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- ☆ [イマージョン] Properly Integrated Food Download ID:180308 Author:KazukiTwo 2026-07-05 02:08 Version:1
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [イマーシブ] [宿屋] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Properly Integrated Food
スープや焼き菓子を宿屋や商人へ正しく行き渡らせるMOD。売却も可能になります。
▼ 変更点
・本編、クリエイションクラブ、「Hearthfire」のスープ、シチュー、ビスクが、宿屋の主人の在庫に低確率で並ぶ
・宿屋と住人はレベルドリストを共有するため、町人もときどきスープを持つ
・焼き菓子も宿屋に並ぶ。これまでは「Hearthfire」だけだった
・レッチング・ネッチでアッシュヤムとホーカーのシチューを販売。どちらもソルスセイムのダンマーの定番という設定
・カジートの隊商がエルスウェアのフォンデュを売ることがある。ムーンシュガー入りでSkyrimの法では禁制品のため、真っ当な宿には並ばない
・山賊もスープやシチューを持つ。山賊の魔術師だけは、ファイアソルトで温めた「熱い」版を低確率で持つ
・スープとシチューに正しいキーワードが無く商人に売れなかったのを修正。本編とクリエイションクラブの両方が対象
・ヒョウタンとリーキを野菜のレベルドリストへ追加。樽や食料袋から出るようになる
▼ 注記
・カニ料理は、マッドクラブが湖や川のほとりに普通にいる設定から、珍味でも不自然でもないとしているSkyrim Special Edition Nexus, KazukiTwo. 5 Jul 2026. Properly Integrated Food. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180308>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] TeleDah Download ID:177422 Author:VosslerWeiss 2026-07-08 22:30 Version:0.1.5
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RATE: ★=6 TAG: [テレポート] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]

TeleDah
好きな場所にウェイポイントを作成していつでも瞬時に移動できるようになるSKSEプラグイン
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
主な機能
現在立っている位置にウェイポイントを作成し、いつでもそこへテレポートできます。
MCP の「TeleDah」メニューから以下の操作が可能です
・ウェイポイントの作成
・削除
・テレポート
注意
初期バージョンのため、クラッシュが発生する可能性があります。
セーブデータのバックアップ推奨Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 8 Jul 2026. TeleDah. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177422>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] RefiningMod for SE 1.5.97 Download ID:175901 Author:yanglinote 2026-07-03 01:04 Version:2.0
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

RefiningMod for SE 1.5.97
装備の複製合成と素材消費により、ゲーム進行に合わせて武器防具を段階的に強化するシステム。
▼ 機能
・Common装備(32種)は同一の無強化の装備2個を合成して+(1)段階へ昇格、以降も同様に合成可能
・Uncommon装備(28種)は各種インゴット14種を消費して昇格、高レアリティ装備の成長に対応
・Deconstruct呪文で既に強化した装備を分解し、消費した素材を完全返却
・付呪済みと一意の装備にも完全対応
▼ 導入方法
・Mod Organizer 2のmodsフォルダに配置して有効化
・ゲーム内でコンソール(~)を開き「help "RefiningSpell"」で呪文IDを確認
・「player.addspell [ID]」で精錬術を習得、同様に分解術も習得
・装備を身に着けて呪文を選択し、Zキー(シャウトキー)で実行
▼ 注意点
・呪文選択時に誤操作で好きな装備を分解する可能性あり、実行前に確認必須
・バックパック内の同一装備が30個超過時は分解不可、容器に一時保管して対応
・大量所持時(積載量7200程度)は精錬に5~20秒の遅延あり、戦闘外での使用推奨Skyrim Special Edition Nexus, yanglinote. 3 Jul 2026. RefiningMod for SE 1.5.97. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175901>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Circlets with or without Hoods and Helmets - Skypatched Download ID:167811 Author:biggieboss 2025-12-23 12:25 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Circlets with or without Hoods and Helmets - Skypatched
サークレット、兜、フードの装備スロットをまとめて書き換えるMOD。「SkyPatcher」で処理するため、入れるだけで働く。
▼選べる版
・サークレットを兜やフードと同時に着けられるようにする版
・同時に着けられないようにする版
・フードや帽子とだけ同時に着けられる版
▼注意
・不適切なキーワードを付けるMODは除外するか、そのキーワードを手作業で外す。例として「Nirn Necessities」がスカーフに「ClothingHead」を付けている
・MODが足す髪、特にウィッグは装備スロットの扱い次第で妙な見え方になることがあるSkyrim Special Edition Nexus, biggieboss. 23 Dec 2025. Circlets with or without Hoods and Helmets - Skypatched. 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167811>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Starfrost - Lower Hunger and Exhaustion Rates Download ID:158443 Author:Andross404 2025-09-08 04:45 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Starfrost - Lower Hunger and Exhaustion Rates
「Starfrost」の空腹と疲労の進みを遅くするMOD。時間の流れを速めて遊ぶ人や、要求を緩くしたい人向け。
▼ 内容
・ESLフラグ付きのプラグイン1つで、それぞれのMODの疲労と空腹の値を変更
・変化は人狼の空腹の進み方にも及ぶ
▼ 3つの選択肢
・空腹を30%遅く、疲労を半分に。満腹から空腹まで11時間→15時間、休息済みから疲労まで12時間→24時間
・空腹も疲労も半分に。満腹から空腹まで11時間→19時間、休息済みから疲労まで12時間→24時間
・空腹も疲労も30%遅く。満腹から空腹まで11時間→15時間、休息済みから疲労まで12時間→19時間。作者の推奨
▼ 注記
・数値はデフォルトの時間の流れでの目安。最初のデバフが付くまでの時間
・同じ「Simonrim」系のMODとして「Starfrost and Gourmet - Longer Lasting Food Buffs」「Convenient Pouches X Journeyman - A Fast Travel Overhaul」「Scion - Vampires Regen in Shade Patch」「Combined Journeyman Travel Pack Recipe」を案内
・元MODの作者への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Andross404. 8 Sep 2025. Starfrost - Lower Hunger and Exhaustion Rates. 4 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158443>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] World Immersion Tweaks (with Game Settings Override Addon) Download ID:136125 Author:Kronixz 2025-02-13 07:25 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [イマーシブ] [ゲームシステム変更] [カメラ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

World Immersion Tweaks (with Game Settings Override Addon)
死体を踏んで歩けるようにし、矢や魔法の残る時間を延ばすMOD。設定を上書きするアドオンも付きます。
▼ 内容
・死体にコリジョンが付き、上を歩ける
・ドラゴンの死骸にも適用
・矢と魔法の飛び道具が消えるまで5分。変更可
・「Improved Camera SE」を使っていると視界を遮る
・1体に刺さる矢と魔法の飛び道具は最大99本
▼ 導入と撤去
・いつ入れても外してもよい
・「GSO Addon」を使うなら「Game Settings Override」を導入
▼ 互換性
・同じことをするMOD以外とは併用可
・espはロードオーダーの最後に配置
・作者の環境は「Next Generation Visual Overhaul - A Visual Baseline Modlist (NGVO)」が土台Skyrim Special Edition Nexus, Kronixz. 13 Feb 2025. World Immersion Tweaks (with Game Settings Override Addon). 12 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136125>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Blocking Costs No Stamina Download ID:133106 Author:me 2025-03-30 17:06 Version:3.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [スタミナ] [スタミナ消費] [ゲームシステム変更]

Blocking Costs No Stamina
防御時にスタミナを消費しない用に変更します。Skyrim Special Edition Nexus, me. 30 Mar 2025. Blocking Costs No Stamina. 5 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133106>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Armor Variant Distribution Compendium - Skypatcher Download ID:132091 Author:reissue 2026-07-02 14:54 Version:2.3
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Armor Variant Distribution Compendium - Skypatcher
SkyPatcherを使用してMOD装備をバニラ装備の亜種として動的に配置し、装備セットの多様性を実現するMOD。
▼ 機能
・複数の装備MODをサポート。対応MODの装備は元の装備が出現する場所に亜種として現れる
・装備はバニラ装備の防御値と比較して適切なレベルに配置
・装備セットが単一ではなく複数の装備から構成される
▼ 導入方法
・SkyPatcher をインストール
・CC Alternative Armors - Quest Removal Enchanted Variants and Proper Distribution for Thaumaturgy をインストール
・対応装備MODをインストール
・本MODをインストール
▼ 注意事項
・CC Alternative Armorsは他のレベルリスト変更MODの後に読み込むことを推奨
・対応装備をSPIDで広く配置するMODとの併用は非推奨。特定NPC向けの配置は問題なし
・対応MODに付属するSPIDファイルは本MODに上書きさせること
・多数の装備パックと個別装備に対応。詳細は説明文参照Skyrim Special Edition Nexus, reissue. 2 Jul 2026. Armor Variant Distribution Compendium - Skypatcher. 25 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132091>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Super Smart Sorting Storage Download ID:125395 Author:sinzzzz 2024-08-03 14:04 Version:1.5
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RATE: ★=6 TAG: [ユーティリティ] [ゲームシステム変更] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Super Smart Sorting Storage
遠隔の収納とアイテムの自動仕分けを足すMOD。作成台では素材が自動で入ります。
▼ 内容
・導入すると接続と転送の2つの呪文が手に入る
・接続を唱えて仕分け用のコンテナへ品を放り込むだけで自動で分別
・転送で必要な種別だけを取り出し、返却できる
・「OnItemAdded」「OnItemRemoved」「RemoveAllItems」の関数を使っていない。これらは大量の品をやり取りするとスクリプトスタックやエラーを起こし、品の消失やクラッシュにつながる
・1.5でクラフトインポートを追加。作成台にアクセスすると素材が自動で入る。「Legacy of the Dragonborn SSE」のクラフトルートに当たる機能だが、仕組みが違うためより安全としている
・品を取り出したときの所持重量ボーナス
・安全な地域を判断して自動で取り出し・返却する機能
・コンテナに残した品を自動で回収し、仕分けまで行う機能
▼ 注記
・ゲーム途中での導入が可能で、動作は非常に軽いとしているSkyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 3 Aug 2024. Super Smart Sorting Storage. 28 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125395>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Immersive Weapons - Partially Reworked and SkyPatched Download ID:122794 Author:azunyankeion 2024-10-30 04:21 Version:2.0
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RATE: ★=6 TAG: [武器追加] [武器種類追加] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Immersive Weapons - Partially Reworked and SkyPatched
「Immersive Weapons」の配布を「SkyPatcher」へ置き換えた作り直し。パッチを増やさずに武器が行き渡ります。
▼ 内容
・元MODと同じNPCへ、「SkyPatcher」で武器を配布
・矢のキーワードと、プラグインにあった容器も「SkyPatcher」で配布
・スクリプトで配っていた「IWSilver」のPerkも「SkyPatcher」経由へ
・「Immersive Weapons」のフォルダから「scripts」と「seq」のフォルダは削除可。他はそのまま
▼ 「一部」の理由
・アカヴィリの刀は「SkyPatcher」側の制限で未対応。対応が進めば完全版を作るとしている
・レベルドリストは「Open World Loot」の方が良く、既にNexusにパッチがあるためそちらに任せたとしている
▼ 互換性
・何とでも併存できるとしている
▼ 関連
・「Immersive Weapons SkyPatched」を勧めている。レベルドリストを「SkyPatcher」で統合する物で、本MODと組み合わせると噛み合うとしているSkyrim Special Edition Nexus, azunyankeion. 30 Oct 2024. Immersive Weapons - Partially Reworked and SkyPatched. 27 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122794>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Timescale - Remade Download ID:141531 Author:Celyra 2025-03-01 02:10 Version:1.2.2
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RATE: ★=6 TAG: [MCM対応] [イマーシブ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Timescale - Remade
屋内か屋外か、戦闘中か、どのメニューを開いているかで、時間の進み方を変えるMOD。「Kae Arby」の同名MODを一から作り直した物。
▼できること
・場所…屋内、屋外、荒野に加え、自分で足したセルの一覧
・戦闘…戦闘中と戦闘外。場所と組み合わせて最大8通り
・メニュー…会話と作成はそのまま対応。売買、読書、コンテナ、持ち物、日誌、地図、鍵開け、魔法、統計は「Skyrim Souls RE - Unpaused Menus」のような停止を外すMODの併用を推奨
・ファストトラベルは時間の進み方と切り離してあり、別に調整できる
・戦闘の終了時と鍵開けの後に自動保存を追加できる
・MCMですべて切り替えでき、設定はセーブをまたいで保たれる
▼注意
・リバーウッドとソリチュードは初回の到着時だけ、時間の進み方を20へ自動で戻す。演出中のNPCが詰まるのを防ぐため
・時間の進み方は6以上が安全とされる。作者は通常6以上、戦闘中やメニュー中でも3以上を勧めている。指定できる範囲は2から120
・NPCが目的地へなかなか着かない、扉で詰まるといった症状が出たら、その場面の値を上げる
・自動保存は初期状態では無効。良し悪しは判断しないとしている
▼前提
・「MCM Helper」「powerofthree's Papyrus Extender」「SSE Engine Fixes (skse64 plugin)」
・「FormList Manipulator - FLM」…独自のセルの一覧を、プラグイン無しで指定するために使う
▼互換性
・「Skyrim Souls RE - Unpaused Menus」「Time Flies SE」「Immersive Interactions - Animated Actions」と併用可
・「Dynamic Wait」とは半端に併用可。そちらの値が本MODの更新まで残る
・ファストトラベルの経過時間を変えるMODは上書きする
・「Dynamic Timescale SE」「Master Of Time」「Smart Timescale」「Dialogue Timescale」とは併用不可
▼注記
・ESLフラグ付きで、多言語に対応Skyrim Special Edition Nexus, Celyra. 1 Mar 2025. Dynamic Timescale - Remade. 12 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141531>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Starfrost and Gourmet - Longer Lasting Food Buffs Download ID:117911 Author:Hommelwomb 2024-04-27 22:44 Version:1.0.0
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RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Starfrost and Gourmet - Longer Lasting Food Buffs
「Starfrost」と「Gourmet」を併用すると半減する食事と酒の効果時間を、元へ戻すMOD。薬物の効果時間は4倍に延ばす。
▼ 内容
・「MAG_FoodPenaltyPerk」の値を0.5から1.0へ戻す
・食事の効果。10分から20分へ(タイムスケール10で3.33ゲーム内時間)
・酒の効果。5分から10分へ(同1.67ゲーム内時間)
・薬物の効果。5分から20分へ(同3.33ゲーム内時間)。スリーピングツリーの樹液、スクゥーマ、エバースノーが対象
・薬物だけ4倍なのは、食事や酒と違って他の手段では延ばせないため
▼ 用途
・標準のタイムスケール20ではなく10で遊ぶとき向け。効果を保つのに1.67ゲーム内時間ごとに食べるのは不自然だとしているSkyrim Special Edition Nexus, Hommelwomb. 27 Apr 2024. Starfrost and Gourmet - Longer Lasting Food Buffs. 27 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117911>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Burning Bodies Always Trigger Oil Traps Download ID:115830 Author:Excinerus 2024-04-04 19:25 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [魔法] [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Burning Bodies Always Trigger Oil Traps
燃えているNPCが、必ず油だまりの罠に引火するようにするMOD。
▼ 内容
・スクリプトのレベルでの編集で、火が付いているNPCが、油の罠のスクリプトを使うハザードを必ず作動させる
・バニラのハザードでも、MODが足したハザードでも同じ。「checkActorMagic」の値に関係なく働く
・生死を問わず、炎の呪文やFECの効果で燃えているNPC、炎のクロークを持つNPC(フレイムアトロナックなど)が対象
・プラグインは無く、ゲーム本体のスクリプトを編集しただけ
▼ 互換性
・「Improved Traps」と両立する。このファイルを上書きさせること
▼ 注記
・「もっと火を付ける手が欲しいなら「Fire Ignites Arrows (and Bolts)」を試すとよい」と
・動画が1本あるSkyrim Special Edition Nexus, Excinerus. 4 Apr 2024. Burning Bodies Always Trigger Oil Traps. 4 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115830>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Fewer Forcegreets - Cleaner Quest Log Download ID:114844 Author:RatchetsNRecoil 2024-04-20 11:52 Version:1.3
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RATE: ★=6 TAG: [会話] [イマージョン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Fewer Forcegreets - Cleaner Quest Log
話しかけてくるNPCを黙らせ、クエストを自分の意思で始められるようにするMOD。
▼ 何をするMODか
・こちらの意思に関係なく話しかけてきて、クエストを日誌に入れてくるNPCと、宿の主人の噂話を無効にする
・無効にしても、そのNPCに自分から話しかければクエストは始められる
・例外は完全に止めた2つのクエストだけ
▼ 止まるクエストと、代わりの始め方
・マルカルスのエルトリス。自分から話しかければ始まる。銀の血の宿を出た後は、シドナ鉱山の前か地下街にいる
・リフテンのブリニョルフ。市場か宿で、始めたくなった時に話しかける
・ファルクリースの門番。門番かロドに話しかけて始める
・ウィンドヘルムのアヴェンサスの噂と衛兵の台詞。家の近くで住人の会話を聞くか、家に入って本人に話しかける
・モーサルのファリオンの噂。このクエストは宿から受けないと、本人が治療の会話を出さないようだ、と作者
・カルセルモの使者。このクエストは完全に止めてある。ドワーフの品を買った後に手紙が届く物で、「分解用に買うだけなので売りたくないし、使者は何もない所から現れて時間を無駄にする」と
・リーチの顔の彫刻師の噂と衛兵の台詞。本人に話しかければ利用できる
・ホワイトランのアリクルの2人。その場に留まるので、話しかければクエストが始まる
・ドラゴンズリーチのアイリーン。バルグルーフに直接話しかければよい
・ドーンガードのデュラク。承諾するまで各地を歩き回るので、本人に話しかけるか渓谷へ行く
▼ 第1.2版で追加
・ウィンドヘルムのソフィー。花を売りに呼び止めてこなくなる
・ウィンドヘルムのスヴァリス。絡まれている場面での呼び止めが無くなる
・各地の酒場の給仕。用の無い取引の画面を出してこなくなる
・ホワイトラン川の見張り場の盲目の男。素通りできる。喋りはするが止められない
・ヴァルセイム塔と山賊の峡谷。近づくと因縁をつけてくる山賊が、いきなり襲ってくるだけになる
・マルカルスの廃屋の警戒者。話しかけるまでその場にいる
・マルカルスのファリーン。私設兵の呼び止めが無くなる
・フォレルホストの隊長。話しかけるか鍵を奪うまで扉が開かない
▼ 第1.3版で追加
・ドーンガードに関する衛兵の噂話。クエストが自動で日誌に入らなくなる
・逃走中の盗人と追う狩人の遭遇。盗品を預けてくる場面が無くなり、そのまま通り過ぎる
・魔術師の決闘。魔法のスキルが上がると挑んでくる者。本体では呼び止めだけを止める
・透明にしてほしいと頼む子供。モーサルの子供
・ドワーフの品を売りつけてくる子供
・酒を勧めてくる酔っ払い
・力量を試したい落第の魔術師。本体では呼び止めだけを止める
・ミストウォッチから逃げた女の遭遇
・帝国兵に扮した山賊。裸の死体の傍に立つ3人で、呼び止めは強請りだった
・ソルスセイムの狂人。呼び止めが黒の書のクエストの起点だった
・ソルスセイムのネッチ狩り4人。「手を出さず、見物している方がずっと楽しい」と
▼ 任意のファイル
・要望を受け、ファリオンの噂を戻すプラグインがある。本体を上書きすること
・魔術師の決闘と落第の魔術師を、クエストごと完全に止める版もある
・遊び用の別ファイルとして、逮捕に抵抗する時の台詞を変える物がある。「牢屋へ行くくらいなら死んだ方がましだ」から、より強気で愉快な文句に変わる
▼ 注記
・「他にも煩わしいクエストの押し売りがあれば教えてほしい」と
・提案をくれた3人への謝辞がある
・作者の他のMODが5本、名前つきで並んでいるSkyrim Special Edition Nexus, RatchetsNRecoil. 20 Apr 2024. Fewer Forcegreets - Cleaner Quest Log. 24 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114844>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Loot Spillage NG - MCM Expansion Download ID:110959 Author:raziell74 2024-03-28 14:14 Version:1.1.1
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RATE: ★=6 TAG: [MCM対応] [ゲームシステム変更] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Loot Spillage NG - MCM Expansion
「Loot Spillage NG」にMCMと新しい機能、不具合の修正を足す拡張MOD。iniの書き換えなしで設定を変えられます。
▼ MCM
・ゲーム内から「Loot Spillage NG」の設定を変更可。ゲームの起動と終了を繰り返す必要が無くなる
▼ 追加された機能
・「DisableLootDrop」のキーワードで、品と対象を落下から除外。品は「KID」、対象は「SPID」で付与。除外の入切はMCMから
・品のシェーダーの制御を追加。完全に切る、一定時間で消える(デフォルト)、拾うかセルを離れるまで残る、の3通り
・シェーダーの色を品の種類ごとに設定可。デフォルトの色は元のMODと同じ。今後、独自とレジェンダリー向けに2色を足す予定
・1体あたりの落下数の上限。多すぎるとクラッシュや大きなフレーム落ちを招くため。デフォルトは15で、「DropAll」が有効なときは無視
・クエストアイテムを落とすかどうかの設定。デフォルトは落とさない。「Headhunter - Bounties Redone」の首のように、死体から取る必要がある場合に有用
・落下の対象を、プレイヤーかフォロワーが倒した相手だけに絞る設定。デフォルトで有効
▼ 修正した不具合
・名前が空の品が、無効なのに落下の処理を通っていた問題
・「DropAll」が有効だと使用不可の品まで落ちていた問題。「DropAll」は「DropWeapons」「DropArmor」「DropOther」だけを上書きするように変更
・落とせない型の品がNPCの持ち物にあるとクラッシュする問題。「DropOther」の判定を、対応する型だけを通す方式へ変更
・持ち物から外した後の参照の妥当性の確認を追加。セルの移動でのクラッシュを防ぐ
・死にきる前に戦利品をこぼしてクラッシュする問題。死亡の事象が2回発生するのを、完全に死んだ側だけに絞った
・原因の特定のためのログを追加
▼ 任意のパッチ
・クリーチャー除外 =「SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE」などが動物を該当の勢力から外すため、すべての動物の種族へ「SPID」でキーワードを付与
・「Dredgeshade」向け = 一部のモデルでシェーダーがクラッシュを起こすため、「KID」で除外
・下着除外 =「NPC Underwear Distribution Engine (NUDE)」や「Equippable Underwear for NPCs」を使うとき、下着が落ちないようにする。「Object Categorization Framework」と「KID」が必要
▼ 前提
・「Loot Spillage NG」
・「SKSE」
・「Address Library for SKSE Plugins」
・「MCM Helper」
・任意のパッチを使うなら「SPID」「KID」「Object Categorization Framework」
▼ 互換性
・「CommonLib NG」を使うため、どの版でも動くとしている
・落とせる品のワールドモデルが不正なMODではクラッシュすることがある。報告があればパッチを作るとしているSkyrim Special Edition Nexus, raziell74. 28 Mar 2024. Loot Spillage NG - MCM Expansion. 6 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110959>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Every inns need wood Download ID:110285 Author:Vazanoir 2024-01-28 18:57 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [宿屋] [薪]

Every inns need wood
薪を買い取ってくれるNPCを増やし、ほぼ全ての宿の主人が買い取ってくれるようになります
■対象
Corpulus Vinius
Keerava
Kleppr
Orgnar
Jonna
Thoring
Hadring
Valga Vinicia
Iddra
Mralki
Wilhelm
Eydis
Elrindir
Elda Primaube
Faida
Dagur
Geldis SadriSkyrim Special Edition Nexus, Vazanoir. 28 Jan 2024. Every inns need wood. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110285>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Curse of the Dragonborn - REDUX - Vampire and Werewolf Hybrid Download ID:104477 Author:OregonPete 2025-08-30 14:19 Version:1.2
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RATE: ★=6 TAG: [MCM対応] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Curse of the Dragonborn - REDUX - Vampire and Werewolf Hybrid
ヴァンパイアと狼男を同時にプレイ可能にするMOD。バニラでは一方になると他方が治癒されるが、このMODではその制限を解除。
▼ 特徴
・スクリプト変更なしで高い互換性を実現
・Better Vampires、GrowlなどのオーバーホールMODと共存可能
・MCMで現在のステータス表示と変身・治癒が可能
・軽量で顕著なパフォーマンス低下なし
▼ 前提・必須MOD
・SkyUI(MCM機能に必須)
・推奨:RaceCompatibility for Skyrim Special Edition または Race Compatibility SKSE (RCS)
▼ 互換性・注意
・治癒はMCMのオプションのみ使用。他の方法での治癒はセーブを破損させる
・EnaiSiaion製MOD(Sacrilege、Sacrosanct)使用時はヴァンパイア進行度が失われる
・Better Vampires、Growl用パッチあり
・ロードオーダーではOPHybrid.espを最初に、オーバーホールMODをその後に配置
▼ 入手方法
・Companions クエストラインで狼男化
・Dawnguard クエストラインでヴァンパイア化
・オーバーホールMODのメニューまたはMCMから変身可能Skyrim Special Edition Nexus, OregonPete. 30 Aug 2025. Curse of the Dragonborn - REDUX - Vampire and Werewolf Hybrid. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104477>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Interesting NPCs SE (3DNPC) - Plantable Plants Download ID:74092 Author:MaskedRPGFan 2022-08-26 17:07 Version:1.0.0
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Interesting NPCs SE (3DNPC) - Plantable Plants
「Interesting NPCs SE (3DNPC)」の植物を、植えられる植物の一覧へ足すMOD。espもスクリプトも使わない。
▼仕組み
・「FormList Manipulator - FLM」で一覧へ足すため、他のMODとも競合しない
▼注記
・同じ作りで「Beyond Skyrim - Bruma」「Beyond Reach」「VIGILANT SE」「GLENMORIL SE」「Wyrmstooth」向けも公開
・「More plants and recipes SE」やクリエイションクラブ向け、動物向けもあるSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 26 Aug 2022. Interesting NPCs SE (3DNPC) - Plantable Plants. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74092>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragonborn Aptitude - Dragon Souls Mod Download ID:71134 Author:sasnikol 2022-07-22 04:49 Version:1.2.1
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Dragonborn Aptitude - Dragon Souls Mod
ドラゴンの魂を集めることに意味を持たせるMOD。魂の数に応じた常時の効果と、シャウトの待ち時間を縮める仕組みを足す。
▼「Souls Containment」
・蓄えた魂の数だけ体力、スタミナ、マジカが10ずつ上昇
・魂1つにつきシャウトの威力が3%上昇。効果時間にも及ぶ
・魂を吸収するとゲーム内4時間、蓄えた魂の効果が倍。その間に吸収し直すと延長
▼「Souls Overflowing」
・蓄えが規定の数(標準10)を超えると溢れた状態になる
・その間はシャウトのドラゴンへのダメージと効果時間が25%増
・10/30/50%の確率で次のシャウトの威力が倍。確率は使った語の数で決まる
・シャウトが周囲の相手をよろけさせる。戦闘中のみ
▼「Thu'um Fluency」
・シャウトを使うほど待ち時間が短くなる。50回ごとに1%で、上限は50%
・魂の数とは無関係
▼設定
・多くの項目をMCMで変更可。「MCM Helper」により設定はセーブをまたいで残る
・威力、効果時間、魂の注入のそれぞれに除外の一覧があり、シャウトを個別に外せる
・魂の注入の除外には、恩恵の無いシャウトがあらかじめ登録済み
▼互換性
・シャウトを強化するMODやパークのオーバーホールとも技術的には併用可
・ただし「Adamant - A Perk Overhaul」「Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim」「Pilgrim - A Religion Overhaul」「Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul」「Forceful Tongue - Shouts Overhaul」「Dragonborn - Shouts Perk Tree」を重ねると待ち時間が壊れる
・作者は「Adamant」のシャウトのパークを外す「Adamant with Vanilla Perks」の利用や、「Thu'um Fluency」の上限を下げる調整を推奨Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 22 Jul 2022. Dragonborn Aptitude - Dragon Souls Mod. 11 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71134>.[コメントを書く] - ☆ [家] INTERACT - BUILD - DECORATE Download ID:67289 Author:IronDusk33 2022-04-30 08:42 Version:1.1
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

INTERACT - BUILD - DECORATE
物の配置、家具作り、小屋の建築、死体の処理までを一つにまとめた大型の生活MOD。
▼ 始め方
・製材所の木工台で「装飾の心得」を作ると、「インタラクト」という小さな力を覚える
・この力で機能全体を切り替える。ホットキーは使わず、SKSEも要らず、パッドでも遊べる
▼ 配置
・バニラの「掴んで振り回す」方式に代わる仕組みで、物を選ぶと移動、回転、押し戻しを選べる
・移動と回転は照準を動かすだけで、しゃがむと確定する
・動かした物は重力や他の物の影響を受けなくなり、押し戻しで元に戻せる
・その場を出入りすると物が落とした位置へ戻ってしまうバグも起きなくなる
▼ 家具と収納
・木工台と普通の鍛冶場で、家具、容器、製作台を作れる。置いてから使える状態に切り替える
・普通の家具は薪と基本の材料で作れ、凝った物ほど良い材料が要る。木こりや鉱山の親方から材木と石をまとめて買える
・迷宮の容器を自分の物として持ち帰ることもできる
・瓶や皿、籠などには実際に品を詰められ、箱は武器やインゴット、毛皮が詰まった見た目にもできる
・「梱包の手引き」を作ると、硬貨や薪、インゴットを積み上げた飾りに加工できる。詰めた物はいつでも取り出せる
▼ 小屋と野営
・木工台で部材を作り、Skyrimのどこにでも小屋を建てられる。人の多い場所は避けるよう勧めている
・基礎、床、骨組み、壁と屋根の順に建てる決まりで、土台に合わせて位置を揃える操作が用意されている
・なめし台で大きな帝国軍の天幕か毛皮の天幕を作ると、内部空間を持つ私用の天幕にできる。重さは1000で、馬などが無いと運べない
・天幕にはフォロワーを入れることもでき、それぞれ1つずつしか作れない
▼ 死体とトロフィー
・死体を担いで運べる。棺を作って納めると敵が湧き直さなくなり、最大25体まで扱える
・敬意を払うなら石塚を築ける。これも湧き直しを止め、同じく25個まで
・シャベルがあれば埋められるが、こちらは湧き直しを止めない
・一部の獣や魔物の死体からは、板に据えた首のトロフィーを作れる
▼ 買い物と身繕い
・家具の多くは雑貨商からも買える。並の都市では普通の家具、大きな都市では上等な家具、ソリチュードでのみ高級な家具が並ぶ
・絵画、絨毯、図面、錬金の道具は作れず、商人から買うしかない
・鉢や鍋、洗面台を調べると洗顔ができ、簡易のキャラメイク画面が開く
▼ 装備の飾り付け
・武器や防具に目印を置くと、その位置が装備の定位置になる
・冒険から戻って床に落とし、目印へ戻すを選べば、決めた場所へ並ぶ
▼ 既知の不具合
・NPCは置いた家具や小屋を認識しないので、人のいる場所を避けるよう勧めている
・街道の盗賊などその場限りのNPCは、消える作りなので死体として運べない。第1.1で修正済み
・置いた物が床に沈むことがあり、自由視点から拾い直すコンソールの手順が案内されている
・溶鉱炉のモデルに癖があり、落とすと少し離れた場所に出る
▼ 導入
・いつ出し入れしてもセーブデータは壊れない
・外す前に力を切り、このMODで置いた容器の中身を全て回収しておくことSkyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 30 Apr 2022. INTERACT - BUILD - DECORATE. 30 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67289>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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