Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Synergy - Crafting Enablers Download ID:79820 Author:Styyx 2022-12-02 23:01 Version:1.0.0
RATE: =9 TAG: [ゲームシステム変更] [クラフト] [バランス調整]
Synergy - Crafting Enablers Title画像

Synergy - Crafting Enablers

スキルシステムとパークのオーバーホールMOD Synergy - Skills and Perks Reimaginedの、生産での制限を緩和する調整版。
調理鍋でのポーション作成を可能にするほか、一部のアイテム生産のパークによる制限を外します。

要件:Synergy - Skills and Perks Reimagined
  • Synergy - Crafting Enablers画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 3 Dec 2022. Synergy - Crafting Enablers. 3 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79820>.

 [スキル・レベリング] Zim's Trainers Expansion Download ID:72435 Author:Zim 2023-07-11 23:14 Version:V1.2
RATE: =9 TAG: [トレーナー] [スキル] [訓練] [ゲームシステム変更] [NPC変更] [MCM対応]
Zim's Trainers Expansion Title画像

Zim's Trainers Expansion

新しいカスタマイズ設定とトレーナーを追加することで、スカイリムのトレーニングシステムを拡張します。

トレーニングのカスタマイズ
バニラのトレーニングメニューを置き換え、訓練費用や回数制限、およびこのMODで追加される新しい恩恵に関するカスタマイズオプションを追加します。
設定はMCM、コンソールコマンド、またはTES5Editでの編集を通じて変更可能です。

新しいトレーナー
40名以上のバニラNPCが、新たに「見習い」レベルのトレーニングサービスを提供するようになります。
この機能が不要な場合は、設定で無効にすることも可能です。

詳細なカスタマイズ
訓練費用、訓練可能な回数、さらにスキル上昇以外のトレーニングによる追加の恩恵など、19種類のカスタマイズオプションが用意されています。

訓練費用: 費用の計算方法が変更されます。スキルレベルへの依存度が低くなり、トレーナーの経験値やプレイヤーとの関係(友好度)が考慮されるようになります。デフォルト設定では、スキルを15から100まで上げる際の平均コストはバニラとほぼ同等ですが、自由に変更可能です。

その他の変更点:
・スキル訓練を行っても、現在のスキル習熟度(次のレベルへの進行状況)がリセットされなくなります。
・トレーニングメニューのインターフェースを一新しました。

トレーナーに関する変更
新規トレーナー: 40名以上のバニラNPCが、特定の条件を満たした後に「見習い」レベルのトレーニングを提供します。追加された対話は、バニラの音声を使用したフルボイス仕様です。

バニラトレーナーの調整: アフィア・ヴェロシの回復トレーニングが「見習い」から「熟練者(Expert)」に変更されました。それ以外のバニラトレーナーについては、従来通りのサービスを提供します。
  • Zim's Trainers Expansion画像1
  • Zim's Trainers Expansion画像2
  • Zim's Trainers Expansion画像3
  • Zim's Trainers Expansion画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Zim. 12 Jul 2023. Zim's Trainers Expansion. 31 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72435>.
 [スキル・レベリング] Attribute Value Application (SkyRem - Ava) Download ID:23329 Author:DrPharmDawg 2021-10-05 04:05 Version:5.4.9
RATE: =9 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ロールプレイ] [イマージョン] [UIExtensions]
Attribute Value Application (SkyRem - Ava) Title画像

Attribute Value Application (SkyRem - Ava)

作者さんが考えるスカイリムにおけるロールプレイの支援システムである Skyrim Roleplay Enhancment Modding - SkyRem の一つで、属性や特性を追加し、キャラクターに多様性を持たせる Mod です。

このシリーズはキャラクターの作成・成長・発展などに焦点を当て、計画的なロールプレイ要素を支援するシステムを違和感なくスカイリムに溶け込ませることを目指しているそうです。

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■ 概要

Attribute Value Application - AVA

この Mod は属性という要素をキャラクターを形作るのに不可欠なものに返り咲かせるものです。
この全部で 10 種類ある属性値は、それぞれ体力の増加やパークポイントの追加獲得などの 3 つの特性を持っています。
基本的な属性値は選択した種族と性別によって決定され、そこに必要に応じた残りの属性ポイントを割り振る事で、キャラクターに持たせたい特性を反映させていきます。

キャラクターを成長させる過程で得られるスキルの値によっては、属性ポイントを追加で獲得する事もできます。


■ 解説

・キャラクターが作成されてから 30 秒~ 1 分が経過すると、「難易度」を選択するメッセージが表示されます(イメージ参照)
UIExtensions のリストメニュー機能を利用して、好きな属性値にポイントを割り振ってください(イメージ参照)
・各属性値の最小値は 6、最大値は 21 です
・この範囲の数値により、おおよそ -25% のペナルティから +50% のボーナスが反映されます
・属性値は種族の基本値となる値を含めて +10 ポイントまで割り振ることができます(最大値:21)
・バニラのゲームシステムにあるスキルには、それぞれ 3 つの属性値が関連付けられています。キャラクターを成長させてスキルを伸ばしていくと、それぞれ 50 と 100 に達した時に関連した属性値も上昇します。
・属性値が成長していくことにより、関連付けされた特性も成長していきます。
・いくつかの属性値にはバニラのゲームシステムに影響を与えるものもあり、レベルアップ時に体力や所持重量などを増加させる場合があります。


■ MCM

この Mod で使われる MCM は割り振った属性値と、それがどう影響するのかを確認するためだけに使われます(イメージ参照)
調べたい属性値を選ぶことで、画面下にその属性値の持つ特性の詳細が表示されます。


■ 属性値

Strength(筋力)
近接ダメージ     : 近接攻撃で与えられる通常ダメージに x% の修正を加えます
パワーアタックのコスト: 消費するスタミナに x% の修正を加えます
素手ダメージ     : 素手によるダメージにボーナスを加えます

Fortitude(頑健)
体力    : 体力の基本値を修正します。また、レベルアップごとにボーナスを受け取れる場合があります
疾病/毒耐性: 病気と毒に強く(または弱く)なります
物理耐性  : 近接武器で受けるダメージに x% の修正を加えます

Endurance(持久力)
体力の自然回復  : 体力の自然回復が早くなります
持ち運び重量   : 持ち運べる重さを修正します。レベルアップごとにボーナスを受け取れる場合があります
ダッシュ時のコスト: ダッシュ中に消費されるスタミナに修正を加えます

Intelligence(知力)
マジカ   : マジカの基本値を修正します。また、レベルアップごとにボーナスを受け取れる場合があります
呪文効果時間: 呪文の持続する長さに x% の修正を加えます
呪文の強さ : 呪文の強さに x% の修正を加えます

Wisdom(判断力)
マジカの自然回復: マジカの自然回復が早くなります
魔法耐性    : 魔法に強く(または弱く)なります
呪文コスト   : 呪文詠唱のコストに x% の修正を加えます

Perception(知覚)
クリティカルダメージ  : クリティカルヒットの命中時に
攻撃を回避するチャンス : すべての近接物理攻撃を避ける場合があります
パワーアタックのダメージ: パワーアタックのダメージに x% のボーナスを加えます

Agility(敏捷)
スタミナ  : スタミナの基本値を修正します。また、レベルアップごとにボーナスを受け取れる場合があります
近接攻撃速度: 近接武器を振るう基本速度に x% のボーナスを加えます(スカイリムのエンジンに関する修正あり)
移動速度  : 移動速度に x% のボーナスを加えます

Dexterity(器用)
スタミナの自然回復: スタミナの自然回復が早くなります
遠距離ダメージ  : 弓やクロスボウなどでの遠距離攻撃で与えられる通常ダメージ
ジャンプ/落下  : ジャンプの高さと落下で受けるダメージに x% の修正を加えます

Charisma(魅力)
賄賂コスト  : NPC に賄賂を贈るコストが x% 減少します
威圧の成功確率: NPC を威圧する際の成功確率に x% のボーナスを加えます
説得の成功確率: NPC を説得する際に必要な話術スキルの必要値に x% のボーナスを加えます

Luck(幸運)
クリティカルの確率: クリティカルを繰り出せる確率です
追加パークの獲得 : レベルアップ時にパークを追加で獲得できる確率です(獲得するまで累積し続け、獲得後にリセットされます)
報酬の上乗せ   : 依頼やクエストを達成した際に獲得できるゴールドに x% のボーナスを加えます


■ スキル(50/100ポイントで上昇する属性)

錬金  : Endurance, Agility, Dexterity
防御  : Strength, Fortitude, Endurance
重装  : Strength, Fortitude, Endurance
片手武器: Strength, Perception, Dexterity
鍛冶  : Strength, Fortitude, Endurance
両手武器: Strength, Fortitude, Agility
変性術 : Intelligence, Wisdom, Dexterity
召喚術 : Intelligence, Wisdom, Perception
破壊術 : Fortitude, Intelligence, Wisdom
付呪  : Fortitude, Intelligence, Perception
幻術  : Intelligence, Perception, Charisma
回復術 : Intelligence, Wisdom, Perception
弓術  : Wisdom, Agility, Dexterity
軽装  : Strength, Endurance, Agility
開錠  : Perception, Dexterity, Luck
スリ  : Agility, Dexterity, Luck
隠密  : Endurance, Agility, Luck
話術  : Wisdom, Charisma, Luck


■ 互換性

必須: UIExtensions(メニュー表示に使用)

体力・マジカ・スタミナを増減させる Mod とは競合するかもしれません。
各種スキル/能力の上限を撤廃する Mod は調整する必要があるかもしれません。
それ以外では、少しを除いてバニラの設定を直接変更せずに独自の方式で調整を行うために互換性は保たれるはずです。

この Mod には Agility(敏捷)の特性として武器/攻撃速度の修正が含まれています。
この部分の修正を行う別の Mod がある場合には予測できない結果(極端な速度の変化や何の変化も無い)をもたらす場合があります。
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とのことです

その他の SkyRem シリーズ
・SkyRem キャラクターシリーズ - GRACE
Grace: Grace - SkyRem Character Series AIO
Gabi : Genders Are Boringly Indistinct (SkyRem Genders)
Rae : Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae)
Ava : 当 Mod
Cori : Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori)
Elsa : Epoch Life Skill Adjustment (SkyRem Epochs)

・SkyRem イマージョンシリーズ - EMILY
Eve : Evolving Value Economy (SkyRem Economy)
Mia : More Immersive Activations (SkyRem Activations)
Inez : Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez)
Lora : Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)
Yara : WIP

SkyRem ガイド
Skyrim Roleplay Enhancement Modding Guide (SkyRem Guide)
  • Attribute Value Application (SkyRem - Ava)画像1
  • Attribute Value Application (SkyRem - Ava)画像2
  • Attribute Value Application (SkyRem - Ava)画像3
  • Attribute Value Application (SkyRem - Ava)画像4
  • Attribute Value Application (SkyRem - Ava)画像5
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 5 Oct 2021. Attribute Value Application (SkyRem - Ava). 10 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23329>.
 [ゲームシステム変更] Revive Download ID:22689 Author:Caerulean 2022-01-23 16:32 Version:1.0.1
RATE: =8 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [蘇生] [死体]
Revive Title画像

Revive

薬品や治癒魔法で死んだNPCを蘇生(死霊術というよりresurrectを調整したもの)させます。


■能力説明
1:新たに追加される蘇生のレッサーパワーを装備する。
2:死んだ対象に回復薬(最大3個)を渡す[死体の持ち物を開き、中に薬や材料を入れる]か、回復魔法を装備する。(オプション)
3:対象に向かい、レッサーパワーを発動する。
4:条件が満たされた場合(そしてレッサーパワーがグレーアウトしていない場合)、あなたの対象は治癒されているかのように黄色く光り、あなたの画面は短時間黒くフェードアウトする(うまくいけば没入感のある錯覚をもたらす)、そうでない場合は何も起こらず、ターゲットが死んでいることを示します。
5:復活に失敗した場合、失敗の通知メッセージが表示されるか、何も起こりません。
6:復活に成功した場合、対象の体力はわずかで、短時間ブリードアウト状態になります。対象が敵であった場合、もうあなたに敵対することはないはずですが、わずかな確率で報復されることがあります。彼らは、もしあなたが治癒魔法を装備していれば、治癒魔法の応答ダイアログを言うかもしれません。そうでない場合は、負傷したときの台詞を言うかもしれません(可能であれば)。[状況によっては、「こんにちは」という台詞を言うだけだったり、何も言わないこともある] 。
7:復活に成功した対象は、持ち物はそのままですが一時的な「回復中」の衣服として半ランダムに安物の服を着ることになります。[これは妥協の産物で、持ち物をそのままにするために使った方法では、彼らは裸のままになってしまうからです]
8:もし彼らがフォロワーでないNPC、たとえば衛兵であったなら、しばらくの間その場を離れれば、リロードして本来の服を装備することができます。
 もし、彼らがフォロワーであった場合、彼らが自分で装備を更新しないのであれば、自由に持ち物を管理すればよいでしょう。


■Note
-応募要素の最大成功確率は(3)のみです。(1)回復の薬/食材は(1)変数としてカウントされます。治癒魔法を片手または両手に装備しても、変数として(1)しかカウントされません。

-(3)個以上、例えば3つの回復の薬/材料と回復呪文を装備することは冗長で、追加した余分なポーション/材料が無駄になるだけです。
より良い薬品や希少な材料を使用しても、成功確率は上がりません。

-復活は、条件を満たしていれば何度でも挑戦できます。ただし、レッサーパワーボタンを連打すると、しばらくの間レッサーパワーがグレーアウトします。複雑な状況を避けるために、あまり何度も復活を使わないことをお勧めします。

-蘇生を試みるたびに、成功・失敗にかかわらず、対象のインベントリから回復の薬を1〜2個消費します。回復スキルまたは錬金術スキルがL50以上の場合は、1つだけ消費されます。

-(ゲーム中はじめから死んでる)死体には効果がありませんが、死体も復活の対象として処理を試みてしまいます、復活させるために時間を浪費しないでください。

-プレイヤーが殺害した対象は復活させることができますが(v1.0時点)、死んだはずの人を復活させた場合、何をするか、どのようにシナリオをロールプレイするかは、あなたの裁量に委ねられます。誤って殺されたフォロワーを復活させることは問題ないでしょうが、ボエシアの生贄にされたフォロワー(あるいはその類)を復活させることは全く別の状況です。死ぬはずのクエストの対象を蘇生させるのも同じです。

-敵(例えば盗賊)を蘇生させると、蘇生された時点であなたと近くにいる他のNPCに対して敵対心を持たなくなります(報復された場合は別)、
ただし、その場にいなかった他のNPCと敵対することはありません。このため、単純な一時的妥協案として、Attest less powerがModに追加されました、
Attestは「復活させた対象が敵でないことを他のNPCに伝える」ために使用します、ゲーム的には、復活させた敵NPCを同じ派閥に加え、味方にすることで、他のNPCを敵対視しないようにするものです、効果は1日。
  • Revive画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Caerulean. 23 Jan 2022. Revive. 17 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22689>.
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 [スキル・レベリング] Gold Is XP Download ID:20084 Author:RogueRifler 2019-04-02 02:49 Version:2.05
RATE: =9 TAG: [レベリング] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [経験値]
Gold Is XP Title画像

Gold Is XP

SkyrimSEの経験値システムを完全に変更します。ゴールドを獲得してXPを獲得します。レベルアップすると、選択したスキルをレベルアップするためのスキルXPが授与されます。あなたはもう使用を通してあなたのスキルをレベルアップしません。

必須
SkyUI
SKSE64

はじめに
爆炎の魔術師としてプレイしたかったのに、戦利品を売っただけで破壊力より話術の方が早くレベルアップしてしまい、一般的な魔道士の冒険者になってしまったことはありませんか?プレイを重ねるごとに、最初のうちは最善を尽くしていたのに、最終的に前回プレイしたのと同じメアリー・スー的なキャラクターに収束していくのが不思議だと思ったことはありませんか?スキル使用の仕組みが、敵の近くの壁に延々と忍び込むことで経験が得られるのは馬鹿げていると思いませんか?バニラレベルアップシステムは、一度プレイして次に進むプレイヤーにとっては素晴らしいものですが、何度もプレイするプレイヤーにとっては不満が残るものです。Gold Is XPは、このような問題を解決するために、Skyrim SEのレベリングシステムを再構築しています。


特徴

[ゴールドがXPに]
通常のレベルアップではなく、レベルごとに一定量のゴールドを集めるとレベルアップするようになりました(アイテムを売って得たゴールドも含む)。Gold Is XPは獲得したゴールドを全て記録しているので、レベルアップのためにゴールドをため込む必要はありませんので、ご安心ください。自由に使うことができます。Gold Is XPのレベリングシステムは、どのように何かを行ったかには関係なく、そうすることで得られる報酬にのみ注目しています。これは素晴らしいことで、どのような手段を使っても、その報酬は同じです。例えば、スリをやって所持品を盗むのと、殺して死体を略奪するのとでは、得られるXPは同じです。


[スキルのレベルアップを自分で行うことができる]
レベルアップすると、獲得したスキルXPを消費して、メニューから好きなようにスキルのレベルを上げることができるようになります。何をレベルアップさせるか、何をレベルアップさせないかは、キャラクターのプレイに大きく影響します。ゲームをプレイしている間は、レベルアップさせたいスキルのためにどうプレイすればいいかを考える必要はもうありません。アーマースキルをレベルアップさせるために被弾を増やしたり、特定のスキルをレベルアップさせるために戦闘中に呪文を唱えたりする必要はないのです。ゲームに強制されたキャラクタービルドでプレイするのではなく、自分で作ったキャラクタービルドで好きなようにプレイしてください。


[睡眠でレベルアップ]
ゴールドを獲得すると、すぐにゴールドXPを獲得できます。スリープすると、Gold Is XPがレベルアップに必要なGold XPを獲得しているかどうかをチェックします。これは主に戦闘中にスキルレベルアップのメニューで待ち伏せされるのを防ぐためですが、非イマーシブなので機能ということにしています。さらに、スリープ時には経験値バーが更新され、レベルアップまでの道のりが視覚的にわかるようになっています。


[スキルブックやスキルレベルアップのクエストは、ためるメリットがなくなった]
Skyrim SEでは、スキルブックを読むのを後回しにしたり、報酬としてスキルのレベルアップがあるクエストをクリアすることが有利でした。Gold Is XPではこれらのレベルアップが検出され、スキルのレベルアップにかかるコストが加算されなくなりました。スキルブックを読んで99までレベルアップするのと、スキルブックを読んで100までレベルアップするのとでは、合計で同じスキルXPを消費することになります。


[レベルアップに必要なGold XPは指数関数的に増加します]
これにより、基本的にソフトレベルキャップが設定されます。すべてのスキルを100まで上げられるわけではありません。デフォルトでは、レベル20まではSkyrimとほぼ同じ感覚ですが、それ以降はレベルアップに必要なコストがかなり劇的に増加することに気づくでしょう。高レベルの場合、さらに5レベルを得るためのコストは、現在のレベルまでのレベルアップの全コストにほぼ等しくなります。これは、キャラクターのレベルアップをより面白くするだけでなく、月までレベルを上げたからといって、Skyrimの世界のコンテンツが枯渇することがないことを意味します。


[キャラクター作成時のスキルブーストはレベリングコストを増加させない]
これはスキルブックのシステムと全く同じように機能します。例えば、Skyrim SEでカジートとしてプレイする場合、隠密のスキルが10ブーストされた状態からスタートします。これは通常、プレイにそれほど影響を与えません。カジートとノルドでは、隠密をマスターするのに必要なスキルXPが20%少なくなっています。この機能は、スキルブックやスキル報酬のあるクエストなどにも適用されます。また、キャラクタークリエイトのMODによる変更も検出されるはずです。


[他のMODによる進行の乱れを防ぐため、ゴールドの価値XPを大幅に削減]
クエストを追加するMODは、配布するゴールドの額面が少々無頓着な場合があります。テレポートチェストで25kゴールドを見つけたり、リバーウッドでカジートから馬と5kゴールドをもらって子守をしたりするときに、この計算式が役に立ちます。還元式は、場違いな金額や序盤の進行を混乱させる可能性のある金額を減少させるものです。これらはすべて、MCMで設定可能です。


[プレイヤースキルの獲得量のバランスが変更されました]
バニラと比較して、レベル後半になるとスキルXPの獲得量が少なくなります。これにより、バニラで習得できたスキルの数ほどは習得できなくなります。ソフトレベルキャップと、どのスキルをどれだけレベルアップさせるかを選択できるようになったことで、スキルのレベルアップが、レベルアップ時のパークポイントを割り当てるのと同じくらい面白い選択になったはずです。この機能はMCMで調整可能で、希望すればバニラのスキルXPゲインをハンディダンディプロファイルシステムで復元することができます。


設定項目が多いMCM
デフォルトの設定には多くの計算が含まれていますが(任意ではありません)、自由にいじってみてください。

FOMODオプションにESL有り

FISSのサポート
新しいプレイを始めるたびに、すべてのMODのために各MCMに独自の設定を入力しなければならないのが嫌ですか?FISSをインストールすれば、このMODのためにそんなことをする必要はありません。


互換性無し
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Experience
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod
Trainers Galore
Sleep to Gain Experience


互換性ガイドライン
Gold Is XPは、他のほとんどのものと互換性があるはずです。バニラレコードの編集は一切行いません。このMODはSKSEを使用して "Skill Use Mult", "Skill Offset Mult", "fXPPerSkillRank "を0以外の値に設定するMODとは正しく動作しません。Randomized Lockpickingのように、何かをすることでスキルXPを付与するMODは完全に動作するはずです(スキルXPをもう与えないという意味で)。レベルXPを直接付与するMODは互換性がありません、これには経験値も含まれます。また、Sleep to Gain Experienceも避けたほうがいいでしょう。よく言えば冗長、悪く言えば互換性がありません。

Gold Is XPはinterface/statsmenu.sfwを改造しています。このファイルを変更するMODを使用している場合、Gold Is XPのstatsmenu.sfwを上書きしてください。本」を使用したり、スキルレベルアップの報酬が得られるクエストをクリアしたりすると、スキルXPを獲得したように見えることがあります。これは、IncrementSkillが呼ばれたときに、パーセンテージではなく、レベルに対するXPの値を保持するというBethesdaの設計上の決定によるものです。これはBethesdaのデザインによるもので、IncrementSkillが呼ばれたとき、パーセンテージではなく、レベルに対するXPの値を保持するようになっています。これによってスキルレベルを得ることはできませんし(どのレベルでも何回スキルのインクリメントを呼び出しても同じです)、この「得られたxp」はスリープ時に消去しますが、見ることはできます。

Gold Is XPは、外部ゴールドストレージを特徴とするMODをサポートするようになりました。このMODは他のコンテナに入れたゴールドを追跡し、少なくとも追跡できないコンテナからXPを獲得することはできません。MODを使用してゴールドを世界に落とすことは、追跡されません。 そのため、そうすることでゴールドのXPを繰り返し獲得することができます。

パフォーマンス
Gold Is XPは非常に軽量です。初期化以外でスクリプトが実行されるのは、ゴールドを獲得したとき(売却、ピックアップ、その他)、およびスリープ終了後(中断されない場合のみ)だけです。


よくあるご質問

新しいゲームを始める必要がありますか?
技術的には必要ありませんが、そうするのがよいでしょう。このMODは既存のセーブでも動作しますが、スキルを上昇させたクエストや読んだスキルブック、キャラクター作成によるスキルブーストは検出されません。新しくゲームを始めることをお勧めします。

これは○○と互換性がありますか?
Gold Is XPは、ほぼすべてのMODと互換性があるはずです。不明な場合は、両方をロードして棒で何かを叩いてみてください。スキルレベルが上がらないのであれば、動作しているはずです。

Oldrimに移植する予定はありますか?
その予定はありません。他にも作りたいSkyrimのMODがあるので、全部をOldrimに移植するのは気が進みません。ご自由にどうぞ。

なぜトレーナーが使えないのですか?
すでにゴールドでXPを獲得しているので、今のところ使用できません。トレーナーを修正するクールなアイデアもあるのですが、今はまだちょっと先の話です。


類似mod
Gold Is Souls お金を消費してレベルアップ
  • Gold Is XP画像1
Skyrim Special Edition Nexus, RogueRifler. 2 Apr 2019. Gold Is XP. 22 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20084>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Required Key Tweaks Download ID:13918 Author:Meridiano 2021-05-15 12:35 Version:2.0
RATE: =8 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [開錠] [チート] [UI] [日本語化対応]
Required Key Tweaks Title画像

Required Key Tweaks

ロックピックでは開けられない錠の掛かった扉や宝箱にアクセスする事で、
鍵を破壊したり、解錠に必要な鍵の名前(or鍵では開けられない事)を表示するUI。

設定の変更はロックピックを装備すれば可能です。
表示方法をダイアログ or メッセージボックスから選べ、錠へのアクティベートは破壊 or 調査から選択可能。

※※注意※※
クエストの進行を壊す恐れがあるので、錠の破壊は慎重にしてくださいとのことです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#1] []
    2022-12-08 22:01:45 884B [DOWNLOAD]
  • Required Key Tweaks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 15 May 2021. Required Key Tweaks. 6 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13918>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Invisibility Download ID:1310 Author:Larak 2016-11-05 18:51 Version:1.1
RATE: =9 TAG: [透明化] [ゲームシステム変更]
Invisibility Title画像

Invisibility

オブジェクトをアクティブにした後(ドアを開ける、話すなど)も透明化を持続するようにします。

■類似MOD
Uninterrupted Invisibility
Uninterrupted Ethereal Form こちらは霊体化
Enhanced Invisibility
  • Invisibility動画
  • Invisibility画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Larak. 5 Nov 2016. Invisibility. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1310>.
 [ゲームシステム変更] Higher Crime Bounties Download ID:180049 Author:terminetwork 2026-05-16 08:54 Version:1-esp
RATE: =8 TAG: [懸賞金] [犯罪] [価格変更] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
Higher Crime Bounties Title画像

Higher Crime Bounties

■概要
各ホールドで発生する犯罪の罰金/懸賞金をバニラよりかなり高額に変更

■2つのバージョン
・共通版:どの地域でも同じ犯罪額にする版
・地域差あり版:地域ごとに犯罪額を変える版

■基本の変更額(MOD後⇔バニラ)
殺人     :10000G⇔1000G
暴行     :100G⇔40G
スリ     :50G⇔25G
不法侵入   :20G⇔5G
盗品倍率   :2倍⇔0.5倍
脱獄     :2500G⇔100G
ウェアウルフ化:5000G⇔1000G

■地域差あり版の考え方
・ソリチュード
 ・帝国側の首都なので、税収も秩序維持も厳しめで犯罪賞金も高め
・ホワイトラン
 ・中央都市で人も多く、首都候補っぽい立地なのでやや厳しめでウェアウルフ賞金も高め
・モーサル
 ・作者的にあまり詳しくないため、全体的に少し緩め
・ウィンターホールド
 ・廃れた街なので、これ以上人が離れないよう罰則は緩め
・ドーンスター
 ・盗みやスリにはやや厳しめだが、脱獄賞金は低め
・マルカルス
 ・刺傷事件や暴力が多そうな街なので、暴行/暴力系に厳しめ
・リフテン
 ・腐敗と盗賊の街なので、犯罪への取り締まりは緩め
  実質、違法行為のタックスヘイブン扱い
・ウィンドヘルム
 ・作者の個人的解釈で、非ノルドにはかなり厳しい地獄みたいな街として設定
・ファルクリース
 ・ウェアウルフ関連が特に危険
 
■注意点
Wrye Bashの犯罪設定を使う場合、
Bashed PatchにこのMODの犯罪設定を上書きさせないよう注意
  • Higher Crime Bounties画像1
  • Higher Crime Bounties画像2
  • Higher Crime Bounties画像3
Skyrim Special Edition Nexus, terminetwork. 16 May 2026. Higher Crime Bounties. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180049>.
 [クラフト] Gourmet Drugs - Crafting Category Download ID:178632 Author:nullasriel 2026-04-28 04:21 Version:1
RATE: =8 TAG: [KID] [クラフト] [カテゴリ追加] [] [食べ物] [ゲームシステム変更]
Gourmet Drugs - Crafting Category Title画像

Gourmet Drugs - Crafting Category

■概要
Gourmet系ドラッグ類専用のクラフトカテゴリを追加

■内容
Gourmetに含まれるMAG_FoodTypeDrugsキーワード付きアイテム用に専用の作成カテゴリを追加
このキーワードが付与されているアイテムは全てこのカテゴリに表示

以下を通常の料理や錬金カテゴリから分離して整理できる
・スクゥーマ系
・薬物系嗜好品
・Gourmet系でドラッグ扱いの食品アイテム

必要条件
Gourmet - A Cooking Overhaul
Keyword Item Distributor (KID)
Gourmet Skooma A Complete Skooma Expansion (optional CACO version) オプション
  • Gourmet Drugs - Crafting Category画像1
Skyrim Special Edition Nexus, nullasriel. 28 Apr 2026. Gourmet Drugs - Crafting Category. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178632>.
 [イマージョン] Skyrim Overhaul and Job system Download ID:179395 Author:newtmf 2026-05-07 10:11 Version:1
RATE: =8 TAG: [サバイバル] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ニューゲーム必須]
Skyrim Overhaul and Job system Title画像

Skyrim Overhaul and Job system

■概要
スカイリムでの生活を“人生シミュレーター化”するオーバーホール
税金/仕事/飢え/睡眠/風呂/寒さ等、全部ちゃんと管理させる“超没入系サバイバル

■主なシステム
・無限仕事システム
 ・ブルーパレスでいつでも仕事受注可能
 ・内容:賞金首狩り、料理仕事など
・慈善システム
 ・金余ったらブルーパレスの寄付袋へ寄付可能
 ・“善行RP”もできる
・税金システム
 ・税金は自動徴収で強制、回避不可
 ・所持金や不動産で変動
 ・100 Septim未満なら免税の生活保護
・サバイバルシステム
 ・必要なのは食事/水分/入浴/睡眠
 ・サボると即死
・睡眠
 ・24〜48ゲーム時間ごとに8時間睡眠必要
・風呂
 ・ちゃんと洗わないとアウト
・寒さシステム
 ・寒冷地では毛皮装備だけが完全防寒
 ・暖かいマント、キャンプファイヤーなど代替あり
 ・吹雪で裸=死の完全に北国サバイバル

■重要事項
・消えるコンテンツ
 ・シビル・ステントールのクエスト利用不可
  ・理由:ラディアントロケーション競合
 ・ソリチュード従士クエ消滅
 ・ 結婚 ※養子システムはOK

■非互換MOD
・Alternate Start
 ・絶対ダメ、使うと無限ロード

■超重要
・新規ゲーム必須
・バニラのヘルゲン開始必須
・OPスキップ禁止

必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SkyUI
  • Skyrim Overhaul and Job system画像1
  • Skyrim Overhaul and Job system画像2
  • Skyrim Overhaul and Job system画像3
Skyrim Special Edition Nexus, newtmf. 7 May 2026. Skyrim Overhaul and Job system. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179395>.
 [ユーティリティ] Drop On Death - VR Download ID:98883 Author:Onmogeloos 2023-11-26 09:00 Version:1.0
RATE: =8 TAG: [VR専用] [イマーシブ] [没入感] [死体] [戦利品] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [SPID] [日本語化対応]
Drop On Death - VR Title画像

Drop On Death - VR

Drop On Death - VR の別作者による再アップロード

Skyrim VR での没入感を高める目的で作られたMODです。
NPCの死亡時、所持品を周囲に落とします。(これによりアイテムを死体から漁るときにインベントリを開く必要がなくなり、直接散乱した所持品を目視して拾うことができる=没入感が高まる という意図だと思います。)

必要:
SKSE VR(https://skse.silverlock.org/
Papyrus Extender VR
Spell Perk Item Distributor (SPID) VR
HIGGS - Enhanced VR Interaction

よくある質問
Q. どのアクターが死亡時にアイテムを落とすかを変更するには?
A. Data/DropOnDeath_DISTR.ini を編集してください。
SPID modのページに説明があります。

Q. 助けて、MODが動作しません!
A. バグレポートを残すか、私に連絡してください。

Q. 助けて、クエストの目的が発動するはずの時に発動しない!
A. バグレポートを残すか、私に連絡してください。その後、一時的にMODを無効にして、以前のセーブをリロードするか、コンソールコマンドを使ってクエストステージをスキップしてください。

Q. ロード順のどこに入れればいいのですか?
A. 少なくとも SkyUI VR の後、MCM がロードされるようにしてください。

particle lights 効果を付与
Drop on Death VR - Visuals
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2024-02-07 14:12:47 2KB [DOWNLOAD]
  • Drop On Death - VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Onmogeloos. 26 Nov 2023. Drop On Death - VR. 22 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98883>.
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 [その他] Login Bonus Download ID:83042 Author:sinzzzz 2023-01-19 17:02 Version:1.0
RATE: =8 TAG: [ゲームシステム変更] [ロード] [アイテム] [能力ポイント]
Login Bonus Title画像

Login Bonus

それはエイドラの祝福か、それともデイドラの気まぐれか。
ゲームデータをロードする度に、ちょっとしたご褒美のアイテムが貰えます。

+ ホワイトランの死者の間に本が置かれ、読む度にオン・オフの切り替えが可能です。
+ ロードから約5秒後に効果が発生。(ロード直後の処理の混雑を避けるため)
+ 戦闘中の場合、さらに10秒後に先延ばしされます。(繰り返し)
+ 入手したアイテムの結果表示はメッセージボックスと単純な通知の選択が可能。
+ アイテムは飲食物やポーション、宝石など豊富な種類からランダムに選ばれます。
+ 30回ごとに特別なご褒美として、能力ポイントを得るポーションが贈られます。
+ 能力ポイントのポーションは低確率で通常のログインボーナスでも出現します。

Q... セーブ&ロードを繰り返したら、ログイン回数を稼いで能力ポイントのポーション取り放題では?
A... その通りですが、実際に行うかはプレイヤーのモラルに任せています。労力に見合うとも思えないし。
  • Login Bonus画像1
  • Login Bonus画像2
Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 19 Jan 2023. Login Bonus. 19 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83042>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Cannibalism - sneak for Namira Download ID:79484 Author:comfy 2022-11-27 05:36 Version:1
RATE: =8 TAG: [ナミラ] [ナミラの指輪] [デイドラ] [ゲームシステム変更]
Cannibalism - sneak for Namira Title画像

Cannibalism - sneak for Namira

ナミラの指輪による食人のダイアログ表示に「スニーク時」という条件を追加します、
不必要にダイアログが出て煩わしい人向け
  • Cannibalism - sneak for Namira画像1
Skyrim Special Edition Nexus, comfy. 27 Nov 2022. Cannibalism - sneak for Namira. 27 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79484>.
 [ゲームシステム変更] Which Key Download ID:75876 Author:kpvw 2022-09-22 02:02 Version:1.1
RATE: =7 G=1 TAG: [] [開錠] [ゲームシステム変更] [便利] [espfe]
Which Key Title画像

Which Key

対応する鍵が持ち物にある場合、開錠の難易度の代わりに鍵の名前を表示します。
  • Which Key画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kpvw. 22 Sep 2022. Which Key. 21 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75876>.
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 [ゲームシステム変更] Intuitive Aetherial Crown Download ID:69501 Author:igotnousername 2025-12-16 20:32 Version:1.1
RATE: =7 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バグフィックス] [問題解決] [エセリウム] [スクリプト修正] [NO-ESP] [日本語化対応]
Intuitive Aetherial Crown Title画像

Intuitive Aetherial Crown

エセリウムの冠が機能しないバグを、「装備時に選択した立石の効果を冠にコピーする」ことで解決します。

メインファイルは Script ファイルのみです。
オプションにリプレイサーとの互換性の問題に対応した ESP ファイルあり。

■推奨
Dynamic String Distributor (DSD)

■参考:このバグについて
https://www.afkmods.com/index.php?/to…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 []
    2023-02-12 11:33:01 938B [DOWNLOAD]
  • Intuitive Aetherial Crown画像1
Skyrim Special Edition Nexus, igotnousername. 16 Dec 2025. Intuitive Aetherial Crown. 12 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69501>.
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 [錬金術] Flasks - A Potion Utility Mod Download ID:44882 Author:Morc 2021-02-06 11:40 Version:1.0.5
RATE: =7 G=2 TAG: [錬金術] [ポーション] [] [] [Hardcore] [ゲームシステム変更]
Flasks - A Potion Utility Mod Title画像

Flasks - A Potion Utility Mod

フラスコを追加し各種ポーションを使用するためにはフラスコを経由するシステムに変更します。

前提MOD
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

-ゲームにフラスコを追加します、フラスコは20個を上限にポーションを充填することができます。
-フラスコは装備することで登録したポーションを使えるようになります。
-未装備のフラスコを使用することはできません、プレイヤーは戦闘中はフラスコを装備/未装備にすることはできません。
-プレイヤーは最大5種類のフラスコを装備することができますが、これは現時点では任意の制限であり、将来的には変更されるか、パークとの関連させるかもしれません。
-従来のポーションや毒の使用は戦闘中は無効化され、プレイヤーは戦闘でフラスコを使用することを余儀なくされ、ゲームバランスや戦略的なポーションやポイズンの使用をフラスコのインターフェースを介する必要があります。
  • Flasks - A Potion Utility Mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Morc. 6 Feb 2021. Flasks - A Potion Utility Mod. 27 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44882>.
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 [ゲームシステム変更] Dragons from the Start Download ID:41453 Author:Jampion 2020-11-17 06:54 Version:1.1.0
RATE: =8 TAG: [ドラゴン] [スポーン] [メインクエスト] [ゲームシステム変更]
Dragons from the Start Title画像

Dragons from the Start

ドラゴンストーンを持ち帰えらずとも、ニューゲームの3日後からドラゴンのランダムエンカウントが発生するようになるMOD

他のドラゴンの出現を変更するMOD
Diplomatic Dragons
End Game - No Dragon Spawn
Watch the Skies
Random Dragons No More
  • Dragons from the Start画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 17 Nov 2020. Dragons from the Start. 17 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41453>.
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 [ゲームシステム変更] Safety Box Download ID:30365 Author:iwakurasuan 2019-11-14 21:59 Version:0.1
RATE: =8 TAG: [共有ストレージ] [日本語化対応] [ゲームシステム変更] [チート] [削除済み]
Safety Box Title画像

Safety Box

削除済

現在、作者様のページでダウンロードできます
http://afternun.mydns.jp/blog/skyrims…

各都市の宿屋に貸金庫を用意します。
宿屋の主人に話しかけると金庫を開けます。

1回アクセスにつき1ゴールド、さらに金庫の中身の重さに応じて追加料金が発生します。
プレイヤーの所持金が不足していても、金庫の中にお金を入れておくと、そちらから差し引かれます。
デスペナルティ系Modで無一文になっても安心です。

金庫の実体はホワイトランのブリーズホームにある宝箱です。
よっていつでも安全にインストール、アンインストールできます。
  • Safety Box画像1
Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 14 Nov 2019. Safety Box. 14 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30365>.
 [種族] Grace - SkyRem Character Series AIO Download ID:26207 Author:DrPharmDawg 2021-10-05 04:35 Version:6.0.2
RATE: =7 G=1 TAG: [バランス調整] [ロールプレイ] [ゲームシステム変更] [職業] [イマージョン] [日本語化対応]
Grace - SkyRem Character Series AIO Title画像

Grace - SkyRem Character Series AIO

前提MOD
SkyUI
UIExtensions

※SkyRem - Grace (CSF)では上記に加えて
.NET Script Framework
Custom Skills Framework
Scrambled Bugs


概要
キャラクターの作成・成長に焦点を当てた、最初のSkyRemシリーズのAIO Modです。
Genders Are Boringly Indistinct (SkyRem Genders) : 性別の選択がゲームプレイに影響するようになります。
Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae) : 種族能力を見直し、ゲーム全体を通してより適切なものとします。
Attribute Value Application (SkyRem - Ava) : Strength、Intelligence、Agilityなど10種の属性値がキャラクターの成長に影響します。
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) : クラスシステムへの新しいアプローチ、選んだクラスと専門化によりキャラクターは成長し特典を得ます。
Epoch Life Skill Adjustment (SkyRem Epochs) : キャラクターの背景に応じてスキルがブーストされます。

※SkyRem - Grace (CSF)
Cori (CSF) に変更されています。以前とは互換性がありません。
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework


基本的な変更点
[GABI] (ロアフレンドリーで) 軽微な性別ボーナスが適用される。
[RAE] スキルは1から開始され、その後ボーナスが適用される。
[RAE] スタート時のステータス (体力・マジカ・スタミナ、再生率、可搬重量など) は種族に応じて調整される。
[RAE] 1日1回の種族パワーは削除 (パッシブに変更)。
[RAE] アルトマー、ブレトン、ダンマー、インペリアル以外はスタート時に呪文を覚えていない。
[RAE] 種族毎のスキルボーナスは少なくなるが、スキルの習得は速くなる。
[ELSA] キャラクターの背景に基づき選んだスキルに+10のボーナス (1種類、1回のみ)。
[AVA] 10種の属性値が3つの特性に与える影響を、カスタマイズ可能。
[CORI] 資格を満たすとクラスを選べるようになる。やがてクラスの専門化、能力の獲得が可能になる。
[GABI, RAE, CORI] 能力の大部分は調整されており、ゲーム中 (オーバーパワーとならずに) 適切に保たれる。


Graceのゲームプレイ
1:ニューゲームを開始します。
2:種族と性別の選択、どの組み合わせにも有利な点と不利な点があります。
3:AVAのポップアップメニューから属性値を配分し保存して下さい。*リセットは出来ません*
4:Reflectパワーを使用し自キャラの背景を選びます。1回のみ、1種類のスキルに+10ボーナスを獲得します。
5:プレイスタイルに基づきアーキタイプ、クラス、専門化クラスを通してキャラクターを育成して行くことになります。

これにより、あなたのキャラクターは属性値、クラスの専門化、能力まで完全にカスタマイズできます。
最終的に、あなたはプレイのたびに個性的なキャラクターを作成できることになります。
中には到達が困難なビルド (オーク鍛冶屋→達人ソーサラー、ボズマー狩人→達人パラディンなど) もありますが、あなたの好みでキャラクター育成が可能です。

警告:ハック&スラッシュ、魔法のスパミングと共に、万能キャラをお求めの場合…こちらはあなた向きではありません。
一方で、純粋にキャラクターの育成と共に戦略的な計画 (欠点/不利益な結果を含めた決定) がお好きな場合には……。


互換性
例外的に競合の可能性がある点
・Race Recordsを変更するMod:PCとNPCが同じ有利/不利を得るように変更が必要でした。
・MQ101に開始時に呪文が追加されないよう微調整してあります。上書きしてもゲームを壊すことにはなりません。
・Speed Fixを含む/適用するMod:属性値AgilityにはSpeed Fixが組み込まれているため、予測不能の結果を招きます。

日本語化 6.0.1用:http://skup.dip.jp/up/up16070.7z
  • Grace - SkyRem Character Series AIO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 5 Oct 2021. Grace - SkyRem Character Series AIO. 1 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26207>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Afterlife for NPCs Download ID:14076 Author:powerofthree 2018-05-22 02:58 Version:1.1
RATE: =7 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ソブンガルデ] [ソウル・ケルン] [日本語化対応]
Afterlife for NPCs Title画像

Afterlife for NPCs

このMODは削除されています!
MOD作者当人によるバグ改善+追加要素盛りだくさんのリメイク版が出ているので、そちらを利用してみてください
Afterlife - Resurrected

-戦いの中で勇敢な死を迎えた者はソブンガルデへ
 魂縛されし死者はソウル・ケルンに-

このMODは死亡NPCに死後の生を与えるものです

-ゲーム的には、死亡NPCのコピー(初期設定上限128人)を各領域に生成するMODです。
-MCMから、各領域に死後送られたNPCの数を確認することが可能です。NPC数上限やユニークNPCへの限定、現在のNPCの削除もMCM経由で行えます。

■ソブンガルデ
•アルドゥイン撃破前はNPCは食べられないように安全な霧の場所に固まっています
•アルドゥイン撃破後は彼らは自由に過ごしています
 一部の勇敢な者は勇気の間に招かれているかもしれません

■ソウル・ケルン
NPCは気ままに旅をしています


【必須】
SKSE64
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14009.zip (LE版コメント#1より)

当MODのリメイク版
Afterlife - Resurrected
  • Afterlife for NPCs画像1
  • Afterlife for NPCs画像2
  • Afterlife for NPCs画像3
  • Afterlife for NPCs画像4
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 22 May 2018. Afterlife for NPCs. 15 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14076>.
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