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- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Sustained Magic - Keep Your Spells Going Download ID:15871 Author:nicholasdwebb 2019-09-23 00:29 Version:1.1.1
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RATE: ★=5 TAG: [魔法] [召喚魔法] [ゲームシステム変更] [召喚武器] [召喚防具]

Sustained Magic - Keep Your Spells Going
呪文を最大マジカの一部を犠牲にした継続魔法に変更する。
ほとんどの呪文は1〜2分しか続かないから使い所に困らないかい?
灯火だったり魔術師の鎧だったり召喚の巻物だったりね。
このmodはスペルを永続化することでそれを回避するけど使用すると最大マジカが減少する。
たとえば、炎の精霊を永続的に呼び出す、そうすると最大マジカが80ポイント減少する。
見習いならこの負担は40ポイントに削減される。
精霊が戦闘で殺されるか自分で解除したなら、召喚に費やした最大マジカのポイントはあなたに返される。
このシステムはすでに恒久的な召喚スペルを除いてほぼすべての召喚スペル(ドーンガード、ドラゴンボーンスを含む)に適用される。
そうそう、Full Magic Scalingとか好きだろうから破壊ツリーへの変更は含めていないよ。
■既知の問題/実装の制限:
1.スクリプトは一度に最大2つの同じ召喚しか処理しない。
もっと召喚できる環境なら適切に動作しない。
ただし、異なる召喚で2つ以上呼び出すことはできる。(2体の炎の精霊と1体の氷の精霊とかね)
2.召喚したものが常にあなたを追いかけて新しいセルに入るとは限らない。
これは死の従徒など他の恒久的な召喚の、ゲーム自体に存在する問題だ。
別の新しいセルに移動すると召喚が復活する。しなければこのmodがロードされたとき自動的に追加される「Dispel Magic」を使ってマジカペナルティを解除できる。
■関連MOD
Sustained Magic - UI Debuffs
Sustained Wards - A Sustained Magic AddonSkyrim Special Edition Nexus, nicholasdwebb. 23 Sep 2019. Sustained Magic - Keep Your Spells Going. 15 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15871>.[コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Simply More Runes Download ID:9086 Author:SammyBox 2017-03-23 08:09 Version:v1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [魔法] [魔法強化] [罠魔法]
罠魔法で設置できるルーンの数を増やします
5、10、15、無制限(実際には999)の4つのファイルから、一つ選んでくださいSkyrim Special Edition Nexus, SammyBox. 23 Mar 2017. Simply More Runes. 23 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9086>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Mage Armor Rebalanced Download ID:5796 Author:Cybyss 2019-08-25 03:47 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [魔法] [バランス調整] [変性魔法] [フレッシュ魔法] [ドラゴンスケイル] [日本語化対応]

Mage Armor Rebalanced
各種フレッシュ系魔法とドラゴンスケイルの効果を変更します。
■主な変更
-基本効果時間の増加(60秒→180秒)、これは後述のボーナスとは無関係
-魔術師の鎧Perkの防御アップボーナス効果を向上
-軽装・重装を未装備の場合、防御アップに追加ボーナスが乗る
この追加ボーナスは魔術師の鎧のPerkとは別扱いでPerkを持ってなくても適用される
-ドラゴンスケイルの効果をフレッシュ魔法と同じ防御アップ(基本値+120)に変更
■競合について
Perkは編集していないのでPerkオーバーホールとは併用可能
フレッシュ系とドラゴンスケイルのSpellとMagicEffectを編集してるものとは競合します。
eslフラグは付いていませんが付与可能(FormID圧縮不要)Skyrim Special Edition Nexus, Cybyss. 25 Aug 2019. Mage Armor Rebalanced. 7 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5796>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Extract Ore Spell ESL Download ID:192604 Author:JARLBALLSCRUFF999 2026-09-22 00:58 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [魔法] [魔法追加] [変性魔法]

Extract Ore Spell ESL
■概要
鉱石を遠隔採掘できる変性魔法Extract Ore spellのESL版
■特徴/内容
・Extract Ore Spellを追加
・離れた位置から鉱石を採掘可能
・AE対応
・ESL版
■入手場所
・ホルテッド・ストリームの野営地
・内部の宝箱付近にあるTable
・Transmute Spell Tomeの隣Skyrim Special Edition Nexus, JARLBALLSCRUFF999. 22 Sep 2026. Extract Ore Spell ESL. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192604>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Arcanum Inventory Crash Fix Download ID:190168 Author:Aiskhulos 2026-08-31 05:09 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [修正] [FIX] [魔法] [呪文]

Arcanum Inventory Crash Fix
■概要
Arcanum 4.0の一部魔法を魔法メニューで表示した際に発生するCTDを修正
■修正対象
・Soul of Winter
・Tri-attack
・Tri-disaster
■特徴/内容
・クラッシュ原因となる不具合のあるNIFを置換
・正常に動作していた旧バージョンのモデルを使用
・魔法メニューで対象魔法を安全に表示可能
■導入
・MO2またはVortexから通常どおり導入
・Arcanum本体のファイルを上書き
■必要条件
Arcanum - A New Age of MagicSkyrim Special Edition Nexus, Aiskhulos. 31 Aug 2026. Arcanum Inventory Crash Fix. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190168>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Better Mastery Perks and Master Spells Download ID:189430 Author:Inigo 2026-08-28 13:55 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [魔法] [バランス調整] [能力・パーク] [ESPFE]

Better Mastery Perks and Master Spells
■概要
魔法の習熟系能力と達人級呪文を強化し、魔術師プレイを近接ビルドに劣らない強さへ調整
■特徴/内容
・素人、見習いなど各習熟の能力で消費マジカを累積50%軽減
・達人級呪文を調整して強化
・ライトプラグイン形式Skyrim Special Edition Nexus, Inigo. 28 Aug 2026. Better Mastery Perks and Master Spells. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189430>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Concentration Strain - SKSE Download ID:189317 Author:Zusk 2026-08-23 12:52 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [魔法] [MCP]

Concentration Strain - SKSE
■概要
プレイヤーが使用する集中型呪文を、設定時間経過後に自動中断するSKSEプラグイン
デフォルトの制限時間は12秒
■主な機能
・火炎などの集中型呪文を一定時間後に強制中断
・SKSE Menu Frameworkから制限時間を変更可能
・左右どちらの手で使用した呪文にも対応
・中断後は攻撃ボタンを押し直すことで再使用可能
・プレイヤーのみ対象
・杖には適用されない
■Ordinatorとの連携
・Ordinatorは必須ではないが、主にVancian Magic向けに設計
・集中型呪文を1スロットで長時間使用できる問題を抑制
・自動中断後に再使用すると、新たなVancian Magicスロットを消費
■注意事項
・Skyrim Togetherでは未検証
■今後の予定
集中型呪文を長時間使用するほど、効果範囲やコリジョンが徐々に縮小する機能を検討中
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu Framework
■併用推奨
Ordinator - Perks of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Zusk. 23 Aug 2026. Concentration Strain - SKSE. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189317>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Sotha's Maelstrom - Paladin Recolor patch Download ID:185902 Author:patman023 2026-07-20 12:34 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [魔法] [色変更] [パッチ] [ロールプレイ] [Apocalypse]

Sotha's Maelstrom - Paladin Recolor patch
人気魔法MOD「Apocalypse - Magic of Skyrim」で追加される呪文「Sotha's Maelstrom」のエフェクトカラーを、鮮やかな緑色からパラディンやテンプル騎士風の黄色に変更するリカラーパッチです。
■ 詳細
作者は「Sotha's Maelstrom」の呪文エフェクトが持つ雰囲気がパラディンやテンプル騎士の光輪(Halo)のイメージに似ていると感じつつも、色がマッチしていない点を惜しんで本パッチを制作しました。黄色系統の色合いに変更されるため、聖騎士系のロールプレイに最適です。
■ 主な特徴
・カラー変更:「Sotha's Maelstrom」の視覚効果(テクスチャ等)を黄色系の色合いにリカラー。
・ロールプレイの強化:聖騎士やテンプル騎士をイメージしたキャラクタービルドに自然に馴染む外観を提供します。
■ 必須要件
・Apocalypse - Magic of Skyrim
■ 導入に関する注意
・導入の際は、前提MODである「Apocalypse」をインストールした後、本パッチをインストールし、ロードオーダーを「Apocalypse」よりも後(下位)に配置してテクスチャを上書きさせてください。Skyrim Special Edition Nexus, patman023. 20 Jul 2026. Sotha's Maelstrom - Paladin Recolor patch. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185902>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Abyssus - A Black book overhaul Download ID:185825 Author:WhaleMaster 2026-07-19 19:29 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Abyssus - A Black book overhaul
黒の書の力の大半を常時発動へ変えるMOD。使わずじまいになりがちな効果を見直しています。
▼ 変更される効果
・「Filament and Filigree」の3つは、呪文の消費10%減、受ける物理ダメージ10%減、パワーアタックの消費10%減
・「Hidden Twilight」の「Mora's Agony」は、未使用のドラゴンの魂1つにつきシャウトの待ち時間が1%短縮。最大30%
・同じく「Mora's Boon」は体力、スタミナ、マジカの回復が50%増、「Mora's Grasp」は呪文吸収15%
・「Sallow Regent」の「Seeker of Sorcery」は魔法スキルの効き目が10%増。変化、幻惑、召喚は持続が10%延び、破壊と回復は威力と回復量が10%増。付呪が10%強くなる点は据え置き
・「Winds of Change」の「Companions Insight」は、戦闘中の攻撃・シャウト・破壊魔法がフォロワーへ当たらなくなり、防御値が50加算される
・「Untold Legends」の「Bardic Knowledge」は、詠唱地点から250フィートの範囲でスタミナとマジカの回復が300秒間50%増
・「Epistolary Acumen」の3つと、「Sallow Regent」の残り2つ、「Winds of Change」と「Untold Legends」の残りは、そのままで良いと判断して未変更
▼ 導入
・MODマネージャーか手動で導入
・espが上書きされていないことを確認
・魔法効果やPerkの都合で新規に始めた方が確実。途中の場合は該当する力を一度切り替えて戻すと効くこともある
▼ 注意
・「Mora's Agony」はまれに妙な挙動が出るとして、起きたときは直前の操作を添えて報告してほしいとしているSkyrim Special Edition Nexus, WhaleMaster. 19 Jul 2026. Abyssus - A Black book overhaul. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185825>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] BOOKS NEED INTELLIGENCE Download ID:174013 Author:Mailoko 2026-03-31 12:25 Version:0.0.6
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RATE: ★=4 TAG: [読書] [呪文の書] [スキルブック] [本] [ゲームシステム変更] [魔法] [呪文]

BOOKS NEED INTELLIGENCE
■概要
呪文の書を読むための知力システム
呪文の書を読んで呪文を習得するには、一定の知力(INT)ポイントが必要になる
必要な知力は、呪文の書の価格と同じ数値
■知力の上げ方
・知力ポイントは、本を読むことで増えていく
・普通の本を読む→ 知力 +2
・スキルブックを読む→ 知力 +5
・呪文の習得
必要な知力を満たした状態で呪文の書を読むと、その呪文を習得できるようになる
■まとめ
・呪文書には必要知力がある
・必要知力=呪文の書の価格
・普通の本 → INT +2
・スキルブック → INT +5
・条件を満たせば呪文を習得
必要条件
Better Spell Learning
SXP (Redone) - Skyrim Experience ModSkyrim Special Edition Nexus, Mailoko. 31 Mar 2026. BOOKS NEED INTELLIGENCE. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174013>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Silent Float - Footstep Sound Fix for Gunslicer's Floating Magic Animations Download ID:173221 Author:FensiBaicai 2026-02-23 11:21 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [OAR] [モーション] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Silent Float - Footstep Sound Fix for Gunslicer's Floating Magic Animations
「Gunslicer」の浮遊の動作で、足音が鳴ってしまうのを消すMOD。魔法の詠唱はそのまま働きます。
▼ 症状
・破壊魔法の二刀詠唱で「Gunslicer」の浮遊の動作を使うと、宙に浮いているのに地面を歩く足音が鳴る
▼ なぜ難しいか
・魔法での移動中の足音は、動作のファイルではなく挙動のグラフ(「magicbehavior.hkx」)に埋め込まれたイベントから鳴る
・消音の付呪や「SPID」では直らない。それらは別の音の層にしか効かない
・動作のファイルから注釈を消しても直らない。音の発火は挙動のグラフ側にある
・「OAR」の「Only use triggers from annotations」は足音を消せるが、詠唱のイベントも止めてしまい、「Flames」のような持続魔法が切れる
▼ 仕組み
・元の動作のフォルダを、「OAR」の2つのフォルダに分割
・移動(歩き、走り、旋回、疾走)は「Only use triggers from annotations」を有効にし、挙動のグラフからの足音を止める
・詠唱(構え、溜め、放出、持続)は同じ設定を無効にし、詠唱のイベントを通す
・どちらも同じ「OAR」の条件を共有
・移動の動作には「hkanno64」で「CastOK」と「SyncPoint」の注釈を注入し、移動中も詠唱が働くようにしてある
▼ 導入
・MODマネージャーで導入し、「Gunslicer」の二刀の破壊魔法の動作より後に配置して上書き
・ゲーム内で「Shift+O」を押して「OAR」の画面を開く
・「Dual Destruction」の「Movement」で「Only use triggers from annotations」に印を付ける
・「Dual Destruction」の「Cast」では印を外したままに
・この手順は必須で、行わないと働かない
▼ 全系統に効かせる
・初期状態では両手に破壊魔法を持ったときだけ働く
・「OAR」の画面で「Movement」の左手と右手の装備の条件を「AND」から「OR」に変える
・「Cast」でも同じ変更を行う
・これでどの系統でも、片手に魔法を持っていれば浮遊の動作になる
▼ 前提
・「Open Animation Replacer」の2.2.0以降
・「Gunslicer」の浮遊の動作のファイル
▼ 互換性
・espもeslも無いメッシュの差し替えのみ
・優先度がぶつからない限り、他の「OAR」の動作パックと併用可
・影響するのは魔法の移動と詠唱の動作だけ。近接、弓、戦闘以外の動作には触れないSkyrim Special Edition Nexus, FensiBaicai. 23 Feb 2026. Silent Float - Footstep Sound Fix for Gunslicer's Floating Magic Animations. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173221>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Select NPC for Console Download ID:173143 Author:kellyly 2026-02-22 13:59 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [VR版有] [ユーティリティ] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Select NPC for Console
コンソールで使うNPCを呪文で選べるようにする「VR」向けMOD。変性の魔法として自動で覚えます。
▼ 内容
・「Select NPC for MCM」を土台にした物
・呪文は変性の系統へ自動で追加
・espは「ESL」フラグ付き
▼ 注記
・「VR」ではNPCを何度も押しても自分が選ばれてしまうため作ったとしている
・マウスの位置がずれる問題への対処は「VR Console Selection Fix」
・平面版でも動くはずだが、必要になる場面は無いだろうとしているSkyrim Special Edition Nexus, kellyly. 22 Feb 2026. Select NPC for Console. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173143>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] RGO - Rogue Gameplay Overhaul Download ID:173036 Author:Univers 2026-10-06 00:53 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [オーバーホール] [能力・パーク] [ゲームシステム変更] [魔法] [呪文]

RGO - Rogue Gameplay Overhaul
■概要
暗殺者、盗賊、山賊などのローグ系プレイを中心に再構築するゲームプレイオーバーホール
隠密/開錠/スリ/話術の4スキルツリーに加えて犯罪/賞金/ステルス判定/アイテム価値などの
基本システムも変更
■基本変更
・序盤の開錠難易度を大幅に上昇
・ロックピックの耐久力を低下
・「壊れずのピック」Perkを削除
・不壊のピック所持中、全スキルの成長速度+10%
・大半の犯罪に対する賞金額を増加
・北部など人口の少ない地域では殺人への賞金がさらに高額
・筋肉量と体重に応じて隠密が最大20%難化
・序盤の隠密難易度を上昇
・暗所、夜間、霧、吹雪では隠密しやすくなる
・吸血鬼やカジートは暗所でもプレイヤーを発見しやすい
・物音を聞いた敵の捜索時間を3倍へ延長
・宝石、宝飾品、金のインゴットなどの価値を大幅に上昇
・高難度の場所に非常に高価なアンティーク5点を配置
・筋肉量や吸血鬼状態に応じて威圧成功率が最大30%上昇
・上等な衣服1部位につき話術+3
アンティークの場所のヒント:
・ディベラ聖堂
・博物館
・ホワイトラン
・ウィンターホールド
・宮殿
■新規アイテム・魔法
・出血、毒などの効果を持つ製作可能な熊罠
・Mercerの死体から入手できるDancing Sword
・「Dance」の力で剣を解放し、60秒間自動戦闘後に手元へ帰還
・ドーンスター聖域に黒い暗殺者装備「Murder Armor」を追加
・闇の一党加入後に製作できる魔術師/暗殺者向けGrey Spider Armor
・独自の毒付呪を持つクロスボウ
・Shadow Step、Poison Rune、Spectral Arrowの3呪文
・新呪文は闇の一党聖域で購入可能
■隠密Perk
・Stealth:発見されにくさ+20/25/30/35/40%
・Blunt Force:メイスの不意打ちで対象を気絶させ、所持品を奪取可能
・Silent Roll:隠密中のスプリントで無音前転
・Deadly Aim:弓の不意打ちダメージ3倍
・Backstab:片手武器の不意打ちダメージ3倍
・Assassin's Blade:ダガーの不意打ちダメージ6倍
・Artery Cut:隠密中のダガー強攻撃で、発見後でも強力な出血を付与
・Coordination:落下ダメージ-50%、よろめき耐性+25%
・Spider Steps:感圧板を作動させず、スプリント中は水上歩行
・Acrobatics:ジャンプ高度2倍、防具重量-50%
・Muffled Movement:防具の騒音-50%
・Silence:歩行と走行が発見率へ影響しなくなる
・Blessing of Sithis:敵を倒すと2秒間透明化
・Shadow Warrior:攻撃された際に一時透明化し、周囲の敵を混乱させる場合あり
■開錠Perk
・各ランクPerk:NoviceからMasterまで対応する鍵を開けやすくする
・Jail Break:牢獄内で開錠+30%、隠密+10%。脱獄10回後は効果2倍
・Burglar:夜間の開錠+15%
・Intruder:屋内の開錠+15%
・Tomb Raider:クリア済みダンジョン5か所ごとに屋内移動速度+1%、最大10%
・Quick Hands:気付かれずに開錠可能
・Wax Key:鍵付き錠前の開錠時に鍵を複製
・Golden Touch:宝箱のゴールド増加
・Treasure Hunter:特殊な宝を発見する確率+50%
・Tinkering:ロックピックを使ってドワーフ・オートマトンを一時停止。再使用120秒
・Locksmith:ピックが正解位置の近くから開始
・Easy Peasy:盗賊ギルド所属中、1日1回Expert以下の錠前を即座に解錠
■スリPerk
・Light Fingers:成功率+20/40/60/80/100%
・Keymaster:鍵のスリがほぼ確実に成功
・Cutpurse:ゴールドのスリ成功率+50%
・Kleptomania:通行人から警報なしで自動的にゴールドを盗む場合あり
・Night Thief:睡眠中の相手への成功率+25%
・Hardened Criminal:服役日数25日以上で成功率+25%
・Poisoned:相手の所持品へ毒を入れて密かに攻撃
・Looter:死体から得られるゴールド増加
・Regards from Brotherhood:闇の一党所属中、残虐に倒した敵のゴールド増加
・Extra Pockets:所持重量+100
・Lucky Coin:日ごとに幸運または不運を与えるコインを獲得
・Misdirection:装備中の武器を盗める
・Tough Love:男性から武器を盗む成功率+25%
・Perfect Touch:装備中のアイテムを盗める
・Ladies Man:女性から高価な宝飾品を盗む成功率+25%
■話術Perk
・Haggling:売買価格を10/20/30/40/50%改善
・Allure:異性との取引価格を10%改善
・Merchant:あらゆる商品をすべての商人へ売却可能
・Bribery:衛兵へ賄賂を渡して犯罪を見逃させる
・Corruption:首長へ高額の賄賂を払い、即座に従士になる
・Wise Investments:商人へ500ゴールド投資し、在庫増加と日次収益を獲得
・Fence:投資済みの商人へ盗品を売却可能
・Master Trader:全商人の取引用ゴールド+1,000
・Conman:NPCへ一時同行、依頼、強盗などを持ちかけられる
・Mercenaries:酒場で従者枠を消費しない傭兵を雇用可能
・Intimidation:威圧成功率+80%
・Persuasion:説得成功率+30%
・Charismatic Leader:周囲の友好NPCへダメージとスタミナのボーナス
・Call to Adventure:儀式用の盾を製作し、友人をBattle Brotherへ任命して強力な戦闘強化を付与
■推奨併用MOD
MGO - Magic gameplay Overhaul SSE
WGO - Warrior Gameplay Overhaul SSE
CGO - Character Gameplay Overhaul Mod RU
SVOM - Skyrim Vampire Overhaul Mod SSE
SWOM - Skyrim Werewolf Overhaul Mod SSE
各オーバーホール用のPBR対応ファイルも別ページで配布Skyrim Special Edition Nexus, Univers. 6 Oct 2026. RGO - Rogue Gameplay Overhaul. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173036>.[コメントを書く] - ☆ [VR] ISPVR - Immersive Spellcasting VR Download ID:164183 Author:tom300z 2025-11-27 05:43 Version:1.1.1
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RATE: ★=4 TAG: [VR版有] [魔法] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

ISPVR - Immersive Spellcasting VR
VRで、実際の手の開閉を呪文の詠唱の入力に使えるようにするMOD。溜まり具合に応じて手に振動が返ります。
▼ 内容
・手を閉じる、開くという動作で呪文を扱う
・溜まり具合に合わせて振動の強さが変わる
・呪文を溜めたままジャンプ可
・詠唱中や溜め中にシャウトを押せる。呪文は中断され、マジカは戻る。「Spellsiphon - Immersive Combat」のように詠唱とシャウトを行き来する遊び方で効く
・ゲーム内の手の動きが実際の手に遅れる原因になっていた繋ぎのアニメーションを除去
・入力は「grip_touch」と「grip_press」の両方に対応し、どの種類のコントローラーでも使える
・設定はINIファイルとMCMのどちらからでも可能。両者は自動で同期
・「HIGGS - Enhanced VR Interaction」の1.10.6と1.10.7向けに、物を掴む操作を「grip_touch」へ移す任意パッチも同梱
▼ 使い方
・単発と溜めの呪文は、手を閉じて溜める。振動が強まったら溜め上がりで、狙いを定めて手を開くと発射
・持続系の呪文は、手を開くと出て、閉じると止まる
・武器をしまうと、溜めた呪文を取り消してマジカを戻せる
▼ 前提と導入
・「SKSE VR」
・「VR Address Library for SKSEVR」
・MCMを使う場合は「SkyUI - VR」
・MODマネージャーか手動で導入し、espを「plugins.txt」へ入れること
▼ 互換性
・「VRIK Player Avatar」の手を開いて詠唱する機能とは併用不可。置き換える機能なので、そちらのMCMで無効にすること
・「VRIK Player Avatar」「HIGGS - Enhanced VR Interaction」「Magic Improvements for Skyrim VR」「Haptic Skyrim VR - Spellcasting and Enhanced Bow and Melee Haptics」との併用は確認済み。振動については詠唱の分だけを置き換える
▼ よくある質問
・多くのコントローラーで動く。手を通す帯の無いコントローラーでは、落とさないよう体感重視の入力を切るよう勧めている
・単発の呪文が手を開いても撃ち続ける場合は、「VRIK Player Avatar」側の機能が残っている
・MCMが出ない場合は、espが有効か確認。新しいMCMは表示まで時間がかかることがあり、コンソールで「setstage SKI_ConfigManagerInstance 1」を実行して数分待つ手もある
・「grip_touch」は強く押さずに触れただけで反応する入力で、素のSkyrim VRが使っていないため衝突しない。「grip_press」は握り込む入力で、バニラが使っているため「Skyrim VR Change Your Bindings - Key Remapping Tool」などで割り当てを変える必要がある
・「grip_touch」でも意図しない操作が出る場合は、「SteamVR」側の割り当てで押し込み扱いに変換されている。設定画面の割り当ての編集から、握りの項目を触れた判定へ直す手順が案内されている
▼ 注記
・公開の場で不具合の報告と質問を受け付けるとしている。ソースも公開
・「Haptic Skyrim VR - Spellcasting and Enhanced Bow and Melee Haptics」に連携用の窓口を素早く用意した「Shizof」、雛形の「libxse」、解析と「VR Address Library for SKSEVR」の「alandtse」ら、「SKSE」の開発陣、「serde-hkx CLI」の「SARDONYX7」、「Bethesda Archive Extractor (BSA and BA2)」の「hexabit」への謝辞
・作者にとって初めてのSkyrimのMODSkyrim Special Edition Nexus, tom300z. 27 Nov 2025. ISPVR - Immersive Spellcasting VR. 11 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164183>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Automatic Bound Spells Download ID:162962 Author:FardeenRiyadh16 2026-03-07 10:12 Version:2.1
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RATE: ★=4 TAG: [魔法] [戦闘] [QOL改善]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Automatic Bound Spells
武器を構えると束縛の呪文を自動で唱えるMOD。入切を切り替える小魔法が付きます。
▼ 内容
・「Dynamic Animation Casting」を使い、武器を構えたときに束縛の呪文を自動で発動
・入切を切り替える小魔法を追加。呪文は自動で覚え、最初から有効
・「Auto Bound Weapon」と違い、任意で切れる
▼ 切れると何が良いか
・両手同時詠唱を要求する「Animate Bound Weapon」を使える
・「KittyTail」の「Dark Hierophant Penance Arm」の剣は、両手同時詠唱で大剣の形になる
・「Auto Bound Weapon」はマジカがある限り唱え続けて切れないため、これらが使えない
▼ 2.0での追加
・「DAC」で束縛の呪文を両手同時詠唱させる2つ目の呪文
・ただし「DAC」は片手に呪文を持っているだけで働き、左右で同じ発動条件を与えると誤作動する
・そのため自動で出るのは右手の呪文だけで、左手は通常のまま。「DAC」には待ち時間の仕組みが無く、両方を一度に出そうとして片手を外すまで固まるとしているSkyrim Special Edition Nexus, FardeenRiyadh16. 7 Mar 2026. Automatic Bound Spells. 29 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162962>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Assorted Spell Research Synthesizer Patches Download ID:158283 Author:Perricasa 2026-09-30 11:52 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [魔法] [魔法追加] [呪文] [パッチ]

Assorted Spell Research Synthesizer Patches
■概要
Spell Researchと各種魔法MODを連携させるための「Spell Research Synthesizer」用パッチ集
既存パッチの更新・修正版や、作者が使用する魔法MOD向けパッチを収録
■特徴/内容
・各魔法をSpell Researchの適切なArchetypeへ割り当て
・一部魔法はMOD本来の入手方法を維持するため、ランダム研究では発見できない設定
・Spell Tomeを直接習得ではなく「Altered Spell Tomes」方式で利用できるよう調整
・自作パッチ作成用のArchetypes.txtを収録
・JSON編集で魔法のランダム発見可否を変更可能
■対応MOD
・Ancient Blood Magic II
・Ancient Death Magic
・Bind Your Daedra
・Corruption and Corrosion
・Dark Hierophant Magic
・Demon of Dream
・Gravewind
・Midnight Sun
・Miasma
・Miracles of Skyrim
・Reach Magic
・Requiem of The Brotherhood
・Storm Calling Magic 2
・Temples & Talismans
・The Arts of Skyrim
・The Arts of Skyrim Volume 2
・Voidborn - Chakra's Creatures
・Wispmother Summon and Ice Volley Spells
・Beyond Reachとのオプション連携あり
■導入
・MODマネージャーまたは手動で導入
・Synthesisで「Spell Research Synthesizer」を実行
・パッチ内容を変更・追加した場合はSynthesizerを再実行
■必要条件
Spell Research
Spell Research Synthesizer
使用する各対応魔法MODSkyrim Special Edition Nexus, Perricasa. 30 Sep 2026. Assorted Spell Research Synthesizer Patches. 2 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158283>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Lost Grimoire SSE - ENB Hands addon Download ID:157348 Author:monkeyangie 2025-08-21 14:15 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [魔法] [エフェクト] [ENBParticleLights] [NO-ESP]

Lost Grimoire SSE - ENB Hands addon
Skyrim Special Edition Nexus, monkeyangie. 21 Aug 2025. Lost Grimoire SSE - ENB Hands addon. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157348>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Amber Sentinels and Madness Guards- Mihail Monsters and Animals (SE's CC- AE) Download ID:155275 Author:Mihail 2025-08-17 22:26 Version:2
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RATE: ★=4 TAG: [魔法] [イマージョン] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Amber Sentinels and Madness Guards- Mihail Monsters and Animals (SE's CC- AE)
メイニアの琥珀の衛士と、ディメンシアの狂気の衛士を追加するMOD。どちらもプレイヤー用の召喚として実装。
▼内容
・新しいクリーチャーは「Madness Guard」と「Amber Sentinel」の2種
・新しい呪文は「Conjure Madness Guard」と「Conjure Amber Sentinel」の2つ
・実装は召喚のみ
▼呪文書の場所
・「Madness Guard」は「Yngol Barrow」の北にある小島。雪の獣に殺されたディメンシアの魔術師の遺骸から
・「Amber Sentinel」は「Bruca's Leap Redoubt」の中。フォースウォーンに殺されたメイニアの魔術師の遺骸から
▼設定
・狂気の鉱石はディメンシアの肉の沼から生える棘状の鉱物。肉の魔術師がそれを使って人型の躯体を作り、狂気の鎧をまとわせる。体の縫い目は、生え続ける鉱石を剥がした跡を縫い閉じたもの
・琥珀はメイニアの木の樹液が結晶した物。半ば狂った職人の手で目を覚まし、細身の躯体になる。両腕の先から生える琥珀の双剣で、力ではなく速さと正確さで斬る
▼前提
・SEではクリエイションクラブの「Saints and Seducers」。AEではバニラに含まれる
▼注記
・素材は「Saints and Seducers」の狂気の防具と琥珀の防具、その武器の一部を使用。狂気の側は作者が4Kでリテクスチャし、ゴーレム専用の非プレイアブルとして同梱。バニラの装備には影響しない
・作者はクリエイションクラブに批判的な立場を長く述べたうえで、自分の考える形に作り直す方針だとしている
・他の「Mihail」のMODと同じファイルの上書きを求められた場合は、後から入れる物を優先
・非公式の翻訳、移植、パッチ、アドオンは作者の管理外
・現時点で他のMODとの非互換は見つかっていないとしているSkyrim Special Edition Nexus, Mihail. 17 Aug 2025. Amber Sentinels and Madness Guards- Mihail Monsters and Animals (SE's CC- AE). 22 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155275>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Mihail Automatons Summon Conjuration Spells Download ID:149994 Author:Marcelobernard 2025-05-14 02:32 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [魔法] [魔法追加] [召喚魔法] [Mihail] [ドゥーマー]

Mihail Automatons Summon Conjuration Spells
Dwarven Automatons Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) で追加されるドゥーマーの敵を召喚呪文として使えるようにします。
呪文書はホワイトランのファレンガーが売っています。
パッチ形式ではなくespは本家を上書きしてください
■対象
Dwarven Defender – Humanoid automaton (Apprentice) – 250 magicka
Dwarven Driller – Large and powerful automaton (Expert) – 750 magicka
Dwarven Magetta – Another massive automaton (Expert) – 500 magicka
Dwarven Sentinel – Shock worm-like automaton (Apprentice) – 350 magicka
Dwarven Spinner – Small red robot (Apprentice) – 350 magicka
Dwarven Thresher – A mobile spinning blade (Adept) – 500 magicka
Dwarven Colossus – Perfect for titan vs. titan battles (Master) – 1000 magicka
■類似MOD
(ESL) Dwarven Colossus Mounts and Followers SE …ドゥーマーコロッサス召喚のみ(フォロワー付き)Skyrim Special Edition Nexus, Marcelobernard. 14 May 2025. Mihail Automatons Summon Conjuration Spells. 14 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149994>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Lord Of Doom Nerfed Download ID:147722 Author:Celaker 2025-04-17 09:38 Version:v1.2
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RATE: ★=4 TAG: [魔法] [敵] [バランス調整] [Kittytail]

Lord Of Doom Nerfed
Skyrim Special Edition Nexus, Celaker. 17 Apr 2025. Lord Of Doom Nerfed. 15 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147722>.[コメントを書く] -
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