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- ☆ [その他] Smart Spell and Spell Tome Sorting Download ID:189421 Author:SulfurNitride 2026-08-24 05:53 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [接頭辞] [魔法] [呪文] [呪文の書]

Smart Spell and Spell Tome Sorting
■概要
呪文と呪文の書を「Alt. Nov. Alarm」などの適切なカテゴリ順に並べ替えるSKSEプラグイン
■特徴/内容
・習得済み呪文の呪文書を商人の販売リスト下部に配置
・TOML設定ファイル付属
・既存セーブに導入可能
・プレイ途中で削除可能
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
■類似MOD
Spell Level Automatic Adjusted Description (SLAAD) - SKSESkyrim Special Edition Nexus, SulfurNitride. 24 Aug 2026. Smart Spell and Spell Tome Sorting. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189421>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] DAVSync Together Download ID:189057 Author:Caelvanost 2026-08-21 05:50 Version:0.6.2
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [DAV] [マルチプレイ]

DAVSync Together
■概要
Skyrim Together Rebornのプレイヤー間で
Dynamic Armor Variants(DAV)による装備の表示状態を同期するSKSEプラグイン
通常は各クライアント内だけで処理される兜の非表示、フードを下ろした状態、
別Armor Addonへの置換などを、相手側の代理アクターにも反映する
■同期対象
・通常表示されている装備
・非表示化された兜や装備
・別Armor Addonへ置換された装備
・上げ下げされたフード
・装備解除状態
・兜非表示時の頭部と髪型の復元
■動作の流れ
①ローカルプレイヤーに描画されているArmor Addonを検出
②装備状態を以下の4種類に分類
・VISIBLE:通常表示
・HIDDEN:装備中だが非表示
・REPLACED:別Armor Addonへ置換
・UNEQUIPPED:装備解除
③DAVのJSON設定から使用中のバリアントを特定
④プラグイン名とローカルFormIDをSTRPluginMessagingAPIで送信
⑤相手側のSkyrim Together代理アクターを特定
⑥DAVのApplyVariant/ResetVariantで同じ状態を適用
独自UDP通信や追加ネットワーク設定は使用しない
■頭部・髪型の保護
頭部や髪スロットを直接非表示にすると相手側の頭や髪まで消える場合があるため、
直接的なノード非表示処理は不使用
Helmet Toggle 2などの頭装備はDAVのバリアントとoverrideHead機能に任せ、
兜を隠した際も髪型を正しく復元する
■動作確認済み
・Helmet Toggle 2の兜表示/非表示
・非表示後の頭部とロングヘア復元
・Dynamic Lowered Hoods
・Common Mage Hoodの上げ下げ
・VISIBLE → HIDDEN → VISIBLE
・VISIBLE → REPLACED → VISIBLE
・2クライアント間の双方向同期
代理プレイヤーは通常のPlayerCharacterではないため、
Player専用バリアントより汎用/NPC対応バリアントを優先する
■任意対応MOD
・Helmet Toggle 2
・Dynamic Lowered Hoods
■マルチプレイ環境の必須条件
両プレイヤーで以下を統一する必要あり
・DAVのJSON設定ファイル
・DAV対象の防具MOD
・関連する互換パッチ
設定が異なる場合、同じ装備でも別のバリアントとして判定される可能性あり
■同期対象外
・RaceMenuの顔モーフ
・体型モーフ
・化粧やオーバーレイ
・スキンテクスチャ
・髪型や一般的なHead Part
・Immersive Equipment Displays
・アニメーション
■Dynamic Armor Variants Extended
・DAVEは旧DAV形式との後方互換性があるため動作する可能性あり
・ただしDAVE固有の挙動は未検証
■既知の制限
・同じ見た目になる複数のバリアントが存在する高度なカスタム設定では、
正しい候補を特定できない場合あり
・危険なバリアントを無条件に適用しない設計だが、現時点ではベータ版
■ログ・不具合報告
専用ログ:DAVSyncTogether.log
報告時は両プレイヤーのログ、対象装備、提供元MOD、DAV制御MOD、双方の表示状態、
バリアントを切り替えた操作を添付。
■v0.6.2
・表示状態を置換するDAVバリアントの同期を改善
・Dynamic Lowered Hoods形式へ対応
・性別/種族別Armor Addonを複数持つ装備の判定を修正
・Player専用とNPC対応バリアントの選択処理を追加
・危険な頭部/髪ノード非表示処理を削除
・DAV APIとSTRPluginMessagingAPIのみで表示と通信を処理
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Skyrim Together Reborn
Dynamic Armor Variants
STR Plugin Messaging APISkyrim Special Edition Nexus, Caelvanost. 21 Aug 2026. DAVSync Together. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189057>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Magic Pocket NG Download ID:172984 Author:LencevioX 2026-02-20 17:35 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [持ち物] [収納]

Magic Pocket NG
■概要
指輪からアクセスできる隠し収納チェストを追加
指輪は収納を開くだけでアイテムの出し入れは「その他(Misc)」アイテムを使用して行う
■説明
このMODは遠隔操作可能な収納チェストと、特定カテゴリのアイテムを一括で
収納/取り出しできる複数のMiscアイテムを追加
例:ポーション/毒薬/武器など
指輪は収納チェストを開くだけ
カテゴリごとの出し入れはMiscアイテムを使用
装備中アイテムやお気に入り登録されたアイテムは保護され、移動されない
これにより、馬を使ったり大量の荷物を持ち歩いたりせずに、
インベントリ整理を素早く行い、後から簡単に取り出すことが可能
■NG版について
NG版ではアイテムフレームワークを使用しており、非常に高速
インベントリ内から(お気に入りではなく)Miscアイテムを使用した場合は、
効果を反映させるためにインベントリを閉じる必要あり
■使い方
①Magic Pocket の MCM を開く
②MODを有効化する
③収納用の指輪とカテゴリ操作用のMiscアイテムを受け取る
④指輪を装備して収納チェストを開く
⑤Miscアイテムを使用して、該当カテゴリのアイテムを一括収納/取り出し
作者おすすめの使い方:
Miscアイテムを「お気に入りメニュー」に登録すると素早く操作できます
■注意事項
・このMODは純粋に利便性向上を目的としたツール
・自動ソート機能なし
・カテゴリ以上の高度なフィルタなし
・ゲームバランスの変更なし
必要条件
Auto Sorting Framework NG (SKSE)
Favorite Misc Items
Item Moving Framework NG (SKSE)Skyrim Special Edition Nexus, LencevioX. 20 Feb 2026. Magic Pocket NG. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172984>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Skyrim Outfit Equipment System NG Toggle Hotkey Download ID:162341 Author:rutars12 2026-05-03 06:23 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Skyrim Outfit Equipment System NG Toggle Hotkey
「Skyrim Outfit Equipment System NG」を、キー1つで入り切りできるようにするMOD。設定画面を開かずに、他の衣装の仕組みへ譲れます。
▼ 内容
・キーを押すたびに同MODの有効と無効が切り替わり、どちらになったかが画面に出る
・「VSU Framework」のように衣装を扱う他の仕組みへ、一時的に任せたい時に使える
・設定ファイルの値を書き換えるとキーを変更可。デフォルトは「=」
・会話中はキーを効かなくする設定もあり
・メニュー、検索欄、コンソールが開いている時は反応しないため、誤って切り替わらない
▼ 前提と注記
・キーを変えるには「PapyrusUtil SE」が必要
・ESLの印が付いた軽い作り。起動時に動くクエストと短いスクリプトだけ
・検証はゲーム第1.6.1170のみ。他の版での動作は分からないとしている
・作者は自分用に作った物で、今後の保守や機能追加はしないだろうとしている
・第1.0から第1.1へ更新した場合は、コンソールからクエストを止めて開き直す必要があるSkyrim Special Edition Nexus, rutars12. 3 May 2026. Skyrim Outfit Equipment System NG Toggle Hotkey. 22 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162341>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Portable Crafting Download ID:157245 Author:33void 2025-08-20 04:02 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [ImGui] [ポータブル] [鍛冶] [アルケイン付呪器] [錬金器具] [クラフト] [召喚] [ホットキー]

Portable Crafting
持ち運び可能なクラフト台を召喚して使えるようにするMOD
生成したクラフト台は削除することもできます
Dear ImGui を利用しており、メニューを開いてキャラクターが立っている場所に
クラフト台を即座に出現させ、使用できるようになっています
デフォルトの呼び出しキーは F2 です
【主な機能】
・オンデマンドクラフト
持ち運び可能なクラフト機能を提供し、その場でアイテムを作成できるようになる
・ゲーム内メニュー
ImGuiライブラリを利用して、ゲーム上にシンプルで分かりやすいUIを表示
メニューには各クラフト台用のボタンが用意
・利用可能なクラフト台
その場ですぐに召喚して使えるクラフト台
・鍛冶場
・錬金台
・付呪台
・クリーンアップ機能
「Delete All Spawned Stations」という専用ボタンでこれまで召喚したクラフト台を
一括削除可能(セーブデータの肥大化を防ぎ、ゲーム世界をきれいに保てる)
・シームレスな起動
ボタンを押すとプレイヤーの位置にクラフト台が配置され、次のフレームで即座に起動
自動的にクラフト画面が開くので、わざわざ台を調べてアクティベートする必要がない
・ホットキー設定可能
メニューを開くキーは PortableCrafting.ini を編集することで自由に変更可能
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, 33void. 20 Aug 2025. Portable Crafting. 20 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157245>.[コメントを書く] - ☆ [シャウト] Dragontongue - Skyrim 1.7.104.0 Compatibility Update Download ID:192114 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-17 07:47 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [1.7.104.0]

Dragontongue - Skyrim 1.7.104.0 Compatibility Update
■概要
「Dragontongue」をSkyrim SE / AE 1.7.104.0およびSKSE 2.3.1へ対応させる互換性更新版
■特徴/内容
・シャウトのクールダウンを設定可能
・シャウト使用時の体力消費を設定可能
・マジカ消費を設定可能
・スタミナ消費を設定可能
・シャウトごとに個別設定可能
・Skyrim 1.7.104.0でゲーム内動作確認済み
・元MODの機能や挙動は変更せず、新しい実行環境への互換性を復旧
■仕様
・Voice Powerの詠唱イベントを監視
・SKSEのタスク処理を利用してシャウト回復処理を実行
・元MODのDragontongue.iniや個別シャウト設定ファイルをそのまま使用
■導入
・元のDragontongue本体 / 設定ファイルを導入
・本互換アップデートを後から導入
・競合時は本MODのDLLで元DLLを上書き
・既存のDragontongue.iniと各種設定ファイルは保持
■設定ファイル
配置先:Data\SKSE\Plugins\Dragontongue.ini
・各シャウト用の個別設定 / マッピングファイル
■対応
・Skyrim SE / AE 1.7.104.0
・SKSE 2.3.1
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Dragontongue - Shout FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 17 Sep 2026. Dragontongue - Skyrim 1.7.104.0 Compatibility Update. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192114>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Magic Expanded - Morrowind Oblivion Shout and New Spells Download ID:133435 Author:Destructor36 2026-08-11 11:19 Version:5.1
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [SkyUI] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Magic Expanded - Morrowind Oblivion Shout and New Spells
Morrowind・Oblivion・Shoutから100以上の魔法を追加し、新しい魔法体系を実装するMOD。
▼ 魔法体系
・変成魔法:Mark&Recall、ジャンプ上昇、落下速度低下、水上歩行、荷物運搬能力変更、属性盾、テレポート、時間操作
・咒術魔法:新しい束縛武器・防具、アンデッド指揮、効率的な魂トラップ
・破壊魔法:接触範囲呪文、敵の耐性低下、非属性ダメージ、装備腐食、嵐の魔法
・幻惑魔法:盲目化、指揮、沈黙、聖域、気晴らし、幻影、暗視、鎮静・士気低下ルーン
・回復魔法:体力・魔力・スタミナ強化・再生、魔法解除、毒・病気耐性、属性耐性、ダメージ反射、魔法吸収、毒呪文、生命力吸収、抵抗分析、復活
▼ 前提・推奨MOD
・必須:Skyrim Script Extender (SKSE64) または Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
・推奨:SkyUI または SkyUI - VR
・オプション:Spell Perk Item Distributor (SPID)、powerofthree's Papyrus Extender、powerofthree's Tweaks
▼ 互換性・注意
・Spell ResearchやSpell Craftingなどの魔法システムMODは互換性パッチが必要な場合あり
・他の魔法MODとは互換性あり。ESL化済み
・v5.#から現在版への更新は安全。更新後にMCMオプションが表示されない場合はコンソールコマンド使用Skyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 11 Aug 2026. Magic Expanded - Morrowind Oblivion Shout and New Spells. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133435>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Apply Visual Effect Download ID:45603 Author:Meridiano 2025-03-24 11:21 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [エフェクト] [ユーティリティ] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Apply Visual Effect
FormIDを指定して、好きな視覚効果をプレイヤーに付けられるMOD。専用の弱パワーから操作します。
▼ 内容
・付けられるのは「RFCT」の視覚効果、「EFSH」のエフェクトシェーダー、「ARTO」のアートオブジェクト
・開始時に弱パワー「Apply Visual Effect」を自動で取得。呪文書の類は無い
・パワーを使うと、FormIDの入力、適用中の一覧の確認、全解除ができる
・「RFCT」と「EFSH」は効果の強さも選べる
・「ARTO」は5つの枠から1つを選んで入れる
▼ 持ち出し
・適用中の効果をJSONへ保存し、読み込み直せる。別のキャラクターへ見た目を移せる
▼ 注意
・「RFCT」には対象が2つ要る物がある。片方は常にプレイヤーで、もう片方は詠唱時に見ている対象
・本編の視覚効果の一覧を記した情報ファイルを同梱。「EditorID」とFormIDが、iniと同じ書式で並ぶ
▼ 関連
・元はLE向けに作られた「Apply Visual Effect」で、作者がSE版も出した物Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 24 Mar 2025. Apply Visual Effect. 12 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45603>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Staves Give XP Download ID:34654 Author:Niyu 2020-04-12 23:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [QOL改善] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Staves Give XP
杖の使用時にXPを獲得できるようにするMOD。早期ゲーム段階での経験値源として機能し、杖の威力に関わらず一定のXPを獲得。
▼ 機能
・杖使用時に対応するスキル(Destruction等)のXPを獲得
・MOD追加の杖にも対応
・マナ枯渇後の杖使用でもXP獲得可能
▼ 前提・必須
・SKSE必須
▼ 既知の問題
・持続効果は初回キャスト時のみXP付与
・杖は通常のバニラ条件を無視してXP付与(ダメージ判定なし)Skyrim Special Edition Nexus, Niyu. 12 Apr 2020. Staves Give XP. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34654>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyrim Voice Control Module for SkyrimVR-SSE Download ID:17320 Author:MstrGareth 2018-05-16 14:31 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェース] [SKSE] [装備切替] [インベントリ] [没入感] [VR対応] [音声]

Skyrim Voice Control Module for SkyrimVR-SSE
Skyrimの音声コントロールモジュール(SVCM)のSEとVR版
OE版はこちら([Skyrim]Skyrim Voice Control Module)
OE版のコメントにも重要な情報があります。
VRでSkyrimにどっぷりとハマっているなら、コントローラーのボタンの少なさを嘆いているはず。特に魔法使いプレイだと、戦闘中にお気に入りメニューを開いて魔法を選んでいる間、ポーズが掛かった戦闘にテンポの悪さを感じていることでしょう。SVCMで魔法を音声で選択したり、コンパニオンに指令を下したりできる本MODを使うと、テンポを中断しないスタイリッシュな戦闘と、詠唱時間を稼ぐため悪戦苦闘する魔法使いのリアルを体験できます。
■必須
・SKSE : http://skse.silverlock.org/download/
・Windows音声認識マクロ(Windows Speech Recognition Macros (win7/8/10)): http://www.microsoft.com/en-us/downlo…
・マイク(VR機内蔵マイクで可)
・Windwos音声認識が使えること
■導入方法(筆者はVR(HTC Vive)の環境です)
・SKSEを導入する。
・音声認識を使える環境にする。(MS公式解説 https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
「スタートメニュー>Windows簡単操作>Windows音声認識」でメニューが出ない時は「スタートメニュー>Windowsシステムツール>コントロールパネル>コンピューターの簡単操作>音声認識>高度な音声オプション>ユーザー設定」の「起動時に音声認識を実行する」にチェックを入れOKを押したのちPCを再起動する。また「音声認識を開始できませんでした」というエラーの時は、マイクが使える状態になっているか(VR機器内蔵の場合はVR機器の電源、設定など)チェックする。
音声認識が使える状態になると、マイクのアイコンの付いた指一本分くらいのパネルがモニタに出る。
※なお、筆者の環境ではWindows音声認識が起動すると、ブラウザ(FireFox)が異常に重くなる。FireFoxのオプション「プライバシーとセキュリティー>許可設定」の「アクセシビリティサービスによるブラウザーへのアクセスを止める」にチェックを入れる
・Windows音声認識マクロ(WSRMacros)をインストールする。
WSRMacrosはユーザーモードで起動した場合、マクロにサインするときエラーになることがあるのでインストールフォルダ(デフォルトでC:\Program Files (x86)\WSRMacros)にある「WSRMacros.exe」のプロパティ>互換性タブで「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れておき、スタートメニューの「Windows Speech Recognition Macros」で起動する。
※毎回Skyrimを立ち上げる前に、Windows音声認識とWSRMacrosを起動することになるので、両者をタスクバーにピン留めしておくと良い。
・本MOD(SVCM)をNMMやVortexなどでインストールする。
・Nexusの本MODの説明では最初に種となる音声コマンドマクロを登録するようになっているが、筆者はテンキーを使った。音声コマンドを使うのであれば日本語に直しておくと良い(未確認)。たとえば「Build spell lists」→「スペルリスト作成」、「enable logging」→「ロギング開始」など。
以下はテンキーを使った方法(OE版のコメント参照)。
・Windows音声認識とWSRMacrosが起動した状態でSkyrimVR(/SE)を起動する。
・以下の手順で、音声認識マクロファイル(SVCM.WSRMac)を作成する。
1. Numキーで「+9-9*9/」と入力(Build spell lists)
2. 左上のメッセージが消えるまで待つ
3. 魔法のシャウトの画面を出す
4. 任意のシャウトを装備
5. 「+9-9*2/」の順番でNumキーを押す。(左上にAddなんとかとでたら成功)
6. 4. 5. の手順を習得済みのすべてのシャウトに適用する
7. 「+9-9*1/」の順番でNumキーを押し、左上のメッセージが消えるまで待つ。(enable logging)
8. 「+9-9*8/」の順番でNumキーを押し、左上のメッセージが消えるまで待つ。(Dump lists)
9. 「+9-9*0/」の順番でNumキーを押し、左上のメッセージが消えるまで待つ。(disable logging)
10. スカイリムをセーブして終了
11. 「Documents\My Games\Skyrim\Logs\Script」を開く
12. 「Papyrus.x.log」を複製し「SVCM.WSRMac」にリネームする
13. SVCM.WSRMacをエディタで開く
14. <?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>の行より上を削除
15. </speechMacros>より下の行を削除
16. 「氷晶」などのそのままでは読みを理解してくれない音声コマンドを平仮名になおしたり、英語のコマンドを日本語に直したりする
※「<list propname="value">~</list>」の間にコマンドリストの行が並び、それぞれの行は「<p valstr="SVCMコマンド"> 音声コマンド </p>」の内容。上の手順で入力した「+9-9*9/」などはSVCMコマンドに当たり、話者の音声に対応するのが音声コマンド部分。音声を認識すると対応するコマンドが発動するので、音声コマンド部分を書き換えれば好きな音声でコマンドを発動できる。また、行ごとコピー&ペーストして音声コマンドを書き換えれば、同じSVCMコマンドに二つ以上の音声コマンドを割り当てることができる。たとえば「<p valstr=" …… }"> 治癒の手 </p>」の行を複製して、「<p valstr=" …… }"> 回復魔法 </p>」と書き換えれば、「治癒の手」と発音しても「回復魔法」と発音しても「治癒の手」が使える。
17. UTF-16LE BOM付で保存
18. SVCM.WSRMacをDocuments\Speech Macrosに移動
19. SVCM.WSRMacを右クリックしてショートカットメニューの「Sign Speech Macros…」を選択
20. 質問等にすべて肯定のボタンを押す。このときWSRMacrosが管理者モードで起動していないとエラーが出ることがある
21. スカイリムを起動 10. のセーブデータから開始して動作確認
■ゲーム上の注意
物理モニタ上のSkyrimVRのミラーウインドウから、マウスのフォーカスが外れると音声認識が効かなくなります。Ctrl+Tabなどでほかのウインドウにフォーカスを移したときは、SkyrimVRのミラーウインドウをクリックしてください。
音声コマンドの対象を右手と左手とで切り替えるコマンドがあります。筆者は「+9-9*7/」をコピペで「左手に変更」、「左手にする」、「+9-9*6/」を「右手にする」、「右手に変更」と重複して登録しています。ほかにもコンパニオンへの指令など多くのコマンドがあるようです。「SVCM.WSRMac」を読めば大体できることがわかると思います。
2020/08/22追記
コンパニオンを登録する場合、クロスヘアの照準が出ていない状態ではコンパニオンを指定できません。VRでViveコンなどを使っている場合はクロスヘアが出ませんので、コンパニオンを登録する時だけゲームコントローラーを使用します。ゲームコントローラーを接続し、メインメニューに戻って設定をゲームコントローラーにしてからゲームをロードしてコンパニオンを登録してください。コンパニオンを登録したらセーブすれば、以降はViveコンに戻してゲームが続行できます。
■コンパニオンへの指令のバグ(2020/08/22追記)
3人目以降へのコンパニオンの指定ができないバグがあります。付属のパピルスのソース「SVCMQuestScript.psc」で「Event OnCrosshairRefChange(ObjectReference kRef) 」の中の「if ~ Elseif ~…」の条件がフォロワー3以降も「2」になっています。
付属のソース「SVCMQuestScript.psc」はCreationKitを使ってコンパイルは正常終了しますが、ゲーム中ではなぜか無反応になってしまうので、「Champollion a PEX to Papyrus decompiler」で逆コンパイルしたのものを修正して、CreationKitでコンパイルするとうまくいくようです。Skyrim Special Edition Nexus, MstrGareth. 16 May 2018. Skyrim Voice Control Module for SkyrimVR-SSE. 16 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17320>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Ostim Director VR Friendly version Download ID:192337 Adult-Only Author:AwesomeJanis 2026-09-19 14:30 Version:1.0.
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TAG: [VR版有] [MCM対応] [SKSE]
Skyrim Special Edition Nexus, AwesomeJanis. 19 Sep 2026. Ostim Director VR Friendly version. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192337>.[コメントを書く]
- ☆ [パッチ] Mantella duel input Download ID:191250 Author:itsPigeon2000 2026-09-17 05:51 Version:1
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TAG: [SKSE] [SkyUI] [パッチ] [AI]

Mantella duel input
■概要
Mantellaの同じ会話内で、文字入力と音声入力を切り替えて返答できる非公式アドオン
入力方法ごとに個別のキーを設定可能
■特徴/内容
・文字入力と音声入力の両方に対応
・どちらも同じMantella会話を継続
・文字入力用 / 音声入力用で別々のキーを設定可能
・細かく返答したい時は文字入力、操作を続けながら話したい時は音声入力と使い分け可能
■導入
・Mantellaと同様に通常導入
・本MODをMantellaより後に配置
・競合時は本MOD側を優先
■注意点
・公式Mantellaではなく非公式アドオン
・ソースコードとライセンス情報を同梱
・バックエンド側の変更はAGPL-3.0
・ゲーム側スクリプトは元のライセンスを維持
■必要条件
Mantella - Bring NPCs to Life with AISkyrim Special Edition Nexus, itsPigeon2000. 17 Sep 2026. Mantella duel input. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191250>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Predator Flee (SKSE) Download ID:191022 Author:Julio005 2026-09-07 23:50 Version:1
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TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [敵増加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Predator Flee (SKSE)
松明を持つとプレデターが逃げるSKSEプラグイン。火が消えると再び襲いかかる。
▼ 特徴
・松明を装備中、近くのプレデターが自動的に逃げる
・逃げる距離はSKSE Frameworksで設定可能
・松明を外すか火が消えると、プレデターは逃げるのをやめて再び襲う
・軽量でスクリプトなし、パフォーマンス負荷なし
▼ 前提・必須MOD
・SKSE
・SKSE Frameworks
・Skyrim SE 1.6.1170(1.6.1170で動作確認)
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール、または.dllと設定ファイルをData/SKSE/Plugins/に配置Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 7 Sep 2026. Predator Flee (SKSE). 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191022>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Basic Co-op Bleedout System Respawn Patch Download ID:188699 Author:Caelvanost 2026-08-17 17:06 Version:0.2.3-BETA
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TAG: [SKSE] [SkyUI] [MCM対応] [QOL改善] [マルチプレイ]

Basic Co-op Bleedout System Respawn Patch
■概要
「Basic Co-op Bleedout System(BCBS)」の固定リスポーン地点を、
プレイ状況に応じて自動更新される動的チェックポイントへ変更する軽量アドオン
Skyrim Together Rebornの2人協力プレイ向けで全滅後に遠い場所まで戻される負担を軽減する
■チェックポイント更新条件
・通常セーブ
・クイックセーブ
・オートセーブ
・屋外から屋内へ移動
・屋内から屋外へ移動
・異なる屋内セル間を移動
・屋外探索中の定期更新
・屋外の定期チェックポイントは任意で有効化可能
・設定範囲:実時間1~30分
・初期設定:5分
・戦闘中は更新しない
・プレイヤーがダウン中の場合も更新しない
■仕組み
・BCBSが全滅後の復帰先として使用する既存のRecall Markerを状況に応じて移動させる
・SKSEプラグインがローカルのセーブイベントを検出
・Papyrus側のチェックポイント制御へ通知
・屋内移動や時間経過による屋外更新も監視
・BCBS本体のダウン、敗北、復活システムは置き換えない
■Skyrim Togetherでの動作
・チェックポイントは各プレイヤーのローカル環境で個別に管理されて共有されない
例:
プレイヤー1はホワイトラン付近、プレイヤー2はリバーウッド内部を復帰地点として保持可能
・チェックポイントオブジェクトをSkyrim Together経由で同期しないため、
BCBS本来のローカル復帰処理を維持できる
■MCM設定
・屋外の定期チェックポイント:有効/無効
・屋外更新間隔:1~30分
・「Checkpoint updated.」通知:有効/無効
屋外の定期更新を無効化しても、セーブ時と屋内移動時の更新は継続
■ベータ版の注意事項
・現在はベータ版
・基本システム、SKSEプラグイン、MCM、セーブ検出は初期テストで動作確認済み
・特殊なSkyrim Together環境やパーティ全滅時の例外処理は追加検証が必要
・SM Essential Playerのスクリプトは変更・置き換えない
・BCBS本体の代替MODではなく、元のBCBS環境が必須
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Basic Co-op Bleedout System for Skyrim Together
Skyrim Together RebornSkyrim Special Edition Nexus, Caelvanost. 17 Aug 2026. Basic Co-op Bleedout System Respawn Patch. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188699>.[コメントを書く] - ☆ [その他] QuickPort Start - Start game at random COC marker Download ID:187722 Author:vexation1977 2026-08-08 15:45 Version:1
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TAG: [SKSE] [ユーティリティ] [AlternatePerspective]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

QuickPort Start - Start game at random COC marker
ゲーム開始時にランダムなCOCマーカー地点にテレポートするMOD。Helgenの導入シーンを除く最初の屋外到達時に発動。
▼ 特徴
・任意のスタートMODと互換性あり(バニラ、Alternate Start、Alternate Perspectiveなど)
・Survival Mode導入時はそちらの選択後に本MODのプロンプトが表示
・テレポート前に30秒の猶予時間あり
・Tamrielの屋外ランダム地点へテレポート(内部、DLC、クエストロック地点は除外)
▼ 技術仕様
・屋外COCマーカーを配列に格納してランダム選択
・ESPFE(ライトプラグイン)形式でプラグインスロット不要
・ロードオーダー無関係
▼ 前提・必須
・Skyrim Special Edition
・SKSE
・バージョン非依存Skyrim Special Edition Nexus, vexation1977. 8 Aug 2026. QuickPort Start - Start game at random COC marker. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187722>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Super Storage - Container Weight Restrictions Exclusion Patch Download ID:187456 Author:CrimsonsMyth 2026-08-06 05:08 Version:1
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TAG: [パッチ] [互換性] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Super Storage - Container Weight Restrictions Exclusion Patch
Super StorageとContainer Weight Restrictionsの互換性パッチ。両MODを併用時に「That won't fit」エラーが出るのを解決。
▼ 機能
・Super Storageの容量制限エラーを解除
・FormList Manipulatorを使用して実装
・プラグインファイル不要の軽量パッチ
・既存セーブでも動作
▼ 前提MOD
・Super Storage
・Container Weight Restrictions
・FormList Manipulator
・SKSE
▼ 導入方法
・Vortex、Mod Organizer 2などで導入
・パッチを有効化してデプロイ
・SKSEでSkyrimを起動
・設定ファイルはData\FLM\SuperStorage_CWR_Exclusion_FLM.iniにインストールSkyrim Special Edition Nexus, CrimsonsMyth. 6 Aug 2026. Super Storage - Container Weight Restrictions Exclusion Patch. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187456>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Remove Hanging Rabbits Download ID:164047 Author:Elmirill 2026-02-12 19:24 Version:1.0
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TAG: [BOS] [SKSE] [食べ物] [削除] [Remover] [兎]

Remove Hanging Rabbits
■概要
BOSを使用してスカイリム中にある吊るされたウサギの死骸を安全に無効化します
■特徴
・スクリプトなし
・パフォーマンスに影響なし
・セーブ容量も増えない
・いつでも安全にインストール/アンインストール可能
・バニラのレコードとBase Object Swapperだけで動作
・どの言語でも完全対応
■オプション版
ウサギを無効化する代わりに、キジに置き換えるバリエーションもあります
モデルや吊りリングの形状が違うため、稀にキジのメッシュがリング内で
微妙に揺れる(クリッピング・チラつき)が起こることあり
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, Elmirill. 12 Feb 2026. Remove Hanging Rabbits. 9 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164047>.[コメントを書く] - ☆ [シャウト] Shout Damage Scaling Download ID:24198 Author:JesperGunde 2020-02-10 19:02 Version:1.2.6
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TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE] [シャウト] [MCM対応] [削除済み]

Shout Damage Scaling
シャウトのダメージを調整する簡単な方法を追加します。
敵にくしゃみをするかの様なシャウトのダメージにうんざりしていませんか?
このmodはそんなあなたの為にあるのかもしれません。
必要条件
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
このmodはプレイヤーにパークを追加し、MagicShoutキーワードを持つすべてのスペルの値 (magnitude)を変更します。
最終的なシャウトダメージ乗数は、
ShoutBaseDamageMultiplier +(DragonSouls * DragonSoulsDamageMultiplier)
に等しくなります。
ShoutBaseDamageMultiplier (デフォルト 1.00 最低 0.10 最大 1000.00)
DragonSoulsDamageMultiplier(デフォルト 0.10 最低 0.00 最大 100.00)Skyrim Special Edition Nexus, JesperGunde. 10 Feb 2020. Shout Damage Scaling. 16 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24198>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Custom Race Jewelry Fix - Fix Multiple Rings and Amulets Download ID:193840 Author:PLSET 2026-10-03 21:35 New! Version:1.0
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TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス]

Custom Race Jewelry Fix - Fix Multiple Rings and Amulets
■概要
指輪やアミュレットに関するバニラの「ArgonianRace」問題と、
一部カスタム種族で装飾品を無制限に装備できる問題を修正するSKSEプラグイン
■特徴/内容
・バニラの指輪 / アミュレット用Armor Addonを実行時に修正
・カスタム種族にも対応
・MOD追加の指輪 / アミュレットにも対応
・ESP / ESLパッチ不要
・スロット35「アミュレット」とスロット36「指輪」のみ対象
・常時スキャンや継続的なゲームプレイフックなし
■設定
メイン設定
Data/SKSE/Plugins/CustomRaceJewelryFixPlugin.ini
[General]
FixVanillaJewelryRace = true
■カスタム種族対応
Data以下に_CRAF.iniで終わる設定ファイルを作成
内容
MyRaceMod
MyRaceModVampire
・1行ごとにRace EditorIDを記載
・記載した種族のみカスタム種族修正を適用
・バニラ種族は通常追加不要
・複数の指輪やアミュレットを装備できる問題がある場合のみ追加
■互換性
・カスタム種族や装飾品MODのESP / ESLを直接編集せず対応
・左手用指輪など別装備スロットを使用するMODには影響なし
・同様のバニラ装飾品修正を行うMODとは機能が重複する可能性あり
■導入 / アンインストール
・MODマネージャーで通常通り導入 / 削除
■動作確認
・Skyrim SE 1.5.97で動作確認済み
・作者によれば複雑なフックを使用していないため他バージョンでも動作する可能性あり
・他バージョンは未確認
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, PLSET. 3 Oct 2026. Custom Race Jewelry Fix - Fix Multiple Rings and Amulets. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193840>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ