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- ☆ [シャウト] Edmond's Shout - A Complete Immersive and Dynamic Overhaul of all Shouts Download ID:12149 Author:Edmond Noir 2024-09-30 10:09 Version:v4.1
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RATE: ★=41 G=3 TAG: [シャウト] [バランス調整] [日本語化対応]

Edmond's Shout - A Complete Immersive and Dynamic Overhaul of all Shouts
Cinematic Dragon Soul Absorptionと同じ作者さんEdmond Noir氏によるシャウト改変MOD
ほぼすべてのシャウトを強化の方向で変更しています。
主に、ダメージ、持続効果、クールダウンタイムを変更。
一番の違いはクールダウンタイムの短縮で、
これによって戦闘中に複数のシャウトを組み合わせて使用でき、戦略の幅が広がります。
また、効果が弱いために使いづらかったシャウトも、このクールダウンタイムの短縮により他のシャウトや他の攻撃の合間に気軽に使用できます。
スクリプトなし、ESPのみ
・互換性あり
Ordinator - Perks of Skyrim
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion (Thunderchildより後にこのMODをロード)Skyrim Special Edition Nexus, Edmond Noir. 30 Sep 2024. Edmond's Shout - A Complete Immersive and Dynamic Overhaul of all Shouts. 11 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12149>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [家] Morthal Home SE Download ID:7269 Author:Lazz 2020-06-15 13:49 Version:1.2.1
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [プレイヤーハウス] [モーサル] [Hearthfire] [子供] [養子6人] [風呂] [日本語化対応]

Morthal Home SE
モーサル木材工場の近くに小さな家族向けプレイヤーホームを追加します。
入口右側の看板をクリックし、7500ゴールドで購入出来ます。
子供を住まわせるにはHearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouseが必要になります。
建物の外側は農家風ですが、中は全てオリジナルテクスチャのおしゃれな家です
◎設備
屋外
鍛冶設備一式
屋内
1階
ダブルベッド1/フォロワー用ベッド2(それぞれ個室)
料理鍋/オーブン/バターチャーン/風呂
8人が座れるテーブルと椅子
2階
子供ベッド6
地下
肥沃土
武器保管庫、マネキンなど
星霜の書を含むほぼ全てのユニークアイテムを飾れる部屋
収納は一般的なチェスト、樽など。
オブジェクトは全て固定です
必須
DLC:Hearthfire
●日本語化(要xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up13880.7z LE版1.2.1/SE版1.1
●互換
The Great City Of Morthal SSE Edition …互換有り
Morthal Overhaul II …互換無し
Cities of the North - Morthal …後ろがやや埋まるが併用可能Skyrim Special Edition Nexus, Lazz. 15 Jun 2020. Morthal Home SE. 8 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7269>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Windhelm Exterior Altered Download ID:5824 Author:Bjs_336 2025-05-07 00:01 Version:2.1
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [ウィンドヘルム] [街拡張] [港] [商人追加] [港拡張] [船] [宿屋] [日本語化対応]

Windhelm Exterior Altered
ウィンドヘルム向かって左手(西側)の川岸に、港湾労働者NPCと
彼らの宿泊施設となる宿屋や酒場を含む新たな船着場を追加します。
また、元来ある東側の船着場とその周囲にも様々な変更が加えられます。
(以上、LE版より拝借)
なお、橋上の改変MOD
Windhelm Bridge Overhaul
の同作者なので、両者に競合はありません。
動画の紹介は1:00あたりから。
■OPに互換パッチ有り
Skyrim Sewers 4Skyrim Special Edition Nexus, Bjs_336. 7 May 2025. Windhelm Exterior Altered. 8 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5824>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Dawnguard Dawnbreaker - SSE Download ID:5779 Author:Ekseth 2016-12-07 01:53 Version:1.1
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RATE: ★=41 G=4 TAG: [片手剣] [Dawnguard] [ドーンブレイカー] [アーティファクト] [日本語化対応]

Dawnguard Dawnbreaker - SSE
[Skyrim]Dawnguard DawnbreakerのSE版
(LE版より抜粋・修正)
作者さんは、せっかく手に入れたドーンブレイカーが弱く感じたため作ったそうです。
基礎として以下の変更。
・基本ダメージ上昇 12→15に
・魂石でのチャージを不要に
・デイドラの鋳造術で砥石を使用可能に
4つの性能オプションからどれかを選択します。
・Fire edition
30の火炎ダメージ
・Holy Fire edition(Dawnguardが必要)
20の火炎ダメージを与え、アンデッドには更に20の太陽光ダメージを追加
・Sun edition(Dawnguardが必要)
20の太陽光ダメージを与え、アンデッドには更に20の太陽光ダメージを追加
・Sunfire edition(Dawnguardが必要)
20の火炎ダメージ、10の太陽光ダメージに加えアンデッドには更に10の太陽光ダメージ
・オプションで吹き飛ばしをなくすファイルがあります。
※ゲーム内でSunfire editionの表記が間違っていますが、説明通りの効果はあるようです。Skyrim Special Edition Nexus, Ekseth. 7 Dec 2016. Dawnguard Dawnbreaker - SSE. 7 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5779>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Better Skill and Quest Books Names SE Download ID:5260 Author:Kevkas 2022-01-11 00:16 Version:2.1
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RATE: ★=41 G=2 TAG: [本] [日本語化対応] [AE対応] [ESPFE]

Better Skill and Quest Books Names SE
スキルブックの名前の前に(スキル名)、マップ追加の本の名前の前に(Map)、クエストに関わる本の名前の前に(Quest)とつけることで判別しやすくするMODです。
Version:1.1 で Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP に対応しました
SkyPatcher 版
Better Names of Skill and Quest Books - SkyPatcher2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kevkas. 11 Jan 2022. Better Skill and Quest Books Names SE. 29 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5260>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Unlimited Blade Works Special Edition Download ID:9930 Author:elysees 2017-05-17 11:35 Version:1.0
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RATE: ★=41 G=5 TAG: [Fate] [魔法追加] [パワー] [変性スキル] [elysees] [日本語化対応]

Unlimited Blade Works Special Edition
「いくぞ英雄王――――武器の貯蔵は充分か」
アーチャーの固有結界再現MOD
[Skyrim]The Unlimited Blade Works by Elysees 0dot6のリメイク版です。
2つのパワーが自動的に追加されます。
Blade Works
・剣の数 : 3 + 変性魔法スキル/10 (Max : 12)(13?)
(UBW内)剣の数 : 16
・ダメージ : 5 + 変性魔法スキル/5
・マジカ消費 : 40
(UBW内)マジカ消費 : 0
・エリア内ならば敵を自動追尾 (デフォルト:2400)
パワーを使用すると敵に向かって剣が降り注ぎます。
Unlimited Blade Works
・マジカ消費 : 40×9
・範囲 : 50
・剣の数 : 無限
・ダメージ : 5 + 変性魔法スキル/5
9回詠唱することで「無限の剣製」内に移動、敵に向かって剣が降り注ぎます。
再度詠唱すると元の場所へ戻れます。詠唱は男性(英語ボイス)と女性(日本語ボイス)で分かれており、詠唱の度に呪文が画面上に流れるなど、演出が強化されているようです。
関連MOD
Bakuya and Kansho
Archer's Bow (Fate Stay Night)
Archer Weapon's Pack SESkyrim Special Edition Nexus, elysees. 17 May 2017. Unlimited Blade Works Special Edition. 17 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9930>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] High Level Enemies Download ID:3231 Author:Dalquist 2019-12-22 01:30 Version:1.2
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RATE: ★=41 G=8 TAG: [敵追加] [バランス調整] [Hardcore] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [LL]

High Level Enemies
[Skyrim]High Level EnemiesのSE版
[別作者による後継Mod]
High Level Enemies Redux
(LE版より抜粋・修正)
[normal ver]
高レベルプレイヤー向けに、既存の敵のレベルの高い亜種を追加します。
例:LV30・40・50・60・ボス66の山賊をLeveled Listsに追加。
[Scaled ver]
normal版を入れた上から上書きして下さい。バニラ含めてレベルに応じてすべての敵を調整します。
vanillaの敵すべてに変更を加えるものと、追加していくものがあります。
山賊の持つ武器リスト(Leveled Item)も変更され、レベルにより碧水晶や黒檀の武器を持っていることがあります。
追加された敵はPerkや魔法なども変更され攻撃力、防御力共に増加しています。
[オプション Raised Ability Caps]
自分が使う最大級の魔法に手加減を加えて調整し、戦いに緊張感をもたらします。
[オプション HLE - Increased Max Resists-]
防御力900以上の鎧装備で90%の防御までに抑えます。かつ魔法抵抗も最大90%に調整します。
山賊 - 199種
ドラウグル - 104種
フォースウォーン - 24種
魔女 - 60種
ウォーロック(死霊術師・コンジュラー・火炎術師・冷術師・電術師) - 20種
サルモール - 20種
ファルメル - 13種
ドラゴン・プリースト - 10種
吸血鬼 - 10種
ドワーフ系の敵 - 9種
ドレモラ - 6種
スパイダー - 6種
マッドクラブ - 6種
氷の生霊 - 4種
ハグレイヴン - 4種
スキーヴァー - 4種
精霊 - 各3種
巨人 - 3種
マンモス - 3種
シャウラス - 2種
トロール - 2種
スプリガン - 2種
クマ - 2種
サーベルキャット - 2種
オオカミ - 2種
Dawnguard
吸血鬼ハンター - 28種
吸血鬼 - 13種
デスハウンド - 12種
ファルメル - 6種
ガーゴイル - 2種
武装したトロール - 2種
シャウラスハンター - 2種
Dragonborn
山賊 - 88種
リークリング - 28種
ドラウグル・ハルキング - 21種
信者 - 12種
アッシュスポーン - 6種
シーカー - 2種
ルーカー - 1種
※Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSEとの互換パッチ
Advanced Adversary Encounters Patches SE
※不正なFaceGenによるCTDのFix
High Level Enemies - Fixed FaceGenSkyrim Special Edition Nexus, Dalquist. 22 Dec 2019. High Level Enemies. 7 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3231>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Helsmyrr Village SSE Download ID:76811 Author:Maverick11 - Kojak747 2022-11-12 03:27 Version:1.1
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RATE: ★=42 TAG: [町追加] [リフト] [NPC追加] [フォロワー追加] [商人] [日本語化対応]

Helsmyrr Village SSE
[Skyrim]Helsmyrr Villageの別作者によるSE版。
以下LE版より。
リフテンエリアのレッドウォーターの隠れ家より少し北の丘に、小規模な町「Helsmyrr」が追加されます。
主要な店は全て揃っており、店内では専用BGMが流れ、様々な飾りつけがされています。
プレイヤー用の家はありませんが、宿屋にプレイヤー用の部屋が用意されています。
多くのNPCが生活しており、スキルトレーナーの数が多いのが特徴の1つですが、町にクエストは用意されていません。
町に学者ギルドがありますが、アイテム販売のみで、ギルドとしての機能はありません。
・町のバックグラウンド
「Helsmyrr」はリフテンの首長であるライラ・ロー・ギバーの管轄下にあるリフテン地方にある町です。
この町は木材、毛皮、肉を主要な取引源として提供しており、リフテンとショール・ストーンとの直接取引ラインを持っています。
町は要塞化されており、スカイリムの子供たちがその影響力を広げるために有望な場所です。
しかし、町は内戦から逃れようと考えているが、呪われていると噂されています。
町を離れた人々は、木々が夜になると腐敗し、魚が奇妙な声で何十回も吠えているのを見たと主張しています。
その主張とは対照的に、「Helsmyrr」はリフテン地方に価値があると証明され、商取引に影響はでていません。
・以下のMODと競合します。
Dragon Tree Temple SE
[Skyrim]Tanners Ridge TreehouseSkyrim Special Edition Nexus, Maverick11 - Kojak747. 12 Nov 2022. Helsmyrr Village SSE. 15 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76811>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Wizard Hats Download ID:2385 Author:sirwho 2023-08-12 08:28 Version:1.4
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RATE: ★=41 G=2 TAG: [帽子] [兜] [サークレット] [ローブ] [魔術師] [Replacer] [日本語化対応] [LL]

Wizard Hats
魔法使いの帽子を加えます
「その他」の鍛冶カテゴリで作成可能
通常版の他、髪が見えるサークレット仕様版もあります
また魔法使い系一部NPC(例:ファレンガー)などがこの帽子と、それに合ったローブ姿に変更されます
以下、Descriptionより(ちょっと意訳)
誰もが知っている通り、バスローブのおっさんと超絶クールな魔法使いの違いは、帽子だ!
バスローブを着てるおっさんは魔法使いなんかじゃない!
ガンダルフもダンブルドアもマーリンも、おとぎ話や伝説の偉大な魔法使いは、みんな大きな魔法使いのとんがり帽子をかぶってた
魔法使いの帽子を手に入れて、伝説になれ!さっさとこのMODを入れやがれ!
コンソールコマンド「help "wizard hat"」で入手する事もできます
SPID
Wizard Hat for Mages (SPID)
Wizard Hats Return (SPID)
リモデル版
Witchy Wizard Hats
LE版[Skyrim]Wizard HatsSkyrim Special Edition Nexus, sirwho. 12 Aug 2023. Wizard Hats. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2385>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:2430 Author:dAb 2018-10-28 03:13 Version:2.15
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RATE: ★=41 G=13 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [日本語化対応]

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod
[Skyrim]YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod のSE版。
こちらでも公開中(YASH2 2.14)
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
以下LE版より転記
ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール
■主な変更点
種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る
等
■Desc抄訳
YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路
YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。きみは一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。
** YASHの3原則 **
1. 「きみは特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていうようなプレイヤーが対象だ。
YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。
またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。
** 注意!! **
- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。
==== 主な内容・調整 ====
** 種族による差別化 **
各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、きみがどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]
アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。
ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。
ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。
ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に付呪、そして特に幻惑魔法に優れる。
インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。付呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。
カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。
ノルド : 体力が高い代わりにマジカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。
オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。
レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。
ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。
** 種族限定パーク **
それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。
** レベルスケールの廃止 **
きみは世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20ていど)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。
同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。きみと同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。
アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%
なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。
** 必要スキル値システム **
たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。
同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。
武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)
** スキルが全て **
きみの為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、付呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、きみのスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、付呪もなにもかも同様だ。
** 食べ物と飲み物 **
食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマジカ、野菜はスタミナを増強させる。
食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。
またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。
** オープンエンカウンターゾーン **
敵はきみをどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。きみのキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。
ダンジョンで敵を引き離して外に出られたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵はきみのすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵がきみの追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。
** アイテム効果と名前の刷新 **
あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。
** 戦闘AIの改良 **
敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアッタクを行った場合、敵はより長い時間きみを探し出そうとするようにした。
** 弱点と耐性の改良 **
全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。きみ自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。
もしきみがお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。きみ自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。
[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]
==== その他の特筆すべき変更 ====
- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。きみは全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。
- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。
- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。
- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の材料も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。
- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。
- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これはきみが毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。
- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。
- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。
- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。
- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。
- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。
- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは付呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。
- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。
- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。
- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。
- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。
- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。
- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に材料として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。
- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・恋人の癒しはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。付呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。
■導入に際して
全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる
作者はBashed Patchの作成とASISとの併用を薦めている
Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある
■互換性
Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。
■必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SKSE64
■修正パッチ
http://skup.dip.jp/up/up15139.7z 2.15 魔法詠唱の成功率が低すぎるのを修正
http://skup.dip.jp/up/up15184.7z 2.15 採掘が日本語化環境で3回に戻ってしまうのを修正、さらに経験値が獲得できるように
http://skup.dip.jp/up/up15185.7z 2.15 戦闘中に装備をかえられるようにする
YASH2 Additional Race 追加種族に対応させるアドオン
新規含む追加種族に対応、または初期の所持重量等がおかしい場合には
Spell Perk Item Distributor (SPID) を導入して、
YASH2_DISTR.ini というファイルをメモ帳などで作成し、以下を記述してこのMODのフォルダに入れる。
;YASH2_PerkUAP
Perk = 0xB513C2~YASH2.esp|ActorTypeNPC
;YASH2_UIHiddenAb
Spell = 0xB003A8~YASH2.esp|ActorTypeNPC2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dAb. 28 Oct 2018. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2430>.[コメントを読む(79)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Start Menu Redesigned Download ID:192119 Author:lecdabster 2026-09-28 01:11 Version:1.2
-
RATE: ★=40 G=1 TAG: [UI] [メインメニュー] [SKSE] [タイトル画面] [日本語化対応]

Start Menu Redesigned
■概要
スカイリムのメインメニューを整理し、画面をより有効に使えるよう再設計するUI
Oblivion Remasteredのメインメニューを参考にしつつ、Skyrimらしいデザインを維持
■特徴/内容
・メインメニュー項目を画面下部へ配置
・ロード画面を横長3カラム構成へ変更
・「Continue」選択時に読み込むセーブデータを事前確認可能
・ワイドスクリーン対応
・Bethesdaロゴ、ニュース、背景、Creations、Creditsなど不要な項目を削除
・背景を黒一色へ変更可能
・メインメニューには以下のみ表示
・Continue
・New
・Load
・Quit
■ロード画面
・縦型ではなく横型レイアウト
・3つの領域に分割して情報を表示
・複数セーブを使い分けている環境でも、続きから読み込むセーブを確認しやすい構成
■ワイドスクリーン
・専用ワイドスクリーンパッチ不要
・メニューを中央配置する方式で対応
■互換性
・Interface\startmenu.swfを変更する他MODとは互換パッチが必要
・背景MOD / メインメニュー音楽MODと併用可能
・背景MODを使う場合は本MODより後に上書きするか、
オプションの背景削除ファイルを使用しない
・Start Game Settings用互換パッチあり
■導入
・MOD管理ツールから導入
・StartMenuRedesigned.espを有効化
・Interface\startmenu.swfの競合では本MODを優先
・ニューゲーム不要
■推奨INI設定
セーブ画像を大きく表示するため、プレビュー解像度の引き上げを推奨
SkyrimPrefs.ini
[Display]
iSaveGameScreenShotHeight=384
iSaveGameScreenShotWidth=512
iSaveGameScreenShotHeighWSt=384
iSaveGameScreenShotWidthWS=640
・MO2でプロファイル別INIを使用している場合は、現在のプロファイル側を編集
・変更後に作成したセーブデータにのみ反映
・既存セーブのプレビュー画像には影響なし
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Start Game Settings互換パッチ使用時のみSkyrim Special Edition Nexus, lecdabster. 28 Sep 2026. Start Menu Redesigned. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192119>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Wayshrines Of Origins - A Fast Travel Overhaul Download ID:179453 Author:ShreditTES - MewMewShawnte 2026-06-25 19:07 Version:1.0.1
-
RATE: ★=41 TAG: [旅の祠] [高速移動] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [ESO] [日本語化対応]

Wayshrines Of Origins - A Fast Travel Overhaul
■概要
Wayshrines of Old - Legacyの問題修正再リリース版
TES Online の旅の祠システムをスカイリムへ導入するファストトラベル改修MOD
■主な改善点
・Vanilla texture path対応
・メッシュがバニラのテクスチャパス利用になった
・リテクスチャMOD、Complex Material、PBRが適用可能(例外2テクスチャのみ専用)
・木/植物めり込み修正
・旅の祠周辺で木、草花オブジェクトと干渉してた問題修正
・ツリーリプレイサーや草花オーバーホールとの互換性UP
・雪地形スムージング
・雪エリアWayshrine周辺の地形改善
・plugin整理
・ESPやフォルダ構成を整理
・将来拡張しやすく
■バランス調整
作者は「全地点へ直通にはしてない」って強調
祠間移動後、少し歩く必要あり
完全便利化じゃなく、“旅感”を残してる
■設置場所
・ホワイトラン
・マルカルス
・リフテン
・ウィンドヘルム
・ソリチュード
・ファルクリース
・モーサル
・ドーンスター
・ウィンターホールド
・ハイ・フロスガー
・スコール村
・レイヴン・ロック
・ヴォルキハル城
・デイスプリング峡谷
■今後の予定
・旅の祠モデル刷新
・PBR対応
・配置追加
・relocation
■互換性
・非互換
・The City of Crossed Daggers - Riften Expansion
・Surrender - Enemies Yield and Comply with Your DemandsSkyrim Special Edition Nexus, ShreditTES - MewMewShawnte. 25 Jun 2026. Wayshrines Of Origins - A Fast Travel Overhaul. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179453>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Roleplaying in Skyrim - Lineages Download ID:174443 Author:DrPharmDawg 2026-10-10 01:52 Version:2.5.1
-
RATE: ★=41 TAG: [ロールプレイ] [種族特性] [種族] [能力] [パワー] [ゲームシステム変更] [KID] [SPID] [日本語化対応]

Roleplaying in Skyrim - Lineages
■概要
スカイリムのバニラ種族にそれぞれ4種類のサブ種族(血統)を追加
これらの血統は祖先/文化/伝統/生い立ち等を反映しており、
同じ種族でも異なるプレイスタイルやロールプレイができます
■能力デザイン
各血統には2つの固有能力がある
①メイン能力
・主に戦闘に影響する能力
・NPCも活用できるよう設計
②サブ能力
・主にユーティリティ、生活系効果、ロールプレイ要素など
・場合によっては戦闘にも少し影響
■バランス
このMODの目的はキャラクターを強くすることではない
目的は同種族キャラの違いを作る、プレイスタイルを変える、ロールプレイを増やすこと
また、ロールプレイしなくてもペナルティは無し
■主な特徴
・サブ種族システム
各バニラ種族に4種類の血統が追加
・戦闘能力
各血統に戦闘能力を1つ付与
NPCも使用可能
・ユーティリティ能力
生活系/QoL/RP要素の能力を付与
・物語性
能力やシステムは血統の物語設定に基づいている
・種族編集なし
Race Formを変更しないため他の種族MODと互換性あり
NPCにも適用
敵NPCも同じ種族でも行動が少し変わる
・共通メニュー
RoleRimシリーズMODと共通のキャラクター選択メニューを使用
・共通MCM
RoleRimシリーズの統合MCMメニューを使用
・RoleRim Attributes連携
RoleRim Attributes使用時:血統ごとに特定能力値 +1
■ゲーム開始方法
・キャラクター作成後に専用メニューが表示(ここで血統/他RoleRim設定を選択可能)
・後で選ぶことも可能
「Reflect later」を選ぶとReflect パワーが追加され、後から選択できる
・能力確認
血統選択後、有効な効果メニューで能力を確認できる
説明表示はロア風説明/数値表示をMCMで切り替え可能
・パークポイント
各血統は最大10能力(パーク)ポイントを獲得可能
取得方法はその血統らしい行動を行うこと
種族ごとの各血統や能力詳細等についてはNexus参照
必要条件
SkyUI
Extended Vanilla Menus
Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
◆同シリーズMOD
種族
Roleplaying in Skyrim - Races
誕生月:追加
Roleplaying in Skyrim - Birthsigns
経歴:追加
Roleplaying In Skyrim - Origins
特性ステータス:追加
Roleplaying in Skyrim - Attributes
大立石
Roleplaying in Skyrim - Standing Stones
スキル上昇に応じて基礎ステータス増加
Roleplaying in Skyrim - Stats (Health Magicka Stamina Carry Weight)
統計項目を追加し数値に応じてバフ追加
Roleplaying in Skyrim - Useful MiscStats
敵エンカウントの調整
Roleplaying in Skyrim - Encounter Zones
経済システム追加
Roleplaying in Skyrim - Evolving Economy
アクティベート時のテキスト調整
Roleplaying In Skyrim - Immersive Activators
戦利品システムの調整
Roleplaying in Skyrim - Loot OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 10 Oct 2026. Roleplaying in Skyrim - Lineages. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174443>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fanola's House of Pleasures Download ID:163843 Adult-Only Author:JohnTheJohner 2026-02-13 12:55 Version:1.1
-
RATE: ★=41 TAG: [宿屋] [食事] [リフテン] [アダルト施設] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 13 Feb 2026. Fanola's House of Pleasures. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163843>.[コメントを書く]
- ☆ [クエスト] The Island at the Edge of Nirn Download ID:163689 Author:Hronoss 2026-02-15 05:33 Version:V.1.3.
-
RATE: ★=41 TAG: [ロケーション追加] [クエスト] [日本語化対応]

The Island at the Edge of Nirn
謎の島を追加します。
プレイヤーは知られざる謎の島を探索し、その歴史をゆっくりと解き明かしていきます。
ジュールズの船はソリチュードの近くに停泊しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-01-18 21:27:22 27KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Hronoss. 15 Feb 2026. The Island at the Edge of Nirn. 6 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163689>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [その他] The Booksmith Download ID:149929 Author:LencevioX 2026-02-20 17:40 Version:1.63
-
RATE: ★=41 TAG: [店追加] [経営] [本屋] [MCM対応] [日本語化対応]

The Booksmith
自分だけの悪魔的な書店を経営しよう – 完全アップグレード可能な書店MOD
ホワイトラン近郊(ホニングブリュー・ハチミツ酒醸造所を過ぎた先の道沿い)に、
たった500ゴールドで魂と結びついた自分の書店を所有・経営できます
(鍛冶台の上の帳簿をアクティベートしてください)
控えめな店舗から始まりますが、地下にはある秘密が――かつて肉を欲していた悪魔の存在
今、その飢えは本へと変わっています
経済性を求める方も、没入感を楽しむ方も、
本棚の裏に隠された奇妙な仕組みを探る冒険が好きな方も
――The Booksmithは、本に真の価値をもたらします
【主な特徴】
・ホワイトラン近郊に悪魔的な書店を所有
・書籍を販売し、アップグレード可能なシステムで新たな本をクラフト
・魂石を使って店舗のレベルを上げ、装飾や機能を拡張
・「奇妙な本」を消費するパワーを獲得し、マイルストーンごとのアップグレードを解放
・重要な閾値(例:20冊、50冊、100冊…)に達すると、バフ・付呪・サプライズを獲得
・店舗内に組み込まれたチュートリアル本で、全てのシステムを分かりやすく解説
・全てがあなたの選択と読書活動に応じてスケーリング
・全てのスクリプトは帳簿またはMCMメニューから手動で無効化可能
・スクリプトは完全に最適化済み
・スクリプトの遅延なし
・CTD(クラッシュ)なし
・パフォーマンス問題なし(1500以上のMod環境でテスト済み)
【病気システム – 魂の依存】
・書店から離れすぎると、代償を払うことになります
・ゲーム内で5日間店を訪れないとプレイヤーは魂の病にかかり、以下デバフを受けます
・スタミナとマジカの低下
・継続的な体力ダメージ(本の消費数に比例)
例:500冊消費 = 1秒あたり5ダメージ
このシステムによって死亡することはないものの、プレイヤーは著しく弱体化
この機能はMCMメニューで完全にON/OFF切り替え可能
200冊以上の本を食べた後は、奇妙な本を消費して「不在時間カウンター」を短縮可能
【ストーリーの入手方法】
・高価値の書籍をクラフトするには、敵からドロップする様々なレアリティの物語を集めよう
・一般/レア :山賊やその他の通常の敵からドロップ
・エピック :ドワーフの蜘蛛や球体などの機械仕掛けの敵から入手
・レジェンダリー:巨人やドラゴンからドロップ
これらの物語は書店のクラフトシステムで精製され、販売可能な価値ある書籍へと変換
【おすすめのMOD】
以下MODタイプを導入することで、プレイ体験が向上し、資源収集もより効率的になります
・農業系MOD:小麦や小麦粉の確保に便利
・狩猟系MOD(例:Hunterborn):骨粉の入手が容易に
・材料拡張MOD(例:CACO):錬金材料の収穫量や種類が充実
・薪関連のオーバーホールMOD(例:Complete Crafting Overhaul):薪の収集がより簡単
必要条件
SkyUI
併用推奨
White River FarmSkyrim Special Edition Nexus, LencevioX. 20 Feb 2026. The Booksmith. 13 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149929>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Haunter of Skyggenborg Download ID:144921 Author:Hronnoss 2026-07-28 04:01 Version:V.1.4.1.
-
RATE: ★=40 G=1 TAG: [クエスト追加] [ロケーション追加] [日本語化対応]

Haunter of Skyggenborg
スカイリムとモロウィンドの境界に、霧に覆われた人里離れた城があります。
それは古い貴族の家系が住んでいたと言われています。
噂によると、謎の洞窟が城の境界に直接つながっているそうです。
これは調査する価値があるかもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2025-06-14 22:18:19 29KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Hronnoss. 28 Jul 2026. Haunter of Skyggenborg. 17 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144921>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Nebula Arts - The Stellar Spectacle Download ID:140525 Author:TrolledBartholomew 2025-02-02 19:57 Version:1.1
-
RATE: ★=40 G=2 TAG: [魔法追加] [呪文] [破壊魔法] [TrolledBartholomew] [日本語化対応]

Nebula Arts - The Stellar Spectacle
星をテーマにした破壊魔法を2種類追加するmodです。
巻物はありません。
星雲のフィナーレ
星々と銀河のクラスターを召喚し、その天体エネルギーで周囲を包み込む。
星々のカーテンコール
流れ星を召喚し、その天体エネルギーで周囲を包み込む。
必要
Anniversary Edition
※マスター指定はされていませんでした。
推奨
ENB
TrolledBartholomew氏の他mod
Alternative runes - Strange runes texture modSkyrim Special Edition Nexus, TrolledBartholomew. 2 Feb 2025. Nebula Arts - The Stellar Spectacle. 1 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140525>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] MW Scums Of Sacrifice - Purposely Awful Followers - ESL Download ID:137928 Author:MW 2025-10-27 13:46 Version:3.0
-
RATE: ★=40 G=1 TAG: [フォロワー追加] [男性フォロワー] [女性フォロワー] [複数フォロワー] [ESPFE] [ボエシア] [デイドラ] [日本語化対応]

MW Scums Of Sacrifice - Purposely Awful Followers - ESL
生け贄にするために、あなたに友情を示す胡散臭い人物の男女のフォロワーを追加します。
彼らは憎悪に満ちた、悪役のような、胡散臭い、正真正銘のひどい人物です。
要件
MAW Assets
ボエシアやメファーラに捧げる生贄として、この世界に存在すべきでないNPCを用意しました。
善人としてプレイをしている時、せっかくの良き友をデイドラ公に捧げるのは偽善的で無意味なことに思えますが、もうそんなことをせずに済みます。
現時点で6人の生け贄候補がいますが、将来的にはもっと増やす計画があります。
・Housecarl Ilkio:かつては有能な兵士だったが、今は幻滅し、すぐにでも折れそうな男。
ウィンドヘルム、王の宮殿、兵舎
・Cleans-His-Claws:小心な泥棒だが、凶暴で危険。
ウィンドヘルム、波止場かアルゴニアン・アセンブリッジ
・Priestess Calista:ディベラの教えを説くだけでなく、私利私欲のために人を破滅させる。
マルカルス、神殿、宿屋、市場
・Cun of the Nightwood:リフテンの孤児院周辺に潜む忌まわしい人物。
リフテン、オナーホール孤児院の前、または宿屋「ビー・アンド・バーブ」
・Vesla the Weasel:ゲーム開始直前のストームクローク軍のウルフリックの護衛の一員。臆病者で捕らえられる直前に逃げ出した。
サイロディル方面の南国境付近、ギャラリー内の地図参照
・Decurione Crasso:ペニトゥス・オクラトゥスの戦争犯罪者。ハーフィンガルの市民を密かに恐怖に陥れている。
ドラゴンブリッジ:兵舎、宿屋Skyrim Special Edition Nexus, MW. 27 Oct 2025. MW Scums Of Sacrifice - Purposely Awful Followers - ESL. 6 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137928>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Knockout - Health and Stealth-Based KOs Download ID:133432 Author:Destructo36 2026-08-20 07:45 Version:5.7
-
RATE: ★=41 TAG: [イマージョン] [戦闘] [素手] [ノックアウト] [ESPFE] [日本語化対応]

Knockout - Health and Stealth-Based KOs
拳、武器、または呪文で、油断して弱っている敵をノックアウトします。
ESLとしてフラグ付け
必須mod
SUMMER Skyrim Universally 'Mursive Mechanical Expansion and Recalibration (3.1以降は不要)
SKSE
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID) (オプション)
全てVR対応
・発見されていないときまたは設定可能な体力しきい値 (デフォルトでは 10%) を下回っているときに、拳または武器で攻撃することで相手をノックアウト できます 。
・新しい睡眠呪文は近距離から気付かれずに静かにノックアウトするために使用できます。杖と巻物のバージョンが世界に登場します。
・意識を失った相手は「アクティブ化」をタップして略奪でき 「アクティブ化」を押したままドラッグして体を隠すことができます。また高い場所から落とすと死亡する可能性があります (ダメージを受けるために落下する必要がある距離として設定されています)
・意識を失った相手はランダムに設定可能な数時間後に目覚めるか別の武器や呪文によって攻撃されたときに目覚めます。
・意識を失った仲間は非敵対的な回復呪文を唱えることで平和的に目覚めさせることができます。
・相手たちは目を覚ますと自分を襲った人物を探し見つけたら衛兵を呼んだり、攻撃したりします。
・ヘルメットをかぶった相手はノックアウトに対して無敵になります (設定可能)。
・死んだ体や意識を失った体にぶつかると物理的なオブジェクトとして移動できるようになりました。これはドラッグ機能のバックアップとして機能します。
・SKSE VR は要件を追加したり、別の VR バージョンを作成したりしない限りキー入力を登録できないため、VR ではボディのドラッグは機能しません 。VR でこの mod と一緒に PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics(VR専用!) を使用することをお勧めします 。これにより、グリップ トリガーでボディをドラッグできるようになります。一般的に PLANCK を使用することをお勧めします。素晴らしいです。
互換性
・私が倒したアクターがすぐに復活します。
ゲーム内では明らかではないかもしれない「クローク」を使用してアクターに呪文を適用する別の mod があり、それが必要のないときに「ヒット イベント」を引き起こしている可能性があります。ほとんどの mod は、「乱闘バグ」を回避するために必要なため、これを適切に処理します。他の mod では、直接パッチを適用する必要がある場合があります。
・ノックアウトした相手の動きがおかしい:
相手の麻痺状態を解除したり、相手が意識を失っている間に AI を変更したりする衝突がある可能性があります。これにはパッチが必要です。
・KO された相手のインベントリを開いたりドラッグしたりできません。
パピルス ログをチェックして、アクティブ化したときに通知が届くかどうかを確認してください。通知が届かない場合は、リアルタイムで無意識状態の効果を上書き/削除している可能性があります。この mod は、誰かがノックアウトされるたびに「アクティブ化」キーを再登録するため、キーバインドの変更に応答するはずです。
・予期しない非互換性は知られていません。同様の機能を追加する他の MOD と一緒に使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, Destructo36. 20 Aug 2026. Knockout - Health and Stealth-Based KOs. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133432>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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