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- ☆ [クエスト] Bounty Hunter Board Download ID:187408 Author:Mailoko 2026-08-12 00:05 Version:0.7.4
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RATE: ★=49 TAG: [SKSE64] [SkyUI] [MCM対応] [賞金首クエスト]

Bounty Hunter Board
■概要
酒場の掲示板から賞金首を登録/受注
討伐した標的の首を持ち帰って報酬を得る動的バウンティシステム
■主な機能
・プレイヤー/NPC名をゲーム内キーボードで直接入力
・大文字・小文字を無視した部分一致検索
・死亡済み標的や重複契約の登録を防止
・報酬額を50~500,000ゴールドの範囲で設定可能
・契約掲載料を0~25%で設定可能
・受注前に入手した首では報酬を受け取れない契約管理
・複数ハンターによる報酬重複やアイテム同期ズレを防止
・Skyrim Together Rebornを想定したマルチプレイ対応
■賞金稼ぎの流れ
・主要都市の酒場にある掲示板で標的と報酬を設定
・報酬額と掲載料を支払って契約を登録
・掲示板から契約を受注して標的を追跡
・標的を倒して首級を回収
・任意の掲示板へ持ち帰り、契約報酬を獲得
■斬首・トロフィー機能
・回収時に標的の頭部装備を解除して斬首状態へ変更
・切断音、血まみれの首断面、画面フェードを再生
・標的名付きの首級アイテムを生成
・プレイヤーの腰へ血まみれのトロフィーポーチを自動装備
・報酬受取時に首級とポーチを自動削除
■掲示板の設置場所
・ホワイトラン
・ソリチュード
・ウィンドヘルム
・リフテン
・マルカルス
■MCM機能
・最低/最高報酬額と掲載料率の設定
・有効な契約と依頼者の確認
・完了/期限切れ/キャンセル履歴の表示
・契約キャンセルと支払額の全額返金
・不具合時のResetModDataによる緊急リセット
■導入/注意事項
・MO2/Vortexで通常導入
・各必須MODより後にロード
・途中導入/更新可能
・契約が表示されない場合はMCMのDEBUGからデータをリセット
・リセット前にセーブし、完了後にロード推奨
■必要条件
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・SkyUI
・UIExtensions
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, Mailoko. 12 Aug 2026. Bounty Hunter Board. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187408>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] A Closer Look SSE Download ID:27737 Author:Ryan 2020-03-01 09:04 Version:1.3.0
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [視点] [カメラ] [ズーム] [ホットキー] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [SKSE64]

A Closer Look SSE
[Skyrim]A Closer Look - Simple Smooth Hotkey ZoomのSE移植版。以下LE版より引用。
必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
ホットキーによるズームを可能にします
【MCM設定項目】
・ズーム段階の調整
・ズーム時のFOV
・ズーム速度
・キーアサインメント
・適用/非適用トグル
【特徴】
・なめらかなズーム
・ダブルタップでキャンセル
・軽い動作と安全性
・ゲームパッド対応
・素早い動作とレスポンス
【互換性】
・Face to face conversation
・理論的には競合するものは恐らく無い(フィードバック求む)
以上引用終わり。
■関連MOD
A Closer Look NGSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 1 Mar 2020. A Closer Look SSE. 27 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27737>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Reworked Download ID:105386 Author:devpieron 2023-12-24 22:07 Version:1.2.2
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RATE: ★=48 TAG: [錬金術] [ゲームシステム変更] [クラフト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [日本語化対応]

Alchemy Reworked
バニラ錬金術システムを無効化して独自の錬金術システムに置換するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Keyword Item Distributor (KID)
■推奨
Apothecary - An Alchemy Overhaul
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)
Recipe Auto-Learn
Constructible Object Custom Keyword System
The Handy Icon Collection Collective
材料を浪費してあてずっぽうでレシピを探るのは好きですか?
同じ効果でありながらスタックしない大量の薬は好きですか?
能力(パーク)やスキルツリーの恩恵があってこそ強力な錬金術を行えるべきだと思いますか?
ベセスダがOblivionから自作魔法を引き継がなかったのは賢明な判断だと思いますか?
最後の2つに対する答えが「はい」でそれ以外が「いいえ」なら、あなたは正しい場所にいます。
たぶんね
■概要
このModはバニラの錬金術システムを完全に無効化し独自のクラフトシステムに置き換えます。
すべてのポーションと毒はバニラのように素人、見習い、精鋭、熟練者、達人の5つの階層に分類されます。
特定のパークがなければ素人の薬しか作成できず、より高位の薬を作成するためにはパークを取得する必要があります。
また、同じ成分の材料を持っていて、同時に材料の成分を知っている必要もあります。
つまり、何も知らない状態からあてずっぽうでポーションを作成することはできなくなります。
高位のポーションを作成するためには希少度の高い材料を使用する必要が出てきます。
希少度はコモン(花や小麦)アンコモン(キノコやモンスターの材料)レア(虚無の塩、デイドラの心臓など)の3つの階層に分類されます。
これらの材料へのタグ付けはKIDを通して行われ、またそのタグと材料の効果成分によってこのModのSKSEプラグインが作成したレシピに則って薬を作成します。
■クラフトのルール
作成されるポーションは以下のようなルールに則って作成されます。
同梱のiniファイルによってこれは変更可能です。
コモン +コモン = 素人
コモン +アンコモン = 見習い
コモン +レア = 精鋭
アンコモン +アンコモン = 精鋭
アンコモン +レア = 熟練者
レア +レア = 達人
■推奨されるMod
Apothecary - An Alchemy Overhaul または類似のModを推奨します。
必須ではありませんが、このようなModを導入して薬の価格と効果を正規化することをお勧めします
そうしなければ序盤にお金を稼ぐのが容易になりすぎるでしょう。
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)とRecipe Auto-Learnも推奨です。
材料の効果を学ぶために強引に作成することはできなくなったため、パークを取得するかレシピに頼るしかありません。両方を取得することを強くお勧めします。
■互換性
同梱のESPプラグインは錬金術のスキルツリーを変更しています。これはこのModによって必要なくなったパークに変更を加えるためのものです。
Adamant - A Perk Overhaulへのパッチはオプションファイルにあります。
Apothecary - An Alchemy Overhaulに対するビルトインサポートが含まれています。パッチなどは必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, devpieron. 24 Dec 2023. Alchemy Reworked. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105386>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Player Name Randomizer Download ID:92438 Author:sasnikol 2023-06-11 01:32 Version:1.1.1
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RATE: ★=47 G=2 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [名前] [AE対応] [日本語化対応]

Player Name Randomizer
ユニークな名前が思いつかないせいでゲームを始められない経験をしたことはありますか?
ランダムな名前を自動で設定してくれるツールがあれば… と思ったことはありますか?
もう大丈夫です。Player Name Randomizer(PNR)にすべてを任せましょう!
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Tamrielic Names(NPCs Names Distributorは必要ありません)
PNRはTamrielic Namesの構築済み名前ライブラリから名前を取得して、そのキャラクターの種族にあったロアフレンドリーな名前を自動で付与します。
・使い方
使い方はとても簡単で、名前の入力欄でInsertキーを押すだけです。
お気に入りの名前が出るまで、何度でも押してください。
(キー配置はiniファイルから自由に変更可能です)
・カスタマイズ
現在はデフォルトでプレイ可能な種族のみ対応していますが、独自にマッピングを行えばカスタム種族でもこの機能を利用できます。
また、Tamrielic Namesの名前ライブラリを編集すれば、新たに名前を追加することも可能です。
・互換性
RaceMenuと互換性があります。
・source
https://github.com/adya/Player-Name-R…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.1.12026-08-22 16:53:07 107KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 11 Jun 2023. Player Name Randomizer. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92438>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Malenia Boss version animation Download ID:87167 Author:black 2023-03-16 21:29 Version:1.1
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RATE: ★=47 G=5 TAG: [DAR] [モーション] [戦闘] [AMR] [MCO] [SKSE64] [ダークソウル] [エルデンリング]

ADXP I MCO Malenia Boss version animation
エルデンリングからマレニアのモーションをADXP/MCOに追加します
このmodには敵を投げるモーションが付いています、攻撃が敵に当たったら、敵を掴んで投げることができます。
このmodにはドッジアニメーションが付属していますが、私はTK DODGE RE 0.4を使用しているので、新しいバージョンのTKを使用している場合は、ファイルディレクトリを変更する必要があります。
このMODには敵を掴んで投げるモーションが存在する為に、ESP及びスクリプトが含まれます。
必須
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
ADXP/MCO(https://www.skyrim-guild.com/distars-…)
推奨
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
Precision - Accurate Melee Collisions
関連MOD
Daughter of Coldharbour - Serana I Valerica Moveset (MCO ADXP I SCAR) NPC用に一部SCAR入りで同封Skyrim Special Edition Nexus, black. 16 Mar 2023. ADXP I MCO Malenia Boss version animation. 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87167>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Individual Shout Cooldown Remake Download ID:37099 Author:Dropkicker 2022-09-23 07:50 Version:1.0
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RATE: ★=48 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [シャウト] [クールダウン]

Individual Shout Cooldown Remake
[Skyrim]Individualized Shout Cooldowns(SKSE Plugin)の別作者によるSE版。
必須
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
以下LE版より。
通常、1つのシャウトを使うとクールダウンが終わるまで、他のシャウトは使用できません。
このMODを入れると、シャウトごとにクールタイムが発生するようになります。
シャウトAを使用後にシャウトBに切り替えると、シャウトBが使用できますし、シャウトBの使用如何に関わらず、シャウトAのクールダウンがバックグラウンドで進行します。
同様の変更を行う他のMODは、papyrusで実装されているため処理が遅くなり、クールダウンが終わらない、あるいは、クールダウンが一瞬で終わるなどのバグに見える処理落ちが起きるようです。このMODはそれらの問題を回避するためにSKSE Pluginとして実装しています。
類似MOD:
Individual Shout Cooldowns
Shout Cooldowns ParallelizedSkyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 23 Sep 2022. Individual Shout Cooldown Remake. 10 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37099>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ReaperGleam Download ID:182223 Author:kjecobra 2026-09-24 08:40 Version:1.37
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RATE: ★=47 TAG: [SKSE64] [CommunityShaders] [オーバーホール] [MODリスト] [MODコレクション]

ReaperGleam
■概要
「ElderGleam 4.0.2」をSkyrim AE 1.6.1170向けに再構築した
Community Shadersベースの大型Wabbajack Modlist。
ENB前提の構成をPBRワークフローへ置き換え、
グラフィック、ライティング、音響、アニメーション、UI、LOD、エンジン安定性を現代化ElderGleam本来の雰囲気は維持されている
■主な特徴
・Community Shadersへ完全移行
・PBRマテリアルとComplex Parallax
・高解像度の景観、建築物、岩、洞窟、植生
・水、氷、雪、天候影響マテリアルの改善
・Dynamic Lighting/Screen-Space Shadows
・Subsurface Scattering/Volumetric Lighting
・地形ブレンディングと発光表現の強化
・環境音、クリーチャー、魔法、武器音を刷新
・追加音楽ライブラリ
・戦闘レスポンスとアニメーションを改善
・HUD、インベントリ、クラフト、地図、アイコンを現代化
・クラッシュ修正、メモリ最適化、セーブ保護、ランタイム監視
・クエスト、スクリプト、ワールドスペースの修正
・安定したLOD生成
■動作環境(項目:最低/推奨)
CPU :Intel Core i5 第9世代/Intel Core i7 第9世代
メモリ :16GB DDR4+40GB Pagefile/16GB DDR5+40GB Pagefile
GPU :RTX 3060 Ti/RTX 4070 Ti
ストレージ:SSD/SSD
■Pagefile設定:必須
仮想メモリ不足によるCTDを防ぐため、大容量Pagefileが必要
①Win + Rからsysdm.cplを実行
②詳細設定 → パフォーマンス → 設定
③詳細設定 → 仮想メモリ → 変更
④自動管理を無効化
⑤Skyrimを入れるドライブを選択
6カスタムサイズを設定
最小:20480MB
推奨:40960MB
設定後にPCを再起動、物理RAMが多くても省略不可
■事前に必要なもの
・Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022 x64
・.NET Runtime
・Nexus Modsアカウント
・Wabbajack
・Skyrim AE 1.6.1170
・Creation Kit
Nexus Premiumを強く推奨
無料アカウントでは大量のファイルを手動でダウンロードする必要あり
OneDriveは無効化するか、MOD関連フォルダを同期対象から除外
■推奨フォルダ構成
ドライブ直下へ作成
C:\ReaperGleam
C:\wabbajack
C:\ReaperGleam_Downloads
C:\SkyrimGAME
ダウンロード先は以下でも可
C:\ReaperGleam\Downloads
ウイルス対策/バックアップソフトの除外対象へ追加
Program Files内への配置は非推奨
■Steam設定
・Steam Overlayを無効化
・Skyrimの言語を英語へ変更
・更新設定を「ゲーム起動時のみ更新」へ変更
・Steam Cloudを無効化
・C:\SkyrimGAMEを新しいSteamライブラリとして追加
■Skyrimのクリーンインストール
①SteamからSkyrimをアンインストール
②旧ゲームフォルダの残存ファイルを削除
③以下のユーザーフォルダを削除
%localappdata%\Skyrim Special Edition
Documents\My Games\Skyrim Special Edition
④C:\SkyrimGAMEへ再インストール
⑤一度起動し、Creation Clubコンテンツの導入を完了
⑥初回起動中はAlt+Tabを使用しない
⑦ゲームを終了
⑧Creation Kitを同じSteamライブラリへ導入
■Wabbajack導入手順
①WabbajackをC:\wabbajackへ導入
②Nexusアカウントでログイン
③ReaperGleamを選択
④インストール先を指定
Installation Location:C:\ReaperGleam
Download Location:C:\ReaperGleam_Downloads
⑤インストールを開始
⑥Overwriteを求められた場合は有効化して続行
■導入後
・C:\ReaperGleam内のMod Organizer 2を起動
・同梱画像どおりにキーボード/ゲームパッド設定を確認
・MO2からSKSEを選択してゲームを起動
■主要ホットキー
・NPC Stats Card:NPC付近でY
・カード裏面/追加情報:表示中に7
・Dragonborn's Bestiary:K
・Character Menu SE:N
BestiaryとCharacter Menuのキーは各MODのINIから変更可能Skyrim Special Edition Nexus, kjecobra. 24 Sep 2026. ReaperGleam. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182223>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Inigo Official Patch SE Download ID:62868 Author:Eolhin 2024-10-05 21:32 Version:2.0.0
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RATE: ★=47 TAG: [INIGO] [バグフィックス] [パッチ] [SKSE64] [RaceMenu] [AE対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Inigo Official Patch SE
これはINIGO(SE/AE用)のパッチで、ユーザーがSKSE64http://skse.silverlock.org/とRaceMenuの両方をインストールしているときに、彼のスタートアイテムのどれかを取ると発動するイニゴの馬に乗らないバグを防止するためのものです。
ロード順でイニゴの後に置く必要があります。
※これはまだテスト中ですので、今のところうまくいっているように見えますが、その点に留意してください。
これは、一度発動したセーブや、イニゴに馬を与えた時点では解決しませんので、プレイ開始時、またはできるだけ早くインストールする必要があります。
したがって、イニゴのスタート時のアイテムを取る前、およびイニゴに馬を与える前にインストールしてください。
もし、すでに乗馬バグを引き起こしてしまった場合は、Thallanar1170さんとCongoryanさんによる FallrimTools - Script cleaner and more ReSaverを使った修正方法をご覧ください。
https://forums.nexusmods.com/index.ph…
すでに馬を与えていて、アイテムを取っていない場合、パッチをインストールすることはできますが、バグの発生を防ぐことはできないかもしれません。 もし彼がしばらく馬に乗っていて、まだ彼のアイテムを取っていないなら、コンソールを使って彼がすべてのアイテムを落とすようにすることで、バグの発生を防ぐことができます。 そして、それを拾って彼に返せばいいのです。 その後、バグを誘発させることなく、彼と自由にトレードしても大丈夫なはずです(バグは誘発前の状態のままですが、彼の騎乗には影響しないはずです)。
もし、多くの人がこの方法を試して、予期せぬ影響がないことを報告してくれれば、最終的にはイニゴのメインファイルに統合される予定です。 この修正は、SKSE64とRaceMenuを使用しているかどうかにかかわらず、誰のゲームにも望ましくない影響を与えないはずです。 しかし、元の問題は、全く予想外で、意味がなく、何年も安定して使用されていたMODのバージョンに突然発生したものでしたので、私たちが望むものだけを行うことを確認するために、さらなるテストが必要です。
これは、コンソールでイニゴの持ち物を強制的に落とし、それをイニゴに返す代わりに使うもので、(すでに馬を与えている場合を除き)すぐにインストールすれば、問題を最初から完全に防ぐことができるはずです。
これは非常に小さなもので、イニゴのインベントリにあるいくつかのアイテムのファクション設定を少し変更する程度です。
ESLフラグ付きバージョン有り。
よくある質問と回答(FAQ)です。
Q: これをInigo SEのメインespに含めることはできないのですか?
A: はい、可能です。しかし、まだ一人のテスターによって動作が確認されただけで、メインespを変更するつもりはありません。もし安全性が確認されれば、いずれイニゴのメインバージョンに統合する予定です。
Q: なぜ、Inigo SEのページにあるファイルに追加されないのですか?
A: もっとテストが必要なため、これだけに関連する回答や質問は、専用のページで管理した方がはるかに簡単です。 もし、Inigoのページにあると、質問、問題、報告などが、通常のInigoのものと混ざってしまい、分離するのが難しくなります。
Q:これを使いたいのですが、まだしばらく馬を飼う予定がないので、テストに協力したくありません。 テストに協力せず、これを使ってもいいのでしょうか?
A:もちろん可能です。
より多くの人がこれをテストし、その結果を報告してくれれば、より早くInigoのメインファイルに統合されるでしょう。Skyrim Special Edition Nexus, Eolhin. 5 Oct 2024. Inigo Official Patch SE. 31 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62868>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [シャウト] Shout them Apart Download ID:148358 Author:WhiteWolf424242 2026-02-22 01:24 Version:1.4
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [シャウト] [揺るぎ無き力] [ウルフリック] [黒の書] [クエスト] [切断] [ゴア] [DF] [SKSE64] [ESPFE] [日本語化対応]

Shout them Apart
最大チャージされた揺るぎ無き力で敵をバラバラに出来るようにします。
ミニクエストのオプション付き。
要件
SKSE
Backported Extended ESL Support
Dismembering Framework
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SkyUI
切断の条件および揺るぎなき力で切断する為のクエストをMCMから設定する事が可能です。
クエストはウルフリックから学ぶ、ドラゴンボーンの力の習得、単語全習得後に無条件の三つとなっています。
このMODはShout Their Heads Offを完全に置き換える事を目的とした後継MODですのでどちらか片方のみを導入してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, WhiteWolf424242. 22 Feb 2026. Shout them Apart. 22 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148358>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Rumble Additions Download ID:85005 Author:doodlez 2023-02-16 00:01 Version:1.0
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RATE: ★=46 TAG: [インターフェース] [コントローラー] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [振動] [ゲームパッド]

Rumble Additions
Rumbleの音声振動アドオン。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Rumble (1.0+)
◆FOMODでそれぞれ選択できます。
対応音声
・ビースト(吸血鬼の王の翼)
・クラフト
・アイテム(拾う、装備する)
・ジャンプ
・泳ぐ
・武器(クロスボウのリロード)
・UI(本・メモを含む)
対応パッチ
・Immersive Sounds - Compendium
・MEMOSPORE - UI Sound EffectsSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 16 Feb 2023. Rumble Additions. 16 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85005>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Perk Points To Dragon Souls Download ID:28583 Author:Faces The Wind 2020-03-25 16:41 Version:1
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [ドラゴンソウル] [能力ポイント] [SKSE64] [esl] [日本語化対応]

Perk Points To Dragon Souls
Dragon Soul Relinquishment SEやDragon Souls to Perk Pointsなど、ドラゴンソウルを能力(パーク)ポイントにするMODはありますが、その逆はありませんでした。
また、Skyrim Skill UncapperやExperienceなど、能力ポイントの有用性を長持ちさせるMODもたくさんあります。
というわけで、このMODは能力ポイントをドラゴンソウルに変換する呪文を追加します。
1回の使用につき1つ変換します、呪文の書はハイフロスガーに配置されます。
esl版もあり、ただしメインのスクリプトは必要(同封してるメインのespファイルは不要)
SKSEが必要です。Skyrim Special Edition Nexus, Faces The Wind. 25 Mar 2020. Perk Points To Dragon Souls. 27 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28583>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] SkyUI Map Search Controller Support Download ID:192565 Author:albatross855356 2026-09-22 12:31 Version:0.1.0
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RATE: ★=45 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [コントローラー] [地図]

SkyUI Map Search Controller Support
■概要
SkyUIの「Location Finder」をコントローラーで使いやすくするSKSEプラグイン
ワールドマップで右スティックを押してLocation Finderを開いた後、
十字キーや決定 / キャンセルボタンで操作できるようにする
■操作
・十字キー上 / 下:検索結果を移動
・決定ボタン:場所を選択
・キャンセルボタン:Location Finderを閉じる
※キャンセル時にマップ全体を閉じず、Location Finderのみ閉じるよう変更
■対応バージョン
動作確認済み:
・Skyrim AE 1.6.1170(Steam)
・Skyrim AE 1.7.104(Steam)
CommonLibSSE-NGとAddress Library for SKSE Pluginsを使用
※その他のSkyrim実行バージョンは未確認
■互換性
・controlmap.txtは変更しない
・コントローラー設定を変更するMODとは基本的に併用可能
・SkyUIのMapMenuを変更するMODとは競合する可能性あり
・Location Finderの入力処理を変更するMODとは競合する可能性あり
※MODマネージャーでLICENSEファイルの競合が表示される場合があるが、
これは説明用ファイル同士の競合であり、MOD本体の競合ではない
※内容が同じLICENSEなら、どちらで上書きしても問題なし
■削除
・セーブデータへ情報を保存しない
・ゲーム途中でも導入 / 削除可能
・MODを無効化または削除するだけで使用停止可能
■補足
・開発時の調査、実装、デバッグなどにAI支援を使用
・ゲーム内での動作確認は作者自身が実施
・確認用としてソースコードを同梱
・英語でのやり取りには機械翻訳を使用しているため、英語サポートが十分でない場合あり
■使用ライブラリ
・CommonLibSSE-NG v8.1.0
・spdlog
・DirectXTK
・rapidcsv
・fmt
※各ライブラリの著作権 / ライセンス情報はLicensesフォルダに収録
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, albatross855356. 22 Sep 2026. SkyUI Map Search Controller Support. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192565>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Snap Open Download ID:192078 Author:Chiktabba 2026-10-02 22:09 Version:1.2
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RATE: ★=45 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [イマーシブ] [高速化] [アニメーション]

Snap Open
■概要
扉やコンテナの開閉アニメーションをほぼ瞬時にするSKSEプラグイン
長い開閉演出を省略して移動やアイテム回収を高速化する
■特徴/内容
・扉の開閉アニメーションを大幅に高速化
・コンテナの開閉アニメーションを大幅に高速化
・新しいセルへ移動する扉のみ対象
・メッシュ / ビヘイビア置き換え不要
・Skyrim.iniのロード画面フェード時間も任意で短縮可能
・INIから設定変更可能
・途中導入 / 更新 / 削除可能
■設定
SnapOpen.ini
・bOverrideFadeSettings
Skyrim.iniのフェード / ロード時間も短縮
初期値:ON
・bExperimentalNPCDoors
NPCが使用する扉も高速化
初期値:OFF
実験的機能
■互換性
・Skyrim Souls等コンテナメニューの一時停止を解除するMODとは相性問題が出る可能性あり
・QuickLootとの組み合わせは十分に検証されていない
■対応
・Skyrim SE / AE 1.6.1170
・Skyrim 1.7.104
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■作者おすすめ
Convenient Reading UI - SE (読書体験をスムーズに)Skyrim Special Edition Nexus, Chiktabba. 2 Oct 2026. Snap Open. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192078>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Autorun Download ID:45451 Author:Ryan - Umgak 2021-02-08 13:01 Version:1.0
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RATE: ★=45 TAG: [SKSE64] [コンソール] [ユーティリティ] [自動化]

Autorun
ゲーム開始時とセーブロード時に自動的にコンソールコマンドを実行します。
付属のAutorun.txtの中身を編集して実行するコマンドを指定できます。
■必要MOD
SKSE
ConsoleUtilSSE NG
■類似MOD
Autorun Console Commands SE
ACC - Autorun Console CommandsSkyrim Special Edition Nexus, Ryan - Umgak. 8 Feb 2021. Autorun. 8 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45451>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Poisons Download ID:72849 Author:Juhaaaa 2023-11-24 05:39 Version:5.1.1
-
RATE: ★=44 TAG: [アニメーション] [Nemesis] [SKSE64] [ESPFE] [毒] [ポーション] [FNIS] [AE対応]

Animated Poisons
Animated Poisons は、毒を武器に塗布するときに独自のアニメーションを再生します。
毒モデルごとに正しいメッシュが表示されます。
Powerofthree's Papyrus Extender のおかげで、mod にはオプションの投薬システムも付属しています。毒は、バニラの 1 ヒットの代わりに敵に向かって 5 ヒット続きます。これは、毒の適用に時間がかかるため、ゲームプレイのバランスもとります.
必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
互換性
Animated Poisons は一度の毒の使用で数回(設定で変更可能)発動できるようになるため、バニラ の錬金術の perk "Concentrated Poison"(強力な毒:本来1回ヒット分しか発動しない毒を2回ヒット発動可能にする能力)を不要にしますが、私の意見では、毒を適用するために(モーションで)使用される時間と与えられた投与量のバランスがとれているため、これは(チートにはならず)ゲームプレイ(ゲームバランス)には影響しません。
ポイズン ボトルのテクスチャ リプレースメントはすぐに使用できます
ポイズン ボトル メッシュの置き換えには、正しいアニメーション メッシュを表示するためのパッチが必要です。後でほとんどのポーション メッシュ リプレース MOD にパッチを追加します。
esp は esl フラグが立てられています
AEとSEで動作します(VRも動作するはずですが、確認できません)
毒に投薬システムを追加するモッド。どのシステムを使用し、それに基づいて Animated Poisons バージョンを選択するかは、ユーザー次第です。
Immersive Interactions - Animated Actions - 中毒アニメーションは互換性がありません。没入型インタラクション MCM で無効にします。
Major.Minor.Patch の(アップデート)バージョン管理
メジャー = スクリプティング、アニメーション、または全体的な mod に対する大きな変更。
マイナー = 互換性の更新、メッシュの変更、テクスチャの変更など。
パッチ = 小さなエラー、ホット フィックスなど。
問題
FNIS の制限と、私の動作編集スキルにより、毒の適用アニメーションが終了した後、プレイヤーは武器を再抜刀します (スクリプト動作)。
この問題の解決に役立つ知識とスキルをお持ちの方がいらっしゃいましたら、ご連絡ください。私はほとんどの Skyrim Discord に参加しています #juhis6969Skyrim Special Edition Nexus, Juhaaaa. 24 Nov 2023. Animated Poisons. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72849>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Forgotten City Music Fixer Download ID:54019 Author:Maleficus 2021-08-20 04:08 Version:2.2
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RATE: ★=44 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSE64] [ESPFE] [日本語化対応]

Forgotten City Music Fixer
The Forgotten City のクリア後、街を出た後でも音楽が鳴りやまなくなることがあるという有名なバグを修正します。
許可を取るのが難しいだろうとの理由から、Modのアセットには一切手を付けることなく問題を解決できるように作りました。
クリア後の導入も可能。ロードオーダーは問いません。
ESL フラグ付きのファイルあり。
Optional files に「カッシアの依頼状」の読み上げがループするのを削除するパッチファイルがあります。
力が散逸した後に音楽を取り除くパッチ
The Forgotten City - Decree of the Arbiter spell music FixSkyrim Special Edition Nexus, Maleficus. 20 Aug 2021. Forgotten City Music Fixer. 18 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54019>.[コメントを書く] - ☆ [ステルス] Pickpocket Minigame Download ID:190937 Author:Rainy 2026-09-06 21:24 Version:1.0.0
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RATE: ★=43 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [SkyUI] [MCM対応] [犯罪] [スリ]

Pickpocket Minigame
■概要
スカイリムのスリを単純な成功率判定+インベントリ表示から2段階のミニゲームへ変更
『Kingdom Come: Deliverance』風の仕組みを採用
■特徴/内容
・第1段階では対象に気付かれないよう接触を維持し、スリに使える時間を蓄積
・第2段階では制限時間内に所持品を探し、盗むアイテムを選択して脱出地点へ戻る
・時間切れになると対象に発見される
・難易度はプレイヤー/対象のスキル・Perk・所持品価値を基に算出
・バニラのスリ成功率計算を利用するため、多くのバランス調整MODと比較的併用しやすい
・アイテム表示はSkyUI / I4アイコンに対応
・Mesh Rendering Framework導入時は3Dアイテム表示も可能
・難易度やキー設定などをSKSE Menu Frameworkから変更可能
■互換性
・Vokrii / Ordinator / Adamantの一部Perkに対応
・Inventory Interface Information Injectorと互換
・Pickpocket Everyone系MODと互換
・スリ行為そのものを発動条件にするMODとは競合する可能性あり
■対応バージョン
・Skyrim 1.5.97~1.7.104
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
SKSE Menu Framework
ImGui Icons
powerofthree's Tweaks
Mesh Rendering Frameworkオプション
Perk AdjusterオプションSkyrim Special Edition Nexus, Rainy. 6 Sep 2026. Pickpocket Minigame. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190937>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Progressive Tempering Download ID:187831 Author:smacked2k 2026-08-11 08:14 Version:1.0.1
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RATE: ★=43 TAG: [クラフト] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [鍛冶] [装備劣化]

Progressive Tempering
■概要
装備強化を段階制に変更し、成功・劣化・破壊のリスクを追加する鍛冶システム
■強化システム
・1回の強化で上昇する段階数を設定可能
・初期設定では1段階ずつ上昇
・第6段階以降は1回につき2段階上昇
・目標段階が高いほど失敗率が大幅に上昇
・鍛冶スキルが高いほど失敗率が低下
・失敗率を完全に0%にはできない
・実行前の確認画面に正確な成功率を表示
■失敗時の処理
・通常装備:破壊
・保護対象:現在の強化段階から一定数低下
・失う段階数は設定可能
・「すべて劣化」を有効にすると、全装備が破壊されず段階低下のみになる
■保護対象
・デイドラの秘宝
・クエストアイテム
・専用Keywordを付与した任意の装備
・MOD追加装備も保護可能
■耐久度MODとの連携
Equipment Durability System NG使用時
・耐久度が低下した装備は強化判定を行わず修理
・修理時に失敗/破壊判定なし
・通常の強化時のみ成功判定が発生
■Steady Hand
・鍛冶スキル40で取得できる新Perk
・初期設定では残りの失敗率を20%軽減
・効果量を変更可能
・Perk自体を無効化可能
・Perk Adjusterで鍛冶ツリーへ追加するため、Perkオーバーホールと競合しにくい
■主な設定項目
・成功時に上昇する段階数
・高段階で使用する上昇量
・各目標段階の基本破壊率
・鍛冶スキルによる軽減率
・Steady Handの効果量
・全装備を劣化方式にする設定
・クエストアイテムの保護
・失敗時に失う段階数
・作成画面へ実際の到達段階を表示
・修理/強化に応じた確認メッセージ
SKSE Menu FrameworkまたはINIから変更可能(変更は再起動なしで反映)
■互換性/注意事項
・Skyrim SE/AE対応
・AE 1.6.1170で制作/動作確認
・Portable Temperingや各種Perkオーバーホールに対応
・Temper and Recharge Servicesと併用可能
・Tempering Break Chanceとは併用不可
・ESPFE形式
・バニラレコード/レベルドリストへの編集なし
・ゲーム途中で導入可能
・通常プレイ中の常時処理なし。鍛冶メニューを開いた時だけ動作
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■オプション
Keyword Item Distributor (KID):秘宝保護リスト用
Perk Adjuster:Steady Hand追加用
SKSE Menu Framework:ゲーム内設定用
■併用推奨
・Equipment Durability System NGSkyrim Special Edition Nexus, smacked2k. 11 Aug 2026. Progressive Tempering. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187831>.[コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Faction Ranks Download ID:170776 Author:shazdeh2 2026-07-12 07:51 Version:1.0.0
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RATE: ★=43 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [KID] [派閥] [ユニークアイテム] [日本語化対応]

Faction Ranks
■概要
各ギルドのクエスト進行に応じて「ランク」を獲得して専用装備の付呪効果が自動強化
現在のランクはStatsメニューから確認可能
各ギルドには5段階のランクがある
ランクボーナスを得るには対応する4部位を全て装備する必要あり
初期性能は見習い付呪師程度、ランク5では熟練付呪師の自作品をわずかに上回る強さとなる
■同胞団
・鎧 :近接攻撃ダメージ+15%/ランクごとに+5%
・ブーツ:スタミナ+40/ランクごとに+10
・篭手 :クリティカル率+10%/ランクごとに+3%
・兜 :弓ダメージ+15%/ランクごとに+5%
装備はジョルバスクル内部のコドラクの部屋付近に配置
同胞団加入後は自由に取得可能
■闇の一党
・ローブ :破壊魔法の消費マジカ-10%、威力+10%/ランクごとに両効果+5%
・鎧 :破壊魔法の消費マジカ-10%/ランクごとに+5%軽減
・ブーツ :移動音-15%/ランクごとにさらに-7%
・手袋/篭手:片手武器の不意打ちダメージ+25%/ランクごとに+15%
・カウル :弓ダメージ+10%/ランクごとに+5%
・フード :隠密性能+10%/ランクごとに+5%
ブーツと手袋は序盤ではバニラ版より弱いが
クエストライン完了時には不意打ち2倍と完全な消音効果まで成長
■魔術師ギルド
・ローブ:マジカ回復速度+50%/ランクごとに+10%
・手袋 :素人レベルの魔法威力または持続時間+15%
ランク上昇に伴い、より高位の魔法も強化対象になる
・フード:マジカ+30/ランクごとに+10
・ブーツ:敵対魔法の吸収率5%/ランクごとに+3%
■盗賊ギルド
・鎧 :持ち運び重量+20/ランクごとに+15
・ブーツ:落下ダメージ-20%、移動速度+10%
ランクごとに落下ダメージをさらに20%軽減し、移動速度+2%
・手袋 :スリ成功時、対象の毒耐性-30%/ランクごとにさらに-10%
・フード:売買価格が5%有利/ランクごとに+3%
■フルセットボーナス
・Companion's Boon
・隠密せずに敵を倒すと、次の攻撃ダメージ+10%
・Mages Guild's Boon
・敵を倒すと、次に使用する魔法の威力または持続時間+10%
・Dark Brotherhood's Boon
・隠密中に敵を倒すと、次の攻撃ダメージ+10%
・Thieves Guild's Boon
・スリを行うたびにダメージ+2%、最大+10%。次の攻撃後にリセット
■互換性・注意事項
・バニラの会話3行とスクリプトファイルを編集するため、競合はxEditで確認推奨
・College of Winterhold's Welcome Giftと互換
・併用時は本MODを後に読み込む
・SkyPatcherが必要
■必要条件
powerofthree's Papyrus Extender
B612 - my little asteroid of useful UI components
Keyword Item Distributor (KID)Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 12 Jul 2026. Faction Ranks. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170776>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization Download ID:96717 Author:wankingSkeever 2024-10-07 09:45 Version:0.1.1
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RATE: ★=43 TAG: [ゲームシステム変更] [睡眠] [待機メニュー] [MCM対応] [SKSE64] [ESPFE]

Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization
睡眠時間・待機時間の設定をカスタマイズ可能にします。
必要
SKSE64
MCM Helper
SkyUI
MCMで設定可能
・何時に起きるor何時間寝るの切り替え(寝る/待機それぞれ設定可能)
・起床時間の1時間前に起床するように設定可能。
・デフォルトの睡眠時間の設定。
・デフォルトの待機時間の設定。
・特定時間の1時間以内に待機終了の設定。
・最大睡眠/待機時間を31日または744時間までカスタマイズ可能。
SWFファイル不使用で、UIのリプレイスMODと互換性があります。
ESPFE
Go to bedのv2.0以降を使用している場合は、睡眠にも待機時間の設定が適用されます。
(ベッド使用中に待機(T)することで睡眠する仕様のため)
Modern Wait MenuのV2.0.0以降では機能しません(本MODの設定値を待機UIに反映出来ない)
V1.00を使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 7 Oct 2024. Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization. 26 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96717>.[コメントを書く] -
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