問題解決 おすすめMOD順 PAGE 29search
- ☆ [バグフィックス] Bound Dagger CTD Fix Download ID:45191 Author:Kvitekvist 2024-04-20 20:49 Version:2
-
RATE: ★=27 G=1 TAG: [バフフィックス] [問題解決] [VR専用] [召喚魔法] [召喚武器] [CTD対策] [USSEP]

Bound Dagger CTD Fix
VRにおいてUSSEPを導入してると魔力のダガーを使用時にCTDが起こることがあります、
これは、USSEPがBoundDaggerの壊れたメッシュと空白のアニメーションを参照しているためです。
そのバグフィックスを行いますSkyrim Special Edition Nexus, Kvitekvist. 20 Apr 2024. Bound Dagger CTD Fix. 3 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45191>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [グラフィックス] Improved Shadows and Volumetric Ligthing Download ID:44297 Author:True Draconis 2021-01-13 10:25 Version:1.0.0
-
RATE: ★=27 G=4 TAG: [太陽] [影] [日光] [景観] [イマージョン] [問題解決] [バグフィックス] [非公開]

Improved Shadows and Volumetric Ligthing
後継mod:Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows
ゲーム設定「fSunDirXExtreme」を時間に合わせて変更することで、日光と日影を太陽の位置と同期させるmodです。
影が時間帯によって正確に伸び縮みするようになります。
パフォーマンスへの影響は無く、天候modやENBを始めとするあらゆるmodと互換性があります。
画像はバニラ→modの順番です。
fSunDirXExtreme を変更することで、日中の屋外での影と日光を太陽の位置と一致させる
fSunDirXExtreme [GMST:00093FA8] 200 -> 500Skyrim Special Edition Nexus, True Draconis. 13 Jan 2021. Improved Shadows and Volumetric Ligthing. 13 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44297>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Bikini Armors Enchanting Fix Download ID:181005 Author:TheAndoxico 2026-05-28 04:05 Version:1
-
RATE: ★=27 TAG: [バグフィックス] [問題解決]

Bikini Armors Enchanting Fix
TAWOBAのビキニアーマーにはキーワードが不足しており付呪できないものがあるためそれらを修正し付呪できるようにします
■前提
The Amazing World of Bikini Armors REMASTERED 6.1:https://sunkeumjeong.wixsite.com/mysi…Skyrim Special Edition Nexus, TheAndoxico. 28 May 2026. Bikini Armors Enchanting Fix. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181005>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Nemesis - Fix for Non-US Locale Users (ERROR 5001) Download ID:76274 Author:NimRo97 2023-12-09 06:01 Version:1.0.4
-
RATE: ★=26 G=1 TAG: [Nemesis] [修正] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Nemesis - Fix for Non-US Locale Users (ERROR 5001)
「Nemesis」が英語以外の地域設定で出す「ERROR(5001)」を回避するバッチファイル。1回押すだけで直ります。
▼ なぜ起きるか
・地域設定によって「animationsetdatasinglefile.txt」が誤った形式で生成される
・直すには正しいファイルで毎回上書きするしかなく、アニメーションMODを足し引きするたびに必要になる
▼ 使い方
・「MO2」で導入
・「FixNemesis.bat」を実行ファイルとして登録
・「Nemesis」で「Update Engine」を押したら一度閉じ、「FixNemesis」を実行
・その後「Nemesis」を開き直し、「Launch Nemesis Behavior Engine」へ進む
▼ 注記
・作者は「Pandora Behaviour Engine」への移行を強く勧めており、自分はもう使っていないとしている
・正しいテキストファイルは「Nemesis」の作者から提供された物Skyrim Special Edition Nexus, NimRo97. 9 Dec 2023. Nemesis - Fix for Non-US Locale Users (ERROR 5001). 30 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76274>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] XP32 First Person Skeleton CTD Bugfix for VR Download ID:34301 Author:LoneBoco 2025-10-27 15:48 Version:5.06.1
-
RATE: ★=27 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [VR専用] [XPMSSE] [パッチ] [CTD対策]

XP32 First Person Skeleton CTD Bugfix for VR
VRで利き手を左手に設定している場合、XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEを導入していると起動時にクラッシュする問題の修正パッチ。
Skyrim VRでは設定で利き手を変更することで、右手に盾を持つことができます。
この時、キャラクターのボーンに付属しているノードを入れ替えているのですが、XPMSSEのボーンのノードはより階層が深くなっています。
そのため、ゲームが目的のノードを探すことができなくなり、クラッシュします。
このパッチはXPMSSEで増えた左右の手のボーンのノードを削除することで、これを修正します。
XPMSSEのボーンからPreSHIELD、PreWEAPON、CME L Hand、CME R Handのノードを削除します。
何に使用しているノードなのか不明ですが、現状削除されたことによるバグ報告などは特にされていないようです。Skyrim Special Edition Nexus, LoneBoco. 27 Oct 2025. XP32 First Person Skeleton CTD Bugfix for VR. 3 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34301>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Death Awaits Us All Download ID:23399 Author:esu_riddick 2020-05-01 21:12 Version:1.6
-
RATE: ★=27 TAG: [SKSE64] [ロアフレンドリー] [チート] [呪文] [子供] [石拳のロルフ] [ナゼーム] [デルフィン] [殺害] [問題解決]

Death Awaits Us All
デルフィンは頻繁に殺るのか?
おっとバカな質問だったな、もちろん殺るに決まってる。
【概要】
NPCから不死属性を除去する呪文を追加します。
効果時間は3分間です。
呪文にかかっている状態でHPが0以下になった場合、NPCは即座に死亡します。
3分が経過すると効果時間の終了が通知されます。
MCMではフラグが立てられたNPCでのみ呪文を機能させるかどうかを選択できます。
【必須mod】
・SkyUI
・SKSE64
【互換性】
ほとんどすべてのmodと互換性があるはずです。既存のNPCやクエストに変更はありません。Skyrim Special Edition Nexus, esu_riddick. 1 May 2020. Death Awaits Us All. 13 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23399>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Skyrim VR USSEP Dwarven Ballista missing texture fix Download ID:18722 Author:AshAuryn 2018-07-20 15:19 Version:1.0
-
RATE: ★=27 TAG: [VR専用] [USSEP] [パッチ] [リプレイス] [問題解決] [オートマトン] [NO-ESP]

Skyrim VR USSEP Dwarven Ballista missing texture fix
SkyrimVR で USSEP 全般を導入すると
ドワーフのバリスタ(チャルダック遺跡等で出現)の外見が消えたり、
白一色になってしまうのを修正します。
メッシュとテクスチャのみです。
Dwemer Automatons Glowmapped 対応版
Skyrim VR Glowmapped Dwarven Ballista FixSkyrim Special Edition Nexus, AshAuryn. 20 Jul 2018. Skyrim VR USSEP Dwarven Ballista missing texture fix. 20 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18722>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] No Hitting Bystanders - Lil patch Download ID:185462 Author:GennyWoo 2026-07-16 00:32 Version:1
-
RATE: ★=26 TAG: [殴り合い] [素手] [誤爆] [SPID] [パッチ] [修正] [問題解決]

No Hitting Bystanders - Lil patch
■概要
「Brawling」の保護用魔法が野生動物へ配布される問題を修正するパッチ
■変更内容
・元MODでは以下のActor Typeへ傍観者保護用の無敵化魔法を配布
・ActorTypeNPC
・ActorTypeCreature
・ActorTypeAnimal
・この設定では野生のオオカミやクマなども対象になる場合あり
・本パッチは配布設定を許可リスト方式へ置き換え、指定された対象だけを保護
■保護対象
・NPC
・犬
・猫
・馬
・農場の家畜
・A Dog's Lifeのペット
・A Cat's Lifeのペット
・Creation Clubのペット
■対象外
・野生のオオカミ
・野生のクマ
・Animallicaの野生動物
・その他の野生生物
■オプションMODへの対応
・オプションMODのEditorIDは、バニラの犬や馬のRaceと同じ配布行に記載
・対応するペットMODが導入されていない場合、そのEditorIDはSPIDによって無視される
■同梱ファイル
・Brawling - No Hitting Bystanders_DISTR.ini
- 元MODの配布設定を置き換える許可リスト
・README.md
- 説明書
■プラグイン構成
・ESPなし
・スクリプトなし
・Master指定なし
・プラグイン枠を使用しない
必要条件
Brawling - No Hitting Bystanders
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 16 Jul 2026. No Hitting Bystanders - Lil patch. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185462>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Race Compatibility Armor Addon - Skypatcher - Custom Races CotR UBE Download ID:163787 Author:monkeyangie 2026-08-28 11:15 Version:1.4
-
RATE: ★=26 TAG: [FOMOD] [パッチ] [互換性] [SkyPatcher] [修正] [カスタム種族] [問題解決]

Race Compatibility Armor Addon - Skypatcher - Custom Races CotR UBE
■概要
カスタム種族でバニラ/DLC/Creation Clubの防具やアクセサリーが
透明になる問題を修正するSkyPatcherパッチ
■特徴/内容
・対象アイテムのArmor Addonへデフォルト種族を追加
・カスタム種族でも装備のメッシュが正常に表示
・バニラ、DLC、Creation Clubアイテムを網羅
・Race Compatibility Vanilla Armor Addon Fixの不足項目を補完
・SkyPatcher方式で高い互換性を確保
・RCS付属のRace Compatibility Vanilla Armor Addon Fix.espは不要
・バニラ種族しか使用しない環境では導入不要
■FOMOD対応MOD
From Rods to Riches
Heart of the Reach - New Quest - Dungeon - Weapons - 3 Creature Variants - Ring - Spell
Jewels of the Nords - Nordic Jewelry Reintegration
JS Unique Utopia SE - Rings
Kaidan Revoiced - Community Expansion (KRCE)
Married NPCs Wear Wedding Bands (SPID - Left Hand Rings)
Siege at Icemoth
Midwood Isle
Beyond Skyrim - Bruma SE
Oblivion Artifact Pack SE
Immersive Jewelry SSE
Gods And Worship
AEGIS - Anniversary Edition General Integration System
■必要条件
SkyPatcher
Race Compatibility SKSE (RCS)オプションSkyrim Special Edition Nexus, monkeyangie. 28 Aug 2026. Race Compatibility Armor Addon - Skypatcher - Custom Races CotR UBE. 7 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163787>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Patch Fixed Download ID:155210 Author:Made by Bethesda Fixed by me 2025-07-21 02:53 Version:1.0
-
RATE: ★=26 TAG: [取引] [ダイアログ] [商人] [修正] [問題解決]

Skyrim Patch Fixed
鍛冶屋や商人との会話で発生するバグ(「...」しか表示されないやつ)を修正します
これで、CC(Creation Club)の馬用アーマーModを使ってる場合でも、
ちゃんと馬にアーマー装備できるようになります!
対応バージョン:このFixはSkyrim SE バージョン1.5.97用に作られてるから注意!
具体的に修正されるエラー内容
・鍛冶屋や商人と話す時に「…」しか表示されない
・さらに別の「…」を選んでも「無効なエラー」って出る
このFix入れたら、ちゃんと正しいテキストが表示されるようになりますよ〜!!Skyrim Special Edition Nexus, Made by Bethesda Fixed by me. 21 Jul 2025. Skyrim Patch Fixed. 21 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155210>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPCs no longer use Magic Telekinesis Arrows. Download ID:153574 Author:FKL6868 2025-06-25 21:09 Version:1.0
-
RATE: ★=25 G=1 TAG: [問題解決] [AE専用] [召喚武器] [パワー] [矢] [アルケインの射手]

NPCs no longer use Magic Telekinesis Arrows.
AE版「アルケインの射手パック」導入環境において、NPCが「念動力の矢」を装備しないようNPCのルートアイテムを「稲妻の矢」に差し替えるMod。
このModの目的は、念動力の矢に含まれるスクリプトのミスにより「NPCが念動力の矢を装備(所持)すると、プレイヤーの属性を攻撃者として上書きしてしまい、友好NPCや召喚したクリーチャーやフォロワーが敵対してプレイヤーを攻撃し始める」という挙動をを防止する応急的な処置です。
投稿欄にて、中国語版をベースに作成されたことに起因する? バグ報告あり。
関連:Mystic Bound Bow and Bound Quiver Fix
Bound Quiver(魔力の矢筒)のバグを修正。召喚パーク「魔力の収束」を取った状態で召喚した魔力の矢筒から取得する魔力の矢の重さが0.1(100本獲得するため重量+10になる)になるバグ、また「魔力の収束」を使用しても魔力の矢の威力が上がらないバグを修正。
Arcane Arrows Revoked
アルケインの射手パックで追加される矢すべてをNPCから消去するMod。このModを使用することで上記のバグ防止のほかに炎の矢、氷の矢、稲妻の矢、骨の矢をNPCが使用しプレイヤーに高ダメージを与えてくることを防止できます。
(商人のラインナップからも削除されるため、入手方法はクラフトのみとなる)Skyrim Special Edition Nexus, FKL6868. 25 Jun 2025. NPCs no longer use Magic Telekinesis Arrows.. 25 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153574>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] How to distributed in SPID documant Download ID:65451 Author:RRKM 2022-04-02 00:42 Version:1.0
-
RATE: ★=25 G=4 TAG: [SPID] [ガイド] [問題解決]

How to distributed in SPID documant
MODではなく文書ファイルです。
以下全文翻訳
SPIDで配布する場合の手順を説明したいと思います。
SSEEditでeslフラグを立てたespを作成します。
レコードを何でもいいから上書きする。esp作成時にeslを選択します。
作ったespレコードを一旦削除し、ファイルヘッダのNextObjectIDを800に置き換えます。
装備したい武具のespをマスターに指定する(この例では、マスターのespをA-esp、新しく作成したespをB-espとする)
B-espにLeveldlistを追加します。
B-espのLeveldlistに、装備したい防具を部位ごとに追加していきます。
兜、鎧、手、靴などなど。
これらはフォームID xxx800ごとに設定されており、「xxx」は自動ロードの順番です。
A-espで兜を2つ持っている場合、B-espのLeveldlistにその兜を2つ登録します。 helmetA、helmetBという具合に。
こうすることで、NPCはどちらかの兜を手に入れることができます。
これは「Add items to leveling list.pas(https://gist.github.com/matortheetern…)」を使えばすぐにできます。
(スクリプトの動作にはlibフォルダにmteFunctions.pasが必要です)https://github.com/matortheeternal/TE…
1count1Lvにする。配布する数や条件はSPIDで設定します。
半分の確率で装備させたくない場合は、レベリングリストの確率に50を入力します。
これは脱げる確率です。
100%にすると必ず脱いでるようになります。
B-espでOutfitを追加する。
作成したLeveldlistをOutfitに登録するのを忘れないようにしましょう。
すべて登録したら、Outfitを選択して「Spell Perk Item Distributor xEditScripts.pas」を実行します。
Spell Perk Item Distributor xEdit Scripts
作成された「Modname_DISTR.ini」ファイルを見つけやすい場所に保存してください。
「Modname_DISTR.ini 」は、SPIDの中心となるファイルです。ここに書かれているとおりに配布されます。
「Modname_DISTR.ini 」の "Modname "の部分は好きな名前に書き換えられます。B-espと名前を揃えるのがよいでしょう。
この方法では、この2つのファイルが必要です。(例えばB_DISTR.ini 、B-esp)
INIは、作成したB-espのレコードを参照して動作します。
データフォルダに置いておくと、Skyrim起動時に「Modname_DISTR.ini」が読み込まれます。
MO2の場合、Overwriteフォルダにあればそれも読み込まれるので注意。
出来上がった「Modname_DISTR.ini」を元にして「Spell Perk Item Distributor (SPID)」で示された書き方に編集して完成です。
「Modname_DISTR.ini」で出来上がったは内容は旧来の書き方ですが、Skyrimを起動すると最新の書き方に更新されます。
もちろん、最初から最新の書き方で書くことも可能です。
それでは、INIの内部をざっと見てみましょう。
Knight of the village set - SPID
このファイルのOPTIONALをダウンロードしてください。これは私が作ったMODです。
;-----------------------------------------------------------------------
Keyword = TypeBandit|*Bandit,*Marauder,*Thief,*Thug
;Sword
Item = 0x803~Knight of the village set - SPID.esp|TypeBandit|NONE|1/999|NONE|1|2
;Shield
Item = 0x804~Knight of the village set - SPID.esp|TypeBandit|NONE|1/999|NONE|1|2
;KnightOfTheVillageOutfit
Outfit = 0x805~Knight of the village set - SPID.esp|TypeBandit|NONE|1/999|F|NONE|5
;-----------------------------------------------------------------------
;はコメントアウトにつかいます。注意書きに使えます。
* はこのキーワードを含むもの全てに対して選択されます。(ワイルドカード)
, は区切りに使います。複数の単語を登録するときに使用します。
ここでは使用していませんが、-は含めたくない単語を排除します。
つまり、TypeBanditはBandit, Mauder, Thief, Thugという単語を持つNPCを対象に含むということになります。
Swordの0x803は「Knight of the village set - SPID.esp」内のLeveledlistです。下3桁が一致しているはずです。
「Knight of the village set - SPID.esp」の中で、下3桁が803のレコードは、Swordだけです。よって、これが配布されます。
Swordは武器なので、アイテムで配ります。
そして、「TypeBandit」に2%の割合で、レベル1から999の範囲で1個ずつ配布されます。
同様に、SHIELDは804レコードで、SEEditで中を見ることができます。
なので、SHIELDはレベル1から999まで2%の確率で「TypeBandit」に配布されます。
;KnightOfTheVillageOutfit
これは服のセットです。
服なのでOUTFITで作成すること。FormIDの下3桁が805であることを確認すること。
B-espで作ったときにまとめた防具一式が含まれているはずです。
服が数着、手袋が2つ、ブーツが2つ。
この3つのパーツを使った服が「TypeBandit」F(female、女性)に5%で配布されることになります。
これで好きな人に配布することができるようになります。
以上をもちまして、終了とさせていただきます。
補足
同じキャラクターの服装を変更した場合、SPIDにも競合が生じます。
例えば、リディアをダークナイトに設定するMODと、ネクロマンサーに設定するMODがあり、どちらもSPIDで配布されているとします。
HousecarlWhiterunはLydiaのEditIDです。
;---------------------------------------
0001_DISTR.ini
Outfit = 0x800~DX Dark Knight Armor & Shield - SPID.esp|NONE|HousecarlWhiterun
0002_DISTR.ini
Outfit = 0x820~DX Necromancer Robes - SPID.esp|NONE|HousecarlWhiterun
;---------------------------------------
この場合、0002が優先されます。
これは、iniファイルの読み込み順が名前順であるためです。(01234……、ABCD……)
0001の後に0002がロードされ、同じ文字のレコードを上書きすることで、低い方が優先されます。
確率を無視して100%分配する場合は、読み込み順が遅い方が優先されます。Skyrim Special Edition Nexus, RRKM. 2 Apr 2022. How to distributed in SPID documant. 25 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65451>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Prisoner Cart Opening Fix SE and AE Download ID:60968 Author:notafoot 2022-01-01 06:39 Version:1.1
-
RATE: ★=26 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [オープニング]

Prisoner Cart Opening Fix SE and AE
MOD構成やFPS上限値など、環境によってはOPムービーで乗ってる荷馬車が荒ぶる現象が発生します。
これを調整し、荒ぶリを鎮めます。
■具体的な修正方法
修正対象は以下のNIFファイル
Data\Meshes\furniture\prisonercarriage\prisonercarriage01.nif
このNIFから以下の値を変更します。
Vanilla
-BSFadeNode > bhkCollisionObject > bhkRigidBody > Flags and Part Numbers:0→224
-BSFadeNode > bhkCollisionObject > bhkRigidBody > Havok Filter Copy > Flags and Part Numbers:0→224
SMIM
-BSFadeNode > bhkCollisionObject > bhkRigidBody > Flags:0→224
-BSFadeNode > bhkCollisionObject > bhkRigidBody > Rigid Body Info > Flags:0→224
■同様のMOD
Prisoner cart fix SMIMSkyrim Special Edition Nexus, notafoot. 1 Jan 2022. Prisoner Cart Opening Fix SE and AE. 30 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60968>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Deadly Spell Impacts Transparency Fix for ENB Download ID:41284 Author:Korodic and Daralima 2021-12-24 12:37 Version:3.1
-
RATE: ★=26 TAG: [Replacer] [破壊魔法] [バグフィックス] [問題解決] [ENB]

Deadly Spell Impacts Transparency Fix for ENB
Deadly Spell Impactsを導入してENBを使用しているときに画像2枚目のような四角い枠が表示される不具合を修正するmod
■POSTより、Deadly Spell Impacts(v1.9~)とENBとのバージョンでこのMODが必要かどうか
-ENBSeries の v484 でこの問題を修正しているがテクスチャのアルファが251以下では、屈折と深度がENBによってテクスチャに適用され、問題が再発する可能性があります。
-Deadly Spell Impacts側でもこの問題を認識しておりv1.9.0からENBのv484が前提になり「ENBの透明度の問題はすべてのオプションで修正され、テクスチャの多くは、忠実度をわずかに向上させるためにクリーンアップパスがいくつか実行されました、バグが残ってるなら連絡ください」とのこと
-よって現在古いENBSeries バージョンを使ってるユーザー向け
-Parallax Spell Impacts を入れてる場合もこちらは不要Skyrim Special Edition Nexus, Korodic and Daralima. 24 Dec 2021. Deadly Spell Impacts Transparency Fix for ENB. 11 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41284>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Boar Sound Fix Download ID:175518 Author:Bawunga 2026-03-25 04:41 Version:1
-
RATE: ★=25 TAG: [ブリストルバック] [音] [効果音] [修正] [問題解決] [Dragonborn]

Boar Sound Fix
ブリストルバックの衝突音の修正。
設定ミスにより、Dragonborn DLC に登場するブリストルバックの攻撃には衝突音が設定されておらず、何かに命中しても音が再生されません。このファイルはその問題を修正します。Skyrim Special Edition Nexus, Bawunga. 25 Mar 2026. Boar Sound Fix. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175518>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Whiterun Watchtower Consistency Fix Download ID:123752 Author:Soulmancer 2025-02-19 12:19 Version:1.2
-
RATE: ★=25 TAG: [修正] [メッシュ] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Whiterun Watchtower Consistency Fix
ホワイトランの見張り塔の上半分だけ氷に覆われているのを、直すMOD。
▼ 内容
・下半分は苔むしているのに、上半分だけ氷のメッシュが使われていて、境目が不自然だった
・上下が揃うようにする
▼ 互換性
・「Whiterun Watchtower Doesn't Start Broken」「Environs - Whiterun Watchtower Doesn't Stay Broken」とは併用できる
・「Ryn's」系のMODには同じ修正が入っているので、併用できないSkyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 19 Feb 2025. Whiterun Watchtower Consistency Fix. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123752>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ill Met By Moonight - Hung Quest - Pathing Bug Fix Download ID:88142 Author:Edmond Noir 2023-04-01 09:41 Version:v1.0
-
RATE: ★=25 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [クエスト] [月明かりに照らされて] [デイドラ] [シンディング]

Ill Met By Moonight - Hung Quest - Pathing Bug Fix
クエスト「月明かりに照らされて」のバグを修正します。
牢獄のシンディングと対面してもクエストが進行しないバグ(50%の確率で発生)を修正します。
Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul 用ありSkyrim Special Edition Nexus, Edmond Noir. 1 Apr 2023. Ill Met By Moonight - Hung Quest - Pathing Bug Fix. 1 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88142>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Touring Carriages - VR Fix Download ID:68837 Author:Cylon Surfer 2022-06-20 06:11 Version:1.0.3
-
RATE: ★=24 G=2 TAG: [馬車] [VR専用] [イマージョン] [パッチ] [バグフィックス] [問題解決]

Touring Carriages - VR Fix
このMODは、VRでの Touring Carriages SE に関する2つの問題を修正します。
1. VRIKが有効な場合、プレイヤーが馬車の上でホバリングしてしまう。
2. 馬車退出時に回転するカメラを隠し、プレイヤーキャラクターの制御を取り戻すまでの時間を大幅に短縮します。
必要
Touring Carriages SE
Papyrus Extender VR
また、このMODは、VRIK / HIGGS / Be Seatedを使用するVRプレイヤー向けに Touring Carriages に互換性を追加します。
プレイヤーが HIGGS - Enhanced VR Interaction で馬車を掴んでオーバーターンするのを防ぐため、馬車に乗っている間 HIGGS を無効にし、Be Seated Skyrim VR Edition のイマーシブ・シッティング機能へのサポートを追加しています。
このパッチを作成するためにオリジナルの'Touring Carriages'のアセットが改造されたことはなく、そのアセットもこのMODには含まれていません。この修正を正しく行うには、「Touring Carriages SE」と「powerofthree's Papyrus Extender」の両方が必要です。
このMODは、プレイヤーが馬車に乗ったり降りたりする以外の「Touring Carriages」の機能を変更するものではありません。
「Fade to Black」image modifiers を無効にするENBは、このMODと互換性がありません。
注意:馬車に乗っている間、プレイヤーの体は隠れます。これは、ゲームがカートの乗り物を処理する方法によって起こる体のちらつきや揺れのためです。Skyrim Special Edition Nexus, Cylon Surfer. 20 Jun 2022. Touring Carriages - VR Fix. 30 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68837>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vampire Lord transformation fix Download ID:64968 Author:ShooD 2022-03-17 21:22 Version:1.0
-
RATE: ★=24 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [吸血鬼] [吸血鬼の王] [espfe]

Vampire Lord transformation fix
[Skyrim]Werewolf script _ Vampire Lord fix のSE版
時々手に武器が残る、吸血鬼化が外れるなどヴ吸血鬼の王状態に変身または解除したときに発生するバグを修正します。
LE版と違いこちらは吸血鬼の王のみでウェアウルフは未対応Skyrim Special Edition Nexus, ShooD. 17 Mar 2022. Vampire Lord transformation fix. 14 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64968>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Gloomreach Navmesh Fix Download ID:49358 Author:tarlazo 2021-05-02 20:51 Version:1.0.0
-
RATE: ★=25 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE] [削除済み]

Gloomreach Navmesh Fix
<現在削除済み>
統合されました
Navigator - Navmesh Fixes
バグフィックス
グルームリーチ洞窟(マルカルス東、ロリクステッド南)のナビメッシュを修正しました。
このダンジョンはナビメッシュが不十分でフォロワーやファルメルたちが棒立ちになってしまう場所がいくつかあるためそれらを修正しました。
espfe形式
■関連MOD
Labyrinthian Navmesh Fix ラビリンシアン版Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 2 May 2021. Gloomreach Navmesh Fix. 2 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49358>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
