ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 30search
- ☆ [ゲームシステム変更] Stress and Fear - Tweaked Download ID:180865 Author:Blackspine18859 2026-09-02 06:44 Version:3.3
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RATE: ★=24 TAG: [MCM対応] [QOL改善] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [KID] [SPID]

Stress and Fear - Tweaked
■概要
「Stress and Fear」へMCM設定、睡眠回復、従者対応などを追加するQoL拡張MOD
■特徴/内容
・ウェアウルフ/吸血鬼の王変身中に、被ダメージによる新たなストレス獲得を無効化可能
・変身前から蓄積していたストレスとペナルティは維持
・睡眠1時間につきストレスを10ポイント減少
・ESP-FE形式
■恐怖症設定
・恐怖症を獲得する確率と体力条件を調整可能
・対応する敵を倒した際の治癒確率を設定可能
・24時間連続で眠ると、ランダムな恐怖症を1つ治療する設定を追加
・複数治療する場合は日数分の睡眠が必要
■追加ペナルティ
ストレス段階に応じて武器/魔法ダメージを低下
・軽度:-25%
・中度:-50%
・重度:-75%
・危機的:-90%
■従者対応
・従者にも通常のストレスペナルティを適用可能
・追加ペナルティ設定も従者へ反映
・従者は恐怖症を発症しない
■設定保存
・MCM設定の自動保存/読み込み機能を内蔵
・使用にはJContainers SEが必要
・Stress and Fear - Settings Loaderは不要
■互換性/注意事項
・Stress and Fear - Settings Loaderと非互換
・Stress and Fear Hexed Editionと非互換
・既存セーブにも導入可能だが、MCMのプロフィールページが表示されない場合あり
・Settings Loader導入済みのセーブから移行する場合、新規ゲーム推奨
■必要条件
JContainers SE
Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Stress and Fear - A Dynamic Sanity SystemSkyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 2 Sep 2026. Stress and Fear - Tweaked. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180865>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Dragonborn Basic Income Download ID:179290 Author:Rabenklaue 2026-05-05 14:40 Version:1
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RATE: ★=24 TAG: [収入] [不労所得] [ゲームシステム変更] [プレイヤー] [日本語化対応]

Dragonborn Basic Income
■概要
毎日お金がもらえるシステムを追加
■内容
ゲーム内で1日経過するごとにプレイヤーレベルと同じ金額のゴールドが支給される
■主な特徴
・レベル依存のデイリー収入
・軽量なクエストベース処理
・SKSE不要
・MCM不要
・任意で通知あり(給料日お知らせ)
・説明&クレジット本付きSkyrim Special Edition Nexus, Rabenklaue. 5 May 2026. Dragonborn Basic Income. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179290>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] O.M.N.O.M.S - Not So Obvious Mimics in Skyrim Download ID:178375 Adult-Only Author:gerrot1 2026-04-25 18:50 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [MCM対応] [ゲームシステム変更] [エンカウント]
Skyrim Special Edition Nexus, gerrot1. 25 Apr 2026. O.M.N.O.M.S - Not So Obvious Mimics in Skyrim. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178375>.[コメントを書く]
- ☆ [チート] Serana Dead Sexy - Stolen Booty Download ID:88820 Adult-Only Author:FunGuyScott2 2024-03-04 04:12 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ユーティリティ]
Skyrim Special Edition Nexus, FunGuyScott2. 4 Mar 2024. Serana Dead Sexy - Stolen Booty. 9 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88820>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Auto Hide Ammo - No ESP Required Download ID:67760 Author:Nightfallstorm 2022-05-09 11:14 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ボルト] [矢筒] [矢] [NO-ESP] [矢筒解除]

Auto Hide Ammo - No ESP Required
Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm. 9 May 2022. Auto Hide Ammo - No ESP Required. 9 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67760>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Creation Club - Better Survival Mode (English) Download ID:39383 Author:Wahnfried1883 2020-08-14 15:42 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバルモード] [高速移動] [CreationClub] [CC]

Creation Club - Better Survival Mode (English)
Creation Club Survival Mode におけるペナルティの一部を変更し、より快適にプレイできるようにします。
これには、高速移動、食料、持ち運び重量、必要空腹度などに関する変更が含まれます。
必要:
Survival Mode [ccqdrsse001-survivalmode.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Survi…)
必要空腹度が半分に減少し、以前のゲーム内時間4時間ではなく、ゲーム内時間8時間ごとに食事を摂る必要が生まれました。さらに、高速移動が有効化され、屋外で寝てもペナルティを受けずに「休息」効果を得られるようになりました。また、錬金材料である炎の塩鉱石が希少なため、熱いスープの調理に必要な材料がスノーベリーに変更されました。Skyrim Special Edition Nexus, Wahnfried1883. 14 Aug 2020. Creation Club - Better Survival Mode (English). 14 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39383>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE Enhanced AI Framework Download ID:10274 Author:Ether Dynamics 2017-07-16 18:09 Version:2.51
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RATE: ★=24 TAG: [ユーティリティ] [カスタムAI] [ゲームシステム変更] [フレームワーク] [リソース]

SSE Enhanced AI Framework
[Skyrim]Enhanced AI Framework の SE 版
以下、LE 版の説明
作成者が強化AIのNPCをmodに加えることを可能にするユーティリティ。
このAIは「モジュラー」式で管理されます。モッダー達は必要な動作を追加するだけで、フレームワークは残りの全てを行い最善の動作を決定します。
Zipファイルには、独自の動作を作成するために知っておく必要があるすべてのドキュメントが含まれています。 AIの実際の動作を示す2つのWarehouse Cells(EAIWarehouse01とEAIWarehouse02)もあります。
これらのリソースを使用する権限は、以下の場合とモッダーである場合にのみ許可されます。
1. これらの基となるコンポーネントについてMODのメインの説明に完全なクレジットを表記し、NexusとSteamの両方のページに AI Framework mod ページへのリンクを提供する。
2. 新機能のためこのフレームワークから参照するように設計した全ての部分のソースコードを共有する。
後続のモッダーが以前の投稿者によって提供されたコードを使用または参照する場合は、上記のように以前の投稿者にクレジットしてリンクし、同様にソースコードを共有する必要があります。
■関連MOD
SSE Organic Factions
SSE Organic Factions ExtensionSkyrim Special Edition Nexus, Ether Dynamics. 16 Jul 2017. SSE Enhanced AI Framework. 6 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10274>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Last Seed 2026 Download ID:193833 Author:Julio005 2026-10-09 11:07 Version:1
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RATE: ★=23 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [MCP] [サバイバルモード]

Last Seed 2026
■概要
「Last Seed - Survival Needs and Diseases」をSkyrim AE 1.6.1170以降向けに近代化した更新版
Frostfall 2026と同様に可能な処理をPapyrusや旧SkyUIウィジェットから
SKSEプラグインへ移行し、設定をSKSE Menu Framework 3へ統合
■主な変更
・空腹、喉の渇き、疲労、活力を4本の縦型HUDバーで表示
・Frostfall 2026使用時はその下へ並べて表示
・旧SkyUIメーターは非表示
・ニューゲーム時に自動開始
・Frostfall導入時はFrostfall起動後に開始
・睡眠やMCM操作による初期化不要
■食料腐敗システム
・LastSeed.dllによるネイティブ処理へ変更
・スタックごとのPapyrus追跡を廃止
・食料をプレイヤー、従者、Provisionsコンテナ間で移動しても鮮度を維持
・収納した食料も離れている間に腐敗
・腐敗が近い食料を確認できるSpoilageページを追加
・ワールド内コンテナの食料も設定確率で腐敗
・一定割合を常に新鮮な状態で残す設定あり
・一定期間後にコンテナの腐敗状態を再抽選
・プレイヤー所有コンテナ、食料を入れたコンテナ、商人の商品箱は対象外
■鮮度表示
・アイテムカードに鮮度バーを表示
・Grid Inventoryでは食料アイコンに鮮度リングを表示
・Grid Inventory側は自動登録で追加設定不要
■他MODの食料対応
・Last Seed未登録の食料も自動検出
・VendorItemFood / VendorItemFoodRawキーワードを使用
・飲料は除外
・新規食料MOD用の専用パッチが不要になりやすい構成
■設定
SKSE Menu Framework 3へ以下を統合
・概要
・ゲームプレイ
・基本欲求
・活力
・アルコール / スクゥーマ / 病気
・食料腐敗
・ホットキーなどその他設定
・プロファイル
・食料 / 飲料リスト
SkyUI側には食料量編集ページのみ残る
■内蔵互換対応
プラグイン不要で内蔵
・General Compatibility
・Attack Speed Fix
・Your Own Thoughts
・釣りMOD向け腐敗食料の餌対応
・Growl - Werebeasts of Skyrim
・Travellers of Skyrim
不要になる旧パッチ
・General
・Attack Speed Fix
・Your Own Thoughts
・Apothecary
・iWant Last Seed Widgets.esp
■別途必要な互換パッチ
マスターMODやワールド編集が必要なものは従来通り別プラグイン
・CACO
・SAFO
・Nordic Cooking
・Hunterborn
・Falskaar
・Skyrim Food Expanded
・Bruma
・Mealtime
・Warm Drinks
・Apothecary Food
・Creation Club Fishing
・Requiem
・井戸 / バケツ系
・Less Food
・CFTO
・Reliquary of Myth
■通常版
・LastSeed.espは通常プラグイン
・Last Seed 5.3と同じFormID
・通常版Campfire / Frostfallを使用
・既存のLast Seed導入済みセーブで使用可能
■ESL版
・LastSeed.espをライトプラグイン化
・FormIDを再採番
・CAMPFIRE ESL UPDATED+Frostfall 2026 ESL版が必要
・ニューゲーム必須
※通常版とESL版は併用不可
※Campfire / Frostfall / Last SeedでESL版と通常版を混在させない
■導入方法
①Last Seed 5.3本体を導入
②本MODを後から導入して上書き
③必要に応じて互換パッチを導入
④本MODに内蔵された旧パッチ類は無効化
■注意
・元MODのメッシュ、テクスチャ、サウンドは未収録のためLast Seed 5.3本体が必須
・Last Seed - WaterはLast Seed 4.0以降で機能が統合済みのため不要
・ESL版でDrunk or Drugged Animations OARを使用する場合は
付属ReadmeのFormID注意事項を確認
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
SKSE Menu Framework
SkyUI
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
CAMPFIRE ESL UPDATED
Last Seed - Survival Needs and Diseases
Grid Inventoryオプション
Frostfall 2026 - Modernized Update UnofficialオプションSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 9 Oct 2026. Last Seed 2026. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193833>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] 4thUnknown Creatures Skypatcher Distribution Download ID:193153 Author:pancake0723 2026-09-27 16:52 Version:1.0.1
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RATE: ★=23 TAG: [ゲームシステム変更] [Mihail] [SkyPatcher] [レベルリスト]

4thUnknown Creatures Skypatcher Distribution
■概要
4thUnknown製クリーチャーをSkyPatcherでスカイリム各地のレベルドリストへ配布
■特徴/内容
・敵スポーンの種類を増加
・固定配置の個体を倒した後も、新規クリーチャーと継続的に遭遇可能
・固定配置を削除し、レベルドリスト配布だけで運用することも可能
・生息場所に合うように各クリーチャーを配布
■主な配布例
・一般的なDaedra
Atronach系スポーン
Dremora系リスト
野外スポーン
・Minotaur
森林
平原
・Nix-hound
・Kagouti
・Guar
・Shalk
ソルスセイムの灰の森周辺
■Daedra配布
スカイリムではデイドラ系の出現機会が少ないため、
多くのデイドラを地域ごとのPredatorスポーンリストにも追加
これにより、より多くのデイドラ系クリーチャーと自然に遭遇できるようになる
■用途
・敵の種類を増やしたい場合
・固定配置を一度倒した後もクリーチャーと遭遇したい場合
・固定配置を使わず、レベルドリスト配布だけにしたい場合
■対応MOD
Clannfears SSE
Daedra SE
Daedroths SE
Hungers SE
Minotaurs SE
Morrowind Creatures SE
Ogrims SE
Scamps SE
Shalks SE
Welwas SE
■必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, pancake0723. 27 Sep 2026. 4thUnknown Creatures Skypatcher Distribution. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193153>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stamina Controller Download ID:186629 Author:aluwgren 2026-07-27 22:36 Version:1.8
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RATE: ★=23 TAG: [SkyPatcher] [SKSEプラグイン] [GSO] [戦闘] [スタミナ管理] [ゲームシステム変更]

Stamina Controller
■概要
通常攻撃/遠距離攻撃/NPCの疲労/防御をスタミナで管理するSKSE戦闘プラグイン
パワーアタックの消費はバニラの仕組みを維持
■プレイヤーのスタミナ
・片手武器の通常攻撃:スタミナ20消費
・両手武器の通常攻撃:スタミナ30消費
・スタミナが1以上あれば通常攻撃可能
・スタミナが0の場合は通常攻撃不可
・パワーアタックの消費はバニラ準拠
・弓とクロスボウの発射時に残りスタミナをすべて消費
・遠距離攻撃の構え解除を防ぐ任意設定あり
■NPCのスタミナ
・片手武器の通常攻撃:最大スタミナの20%を消費
・両手武器の通常攻撃:最大スタミナの25%を消費
・スタミナが1以上あれば行動可能
・スタミナが0の場合は攻撃不可
・近接型の人型NPCは疲労すると、防御しながら回復
・攻撃が成立せず4秒経過するとスタミナを全回復
・遠距離攻撃時は残りスタミナをすべて消費
・遠距離型は防御せずに回復
・5秒間の監視処理で、防御を続けたままになる問題を防止
・通常攻撃と対応するSCAR攻撃の両方をスタミナ切れ時に制限
・NPCが攻撃を連発できなくなるため攻撃性は大きく低下
・これは永久的なよろめきを防ぎ、プレイヤーに回復や反撃の機会を与えるための仕様
■スタミナ防御
・盾による防御
・物理ダメージを100%スタミナで吸収
・体力ダメージなし
・武器による防御
・物理ダメージの80%をスタミナで吸収
・残り20%は体力へ貫通ダメージ
・防具はスタミナ消費量を軽減しない
・防具の防御力は貫通ダメージに適用
■防御時の補正
・防御能力、付呪、一時効果でスタミナ消費を軽減
・軽減効果は乗算式で、効果が重なるほど伸びが小さくなる
・初期設定では最低5%のスタミナ消費を維持
・必要量と同量または不足している場合、残りスタミナをすべて消費してガードブレイク
・不足分が追加の体力ダメージになることはない
・防御中はスタミナ回復を完全に停止
・防御を解除すると回復を再開
■設定ファイル
・以下のINIから設定可能
Data/SKSE/Plugins/StaminaController/Config/StaminaController.ini
・主な設定項目
・プレイヤーとNPCの攻撃消費量
・回復までの時間
・遠距離攻撃の仕様
・防御時の吸収率
・補正効果の処理
・最低スタミナ消費量
・ガードブレイク
・防御中のスタミナ回復停止
・デバッグログ
・設定変更後はSkyrimの再起動が必要
■互換性
・任意連携機能は、それぞれ特定バージョンのDLLにのみ対応
・対応DLLの署名確認してからメモリ上の調整、未対応バージョンには処理を適用しない
・未対応の任意MODがあっても、本MODのほかの機能は無効にならない
・防御ダメージを独自にスタミナへ変換するMODとは併用しないこと
二重にスタミナを消費したり、ガードブレイクが重複したりする可能性あり
・非互換の例
・Valhalla Combat
■ログ
・セッションごとのログを以下へ保存
Data/SKSE/Plugins/StaminaController/Logs/
・古いログは自動整理
■注意事項
・作者にはプログラミング知識がなく、問題がないことを完全には保証できない
・複数のAIによる確認と作者自身の動作確認は実施
・Skyrim v1.5.97以外では検証されてない
・ソースコード、資料、詳細説明は任意ファイルとして配布
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyPatcher
Game Settings Override
■オプション
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
- 対応するSCAR攻撃をスタミナ0で制限
Maxsu Poise:https://github.com/max-su-2019/MaxsuP…
- 対応DLLを検出し、防御時のよろめき処理を調整
- Maxsu Poise側の必要環境は別途必要Skyrim Special Edition Nexus, aluwgren. 27 Jul 2026. Stamina Controller. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186629>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Let them spar Download ID:184756 Author:ogidaq 2026-07-09 04:04 Version:1
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RATE: ★=23 TAG: [訓練] [NPC拡張] [ゲームシステム変更]

Let them spar
■概要
友好的なNPCを選択して制御された非致死の模擬戦を行わせることが可能になる
■内容/特徴
・NPC同士の模擬戦を開始できる
・最大8人までの友好的なNPCを戦闘参加者として選択可能
・選択されたNPCは模擬戦が始まるまでプレイヤーに追従
・現在のフォロワーは選択不可
・友好的なNPCのみ選択可能
・Relationship Rankが1以上のNPCを戦闘参加者として選択可能
・模擬戦中、参加者は一時的に保護状態
・非致死の戦闘として設計
・参加者は死亡せず、膝をつく状態になる想定
・倒された参加者は戦闘から外され、安全に回復される
・最後に1人だけが立っている状態になると、自動で試合終了
・手動操作用の「Stop Sparring」パワーを追加
・周囲の友好的なNPCを一時的に中立化して外部からの干渉を減らす
・模擬戦後に、攻撃性、自信、援助設定、関係値、体力、保護状態を復元
・開始時と終了時の効果音を収録
■安全性について
・選択された戦闘参加者は模擬戦中に一時的に保護される
・倒された場合は死亡ではなく、戦闘不能状態として処理される
・フォロワーシステムの不具合を避けるため、現在のフォロワーは選択できないSkyrim Special Edition Nexus, ogidaq. 9 Jul 2026. Let them spar. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184756>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Sacrifices of Skyrim - A Perk tree Addon Download ID:182500 Author:Megamehehe 2026-08-15 10:09 Version:3.3
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RATE: ★=23 TAG: [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [スキル]

Sacrifices of Skyrim - A Perk tree Addon
■概要
「強力な恩恵を得る代わりに、同じくらい重要な何かを失う」がテーマの新しい能力を追加
■内容/特徴
・代償付きの新能力(パーク)を追加
・強力なバフを得る代わりに、防御力/耐性/回復/ステータス等を犠牲にする能力が追加
・Perk Adjuster対応
・Perk Adjusterを使ってスキルツリーに能力を追加
・既存のスキルツリーを直接大きく編集するMODよりも互換性を取りやすい
・バニラのスキルツリー基準で配置
・能力の位置は、バニラのスキルツリーに合うように配置
・AdamantやOrdinatorなどの能力オーバーホール向けに位置調整プリセットが提供予定
・配置は自分で調整可能
・SacrificePerks.json 内の x / y 値を変更することで、能力の表示位置を調整可能
■追加能力(パーク)
・錬金術
・Toxic Exchange / 必要スキル30
・防御値を100得る
・代わりに毒耐性を50%失う
・防御
・Tortoise Stance / 必要スキル75
・所持重量オーバー中に受けるダメージが25%減少
・重量超過を逆に防御スタイルへ変える能力
・変性
・Soul over Mind / 必要スキル50
・マジカ回復倍率が、マジカではなく体力に適用されます。
・Blood Magic / 必要スキル75
・マジカ関連の補正が体力に適用
・魔法の消費リソースがマジカではなく体力になる
・自分で唱える回復魔法は効果を失う
・Soul over Mind が前提能力
・召喚
・Burning Pact / 必要スキル50
・召喚したミニオンや蘇生した死体が常に炎上状態になる
・周囲の敵にダメージを与えますが、ミニオン自身もダメージを受ける
・破壊
・Fire Infusion / 必要スキル30
・炎耐性を50%得る
・代わりに雷撃耐性を50%失う
・Frost Infusion / 必要スキル30
・冷気耐性を50%得る
・代わりに炎耐性を50%失う
・Shock Infusion / 必要スキル30
・雷撃耐性を50%得る
・代わりに冷気耐性を50%失う
・付呪
・Arcane Transfusion / 必要スキル75
・マジカの25%を防御値に変換
・変換されたマジカ1ポイントにつき防御値を2得る
・重装
・Body over Soul / 必要スキル50
・体力回復倍率が、体力ではなくスタミナに適用
・軽装
・Mind over Body / 必要スキル50
・スタミナ回復倍率が、スタミナではなくマジカに適用
・片手武器
・Duelist's Pride / 必要スキル75
・防御値の100%をスタミナに変換
・防御値2ポイントにつき、スタミナを1得る
・両手武器
・Blood Bath / 必要スキル75
・パワーアタックのダメージが50%増加
・ただし、攻撃時に自分もダメージを受ける可能性あり
・鍛冶
・Iron Veins / 必要スキル75
・防御値の50%を体力に変換
・防御値2ポイントにつき体力を1得る
■特殊な仕様
・回復倍率変換の能力は1つだけ取得可能
・Soul over Mind、Body over Soulのような回復倍率を移し替える能力は複数所持不可
・プラス補正だけでなく、マイナス補正も移し替えられる
・Blood Magicの回復無効について
・Blood Magicで無効になるのは、自分で唱える回復魔法
・吸収魔法、ポーション、付呪などによる回復は引き続き機能
・Blood Magicの前提
・Blood Magicを取得するには、Soul over Mindが必要
・同時取得できない能力
・Blood Magic と Arcane Transfusion は同時取得不可
・Iron Veins と Duelist's Pride も同時取得不可
・ステータス変換は動的に更新
・Soul over Mind や Blood Magic等のステータス変換の能力は取得時の数値で固定されない
・装備/魔法効果/成長等でステータスが増減すると、それに合わせて変換後の数値も変化
例
・Blood Magic取得後に、マジカ+50の指輪を装備した場合
・マジカに加算されるはずの50が体力へ移される
・その指輪を外すと、体力から50が取り除かれる
■互換性
・基本的には高い互換性を想定
・Perk Adjusterで能力追加するため、多くの能力オーバーホールと併用しやすい設計
・Adamant - A Perk Overhaulなどと併用可能
・作者はAdamantやOrdinatorのようなスキルツリーオーバーホールと一緒に使うことを想定
・ただし、能力の位置が気になる場合はオプションの配置プリセットやJSON編集で調整可能
・oStim環境向け
・oStim関連では、別途「oSacrifice」も確認してほしいと案内されてる
■注意点
・単純な強化MODではない
・このMODの能力は、強くなる代わりに何かを犠牲にする
・何も考えずに取得すると、ビルドが扱いにくくなる可能性あり
・マイナス補正も移し替えられる
・回復倍率を別ステータスへ移す能力では、悪い補正も移動
・装備やデバフ環境によっては、思わぬ弱体化につながる可能性あり
・Blood Magicはかなりビルドを変える
・魔法の消費がマジカではなく体力になる
・さらに、自分で唱える回復魔法が効かなくなる
・吸収、ポーション、付呪など別の回復手段を用意した方が安全
・スキルツリーの表示位置は環境によって調整推奨
・Perkオーバーホール環境では、能力の位置が見づらくなる可能性あり
・必要に応じて SacrificePerks.json の x / y 値を調整すること
必要条件
Perk Adjuster
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, Megamehehe. 15 Aug 2026. Sacrifices of Skyrim - A Perk tree Addon. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182500>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Contract System Download ID:179057 Author:Rindoarika 2026-05-06 18:08 Version:1.3
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RATE: ★=23 TAG: [ステータス] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [信仰] [強化] [ロールプレイ] [オーバーホール]

Contract System
■概要
神々と“契約”を結んで力を得る代わりに、代償を支払うダーク系システム
■特徴
・スタート時点で使用可能(新規不要)
・インベントリの「Contract」から発動
・完全にビルド変える系MOD
■基本ルール
・契約は最大 2つまで同時保持
・各契約で能力 or パッシブ付与
・代償は基本恒久デメリット
・契約解除可能
■主な契約(※抜粋)
・Ghost Monarch
・エーテル化30秒
・代償:体力 / マジカ減少
・Red Dragon
・吸収オーラ(体力吸収)
・代償:体力大幅減少
・Akatosh
・時間半減(スローモーション)
・代償:マジカ減少
・Burned Criminal
・炎のマント(30秒)
・代償:4000ゴールド、体力-20、マジカ-15、スタミナ-15(全部永続)
・Ancient Mage
・防御力大幅アップ(300秒)
・代償:極大魂石×3(初期コスト)、マジカ-50(永続)、体力-20(永続)
・Road Wraith
・移動速度&所持重量アップ
・代償:スタミナ&HP減少+素材
・Book of Madness
・定期的にステータス変動(狂気系)
・代償:なし
・Flesh Monarch
・体力+150
・代償:素材大量
・Veil Sovereign
・マジカ+150
・代償:レア素材
・Key of Old World
・鍵開け完全解放+ステ強化
・代償:Magicka減少+条件あり
・Knight of Misfortune
・夜間バフ爆上げ
・代償:ランダムステ低下
・The Ledger
・所持金に応じてステ強化
・代償:毎日ゴールド消費
必要条件
Mysticism - A Magic Overhaul
Stormcrown - A Shout OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Rindoarika. 6 May 2026. Contract System. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179057>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Styyx Inventory Limits Download ID:176435 Author:Styyx 2026-09-02 07:05 Version:1.3.0
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [インベントリ] [アイテム] [制限] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [AE専用] [MCP]

Styyx Inventory Limits
アイテムの種類ごとに持ち運べるアイテム数を制限する SKSE プラグイン
(AE)1.6.1130 以上専用
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework(オプション)
◆機能
・カテゴリーごとの所持制限
・防具のサブカテゴリーごとの制限
・制限を超えるアイテムの購入を防止
・コンソールコマンドなどによる制限を超えるアイテムの追加を防止
・制限を超えるアイテム作成を防止
・クエストアイテムとユニークアイテムはデフォルトで除外
・制限に達した際に HUD に通知
上限の設定は TOML 形式の設定ファイル、または MCP から自由に調整可能です。
詳細は Discripcion 参照
※補足※
所持上限を超えるアイテムは、商人では 1 ゴールドとして扱われます。
購入することはできませんが、アイテムを選択すると購入できない旨の通知が一度表示されます
選択を変更せずに再度クリックするとゲームは購入を試み、アイテムの価値を差し引きます
(誤ってクリックしても大きな損失が発生しないように、1ゴールドに設定)
アイテムは作成することはできますが、作成後は地面にドロップします。Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 2 Sep 2026. Styyx Inventory Limits. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176435>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Scion - Tweaked Blood of the Ancients Download ID:175022 Author:Sekhmet 2026-03-19 08:53 Version:1.0
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RATE: ★=23 TAG: [吸血鬼] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [古き者たちの血] [ブラッドストーンの聖杯] [Dawnguard]

Scion - Tweaked Blood of the Ancients
■概要
吸血鬼能力のスタミナ&マジカ吸収効果を常時発動に変更
■元の仕様(バニラ)
「古き者たちの血」は吸血鬼の吸収でスタミナ&マジカも吸収できる
でも効果は期間限定で切れたらまたヴォルキハル城行く必要があります
■問題点
特に高速移動なしプレイだと毎回戻るのダルすぎる、プレイのテンポ崩れる
■このMODの変更点
・吸収効果
・以下が全て常時スタミナ&マジカ吸収するように変更
・吸血鬼の吸収
・吸血鬼の王の爪攻撃
・Blood Scionの吸血鬼マント
・古の血の効果変更
・元の効果の代わりに太陽光弱点を軽減するバフに変更(期間あり)
・バランス調整の意図
・ヴォルキハル派を選ぶメリット維持
・吸血鬼としての強さを確保
・ドーンガード側も魅力アップ(強力な吸収効果が全吸血鬼に解放されるため)
・セリフとの整合性
・フェラン・サドリの会話
・元々曖昧な内容なのでそのままでも違和感なし
必要条件
Scion - A Vampire OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Sekhmet. 19 Mar 2026. Scion - Tweaked Blood of the Ancients. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175022>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dual-Cast Spell Charging Download ID:174809 Author:TTacM 2026-03-18 02:04 Version:1.1.1
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RATE: ★=23 TAG: [戦闘] [魔法] [呪文] [詠唱] [バランス調整] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Dual-Cast Spell Charging
■概要
MCMメニューで細かくバランス調整可能な魔法を溜めて強化できるシステムを追加
■主な特徴
魔法をチャージ可能でチャージすると以下が強化される
・与ダメージ
・回復量
・効果時間
■旧バージョンからの変更点
・両手詠唱専用
・チャージは両手詠唱のみ可能
・魔法スキルの影響削除
・バニラや旧MODでは魔法スキルがチャージ効果に影響していたが
このMODではMCM設定のみで決まる
・チャージ時間表示
・秒単位で表示
・効果の拡張
・ほとんどの魔法効果がチャージで強化される
・バグ修正
・以前のMODでは詠唱後にチャージが消費されるバグがあったがこのMODで修正
■パワー計算方式追加
2種類の計算方式
・加算型(Additive)
・乗算型(Multiplicative)
■MCM設定
・Base Charge Limit
・最大チャージ回数
・Charge Damage Multiplier
・チャージごとの威力増加量
・Multiplicative Damage
・威力増加方式
・オフ → 線形増加
・オン → 指数増加
・Charge Spell Cost
・チャージごとのマジカ消費
・Charge Time
・チャージに必要な時間
・Increase Charge Duration per Charge
・チャージ回数が増えるほどチャージ時間増加
・Spell Size Increase
・チャージすると魔法エフェクトが大きくなる
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, TTacM. 18 Mar 2026. Dual-Cast Spell Charging. 16 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174809>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adjustable Projectile Speed Download ID:167439 Author:styyx 2026-09-01 05:28 Version:1.0.0
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RATE: ★=23 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]

Adjustable Projectile Speed
■概要
矢、クロスボウのボルト、魔法弾の飛翔速度を変更できるSKSEプラグイン
■主な特徴
・矢の速度を調整
・ボルトの速度を調整
・魔法Projectileの速度を調整
・プレイヤーとNPCで個別の設定を使用可能
・敵の攻撃だけ遅くするなど、戦闘バランスを細かく変更可能
・最低速度/最高速度を設定可能
最低値と最高値は、初期値の0から変更した場合のみ適用
■対象外
Lightning BoltやFlamesなどのBeam型魔法は対象外
速度を変更すると表示が不自然になるため、変更されない仕様
■対応環境
・Skyrim 1.7.99以降
・SKSE環境
■その他
ソースコードと移植権限を公開。ほかのRuntime向け移植が可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, styyx. 1 Sep 2026. Adjustable Projectile Speed. 19 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167439>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Passive Block Download ID:150212 Author:Strife 2025-05-17 17:24 Version:1
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RATE: ★=23 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Passive Block
盾を持っているだけで自動的に受け止めが起きるようにするMOD。スクリプトを使わず、NPCにも効きます。
▼ 内容
・「True Armor」の受動的な防御の仕組みを土台に、作者が組み直した物
・軽い盾と重い盾を区別
・キーワードを扱いやすい形に変え、他のキーワード配布MODとも噛み合うよう調整
・怯んでいる間は発動しない
・発動には一定のスタミナが要る。消費はしない
・攻撃中は受け止められる角度が狭くなる
▼ 段階
・重い盾、防御30。構えて立っていれば50%、攻撃中は30%で発動。軽減50%。スタミナ50が必要
・重い盾、防御60。立ちが70%、攻撃中が50%。軽減70%。スタミナ30が必要
・軽い盾、防御30。立ちが60%、攻撃中が50%。軽減25%。スタミナ10が必要
・軽い盾、防御60。立ちが90%、攻撃中が75%。軽減50%。スタミナ1が必要
・「Adamant」向けの版は防御30と60の代わりに「Gladiator」の10と50が条件
▼ 設計の考え方
・軽い盾はどの場面でも安定して受け止め、スタミナも少なくて済む
・重い盾は軽減が大きい代わりに安定せず、スタミナも多く要る
・軽減量は通常の防御より小さく、受け止められる角度も狭い
▼ 注記
・「Precision」の併用を勧めている。盾に当たったときの発動が増えるSkyrim Special Edition Nexus, Strife. 17 May 2025. Passive Block. 16 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150212>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Surrender - Speech Matters Download ID:140161 Author:AdoringStan 2025-01-27 12:13 Version:1.0
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RATE: ★=23 TAG: [会話] [ゲームプレイ] [ゲームシステム変更] [降伏] [戦闘] [NO-ESP]

Surrender - Speech Matters
Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands に会話チャレンジを追加します。
スクリプトのみ。ESPはありません。
必要
Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands( 当 MOD で上書き )Skyrim Special Edition Nexus, AdoringStan. 27 Jan 2025. Surrender - Speech Matters. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140161>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Knockout Overhaul Lite Download ID:135757 Author:sevencardz 2024-12-07 11:01 Version:1.0.0
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RATE: ★=23 TAG: [ゲームシステム変更] [隠密] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

NPC Knockout Overhaul Lite
ほとんどのNPCを気絶させられるようにするMOD。気絶中は所持品を漁る、動かす、起こす、とどめを刺すことができます。
▼ 気絶のさせ方
・しゃがんで気づかれずに背後へ回る
・武器か盾のバッシュ、あるいは片手のメイスかハンマーの通常攻撃を当てる
▼ 仕組み
・「ESL」と「ESM」の印を付けた軽量マスタープラグイン
・自動で始まるクエストがPerkを足し、気絶と略奪を可能にする
・気絶は自分に掛ける能力の呪文で、対象を麻痺させて倒れさせる
・「powerofthree's Papyrus Extender」で乱数と呪文の操作、近くのNPCの探索を行う
▼ 対象外
・「ActorTypeGhost」「ImmuneParalysis」「ImmuneKnockout」のキーワードを持つNPC
・無敵の印が付いたNPCと子供
・麻痺が効かない一部のクリーチャー
▼ 気絶できるクリーチャー
・鶏、ドラウグル、ファルメル、巨人、ヘイグレイヴン、マッドクラブ、スプリガン、トロール
▼ 略奪と移動
・気絶中のNPCを調べると所持品を取れる。ただし着ている衣装は取れない
・「Seize NPCs」を入れていれば掴んで動かせる。ただし襲撃の警報が鳴る
・「Seize」の能力に、掴んだ相手を気絶させる、または起こすPerkも足す
▼ 起こし方
・体力が25%を超えて回復し、気絶の時間が過ぎると自然に起きる
・武器や呪文を当てるか、薬を所持品に入れると早く起きる
▼ 前提
・「Skyrim Script Extender (SKSE64)」
・「powerofthree's Tweaks」
・「powerofthree's Papyrus Extender」
▼ 既知の問題
・NPCの名前が調べる表示の下に出ない
・照準の対象が変わるまで表示が更新されないことがある
・気絶したクリーチャーには調べる表示が出ない
・麻痺中と気絶中のNPCからはスリができない
・同じく衣装を脱がせられないSkyrim Special Edition Nexus, sevencardz. 7 Dec 2024. NPC Knockout Overhaul Lite. 7 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135757>.[コメントを書く] -
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