AE対応 おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Classic Paralysis Download ID:45931 Author:powerofthree 2022-10-13 05:14 Version:3.3.1
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RATE: ★=279 G=3 TAG: [魔法] [麻痺] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Classic Paralysis
各種麻痺効果および氷晶を使うとNPCが硬直してぶっ倒れてしまうのを、その場で固まってしまうように修正するMod。
SKSEプラグインです。
これにより、麻痺したまま死亡し、蘇生させると起きるムーンウォークのバグも修正されます。
v3.2.0から設定ファイルも追加され麻痺・凍結を個別にON/OFFできるようになりました(デフォルトでは麻痺:ON、凍結:OFF)
※競合
Ragdoll Paralysis Redux SE …麻痺の代わりに麻痺に似た独自スクリプト効果に変更するためこのMODの効果対象外になってしまう
これ以外にも麻痺・氷晶を編集されてる場合は正常に適用されない可能性があります
※必要※
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2019
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 13 Oct 2022. Classic Paralysis. 20 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45931>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [環境] Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019) Download ID:29243 Author:Shizof 2026-03-30 06:42 Version:1.4.23
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RATE: ★=278 G=4 TAG: [天候] [雷] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応]

Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019)
Lightning During Storms Sse (Minty lightning)をSKSEプラグインとして作り直した物です。
雲中にほとばしる稲妻や落雷を発生させます。
基本的にすべての天候modと互換性があるとのこと。
ただし、"thunder/lightning frequency"フィールドの値が255のみの天候mod(例: Cathedral Weathers)は、MCMメニューから互換モード(Compatibility Mode)を有効にすることが推奨です。
更に、この場合曇天や降雪時の幕電(sheet)と叉状電光(fork)を無効にすることも推奨です。
Cathedral Weathersの場合、Nawor3565氏のImproved Rain and Fog for Cathedral Weathers をインストールすることで、"thunder/lightning frequency"にバリエーションを持つ様になるため、互換モードでの運用は不要になります。
▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/ )
・SkyUI
雷鳴のリプレイスmod
Thunder Sounds - WiZkiD Mix -2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Shizof. 30 Mar 2026. Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019). 25 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29243>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Kris's Papyrus Extender Download ID:115164 Author:KrisV777 2026-05-16 21:52 Version:2.3.0
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RATE: ★=276 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Kris's Papyrus Extender
Papyrus にさまざまな機能を追加する SKSE プラグイン。
Version:2.2.0 より名称を Scrab's Papyrus Extender から改名
必要:
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
これを必要とする MOD
Bathing in Skyrim - Renewed
Flash Games - Struggling QTE
Horsin' Around
Licenses - Player Oppression
The Gambler Merchant - Sexy Outfits at RandomSkyrim Special Edition Nexus, KrisV777. 16 May 2026. Kris's Papyrus Extender. 27 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115164>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Animated Static Reload Fix - NG Download ID:69331 Author:Maxsu 2022-11-30 00:33 Version:1.0.1
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RATE: ★=275 G=1 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Animated Static Reload Fix - NG
Animated Static Reload Fix を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
バニラゲームエンジンには、セーブしたゲームをロードした後、一部の移動可能な静的オブジェクトがアニメーションを再生しなくなるというバグがあります。
そのため、水車などの静的なオブジェクトが突然回転しなくなったり、旗が揺れなくなったり、ブラックリーチのキノコが動かなくなったり......といった問題が、セーブデータをリロードした直後に発生することがあります。
この問題は、ゲームエンジンが、これらのアニメーションしている静的オブジェクトのアニメーション状態をゲームのセーブに保存するのを忘れているため、ゲームがループアニメーションを再起動するのを忘れてしまい、動きが止まってしまうことが原因です。
このSKSEプラグインは、ループアニメーションを行っているスタティックオブジェクトのアニメーション状態をセーブに保存することで、このバグを修正しました。これにより、移動可能なスタティックオブジェクトは、セーブを再読み込みすると、通常通りアニメーションが再開されます。
必要
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
SOURCE
https://github.com/doodlum/Animated-S…Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 30 Nov 2022. Animated Static Reload Fix - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69331>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Oxygen Meter 2 Download ID:64532 Author:Po3 and OsmosisWrench 2024-02-25 18:29 Version:1.0.7
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RATE: ★=275 G=2 TAG: [インターフェース] [UI] [水中] [SKSE64] [AE対応] [no-esp] [SKSEプラグイン] [OxygenMeter2]

Oxygen Meter 2
水中にいるとき酸素メーターを表示します
独立したメーターを表示し、iniファイルで位置、大きさ、回転を調整できます
※水中呼吸効果中は表示されません
[ 要件 ]
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
[バグフィックス&新機能]
Oxygen Meter 2 - Fixes and Additions
[ アドオン ]
Bubble Oxygen Meter 2 メーターデザインを泡
[ 類似MOD ]
Oxygen MeterSkyrim Special Edition Nexus, Po3 and OsmosisWrench. 25 Feb 2024. Oxygen Meter 2. 4 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE Download ID:173629 Author:wankingSkeever 2026-03-03 19:33 Version:0.1.2
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RATE: ★=273 TAG: [馬] [騎乗] [ロード] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE
Horse Save Load Fix の SKSE プラグイン版
SE / AE / VR 対応
◆説明
バニラには、馬に乗っているセーブデータをロードすると馬が制御不能になり、空に飛び上がって落下して死んでしまうというバグがあります。
このバグは、ある程度ゲームが進行した既存のセーブデータでは高確率で発生しますが、新規セーブでは発生しません。
従来の修正方法とは異なり、この実装ではロード後も馬に乗ったままの状態を維持できます。
また、NPC はロード時に空へ飛んでいってしまわないよう、自動的に騎乗状態を解除します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Visual C++ Redistributable : https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 3 Mar 2026. Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173629>.[コメントを書く] - ☆ [シャウト] Shout Progression Download ID:162607 Author:Elzar125 2026-01-29 03:05 Version:1.1
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RATE: ★=273 TAG: [ドラゴンソウル] [シャウト] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]

Shout Progression
ドラゴンソウルを吸収するにつれてシャウトがより強くなり、より遠くまで届くようになる SKSE プラグイン。
■必要
Address Library for SKSE Plugins
■吸収したドラゴンソウルの数に応じてシャウトの能力が向上します
・距離スケーリング:シャウトが届く速度と距離が向上
・威力スケーリング:ダメージ、吹き飛ばし力、効果の強さが増加
すべての設定は ini で調整可能です。
■仕組み
このプラグインは、シャウトをスケーリングするためにシンプルな数式を使用します
変更後の値 = 基本値 × (1.0 + 現在の未使用ドラゴンソウル数 × 乗数)
デフォルト設定の場合:
・5ソウル:距離 1.75倍、威力 1.5倍
・10ソウル:距離 2.5倍、威力 2.0倍
・25ソウル:距離 4.75倍、威力 3.5倍
■類似MOD …こちらは未使用ドラゴンソウル数にあわせてバフがかかる
Idrinth's Tweaks - Dragon Souls
Dragon Soul Boost2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 29 Jan 2026. Shout Progression. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162607>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] RemoveAllItems Freeze Fix Download ID:90734 Author:wskeever po3 doodlez 2023-07-18 06:45 Version:1.1.0
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RATE: ★=272 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [投獄] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]

RemoveAllItems Freeze Fix
RemoveAllItemsに起因すると考えられるランダムなフリーズを解決することを目的としたSKSEプラグインです。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
VR 版は非対応
一部のクエスト、特に「外交特権」「乱心」や、衛兵に捕まり収監された際など、所持品がすべて回収される場面がSkyrimには存在します。
これはPapyrus関数のひとつである、RemoveAllItemsによるものですが、この関数がランダムなフリーズを引き起こすと考えられています。
wSkeever氏は、この問題について「所持金や鉄の矢などの固有の特性を持つ物に起因する」と考えました。
特に所持金にあたるゴールドは、通常のアイテムとは異なる方法で取り扱われます。
したがって、通常のアイテムと同様にRemoveAllItemsを使用すると問題が発生する、ということです。
この問題を解決するべくいくつかのアイテムを関数が実行される前にインベントリから削除する、という回避策を用いたところ、wSkeever氏はこの問題が解決したことを確認しました。
なのでこれでうまく解決しない場合は彼を責めてください
・互換性
このSKSEプラグインによって変更された部分は、上記に挙げられた特定のアイテムに、コンソールコマンドのRemoveAllItemsが適用されないようにした、というものです。
このコマンドを使用するModは存在せず、これらのパッチは純粋にテスト用のものです。
※注意
繰り返すようですが、このModはいまだに原因が特定されない問題を解決するために考案された手法のひとつです。
そのため、このModを使っても問題が解決しない場合、以下のような手順に従ってテストをし、フリーズの原因と考えられるものを報告してください。
1.インベントリからアイテムをひとつずつチェストに入れる
2.フリーズしなくなるまでコンソールからRemoveAllItemsコマンドを使用する
3.フリーズの原因がわかったら報告する
・source
https://github.com/doodlum/skyrim-rem…
・関連MOD
Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash FixSkyrim Special Edition Nexus, wskeever po3 doodlez. 18 Jul 2023. RemoveAllItems Freeze Fix. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90734>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Sprint Stop Download ID:107057 Author:lSmoothl 2025-09-07 01:54 Version:2.4
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RATE: ★=271 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [ダッシュ] [OAR] [BDI] [AE対応]

Dynamic Sprint Stop
武器固有のダッシュ(スプリント)ストップアニメーション。
◆必要
・Behavior Data Injector(SE)
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・dTry's Key Utils(SE)
・dTry Plugin Updates(AE)
・Open Animation Replacer(SE・AE)
・Dynamic Animation Casting - NG(SE・AE)
◆※
・戦闘中は動作しません。(不必要な動きの為)
・杖は対応していません。
・呪文、弓、クロスボウの移動アニメーションはストップ音が適用されません。
◆互換性あり
・S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL
◆推奨
・Dynamic Sprint
・Dynamic Random Spell IdleSkyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 7 Sep 2025. Dynamic Sprint Stop. 15 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107057>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quick Loot RE Download ID:21085 Author:Ryan 2023-05-28 07:05 Version:2.15.0
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RATE: ★=270 G=17 TAG: [収集] [インターフェース] [SKSE] [SKSEプラグイン] [QuickLoot] [インベントリ] [AE対応] [NO-ESP]

Quick Loot RE
[Skyrim]Quick LootのAE、SE版。
SE1.5.97対応バージョンはOld filesにあります。
以下LE版より一部引用。
SkyrimにFallout 4のルートメニューを追加するMODです。
宝箱や死体からアイテムを拾う際に、いちいちインベントリメニューを開かなくてもアイテムを拾えるようになります。
▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://support.microsoft.com/en-us/h…)
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
【操作方法】
●キーボード
マウスホイール上下でアイテム選択、[E]キーで取得、[R]で調べる
●コントローラー
方向キー(十字キー)上下でアイテム選択、(A)ボタンで取得、(X)ボタンで調べる
▼リプレイサー
・QuickLootRE Texture Replacer
・Quick Loot RE and Adventurer Theme Mod default icons patch
・QUICK LOOT RE _ REPLACE
・SkyUI-Style Quick Loot Retexture
・NORDIC UI - Quick Loot dialogue style or transparent
▼派生版
Quick Loot RE for 1.6.1130 1.6.1130以降に対応可能な dll ファイル
QuickLoot EE
QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork
Quickloot VR VR 版Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 28 May 2023. Quick Loot RE. 8 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21085>.[コメントを読む(99)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Predictable Persuasion Download ID:140140 Author:Jonathan Feenstra 2026-03-21 06:22 Version:1.0.9
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RATE: ★=267 TAG: [会話] [ダイアログ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]

Predictable Persuasion
説得/脅迫/賄賂の会話チャレンジで、必要な話術レベル、計算結果(成功か失敗か)、予測される反応など、より多くの情報を表示するSKSEプラグイン。
・パークおよびプレイヤーが調音のアミュレットを着用しているかどうかを考慮。
・どの情報をどのように表示するかはINIファイルで設定可能。
・情報は動的に収集されるため、新しい話術チャレンジを追加する他のMODとの
互換性パッチは必要無し。
・ダイアログのトピックを切り替えながら、ターゲットを説得するために必要な
スピーチレベル、計算結果、予測される応答をテキスト&字幕に表示。
・会話チャレンジの計算結果に基づいて、会話トピックのテキストの色を変更。
・お好みに応じて、テキスト形式、色、情報を表示するタイミングをカスタマイズ可能。
CommonLibSSE NG で作成している為、全てのゲームバージョンと互換性があります。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR(VR用)
競合
・EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and control 会話の選択肢のカラー変更はPredictable Persuasionが優先されるSkyrim Special Edition Nexus, Jonathan Feenstra. 21 Mar 2026. Predictable Persuasion. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140140>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS Download ID:80343 Author:PureDark 2024-09-16 10:40 Version:1.2.1
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RATE: ★=266 G=19 TAG: [グラフィックス] [エフェクト] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR版有]

Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS
Skyrim で DLSS / FSR2 / XeSS を使用するための SKSE プラグイン。DLAA もサポートします。
[必要MOD]
(a) Address Library for SKSE Plugins
(b)Upscaler Base Plugin(https://www.nexusmods.com/site/mods/502)
(c) ShaderTools Updated (v1.0.9より不要となりました)
[インストール] -------------------------------------
最終的に以下のような構造になっていればOK。
- Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS/(当Mod)
- SKSE/(当Mod)
- Plugins/(当Mod)
- SkyrimUpscaler.dll (当Mod)
- SkyrimUpscaler.ini (当Mod) ← 設定ファイル
- SkyrimUpscaler.pdb (当Mod)
- UpscalerBasePlugin/ (別Mod)
- PDPerfPlugin.sll(別Mod)
- <使用GPUに依存する dll ファイル> (※注1)
注1: 当 Modの Description ページ下段にダウンロード可能なページへのリンクがある
- 使用PCが Nvidia 系 GPU を使っている場合は DLSS/DLSA のリンク先から DLL をダウンロード
- 使用PCが AMD系 GPU を使っている場合は FSR2 のリンク先から DLL をダウンロード
- 使用PCが Intel 系なら XeSS のリンク先から DLL をダウンロード
※設定ファイル内のコメントか、NexusMod 側の POSTを参照の事
※ゲーム起動後、[END] キーでコンソールが起動する
[使用方法] -------------------------------------
・TAA や DOF など、アップスケーラの入力をぼかすようなものはすべてオフにする必要があります。
SSE Display Tweaksのアップスケーラーも干渉してCTDを誘発するようなので切っておくことを勧めます。それ以外の機能は問題ありません。
・ENB を DLAA と併用する場合は、ENB の Edge AA をオフにします。(DLAA はアップスケールを行わないので ENB の DoF を使用できます)
・ゲーム内で END を押すと、アップスケーラー用のメニューが表示されます。
(オプション)Reshade はアップスケーリング後に効果を適用するので、DOF などのためにインストールしてください。
(オプション) SSE ReShade Helper を使用して、DOFがUIに影響しないようにする。
注意! GPU が DLSS をサポートしていない場合、起動前に ini で FSR2 を使用するように設定を変更してください、さもなければCTDします。
なお、Upscaler Base Pluginをインストールする際は、UpscalerBasePluginのフォルダごとDateフォルダ、あるいはMO2のOverwriteフォルダにドロップしてください。
中身の実行ファイル(.dll)ではなく、フォルダごとです。
[留意点] -------------------------------------
・DLSS / FSR2 / XeSS は ENB で動作しませんが、DLAA はアップスケーリングされないのでENBでも使用可能です。
・非 RTX カードでは DLSS は使えないが、FSR2 や XeSS は使える。
しかし、FSR2 も XeSS も公式の DX11 実装がリリースされていないため、DX11 / DX12 ハイブリッドソリューションを作らざるを得ませんでした。したがって、FSR2 と XeSS を使用するには、カードは少なくとも DX12 をサポートしていなければなりません。
・VR にも対応していますが、VR テクスチャの処理に無駄なパフォーマンスが発生するため、このMODではほとんど利益を得ることができません。
・現在、Foveated DLSS の修正など、VR に特化した最適化を施した VR 版が開発されています。
・性能向上は GPU 制限の程度によりますが、もし向上が見られない場合はごく普通のことで、CPU 制限の可能性が高いです。
・CPU に制限がある場合、FPS が上がらないとしても、DLSS パイプラインから優れたAAが得られるので、TAA よりもはるかに優れていますし、DLAA だけを使うこともできます(パフォーマンスコストはかかりますが)。
[関連MOD] -------------------------------------
・VR 版
Skyrim Upscaler VR - DLSS FSR2 XeSS
・SOURCE
https://github.com/PureDark/Skyrim-Up…
・類似MOD(DLAA/FSR機能部分のみ、ENB用)
ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA
・類似MOD(CommunityShader用)
Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)
・Lossless Scaling(Steamの有料ツール、フレーム補間機能有り、Skyrim以外にも対応)
https://store.steampowered.com/app/99…
・Skyrim Upscaler環境下における水中の映像を改善
Underwater Blur TweaksSkyrim Special Edition Nexus, PureDark. 16 Sep 2024. Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS. 10 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80343>.[コメントを読む(150)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim Download ID:54909 Author:SkyMP Team 2024-05-14 20:34 Version:2.9.0
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RATE: ★=266 G=2 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [スクリプト] [SkyrimPlatform] [AE対応]

Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
Skyrimの動作をJavaScriptで制御する事が可能になるSKSEプラグイン。
必要:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
下記Modで使用。
Disable Recoil
Rapid Auto Potion
New Automatic Crossbows
Distance Based Combat
Auto unequip ammo SP
Elden Equip
SkyrimのPapyurs実行は1フレーム内で処理できる命令数に制限があるためかPapyursの処理速度はFPS依存となっておりFPSが低いほど処理の遅延が発生しやすくなるという問題がありますが(MCMで60FPS制限を外すと処理が異様に高速化する理由がコレ)、SkyrimPlatformはそのような制限は無くDLLがJavaScriptのコードを読み込んで処理を実行しているため、SkyrimPlatformで作られたModは基本的にPapyursで作られたものよりも処理が圧倒的に高速です。
v2.1.0以前をダウンロードした場合、SKSE/Plugins に SkyrimSoulsRE.dll という SkyrimSouls - Unpaused Game Menus と同じ動作をするSKSEプラグインも同封されており、
入れたままだとメニューでゲームの一時停止がしないようになっているため嫌な人は外す事。
→v2.2.0で削除
CTD等の不具合報告は以下のリンクの「New Issue」で報告できます。(gitアカウントが必要)
報告時はSkyrimPlatformが原因である事を明確にするため再現方法を詳細に書き(SkyrimPlatformを利用したModのどれを使った状態で発生するのか)、クラッシュログをpastebin等でアップロードして報告すると開発者側も対応しやすいと思います。
https://github.com/skyrim-multiplayer…
=== 以下はMod開発者向け ===
このSKSEプラグインが読み込むためのJavaScriptを
TypeScriptというスクリプト言語からnpm(Node Package Manager)経由でコンパイルして生成するための開発ツールも同梱されている。
このSKSEプラグインで使用できる処理の特徴は以下の通り。
・コンパイルして生成したJSファイルの内容をゲーム中に変更する事でリアルタイムに反映される(Modページの動画参照、動画ではtsファイル保存時にコンパイル作業を行っているため、ただtsファイルを保存するだけだと反映されないため注意)
・アニメーション発生時のSendAnimationEventをキャッチして処理が行える。この際にアクターへのアニメーション再生命令を書き換えてアニメーションの再生を阻止する事も可能。(例: Disable Recoil はこの処理で弾かれモーションを無くしてる。Modページの Miscellaneous files に TypeScript のソースも公開しているため参考にしたい人は確認)
・1フレーム毎にコードの実行処理を行ったり、魔法エフェクト発生やアイテム装備等をトリガーにコードの実行が可能(https://github.com/skyrim-multiplayer… )
・SKSEプラグインがコードを読み込んで処理を行うためPapyrusの処理よりも高速でスクリプト処理がされる
----
(Postより)PapyrusとSkyrim Platform(SP)の両方でほぼ同じアルゴリズム(未最適)を使用して、
552個のアイテムをプレーヤーからチェストに転送が完了するまでの時間
Papyurs:130.599014秒
SP:0秒
----
・アクターやオブジェクトの情報取得や処理はPapyrusスクリプトと同じ関数で処理可能。(https://github.com/skyrim-multiplayer… にて getActorValuePercentage 等を使用しているサンプルを確認可能)
(注1)V2.3.0までは配列を返す関数は未サポートでコンパイルして実行しても、ゲーム側のコンソールで"Functions with Array return type are not supported"と表示されます。
V2.4.0にて配列を返す関数がサポートされるようになりました。
(注2)一部の関数はPapyrusで実行した時と異なる挙動をするものがあったり、CTDが発生する事があります。(GetPlayerTeammateがTrueのアクターに対してPapyrusでAddItemやRemoveItem等を実行すると手持ちの装備から優れたものを自動的に装備するが、SPの場合は自動で装備を行わない、PlayIdle実行時にCTD等)
・Skyrim Platform側でSendModEventを発生させて、Papyrus側でキャッチして処理を実行するという事も可能
サンプルコードとコンパイルに必要な手順に関してはPlatform/plugin-example/README.mdを参照。
(コマンドプロンプトの知識が必要。"npm i"はPlatform/plugin-example/をカレントディレクトリにして実行する事。)
ただし、サンプルのコンパイルについて不要と思われるコードが混ざっており手順通りにやっても筆者の環境ではコンパイルが失敗したため以下の処置が必要。
・Platform/plugin-example/index.tsにて以下の行をコメントアウト
//import * as tests from './src/tests';
//tests.main();
サンプルのコンパイルに成功すれば Platform/plugins/にplugin-example.js が生成されます。
必須
npm(Node Package Manager)
推奨
Papyrus-2-Typescript
PapyursとSkyrim Platform間で変数の渡し合いをする場合はOptional filesのPapyrusUtilかJContainersが必須となります。(PapyrusUtilやJContainersで保存した変数は、Skyrim Platform側でもアクセス可能)
・ドキュメント
https://github.com/skyrim-multiplayer…
・設定画面追加
Skyrim Platform Configuration Menu (SPCM)
=== Mod開発者向けは以上 ===Skyrim Special Edition Nexus, SkyMP Team. 14 May 2024. Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim. 15 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54909>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Animation Limit Crash Fix SSE Download ID:31146 Author:mrsrt vagonumero12 2022-09-25 05:36 Version:0.4
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RATE: ★=265 G=4 TAG: [アニメーション] [問題解決] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [AE対応] [FNIS]

Animation Limit Crash Fix SSE
FNISで多くのアニメーションをインストールした場合の
ゲームのロード時のクラッシュを修正します。
また、コードの冗長部分をスキップすることで、fpsと
読み込み速度を向上させることができます。
対応:バージョン 1.5.73、1.5.80、1.5.97
(その他もサポート可能ですが、テストされていません)
非互換:
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) - パッチと一緒に機能させるに は、EngineFixes.tomlを編集しAnimationLoadSignedCrashをfalseにする必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, mrsrt vagonumero12. 25 Sep 2022. Animation Limit Crash Fix SSE. 22 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31146>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyUI AIO Survival (SAS) Download ID:17601 Author:BVN 2022-10-24 05:15 Version:7.4
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RATE: ★=265 G=13 TAG: [インターフェース] [Skyui] [表示追加] [日本語化対応] [AE対応]

SkyUI AIO Survival (SAS)
SkyUIの表示項目を追加するアドオンです。
※ 設定の変更が必要になりますが、show armor slots と同じ表示にすることもできます。
●必須
・SKSE 2.0.16 (runtime 1.5.80)
・SkyUI
●使用環境により選択
・Campfire and Frostfall - Unofficial SSE Update
グレーターパワーのクールダウンタイムをHUDに表示さたい場合は下のModとセットで導入する必要があります。
・Scaleform Translation Plus Plus
●以下の項目が追加されます。
防具カラム
- アーマースロット
- ベースアーマー値
- Warmth (サバイバルモード)
- 既知の付呪 (青目アイコン,未知の付呪はアイコンがつかないので区別可能)
- 特殊な付呪 (赤目アイコン,バニラでは解呪できないアーティファクトや杖を表示)
武器カラム
- ベースダメージ値
- リーチ
- スピード
- よろめき値
- 既知の付呪 (青目アイコン)
- 特殊な付呪 (赤目アイコン)
食物カラム
- サバイバルモードにおけるHunger、cold、warmth
魔法カラム
-クールダウンタイムなど
===============================================================================
※※ 注意事項! ※※
このModをインストール後、SkyUIの設定画面でフォントとアイコンサイズを絶対に変更しないでください。(デフォルト: 並)
変更する場合は、必ずこのModの "config.txt" で行ってください。
===============================================================================
●正常に表示されていない場合の対処方法
(ディスクリプションに2つある手順の簡単な方の意訳)
方法1: クリーンセーブを作る。
① SkyUIのMod(SkyUI.esp)を無効にしてゲームを開始して保存する。
※保存時にCTDした場合は、SkyUI.espとともにMCMを使用している他のすべてのModも無効にする。
② このModと他のMod(SkyUI.esp)などを有効にして①で保存したデータをロードする。
※この時点でもまだCTDする場合は、SkyUIのMCM設定のフォントサイズを "小" に変更してください。
注意! "小"にした場合、項目欄の幅などを自環境用にカスタマイズする必要があるかもしれません。
方法2: はCKを使用します。詳細はページ内を検索Key "Method2" で検索してください。
●簡易的なカスタマイズ方法の説明
config.txt で文字位置の調整(左寄せ、中央、右寄せ)、欄(コラム)幅の調整、コラムの非表示などができます。
align、bold、italic、underline、size、kerning、leftMargin、rightMargin、indent
などでファイル内を検索して値を書き換えてください。
備考:
日本語化 Version:4.4 の中のreadme.txtにある程度の説明とサンプルファイルを同梱しています。
※※ その他詳しくはdescriptionを。 ※※
・NORDIC UI対応パッチ
NORDIC UI - SkyUI AIO Survival (SAS) Patch -- Sunhelm - Frostfall - CC Survival Mode2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, BVN. 24 Oct 2022. SkyUI AIO Survival (SAS). 16 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17601>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyPrompt Download ID:148703 Author:Quantumyilmaz 2026-08-10 00:51 Version:2.3.19
-
RATE: ★=264 G=1 TAG: [UI] [ImGui] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [AE対応] [SkyPrompt] [日本語化対応]

SkyPrompt
imGuiを使用してスカイリムにゲーム内プロンプトとインタラクションシステムを追加します。
この MOD は、高度な ImGui を搭載したプロンプトフレームワークで、MOD 作者がスカイリムで相互作用するプロンプトを表示したり、画面上のカスタムアクションを処理したりできるようにします
◆必要
・ImGui Icons
・SKSE Menu Framework
◆GIF
・https://media4.giphy.com/media/v1.Y2l…
・https://media4.giphy.com/media/v1.Y2l…
・https://media4.giphy.com/media/v1.Y2l…
・https://media3.giphy.com/media/v1.Y2l…
・https://media3.giphy.com/media/v1.Y2l…
◆さらに多くの例のプレイリスト
https://www.youtube.com/playlist?list…
◆このフレームワークを使用するMOD : TAG: [SkyPrompt]
◆詳細
・ゲーム画面にプロンプト(ボタンや指示など)をオーバーレイ表示し、キーボード、マウス、
ゲームパッドでトリガーできます。
・プロンプトは設定、循環、画面上の任意の場所に配置可能
・他の MOD やスクリプトはプロンプトを登録し、ユーザーの入力に応答可能
・新規ユーザー向けのチュートリアルと、外観とコントロールの設定メニューが含まれる
・様々なフォントやアイコンに対応
・SE と AE に対応
オプションにUntarnished UI用パッチありSkyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 10 Aug 2026. SkyPrompt. 21 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148703>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat Download ID:69589 Author:Charmics 2022-10-22 10:33 Version:0.A
-
RATE: ★=263 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [レベリング] [経験値] [バランス調整] [MCM対応] [AE対応] [日本語化対応]

Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat
Experienceとの併用を念頭に置いて作成された、レベリング曲線を変更するMod
バニラゲームにおいてのレベリング曲線は非常に極端です。
序盤においては上がりやすく、終盤にかけて非常に顕著に上がりにくくなります。
このModはその曲線を変更します。
■使い方
MCMから「fXPLevelUpBase」と「fXPLevelUpMult」を設定します。
fXPLevelUpBase:レベルアップに必要なXPの基本量(バニラでは75)
fXPLevelUpMult:レベルごとに追加で必要になるXP(バニラでは25)
ゲームにおける経験値計算式は以下のようになっています。
必要な経験値 = fXPLevelUpBase + (現在のレベル * fXPLevelUpMult)
例えば「fXPLevelUpBase」を300、「fXPLevelUpMult」を10にすると、序盤ではレベルが上がりにくく後半ではバニラより少ない経験値でレベルが上がるよう調整できます。
バニラのレベル5 :75 + 5 * 25 = 200XP
変更後のレベル5 :300 + 5 * 10 = 350XP
バニラのレベル50:75 + 50 * 25 = 1325XP
変更後のレベル50:300 + 50 * 10 = 800XP
MCMにいくつかのプリセットが用意されているほか、ユーザーがある程度自由に設定できます。
より詳細に必要経験値をシミュレートしたい場合は以下参照
レベルごとの必要XP:https://www.desmos.com/calculator/p36…
必要XPの総計:https://www.desmos.com/calculator/ves…
■要件
SkyUI
SKSE https://skse.silverlock.org/
■詳細
いつでもインストール可能だが、プレイの一貫性を保つためにニューゲームでこれを使用することをおすすめする。
途中で設定を変更した場合、以前のレベルは影響を受けず、現在および将来のレベルにのみ適用されます。以前に獲得したレベルを取得したり取り消したりする良い方法はありません。
なので、プレイスルーの非常に早い段階で一度設定することをお勧めします。
パフォーマンスへの影響は実質的にゼロです。このModにはMCMスクリプトが1つだけあります。MCMでの設定時に実行されるか、セーブのロード時に短時間のみ実行され、ゲームプレイ中はModはスリープ状態になっています。
アンインストールはいつでも安全に実行できます。永久的な編集はありません。
■互換性
このModは事実上すべてのModと互換性があります。
今現在、これらのゲーム設定を変更するSSE用のModは確認できていません。Skyrim Special Edition Nexus, Charmics. 22 Oct 2022. Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat. 15 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69589>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin) Download ID:32561 Author:0xC0000005 2022-09-22 11:00 Version:1.2.6
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RATE: ★=263 G=2 TAG: [SKYUI] [SKSE] [SKSEプラグイン] [パッチ] [本] [メモ] [インベントリ] [アイコン] [SKSE64] [VR対応] [AE対応]

Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin)
画像のように本とノートのアイコンが別になり非常に分かりやすくなります。
▼必須 Mod
・SkyUI
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins(Skyrim AE バージョンのみ)
オプションファイルに旧 Ver の SkyUI と SKSE64 用のファイルも用意されています。
▼関連Mod
・Inventory Interface Information Injector:同一の機能を含むSkyrim Special Edition Nexus, 0xC0000005. 22 Sep 2022. Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin). 11 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32561>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] iNeed - Food Water and Sleep - Continued Download ID:19390 Author:isoku 2025-09-26 21:59 Version:1.95
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RATE: ★=263 G=11 TAG: [サバイバル] [食事] [睡眠] [井戸] [isoku] [ineed] [水] [AE対応] [日本語化対応]

iNeed - Food Water and Sleep - Continued
isoku氏作の iNeed - Food Water and Sleep の内容を引き継ぎつつ、別作者によってさらなる要素の追加や修正を行ったものです。
▽新要素
iNeed-Dangerous Diseases
→おそらくLE版にあったものと同じ内容。疾病はより危険になり祠では治療できなくなります。聖職者を頼るか薬を使いましょう。
Wet and Cold SE との互換
寒い場所では雪は溶けにくくなります。
また各地を旅するNPCはWaterskinを所持するようになり、飲み水の補充を頼むことができるようになります。
Version:1.94 より iNeed Universal Water Patch の機能が統合されて他のMODによって追加されたあらゆる水源(下水、湖、川)から水を集めることをサポートし、これらのMODに追加の修正を必要としなくなりました。
必須 MOD 追加: powerofthree's Papyrus Extender
▽注意点
プラグイン『iNeed.esp』とプラグイン『iNeed - Extended.esp』の優先度を間違えると
CTDする
正しい順序は『iNeed.esp』 → 『iNeed - Extended.esp』
▽バージョンアップに伴う具体的な変更点
以下descriptionのHistory of changesより引用
1.92
-(おそらくLE版から)Dangerous Diseasesの引き戻し
-navmeshの最適化
1.91
-アルコール中毒状態に関する修正(ステータスから現在の中毒状態が確認できるようになりました)
-SkyUIでの変更に関わる変数の修正
-その他の細かい修正
1.90 Alpha 1
-LE 版と同じく SKSE に依存した機能に修正
-MCMにいくつかのオプション項目を追加
-クリアパイン池がsalt waterと認識されていたのを修正
-Unknown water と認識される水を屋内のみに限定
-リーキのグリルに関する問題の修正
-飲食の自動ループに関する修正
-iNeed によって座った時に強制的に1人称視点にされてしまう問題を修正
-unknown water から水を飲んだ時に病気になる可能性を減少
-Beyond Skyrim - Bruma SE で追加された食べ物を認識するように変更
▽関連MOD
■ iNeed Continued 用のユニバーサルウォーターパッチ(水場で水汲みできる)
・ iNeed Universal Water Patch
■ VRIK Player Avatar の可視ホルスターで動作する iNeed 互換のウォータースキン(水筒)を追加
・ iNeed Water - A VR Needs Management Adaption
ウォータースキンを装着したまま水源にしゃがむことで、事実上水を飲んだり、
リアルタイムで水を補給することができます
■ スカイリムの各所に水飲み場を追加するMOD
・ Drinking fountains of Skyrim for SSE
▽互換性
■ 相手側にパッチファイルあり
・Eating Animations and Sounds SE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, isoku. 26 Sep 2025. iNeed - Food Water and Sleep - Continued. 19 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19390>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Leveled List Object Swapper Download ID:132765 Author:Eudalus 2026-05-04 09:58 Version:1.3.0
-
RATE: ★=261 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [LL] [LLOS]

Leveled List Object Swapper
対象となるすべてのレベルドリストへの一括挿入、削除、および交換を実行する SKSE フレームワーク。特定のレベル付きリストの挿入と削除のターゲット設定もサポートします。
必要:
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
オプション(Form ID の代わりに Editor ID を使用可能)
powerofthree's Tweaks もしくは powerofthree's Tweaks VR
説明
対象となるすべてのレベルドリストへの一括挿入、削除、および交換を実行することで、MOD 作成者は、互換性の競合を心配したり、個々の MOD に対して新しいパッチを作成したりする必要がなく、数十または数百のレベル リストを対象とするパッチを簡単に作成できるようになります。
「_LLOS_」が付いた .ini ファイル (たとえば、SpecialSword_LLOS.ini) を作成します。
例:
[SpecialSword01]
Target=0x012EB7~Skyrim.esm
Insert=0x0F8318~Skyrim.esm
Count=1
Level=1
Chance=100.0
UseAll=0
Protocol=0
[SpecialSword01] : _LLOS.ini ファイル内で一意である必要がある識別子
Target : 挿入をすべてのレベル付きリストの横に挿入、交換、またはすべてのレベル付きリストから削除する項目またはレベル付きリスト
Insert : すべてのレベル付きリストに挿入、交換、またはすべてのレベルから削除する項目
Count : アイテムが npc に与えられる回数、またはレベルド リストがこのアイテムを選択するときに配置される回数
Level : レベルド リストがアイテムを使用するために必要な最小プレイヤー レベル
Chance : アイテムが特定の各レベル リストに挿入される確率
UseAll : 0 に設定すると、一般的ではない UseAll フラグが内部的に設定されているレベル付きリストでは挿入、交換、または削除は発生しません。
これにより、UseAll フラグが設定されたレベル付きリストが一度に数十の項目を吐き出すことが停止される可能性があります、仕組みが分かる人向け
値1で有効になります、オプションで、デフォルトは0
<捕捉>
UseAllフラグは装備セット一式などを配布するときに使う
例:リスト…アイテムA/アイテムB/アイテムC/アイテムD
(1)UseALLフラグ有り …アイテムA~D全てを配布
(2)UseALLフラグ無し …アイテムA~Dのどれか1項目を配布
■関連MOD
Leveled List Object Swapper Patch Hub …各種 MOD とのパッチ
LeveledList Crash Fix …リスト内の項目が増えすぎた場合のCTD問題およびそれを警告してくれるMODSkyrim Special Edition Nexus, Eudalus. 4 May 2026. Leveled List Object Swapper. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132765>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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