: ★=11 TAG: [NPC変更] [AI行動変更]
ProjectDumbNpcs Title画像

ProjectDumbNpcs

概要
敵NPCのAIを改善し、より賢く行動するようにする実験的MOD
現時点では敵NPCのみを対象とした概念実証(Proof of Concept)版

■特徴/内容
・敵NPCのAIを改善
・敵NPCの行動をより賢くすることを目的とした試作版
・「SystemicAI」は仮のMOD名

■互換性/注意事項
・現時点での実用は非推奨
・開発初期の概念実証版であり、正常動作や安定性は保証されない
・バージョン1.7.99以降には非対応
  • ProjectDumbNpcs画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 20 Oct 2026. ProjectDumbNpcs. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195449>.
☆ [ゲームシステム変更] Simple Skill-Based Lockpicking Download ID:195033 Author:Wastel 2026-10-17 19:00 Version:1
RATE: ★=11 TAG: [開錠] [ピッキング] [システム変更]
Simple Skill-Based Lockpicking Title画像

Simple Skill-Based Lockpicking

■概要
開錠ミニゲームを廃止、開錠スキルに応じた確率判定で鍵を開けられるようにする
鍵を調べるだけで開錠の成否が判定され、成功すると即座に解錠、
失敗するとロックピックを1本消費

■特徴/内容
・従来の開錠ミニゲームをワンクリック方式に変更
・開錠スキルとランダム判定によって成功率を決定
・成功すると鍵を即座に開錠
・失敗すると鍵は開かず、ロックピックを1本消費
・開錠成功時はバニラと同じ基準で経験値を獲得
・獲得経験値は鍵の難易度に応じて変化
・ゲーム途中での導入に対応

■開錠成功率
【基本成功率】
・Novice(素人)   :35%
・Apprentice(見習い):15%
・Adept(精鋭)   :5%
・Expert(熟練者)  :5%
・Master(達人)   :5%

【スキルによる成功率補正】
・Adept:開錠スキル1ポイントにつき成功率+1%
・Expert:開錠スキル20以降、1ポイントにつき成功率+1%
・Master:開錠スキル40以降、1ポイントにつき成功率+1%
※成功率の上限については記載なし

■導入方法
・通常のMODと同様にインストール
・ゲーム途中での導入が可能

■アンインストール方法
① ゲーム内でコンソールを開く
② 以下のコマンドを順番に実行
 player.removeperk SSBL_ActivationPerk
 stopquest SSBL_ControllerQuest
③ ゲームをセーブ
④ MODをアンインストール
  • Simple Skill-Based Lockpicking画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Wastel. 17 Oct 2026. Simple Skill-Based Lockpicking. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195033>.
☆ [ゲームシステム変更] Roadwarden Download ID:194222 Author:synthalorian 2026-10-11 07:25 Version:0.1.1
RATE: ★=11 TAG: [イベント] [ランダム遭遇] [ランダムイベント]
Roadwarden Title画像

Roadwarden

■概要
Skyrimの道中にレベル連動型のランダム遭遇を4種類追加するMOD
直前に通った道の後方へイベントが発生し 街中や戦闘中には出現しない
v0.1.0早期ベータ版のため広範なゲーム内テストは未実施

■ランダム遭遇
Ambush
・背後から追い剥ぎ2~4人が襲撃
・弓兵が含まれる場合あり
Merchant in Trouble
・旅商人が追い剥ぎまたは狼に襲われている
・敵を倒すと商人から報酬
Deserters
・帝国軍またはストームクロークの脱走兵が通行料を要求
・支払う、話術50で威圧、戦闘から選択

Wounded Courier
・負傷した配達人をポーションまたは回復魔法で治療
・治療すると報酬
・襲撃者が戻ってくる場合あり

■発生条件
・屋外のみ
・直前に通った場所の10~50m後方に出現
・移動中のみ判定
・1分ごとに10%の確率で発生
・遭遇後 最低8ゲーム時間のクールダウン
・プレイヤーレベルに応じて敵2~4人
・レベル依存の山賊 兵士 狼テンプレートを使用

■発生しない場所/状況
・都市
・町
・集落
・宿屋
・家
・野営地
・ダンジョン
・砦
・ヘルゲン導入中
・戦闘中
・戦闘終了後2分以内
・停止中
遭遇終了後 プレイヤーが離れると残ったNPCを自動削除

■設定
コンソールから変更可能
・RWD_ChancePct
 ・発生確率 初期値10%
・RWD_CooldownHours
 ・遭遇間隔 初期値8時間
・RWD_MaxHostiles
 ・敵最大数 初期値4
・RWD_WeightAmbush
 ・各遭遇タイプの出現比率
 ・0で無効化可能
・RWD_LevelMod
 ・難易度補正
 ・0 Easy ~ 3 Very Hard
・RWD_Enabled
 ・0でMODの動作を一時停止
・RWD_ForceNext
 ・次の遭遇をデバッグ用に指定
  1 Ambush
  2 Merchant
  3 Deserters
  4 Courier

■互換性
・バニラレコード変更なし
・ワールドへの常設配置なし
・Skyrim.esmのみをマスターに使用
・バニラのランダム遭遇と併用可能
・他の遭遇追加MODとも併用可能
・Contract Hunterと併用時 イベントが同時発生しにくいよう調整
・作者の他MODと併用確認済み

■アンインストール
① コンソールで RWD_Enabled を0に設定
② 発生中の遭遇から離れてNPCの自動削除を待つ
③ MODを削除
進行中セーブからの削除は非推奨

■既知の問題/制限
・遭遇は必ずプレイヤーの後方から発生
・通った場所を基準にするため 道路以外の荒野でも発生する場合あり
・音声なし
・会話は通知とメッセージで表示
・負傷した配達人は体力が減っているだけで負傷アニメーションなし
  • Roadwarden画像1
Skyrim Special Edition Nexus, synthalorian. 11 Oct 2026. Roadwarden. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194222>.
☆ [ゲームシステム変更] Death Timer - Immersive Bleedout Download ID:193403 Author:eXgamble 2026-10-01 06:44 Version:1
RATE: ★=11 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [フォロワー拡張] [イマージョン]
Death Timer - Immersive Bleedout Title画像

Death Timer - Immersive Bleedout

フォロワーが死亡可能になり、倒れた時点で実時間のカウントダウンが開始。
治療すれば救出でき、時間切れなら永遠に失う。

▼ 主な機能
・フォロワーが倒れると意識不明で瀕死状態に。デフォルト60秒以内に治療しないと死亡
・治療ポーション投与または回復魔法で救出可能。救出後はキャラが感謝の台詞を発言
・必須NPCと保護されたNPCは気絶するだけで自動回復。クエストは破綻しない
・SKSE プラグイン搭載で、名前付きNPCも死亡から救出可能
・倒れたNPCの所持品を検索したり、トドメを刺すことも可能

▼ MCM設定
・Recover Hours: 気絶したNPCが自動回復するまでの時間(デフォルト6時間)
・Follower Death Timer: フォロワーを瀕死状態にするか(デフォルトON)
・Time Until Death: 死亡までの秒数(デフォルト60秒、10〜300秒で調整可)
・Rescue Generic NPCs: 名前なしNPCも救出対象にするか(デフォルトOFF)

▼ 前提
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・MCM Helper
・powerofthree's Papyrus Extender
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Modifier Key Framework
・Andrealletius' Papyrus Functions

▼ 互換性・注意
・Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR) Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR) と併用不可。本MODが置き換える
・Press E to Heal Followers、NPC Stuck in Bleedout fixと併用不要(機能が統合済み)
・他のbleedout/フォロワー死亡オーバーホールと非互換
・ABRから移行する場合は事前にアンインストールしてクリーンセーブを作成
  • Death Timer - Immersive Bleedout画像1
Skyrim Special Edition Nexus, eXgamble. 1 Oct 2026. Death Timer - Immersive Bleedout. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193403>.
☆ [ゲームシステム変更] Static Levelling Attributes Download ID:191728 Author:FutureFerrari 2026-09-19 00:54 Version:1.1
RATE: ★=11 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
Static Levelling Attributes Title画像

Static Levelling Attributes

■概要
レベルアップするたびに体力/マジカ/スタミナ/所持重量へ
固定値を自動加算するSKSEプラグイン
ESPなしで、INIから各数値を設定可能

■特徴/内容
・レベルアップごとに基本ステータスを自動加算
・体力 / マジカ / スタミナ / 所持重量に対応
・各ステータスごとに加算量を設定可能
・各項目を個別にON / OFF可能
・ESPなし
・バニラのレベルアップ時ステータス選択には干渉しない
・Simple Attributes Level Upと併用可能

■初期設定
・体力:+5
・マジカ:+5
・スタミナ:+5
・所持重量:+5
・各項目とも初期状態で有効

■互換性/注意点
・加算処理はレベルアップメニューを閉じた後に発動
・同じタイミングの処理を変更するMODとは競合する可能性あり
・Skyrim 1.6.1170でのみ動作確認
・SKSE 2.2.8環境でテスト
・他Runtimeでの動作は未確認

■既知の問題
・Consoleを開いている場合、閉じるまで加算処理を待機
・テスト中に一度だけ、加算量が2倍になる現象を確認

■今後の予定
・Geometric Stat Growthとの互換対応
・回復速度など、他ステータスのレベルアップ成長対応

■必要条件
SSE 1.6.1170
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Simple Attributes Level Up と互換性あり
  • Static Levelling Attributes画像1
  • Static Levelling Attributes画像2
  • Static Levelling Attributes画像3
Skyrim Special Edition Nexus, FutureFerrari. 19 Sep 2026. Static Levelling Attributes. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191728>.
☆ [ゲームシステム変更] Fasttravel Out of Dungeons (ESL) Download ID:191211 Author:Icew0lf83 2026-09-10 02:21 Version:1
RATE: ★=11 TAG: [QOL改善] [チート] [パワー] [テレポート]
Fasttravel Out of Dungeons (ESL) Title画像

Fasttravel Out of Dungeons (ESL)

■概要
ダンジョンや建物内部から入口の外へ即座に脱出できる機能を追加
専用のレッサーパワーを使うと最後に入った屋外地点へテレポート

■特徴/内容
・専用レッサーパワー「Fasttravel Out of Dungeons」を自動追加
・洞窟、ダンジョン、建物内部などから即座に屋外へ脱出
・フェードアウト演出を挟んで自然に移動
・複数階層のダンジョンでも、最後に記録した屋外の入口地点へ戻れる
・バニラのセル、馬車スクリプト、レベルドリストを変更しない
・SKSE不要
・ESPFE / ESLフラグ付きで通常のプラグイン枠を消費しない

■注意点
・屋外にいる時の位置を記録してから機能する仕組み
・MOD導入時点ですでにダンジョン内部にいる場合、そのままでは脱出できない
・導入後に一度ロード画面を挟んで屋外へ出ることで、それ以降の入口位置が正常に記録される
  • Fasttravel Out of Dungeons (ESL)動画
  • Fasttravel Out of Dungeons (ESL)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Icew0lf83. 10 Sep 2026. Fasttravel Out of Dungeons (ESL). 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191211>.
☆ [ゲームシステム変更] Free Fall Download ID:189932 Author:Viny 2026-08-29 06:56 Version:1.0.0
RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [ラグドール] [MRC] [MCP]
Free Fall Title画像

Free Fall

落下中に一定時間経過後、ラグドール状態を開始するMOD。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・More Ragdoll Control

◆機能
・落下時間が一定値に達するとキャラクターがラグドール状態になる
・より自然な落下表現を実現
  • Free Fall動画
  • Free Fall画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 29 Aug 2026. Free Fall. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189932>.
☆ [ゲームシステム変更] Nordic Dungeon Enemy Variety Download ID:188377 Author:ftwranger 2026-09-03 09:40 Version:1.2.2
RATE: ★=11 TAG: [敵追加] [バランス調整] [高難易度] [CC] [CreationClub]
Nordic Dungeon Enemy Variety Title画像

Nordic Dungeon Enemy Variety

■概要
コミュニティ製クリーチャーMODの敵を調整
ノルド遺跡のドラウグルダンジョンへ統合する敵追加

繰り返しになりがちなドラウグル戦へ、新しい強敵と戦闘の変化を追加

■内容/特徴
・複数の人気クリーチャーMODを基に新規NPCを作成
・ドラウグル陣営へ自然に馴染むよう能力やクラスを調整
・同士討ちを防止
・不自然な戦利品を調整
・大型クリーチャーが扉を通れない問題などを改善
・ランクに合わせてステータスを再調整
・ドラウグル・デス・ロードが出現する段階からレベルドリストへ追加
・序盤には出現しない高難度の敵

Mihailの統合パックを使用してる場合は必要な単体版からxEditでCell/Worldspaceレコードを
削除して本MOD用の素材としてのみ使用することで敵の重複配置を回避可能

■必要条件
CC:Plague of the Dead
Flesh Colossus SE
Flesh Colossus - My patches SE
Forgotten Vale Guardians - Chakra's Creatures
Ghosts and Souls- Mihail Monsters and Animals (SE-AE) (''undead'')
Gorons- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
Wraiths - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
■併用推奨
Wight Lords - KittyTail Series
  • Nordic Dungeon Enemy Variety画像1
  • Nordic Dungeon Enemy Variety画像2
  • Nordic Dungeon Enemy Variety画像3
  • Nordic Dungeon Enemy Variety画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ftwranger. 3 Sep 2026. Nordic Dungeon Enemy Variety. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188377>.
☆ [ゲームシステム変更] Soul Ledger Download ID:187579 Author:Awrawra 2026-10-20 01:00 Version:1.2.2
RATE: ★=11 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [MCP] [付呪]
Soul Ledger Title画像

Soul Ledger

■概要
複数の装備をまとめて選択し、同じ付呪と魂石設定で順番に処理できる一括付呪ツール
バニラの付呪メニュー上に専用パネルを表示し、繰り返し操作を削減する

■主な特徴
・武器/胴/手/足/頭/盾/アクセサリーなどをカテゴリ別に一括選択
・同一アイテムをまとめて表示
・習得済みかつ対象装備に使用可能な付呪のみ表示
・使用する魂石の優先方式を選択可能
・必要十分な最小サイズ優先
・最大サイズ優先
・指定サイズ限定
・独自の優先順
・特定サイズの除外に対応
・アズラの星/黒き星は初期設定で使用対象外
・アイテム・割り当て魂石・不足数を実行前に確認可能
・{item}、{enchantment}、{soul}、{n}による名前テンプレート
・進行状況をアイテム単位で表示
・途中キャンセル、保存時や付呪台から離れた際の自動一時停止に対応

■安全性
・付呪効果を独自計算せず、ゲーム本来の付呪処理を利用
・スキル、Perk、付呪強化効果、各種付呪オーバーホールの計算がそのまま反映される
・各アイテムは付呪の成功を確認してから魂石を消費。不足時は可能な分だけ処理し、
 未処理数を表示する

■導入・設定
・通常どおりMO2またはVortexで導入
・付呪台を開き、初期設定ではLキーでパネルを表示する
・設定ファイル:Data/SKSE/Plugins/SoulLedger.toml
・ホットキー、魂石の優先順、除外設定、命名規則、処理間隔、UIなどを変更可能

■互換性・注意事項
・ESP/ESLなしのSKSE DLL
・プラグイン枠とロードオーダー調整は不要
・ニューゲーム不要で途中導入・削除可能
・Requiem、Ordinator、Summermystなどの付呪変更と原則互換
・付呪作成メニューを完全に置き換えるModは未検証
・対象はプレイヤーの所持品のみ
・近くのコンテナ内アイテムや解呪には非対応
・同一アイテムへ個別の名前を付けることは不可

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Skyrim VR非対応
  • Soul Ledger画像1
  • Soul Ledger画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Awrawra. 20 Oct 2026. Soul Ledger. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187579>.
☆ [ゲームシステム変更] More Player Options - Vokrii - Underarmor Download ID:187150 Author:WhaleMaster 2026-08-02 22:10 Version:1
RATE: ★=11 TAG: [装備] [防具] [バランス調整] [Vokrii]
More Player Options - Vokrii - Underarmor Title画像

More Player Options - Vokrii - Underarmor

■概要
Vokriiの「Armor Padding」と「Layered Plates」Perkで作製できるインナー防具を増やし、
性能や作製条件を調整

■内容/特徴
・軽装/重装用インナー防具の素材バリエーションを追加
・各装備の防御値、重量、価値を調整
・作製には素材に対応する鍛造Perkが必要
・例:黒檀のアーマープレートには「黒檀の鍛造術」が必要
・Vokriiに元から存在する一部装備も再調整

■軽装
・素材/防御値/重量/価値
 ・革※/10/4/25
 ・エルフ/13/2/45
 ・スケール/16/4/70
 ・エルフの黄金鎧/19/2/110
 ・クジャク石/22/4/180
 ・ドラゴンスケール/25/6/300

■重装
・素材/防御値/重量/価値
・鉄/15/15/25
・鋼鉄※/18/16/55
・ドワーフ※/21/22/80
・オリハルコン※/24/18/ 200
・黒檀/27/21/300
・ドラゴンプレート/30/24/425
・デイドラ/33/28/640

※Vokriiに元から存在し、本MODで性能を調整した装備

■代替バージョン
・エルフの黄金鎧と同素材のインナー防具に以下の両方を要求するバージョンを収録
 ・エルフの鍛造術
 ・高度な鍛造術

※代替バージョンを使用する場合、通常版は不要

■外見/制限
・アーマープレートのインベントリモデルは鋼鉄版を共用
・パディングのインベントリモデルは革版を共用
・Vokrii本体と同様、インナー防具にキャラクター装着時の専用モデルはなし

必要条件
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
  • More Player Options - Vokrii - Underarmor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, WhaleMaster. 2 Aug 2026. More Player Options - Vokrii - Underarmor. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187150>.
☆ [ゲームシステム変更] Acquired Arcane Attribution (Standing Stone Hunt) Download ID:184528 Author:tcbflash 2026-07-07 04:54 Version:1.1
RATE: ★=11 TAG: [大立石] [マジカ] [魔法耐性] [バランス調整] [強化] [ESPFE]
Acquired Arcane Attribution (Standing Stone Hunt) Title画像

Acquired Arcane Attribution (Standing Stone Hunt)

■概要
発見した大立石の数に応じてプレイヤーの魔法耐性とマジカを強化

■効果
・大立石を1つ発見するごとに以下の効果を獲得
 ・魔法耐性:1%増加
 ・マジカ:5ポイント増加
・スカイリムには合計13個の大立石があり、全て発見すると最大で以下の効果を得られる
 ・魔法耐性:13%増加
 ・マジカ:65ポイント増加

■内容/特徴
・発見済みの大立石数を利用して強化効果を計算
・ゲーム内の「発見した大立石」の統計情報を参照
・プレイ途中に導入した場合でも、過去に発見した大立石の数を自動的に認識
・発見済みの数に応じた正しい強化効果を適用
・効果が適用されるのはプレイヤーキャラクターのみ
・NPCには影響しない
・通常版に加えて軽量版と強化版がオプションファイルに用意

■仕様
・ESLフラグ付き
・スクリプト不使用
・全てのゲームバージョンに対応
・バニラのレコードを変更しない
・非常に軽量
・基本的にほかのMODと互換性がある想定
・同作者のほかの「Acquired」シリーズと併用可能

■導入/削除
・プレイ途中での導入が可能
・プレイ途中でのアンインストールは非推奨
・削除する場合は、MOD導入前のセーブデータへ戻ることが推奨

■関連シリーズ
・Acquired Immunity (Dynamic Disease Resistance)
 - 動的な疾病耐性
・Acquired Aspect (Dynamic Dragon Resistance)
 - 動的なドラゴン耐性
・Acquired Status (Dynamic Barter Fortification)
 - 動的な売買能力強化
・Acquired Tolerance (Dynamic Poison Resistance)
 - 動的な毒耐性
・Acquired Aspect Addon (Dynamic Stat Gain)
 - 動的なステータス上昇
・Acquired Arcane Attribution (Standing Stone Hunt)
 - 大立石の発見による強化
  • Acquired Arcane Attribution (Standing Stone Hunt)画像1
  • Acquired Arcane Attribution (Standing Stone Hunt)画像2
  • Acquired Arcane Attribution (Standing Stone Hunt)画像3
  • Acquired Arcane Attribution (Standing Stone Hunt)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 7 Jul 2026. Acquired Arcane Attribution (Standing Stone Hunt). 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184528>.
☆ [ゲームシステム変更] Lycanthropy Lore Fixes Download ID:180345 Author:KazukiTwo 2026-05-20 08:59 Version:1
RATE: ★=10 G=1 TAG: [同胞団] [シルバーハンド] [ロアフレンドリー] [ウェアウルフ] [ウェアベア] [修正] [装備変更] [戦利品]
Lycanthropy Lore Fixes Title画像

Lycanthropy Lore Fixes

■概要
同胞団、シルバーハンド、ウェアウルフ、ウェアベア
上記のロア/装備/ドロップ/敵構成などを設定準拠で自然に改善

■特徴
・ロア重視
・バニラ感を壊さない
・没入感強化
・「なんでそうじゃなかった?」を修正
・同胞団RP向き

■内容
・ウェアベアがスカイリム本土にも出現
 ・バニラではウェアベアはソルスセイム限定
 ・そこでウェアウルフ系の出現リストに低確率でウェアベア追加
 ・本土でも稀に遭遇するようになる
・シルバーハンドが銀製クロスボウを使用
 ・銀武器でウェアウルフ狩りする集団なのにバニラでは銀クロスボウ使わない
 ・そこで銀クロスボウ、銀ボルトを低確率(10%)で装備
 ・シルバーハンドの射手が持つ
・銀製鎧は追加しない
 ・作者の判断で銀鎧は追加してない
 ・ロア解釈を重視
・ウェアウルフが専用毛皮をドロップ
 ・バニラでは、ウェアウルフ倒しても普通の狼毛皮
 ・そこでウェアウルフの毛皮をドロップするよう変更
 ・実はゲーム内データには元々存在してたらしい
・銀武器がウェアベアにも特効
 ・バニラの銀武器特効はアンデッド、ウェアウルフには効く
 ・でも、同じライカンスロープ系のウェアベアには効かない
 ・そこで銀武器 → ウェアベア特効追加
・シルバーハンドがカニスの根を所持
 ・作中設定ではカニスの根はウェアウルフ避けに使う植物らしい
 ・なのでシルバーハンドがニンニク持つ吸血鬼ハンター感覚で携帯するようになる
・ファルカスが本当にオオカミの鎧を着る
 ・ダストマンの石塚のイベントでシルバーハンドが“その鎧…”みたいな反応する
 ・これは本来はオオカミの鎧を指してるのでセリフと見た目が一致するよう修正
・序盤の巨人から普通に戦利品回収可能
 ・ゲーム序盤、同胞団加入時に戦う最初の巨人
 ・なぜかルート不可
 ・そこで通常巨人と同じインベントリ追加(QoL修正)
  • Lycanthropy Lore Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KazukiTwo. 20 May 2026. Lycanthropy Lore Fixes. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180345>.
☆ [ゲームシステム変更] SkyrimReLive Download ID:177544 Author:xan517 2026-04-17 07:24 Version:1
RATE: ★=11 TAG: [削除済み] [マルチプレイ] [AE専用]
SkyrimReLive Title画像

SkyrimReLive

削除済み

■概要
自由にサーバー立てて遊べるオープンソースでSkyrim SEをマルチプレイ対応にします

■特徴
①オープンソース
 ・誰でも中身確認/改造OK
②自由なサーバー構築
 ・自分でホストできる
 ・他人のサーバーに依存しない
③フレンドとプレイ
 ・一緒に冒険もカオスも可能
 ・ドラゴン討伐でも
 ・街で暴れるのも自由

■開発状況
・アルファ版
・バグ多め
・まだ未完成

■参加/協力
・テストや開発参加したい人はDiscordで連絡

必要条件
SKSE 2.2.6:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
TailScale:https://tailscale.com/download
  • SkyrimReLive画像1
Skyrim Special Edition Nexus, xan517. 17 Apr 2026. SkyrimReLive. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177544>.
☆ [ゲームシステム変更] Waking Dreams - Dragon Souls Training Download ID:177579 Author:Kesta 2026-04-28 23:12 Version:1.1
RATE: ★=11 TAG: [USSEP] [スキル] [ドラゴンソウル] [黒の書] [ドラゴンボーン]
Waking Dreams - Dragon Souls Training Title画像

Waking Dreams - Dragon Souls Training

■概要
黒の書: 白日夢の祭壇でドラゴンソウルを消費してスキルレベルを上げられる

■機能
・祭壇操作時、選択肢が変更される
 ・キャンセル
 ・トレーニング(NEW)
 ・リセット(バニラ)

■トレーニング機能
ドラゴンソウル消費で対象スキルがレベルアップ
デフォルト:ソウル1個=スキル+1

■制限
・レベル制限なし
・回数制限なし

■用途
・余ったドラゴンソウル消費
・DLCクリア後のご褒美
・高速ビルド完成

■互換性
・ミラーク祭壇スクリプト変更MOD
・黒の書の挙動変更MOD

必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
  • Waking Dreams - Dragon Souls Training画像1
  • Waking Dreams - Dragon Souls Training画像2
  • Waking Dreams - Dragon Souls Training画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Kesta. 28 Apr 2026. Waking Dreams - Dragon Souls Training. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177579>.
☆ [ゲームシステム変更] Acquired Immunity (Dynamic Disease Resistance) Download ID:173762 Author:tcbflash 2026-03-06 02:56 Version:1.0
RATE: ★=10 G=1 TAG: [疾病耐性] [病気] [ステータス強化] [バランス調整]
Acquired Immunity (Dynamic Disease Resistance) Title画像

Acquired Immunity (Dynamic Disease Resistance)

■概要
これまでに感染した病気の数に応じてプレイヤーの疾病耐性が上昇

■仕組み
・ゲーム内統計の「感染した病気の数(Diseases Contracted)」を参照
・感染した病気の数に応じて、追加の疾病耐性を適用
・スクリプトを使用せずに動作
・最大耐性や上昇速度が異なる複数のバージョンから選択可能

■バージョン
・合計7種類の主要バージョンが用意
 ・最大疾病耐性25%:1種類
 ・最大疾病耐性50%:2種類
 ・最大疾病耐性75%:2種類
 ・最大疾病耐性100%:2種類
・オプションファイルに追加の8番目のバージョンあり

■通常版とEXTENDED版の違い
・通常版は以下の4種類
 - Standard
 - Light
 - Heavy
 - Extra Heavy
・EXTENDED版は以下の3種類
 - 最大50%版
 - 最大75%版
 - 最大100%版

・通常版は、病気への感染回数が25回以上になると最大効果へ到達
・EXTENDED版は25回を超えても耐性が上昇し続ける
・選択したバージョンに応じて、感染回数50回/75回/100回で最大効果へ到達

■バージョン選択の目安
・1回のプレイで病気に感染する回数が少ない環境では通常版を推奨
・数十回以上病気に感染するような環境ではEXTENDED版を推奨
・最終的には使用環境や好みに合わせて選択可能

■追加オプション
・Acquired Immunity_EXTENDED_2
・全75段階で構成
・感染した病気2回につき疾病耐性が1%上昇
・感染回数150回で最大75%の疾病耐性に到達

■注意事項
・導入するファイルは必ず1種類だけ選択
・複数のバージョンを同時に導入しない
  • Acquired Immunity (Dynamic Disease Resistance)画像1
  • Acquired Immunity (Dynamic Disease Resistance)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 6 Mar 2026. Acquired Immunity (Dynamic Disease Resistance). 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173762>.
☆ [ゲームシステム変更] Magic Effect Organizer Download ID:173663 Author:Mithras666 2026-03-01 23:23 Version:1.0
RATE: ★=11 TAG: [呪文] [魔法] [SKSEプラグイン] [UI] [非表示] [MCP] [NO-ESP]
Magic Effect Organizer Title画像

Magic Effect Organizer

MCPを使用してアクティブな呪文効果を魔法メニューから非表示にできるSKSEプラグイン

■必要
SKSE Menu Framework

■機能
ホットキー操作で魔法メニューからアクティブ効果を直接非表示可能
・General タブ
 ・Enable(有効 / 無効の切り替え)
 ・Hotkey(ホットキー設定)
・Organizer タブ
 ・非表示にした効果を一覧表示する整理テーブル
 ・X ボタンで再表示可能
・非表示リストはゲーム終了後も保存

■使用方法
1:F1 を押して MCP を開きホットキーを設定(デフォルト:H)
2:魔法メニューを開き、アクティブ効果を選択
3:ホットキーを押すとその効果が非表示になります
4:元に戻す場合は Organizer タブ を開き、X をクリック

■注意
・UI表示を隠すのみ
・キャラクターにかかっているゲーム効果自体は削除されません
・アクティブ効果リスト整理専用MODです
  • Magic Effect Organizer動画
  • Magic Effect Organizer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 1 Mar 2026. Magic Effect Organizer. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173663>.
☆ [ゲームシステム変更] SOT Sleep Encounters - Updated Download ID:171625 Author:Blackspine18859 2026-02-04 16:10 Version:1.0
RATE: ★=11 TAG: [睡眠] [敵] [エンカウント] [ESPFE] [バグフィックス]
SOT Sleep Encounters - Updated Title画像

SOT Sleep Encounters - Updated

■概要
Sands of Time Sleeping Encounters Standalone ModuleのESLフラグ付き更新版

■説明
睡眠中に様々な敵に襲われるようになります
SOT Sleep Encounters - Updated をベースにしていますが、
スクリプト全体を見直し、いくつかの調整を実施
これにより、以下の点が改善されています
・パフォーマンスと安定性の向上
・MCM設定が初期値に戻ってしまう問題を防止
・MCMで設定した確率が正しく適用されるよう修正
 (睡眠中の奇襲が発生するかどうかの判定が、元MODでは正しく機能してなかったため)

特に、睡眠中の襲撃発生確率が正確に反映される点がこのバージョンの大きなポイント

■互換性
Sands of Time Sleeping Encounters Standalone Module - Settings Loaderとは非互換
当MODを使用する場合、上記は導入しないでください
  • SOT Sleep Encounters - Updated画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 4 Feb 2026. SOT Sleep Encounters - Updated. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171625>.
☆ [ゲームシステム変更] Identify Trainers Download ID:169953 Author:monkeyangie 2026-01-17 14:42 Version:1.0
RATE: ★=11 TAG: [能力・パーク] [スキル] [トレーナー] [UI] [インターフェース] [SkyPatcher]
Identify Trainers Title画像

Identify Trainers

どの NPC がトレーナーかを見分けやすくするための、視覚的な目印を追加する MOD。

トレーナーを以下の 3 段階に分けて表示します:
・一般トレーナー(Common Trainer)– 青いアイコン
・熟練トレーナー(Expert Trainer)– 緑のアイコン
・マスタートレーナー(Master Trainer)– 赤いアイコン

これは、各 NPC のトレーナークラスに応じて「頭装備」を追加し、そこにスキルマスター実績アイコンを表示することで実現しています。そのため、バニラのトレーナークラスに従ってトレーナーを追加する MOD であれば、基本的に互換性があります。

この MOD はバニラのゲームデータを一切変更しません。
また、好みに応じて ini ファイルを編集することで表示をカスタマイズできます。
たとえば、マスタートレーナーだけにアイコンを表示したい場合は、Common と Expert の行をコメントアウトすればOKです。

必要
・SkyPatcher
・Circlets with Helmets and Hood (SkyPatcher)

注意
以下のような「新しいスキルトレーナー」を追加するMODにはパッチが必要です。
・Firmament
・Constellations - Additional Player Skills
  • Identify Trainers画像1
  • Identify Trainers画像2
  • Identify Trainers画像3
  • Identify Trainers画像4
Skyrim Special Edition Nexus, monkeyangie. 17 Jan 2026. Identify Trainers. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169953>.
☆ [ゲームシステム変更] Skill Based Sneak Speed Download ID:169564 Author:tcbflash 2026-01-13 04:24 Version:1.0
RATE: ★=11 TAG: [速度変更] [バランス調整] [移動速度] [隠密]
Skill Based Sneak Speed Title画像

Skill Based Sneak Speed

■概要
隠密中の移動速度が〈隠密スキル〉のレベルに応じて変化(全3バージョン)

※バニラでは、隠密中の移動速度は通常移動速度の約60%

■Version 01:Standard(標準版)
・スキル 10未満:スニーク速度 10%低下
・スキル 10以上:5%低下
・スキル 20以上:バニラ速度
・スキル 30以上:5%上昇
・スキル 40以上:10%上昇
・スキル 50以上:15%上昇
・スキル 60以上:20%上昇
・スキル 70以上:25%上昇
・スキル 80以上:30%上昇
・スキル 90以上:35%上昇
・スキル 100:40%上昇

■Version 02:Light(控えめ)
・スキル 10未満:6%低下
・スキル 10以上:3%低下
・スキル 20以上:バニラ速度
・スキル 30以上:3%上昇
・スキル 40以上:6%上昇
・スキル 50以上:10%上昇
・スキル 60以上:14%上昇
・スキル 70以上:18%上昇
・スキル 80以上:22%上昇
・スキル 90以上:26%上昇
・スキル 100:30%上昇

バニラ寄りで、自然な成長感を楽しみたい人向け

■Version 03:Heavy(強化版)
・スキル 10未満:13%低下
・スキル 10以上:7%低下
・スキル 20以上:バニラ速度
・スキル 30以上:7%上昇
・スキル 40以上:13%上昇
・スキル 50以上:20%上昇
・スキル 60以上:26%上昇
・スキル 70以上:32%上昇
・スキル 80以上:38%上昇
・スキル 90以上:44%上昇
・スキル 100:50%上昇

忍者/アサシン系ビルドで高速隠密したい人向け
  • Skill Based Sneak Speed画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 13 Jan 2026. Skill Based Sneak Speed. 13 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169564>.

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