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- ☆ [モデル・テクスチャ] Kralyks' Strongbox Replacer - BOS version Download ID:174580 Author:Kralyks and HamsterSensei12 2026-03-13 06:02 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [BOS] [金庫] [リプレイサー]

Kralyks' Strongbox Replacer - BOS version
■概要
Strongbox ReplacerのBOS版
BOSを使ってゲーム内の50%の金庫をKralyks製の美しいモデルに置き換え
■仕組み
・プラグインが、Kralyksのモデルを使った3種類の金庫を新しく定義
・通常の金庫
・盗賊ギルド用の金庫
・宝物用の金庫
・BOSの設定ファイルがバニラの金庫の半分を新しい金庫に置き換える
■中身(ルート)について
新しく追加される金庫の中身は、
バニラのレベルドリスト(アイテム出現リスト)と同じものを使用
■互換性
BOSを使って金庫を置き換えるMODとは、置き換え優先度の競合が起こる可能性あり
必要条件
Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, Kralyks and HamsterSensei12. 13 Mar 2026. Kralyks' Strongbox Replacer - BOS version. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174580>.[コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] A Minotaur in Hakkvild's High Hall - An Addon for CotN Falkreath Download ID:174268 Author:SassiestAssassin 2026-03-11 07:10 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [BOS] [ファルクリース] [剝製]

A Minotaur in Hakkvild's High Hall - An Addon for CotN Falkreath
■概要
ファルクリースの長屋にミノタウロス「Domihaus」の頭部トロフィーを追加
■モデル
新しいカスタムモデルを使用しており、Domihausの見た目により近くなっている
■特徴/内容
・ESPFE(新しいオブジェクト用)
・SWAP.ini(配置用)
・テクスチャ:2K(標準)/4K(オプション)
必要条件
Base Object Swapper
Cities of the North - FalkreathSkyrim Special Edition Nexus, SassiestAssassin. 11 Mar 2026. A Minotaur in Hakkvild's High Hall - An Addon for CotN Falkreath. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174268>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Kaidan pre Thalmor Download ID:166698 Author:Bectile-HanShotFirst-LivTempleton 2026-06-21 14:02 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [NPC追加] [カスタムボイス] [イマーシブ] [BOS] [釣り]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Kaidan pre Thalmor
「Kaidan」がサルモに捕まる前に、彼の野営地で会えるようにするMOD。捕縛を遅らせ、投獄前の姿を見せる作りです。
▼ できること
・野営地で会うまで、捕縛と投獄が起きない。ゲーム開始時点では廃坑の牢獄におらず、代わりに居場所の手掛かりが置かれる
・バニラのNPCが何人か彼の噂を口にし、世界に馴染ませる
・捕縛という出来事の前に、様子を見たり話しかけたりできる
・廃坑の牢獄にNPCが1人追加される
▼ しないこと
・元の「Kaidan」のレコード、衣装、見た目を変えるMODには一切触れない。救出後の彼の名前、挙動、見た目に問題があれば本MODが原因ではないと明言している
・既存のクエストや設定は変えない。救出のクエストに短い会話が足される以外は据え置き
・捕縛を防ぐことも、その場面を見ることもできない。避けられない出来事として、いない間に起きる
・野営地に来る前の彼と、他のNPCとのやり取りは無い
・野営地を動かさない限り、地形やセルの編集も無し
▼ 前提
・「Kaidan 2」が必須
・「Immersive Kaidan AiO」。NPCの台詞の一部が設定に応じて出る作りで、専用の動作にもパッチを当てているため
・「Kaidan 2」だけで動く版も、その他のファイルの欄に用意。台詞のいくつか、彫り物、会話の選択肢1つ、パッチ1つが省かれる
▼ 互換性
・「Immersive Kaidan Start」とは完全に非互換
・「Transgressions Unknown」とは統合済みで、パッチも不要
・彼のデフォルトのズボンの衣装を変えるMODはパッチが要ることがある。「Rae's Revival - Kaidan Needs Pants」向けは同梱
・野営地の周りに物を置くMODとは、同梱のパッチで併用可
・見た目を変えるMODとは完全に併用可
・「Reimperialized Abandoned Prison - Location Overhaul」は、用意されたパッチで問題なく併用可
・「Buggy NPC Replacer - KS Hairdos」は一部非互換。牢獄のNPCの顔が崩れる
・「Real Names - Extended」は併用可。古い「Configurable Real Names for SSE」は、牢獄の彼に無作為な名前を与えるため一部非互換
▼ 同梱のパッチ
・野営地の位置を山の麓寄りへ移す物。衝突がある場合だけ勧めている。「Immersive Kaidan AiO」を使う人向けと、使わない人向けの2種
・「Fishermen Fish」= 野営地に釣り場をいくつか置く
・「Diverse Catches - Base Object Swapper Fish Racks」= 野営地の魚の干し枠を簡素に保つ
・「Nature of the Wild Lands」の3.0以降 = 天幕を突き抜けて生える木を消し、近くの大きな倒木にNPCが引っかからないよう経路の除外を置く
・「Kaidan's Prison Pants Replacer」と「Rae's Revival - Kaidan Needs Pants」= デフォルトの衣装をそれぞれのズボンに合わせ、傷の無い肌が正しく出るようにする
・「RSV」の配布から除外するキーワードを与えるパッチ
・「Wet and Cold - Gear」= 除外のキーワードを配る「SPID」用のファイル。効きにくいことがあるため、見えない背嚢やマントを衣装へ足すパッチも用意
▼ 肌のパッチ
・捕縛前の彼には背中の傷が無い。そのためデフォルトの衣装が、傷付きの専用テクスチャではなく標準の男性の肌を使う作りになっている
・見た目を変えるMODが別の肌を使っていると、首や手首に継ぎ目が出ることがある。刺青も出ない
・自作の肌や刺青を使っている人向けに、自分で差し替える形のパッチを用意。傷を消した拡散、法線、鏡面反射、肌の各テクスチャを差し替える。体だけの版と、手を含む版がある
・「KnightRadiant」から「KR2's Kustom Kaidan」と「LIKE A FINE WINE - a Kaidan 2 for you replacer」のテクスチャの提供を受けている
・許諾の開かれた肌向けのパッチも任意ファイルに用意。「ALT1 for Men - male characters' body and head textures」「LOVERBOY Male Skin - HD Complexion for Men」「REALORE MEN'S Skin Texture」「SkySight Skins - Ultra HD 4K 2K Male Textures and Real Feet Meshes - Vanilla SoS SAM HIMBO」「Vitruvia - Skin texture overhaul for males」
・どうしても肌が揃わない場合の逃げ道として、バニラの坑夫の服を着せるパッチも用意。背中は見えなくなる
▼ よくある質問
・野営地は、名前を尋ねてからゲーム内で12時間残る。その時点でいなければ撤収し、元の状態に戻る。まだ近くにいれば6時間ごとに再判定するため、話しかけずに離れなければ残り続ける
・地図の印は付けていない。一時的な場所であり、印の名前も実態と合わないため
・他のNPCとのやり取りは無い
・救出後は、彼が覚えている旨の会話が足される。牢獄に追加したNPCと関わると何か言うこともある
・途中のセーブデータへの導入は問題なし。まだ救出していなければ野営地にいる
・撤去は安全ではない。スクリプトを含むため
・配置は「Kaidan 2」と「Immersive Kaidan AiO」より後ろ、光源のパッチより前
・「DynDOLOD」の実行は不要。「Nature of the Wild Lands」向けのパッチを使う場合だけ関係する
▼ 注記
・野営地にいる間に流れるNPCの台詞の一部は「ElevenLabs」で生成している。気になる場合は該当のフォルダを消してよいとして、その際は字幕を読むために「Fuz Ro D-oh - Silent Voice」を勧めている
・「Kaidan 2」の「livtempleton」、「Immersive Kaidan AiO」の台詞と生成を担った「hanshotfirst01」、牢獄のNPCを演じた「Mahtan Runya」、「Kaidan」を演じた「Dan Lemon」への謝辞
・「Creation Kit」への苦手意識を克服する助けになったとして、解説動画の「DarkFox127」にも謝意を述べているSkyrim Special Edition Nexus, Bectile-HanShotFirst-LivTempleton. 21 Jun 2026. Kaidan pre Thalmor. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166698>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] FrankBlack's Modders Resources Download ID:161151 Author:FrankBlack 2025-10-14 09:32 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [リソース] [MOD作成] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

FrankBlack's Modders Resources
作者がバニラの素材から作ったメッシュとテクスチャを、自由に使える形でまとめた素材集。今後も追加していく予定です。
▼ 収録
・作者の鶏小屋のバニラ版
・作者の手押し車のバニラ版
・「Diverse Vanilla Firewood Piles」の薪の山40種
・「Diverse Catches」の魚の干し枠
・「Born in a Barn」の扉と窓の垂れ幕
・「slightly Better Honey Nut Treat」
・「slightly Better Oars」の両方の版
▼ 使い方
・一括版か、任意ファイルから個別に入手
・espは同梱していないため、使うには「Creation Kit」で自分のMODへ組み込む
▼ 注記
・素材の使用許可を頻繁に求められるが、他の作者との共同作業や、使用権を購入した素材が混じることがあり、その許可は譲渡できないため断らざるを得ないとしている
・この素材集はその心配が無い物として公開したとしているSkyrim Special Edition Nexus, FrankBlack. 14 Oct 2025. FrankBlack's Modders Resources. 14 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161151>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Missives Boards - Kaidan Immersive Features Patch Download ID:156309 Author:Bectile-HanShotFirst-Immersive Kaidan-Many 2025-12-14 14:00 Version:1.4
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換性] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Missives Boards - Kaidan Immersive Features Patch
依頼の掲示板に、「Kaidan」の手配書を混ぜるパッチ。
▼ 内容
・「Base Object Swapper」で、掲示板のモデルを手配書付きの物に差し替える
・手配書は72種類。都市ごとに複数の掲示板が用意されていて、同じ絵ばかりにはならない
・肖像画は、そのMODを好む人たちの集まりが描いた物としている
・FOMODで、常に手配書が出る形か、無作為に出る形かを選べる。ゲームを読み込むたびに入れ替わる
▼ 対応する掲示板
・素の「Missives」の掲示板と、書き付けのテクスチャを変えた版
・「Missives - The Witcher Board HD (4K-2K-ENB Light)」のメッシュ差し替え
・「Cities of the North」の4つの町向けの固有の掲示板。書き付けのテクスチャの有無で分かれる
・「Diverse Witcher Missives Boards - Base Object Swapper」。こちらは指定された版を選ぶ必要がある
▼ 前提
・「Base Object Swapper」は必須
・「Missives」と、使っている掲示板の作り直しMOD
・「Missives - Quest Edits for Unique Missive Board Mods」。新しい掲示板に依頼を出すために要る
・同梱の2つのパッチを使うなら「FormList Manipulator - FLM」
▼ 同梱のパッチ
・「Immersive Interactions - Animated Actions」向け。掲示板を見るときのモーションが働くようにする
・「Dynamic Looting and Harvesting Animations」向け。掲示板が容器と見なされて、しゃがんでしまうのを防ぐ
▼ 注意
・FOMODでの選択が自分の入れている掲示板と合っていないと、絵が逆さまになったり、木肌の代わりに手配書が貼られたりする
・「Diverse Witcher Missives Boards」を使う場合は、そちらに元の掲示板を上書きさせないと二重に出る
・ロードオーダーはどこでもよいとしている
▼ 注記
・手配書そのものを手に入れる仕組みや、「Kaidan」を探すクエストは入れていない。「Missives」のスクリプトを触ることになり、噛み合わなくなる恐れがあるためとしているSkyrim Special Edition Nexus, Bectile-HanShotFirst-Immersive Kaidan-Many. 14 Dec 2025. Missives Boards - Kaidan Immersive Features Patch. 6 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156309>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Just A Cart Download ID:151651 Author:Jaenna Alexandra 2025-07-14 17:51 Version:1.1.4
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [MCM対応] [ゲームシステム変更] [ユーティリティ] [馬] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Just A Cart
馬に引かせて荷物を積める荷車を足すMOD。MCMから呼び出して使います。
▼ 前提
・「SKSE」
・「SkyUI」
・「PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions」
▼ 入手
・今のところMCMの「Bring Cart to Player」の項目だけ。押すと目の前に荷車が出るか、既にある荷車が目の前へ移動する
・働くのはタムリエルのワールドスペースのみ
・隣の「Delete Cart」は、更新で古い荷車を消す必要が出た場合や、モデルを切り替える任意の機能を使う場合のための項目。積んだ荷は無事で、新しい荷車からも取り出せる
▼ 荷車を調べたときの選択肢
・馬をつなぐ、または外す。一定の範囲から使える馬を探し、見つかれば荷車の前へ移して繋ぐ。繋がった状態で選ぶと馬を外し、荷車は次に繋ぐまで動かなくなる
・荷を出し入れする。荷は本MODが出すどの荷車からでも取り出せる
・馬を荷車の前へ移す。繋ぎ外しをしない点だけが1つ目と違う
・取り消す
▼ 任意の設定
・降りずにその場で馬を外せるようにする設定。ホットキーで行い、MCMで変更可。初期設定は「G」
・積載を無制限と上限ありで切り替え。初期設定は無制限。上限は初期値2000で、0から10,000まで50刻みで変えられる。2つの積載は別々に存在し、切り替えると片方は戻すまで触れなくなる。行き来自体は安全のはずとしている
・荷車のモデルをバニラの物へ切り替える設定。初期設定は「Snazzy Diverse Carriages - Base Object Swapper」のモデルを元にした独自の物。切り替えるには、先にMCMで荷車を消してから出し直す
・使える馬の範囲を広げる設定。初期設定はプレイヤーの所有で、プレイヤーの馬の派閥に属する馬のみ。有効にすると、馬のキーワードを持つ馬ならどれでも受け付ける
・どこでも荷車を呼び出せるようにする設定
▼ 更新時の注意
・遊んでいる途中で安全に更新する方法は見つかっていないとしている。進行中のデータを大事にしているなら、区切りがつくまで更新を待つよう勧めている
▼ 使う上での注意
・呼び出す前は、平らな道で正面を向いていること。狭い場所だと物理が暴れる
・馬を前へ移すときも、荷車の前に十分な余地があること
・範囲を広げる設定では、近くにいるNPCの馬を奪ってしまうことがある。繋ぐ際は5メートルほど離しておくとよい
・走行中に荷車が跳ね回るときは、速度を落とすか少し止まれば落ち着く
・馬を繋いだ荷車の物理は通常の静物と違う。上に飛び乗ったり歩いたりすると損傷を受けたり、遠くへ弾き飛ばされたりする。乗る前に馬を外すのがよい
・物理が不安定なため、荷車を引いている間は平らな地形、できれば道を進むこと。険しい場所へ行くなら荷車は待たせておく
・狭い場所や人の多い場所では歩く速さまで落とすこと。通常の速さや疾走では、轢かれたNPCが傷つくか死ぬ
▼ 互換
・所有できる馬なら何でも働くはずで、馬を足すMODの一部とも併用可
・単体でも働くが、馬の挙動や利便性を変えるMODとできる限り併用できるように作った
・主に「Simplest Horses (and other mounts)」で検証
▼ 今後の予定
・MCMの項目に頼らず、世界観に沿った入手手段を足す
・「SkyrimVR」への対応も探るが、できるかは分からないとしている
・現実味を増す設定を、さらに足すかもしれない
▼ 注記
・「Snazzy Diverse Carriages - Base Object Swapper」のモデルの使用許可を得ている
・「Dragonkiller Cart SE」と「Dovah Rider Cart - Traveling Player Micro-Home」に強く影響を受けたとしている
・「Papyrus」とクリエイションキットの基礎を学ぶ助けになったチュートリアルの作者と、背中を押してくれた集まりへの謝辞がある
・ソースは「GitHub」でも公開Skyrim Special Edition Nexus, Jaenna Alexandra. 14 Jul 2025. Just A Cart. 2 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151651>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dwemer Mesh Glow Fixer Download ID:149634 Author:Bottle 2025-05-10 04:42 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ドゥーマー遺跡] [光源] [グローマップ] [削除] [Remover] [NO-ESP] [BOS]

Dwemer Mesh Glow Fixer
ドゥーマー遺跡の光源にある球状の発光(グロー)を取り除きます
オプションにBOSを使用する場合のiniファイルありSkyrim Special Edition Nexus, Bottle. 10 May 2025. Dwemer Mesh Glow Fixer. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149634>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Less Vanilla Trees (LVT) - Floating Beehive Fix Download ID:146576 Author:Truthsnark 2025-04-02 13:24 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [景観] [木] [BOS] [NO-ESP]

Less Vanilla Trees (LVT) - Floating Beehive Fix
Less Vanilla Trees向けのパッチ、BOSの設定ファイルのみ
Remove Floating BeeHivesと違い削除された木を復活させ浮遊する蜂の巣に対処
■要件
Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, Truthsnark. 2 Apr 2025. Less Vanilla Trees (LVT) - Floating Beehive Fix. 2 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146576>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Ossuary - Necromancy Addon Download ID:140819 Author:CAMGS11235 2025-02-04 09:01 Version:1.00
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RATE: ★=2 TAG: [骨] [BOS]

Ossuary - Necromancy Addon
Base Object Swapperを使用して、遺跡の石櫃内の骨の山などの静的な骨のオブジェクトを検索可能なコンテナに置き換えます。Skyrim Special Edition Nexus, CAMGS11235. 4 Feb 2025. Ossuary - Necromancy Addon. 4 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140819>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] The Wreck of the Argent Raptor - Immersion - Location Download ID:140763 Author:NinSeishinFudoshin 2025-02-03 20:41 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [景観] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

The Wreck of the Argent Raptor - Immersion - Location
台詞に出てくるだけで実在しない難破船を、実際に置くMOD。ウィンドヘルムの北の海に沈む「Argent Raptor」が対象。
▼背景
・ソリチュードの波止場の船「Red Wave」にいる「Xander」が、かつて「Argent Raptor」の船長で、ウィンドヘルムのすぐ北で氷山に衝突させたと語る
・バニラではその場所に船が無く、話の辻褄を合わせるために置いたとしている
▼互換性
・世界からの削除は無し。バニラのレコードも未編集
・近くに灯台を足す「White Lighthouse」とは競合無し。灯台を目印にすると見つけやすい
・Skyrimの1.5.97と旧版で遊ぶ場合は、代わりに「Optional Wreck of the Argent Raptor (OWAR)」を使用
▼注記
・ESLフラグ付きでプラグインの上限を消費しない。「SSEEdit」で掃除済み
・「Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper」を勧めている。木箱と2種目の樽が中身のある容器になり、船内で漁れる量が増える。必須ではないSkyrim Special Edition Nexus, NinSeishinFudoshin. 3 Feb 2025. The Wreck of the Argent Raptor - Immersion - Location. 3 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140763>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Shelter of Skaal - fadingsignal's Skaal Tent for Solstheim (Base Object Swapper) Download ID:139614 Author:h495 2025-01-20 23:03 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [BOS] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Shelter of Skaal - fadingsignal's Skaal Tent for Solstheim (Base Object Swapper)
ソルスセイムのスカール村の近くのテントを、「Solstheim - Skaal Fishing Camp」のテントへ置き換えるMOD。「Base Object Swapper」を使います。
▼内容
・めり込みを避けるため、一部のテントは大きさや向きを調整。周りの物は動かしていないため、結果は環境次第
・単独で動き、元MODは必須ではない。ただし作者は元MODの導入と評価を勧めている
▼前提
・「Base Object Swapper」Skyrim Special Edition Nexus, h495. 20 Jan 2025. Shelter of Skaal - fadingsignal's Skaal Tent for Solstheim (Base Object Swapper). 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139614>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Icy Windhelm Seasonal - Thaw Melt Freeze Download ID:132142 Author:inaiinai 2025-03-30 04:53 Version:0.9
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RATE: ★=2 TAG: [雪] [景観] [パッチ] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Icy Windhelm Seasonal - Thaw Melt Freeze
「Icy Windhelm」の雪に埋もれたウィンドヘルムを、「Seasons of Skyrim SKSE」の冬にだけ効かせるMOD。春と秋も四季の巡りに合うよう手直しします。
▼ 内容
・「Icy Windhelm」の変更を季節制にし、冬だけに適用
・春と秋を、四季を通じた天候の流れに沿うよう調整
・多くの作者による改良を取り込み済み
・街とその周辺のメッシュもいくつか修正
▼ 導入
・「Seasons of Skyrim SKSE」を導入
・「Icy Windhelm」を導入。ただし「meshes/architecture」のフォルダは入れないか、隠すか削除。本編の素材を上書きし、季節外れの冬のメッシュが出ることがあるため
・任意で「Seasonal Landscapes - Unfrozen」
・最後に本MODを導入
▼ 推奨
・「Better Windhelm Ground Meshes - Valunstrad」
・入れ替えの効かない時期の街並みを整える物として「Windhelm Fence 3D」「Windhelm Brazier - Vanilla Plus (High-ish Poly) Replacer」「FYX - Palace of The Kings」「FYX - Windhelm Graveyard」「FYX - Windhelm Stable Roof」「FYX - Candlehearth Hall Chimney」「FYX - Windhelm Entrance - ESL or Base Object Swapper」
▼ よくある質問
・「Seasonal Landscapes - Unfrozen」を入れずに緑の夏にしたい場合は、春か秋の入れ替えを夏にも流用
・「Seasonal Landscapes - Unfrozen」は野心的なMODでバグも相応にあるが、それでも導入を勧めるとしている
・季節ごとの効き方の要望は受け付けるとしている
▼ 注記
・「wizkid34」「wSkeever」「hrodeberht1」「Yuril」の素材を、許可を得て同梱Skyrim Special Edition Nexus, inaiinai. 30 Mar 2025. Icy Windhelm Seasonal - Thaw Melt Freeze. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132142>.[コメントを書く] - ☆ [環境] T.R.E.E.S. (Tree Resize Enhancement and Environmental Scaling) Download ID:134727 Author:Kojak747 2024-12-03 06:36 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [植物] [植物3Dモデル] [遠景] [木] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

T.R.E.E.S. (Tree Resize Enhancement and Environmental Scaling)
木や低木、花、野菜の大きさを変えるMOD。「Base Object Swapper」で大きさを無作為に散らすこともできます。
▼ 選べる版
・「Simply Bigger Trees 1.5x」= すべての木を1.5倍
・「Simply Bigger Trees 2.0x」= すべての木を2倍
・「Randomized Flora 1.5x」= 木、低木、花、野菜の大きさを無作為にし、最大1.5倍まで
・「Randomized Flora 2.0x」= 同じ仕組みで最大2倍まで
・「Randomized Trees 0.75x to 4.0x」= 木の大きさを0.75倍から4倍まで無作為に
・「Pine Trees 1.5x」「Pine Trees 2.0x」= 松のみが対象
・「Aspen Trees 1.5x」「Aspen Trees 2.0x」= アスペンのみが対象
・「Patches 1.5x」「Patches 2.0x」= MOD追加の木や植物、オブジェクトにも同じ倍率を適用
▼ 導入
・「Base Object Swapper」を導入
・本MODを通常どおり導入
・「DynDOLOD」を回して木の遠景を更新
・スクリプトは使っておらず、撤去も簡単
▼ 互換性
・バニラのFormIDを保つ差し替えのMODならそのまま有効。「Blubbos Aspen Replacer 2022」「Blubbos New Seasonal Aspen Replacer plus Standard Versions」「Blubbos Tree Replacer for Reach」など
・新しいFormIDを作るMODにはパッチを用意。「Fabled Forests」「Happy Little Trees」「Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod」「Traverse the Ulvenwald - 3.3 - Trees and Forests of Skyrim」
・SEとAEのどちらでも動作Skyrim Special Edition Nexus, Kojak747. 3 Dec 2024. T.R.E.E.S. (Tree Resize Enhancement and Environmental Scaling). 3 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134727>.[コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Rodryk's Dragon Bridge - Seasons patch Download ID:132677 Author:Roonya 2024-11-21 07:37 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [都市] [景観] [リテクスチャ] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Rodryk's Dragon Bridge - Seasons patch
「Rodryk's Dragon Bridge」の建物と道標に、冬の雪を乗せるパッチ。「Seasons of Skyrim SKSE」との併用が前提です。
▼ 内容
・独自のメッシュ(建物と可愛らしい道標)に、冬の雪の表現を追加
・リテクスチャとの併用可。「Rodryk's Dragon Bridge Retexture」でも確認済み
・ただしリテクスチャを使うと、冬の道標の木のテクスチャがわずかに変わる。雪の付いた版を元のテクスチャから自作したため
▼ 任意ファイル
・「The Great City of Dragon Bridge SSE Edition」と併用する人向け。そちらが足す鍛冶場の建物を、藁葺きの農家風から「Rodryk's Dragon Bridge」に近い作りへ変更
・秋と冬の版も用意。見た目の好みの問題で、入れなくても冬には雪が乗る
▼ 前提
・「Rodryk's Dragon Bridge」
・「Seasons of Skyrim SKSE」とその前提。「powerofthree's Tweaks」「Address Library for SKSE Plugins」など
▼ 任意ファイルの前提
・上記に加えて「Base Object Swapper」「The Great City of Dragon Bridge SSE Edition」「Rodryk's Dragon Bridge - Great Cities Patch」
▼ 推奨
・「Seasonal Landscapes」
・「Seasonal Alchemy」と「Seasonal Alchemy Add-on - Critters and Fungi and Farm Crops」。後者は冬に吊るした鉢植えを隠す
▼ 導入
・前提をすべて入れてから導入し、前提を上書きする形で後に配置
▼ 削除
・無効化するか削除するだけでよい。何も壊れない
▼ 注記
・道標に雪のシェーダーを効かせる方法が分からず、雪の付いたテクスチャを作る回り道をしたと述べている。文字や絵がアルファ付きの「NiTriShape」であることが原因と見ており、簡単な方法を知る人からの助言を求めている
・鍛冶場は「Simplicity of Settlements - Dragon Bridge - Base Object Swapper」の物Skyrim Special Edition Nexus, Roonya. 21 Nov 2024. Rodryk's Dragon Bridge - Seasons patch. 21 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132677>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Enhanced Spider Egg Sac BOS Version Download ID:133387 Author:Mautz 2024-11-07 23:46 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [BOS] [テクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Enhanced Spider Egg Sac BOS Version
蜘蛛の卵嚢の見た目を、「Base Object Swapper」で複数の柄から選ばれるようにするMOD。
▼ 内容
・「SSE-SRO - Enhanced Spidersac」のテクスチャを使い、卵嚢の見た目に幅を出す
・元MODは必須ではないが、支持を送るよう勧めている
・「Base Object Swapper」の版がゲームに合っていれば、どの版のSkyrimでも使えるはず
・ロードオーダーは問わない
▼ 注記
・テクスチャの使用を許した「Mautz」と、「Base Object Swapper」の「powerofthree」への謝辞
・作者にとって最も複雑なMODで、「Base Object Swapper」を使うのも初めてだとしているSkyrim Special Edition Nexus, Mautz. 7 Nov 2024. Enhanced Spider Egg Sac BOS Version. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133387>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Detailed Landscapes - Clifftrees to Bent Pines in The Reach (BOS) Download ID:132436 Author:BecomingNplus1 2024-11-03 08:14 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [景観] [リプレイス] [リーチ] [BaseObjectSwapper] [BOS] [NO-ESP]

Detailed Landscapes - Clifftrees to Bent Pines in The Reach (BOS)
Base Object Swapperを使ってリーチ地方の崖の木 (TreeReachCliffTree01 および TreeReachCliffTree02) と曲がった松を置き換えます。
esp無し、BOS用のiniのみSkyrim Special Edition Nexus, BecomingNplus1. 3 Nov 2024. Detailed Landscapes - Clifftrees to Bent Pines in The Reach (BOS). 3 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132436>.[コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Seasonal Simplicity of Settlements - Dragon Bridge Download ID:130696 Author:Roonya 2024-10-02 22:24 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [都市] [景観] [リプレイス] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Seasonal Simplicity of Settlements - Dragon Bridge
ドラゴンブリッジの建物を、季節の変化に対応させるパッチ。冬に藁葺きの農家へ戻ってしまうのを防ぎます。
▼ 内容
・対象は「Simplicity of Settlements - Dragon Bridge - Base Object Swapper」の建物
・「Seasons of Skyrim SKSE」が冬に建物を戻す動きを止める
・冬には屋根に雪、秋には茶色い苔も追加
▼ 前提
・「Simplicity of Settlements - Dragon Bridge - Base Object Swapper」
・「Seasons of Skyrim SKSE」
・「Base Object Swapper」と「powerofthree's Tweaks」。どちらも土台側で既に必須
▼ 推奨
・「The Great City of Dragon Bridge SSE Edition」
・「Seasonal Landscapes」
▼ 導入
・前提をすべて入れてから導入し、前提を上書きする形で後に配置
▼ 削除
・無効化するか削除するだけでよい。何も壊れない
▼ 注記
・秋の苔のテクスチャは「Seasonal Landscapes」の物Skyrim Special Edition Nexus, Roonya. 2 Oct 2024. Seasonal Simplicity of Settlements - Dragon Bridge. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130696>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] No Food or Ingredients in Barrels and Sacks Download ID:129616 Author:Jilvane 2024-09-19 15:49 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [バランス調整] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

No Food or Ingredients in Barrels and Sacks
樽や袋から、食べ物と素材が出ないようにするMOD。
▼ 内容
・街、ダンジョン、砦にある樽、袋、木箱といった普通の容器が対象
・レベルドリストを書き換えて、食べ物と一部の素材を取り除く
・代わりに、値打ちの無い小物が出るようになる。塩と小麦粉だけは残してある
・ESLフラグ付きのESPが2つ
▼ 経緯
・「『SunHelm』のようなサバイバルMODを入れて遊ぶのが好きだが、どこの樽からも食べ物が山ほど出るのが引っかかった。ただの樽からトマトが5個も出るのは現実味が無い」と作者
・「全部取り除いたことで、宿へ戻る道のりに意味が出た」とも
・「塩と小麦粉は、古い樽の中でもそれなりに保つので残した」としている
▼ もう1つのファイル
・「Dynamic Things Alternative」向けのパッチ。そのMODの「Base Object Swapper」版が要る
・無作為に出る蜂蜜酒を5から2に減らし、樽の一覧から食べ物を取り除く
▼ 注意
・ロードオーダーの下の方に置く。パッチは元MODより後に
・レベルドリストを介さずに品を配るMODとは、噛み合わないだろうとしているSkyrim Special Edition Nexus, Jilvane. 19 Sep 2024. No Food or Ingredients in Barrels and Sacks. 19 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129616>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Ultimate College of Winterhold - Redesigned Download ID:128042 Author:Sebas 2024-09-03 10:08 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [景観] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Ultimate College of Winterhold - Redesigned
「Ultimate College of Winterhold - an ICOW and OCW Patch」の内装を作り直すオーバーホール。今のところ「LUX」の利用者向けです。
▼ 内容
・見た目と配置だけの変更。素材は「Immersive College of Winterhold」と「Obscure's College of Winterhold」の両方から
・「Hall of Attainment」= 模様替え
・「Hall of Countenance」= 模様替え
・「Hall of Diligence」= 模様替え。寄宿舎は行方不明の弟子を見つけた後に出現
・「Hall of Acumen」= 模様替え
・「Hall of the Elements」= 他の場所の変更に合わせた程度
・「The Arcanaeum」= 模様替え
・大魔術師の部屋 = 広間以外はほとんど手を入れていない
・「Lustratorium」= 中庭の変更に合わせた程度
・「Subterrarium」と「The Midden」= 未変更
▼ 前提
・「Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP」
・「Ultimate College of Winterhold - an ICOW and OCW Patch」と、その前提の「ICOW」「OCW」
・「Lux」と、パッチ集の「Lux-OCW」「Lux-UCOW」
・「Winterhold College Statue of Xenophon」。メッシュとテクスチャのみ必要
・「Obscure's College of Winterhold Addons」。飛ぶ本のファイルだけでよい
▼ 導入
・彫像を正しく動かすには、「Winterhold College Statue of Xenophon」のespを削除か無効化し、メッシュの「magestatue.nif」を「magestatuexenophon.nif」へ改名する
▼ 互換性
・パッチがあるのは「Creation Club」(元MODのFOMODの「Archer Pack」のパッチは無効にする)、「Skyrim Immersive Creatures Special Edition」、「Cutting Room Floor - SSE」(差し替え版。元は元MODのFOMODから入れる)、「Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations」(元のパッチは無効にする)、「Daedra SE」「Flesh Colossus SE」「Immersive Magic Brooms」「Classic Paintings - A Compilation for Skyrim Interiors」
・机の差し替えは「Vanilla Table Replacers」とそのまま併用可。「Rally's Noble Furniture - Base Object Swapper」や「Halffaces - Noble End Tables - All-in-One」でも動く
・「ELFX Shadows」など「LUX」以外の版は後日出すとしている
▼ 推奨
・「Immersive Magic Brooms」
・「College of Winterhold - Arch Windows Performance Enhancer」。中庭で処理落ちする場合に有効。特に「The Great City Of Winterhold SSE Edition」の利用者向け
・「Classic Paintings - A Compilation for Skyrim Interiors」
▼ 注記
・中庭の彫像を差し替える「Winterhold College Statue of Xenophon」に触発されて作り始めたとしている。元の彫像には思い入れがあるため「The Arcanaeum」へ移した
・休暇に入るため未完成のまま公開したとしている。数週間後に感想を見てバグを潰すとのことSkyrim Special Edition Nexus, Sebas. 3 Sep 2024. Ultimate College of Winterhold - Redesigned. 31 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128042>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Dynamic Looting and Harvesting - Missives Patch Download ID:126334 Author:attackdr0ne 2024-08-09 06:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換性] [修正] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Looting and Harvesting - Missives Patch
「Dynamic Looting and Harvesting Animations」の導入後に、依頼掲示板がチェスト扱いになってしゃがんで漁ってしまう問題を直すパッチ。
▼ 内容
・掲示板がチェストとして認識されないよう修正
・「Immersive Interactions - Animated Actions」を使っている場合は本来の「idlestudy」の動作に戻る。無くても動作
・対応するのは「Missives」本体と、「Missives - Worldspace Additions」(ソルスセイム、ブルーマ、ウィルムストゥースのみ)、「Diverse Witcher Missives Boards - Base Object Swapper」、「Missives - Unique Missive Boards」
・収録するアドオンは1つも入れていなくても、いくつ入れていても構わない
▼ 前提
・「Dynamic Looting and Harvesting Animations」「FormList Manipulator - FLM」「Missives」
・バージョンには依存しないはずだが、検証は「Dynamic Looting and Harvesting Animations」1.7、「FormList Manipulator - FLM」1.7.1、「Missives」2.03
▼ 自分でアドオンに対応させる場合
・「SSEEdit」の経験が必要
・ゲームのデータフォルダにある「LootingAnimationsMissives_FLM.ini」を開く
・「SSEEdit」でアドオンのプラグインを開き、「Container」の分類から掲示板のコンテナを探して「EditorID」と「FormID」を控える
・「Reference」の項目へ、控えたエディタIDとフォームID、プラグイン名を書いた行を追加
・「Formlist」の項目へ「FormList = LA_Ignore_list|」に続けてエディタIDを書いた行を追加し、保存Skyrim Special Edition Nexus, attackdr0ne. 9 Aug 2024. Dynamic Looting and Harvesting - Missives Patch. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126334>.[コメントを書く] -
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