魔法 おすすめMOD順 PAGE 25search
- ☆ [パッチ] d.e.r.p. - abyss and dremora lines expansion patch Download ID:156115 Author:quintex 2026-01-19 19:38 Version:v1.1
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RATE: ★=11 TAG: [シュライク] [シャドウ] [召喚] [魔法] [パッチ]

d.e.r.p. - abyss and dremora lines expansion patch
Abyssのシャドウ系呪文をDaedric Entity Restoration Project - D.E.R.P.の召喚シュライクに追加
シュライクたちは『ESO』ではほぼ影魔法しか使わないから、それに合わせて作ったパッチ
D.E.R.P.の召喚シュライクが、『Abyss』のシャドウ呪文を使うようになります!
それから、「Enthrall Shrike」 って呪文名を 「Conjure Everbound Shrike」 にリネーム
Everbound Shrike(永縛のシュライク) は、時間制限ありのシュライクよりも
強力なシャドウ呪文を使ってくれます
これは作者が自分用に作ったので、今のところ影響あるのは召喚されたシュライクだけで、
自然に出現するやつらには影響なし
(もし誰か必要って言うなら、自然遭遇の方にも対応させるとのこと)
必要条件
Abyss
Daedric Entity Restoration Project - D.E.R.P.Skyrim Special Edition Nexus, quintex. 19 Jan 2026. d.e.r.p. - abyss and dremora lines expansion patch. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156115>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Mysticism A Magic Overhaul - I4 Spell Icon Download ID:146935 Author:rijosan 2025-04-08 04:58 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [魔法] [インターフェース] [UI] [i4] [no-esp]

Mysticism A Magic Overhaul - I4 Spell Icon
Inventory Interface Information Injector を使ってMysticism - A Magic Overhaul の呪文に専用アイコンを追加します。
単色/カラー版ありSkyrim Special Edition Nexus, rijosan. 8 Apr 2025. Mysticism A Magic Overhaul - I4 Spell Icon. 6 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146935>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Overcharge SSE Download ID:140924 Author:testiger2 2025-02-05 07:19 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [魔法] [バランス調整] [ホットキー] [MCM対応]

Spell Overcharge SSE
ホットキーを使用して呪文の強さとコストを調整可能にして魔法戦闘に新たな深みを加えます
また、現在の状態を視覚的に表示するHUDウィジェットも追加されます
異なる強さの呪文に切り替えることなく、好きな強さで呪文を使用できるようになります
例えば、暗いダンジョンを忍び歩いているときに、周囲を照らす光が欲しいものの、
一分間も明かりを灯して敵に見つかるのは避けたい…
そんなときは、呪文の威力を下げて、数秒だけ持続する灯明を唱えることができます
逆に、より強力な効果が必要な場合は、威力を上げて、より強力な呪文を詠唱できます
基本的な仕組みとして、呪文の威力/持続時間とマジカコストは1:1の比率でスケーリング
例えば、50%の強さで詠唱すればマジカコストも50%に、200%の強さならマジカコストも200%に
シンプルな仕組みですが、魔法戦闘をよりダイナミックにしてくれます
使い方
・ホットキーを押すことで呪文の強さを変更可能
・ホットキーを押すたびに、現在の呪文の強さ(%)を示す小さなアイコンがHUDに表示
アイコンやホットキーはMCMメニューから設定でき、柔軟なカスタマイズが可能
・呪文の影響は、バニラのFortify系効果に基づいて調整
各魔法系統ごとのスケーリングは以下の通り
・変性 → 持続時間
・召喚 → 持続時間
・破壊 → 威力
・幻惑 → 威力
・回復 → 威力
この仕組みにより
プレイヤーは状況に応じて呪文の強さを自由に調整し、より戦略的な魔法戦闘を楽しめます
既知の問題点
・上記の仕様は 錬金術 - 付呪のループ/エクスプロイト の影響を受ける可能性あります
バランスを保つため防具の付呪に回復スキルの影響を除去するMOD導入を強く推奨
・武器の付呪も影響を受けますが、消費コストもスケーリングされるため、バランスは維持
・このスケーリングの仕組みは、プレイヤーの ActorValue「Waitingforplayer」 を
使用するPerkによって制御されています
・このAVは通常プレイヤーに使用されない値のはずですが、もし同じAVを利用する別MODを
導入している場合、競合が発生する可能性あり
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
併用推奨
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, testiger2. 5 Feb 2025. Spell Overcharge SSE. 5 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140924>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SkyValor - Modded Spells Patch Download ID:126433 Author:Blacklight2207 2025-10-17 02:14 Version:V1.00
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RATE: ★=11 TAG: [魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

SkyValor - Modded Spells Patch
MysticismやOdinで追加される初級呪文のダメージをSkyValorに合わせて調整するパッチ。複数の魔法MODの初級呪文とスタッフをバランス調整。
▼ 対応MOD
・Natura、Abyss、Bloodmoon、Desecration、Arcaneなど20以上のMODの初級呪文に対応
・v1.2以降、呪文に対応するスタッフもバランス調整
▼ 調整内容
・デフォルト初級呪文は1秒あたり8ダメージ
・SkyValorSpell.ini有効時は約23ダメージに調整
・回復呪文は約25ダメージに設定
・ini内の数値を編集することで自由にダメージ調整可能
▼ 導入・設定
・既存プレイスルーへの導入可能、新規ゲーム不要
・各MODごとにSkyValorSpellとSkyValorEnchantmentの2つのiniファイルを用意
・iniファイルの数値を変更することでダメージを調整可能(1.7がデフォルト推奨値)Skyrim Special Edition Nexus, Blacklight2207. 17 Oct 2025. SkyValor - Modded Spells Patch. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126433>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Addition Racial Power Download ID:108890 Author:Wu9Lives 2024-01-10 10:24 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [種族] [パワー] [魔法]

Addition Racial Power
種族ごとに1日1回限定のパワーを新たに追加します。
アルゴニアン:Chameleon - 30秒間消音+隠密向上
ブレトン :Soul Conjuring - 60秒間死体蘇生
ダークエルフ:Summon Ancestral Guardian - 60秒間ミストマンを召喚
ハイエルフ :High Beam - ターゲットに魔法のビームを発射
インペリアル:Divine Light - 太陽の力でアンデッドを吹き飛ばし、15秒間アンデット退散
カジート :Superior Senses - 30秒間周囲を感知します。
ノルド :Warrior's War - 魔法耐性+50%、30秒間少量の体力とスタミナを回復
オーク :Curse of Malacath - ミルクドリンカー(?)の筋肉が固まり、武装解除させる
レッドガード:Explorer's Blessing - 60秒間装甲と所持重量が増加
ウッドエルフ:Summon Spirit wolf - 無敵のオオカミ精霊を召喚、30秒間敵の注意をそらすSkyrim Special Edition Nexus, Wu9Lives. 10 Jan 2024. Addition Racial Power. 10 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108890>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Smoother Paralyze Gradient Texture Download ID:104570 Author:Mura 2023-11-12 14:57 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [バグフィックス] [魔法] [麻痺] [エフェクト]

Smoother Paralyze Gradient Texture
麻痺呪文にあるいくつかの視覚的なバグを削除します。
待機状態での麻痺呪文のエフェクト効果にて、通常では目に見えないはずの「渦巻き」や「奇妙なノイズ」が表示される場合があります。(特に麻痺の嵐では顕著)
作者が使用しているような一部の ENB セットアップ ( Silent Horizons 2 - Universal Core ) では、問題がより明確になり、不快に感じる可能性があります。
作者はそれを自分用に修正してみましたが、他の人もそれを利用できるかもしれないと考え、MODとして公開されました。Skyrim Special Edition Nexus, Mura. 12 Nov 2023. Smoother Paralyze Gradient Texture. 12 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104570>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Slaughterfish Familiar SE Download ID:96967 Author:GalimeerKandarus 2023-07-29 13:34 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [魔法] [魔法追加] [召喚魔法] [水中] [戦闘] [スローターフィッシュ]

Slaughterfish Familiar SE
スローターフィッシュの召喚魔法を追加します。
水中の敵がいるのに戦う手段がないことに対する、水中攻撃MOD以外でのシンプルでエレガントな解決策とのこと、
呪文カテゴリはレッサーパワーで、1日に何度でも使えます。
呪文書はリバーウッドトレーダーのカウンター奥の棚の下(画像参照)
■水中攻撃できるMOD
Water Attack Redo
Mid Air Shouts - Shout while falling
Underwater Weapons (Weapon Series Pt.1) SE
Electrophorus
Underwater Shock Pulse SpellsSkyrim Special Edition Nexus, GalimeerKandarus. 29 Jul 2023. Slaughterfish Familiar SE. 29 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96967>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Infernorum - Fire Magic Sounds Overhaul Download ID:85478 Author:pentapox 2024-02-27 21:25 Version:2.0b
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RATE: ★=11 TAG: [効果音] [サウンド] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Infernorum - Fire Magic Sounds Overhaul
炎の破壊魔法の効果音を全面的に作り直すMOD。「Immersive Sounds - Compendium」との併用を想定しているが、単独でも働く。
▼内容
・炎の衣、ファイアボール、フレイムなどが対象。MODで足した呪文の一部にも有効
▼権利
・作者の音を使った物を公開する場合は、事前に許可を取ること
▼注記
・音は「Mod Organizer」の「Data」→「Sound」→「FX」→「Mag_IS」か「Mag」から、自分で差し替えや編集も可
・音量が気になる場合は、「Audio Overhaul for Skyrim SE」の音量スライダーを使うよう勧めている
・後継の「Sonorum Arcana - The Magic Sound Compendium」が出たため、こちらの更新は間遠になるとしているSkyrim Special Edition Nexus, pentapox. 27 Feb 2024. Infernorum - Fire Magic Sounds Overhaul. 21 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85478>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] MeleeMagic Download ID:65779 Author:JJ 2022-04-01 08:00 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [戦闘] [魔法剣士] [魔闘士] [魔法] [攻撃]

MeleeMagic
様々な近接攻撃で呪文を唱えることができます。
MCMメニューによる簡単なゲーム内カスタマイズ、すべての武器タイプに対応、SkySA / ABR / vanilla と互換性あり、パピルスアニメのイベントトラッキングなし !
1年以上前から持っていたのですが、MCMを書き上げるのが億劫で、Dynamic Animation Casting によって時代遅れになったMODです。
このMODは Dynamic Animation Casting によって時代遅れになってしまいましたが、遅いPapyrusアニメーションイベント追跡なしでこのようなMODを完全に作ることが可能である(しかし面倒である)ことを証明するためにアップロードしています。
DACはSKSEを使用しているので、さらに優れています。
必要:
SKSE
SkyUI
(私の改造は、DACのAE版が出るまでは、AEの人には便利かもしれませんが。LEでも動くはずです。)
また、すべての武器タイプにカスタム通常攻撃スタミナコストのオプションが追加されました。もしあなたがまだdistarのmod(アニメイベントのトラッキングに依存)を使っているなら、これをチェックアウトした方がいいかもしれませんね。
すべての武器の1hm、2hm、2hwのスプリントパワー攻撃呪文スロットは、Dynamic Combat Moduleを使用している人(私のような)のためのものです。
バニラ以外のプレイヤー種族では使えないかもしれません。Skyrim Special Edition Nexus, JJ. 1 Apr 2022. MeleeMagic. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65779>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Frost Stamina Damage Nullifier (FSDN) Download ID:65250 Author:Mern 2022-03-20 13:07 Version:1.00
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [魔法] [ダメージ] [FOMOD]

Frost Stamina Damage Nullifier (FSDN)
Skyrim Special Edition Nexus, Mern. 20 Mar 2022. Frost Stamina Damage Nullifier (FSDN). 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65250>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] OSexPack Wizard Sex Download ID:63089 Adult-Only Author:Ceo 2022-02-05 05:40 Version:0000
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RATE: ★=11 TAG: [OSex] [魔法] [アニメーション]
Skyrim Special Edition Nexus, Ceo. 5 Feb 2022. OSexPack Wizard Sex. 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63089>.[コメントを書く]
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Fearsome Fists - Thaumaturgy Consistency Patch Download ID:59989 Author:Ooreeoo 2023-04-08 08:06 Version:1.1
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RATE: ★=11 TAG: [付呪] [パッチ] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Fearsome Fists - Thaumaturgy Consistency Patch
「Fearsome Fists」の格闘用の篭手を、「Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul」の素手の付呪へ揃えるパッチ。
▼段階
・1= 重装は鉄と鋼、軽装は毛皮、皮、革
・2= 重装はドワーフと鋼鉄プレート、軽装はスケール
・3= 重装はエルフとガラス、軽装は黒檀とオーク
・4= 重装はデイドラとドラゴンプレート、軽装はドラゴンスケール
▼前提
・「Fearsome Fists」
・「Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul」
▼注意
・導入はいつでも可。ただし既に付呪を解いた品には、元の付呪を選ぶ道が残る
・遊んでいる途中の撤去は勧めないとしている
▼注記
・ESLフラグ付きでプラグインの上限を消費しないSkyrim Special Edition Nexus, Ooreeoo. 8 Apr 2023. Fearsome Fists - Thaumaturgy Consistency Patch. 13 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59989>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Soul of a Succubus Download ID:54745 Adult-Only Author:Kannonfodder 2021-12-01 19:17 Version:1.1.04
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法] [ロールプレイ]
Skyrim Special Edition Nexus, Kannonfodder. 1 Dec 2021. Soul of a Succubus. 29 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54745>.[コメントを書く]
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Skyrim All For One Mage Download ID:37515 Author:yeeb 2020-06-27 18:45 Version:1.2
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RATE: ★=11 TAG: [魔法変更] [魔法] [ゲームシステム変更] [ヒロアカ] [版権物]

Skyrim All For One Mage
このMODは漫画・アニメ『僕のヒーローアカデミア』の黒幕オールフォーワンの個性を元に作られたMODです。
最初は全く魔法を覚えてない貴方もオールフォーワンのように他人から魔法を盗み、改造して強くなっていくことでしょう。Plus Ultra!Skyrim Special Edition Nexus, yeeb. 27 Jun 2020. Skyrim All For One Mage. 21 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37515>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina Download ID:36852 Author:skyrimaguas 2020-10-08 17:13 Version:2.0
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [スタミナ] [戦闘] [歩行] [ジャンプ] [水泳] [隠密] [魔法] [防御]

Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina
■概要
スタミナがあまり役に立たないと感じたことはありませんか?デフォルトでは、スタミナがキャラクターに与える影響は純粋に任意であるため、パワーアタックやダッシュを除けば、スタミナにはあまり意味がありません。私はいつもスタミナを増強するポーションや食べ物を大量に持っていますが、実際には使う必要はありませんでした。
このMODはそのような状況を変え、スタミナをアクションを行う上で重要な属性とすることを目的としています。戦闘や移動には一定量のスタミナが必要となり、マジカや体力と同様にキャラクターに関係してきます。
■スクリプトなし
このMODはスクリプトを使用していません。これによりスクリプトによる複雑さを回避し、セーブデータの肥大化を防ぐことができます。
■詳細
戦闘アクション
・パワーアタックとバッシュはかなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常の近接攻撃と弓攻撃は毎秒3スタミナポイントを消費します。
・魔法の詠唱は1秒間に2スタミナポイントを消費します。
・二連の唱えは1秒間に4スタミナを消費します。
・防御(盾、武器、またはたいまつを使用)は、1秒あたり1スタミナポイントを消費します。
移動
・ダッシュは毎秒かなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常のランニングは1秒あたり1スタミナポイントを消費します
・歩くだけで毎秒0.5スタミナポイントを消費します
・水泳は1秒間に3スタミナポイントを消費しますが、アルゴニアンは1秒間に1スタミナポイントしか消費しません。
・移動しながらの隠密は1秒間に2スタミナポイント消費します。
・ジャンプは1秒間に5スタミナを消費します。
・走りながら急な階段を上るのも1秒間に5スタミナを消費します。
このほかにも使用している鎧種別での差異や、スタミナ消費でのペナルティなど変更点は多岐にわたるので、詳細は作者様のDescriptionよりご確認ください。Skyrim Special Edition Nexus, skyrimaguas. 8 Oct 2020. Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina. 4 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36852>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Faerie Race Download ID:26703 Adult-Only Author:Sengetsu 2021-05-26 07:50 Version:3
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法]
Skyrim Special Edition Nexus, Sengetsu. 26 May 2021. Faerie Race. 18 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26703>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Hotkey Auto Cast Download ID:23895 Author:Sandman53 2020-12-29 06:10 Version:2.1.1
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RATE: ★=11 TAG: [魔法] [呪文] [ホットキー]

Hotkey Auto Cast
呪文をホットキーに割り当て、選択時に呪文を自動キャストします。集中呪文は、マジカがなくなるか、キャンセルするまでキャストできます。
前提MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
[Skyrim]SkyUILib LEページにありますがSEで問題なく動作しますSkyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 29 Dec 2020. Hotkey Auto Cast. 4 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23895>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magicka Cost Level Scaling Download ID:21557 Author:Saecan 2018-11-30 15:51 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [魔法] [呪文] [バランス調整]

Magicka Cost Level Scaling
現在のスキル値によってマジカコストを減少させます。
スキル100時点で16%/33%/49%/66%/83%マジカコスト減少(バニラ比)のいずれかを選んでインストールします。Skyrim Special Edition Nexus, Saecan. 30 Nov 2018. Magicka Cost Level Scaling. 30 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21557>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] FIZZLE Download ID:18180 Author:dAb 2018-07-29 05:05 Version:1.1
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RATE: ★=11 TAG: [魔法] [制限] [Hardcore]

FIZZLE
必須
SKSE
魔法に熟練していない場合、呪文が失敗するようになります。
このMODはYASHオーバーホールの機能で、ユーザーの要望によりスタンドアローンMODとして公開されました。
あなたが呪文を唱え始めると、MODはその呪文が5つの魔法流派のどれに属するかを識別し、そのレベルを読み取ります
[Novice = 0, Apprentice = 25, Adept = 50など]。
魔法スキルが足りない場合、その呪文は失敗します。
- Noviceの呪文は魔法スキル20で失敗しなくなります。
- Apprenticeの呪文は魔法スキル40で失敗しなくなります。
- Adeptの呪文は魔法スキル60で失敗しなくなります。
- Expertの呪文は魔法スキル80で失敗しなくなります。
- Masterの呪文は魔法スキル100で失敗しなくなります。
必要なスキルに達すると、メッセージが通知されます。
魔法スキルが上がるにつれて、呪文が失敗することはまれになり、スキルレベル15ではノービスの呪文が成功する確率は高くなりますが、マスターの呪文を唱えるにはかなり苦労することになります。
このMODは5つの異なる魔法流派を別々に考慮します:
あなたは火の玉を唱えるのが下手かもしれませんが、癒しの呪文を唱えるのは達人かもしれません。 MODから提供された呪文、MODから提供されたNPC、族を含む*すべて*と互換性があります。ロード順は関係ありません。
MCMは意図的に提供されていませんが、コンソールを立ち上げて'help fizzle'と入力すれば好みに合わせてMODを設定できます
・set FIZZLE_EnableDebugMessages to 1'はデバッグメッセージを表示し、ScriptUserフォルダにPapyrusログを生成します。 デフォルトは0です。
・set FIZZLE_NPCEndRange to X' Xは0から100の間の値で、NPCが呪文に失敗する割合を設定します。 0は呪文の失敗を完全に無効にし、100はNPCがたくさん失敗するようにします。 デフォルトは50です。
・set FIZZLE_UnequipFailedSpell to 1' はNPCが呪文に失敗した後、その呪文を装備解除します。 しばらくすると自動的に再装備されます。 AIが混乱し、NPCがあなたを攻撃することなくあなたの周囲を旋回する場合、このオプションを有効にしてください。デフォルトは0です。
すべての設定は即座に反映され、セーブファイルに焼き付けられます。
そしていつでも自由に戻すことができます。Skyrim Special Edition Nexus, dAb. 29 Jul 2018. FIZZLE. 25 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18180>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Magical Staves and Staffs Download ID:11319 Author:Sable17 2019-02-20 02:08 Version:1.1
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RATE: ★=11 TAG: [杖] [クラフト] [杖用の付呪器] [付呪] [魔法] [ウィンターホールド大学] [アークメイジ居住区] [日本語化対応]

Magical Staves and Staffs
ウィンターホールド大学の改装MOD、Magical College of Winterhold のアドオンです。導入には同MODが必要です。
アークメイジ居住区に設置される杖用の付呪器を「アークメイジの杖付呪器」に変更し、呪文の書と充填された魂石を使って杖を作成できるようにします。
また、杖に対応する魔法系Perkの効果が適用されるようになり、元となる呪文に合わせて杖の威力も調整されます。
▼ 概要
・アークメイジの杖付呪器で、呪文の書と充填された魂石から杖を作成可能
・杖用の付呪器とは異なり、呪文の習得やハートストーンは不要
・通常は入手・作成できないルーン系や召喚系、太陽の炎、吸血鬼のベインなどの杖も作成可能
・杖に魔法系Perkの効果を適用
・杖の威力を対応する呪文に合わせて調整
・未付呪の杖も作成可能
▼ 注意点
・スクリプトを削減するため、アークメイジの杖付呪器で杖を作成しても、付呪スキルの経験値は獲得できません
・ユニークアイテム(ミラークの杖やマグナスの杖など)は変更されません
・杖のレシピは呪文の書を所持している場合のみ表示されます。未付呪の杖のレシピは常に表示されますSkyrim Special Edition Nexus, Sable17. 20 Feb 2019. Magical Staves and Staffs. 26 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11319>.[コメントを書く] -
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