Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [スキル・レベリング] Master Trainers Actually Train to Level 100 - ESL mod Download ID:97261 Author:Freyr95 2024-02-03 01:40 Version:1.4
RATE: ★=4 TAG: [スキル] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Master Trainers Actually Train to Level 100 - ESL mod Title画像

Master Trainers Actually Train to Level 100 - ESL mod

マスターの教官が100まで鍛えてくれるようにするMOD。90で断られる会話の条件も直す。

▼収録
・バニラ向けとUSSEP向けの2種。どちらか一方だけを入れる
・任意で「The Forgotten City」のガイアが話術を100まで教える版
・任意で「Vilja in Skyrim」のイデグンが錬金術を100まで教える版。どちらも本体が要る
・プラグインはESLフラグ付き

▼注意
・USSEP版は当時の版に合わせて作った物。最新のUSSEPで動かない場合は、その版まで戻す
・USSEPで壊れていた教官2人の会話も直る
Skyrim Special Edition Nexus, Freyr95. 3 Feb 2024. Master Trainers Actually Train to Level 100 - ESL mod. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97261>.

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☆ [スキル・レベリング] E.S.L.A. - Elder Scrolls Levelling and Attributes Download ID:60199 Author:Fallen01135 2024-01-17 11:55 Version:2.03-wpfix
RATE: ★=4 TAG: [レベリング] [スキル] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
E.S.L.A. - Elder Scrolls Levelling and Attributes Title画像

E.S.L.A. - Elder Scrolls Levelling and Attributes

「Morrowind」と「Oblivion」の能力値、星座、クラスの仕組みをSkyrimへ持ち込むMOD。新規開始が必要です。

▼ 全体
・SkyrimのPerkと、過去作の能力値を橋渡しする作り
・能力値の分だけバニラのPerkを調整し、強さがバニラの範囲に収まるようにしてある
・Perk改変MODも、対応パッチがあれば使える
・Perk自体を使いたくない場合は「Mastery Perk」の追加分で「Oblivion」式に置き換えられる

▼ 始め方
・キャラクター作成を閉じた時点で始まる
・ラロフかハドバルを選んだ後に、クラスと星座を選ぶ
・ヘルゲンの終わりに「Shrine of Memory」があり、そこで選び直せる。以後は変更不可。この祠は加護として耐久+10とスキル経験+5%を与える
・開始変更MODを使う場合は、その場所に同じ祠が現れる。選び終えると出口が開く

▼ 能力値
・「Strength」「Intelligence」「Willpower」「Agility」「Speed」「Endurance」「Personality」「Luck」の8種類
・例えば「Strength」を上げると近接の威力、スタミナ総量、積載量が上がる
・初期値は種族と性別で変わる

▼ レベル上げ
・主要スキルが10上がるごとに、ベッドで寝るとレベルが上がる
・レベル50に達すると、以後は1レベルごとに必要な上昇量が1ずつ増える
・レベルアップ時に能力値を3つ選んで上げる。上げ幅は、その能力値が司るスキルを今のレベルで何回上げたかで決まる。10回上げていれば+5
・レベルアップ後は蓄積が消え、+1から始まる
・デフォルトは「Morrowind」式で、伝説化を使えば主要スキルが100になるまで上げ続けられる。設定画面で「Oblivion」式に変えると、能力値がすべて100になった時点でレベルが止まる

▼ 星座とクラス
・星座は「Oblivion」と同じ13種類。クラスは21種類
・どちらもゲーム内で独自の物を作れる

▼ 任意の追加要素
・疲労。「Morrowind」式で、走り、全力疾走、泳ぎ、跳躍、攻撃、防御などでスタミナが減る。スタミナが低いほど物理の威力が落ちる。デフォルトでは無効
・種族。すべての遊べる種族に「Oblivion」と同じ力、弱点、耐性を与える
・NPCへの対応。「SPID」が要る。ウサギ、ヤギ、ニワトリを除くすべてのNPCとクリーチャーに能力値が付く
・ドゥーマストーン。「Oblivion」式になり、20時から6時の間だけ力を得られる。王冠のクエストも作り替えてある
・「Mastery Perks」。Perkを25スキルレベルごとに得る形へ変更。Perk改変MODとは併用不可
・吸血鬼。「Oblivion」寄りの軽い改変。麻痺と病気を常時100%無効化し、段階に応じてスキルと能力値、通常武器耐性、素手の威力が上がる代わりに、日光ダメージと炎弱点が付く
・悪夢。眠るたびに「Oblivion」と同じ文面が出ることがある

▼ 互換性
・開始変更MODは「Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start」「Alternate Start - Live Another Life - SSE」「Alternate Perspective」「Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)」にパッチあり
・Perk改変MODは「Adamant - A Perk Overhaul」「Hand to Hand」「Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim」「Ordinator - Perks of Skyrim」「Vokriinator」にパッチあり。いずれも本MODより後に配置
・「Experience」とは非互換。独自のレベル上げを持つため
・「Requiem - The Roleplaying Overhaul」はパッチが要る
・「Oghma Infinium」や黒の書の報酬Perkを変えるMODとも非互換
・体力、マジカ、スタミナ、その回復、移動速度、積載量の基礎値を設定するMODとは噛み合わない。これらの値は2秒ごとに上書きされる

▼ 既知の問題
・キャラクターメニューを開くのに1秒ほどかかることがある。「SSE Engine Fixes (skse64 plugin)」と「Papyrus Tweaks NG」を使うと短縮できる
・キャラクターメニューには音が付かない

▼ 対応言語
・ドイツ語と英語
Skyrim Special Edition Nexus, Fallen01135. 17 Jan 2024. E.S.L.A. - Elder Scrolls Levelling and Attributes. 14 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60199>.
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☆ [スキル・レベリング] Thief Experience (Experience Add-on) Download ID:61857 Author:Noxcrab 2024-07-26 16:31 Version:0.3
RATE: ★=4 TAG: [レベリング] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Thief Experience (Experience Add-on) Title画像

Thief Experience (Experience Add-on)

「Experience」に、鍵開けとスリで経験値が入るようにするアドオン。値はグローバル変数で決まり、ゲーム内でも変更できる。

▼鍵開け
・錠の難度ごとに経験値が決まる。「Nox_Global_TE_Lockpicking_XP1」が2.0、以下4.0、8.0、16.0、32.0

▼スリ
・盗んだ金額かアイテムの基本価値を、「Nox_Global_TE_Pickpocket_Threshold」の25.0で割った値が経験値。60ゴールドなら2

▼制限
・鍵開けは画面の中央にある対象と、鍵開けの画面の開閉で判定する。画面を使わずに解錠する場合や、中央に無い場合は経験値が入らない
・スリはまとめて盗むと1個分しか入らない。1つずつ盗む必要あり
・付呪済みの品でも、判定に使うのは付呪なしの基本価値
・逆スリで置いてから盗み直す手も使えるが、バニラでも同じだとしている

▼前提
・「Experience」
Skyrim Special Edition Nexus, Noxcrab. 26 Jul 2024. Thief Experience (Experience Add-on). 13 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61857>.
☆ [スキル・レベリング] Oblivion Styled Leveling and Attributes Download ID:41712 Author:Fallen01135 2021-02-08 11:40 Version:1.17
RATE: ★=4 TAG: [削除済み] [スキル] [レベリング] [ゲームシステム変更] [VR対応] [Oblivion]
Oblivion Styled Leveling and Attributes Title画像

Oblivion Styled Leveling and Attributes

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削除済み

----------------------------------
同じ作者さんによる継承MOD
E.S.L.A. - Elder Scrolls Levelling and Attributes

このMODはスカイリムのレベリングシステムをオビリビオンのようにするためのものです。8つの属性を復活させ、すべての属性にそれぞれの利点を持たせます。
このMODは石碑の調整も行っており、オビリビオンにあった形式に変更しています。
このMODはNPCにも属性を与えますが、両方のパッチャー(zEditまたはSynthesis)のどちらかを実行する必要があります。(zEditまたはSynthesis)
また、すべてのPerkを削除して、スキルの進捗状況に結びつけました。もうPerkを選択して自分を強くするのではなく、計算されるようになりました。

必要
SKSE
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI

属性:
各属性にはそれぞれの用途があります。例えば、体力を上げると他のクリーチャーやNPCに対するダメージが大きくなります。これらの属性は、基本レベルでは100しかありませんが、呪文などでそれ以上に向上させることができます。
属性はOblivionのものと似ています。運を除いて、運は(現時点では)あまり含まれていません。Luckはダメージを助け、特定のLuck Levelで戦利品の量を増やすPerkを与えます。また、クリティカルヒットの確率を上げる効果もあります。

レベリング:
レベリングは、主要なスキルによって制御されます。主要なスキルが10上昇した場合、ベッドを見つけて寝るようにというメッセージが表示されます。
寝るとレベルアップが開始され、3つのスキルポイントを得ることができます。このポイントを使って属性を増やすことができます。レベルアップには
また、最大レベルがありますが、これはスタート時のスキルレベルによって決まり、レベル50程度です。レベル50前後です。
選んだ種族、誕生日、クラスによって異なります。最大レベルが好きな人はいないと思いますが、私は好きです)

レベルメッセージ:
レベルアップするたびに、小さなレベルメッセージが表示されます。気に入らない場合はMCMで無効にすることができます。

キャラクターメニュー:
MCMにはキャラクターメニューがあり、必要な情報を得ることができます。
このメニューは、MCMのオプション設定で有効にすることで、メッセージボックス版を得ることができ、スペルやホットキーで起動できます。

21のクラス:
21種類の定義済みクラスがあります。自分に合ったクラスがない場合は、自分でクラスを作成することができます。

13の誕生日:
すべての誕生日にはそれぞれの利点があります。例えば、"The Atronach "という誕生日があるとします。魔力が150ポイント増加し、魔力吸収が可能になります。しかし、Magicka Regenerationはすべて奪われてしまいます。

破滅の石:
1つまたは2つのパワーを得ることができます。ただし、午後6時から午前6時の間にしか取得できません。

種族:
すべての種族に、新たな種族能力、パワー、耐性が追加されました。

Perk:
スキルレベルを上げることでのみPerkを得ることができます。スキルレベルが25上がるごとに、上昇したスキルに応じたパークを1つ獲得できます。何を得たかは、メッセージで知ることができます。

疲労:
MorrowindとOblivionをミックスしたようなシステムを導入しました。走っているときは疲労の回復が遅くなりますが、Enduranceを上げることで疲労の回復速度が上がります。
また、耐久力を7.5P/sまで上げることで再生速度が上がります。

エンチャント/ポーション/食材/呪文:
様々なエンチャント、ポーション、呪文をゲームに追加しています。これに関する情報はすべてこちらをご覧ください。
また、Fortify Enchantments(強化エンチャント)を、本来の目的である「所有しているスキルの強化」のみに変更しています。

NPCサポート:
NPCとクリーチャーは属性を獲得しますが、これはロードオーダーを2つのパッチャー(zEditまたはSynthesis)のうちの1つでパッチした場合にのみ機能します。
これはフォロワーにも適用され、フォロワーがあなたをフォローすると、90秒ごとに更新されます。

VRとの互換性:
このMODはVRバージョンのゲームと互換性があり、私は常にこの状態を維持しようとしていますが、もし何かがVRで動作しない場合は私に教えてください。
カスタムクラス名と説明文の作成はVRプレイヤーには無効になっており、デフォルトの名前と説明文が表示されます。
  • Oblivion Styled Leveling and Attributes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Fallen01135. 8 Feb 2021. Oblivion Styled Leveling and Attributes. 27 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41712>.
☆ [チート] Prodigy Dovahkiin Download ID:34598 Author:Denis Winter 2020-10-19 15:22 Version:1.5
RATE: ★=4 TAG: [チート] [恋人の石碑] [大立石] [スキル] [レベリング] [経験値] [日本語化対応]
Prodigy Dovahkiin Title画像

Prodigy Dovahkiin

[Skyrim]Prodigy Dovahkiin のSE版。

恋人の石碑で得られる効果「全スキル上昇速度15%増加」を98%(上昇速度約2倍)に変更します。

もっと早くしたい人のために、7倍に変更するファイルもあり。

スキル上げは面倒だけどあからさまなチートやコンソールは嫌、という人向け。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 [要]
    2024-06-05 22:47:14 2KB [DOWNLOAD]
  • Prodigy Dovahkiin画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Denis Winter. 19 Oct 2020. Prodigy Dovahkiin. 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34598>.
☆ [ゲームプレイ] Alternate Stat System Download ID:27766 Author:Cerest 2019-07-31 07:21 Version:1.1
RATE: ★=4 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [レベリング] [スキル] [ステータス] [ゲームシステム変更]
Alternate Stat System Title画像

Alternate Stat System

[Skyrim]Alternate Stat System ReworkedのSE版。

以下LE版より。

ステータスのシステムを変更するMod。
Vanillaのシステムでは、体力/マジカ/スタミナの3つのステータスが
レベルアップで取得したポイントで決定される仕組み。
このModは、ステータスをレベルアップによるポイントではなく、
プレイヤーの取得スキルにより決定する仕組みに置き換える。
そしてステータスの種類も3から6に増える。

health / magica / stamina
(体力)(マジカ)(スタミナ)
↓
Strength / Dexterity / Endurance / Intelligence / Willpower / Personality
(筋力)(素早さ)(持久力)(知力)(意志力)(個性)

に置き換えられる。取得したスキルがこの6つのステータスに影響する。
更にそのステータスにより主要属性や持ち物の重量制限などが決まる。

<例>
回復魔法スキルは、意志力を増加させるだけでなく、筋力も少し増加させる。
盾でブロックするには、筋力と素早さを上げなければならない

※レベルアップ時のステータス配分は反映されない。スキルを元にパラメータを算出する当MODの仕様。

●類似Mod
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina
こちらは(体力)(マジカ)(スタミナ)については変更をせずスキルのレベルによってステータスを変更させるシンプルなもの。
シンプルなだけに競合は少ない模様
Skill Based Status

●競合しない(互換性のある)MOD
[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul
T3nd0's Skyrim AE Redone
Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes
等

●非互換MOD
[Skyrim]Third Era Attributes for Skyrim
自動Perk/Statas/Level取得系のMOD

●必須
SkyUI (MCM Menuを使う。6種のステータスを閲覧するために必要)
SKSE64
  • Alternate Stat System画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Cerest. 31 Jul 2019. Alternate Stat System. 28 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27766>.
☆ [スキル・レベリング] Dynamic Magicka and Stamina Growth Download ID:22288 Author:Zenith44 - Huurg 2023-08-09 06:26 Version:6
RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [レベリング] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Magicka and Stamina Growth Title画像

Dynamic Magicka and Stamina Growth

呪文を唱え武器を振るほど、マジカとスタミナが伸びていくMOD。

▼ 経緯
・「レベルアップごとに体力、マジカ、スタミナのどれか1つを選ぶ固定の作りが、ずっと嫌だった」と原作者
・「マジカに振ったせいで体力の無い魔術師にも、体力に振ったせいでスタミナの無い戦士にも、もうならずに済む」としている

▼ マジカ側
・唱えた呪文の消費マジカに応じて経験値が入る
・倍率は設定でき、初期状態はマジカ1点あたり0.01
・必要な経験値は、そのときのマジカの基礎値と同じ
・伸び幅は1から自分のレベルまでの乱数
・持続して唱える呪文は、1秒あたり1点に倍率を掛けた分
・基礎値がいくつになったら打ち止めにするかも決められる

▼ スタミナ側
・重量に応じて経験値が入る。初期状態は重量1点あたり0.05
・武器を振ると、その武器の重さに倍率を掛けた分
・走ると、所持重量を積載上限で割った値の5倍に倍率を掛けた分
・受けを取ると、相手の武器の重さの半分に倍率を掛けた分
・こちらも打ち止めの値を決められる

▼ 倍率の目安
・「消費10の呪文なら、倍率1で10回、0.2で50回、2で5回唱えると1段階伸びる」と説明している
・「控えめに効かせるなら0.2、早く伸ばすなら1.0。上限は2.0」と勧めている

▼ 前提
・SKSE64と「SkyUI」
・導入したらMCMを開き、魔法効果を有効にする
・遊んでいる途中から入れてよい

▼ 互換性
・MODの呪文の一部は、マジカ側の判定に引っかからないことがある
・攻撃速度やアイテムの重量を触るMODは、スタミナ側の釣り合いを壊すことがある。その場合は倍率を大きく下げる
・「Spell Research」は二刀流の同時詠唱で問題が出ると報告されている
・「Stamina Matters - No more useless stamina」とは併用できない
・「Imperious - Races of Skyrim」と「Permanent Legendary Bonuses」はスタミナ側を壊すと報告されている。併せるならマジカ側だけを有効にする
・クリエイションクラブとの併用については、作者が使っていないので答えられないとしている

▼ 注記
・旧版のMOD「Dynamic Magicka and Stamina Growth」を、作者「Zenith44」の許可を得て移植した物。許可のやり取りが原文にそのまま載っている
・「移植版のことでZenith44に問い合わせないでほしい。ただし旧版もぜひ入れて評価を付けてほしい」としている
・「FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES」への依存は、第6a版で外された
・積載重量をスタミナの計算から外すパッチが、別の人から「Dynamic Magicka and Stamina Growth - No Carry Weight patch」として公開されている
・このMODで得た報酬点は、全て「Make a Wish Foundation」に寄付するとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Zenith44 - Huurg. 9 Aug 2023. Dynamic Magicka and Stamina Growth. 2 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22288>.
☆ [ゲームシステム変更] Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes Download ID:2725 Author:Syclonix 2026-02-19 12:03 Version:1.3.3
RATE: ★=4 TAG: [オーバーホール] [ロールプレイ] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes Title画像

Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes

誕生星、クラス、専門、得意な属性、主要スキルをスカイリムへ戻すオーバーホール。組み合わせは229,320通りになります。

▼種族と性別の差(任意)
・種族と性別ごとに長所と短所を設定。オークの男性は体力と積載量が高く、アルトマーの女性はマジカが大幅に高い
・体力、マジカ、スタミナ、積載量は、旧作の基礎能力から算出して調整
・すべての種族のスキルは、種族補正の前に5から始まる

▼誕生星
・キャラクター作成時に星座(星石)を選べる
・誕生星を持たない選択も可。後から星石で変えることもできる

▼クラス
・「Morrowind」と「Oblivion」の21のクラスがすべて復活
・クラスごとに専門、得意な属性、主要スキルを持つ
・スカイリムのスキルは18種のため、主要スキルは3つ、副スキルも3つ
・得意な属性は、体力、マジカ、スタミナから1つ
・独自のクラスも作成可。専門、得意な属性、主要スキル、副スキルを自分で選ぶ

▼スキルの伸び(任意)
・専門のスキル、種族のスキル、主要スキルは覚えが速く、未修得のスキルは遅くなる
・ゲーム内で無効化も可

▼収録のプラグイン
・本体のesp(必須)
・種族と性別の差(推奨)
・スキルの伸びの変化(推奨)
・「Oblivion」の積載量へ下げる版
・誕生星を変えられなくする版
・削除用のesp。削除したいとき以外は有効にしない

▼互換性
・すべてスクリプトで動き、既存のレコードを触らないため、ほぼ何とでも併用可
・種族の初期スキル補正だけは重ならず、そちらを変えるMODが優先される

▼既知の問題
・遊び途中に入れると、取得済みのパークの必要レベルを一時的に下回る場合がある。パークは使えるが、外すには専用のMODが要る
・スキルの伸びの補正は、バニラの種族の初期スキルを基準に当たる
・誕生星を変えるMODを入れていると、説明文が実際と食い違う場合あり

▼注記
・SE版は移植のみで、内容は元のままだとしている
・持ち物に入る本が空白で機能しない点だけが未解決。削除用のespで外せるため大きな問題ではないとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Syclonix. 19 Feb 2026. Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2725>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Dragon Resistance - MCM Version Download ID:182541 Author:tcbflash and RhaellaStark 2026-06-14 11:48 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Dragon Resistance - MCM Version Title画像

Dynamic Dragon Resistance - MCM Version

吸収したドラゴンの魂の数に応じて、ドラゴンへの耐性が上がるMOD。「Acquired Aspect (Dynamic Dragon Resistance)」の全10種を1つのespにまとめ、MCMを付けた版です。

▼ 内容
・炎、氷、物理の損傷への耐性が上がる
・上限は10%、20%、30%、40%、50%の5段階
・通常は魂2つごとに1%。上限に届くのは順に20、40、60、80、100個
・拡張は魂4つごとに1%。上限に届くのは順に40、80、120、160、200個
・通常と拡張を合わせた10種から1つを選ぶ

▼ 元の版との違い
・元は10種がそれぞれ別のファイルだったが、本MODは1つのespにまとめてある
・MCMからいつでも切り替え可

▼ 前提
・「SKSE」と「SkyUI」。MCMに必要

▼ 注記
・元のMODを作り、この版の公開を許可した「tcbflash」への謝辞
・espをまとめる案を出した「Snipey360」、レコードの統合とスクリプトを手伝った「aWildTommas」への謝辞
Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash and RhaellaStark. 14 Jun 2026. Dynamic Dragon Resistance - MCM Version. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182541>.
☆ [ゲームシステム変更] Legendary Skill Reset Value 50 Download ID:162807 Author:tcbflash 2026-01-16 22:45 Version:1.1
RATE: ★=3 TAG: [レベリング] [スキル] [能力・パーク] [レジェンダリー] [espfe]
Legendary Skill Reset Value 50 Title画像

Legendary Skill Reset Value 50

レジェンダリー化使用後のスキルレベル(15)を変更
30~70の中から好きなものを一つ

Game Settings Override導入済みであれば以下のXXを任意の数値にした設定ファイルを用意する事で代用可能

fLegendarySkillResetValue = XX

■類似MOD
Legendary Experience SE
Skyrim Configuration Menu …このMODでも変更可能
TrueStart …初期値ともども0に下げる
  • Legendary Skill Reset Value 50画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 16 Jan 2026. Legendary Skill Reset Value 50. 27 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162807>.
☆ [スキル・レベリング] Clan Volkihar perk Tree Download ID:149592 Author:Jason 2025-08-28 12:00 Version:1.1
RATE: ★=3 TAG: [スキル] [レベリング] [吸血鬼]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Clan Volkihar perk Tree Title画像

Clan Volkihar perk Tree

ヴォルキハル一族に紐づくパークツリーを追加するMOD。解放できるパークは、その一族で終えたクエストによって決まる。

▼パーク
・「One with the blood」…吸血鬼の下僕、誘惑、影の抱擁が3倍長く、強くなる。吸血症の第4段階か吸血鬼の君主の姿では体力+50
・「One with the Dead」…死霊術の呪文の効果が40%長い。吸血鬼の君主の姿では、アンデッドかガーゴイルの下僕を2体多く従えられる
・「Night Stalker」…暗い場所で見つかりにくさ25%増、忍び寄りのダメージ25%増。吸血鬼の君主の姿の素手攻撃に10のダメージ追加
・「Free from the sun」…夜、屋内、血に呪われた矢で太陽が隠れているとき、攻撃と攻撃呪文のダメージ25%増
・「Strength from purity」…吸血症の段階ごとにスタミナとマジカの回復が10%速くなる。人の姿でも吸血鬼の君主の姿でも有効
・「Vampire Royalty」…幻惑の呪文の効果20%増、売買の値が5%有利、威圧の成功率10%増

▼注記
・パークポイントは通常の物を使う
・作者は派閥ごとのパークツリーの一連を締めくくる物だとしている
・画面まわりのデザインは「Shekhinaga」の物を使わせてもらったとしている
・土台の「Custom Skills Framework」は「Meh321」の作
Skyrim Special Edition Nexus, Jason. 28 Aug 2025. Clan Volkihar perk Tree. 9 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149592>.
☆ [スキル・レベリング] Dark Broherhoodperk Tree Download ID:138040 Author:Jason 2025-06-12 16:55 Version:1.1
RATE: ★=3 TAG: [スキル] [レベリング] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Dark Broherhoodperk Tree Title画像

Dark Broherhoodperk Tree

闇の一党向けのパークツリーを足すMOD。通常のパークポイントで取得でき、解放できる範囲は一党のクエストの進み具合で決まる。

▼パーク
・「Worthy Targets」で鉱夫、物乞い、木こりへの与ダメージが10%増え、受けるダメージが10%減る
・「Hit and Run」で隠密中に見つかりにくさが10%上がり、移動も10%速くなる
・「Babettes lessons」の1段階目で武器に塗った毒が1回多く持ち、毒への耐性が25%上昇
・同2段階目で毒が2回多く持ち、調合した毒の効果も10%上昇
・「A Crushing Objection」で不意打ちのダメージが20%増え、スタミナの回復が10%速くなる
・「Singed Combat Veteran」で武器と破壊魔法のダメージが5%増え、炎への耐性が10%上昇
・「Dancing with the Void」は、相手の体力が半分を切ると与ダメージが10%増え防具値の半分を無視。自分の体力が半分を切るとパワーアタックのスタミナが20%減り、防具値が20%上昇

▼開き方
・ファルクリースの聖域の作業台にある頭蓋骨を拾い、持ち物から使う
・「Custom Skill Menu」からでも開ける
Skyrim Special Edition Nexus, Jason. 12 Jun 2025. Dark Broherhoodperk Tree. 4 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138040>.
☆ [スキル・レベリング] Thieves Guild Perk Tree Download ID:134504 Author:Jason 2025-06-12 16:27 Version:1.1
RATE: ★=3 TAG: [スキル] [レベリング] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Thieves Guild Perk Tree Title画像

Thieves Guild Perk Tree

盗賊ギルド向けのパークツリーを足すMOD。通常のパークポイントで取得でき、解放できる範囲はギルドのクエストの進み具合で決まる。

▼パーク
・「A Chance Arrangement」で開錠とスリが10%易しくなる
・「Expirenced Debt Collector」で素手の攻撃に5の追加ダメージ、脅しの成功率が25%上昇
・「Scoundrel's Folly」で隠密中に見つかりにくさが10%上昇、あらゆる不意打ちのダメージが10%上昇
・「Guild Master's Fortune」で盗賊ギルドの影響下にある街の物価が10%有利になり、ギルドマスターの貢ぎ物の箱の中身も増える

▼「Agent of Nocturnal」
・持っているナイチンゲールの力で効果が変わる
・「Crescent Moon」ならノクターナルの影の衣の効果時間が倍、透明中の移動速度と跳躍力が20%上昇。透明はどの手段でも対象
・「Half Moon」ならナイチンゲールの策略の効果時間が倍、隠密中に見つかりにくさが10%上昇
・「Full Moon」ならナイチンゲールの争いの威力が倍、体力の回復が10%速くなる

▼開き方
・盗賊ギルドの寝床の近くに置かれた小袋を拾い、持ち物から使うといつでも開ける
・「Custom Skills Menu」からでも開ける
Skyrim Special Edition Nexus, Jason. 12 Jun 2025. Thieves Guild Perk Tree. 21 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134504>.
☆ [スキル・レベリング] Cryomancy - Custom Skill Tree Download ID:121265 Author:Lunsee 2026-10-01 21:02 Version:1.2
RATE: ★=3 TAG: [スキル] [レベリング] [魔法] [CSF]
Cryomancy - Custom Skill Tree Title画像

Cryomancy - Custom Skill Tree

■概要
氷属性魔法に特化した独自のPerkツリーを追加
Custom Skill Frameworkを使用し、破壊スキルと連動して成長

■特徴/内容
・氷魔法専用のCryomancyスキルツリーを追加
・通常のPerkポイントを使用
・Cryomancyへ投資するほど炎魔法が弱体化
・バニラの破壊Perkとポイントを共有するため特化型ビルド向け
・Cryomancyレベルは破壊スキルと同期
・初回ロード時と破壊スキル上昇時に自動同期
・バニラのレコードを編集せず新規Perkと魔法効果のみ追加

■利用方法
①初回ロード時に追加される「[Custom Skill Tree] - Cryomancy」を所持品から使用
②Cryomancyスキルツリーを開く
③通常のPerkポイントを使用してPerkを取得

■トラブル対処
・Cryomancyレベルが正常に上昇しない場合はコンソールで以下を入力
 set CLM_CryomancyLevel to 100

■互換性
・バニラ要素を直接編集しないため大きな互換性問題は想定されていない
・Skyrim SE 1.5.97.0.8でテスト済み
・Nolvus Ascension 5.2.5でテスト済み

■ファイル
・BSAあり版とBSAなし版を用意
・内容と機能は同一
・MO2ではどちらも導入可能

■必要条件
Custom Skills Framework
  • Cryomancy - Custom Skill Tree画像1
  • Cryomancy - Custom Skill Tree画像2
  • Cryomancy - Custom Skill Tree画像3
  • Cryomancy - Custom Skill Tree画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Lunsee. 1 Oct 2026. Cryomancy - Custom Skill Tree. 7 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121265>.
☆ [スキル・レベリング] Exercise - Incremental Growth Download ID:94663 Author:tjhm4 2025-12-30 00:24 Version:2.3.0
RATE: ★=3 TAG: [レベリング] [スキル] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Exercise - Incremental Growth Title画像

Exercise - Incremental Growth

「Exhaustion - Incremental Fatigue」の拡張MOD。睡眠で回復した疲労の一部を、体力・マジカ・スタミナの上限そのものの増加に変える。

▼ 内容
・睡眠時、疲労が減るのに加えて、回復ぶんの一定割合(デフォルト10%)が上限値の増加になる。割合は「Exhaustion - Incremental Fatigue」のMCMで3つの数値ごとに個別設定
・ダメージを受けるほど体力、呪文を撃つほどマジカ、疾走やパワーアタックを使うほどスタミナが伸びる形になる
・上限の増加は所持重量にも波及。各数値が所持重量へ与える影響もMCMで設定可。デフォルトはバニラ同様で、スタミナだけが半分の割合で効き、体力とマジカは効かない
・「Exhaustion - Incremental Fatigue」は上限の初期値を100%超に設定できるため、上限を100%にしなくても疲労がそのまま成長につながる

▼ 前提
・「Exhaustion - Incremental Fatigue」。中核の前提
・「Skyrim Skill Uncapper for SE and AE」。レベルアップ時のバニラの上限上昇を止めたい、または調整したい場合。本MODだけで遊ぶなら「HealthAtLevelUp」「MagickaAtLevelUp」「StaminaAtLevelUp」「CarryWeightAtStaminaLevelUp」を全て0にすること
・「SkyUI」。MCM用

▼ 導入と撤去
・MODマネージャーで導入。途中のセーブデータへ入れても安全だが、「Exhaustion - Incremental Fatigue」と同時に入れること。ESLフラグつき
・更新時は更新記録を確認。スクリプトのプロパティが変わる更新はニューゲームが必要
・撤去はいつでも安全。ただし増えた上限値はセーブデータに残ったままになる
・処理の負荷は無し

▼ 互換性
・レベルアップ時に数値が伸びる一部のMODを除き、全て併用可
・「Geometric Stat Growth」向けのパッチは任意ファイルに収録
・「Limited Leveling」のようなMODでは、「Skyrim Skill Uncapper for SE and AE」のiniで好みの値を設定すること
・「Valhalla」を併用する場合はスタミナの成長率を下げるとよい。消費と回復が非常に速く、成長も急になるため
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 30 Dec 2025. Exercise - Incremental Growth. 30 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94663>.
☆ [スキル・レベリング] Skyrim Skill Uncapper - Gradual Decline Preset Download ID:65385 Author:Mattski123 2023-10-02 09:40 Version:1.2
RATE: ★=3 TAG: [スキル] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Skyrim Skill Uncapper - Gradual Decline Preset Title画像

Skyrim Skill Uncapper - Gradual Decline Preset

「Skyrim Skill Uncapper」向けの設定のプリセット。序盤は伸びやすく、終盤で強くなりすぎないよう組んであります。

▼ 主な値
・スキルの上限はすべて999、計算に使う上限はすべて175
・付呪の効果量の上限は100、充填量の上限は199
・レベルごとに得るパークは、2、5、10、15、20、30、40、50、60、70、80、90、100の各レベルで2.125、その次のレベルで1.125
・体力、マジカ、スタミナ、所持重量の伸びは、レベルが上がるほど小さくなる形
・キャラクターのレベルが5、10、20、40と上がるにつれてスキルの伸びを0.98、0.96、0.93、0.85と落とし、45で元に戻す
・伝説にできるレベルは100のまま

▼ 版
・1.2は新しい書式の設定ファイル
・1.1は古い書式で、キャラクターのレベル1から8にかけてスキルの伸びを0.85から1.00へ戻す形

▼ 注記
・「Ordinator」向けのプリセットと、もう1つのプリセットを土台に、作者が好みへ寄せて詰めたとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Mattski123. 2 Oct 2023. Skyrim Skill Uncapper - Gradual Decline Preset. 23 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65385>.
☆ [スキル・レベリング] Requiem - Static Skill Leveling (Experience Mod Add-on) Download ID:43185 Author:Esvs 2021-08-25 17:39 Version:2.2
RATE: ★=2 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [レベリング] [レベルアップ] [Requiem]
Requiem - Static Skill Leveling (Experience Mod Add-on) Title画像

Requiem - Static Skill Leveling (Experience Mod Add-on)

Static Skill Leveling RewrittenのRequiem対応版です。機能の詳細はリンク先を確認してください。

・オリジナルからの追加要素
 Synthesisパッチャー: https://github.com/azraerl/Requiem-Ex…
 XP のバランスをとるために特定のクエスト タイプを自動的に変更します。
 対応Mod:Live another Life、Missivesと拡張Addon、SunHelm
 他のクエストModもQuests.txt ファイルを編集することで追加/変更できます。

・互換性
 Requiem 3.4以前、およびLE版とも互換性があると報告されています
・非互換
 -3Tweaks (+BTweaks/FTweaks): 似たアプローチを実装していますが、正反対のアイデアになっています。敵を倒すことでのみスキルレベルを上げられるのは、本Modとは正反対のアイデアです。
 -Gold is Experience
 -Sleep to Level Up

(編集者 注釈)
同時導入推奨Mod:
 Skill Rate Remover (Static Skill Leveling Patches)
 スキルレベルの上昇スピードUpのエフェクトと説明をゲーム内から削除します。
 (例: 恋人、戦士、盗賊、魔術師の立石)
 本Modによりこれらの効果は実質意味がなくなるので、ゲーム内に存在するのが不自然なため
 
  • Requiem - Static Skill Leveling (Experience Mod Add-on)画像1
  • Requiem - Static Skill Leveling (Experience Mod Add-on)画像2
  • Requiem - Static Skill Leveling (Experience Mod Add-on)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Esvs. 25 Aug 2021. Requiem - Static Skill Leveling (Experience Mod Add-on). 8 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43185>.
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☆ [オーバーホール] Vokrii - Slow Levelling Speed - ESL Flagged Download ID:34810 Author:Xander Virtus 2022-02-24 03:08 Version:1.2
RATE: ★=3 TAG: [レベリング] [オーバーホール] [バランス調整] [能力・パーク] [Vokrii]
Vokrii - Slow Levelling Speed - ESL Flagged Title画像

Vokrii - Slow Levelling Speed - ESL Flagged

Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim を使用している方向けの各スキルの成長速度を60%に低下させるパッチです。
  • Vokrii - Slow Levelling Speed - ESL Flagged画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Xander Virtus. 24 Feb 2022. Vokrii - Slow Levelling Speed - ESL Flagged. 16 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34810>.
☆ [アイテム - プレイヤー] Potion of Reset attributes Download ID:30595 Author:Maxsu 2019-11-26 18:03 Version:V1.0
RATE: ★=3 TAG: [チート] [レベリング] [ステータス]
Potion of Reset attributes Title画像

Potion of Reset attributes

レベルと所有している能力(パーク)をそのままにした状態で
体力、スタミナ、マジカを振りなおす薬を追加します。
  • Potion of Reset attributes動画
  • Potion of Reset attributes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 26 Nov 2019. Potion of Reset attributes. 26 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30595>.
☆ [スキル・レベリング] XP Editor Download ID:24356 Author:tjhm4 2019-03-22 06:32 Version:0.0.0
RATE: ★=3 TAG: [ツール] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
XP Editor Title画像

XP Editor

スキルの経験値の入り方と、必要量を自由に変えられる「zEdit」のパッチャー。

▼ なぜパッチャーなのか
・経験値はスキルごとに4つの値、全部で72個の値で決まる
・「Creation Kit」でも変えられるが、パーク系のオーバーホールなど多くのMODと競合する
・パッチャーなら競合させずに書き換えられるとしている

▼ 経験値の入り方
・入る量は、行動ごとの基礎値に倍率を掛け、下駄を足して決まる
・倍率はスキルごとに差が大きく、話術の0.36から付呪の900まで開く
・下駄は開錠の10を除いて全て0
・倍率と下駄を全て0にすると、実践では一切伸びなくなる。ただし教本と訓練は効く

▼ 必要な経験値
・レベルの1.95乗に倍率を掛け、下駄を足して決まる
・戦闘系は倍率2、下駄0が多く、隠密や生産系は倍率が低い代わりに下駄が大きい
・倍率を重くすると上の段ほど伸びが鈍り、下駄を重くすると各段が同じくらいの重さになる

▼ 導入
・パッチャーを任意の場所へ落とし、「zEdit」を入れる
・「zEdit」の一覧からこのパッチャーを追加し、再起動する
・設定画面で各値を好みに直す。括弧内の数値がバニラの値
・全てのプラグインを読み込んでから生成すると、1秒ほどでESPができる

▼ 注記
・「zEdit」のパッチャーなので何とでも併用できるとしている
・似た趣旨のMODとの違いも、それぞれ具体的に挙げている
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 22 Mar 2019. XP Editor. 22 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24356>.

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