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- ☆ [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:2430 Author:dAb 2018-10-28 02:13 Version:2.15
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RATE: ★=29 G=13 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [日本語化対応]

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod
[Skyrim]YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod のSE版。
こちらでも公開中(YASH2 2.14)
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
以下LE版より転記
ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール
■主な変更点
種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る
等
■Desc抄訳
YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路
YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。きみは一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。
** YASHの3原則 **
1. 「きみは特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていうようなプレイヤーが対象だ。
YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。
またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。
** 注意!! **
- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。
==== 主な内容・調整 ====
** 種族による差別化 **
各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、きみがどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]
アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。
ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。
ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。
ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に付呪、そして特に幻惑魔法に優れる。
インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。付呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。
カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。
ノルド : 体力が高い代わりにマジカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。
オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。
レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。
ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。
** 種族限定パーク **
それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。
** レベルスケールの廃止 **
きみは世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20ていど)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。
同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。きみと同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。
アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%
なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。
** 必要スキル値システム **
たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。
同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。
武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)
** スキルが全て **
きみの為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、付呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、きみのスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、付呪もなにもかも同様だ。
** 食べ物と飲み物 **
食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマジカ、野菜はスタミナを増強させる。
食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。
またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。
** オープンエンカウンターゾーン **
敵はきみをどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。きみのキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。
ダンジョンで敵を引き離して外に出られたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵はきみのすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵がきみの追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。
** アイテム効果と名前の刷新 **
あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。
** 戦闘AIの改良 **
敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアッタクを行った場合、敵はより長い時間きみを探し出そうとするようにした。
** 弱点と耐性の改良 **
全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。きみ自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。
もしきみがお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。きみ自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。
[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]
==== その他の特筆すべき変更 ====
- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。きみは全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。
- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。
- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。
- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の材料も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。
- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。
- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これはきみが毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。
- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。
- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。
- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。
- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。
- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。
- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは付呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。
- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。
- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。
- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。
- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。
- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。
- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に材料として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。
- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・恋人の癒しはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。付呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。
■導入に際して
全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる
作者はBashed Patchの作成とASISとの併用を薦めている
Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある
■互換性
Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。
■必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SKSE64
■修正パッチ
http://skup.dip.jp/up/up15139.7z 2.15 魔法詠唱の成功率が低すぎるのを修正
http://skup.dip.jp/up/up15184.7z 2.15 採掘が日本語化環境で3回に戻ってしまうのを修正、さらに経験値が獲得できるように
http://skup.dip.jp/up/up15185.7z 2.15 戦闘中に装備をかえられるようにする
YASH2 Additional Race 追加種族に対応させるアドオン
新規含む追加種族に対応、または初期の所持重量等がおかしい場合には
Spell Perk Item Distributor (SPID) を導入して、
YASH2_DISTR.ini というファイルをメモ帳などで作成し、以下を記述してこのMODのフォルダに入れる。
;YASH2_PerkUAP
Perk = 0xB513C2~YASH2.esp|ActorTypeNPC
;YASH2_UIHiddenAb
Spell = 0xB003A8~YASH2.esp|ActorTypeNPC2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dAb. 28 Oct 2018. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2430>.[コメントを読む(79)] [コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Pick up books simple Download ID:2453 Author:Alaebasta 2025-07-19 04:11 Version:3.1d
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RATE: ★=29 G=4 TAG: [本] [スキルブック] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [ESL] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Pick up books simple
本を読まずに拾うことができるようになります
これ以上スキルブックをフォロワーに拾わせたり、早すぎるクエストの開始を見ることもなくなるでしょう
本を拾った時に重量を0にすることもできます
一人称/三人称視点別に機能の設定可能
iActivate - SEパッチあり
MCMより設定可能
Skyrim VR用のNonSKSE版あり
●既知の問題点
読まずに拾えることで、一部のクエストが進まなくなることがあります。
クエスト作成者が、(インベントリから読むのではなく)手に入れた時に直接読むことでクエストフラグが立つ本やメモを用意している場合です。
ほぼ全てのケースで、一旦本やメモをドロップしてアクティブにし直接読むことでクエストが進行するようになります
●競合MOD
Sometimes Pick Up Books
Read Or Take SKSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Alaebasta. 19 Jul 2025. Pick up books simple. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2453>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Saadia to Iman - Dynamic Name Change Download ID:172364 Author:TheShiningAbsol 2026-03-01 11:15 Version:1.0
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RATE: ★=29 TAG: [クエスト拡張] [サーディア] [NPC変更] [名前] [ESPFE] [日本語化対応]

Saadia to Iman - Dynamic Name Change
クエスト『緊急事態』においてバナード・メアの女給サーディアが
「本当の名前はイマンと言います。ハンマーフェルのスーダ家の貴族なんです」
と名乗った後から、彼女の名前がサーディアからイマン表記に変わります
クエストを進行させず彼女が名乗る段階に至るまではサーディアのまま変わりません
eslフラグ付きです
サーディア当人に直接影響は与えないので、リプレイスやコンテンツ追加MODとの互換性は保たれています
反映にはニューゲームが必須ですが、既存セーブデータでもコンソールコマンド入力で実行可能です
・Optional filesに対応パッチあり
Follower Dialogue Expansion - Saadia
Saadia - Time of Need2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, TheShiningAbsol. 1 Mar 2026. Saadia to Iman - Dynamic Name Change. 12 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172364>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] RedBag's Shor's Stone Download ID:163261 Author:RedBag 2025-11-02 02:41 Version:1.0
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RATE: ★=28 G=2 TAG: [オーバーホール] [景観] [村拡張] [NPC追加] [ショール・ストーン] [日本語化対応]

RedBag's Shor's Stone
ショール・ストーンを全面的に作り直すMOD。固有の3Dアセットを使用。
○特徴
・ショール・ストーンにある 3つの家をすべて置き換え、さらに 新しく4軒を追加
・新規 NPC を7人追加
・新しいテクスチャは1つだけで、その他はすべてバニラテクスチャを使用
パッチ
・RedBag's Shor's Stone - Some Useful PatchesSkyrim Special Edition Nexus, RedBag. 2 Nov 2025. RedBag's Shor's Stone. 1 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163261>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Adventurer's Lodge Download ID:162603 Author:JohnTheJohner 2025-12-15 19:24 Version:1.04
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RATE: ★=29 TAG: [家] [プレイヤーハウス] [リフト] [風呂] [日本語化対応]

Adventurer's Lodge
ショールストーンの西の丘もしくはハートウッド工場の北西(代替地版)に家を追加します。
入口付近の樽の上に鍵と前所有者のメモがあります。
【機能】
・馬のバーニー
・ダイニングルーム
・料理台付きのキッチン
・広々とした主寝室
・フォロワー用寝室2部屋、計4ベッド
・小さな浴室
・2つの隠し倉庫(展示台つき)
・必要なものが揃った鍛冶場
・32個のプランターを備えた広々とした地下温室
・錬金術と付呪の実験室Skyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 15 Dec 2025. Adventurer's Lodge. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162603>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Little Lanterns Download ID:158454 Author:Elfiemyrtle3 2025-09-05 00:46 Version:1.0
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RATE: ★=29 TAG: [子供] [シェルター] [孤児] [やさしい] [Hearthfire] [日本語化対応]

Little Lanterns
DLC:Hearthfireで追加されるそれぞれの浮浪児(4人)にシェルターを追加します
床や地面で寝る子どもたちにシェルターを与えました
彼らはあなたが自分の問題を片づける間、もう少し自分たちの生活を続けられます
これでもう罪悪感に駆られて養子縁組しなくて大丈夫
ただし、お菓子を盗むのは絶対にやめましょう
やると3日間スタミナ-80のデバフと「脳腐れ」にかかります
■追加要素
ソフィー、ルシア、ブレーズ、アレサンの寝床に
ベッド/個人用コンテナ/持ち物数点/屋根/壁とプライバシー用のバナーを追加
■互換性
・Use Those Blankets
⇒完全互換(導入するだけでOK)
・Dawn of Skyrim
⇒ソフィーの小屋に植物と木が追加されるが、Jaxonz Positionerで移動/無効化/削除可能
・Immersive Citizens
⇒非互換なのでパッチが必要
併用推奨
Use Those BlanketsSkyrim Special Edition Nexus, Elfiemyrtle3. 5 Sep 2025. Little Lanterns. 5 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158454>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Some Slightly Modified Mods Download ID:164629 Author:Ness Lowland 2026-06-25 13:56 Version:1
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RATE: ★=29 TAG: [パッチ] [日本語化対応]

Some Slightly Modified Mods
小さなパッチ、修正、微調整の集まりです。
私はよく、他の人が作成したMODにちょっとした調整を加える必要に迫られます。スクリプトの編集やプラグインの小さな変更などです。これらのすべてが個別のMODページを作成するほどの価値があるわけではありませんが、中には他の人にとって役立つものもあるかもしれません。
対応MOD
A Cure for the Keeper - A Keeper Carcette Quest Mod
Arachnophobia - Spiders are Wolves - Chaurus are Bears - No Cobwebs or Eggs
Astronomerry Loft - Astronomer's Loft Christmas Redux
Boulder in Skyrim
Capital Whiterun Expansion
Capital Windhelm Expansion
CC Backpacks Begone
Community Shaders
Crop Robes
Fabled Forests
Gods and Worship Lite - Divine and Daedric Robes
Harborside - Solitude Bridge Home
Interesting NPCs SE (3DNPC)
JK's Solitude Outskirts
Kvite's Simple Start
Light Placer
Nightgate Inn Revived
Oldstone Hearth - A Traditional Nordic Dwelling
Otters - (Animal Series Pt.10) SE
Proco's Buyable Home Patch Hub
Sink of Scrubbing - Interactive Wash Basins
Stamina Sneak
VASynth Follower Dialogue Pack
Whiterun Forest Borealis
Why I Came to Skyrim - Origin StoriesSkyrim Special Edition Nexus, Ness Lowland. 25 Jun 2026. Some Slightly Modified Mods. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164629>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Rivermere A New Home in Riverwood Download ID:157988 Author:checker90 2025-09-15 09:30 Version:1.0.3
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RATE: ★=29 TAG: [リバーウッド] [家] [プレイヤーハウス] [日本語化対応]

Rivermere A New Home in Riverwood
リバーウッドに家具付きの家を追加します
Rivermere(リバーミア) は、冒険者、狩人、職人にぴったりの居心地のいい隠れ家です
リバーウッドの中心にひっそりと佇むこの魅力的な家は
仕事や探索で疲れた一日の終わりに休むための穏やかな場所を提供してくれる
日々の作業に勤しむもよし、クラフトするもよし、狩りから帰ってくるのもよし
リバーミアには温かい暖炉、心地よい家具、そしてあたたかく迎えてくれる空気があります
この家にはちょっとしたクエストも含まれてて、没入感とちょっとしたご褒美を用意
隠された宝を見つけたり、前の持ち主の物語を解き明かしながら、自分の家にして下さい
・リバーミアは世界にしっかり溶け込んでて、ロアフレンドリー
・既存のスカイリム冒険にすぐ組み込める
・リバーウッドに腰を落ち着けて田舎の静けさを楽しみたい人にはぴったりの追加要素Skyrim Special Edition Nexus, checker90. 15 Sep 2025. Rivermere A New Home in Riverwood. 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157988>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Immersive Staves Download ID:139214 Author:SkyrimThiago 2025-03-01 20:03 Version:1.6
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RATE: ★=29 TAG: [武器追加] [杖] [日本語化対応]

Immersive Staves
<説明>
杖が 1 つの呪文にしか使用できないのが気に入らなかったのですが、この mod では 36 個の新しい杖を追加して、知っている呪文を簡単に装備できるようにすることで、この状況を変えています。これらの杖の一部は、チャージを使用する代わりに、マジカ、体力、スタミナを使用します。
杖のアーキタイプは 5 つあり、アーキタイプごとに、魔法の種類ごとに、ファルマーおよびフォースウォーン用にそれぞれ 1 つずつ杖があります。
<要件>
・必須
Address Library for SKSE Plugins
Container Item Distributor
powerofthree's Tweaks
・推奨
Description Framework このMODでは説明が非常に長くなるので推奨されます
Legible Item Descriptions of Skyrim - Specialversary Edition
・非推奨(注意)
Self-targeting Staff Animation Fix - Dynamic Animation Replacer - Open Animation Replacer 推奨されません。自己ターゲットアニメーションが奇妙に見えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago. 1 Mar 2025. Immersive Staves. 14 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139214>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Nebula Arts - The Stellar Spectacle Download ID:140525 Author:TrolledBartholomew 2025-02-02 18:57 Version:1.1
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RATE: ★=28 G=2 TAG: [魔法追加] [呪文] [破壊魔法] [TrolledBartholomew] [日本語化対応]

Nebula Arts - The Stellar Spectacle
星をテーマにした破壊魔法を2種類追加するmodです。
巻物はありません。
星雲のフィナーレ
星々と銀河のクラスターを召喚し、その天体エネルギーで周囲を包み込む。
星々のカーテンコール
流れ星を召喚し、その天体エネルギーで周囲を包み込む。
必要
Anniversary Edition
※マスター指定はされていませんでした。
推奨
ENB
TrolledBartholomew氏の他mod
Alternative runes - Strange runes texture modSkyrim Special Edition Nexus, TrolledBartholomew. 2 Feb 2025. Nebula Arts - The Stellar Spectacle. 1 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140525>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Follower Dialogue Expansion - Roggi Knot-Beard Download ID:134694 Author:Anbeegod 2024-11-24 01:12 Version:1
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RATE: ★=29 TAG: [NPC変更] [会話] [台詞] [ロッジ・ノット・ビアード] [カスタムボイス] [日本語化対応] [FDE]

Follower Dialogue Expansion - Roggi Knot-Beard
ロッジ・ノット・ビアードの台詞を拡張します。
特徴
・ロッジ・ノット・ビアードを本格的なフォロワーにします。
・高品質の AI を使用して、212 の没入感のある伝承に適した台詞で拡張。
・盗賊ギルド、闇の一党、同胞団、バニラのメインクエスト、DLCメインクエスト等のクエ
ストを認識して専用の台詞を使用。
・ストーリーに沿った相互性。
・彼と結婚している場合の新しい台詞。
・都市やダンジョン及び天候などを認識します。Skyrim Special Edition Nexus, Anbeegod. 24 Nov 2024. Follower Dialogue Expansion - Roggi Knot-Beard. 24 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134694>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Turn Undead...To Ashes Download ID:117333 Author:RatchetsNRecoil 2024-04-28 15:44 Version:1.1
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RATE: ★=29 TAG: [魔法] [回復魔法] [アンデッド] [呪文] [ESPFE] [日本語化対応]

Turn Undead...To Ashes
ターン アンデッド系統の呪文はアンデッドの敵を灰に変えるようになります。
治癒の呪文とポーションはアンデッドにダメージを与えるようになります。
ファイルは2つあります。
ESL フラグ付き。
RNR Turn Undead Damage:
聖者の光系統(Turn Undead)と 死者撃退の息吹系統(Repel Undead)への変更が含まれています。今ではその名に恥じないようになりました。アンデッドは灰になります。ちりとりを持ってきてください。
RNR Dead Don't Heal:
治癒の呪文とポーションへの変更が含まれています。治癒の呪文とポーションはアンデッドにダメージを与えるようになりました。
互換性を高めるためにレベルド リストへの変更が削除されました。代わりに、Container Item Distributor を使用して、2 つの新しい呪文の本をファレンガーとコレットの商品に追加できます。 (このための ini ファイルはダウンロードに含まれています。通常どおりインストールするだけです。) また、CID を使用したくない場合は、皮なめしの棚で作成することもできます。Skyrim Special Edition Nexus, RatchetsNRecoil. 28 Apr 2024. Turn Undead...To Ashes. 21 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117333>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Stones of Sacrifice - Double Edged Standing Stones Download ID:121629 Author:aljo 2025-09-28 04:52 Version:2.0
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RATE: ★=29 TAG: [オーバーホール] [大立石] [日本語化対応]

Stones of Sacrifice - Double Edged Standing Stones
Stones of Sacrificeは、Skyrimの大立石を完全にオーバーホールし、各立石に強力なボーナスと状況による欠点を与えることで、より興味深く魅力的な選択肢を提供するよう設計されています。
グレーターパワーは取り除かれ、エンカウンターのアプローチやキャラクターの計画に影響を与えるパッシブアビリティが追加されています。
一部の立石には、特定のキャラクターのビルドにとっては欠点でない、より微妙なデメリットがあるかもしれません。
同作者の種族とクラスModであるNirn's Chosen - Enhanced Races and Classesと併用することを目的としていますが、同じ部分を編集しないすべての他のModとも併用できるはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, aljo. 28 Sep 2025. Stones of Sacrifice - Double Edged Standing Stones. 29 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121629>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Cracked Tusk Keep Download ID:114566 Author:Schlitzohr 2026-02-26 21:39 Version:1.50.6
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RATE: ★=28 G=3 TAG: [村拡張] [オーク要塞] [ファルクリース] [クエスト] [日本語化対応]

Cracked Tusk Keep
ファルクリース西のクラックスタスクキープおよび北のバイルガルチ鉱山をオーバーホールし通常のオーク砦に変更します、
鍛冶屋と雑貨商がおり新たなクエストも追加されます、
またこの場所でのメリエーンズのカミソリの欠片の入手方法も変更されます。
■関連MOD
Cracked Tusk Keep - Botox Patch
Cracked Tusk Keep - Requiem patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Schlitzohr. 26 Feb 2026. Cracked Tusk Keep. 20 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114566>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Beldam's Weave 2K 3BA Download ID:101675 Author:Obicnii 2023-10-04 22:07 Version:1.1
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [防具追加] [装備] [クエスト追加] [ハロウィン] [日本語化対応] [HOF]

Beldam's Weave 2K 3BA
気味の悪い鎧のセットや人形がたくさんある、ちょっと不気味な冒険へようこそ!
このMODは『コララインとボタンの魔女』と『リトルナイトメア』から大きくインスピレーションを得て作られています。
鎧につながるちょっとした謎の「クエスト」が体験できます。
まずホワイトランに到着し、岩の間の茂みに隠れている死んだスキーヴァーを見つけなければなりません。(画像4枚目の地図のマーキングされている場所です)
おそらく衛兵の一人に殺され、そこに投げ込まれたのでしょう。
しかし、それには注意書きが付いています。メモを読んで暗い謎を解き明かしましょう!
LOTD展示パッチ
Legacy of the Dragonborn - Hall of ForgottenSkyrim Special Edition Nexus, Obicnii. 4 Oct 2023. Beldam's Weave 2K 3BA. 2 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101675>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Crows and Ravens- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Download ID:98555 Author:Mihail 2023-08-18 07:41 Version:1
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RATE: ★=29 TAG: [クリーチャー] [鳥] [カラス] [Mihail] [ESPFE] [日本語化対応]

Crows and Ravens- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
Mihail氏のカラス追加MOD Crows- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''raven'') と、ワタリガラス追加MOD Ravens- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''crow'') の統合版。
関連MOD
・食材と料理レシピ追加:Crows and Ravens - Food Additions
・テクスチャ最適化:Crows and Ravens - My optimized textures SE
・太らせリプレイス:CHUBBED - A Fat Birds Replacer
・音量スライダー追加:Crows and Ravens VolumeSkyrim Special Edition Nexus, Mihail. 18 Aug 2023. Crows and Ravens- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version). 18 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98555>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Hunter's Dream - Quest Mod Download ID:97408 Author:nimwraith 2025-04-21 21:28 Version:1.1
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RATE: ★=29 TAG: [クエスト] [カスタムボイス] [NPC追加] [日本語化対応]

Hunter's Dream - Quest Mod
「Hunter's Dream」は、カジートの傭兵であるヴァシャールに焦点を置いたクエストModです。
彼は現在の職業に飽き飽きしていますが、スカイリム全土を旅しています。
プレイヤーは彼との対話を通じて、彼の悩みや人生の後悔について話をしたり、道徳的な議論を交わすことができます。さらに、彼は自身の悲劇的な過去や、傭兵としての長い年月を経て得た信念について語るでしょう。
フルボイスです。
Khajiit Will Follow - Custom Voiced Khajiit Follower Modの作者であるrobbobert(https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…)による非常に高品質な声の演技が特徴です。
※このModはフォロワーは追加しません。
まずは、大守護石の近くにある山賊のキャンプで彼を探してみてください。
日本語訳
Hunter's Dream - Quest Mod - Japanese translationSkyrim Special Edition Nexus, nimwraith. 21 Apr 2025. Hunter's Dream - Quest Mod. 2 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97408>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Kukatsuo Common Spells Download ID:96987 Author:kukatsuo 2023-11-25 17:36 Version:V1.1SE
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [魔法追加] [魔法] [ロアフレンドリー] [破壊魔法] [変性魔法] [回復魔法] [幻惑魔法] [召喚武器] [日本語化対応]

Kukatsuo Common Spells
派手さはないが使いやすい魔法を複数追加するMODです。
本MODの魔法や魔法書は各レベルドスペル、レベルドリスト、商人のコンテナなどに追加され、敵が使ってくる可能性がある。
(美化MODを使用している際は特に)バッシュドパッチなどの競合解消ツールの使用を強く推奨する。
ESP一つとわずかなスクリプト、メッシュ、テクスチャのみの軽量な魔法MODです。
現在の総収録魔法数:31
・変性魔法
変性魔法のエキスパートは、物質の特性を変化させるほか、周囲の物質からオブジェクトを作り出し、戦闘を有利に進める。
ボルト:敵にダメージを与えるボルトを作り出し、射出する。同ランクの破壊魔法に比べると、チャージ時間とマジカ消費で劣るが、一発の威力に優れる
マネキン:装備品を着脱可能なマネキンを生成する。マネキンに渡した装備は、マネキンが消滅すると一緒に消滅するので注意。
魔法の鎧(広域):魔法の鎧を自身の周囲の味方に付与する。
・破壊魔法
破壊魔法のエキスパートは、やられる前にすべての敵を殲滅するアグロ的な戦術をとる。よって、攻撃能力に特化している。
魔法追加モッドには破壊魔法を充足させるものがすでに多数あるため、本MODでは各属性ごとのビーム魔法とメーザー魔法の追加に留める。
ビーム:射程が長く、ドラゴンなどの遠距離の大型目標への攻撃に向いている。
メーザー:高燃費だが威力の低い、即時着弾型の爆破魔法。射程は短いがチャージ時間が短く、中近距離での連続攻撃に向いている
血の刃:吸血鬼、ウェアウルフ用の強力な破壊魔法
・幻惑魔法
幻惑魔法のエキスパートは生物の神経活動や機械における類似の機能に干渉し、神経活動の増幅や減衰によって優位を取るほか、神経系そのものへの攻撃をする。
神経削剥:対象の神経系を掻き乱し、マジカを減少させ、マジカが尽きた相手の神経を破壊することでダメージを与え、死に至らしめる攻撃魔法。ある程度の知能がある相手にしか通用しない。
神経増幅:対象の神経活動を活発化し、味方の戦闘能力を向上させ、敵には過剰な神経信号により肉体の運動を阻害する。
神経減衰:対象の神経活動を低下させ、味方の痛みや疲労を欺瞞するほか、敵の運動神経伝達を鈍らせる。
幻覚の兎:対象の知覚を欺瞞するオブジェクトを創出する
・召喚魔法
召喚魔法のエキスパートは非対称戦の状況を作り出すことで、戦闘を優位に遂行する。
多くの魔法MODで強化されている分野。本MODでは召喚の専門家が使用可能な小回りの利く攻撃魔法の追加に留める。
魔法の矢:オブリビオンから霊体の矢を召喚し、直接敵へ射出する。高いレベルでは矢に魂縛やリアニメイトの魔法を込められるようになり、柔軟な状況対応を可能とする。
・回復魔法
回復魔法のエキスパートは、敵への攻撃と味方や自分の回復を同時にこなす。
蟲魔法:敵に対してはダメージを、味方に対してはライフ回復を与える。
定命の槍:自身の体力が多い時には大ダメージを、低い時にはドレインを与える。
回復ボム:着弾地点を中心とした爆発を起こし、敵に対してはダメージを、味方に対しては回復を与える。
魔法の盾(インスタント):通常の集中型とは異なる、撃ちきり式の魔法の盾。防御できるダメージ量は同クラスの集中型の魔法の盾より若干劣る。Skyrim Special Edition Nexus, kukatsuo. 25 Nov 2023. Kukatsuo Common Spells. 29 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96987>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Carriages of Skyrim Download ID:96791 Author:Gonzeh84 2023-08-30 16:11 Version:1.0ND
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RATE: ★=28 G=2 TAG: [非公開] [馬車] [イマーシブ] [日本語化対応]

Carriages of Skyrim
非公開
後継MOD
Carriages of Skyrim - 2.0
スカイリムでみかける馬車は乗り合いの駅馬車ばかりです。
住民は自分の仕事の内容に見合った仕様の馬車を利用します。
■馬車のタイプ
- ハチミツ酒専用馬車
- 丸太運搬車
- 木箱運搬車
- 干し草の馬車
■場所
- アンガの工場
- ハートウッド工場
- ホニングブリューハチミツ酒醸造所
- ミックスウォーター工場
- 宿屋「ナイトゲート」
- ペラジア農園
- リフテン南側入口
- ソリチュードの港
■互換性
- バニラとは完全に互換性があります。
- JK's Skyrim
- JK's Whiterun Outskirts
- Gonzeh - Nightgate Inn Re-imagined
- Gonzeh - Stonehills Re-imagined
■類似MOD
Convenient CarriagesSkyrim Special Edition Nexus, Gonzeh84. 30 Aug 2023. Carriages of Skyrim. 27 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96791>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Ring-necked Pheasants - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Download ID:95121 Author:Mihail 2023-07-06 01:03 Version:1
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RATE: ★=29 TAG: [Mihail] [野生動物] [キジ] [鳥] [ESPFE] [日本語化対応]

Ring-necked Pheasants - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
Mihail氏による、コウライキジの追加MOD。
キジは、ファルクリース/リフト/ハーフィンガル地方の森や野原、
そして稀にですがホワイトランのツンドラの森林地帯の近くで見つかります。
■関連MOD
太らせリプレイス
CHUBBED - A Fat Birds Replacer
同様MOD
Pheasants of Skyrim
Mihail氏の吊られたキジ
Hanging Dead Pheasants Replacer- Mihail's Shards of Immersion (SE-AE)
テクスチャ最適化
Hanging Dead Pheasants Replacer - Ring-necked Pheasants - My optimized textures SE
メッシュ最適化
MMOP - Mihail Meshes Optimization Project2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Mihail. 6 Jul 2023. Ring-necked Pheasants - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version). 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95121>.[コメントを書く] -
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