オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 30search
- ☆ [環境] Skyrim Remastered Grass Download ID:127737 Author:FirstAstor 2024-09-02 12:56 Version:1.1
-
RATE: ★=14 TAG: [草] [緑化] [景観] [グラフィックス] [オーバーホール]

Skyrim Remastered Grass
それぞれの土地に合った草を生やして一貫性を持たせる草MOD
・背の高い草や巨大な草が画面を占領しすぎないように、短い草を使用
頭上の木々や足元の質感、目の前の遠くの景色を楽しんで下さい
・リーチ地方や沼地を除いて草は一貫した色を持っています
上記エリアは色が混ざったテクスチャを持っているため
・雪、海岸、海のエリアには草は生えません
・元々、生えてないエリアには草はありません。
多くの草MODは、これらのエリアを編集して草を生やしますが、
そのせいでいたるところに草が生え、ゲーム体験が台無しになります
インストール方法
①緑のツンドラのテクスチャーを導入(例:Skyking Fantasia Landscapes)
②リフト地方等を緑に変えるMODを導入(例:Green and Lush Aspen Trees SE)
③Folkvangr - Grass and Landscape Overhaulをインストールし、Grass FPS Booster - Folkvangr.espを削除
④Complex Grass - The official Patch Compendium用のFolkvangrをインストールし、Folkvangrを上書き
⑤ENBのComplexGrassかCSのGrass Lightingをインストール
⑥当MODで上記全てを上書き
⑦完了
パフォーマンス
複雑なメッシュがなければ、このMODがFPSのネックになることはないはず
Grass FPS Boosterを使うならiMinGrassSizeを60~70に設定することをお勧め
必要条件
Folkvangr - Grass and Landscape Overhaul
Complex Grass - The official Patch CompendiumSkyrim Special Edition Nexus, FirstAstor. 2 Sep 2024. Skyrim Remastered Grass. 27 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127737>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [NPC] Hott Cattle Download ID:118745 Adult-Only Author:Nerd of Prey 2024-05-16 02:28 Version:1.1
-
RATE: ★=14 TAG: [NPC変更] [オーバーホール] [吸血鬼の下僕] [Dawnguard]
Skyrim Special Edition Nexus, Nerd of Prey. 16 May 2024. Hott Cattle. 6 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118745>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Hokoron - Enemy Overhaul Download ID:89212 Author:aelix 2023-05-03 11:07 Version:1.3
-
RATE: ★=14 TAG: [敵追加] [オーバーホール] [日本語化対応]

Hokoron - Enemy Overhaul
「Hokoron」は、いくつかの敵のタイプを調整し、ゲームの後半でもプレイヤーに挑戦し続けるようにすることを目的としています。
いくつかの敵のタイプに新しい高レベルのバリエーションを追加し、特定の敵に手を加えます。Skyrim Special Edition Nexus, aelix. 3 May 2023. Hokoron - Enemy Overhaul. 14 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89212>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Ryn's Sven's and Hilde's House Download ID:89236 Author:Ryn 2023-04-15 05:42 Version:1.0
-
RATE: ★=14 TAG: [スヴェンとヒルデの家] [オーバーホール] [ESPFE] [Ryn]

Ryn's Sven's and Hilde's House
Skyrim Special Edition Nexus, Ryn. 15 Apr 2023. Ryn's Sven's and Hilde's House. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89236>.[コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Spaghetti's Towns - Ivarstead Download ID:86816 Author:RubberSpaghetti 2023-03-12 04:34 Version:1.0
-
RATE: ★=14 TAG: [Spaghetti] [街] [街拡張] [イヴァルステッド] [オーバーホール] [ESPFE]

Spaghetti's Towns - Ivarstead
FPSを低下させる何千ものオブジェクトを追加することはせず、軽量でFPSフレンドリーなイヴァルステッドのオーバーホールMODです。
■同作者によるオーバーホール
Spaghetti's Towns - AIO
■互換有り
Lux
Lux Orbis
Lux Via
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…(Arthmoor's Ivarstead)Skyrim Special Edition Nexus, RubberSpaghetti. 12 Mar 2023. Spaghetti's Towns - Ivarstead. 12 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86816>.[コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Spaghetti's Cities - Dawnstar Download ID:84236 Author:RubberSpaghetti 2023-03-14 03:19 Version:1.3
-
RATE: ★=14 TAG: [Spaghetti] [街] [街拡張] [ドーンスター] [オーバーホール] [ESPFE]

Spaghetti's Cities - Dawnstar
FPSを低下させる何千ものオブジェクトを追加することはせず、軽量でFPSフレンドリーなドーンスターのオーバーホールMODです。
■同作者による関連オーバーホール
Spaghetti's Cities - AIO
■互換有り
Capital of the Pale
Lux OrbisSkyrim Special Edition Nexus, RubberSpaghetti. 14 Mar 2023. Spaghetti's Cities - Dawnstar. 5 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84236>.[コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Redoran's Retreat Download ID:80226 Author:snozz2004 2025-04-15 05:27 Version:2.0
-
RATE: ★=14 TAG: [ダンジョン拡張] [オーバーホール] [レドラン家の隠居所] [espfe]

Redoran's Retreat
レドラン家の隠居所のオーバーホール
レドランの隠れ家の屋内と屋外を見直し、NPC の数を増やしました
■同作者の関連MOD
Embershard
Bannermist
Bleak Falls Tower
■類似MOD
Watchman's Redoran's Retreat
Redoran's Retreat Reborn
LE版
[Skyrim]Redoran's Retreat (訳有)Skyrim Special Edition Nexus, snozz2004. 15 Apr 2025. Redoran's Retreat. 8 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80226>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legion - A Bruma Encounter Zone Overhaul Download ID:60848 Author:Stormblade 2022-07-10 18:50 Version:1.1
-
RATE: ★=14 TAG: [バランス調整] [BeyondSkyrimBruma] [オーバーホール]

Legion - A Bruma Encounter Zone Overhaul
Beyond Skyrim - Bruma SEのエンカウンターゾーンをオーバーホールし、難易度を上昇させたり、よりプレイヤーレベルに応じた難易度を提供できるようにします。
Arena - An Encounter Zone Overhaulに触発されて作成したとのことだが、技術的に必須MODではないとのこと。(詳細はDesc参照)
ファイルは2種類あるので、どちらかを選択
Mid-game:Arena - An Encounter Zone Overhaulのソルスセイムにおけるルールに従い、Skyrimの外にいるだけで自動的に5レベルが追加されます。どちらもDLCサイズの別天地なので、テーマに合っていると思いました。【作者おすすめ】
early-game:5レベル追加されず、主にAlternate Start - Live Another Life - SSEのために作成されました。
Q. 既存のセーブデータでMODを使用した場合、動作しますか?
A. はい。しかし、エンカウントゾーンは最初にそのエリアに入ったときに計算されるため、まだ入っていないダンジョンにのみ影響します。
Q.Cyrodillや他のBeyond Skyrimプロジェクトがリリースされたら、残りもやるのですか?
A.イエスと言いたいところですが、私は予言者ではありません。知っている限りでは、どれもリリースされる前に海賊に誘拐されて、板を歩くことを強制されるかもしれません。残念だ。Skyrim Special Edition Nexus, Stormblade. 10 Jul 2022. Legion - A Bruma Encounter Zone Overhaul. 10 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60848>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Enhanced Standing Stones Download ID:55647 Author:PuddingFace 2026-02-09 04:41 Version:1.12
-
RATE: ★=14 TAG: [大立石] [祝福] [バランス調整] [オーバーホール]

Enhanced Standing Stones
大立石の祝福効果をオーバーホール
■互換性
・大立石の祝福を変更するMODとは互換性なし
・Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim等のオーバーホール系MODとは併用不可Skyrim Special Edition Nexus, PuddingFace. 9 Feb 2026. Enhanced Standing Stones. 16 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55647>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Solitude Wedding Overhaul Plus Marry Elisif Download ID:37756 Author:LogicalD 2020-11-18 00:16 Version:1.01
-
RATE: ★=13 G=1 TAG: [結婚式] [オーバーホール] [エリシフ] [神々の聖堂] [ESPFE] [結婚]

Solitude Wedding Overhaul Plus Marry Elisif
結婚式のオーバーホール。
すべての結婚式会場は、リフテンの「マーラの聖堂」からソリチュードの「神々の聖堂」に変更されます。
新しい結婚クエストでは、お好みの参列者を最大6名まで追加で招待できるようになりました。
また、内戦クエストを帝国側でクリアし、ストームクローク陣営を滅ぼし、ウルフリックを倒すと、公平なエリシフと結婚できるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, LogicalD. 18 Nov 2020. Solitude Wedding Overhaul Plus Marry Elisif. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37756>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Engarde Download ID:25673 Author:tudoru 2021-05-20 01:50 Version:4.2.2
-
RATE: ★=13 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [オーバーホール] [zEdit] [日本語化対応]

Engarde
[本modについて]
興味深い仕組みの戦闘modはたくさんありますが、スタミナなどの基本的なゲームのメカニクス関する問題や、単調なパワーアタックを実際に修正しようとする人はいなかったように思えます。したがって、このmodの焦点は、できるだけ互換性を保ちながら、先に挙げられた問題点を可能な限り修正することです。
[必須MOD]
FNISまたはNEMESIS ドッジ機能を使用する場合のみ必要
[作者の哲学]
1.ゲーム内に存在するものはすべて、何らかの理由で存在しなければなりません。
新しいアクションを作成するよりも無駄なアクションを修正することに焦点を当てています。
たとえば、ウォーキングとランニングを対比して修正しバランスを取り直すことで、さまざまな種類のパワーアタックを実際に行わせる価値を作ります。
2.互換性がありカスタマイズ可能であること。
私の技術のすべてを用いて、各種機能を掘り下げ、最も互換性があるように作成されています。
ほとんどの機能は無効にすることが出来ます。
3.「戦術的な」戦闘経験
私は思慮や観察を働かせる戦闘を好みます。
相手が長い武器を使用しているのか、短い武器を使用しているのか、重装備であるのか、軽装備であるのか等です。
[特徴]
--スタミナシステム--
・スタミナを考慮した戦術行動が重要となる
・ダークソウル風のスタミナ管理
攻撃で消費したスタミナはすぐに回復する
スタミナポーションの意義を残すため、攻撃消費以外のスタミナはすぐに回復しない
・NPCはスタミナを使い切った場合、回復のため膝をつき、隙が生まれる
・PCもスタミナが0になった場合、攻撃と防御が出来なくなる
実行しようとした場合、疲れモーションが発生し、無意味な行動となる
・歩く、走る、スプリント各種行動に意味があるよう、
移動速度・スタミナ消費量・スタミナ回復速度の調整を施した
走っているときはスタミナは回復しない。回復するためには歩く必要がある
後ろに走り下がり距離をとることはできるが、
このとき攻撃や防御に必要はスタミナは回復していない
戦闘下では、歩く・走るの判断がより重要な意味をもつ
--よろめきシステム--
・攻撃に常によろめきが発生する
武器により度合は異なる、MCMで調節可能
・戦闘スタイル(武器)ごとに特色を付けた
*キーワードで武器を判別しています。新武器種を追加するMODは別途対応が必要です)
*Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version等
--パワーアタック--
・パワーアタックに武器種ごとに異なる追加効果が発生
・パワーアタックにクールタイム発生
・誤爆防止のためパワーアタックを別ボタンにした
・攻撃動作を見て回避判断ができるよう、攻撃時の回転加速度の調整を行った
--ドッジ回避--
・スニークキー使用によるドッジ回避機能、NPCもドッジ回避します。 不要な場合は#37参照
・zEditでパッチを作成することでMODで追加される全てのNPCにシステムを適用可能。
https://github.com/z-edit/zedit/releases
パッチ作成時使用推奨zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others
<zEditの導入方法・使い方>
NPCに効果を反映させるにはzEditというパッチツールを使う必要があります。Engarde作者による非常にわかりやすい図説がありますのでこちらを参照してください。
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
その他以下の皆さんのコメントも有用なので参考にして下さい。
#15 #16 #34
FIXパッチ
Engarde Tweaks
競合
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tudoru. 20 May 2021. Engarde. 11 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25673>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Dark Brotherhood Character Overhaul .. Astrid - Babette - Gabriella - Initiate Download ID:21663 Adult-Only Author:Hieroglyphics 2019-04-24 02:09 Version:1.0
-
RATE: ★=14 TAG: [闇の一党] [女性NPC] [オーバーホール] [UNP] [HDT-SMP] [アストリッド] [バベット] [ガブリエラ] [闇の一党の新人] [削除済み]
Skyrim Special Edition Nexus, Hieroglyphics. 24 Apr 2019. Dark Brotherhood Character Overhaul .. Astrid - Babette - Gabriella - Initiate. 23 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21663>.[コメントを書く]
- ☆ [フォロワー] Return of the Dwemer (SCOM) - Skyrim Commander Download ID:180636 Author:AlexanderOverchuk2003 2026-05-22 04:15 Version:1
-
RATE: ★=13 TAG: [フォロワー追加] [複数フォロワー] [ドゥーマー] [ドワーフ] [オートマトン] [召喚魔法] [オーバーホール]

Return of the Dwemer (SCOM) - Skyrim Commander
「真鍮の都市は決して完全に空だったわけではない。彼らは待っていたのだ」
『Return of the Dwemer』は、独自のドゥーマー機械軍団を作り上げ、指揮することができる「SCOM (Skyrim Commander)」用の大規模な拡張Modです。
忘れ去られたドゥーマーのテクノロジーを発見し、完全に機能するドゥーマーのフォロワーを雇用し、強力な召喚システムを解放して、古代の真鍮の軍団を率いてスカイリムを駆け巡りましょう。
詳細・仕様
■ ドゥーマーの帰還(バックストーリー)
スカイリムの地底深くでは、ドゥーマーが姿を消した後も隠された共鳴装置(レゾネーター)が稼働し続けていました。
ブザルフト(Bthalft)の地下で古代の「音調(Tonal)」の周波数が偶然再起動したとき、休眠していたドゥーマーのシステムが再び目覚めました。彼らは幽霊としてではなく、機械を通じて帰還したのです。古代のアーカイブに保存された音調の記憶を用いて、構造物のネットワークが失われたドゥーマーの精神を再構築し始めました。
■ レゾネータースタッフ(共鳴の杖)
Modの中核となるのは、ブザルフトの遺跡に隠された古代の指揮デバイス「レゾネータースタッフ」です。
遺跡は「ドワーフのセンティネル」や「ドワーフのスカラベ」といった強力で新しいガーディアンに守られています。この杖を入手すると、ドゥーマーの軍勢を直接召喚・指揮できるようになります。
■ 独自のドゥーマー軍団の構築
通常の召喚魔法とは異なり、すべてのドゥーマーユニットはコマンド指示に対応した本物のフォロワーとして機能します。共に旅をし、軍隊を編成し、通常のコンパニオンと同じように命令を下すことができます。
召喚可能な部隊: ドゥーマーの兵士、ドゥーマーの分隊、バトルメイジ、フォージマスター、ドワーフ・スフィア、ドワーフ・クモ(スパイダー)、スカラベ、バリスタ、センティネル。
■ 新しい防具と衣装
ロアフレンドリーな多数のドゥーマー防具セットが追加されます。
ドワーフの石弓兵(Crossbowman)の鎧、ジャガーノートの鎧、異端審問官(Inquisitor)の鎧、バトルメイジの鎧(2種)、ドゥーマーの服。
■ 新しい武器
キーニングの弓(Keening Bow)、キーニングの剣(Keening Sword)、カスタム・ドゥーマーの矢。
■ 送還魔法(Dismiss Spell)
レゾネータースタッフを入手すると、必要な時にいつでもドゥーマーの部隊を即座に送還できる専用の魔法を自動的に習得します。
必須Mod
このModを機能させるには、以下のModが必須となります。
Summon Vampire Army (SCOM) - Skyrim Commander (※原文表記: Vampire Commander (SCOM))
Lost Races of Nirn - Ayleid - Dwemer - Maormer - Snow Elf - Tsaesci
クレジット(使用アセットなど)
Tumbajamba: 本Modで使用されている素晴らしいドゥーマー防具セット、およびセンティネルとスカラベの作成。
Vicn: ドゥーマーのアークメイジが使用している「Morrowind風のドゥーマー服」の作成。
TateTaylorOH: 『Lost Races of Nirn』のドゥーマー種族アセットの作成。Skyrim Special Edition Nexus, AlexanderOverchuk2003. 22 May 2026. Return of the Dwemer (SCOM) - Skyrim Commander. 22 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180636>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Akatosh shrine of Rorikstead Overhaul Download ID:174509 Author:Achromaa 2026-05-19 02:43 Version:1
-
RATE: ★=13 TAG: [アカトシュの祠] [ロリクステッド] [オーバーホール]

Akatosh shrine of Rorikstead Overhaul
■概要
ロリクステッド付近にあるアカトシュの祠をオーバーホール
■変更内容
対象:ロリクステッドを見下ろす場所にあるアカトシュの祠
・この祠の見た目をより良いデザインに変更
・新しいメッシュ
・新しいテクスチャ
■使用素材
以下の作者の素材を使用
・DominicGraham1994
■互換性
パッチあり:Fabled ForestsSkyrim Special Edition Nexus, Achromaa. 19 May 2026. Akatosh shrine of Rorikstead Overhaul. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174509>.[コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Domus Oculorum - Penitus Oculatus Outpost - Location Overhaul - (Imperial - Guild - Faction - Hall) Download ID:162841 Author:TurntLogic 2025-11-16 08:16 Version:1.02
-
RATE: ★=13 TAG: [オーバーホール] [改装] [ドラゴン・ブリッジ] [ペニトゥス・オクラトゥス] [NPC追加]

Domus Oculorum - Penitus Oculatus Outpost - Location Overhaul - (Imperial - Guild - Faction - Hall)
ドラゴンブリッジのペニトゥス・オクラトゥス基地の内外を大改造、非espfe
■要件
-必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
-推奨、無くても問題無い
The Walls of Dragon Bridge - Location Overhaul - (Castle - Fortress - City - Town)
High Quality Ivy Replacer - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim
■特徴
平屋が要塞化された立派な邸宅に
厩舎、訓練場などを備えた中庭
図書室、武器庫、食堂を追加し内部を大幅に拡張
内外に生産設備を追加
巡回や訓練、日常業務を行う新たなNPC
帝国をイメージした内装
オクルージョンカリングを使用しパフォーマンスに配慮
■互換及びパッチ
-互換無し
JK's Skyrim
The Great Cities - Minor Cities and Towns SSE Edition
The Great City of Dragon Bridge SSE Edition
ClefJ's Dragon Bridge Enhanced SSE
-互換有り
Arthmoor's Dragon Bridge https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
Farmhouse Chimneys SE
Interesting NPCs SE (3DNPC)
Northern Roads
Penitus Oculatus
Simplicity of Settlements - Dragon Bridge - Base Object Swapper
-パッチ有り
The Walls of Dragon Bridge - Location Overhaul - (Castle - Fortress - City - Town)
Spaghetti's Towns - AIO
***Spaghetti's Towns - Dragon Bridgeは不可***
Watertowers of Skyrim
■関連
Domus Oculorum - Penitus Oculatus Outpost Patch Hub
パッチ集Skyrim Special Edition Nexus, TurntLogic. 16 Nov 2025. Domus Oculorum - Penitus Oculatus Outpost - Location Overhaul - (Imperial - Guild - Faction - Hall). 9 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162841>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Pride of Cuhlecain - A Weynon Stones Overhaul Download ID:158986 Author:FuzzBeed 2025-10-20 12:43 Version:2.0
-
RATE: ★=13 TAG: [ウェイノン・ストーンズ] [オーバーホール] [espfe]

Pride of Cuhlecain - A Weynon Stones Overhaul
ウェイノン・ストーンズを新しいメッシュと装飾で全面リメイク
■概要
ウェイノン・ストーンズを完全にオーバーホールします
新しいメッシュと、よりドルイド風の美学で再構築されてて、
場所全体がより神秘的で存在感ある雰囲気になります
スカイリムの既存スタイルを維持しつつ、ふさわしい空気感を与えてくれます
■互換性
High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) …やや競合、ミノタウロスの待機場所が少し浮く
Swelgn - A Nordic Home …やや競合、鍵の入った小箱が少し浮く
Thoom SE …競合、シャウトの壁が削除されるSkyrim Special Edition Nexus, FuzzBeed. 20 Oct 2025. Pride of Cuhlecain - A Weynon Stones Overhaul. 12 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158986>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Books of Power - Immersive spell learning Download ID:143499 Author:SkyrimThiago 2025-03-05 07:18 Version:1.8
-
RATE: ★=12 G=1 TAG: [魔法] [呪文の書] [オーバーホール]

Books of Power - Immersive spell learning
魔法の呪文の習得方法を変更しオーバーホールします。
要件
Address Library for SKSE Plugins
Inventory Interface Information Injector
powerofthree's Tweaks
The Handy Icon Collection Collective
呪文の書を消費する今のスタイルに飽きていませんか?
このMODは、呪文の習得に学習曲線を追加することで、魔法の学習をより没入感のあるものにします。
最初は呪文の書を見て、ぎこちなく書かれていることを真似して呪文を唱えますが、呪文を唱える技術が上達し続け、最終的に呪文の唱え方を習得し、本を使わずに最高の状態で呪文を唱えることができるようになります。
最大レベルに達した後は、本を使用して呪文を唱えると、呪文が20%強くなります。
呪文書は巻物タブに表示されるようになりました。
巻物と似ていますが、呪文の書は消費されずにマナを消費します。Skyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago. 5 Mar 2025. Books of Power - Immersive spell learning. 5 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143499>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Detailed Landscapes - Raven Rock (BOS) Download ID:140042 Author:BecomingNplus1 2025-01-26 05:55 Version:1.0
-
RATE: ★=13 TAG: [レイヴン・ロック] [景観] [オーバーホール] [アセット] [BOS] [NO-ESP] [AE対応]

Detailed Landscapes - Raven Rock (BOS)
BOSを使用してレイヴン・ロックの植物をオーバーホールします。
新しいアセットを使用した、レイヴン・ロックの植物のオーバーホールにより美観が少し向上します。
ini ファイルのみ。ESPはありません。
◆概要
・簡単で手間のかからない景観改善MOD
・Vr 1.6.1130 のスカイリムの広い世界に十分に活用されていないアセットを統合。
・ベースゲームの植物やレイヴン・ロックのオブジェクトを新しいものに置き換え。
・レイブン・ロックの西の境界に新しい防壁を追加。
・レッチングネッチの新しいディスプレイを追加。
・メインの都市に3つの大きなオベリスクを追加。
・幻想的な Solstheim Lighthouse から FX グローを削除
◆必要
・Anniversary Edition
・Base Object Swapper
◆新しいアセット
・木:ココナッツ、エレファント、マダガスカル、ラタンのヤシの木
・炎の茎
・11個の砂漠の岩と3種類の砂漠の岩山
・サボテン3種
・アロエベラ
互換性あり
・Raven Rock Reborn
・Dunmer Settlements of Solstheim
・Spaghetti's Solstheim - Raven RockSkyrim Special Edition Nexus, BecomingNplus1. 26 Jan 2025. Detailed Landscapes - Raven Rock (BOS). 26 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140042>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hephaestus Download ID:137800 Author:WalkerInShadows 2026-06-02 10:39 Version:3.2.1
-
RATE: ★=13 TAG: [武器] [防具] [鍛冶] [クラフト] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [ESPFE]

Hephaestus
Immersive Jewelry SSEをベースに武器/防具と鍛冶システムの包括的なオーバーホールMOD
インゴットを「バー」や「タブ」に分解して生産に使用して合金を生成できることで、
より多彩な素材とリアルな鍛冶体験を実現
鍛冶システムの刷新
・インゴットの分解&合金作成
・多彩な素材による新しいクラフト体験
武器・防具の調整
・全装備を6つのティアに分類
・ダメージ値や防御値を段階的に調整
・能力(Perk)自体は一切変更しないため、あらゆる能力変更系MODと互換性あり
完全スタンドアロン化 (v3以降)
・Immersive Jewelry は不要
・Immersive Jewelry 用パッチも用意済み
装備ティア分類(ガイドライン)
Tier1(基礎): 毛皮/革/山賊/帝国軽装/吸血鬼/鉄装備等
Tier2(鋼鉄): 鋼鉄/帝国重装/ドーンガード軽装/古代吸血鬼/盗賊ギルド強化装備等
Tier3(エルフ/ドワーフ系):ブレイズ/エルフ/キチン/ドワーフ/ファルメル/ドーンガード重装等
Tier4(上級/オーク系): オーク/ノルド/スノーエルフ/重キチン/ナイチンゲール等
Tier5(ガラス/黒檀系): 碧水晶/黒檀/スタルリム/狂気/琥珀等
Tier6(ドラゴン/デイドラ系): ドラゴン装備/デイドラ/黄金/闇装備等
【鍛冶システム】
前述の通り、武器や防具はインゴットではなく「棒状の素材」を使って作成するシステム
さらに Hephaestus では複数の合金 が導入されており、簡単に生産できるほか
購入可能いくつかは戦利品としても入手できます
合金に関する詳細は記事にまとめられているので、ここでは省略
基本ルール
・アイテムを作成する際に必要な素材は以下のように整理されています
・一部のアイテムは「バーの一部」や「木材の一部」だけを使う場合がありますが、
実際には1本丸ごと(あるいは木材1本丸ごと)が必要になり、余った分は無駄になります
・防具の項目は「標準的な防具」に限定されています
(ファルメル、キチン、ボーンモールド、ドラゴン装備などは独自の素材消費量)
【武器・防具のステータス】
・重量
・武器・防具の重量は、素材の合計値そのままで決まる仕様
例:鋼鉄の剣 → 1.3
・鋼鉄バー:1.2
・革ひも:0.1
・価値
・素材コスト + ティアごとの倍率で計算
・防具:ティア倍率
・武器:ティア倍率+武器種ごとの補正
・全てのアイテムが黒字になるよう設定済み
・ただし、ティアが高くなるほど利益率は低下
・金策したいなら「武器」クラフト
・経験値稼ぎしたいなら「防具」クラフト
・防御力(Armor Rating: AR)
・ARは「防具の価値」から算出
・バニラでは値がバラバラだったけど、今作では整合性アリ
例:バニラの隠密防具(最低生産防具)は AR 20、デイドラ(最高)でも AR 49
→ ちょっと差が小さすぎる
・本MODでは毛皮防具(最低)が AR 5、ドラゴンプレート(最高)が AR 50
・つまり、ドラゴン装備が堂々トップ
ロードオーダー
・Hephaestus はロードオーダーの下の方に配置
→ 金属・武器・防具を変更する他のMODより後に置くことで、当MODの変更が優先される
・WACCFとは部分的に互換あり
→ 衣服には手を加えてないから大きな競合はナシ
・全ての ESPはクリーニング済み & ESLフラグ付き
今後追加予定のパッチ
・Black Sacrament Armor
・Legacy of the Dragonborn (LotD)
必要条件
Immersive Armors
Immersive Weapons
OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition
The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)
Triss Armor Retextured SE - CBBE 3BBB Bodyslide UNP PhysicsSkyrim Special Edition Nexus, WalkerInShadows. 2 Jun 2026. Hephaestus. 2 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137800>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vampire Feed Improved(Reworked) Download ID:138210 Author:Haxop 2025-01-08 21:17 Version:2.2
-
RATE: ★=12 G=1 TAG: [吸血鬼] [吸血鬼の王] [変身] [バグフィックス] [隠密] [能力・パーク] [パワー] [オーバーホール]

Vampire Feed Improved(Reworked)
Vampire Feed Improvedのリメイク
【以前までの機能】
・発生してない吸血アニメーションが強制停止され、キャラクターがフリーズするバグを修正
・OnVampireFeedイベントが発生すべき場面で、吸血アニメーションを強制再生するよう修正
・未使用だった寝袋での吸血アニメーションを復活(ただし、現在は屋外でのみ動作)
・吸血中に体力が回復するよう変更
プレイヤーが「古き者たちの血」を持っている場合は、マジカとスタミナも回復
・吸血行為は「攻撃」と見なされなくなる
ただし、公共の場で吸血鬼の王に変身するのと同様に、正体が露見する扱いになる
・吸血鬼の王の姿で戦闘中に噛みついた際、OnVampireFeedイベントがトリガー
これによりサバイバル系MODや特定の吸血鬼パークとの互換性が向上するはず
・犠牲者から吸血することで犠牲者にダメージを与えると同時にプレイヤーの渇きレベルに
応じたステータス(体力/マジカ/スタミナ)が回復するよう変更
(通常の進行と逆進行の両方に対応)
【今回からの機能】
・ベッドでの吸血アニメーションをトリガーする条件が逆になっていたのを修正
・吸血機能がプレイヤーをNPCが向かおうとしている場所にテレポートさせてしまうバグを修正
・吸血中にNPCが死亡した場合、確実に「殺人」としてカウントされるよう変更
・吸血中にNPCを殺害すると、プレイヤーのステータスが永久的に増加するよう変更
(体力+1/マジカ+1/スタミナ+1/所持重量+0.5/近接ダメージ+0.2/素手ダメージ+0.1)
この仕様は、Sacrosanct - Vampires of Skyrimに類似
上記MODを導入してる場合、この効果は吸血鬼の王形態のキルムーブ中にのみ適用
この機能を無効化するには、コンソールで VFI_VampireEvolution に 0 を設定
・プレイヤーより高レベルの吸血鬼NPCを吸血中に倒すと、パークポイント獲得
この機能は以下のオプションで変更/無効化が可能
VFI_VampireAmarant = 1(デフォルト) - 吸血鬼NPCが自分より高レベルの場合
VFI_VampireAmarant = 2 - 吸血鬼NPCが自分と同じかそれ以上のレベルの場合
VFI_VampireAmarant = 3 - NPCに「吸血鬼」のキーワードが付与されている場合
VFI_VampireAmarant = 0 - この機能を無効化
・種族を変更したり種族変更の呪文を使用しても、バニラの吸血鬼能力(及びキーワード)
が保持されるよう変更
この機能は、GlobalVariable PlayerIsVampire >= 1 の条件を満たしている限り動作
・誘惑の呪文が有効な間は、誘惑したNPCが違法行為や吸血の試みに反応しなくなる
・今後、Vampire Animationsのアニメーションを実装するかも
・NPCに気づかれずに吸血するとNPCが目覚めているか眠っているかに応じて、
プレイヤーの隠密スキルが上昇するよう変更
Better Vampires 9.1を導入してる場合はこの機能がすでに含まれてるため、
眠っているNPCに対してのみ隠密スキルが上昇
互換性
・標準の4段階の進行ステージ(AbVampire01/02/03/04)を備えてれば全て正常に機能するはず
・特殊なケースのために、逆進行のステージバージョンも用意
・DLC1VampireFeedNoCrimeFaction のファクションと DLC1VampireMesmerizeTravelToSelf
のパッケージを編集していなければ吸血鬼関連のMODと完全に互換性があるはず
必要条件
DLC:Dawnguard
SKSE:https://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, Haxop. 8 Jan 2025. Vampire Feed Improved(Reworked). 6 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138210>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
