CommunityShaders おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Seifu's PBR Preem Dwarven Pipeworks - HD Models and Textures Download ID:141345 Author:Seifu 2025-05-22 20:55 Version:1.0r
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [リプレイス] [ドワーフ] [ドゥーマー] [景観] [PBR] [CommunityShaders]

Seifu's PBR Preem Dwarven Pipeworks - HD Models and Textures
Seifu's PREEM Dwarven Pipeworks Redux の PBR 対応版
このバージョンのテクスチャオプションは 「Bronze 」と 「Rust 」の2種類です。
必要
・Community Shaders
・Seifu's PREEM Dwarven Pipeworks ReduxSkyrim Special Edition Nexus, Seifu. 22 May 2025. Seifu's PBR Preem Dwarven Pipeworks - HD Models and Textures. 10 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141345>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Skyrim Vanilla Refined - Modlist and Resources Download ID:172077 Author:Dyzium 2026-03-28 02:28 Version:2.0
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RATE: ★=14 TAG: [CommunityShaders] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Skyrim Vanilla Refined - Modlist and Resources
Skyrimの美術スタイルと世界観を保ちながら、テクスチャ・ライティング・アニメーション・ゲームプレイを現代的に洗練させたModリスト。
▼ ビジュアル
・SMIM、Majestic Mountains、Cathedral 3D Mountain Flowersなど高品質なバニラ準拠テクスチャで全体を強化
・Lux HDR/Orbis CS、Azurite Weathers IIで自然なライティングと天候を実装
・NPCと生物は目や髪、テクスチャを改善しつつバニラの雰囲気を維持
▼ ゲームプレイ
・Precision、Blade & Blunt、Vokrii等で戦闘と能力システムを洗練
・Apothecary、Gourmetで錬金術と調理を改善
・AI Overhaul、Relationship Dialogue Overhaul等でNPC行動と会話を充実
▼ 快適性
・SkyUI、QuickLootIE、MCMHelperでUIと操作性を向上
・Unofficial Patchと最適化MODで安定性とパフォーマンスを確保
・Community Shadersの最新機能に対応Skyrim Special Edition Nexus, Dyzium. 28 Mar 2026. Skyrim Vanilla Refined - Modlist and Resources. 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172077>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Ancient Ebony Nordic Temple - Complex Material and PBR Download ID:156483 Author:Leo 2026-02-05 22:44 Version:1.3.0
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RATE: ★=14 TAG: [リテクスチャ] [ENB] [CommunityShaders] [ノルド遺跡] [ComplexMaterial] [PBR]

Ancient Ebony Nordic Temple - Complex Material and PBR
古代的で苔むした、そして黒檀に満ちた、ノルド遺跡のリテクスチャ
complex material及びPBR対応
山の色と遺跡を合わせてきたのでNorthvale - Landscape Texture Replacerがおすすめとのこと
推奨
Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
Northvale - Landscape Texture ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 5 Feb 2026. Ancient Ebony Nordic Temple - Complex Material and PBR. 9 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156483>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Emissive Critters Download ID:191252 Author:iamzachhunter 2026-09-10 06:58 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [CommunityShaders] [光源] [グラフィックス]

Emissive Critters
スカイリムの発光生物に色付きの光源を追加するMOD。Light PlacerとCommunity Shadersを活用し、微妙で現実的な光の減衰を実現。
▼ 機能
・ルナモス、松明虫、至福の虫などの発光生物に色付き照明を追加
・Saints and Seducersクリエーションの至福の虫にも対応
・瓶の内外両方の生物に対応
▼ 前提・必須MOD
・Community Shaders
・Light Placer
▼ 推奨MOD
・Luminescent Luna Moths SE
・Rally's Sparkling Torchbugs (High Poly)
・TMD Jars of Skyrim
・TMD Jars of Skyrim - CS
▼ 関連MOD
・Emissive Potions
・Emissive Gemstones
・Emissive Soul Gems
・Emissive Enchantment Table
・Emissive Alchemy Table
・Emissive Forge
・Emissive Smelter
・Emissive Nirnroots
・Emissive Ingredients
・Emissive Dynamo Cores
▼ 競合
・CS LightSkyrim Special Edition Nexus, iamzachhunter. 10 Sep 2026. Emissive Critters. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191252>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Dread Sovereign Elven Armor - PBR Download ID:185109 Author:FNFAL113 2026-07-19 22:11 Version:2.1
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RATE: ★=13 TAG: [装備] [防具] [PBR] [CS] [CommunityShaders]

Dread Sovereign Elven Armor - PBR
■概要
「Dread Sovereign Elven Armor」をPBR(物理ベースレンダリング)対応へ変換
■導入方法
・任意のMODマネージャーで導入
・導入後にPGPatcherを実行
・[FB] Dread Sovereign Armor - PBR.espを[FB] Dread Sovereign Armor.espより後に読み込む
必要条件
Dread Sovereign Elven Armor 3BA-BHUNP-CBBE-UNP-Vanilla-HIMBO
PGPatcher
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, FNFAL113. 19 Jul 2026. Dread Sovereign Elven Armor - PBR. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185109>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] TNJ's Base Modlist Download ID:169339 Author:TNJ204 2026-02-18 08:20 Version:1.0.1
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RATE: ★=13 TAG: [CommunityShaders] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

TNJ's Base Modlist
Skyrimのモッディングを効率化するための基本的なMODリスト。Community Shadersを使用しており、ENBへの置き換えも可能。
▼ 特徴
・すべてのMODが削除・置き換え可能
・基本的で必須級のMODで構成
・Community Shadersを採用(ENBでの代替も対応)
▼ 導入方法
・zipファイルを展開
・Wabbajackで「install from disk」を選択
・展開したwabbajackファイルを指定
・通常のmodlist同様にインストール
・Nexus Premiumがあると便利Skyrim Special Edition Nexus, TNJ204. 18 Feb 2026. TNJ's Base Modlist. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169339>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Vanilla Remastered Textures (Optimized) and Creation Club Cleaned Upscaled Parallax Resources Download ID:138479 Adult-Only Author:team 2025-04-17 00:49 0
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RATE: ★=13 TAG: [リテクスチャ] [Parallax] [視差] [CommunityShaders]
Skyrim Special Edition Nexus, team. 17 Apr 2025. Vanilla Remastered Textures (Optimized) and Creation Club Cleaned Upscaled Parallax Resources. 10 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138479>.[コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] Ancient AF Windhelm - Remastered Download ID:187790 Author:SentientArgyle 2026-08-16 05:44 Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [parallax] [ウィンドヘルム] [CS] [PBR] [CPM] [ENB] [CommunityShaders]

Ancient AF Windhelm - Remastered
■概要
Ancient AF Windhelmを明るく暖かな雰囲気へ刷新する2Kリマスター
■内容/特徴
・木材を高解像度化し、黒檀/赤みのある木材風に変更
・漆喰と木材テクスチャを再制作
・橋のタイルと屋根テクスチャを新規作成
・屋根を暖色系の粘土瓦風に変更
・石造彫刻を鮮明化し、Nord様式の装飾を追加
・複数のドアを高解像度化/再デザイン
・Gray Quarter用のBeetle Doorを追加
・Parallax/Complex Material対応
・2Kテクスチャ
・ESPなし
■導入順
Ancient AF Windhelm
Ancient AF Windhelm Complex Materials PBR(使用する場合)
Ancient AF Windhelm - Remastered
Gray Quarter Beetle Door(使用する場合)
本MODで全て上書きし、Beetle Doorはほかのドア置換MODより後に配置
■補足
・Beetle Doorは単独導入可能で、メインファイル不要
・Complex Material使用時はPG Patcherでパッチを作成し、起動前に導入が必要
■必要条件
・Ancient AF Windhelm - Windhelm Retextured
・Ancient AF Windhelm - Parallaxed or Ancient AF Windhelm Complex Material and PBR
・Community Shaders or Open Shaders or ENBSkyrim Special Edition Nexus, SentientArgyle. 16 Aug 2026. Ancient AF Windhelm - Remastered. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187790>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] A Ghibli Skyrim - Dragonborn Download ID:179918 Author:nowiam 2026-05-14 16:25 Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [Dragonborn] [リテクスチャ] [ジブリ] [CommunityShaders] [ENB] [NO-ESP]

A Ghibli Skyrim - Dragonborn
■概要
「Dragonborn DLC」:ジブリ風ビジュアルオーバーホール
「A Ghibli Skyrim」シリーズの一部
スタジオジブリ風インスパイアテクスチャのみを使用し、
さらにジブリへのオマージュ要素を加えて、リフテンとラットウェイの見た目を一新
■特徴
・2K / 1K テクスチャ
・Community Shaders / ENB 対応の Complex Materials
・SMIM 対応
・ESPなし
・メッシュ1つ+多数のテクスチャのみ
■対象エリア
・建築/ロケーション
・レイヴンロック
・アポクリファ
・テルミスリン
・ソルスセイムのドゥーマー遺跡
・リークリング系オブジェクト
・シルスク広間
・その他
・大量の clutter(小物)
・過去MODの修正
■メッシュ・Complex Materialsについて(重要)
・改変されたメッシュが1つ含まれています
・PGPatcherを使用している場合は再実行してください
・PGPを使っていないがComplex Materialsを使いたい場合
・メッシュのみの別ダウンロードが用意されています
・それらは MODリストの一番最後 にロードしてください(PGPと同じ扱いでOK)
・ハイトマップはメインファイルに含まれています
■選択肢は3つ
・上記の設定を使う
・メッシュだけ使う
・何もしないでバニラのままでもOKSkyrim Special Edition Nexus, nowiam. 14 May 2026. A Ghibli Skyrim - Dragonborn. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179918>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Alchemy Station Variants - Light Placer Add-on Download ID:174875 Author:Pieter82 2026-03-21 02:31 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [CommunityShaders] [CS] [VR対応] [錬金器具] [光源] [パーティクルライト] [LP] [no-esp]

Alchemy Station Variants - Light Placer Add-on
■概要
Alchemy Station Variants(ASV)の錬金器具にLight Placer(LP)の光源(パーティクルライト)を追加
esp無し、LP用の設定ファイルのみ
■追加される光
・バーナー部分
アンバー色の光追加
・錬金器具中央
ポーションの色に合わせた光
■メインファイル(どっちか1つ)
・C:通常版(No Clutter使ってない人)
・NC:No Clutter版使ってる人用
■オプションパッチ(どれか1つ)
・CS Light用
・Vanilla設定 → 通常CSパッチ
・それ以外 → ISL版
・Lux CS用
・CSとLux両方使ってる場合
・Lux CSパッチだけ使う
■ロード順
パッチはCS Light / Lux CSより後に配置
必要条件
Community Shaders
Light Placer or Light Placer VR
Alchemy Station Variants - Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, Pieter82. 21 Mar 2026. Alchemy Station Variants - Light Placer Add-on. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174875>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Praedy's Fort Dawnguard Door - PBR Download ID:159599 Author:PraedythXVI Magink 2026-08-22 23:38 Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [ドーンガード砦] [リテクスチャ] [PBR] [CS] [CommunityShaders]

Praedy's Fort Dawnguard Door - PBR
■概要
PraedythXVI製DGドアをPBRへ対応させる変換MOD。
■導入方法
①オリジナルMODのインストール時にドアを選択
②本MODを導入
③PG Patcherを実行
■必要条件
Praedy's Fort Dawnguard - SE
Community Shaders
PGPatcherSkyrim Special Edition Nexus, PraedythXVI Magink. 22 Aug 2026. Praedy's Fort Dawnguard Door - PBR. 20 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159599>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Cubemap Cathedral Armory Download ID:114226 Author:leostevano 2024-10-12 14:40 Version:1.00
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RATE: ★=12 TAG: [ENB] [CommunityShaders] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Cubemap Cathedral Armory
「Cathedral Armory」の金属に、動的なキューブマップを効かせるMOD。
▼内容
・元MODが独自の参照先を使っているため、1ピクセルの黒いキューブマップを差し替えとして用意
▼互換性
・ENBと「Community Shaders」のどちらでも動くSkyrim Special Edition Nexus, leostevano. 12 Oct 2024. Dynamic Cubemap Cathedral Armory. 17 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114226>.[コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] CS Jiaye's Post-Process Preset for DLSS 5 Download ID:193943 Author:Etorykwii 2026-10-04 12:45 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [ENBプリセット] [CommunityShaders] [景観] [CS] [プリセット] [DLSS5]

CS Jiaye's Post-Process Preset for DLSS 5
■概要
Jiaye's Build版Community Shaders向けに作られた個人用プリセット
ゲーム内容そのものは変更せず、DLSS 5環境のベース設定として使用
■特徴/内容
・Jiaye's Build版Community Shaders向け
・DLSS 5をRenoDXまたはPureDark経由で使用する構成を想定
・作者環境ではPureDark構成が最も安定し、Reshadeなしでも良好な見た目
・NAT3は任意
■DLSS 5設定
・Preset 3(NEUTRAL)
・PASS X2
・NAT3 for CS 任意
■導入方法
・プリセットとして手動導入
・またはMODマネージャーでインストール
■必要条件
Community Shaders Jiaye's Build版
DLSS 5対応環境
■併用推奨
NAT.CS III
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1CSkyrim Special Edition Nexus, Etorykwii. 4 Oct 2026. CS Jiaye's Post-Process Preset for DLSS 5. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193943>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] PBR Conversion - For Forest Fragments by Cl3mus Download ID:190087 Author:Julio005 2026-08-30 15:27 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [PBR] [parallax] [視差] [テクスチャ] [PGPatcher] [CS] [CommunityShaders] [景観]

PBR Conversion - For Forest Fragments by Cl3mus
■概要
「Forest Fragments」の森林地面に散らばる破片や堆積物を、Community Shaders向けにPBR化
■特徴/内容
・すべての森林デブリ/地面の破片をPBR対応
・Parallaxによる立体感を追加
・素材ごとに適切な粗さを設定
・元MODのアセットを利用する変換MOD
■導入
・Forest Fragmentsを先に導入
・本MODで元MODを上書き
■必要条件
Forest Fragments - Forest Debris Expansion
PGPatcher
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 30 Aug 2026. PBR Conversion - For Forest Fragments by Cl3mus. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190087>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] CC Horse Armor PBR and CM Download ID:185326 Author:ALIES187 2026-07-14 13:58 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [CS] [CommunityShaders] [PBR] [CM] [馬鎧] [リテクスチャ] [NO-ESP] [馬]

CC Horse Armor PBR and CM
■概要
Creation Clubの馬鎧MODをPBRおよびCM対応の外見へ変更するリテクスチャ
■導入方法
①Community ShadersまたはENBを導入
②PGPatcherを導入
③本MODをインストール
④PGPatcherを実行
必要条件
CC:Horse Armor Elven
CC:Horse Armor Steel
PGPatcher
Community Shaders or Open ShadersSkyrim Special Edition Nexus, ALIES187. 14 Jul 2026. CC Horse Armor PBR and CM. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185326>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Valart Hanging Moss - PBR Download ID:171698 Author:Vaiula 2026-09-23 03:31 Version:2
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RATE: ★=11 TAG: [CommunityShaders] [リテクスチャ] [景観] [PBR] [CS] [苔] [垂れ苔]

Valart Hanging Moss - PBR
■概要
ValArt Hanging Moss用のPBRテクスチャパッチ
苔をより詳細にリテクスチャ
■導入方法
・前提MODをダウンロード
・このMODをダウンロード
・PG Patcherを実行
■必要条件
PGPatcher
Community Shaders
ValArt hanging mossSkyrim Special Edition Nexus, Vaiula. 23 Sep 2026. Valart Hanging Moss - PBR. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171698>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Ever-Soul Weathers - Community Shaders - Effects 11 - Weather and Lighting Download ID:196277 Author:MTheGhoul 2026-10-22 08:36 Version:0.1.4
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RATE: ★=10 TAG: [天候] [景観] [ENB] [CommunityShaders] [光源] [CS] [Effects11] [プリセット]

Ever-Soul Weathers - Community Shaders - Effects 11 - Weather and Lighting
■概要
Community Shaders + Effects 11向けのリアルな地域別天候/ライティング
NAT IIIをベースにRudy ENBの天候・場所別プリセットを活用し、
地域ごとの気候や映画的な屋内照明を再現
Ever-Soul向けに制作されているが、必要MODを満たせば他の環境でも使用可能
■特徴/内容
・Rudy ENBの天候・場所別プリセットをEffects 11で使用可能に
・晴天、曇天、霧、雨、嵐、雪、吹雪に個別の視覚設定を適用
・ダンジョン、ドゥーマー遺跡、鉱山、氷の洞窟、砦、ブラックリーチ、アポクリファ、
ソウル・ケルン、ソブンガルデなどにも対応
・NAT、Rudy、VL Aurora、Rainsong、Lux、USSEPなどの屋外天候110種類を統合
・Rainsongの地域別雨天・嵐29種類を統合し、独自の環境音を維持
・Skyrim全23地域の天候出現率・光色・環境光・霧の色と距離を調整
・EasySoftによる最終的な色調補正を維持
・Rudyの非対応エフェクトを置換しEffects 11のコンパイルエラーを防止
・Sounds of Skyrimの地域別環境音を復元
・FPSへの影響なし
・SkyrimPrefsやINI、影、描画距離の変更なし
・既存レコードの上書きのみで構成されたESLフラグ付きESP
・Skyrim本体やRudyの元ファイルは変更なし
・いつでもアンインストール可能
■地域別の気候
・ホワイトラン平原:晴天が増加、黄金色の光と遠くまで見渡せる景観
・リーチ:霧と雨が増加、冷たい岩肌を感じさせる光
・ファルクリースと森林地帯:湿った緑灰色の霧
・リフト:暖かな秋の日差しと霞
・ハイヤルマーチの湿地:濃霧と低視界、荒涼とした雰囲気
・北部沿岸とソリチュード:海から流れ込む灰色の霧
・イーストマーチ:硫黄を思わせる暖かな火山性の霞と嵐の増加
・ペイル/ウィンターホールド/ウィンドヘルム/山岳地帯:雪と吹雪が増加、冷たい光と暗い夜
■屋内ライティング
・環境光を抑えて部屋の隅や奥に自然な陰影を追加
・炎、ろうそく、ランタン、松明の明るさは維持
・窓から差し込む日光を強調
・Heliosの屋内天候に屋外地域の色調を反映
・Luxによる個別の屋内照明設定を維持
・炎の過剰な白飛びを抑え、自然なオレンジ色に調整
■導入前の準備
① 必要MODをすべて導入して動作確認
② Rudy ENBのプリセットをダウンロード
③ enbseries.ini と enbseries フォルダだけを任意の場所に展開
・ENBSeries本体(d3d11.dll / dxgi.dll)やenblocal.iniは導入禁止
・ENB本体を導入するとCommunity Shadersが正常動作しなくなる
■導入方法(Mod Organizer 2推奨)
① 本MODをMO2でインストール
② 左ペインのEver-Soul Weathersを右クリック → Open in Explorer
③ Ever-Soul Weathers - ENB Setup.bat を実行
④ Rudy ENBプリセットを展開したフォルダのパスを入力してEnter
⑤ Doneと表示されたら任意のキーで終了
⑥ 左ペインで本MODをEasySoft ENB(Effects 11版)および
NAT Effect 11 - True Light Editより下に配置
⑦ 右ペインでEver-Soul Weathers.espを有効化し、
FWMF、Lux、Heliosと各パッチより後の最終位置に配置
⑧ MO2からゲームを起動
■導入方法(Vortex)
① 本MODをインストールして有効化
② ModsタブからOpen in File Managerを選択
③ Ever-Soul Weathers - ENB Setup.bat を実行してRudyのプリセットフォルダを指定
④ Done表示後にDeploy Modsを実行
⑤ 競合がある場合はEasySoft ENBとNAT Effect 11 - True Light Editより後に設定
⑥ PluginsタブでEver-Soul Weathers.espをロード順の最後に配置
■手動導入(非推奨)
① アーカイブをSkyrim Special Edition\Dataに展開して上書き
② Dataフォルダ内からセットアップBATを実行
③ Rudyのプリセットフォルダを指定
④ Ever-Soul Weathers.espを有効化して最後に配置
■初回起動時の確認
① セーブデータをロードして屋外へ移動
② 天候が変化するまで待つかコンソールで fw を使用
③ Community ShadersのEffects 11メニューで赤色のコンパイルエラーがないことを確認
・DLSS 5使用時はReShadeのNRColorStrengthを0.38に設定推奨
・初期値1.0では炎の白飛びや屋内の暖色が過剰になる場合あり
■オプション・互換性
・ATLM - Ambient Templates for Lighting Mods:導入不要
・ATLMとLuxを併用する場合は付属のATLM-Lux Compatibility Toolを使用
・653か所の屋内照明をLux優先に戻し、それ以外ではATLMを維持
・互換ツールはワンクリックで適用可能、元に戻す機能も搭載
・RenoDX DLSS 5 Neural Rendering:対応(NRColorStrength 0.38推奨)
・NAT Effect 11 - True Light Edit:互換性あり、本MODを後に配置
〖非互換〗
・Obsidian、Cathedral Weathers、AzuriteなどNAT III以外の天候オーバーホール
・Rudy以外のENBプリセット
■LOOTの注意点
・Ever-Soul Weathers.espは最後に読み込む必要あり
・LOOTが順番を変更する場合はEdit Metadata > Load Afterで最後の天候・照明プラグインを指定
・ATLM、True Light、Window Shadows UltimateとLuxの併用時に非互換警告表示される場合あり
・これはLOOTのマスターリストによる警告で、本MODの互換設定は認識されない
・LOOT 0.28以降ならHide messageで非表示可能
・警告を無視してもゲームやLOOTの動作は妨げられない
■更新・削除
・更新時は旧バージョンに上書き後、セットアップBATを再実行
・Rudy ENB更新時もセットアップBATの再実行が必要
・削除時は本MODを無効化または削除するだけで完了
■トラブル対処
〖セットアップが即終了・スクリプト無効エラー〗
・BATを管理者として実行
・またはMODフォルダでPowerShellを開いて以下を実行
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File ".\Ever-Soul Weathers - ENB Setup.ps1"
〖Rudyのプリセットが見つからない〗
・enbseries.iniとenbseriesフォルダを展開し、その保存先を指定
〖Community Shadersが動作しない〗
・ENBSeries本体のd3d11.dll / dxgi.dllとenblocal.iniをSkyrimフォルダから削除
〖炎が白色・灰色になる〗
・NRColorStrengthを0.38に変更
・本MODのenbseries.iniがEasySoftより優先されているか確認
〖天候が変化しない〗
・セットアップBATの実行とMO2左ペインの優先順位を確認
・修正後にセットアップを再実行してゲームを再起動
〖屋内が暗すぎる・明るすぎる〗
・本MODのenbseries.iniを開く
・[ENVIRONMENT]内のAmbientLightingIntensityInteriorDay / Nightを調整
■制作について
・Witchbone CovenがAIと共同制作
・AIによる天候統合・地域別気候設定・セットアップスクリプト作成を実機テストで調整
・DLSS 5による炎の白飛びを検証しNRColorStrength 0.38の設定を採用
■必要条件
〖基本環境〗
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Community Shaders
Effects 11
〖天候関連〗
NAT III(NAT.ENB III、NAT.CS III、NAT Effect 11関連プラグイン)
NAT III Tweaks for CS
NATIII - VL Aurora weather edits
Rainsong
Rainsong NAT III Patch(rainsong_nat3.esp)
Sounds of Skyrim Complete
〖ENB関連〗
Rudy ENB(プリセットファイルのみ)
Rudy ENB NAT Addons(NAT - Patch - Rudy ENB)
Rudy Weather Tag Patch
EasySoft ENB(Effects 11版)
〖ライティング関連〗
Lux
Lux Orbis
Helios
Helios for NAT III(Dim版推奨)
※各MODの前提MODも必要Skyrim Special Edition Nexus, MTheGhoul. 22 Oct 2026. Ever-Soul Weathers - Community Shaders - Effects 11 - Weather and Lighting. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196277>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] The Cause and Ayleid Ruins PBR Download ID:186851 Author:Magink666 2026-07-30 19:32 Version:1
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RATE: ★=10 TAG: [CC] [CreationClub] [リテクスチャ] [PBR] [CS] [大義] [アイレイド] [CommunityShaders]

The Cause and Ayleid Ruins PBR
Skyrim Special Edition Nexus, Magink666. 30 Jul 2026. The Cause and Ayleid Ruins PBR. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186851>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Depths of Skyrim PBR Download ID:183250 Author:Julio005 2026-09-30 11:50 Version:1.0.1
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RATE: ★=10 TAG: [PBR] [テクスチャ] [CommunityShaders] [海藻]

Depths of Skyrim PBR
■概要
Depth of Skyrimの各種アセットをPBR対応にするテクスチャ変換MOD
■特徴/内容
・岩 金属 汚れ 植物をPBR化
・追加草 珊瑚 巨大ケルプをPBR化
・水中で光を自然に反射するよう調整
・新規コンテンツの追加なし
・Depth of Skyrim本体の内容は変更なし
■テクスチャ
・通常版はバニラ相当サイズ
・アップスケール版あり
・植物は2K
■元MODの主な内容
・亡霊の海に新しい草 珊瑚 巨大ケルプを追加
・1000体以上の魚を追加
・多数の未マーク宝箱や探索ポイントを追加
・珊瑚礁を追加
・泳ぐホーカーの群れを追加
・100箇所以上の露出した岩を修正
・海底の継ぎ目を修正
■インストール
①Depth of Skyrimを導入
②本PBRパックを導入
③Community Shadersを有効化
④PG Patcherを実行
■注意事項
・ENB非対応
・Community Shaders専用
・PG Patcherを実行しない場合PBRは反映されない
■必要条件
Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul SSE
Community Shaders
PGPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 30 Sep 2026. Depths of Skyrim PBR. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183250>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] A Ghibli Skyrim - Markarth Download ID:174624 Author:nowiam 2026-03-16 17:36 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [マルカルス] [リテクスチャ] [ジブリ] [CommunityShaders] [ENB] [NO-ESP]

A Ghibli Skyrim - Markarth
■概要
マルカルスのテクスチャをスタジオジブリ風に変更するオーバーホール
「A Ghibli Skyrim」シリーズの一部
■特徴
・2K / 1K テクスチャ
・Community Shaders / ENB 対応の Complex Materials
・SMIM 対応
・ESPなし
■含まれる内容
・マルカルスの街テクスチャ
・一部の家具(貴族家具など)
・ドゥーマーオブジェクト
・一部ダンジョンテクスチャ
■追加修正
・ダンジョンのテクスチャを調整
(マルカルスの内外で違和感を減らす)
・木のキノコを明るく調整
・バトルマップの誤字修正「Soa → Sea」
■PGPatcher使用者
Heightmapを反映させるため、再実行が必要
■PGPatcher使ってない人
PGP使ってない場合でもComplex Materials使いたいなら
オプションのメッシュを使う必要あり
ロード順はMODリストの一番最後
何もしなければ普通のバニラ表示になるSkyrim Special Edition Nexus, nowiam. 16 Mar 2026. A Ghibli Skyrim - Markarth. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174624>.[コメントを書く] -
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