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☆ [その他] Neldor's Miscellaneous Fixes Download ID:76444 Author:Neldor258 2022-10-04 17:10 Version:1.2
RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [馬] [私兵]
Neldor's Miscellaneous Fixes Title画像

Neldor's Miscellaneous Fixes

USSEP でカバーされていないいくつかのマイナーな問題を修正し、特定の機能を追加します。

■主な変更点
- リフテンの家は「RiftenWorld」と音楽タイプ('MUSTownTest')を共有するようになり、
 リフテン側からホームに行くたびに音楽が切り替わるのを避けるようになりました。

- 馬が「Greet corpse behavior」に従わないようになり、
 馬上から殺して略奪したいだけのものに歩み寄ってくるようになりました。

- オプション:NMFHorsesFollowのGlobal Variableが1に設定されている場合、最後に乗った所有馬は長距離間プレイヤーの後を追います。
プレイヤーが戦闘中(あるいは屋内や馬がとにかくたどり着けない場所)には、馬はついてきません。

- フォロワーダイアログの取引オプションが上部に表示されるようになりました。

- 私兵の2つの従士になった利点についてのダイアログオプションは、その私兵が現在あなたのフォロワーである場合は表示されません。

- 既に実装されている、自分のフォロワーや動物の待機位置をマークするような目的語を削除(yes)

- フォロワーの待機オプションに、戦闘を行うかどうかに関わらずコソコソと待機する「動かないで」を追加。
フォロワーが直接攻撃された場合は、戦闘を行い、その後通常の待機状態に戻ります。
_____________________________________


■互換
- Realistic and Balanced Horses:互換性あり
- Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP:競合するレコード内の変更を転送しました。
  • Neldor's Miscellaneous Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Neldor258. 4 Oct 2022. Neldor's Miscellaneous Fixes. 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76444>.

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☆ [魔法 - ゲームプレイ] Simple Better Shrine Blessings Download ID:73642 Author:MelwenMods 2026-09-21 18:13 Version:2.0
RATE: ★=4 TAG: [呪文] [ゲームシステム変更] [祝福]
Simple Better Shrine Blessings Title画像

Simple Better Shrine Blessings

■概要
九大神の祠とデイドラの祭壇の祝福を強化するシンプルなMOD
祝福時間を24時間へ延長し、祈ると体力・マジカ・スタミナを完全回復

■特徴/内容
・祝福効果を強化
・効果時間を24時間へ延長
・体力 / マジカ / スタミナを全回復
・すべての病気を治療
・自然回復を弱体化 / 無効化するMODとも相性良好
・ESL Flag付きでPlugin Slotを消費しない

■共通効果
・体力を完全回復
・マジカを完全回復
・スタミナを完全回復
・すべての病気を治療

■各祝福
・アカトシュ
 体力 +25
 変性 +10%
 マジカ回復速度 +10%
・アルマレクシア
 体力 +25
 片手武器 +10%
 重装 +10
・アーケイ
 体力 +25
 召喚 +10%
 魔法耐性 +10%
・アーリエル
 弓術 +10%
 防御 +10%
 魔法耐性 +10%
・アズラ
 マジカ +25
 付呪 +10
 魔法耐性 +10%
・ボエシア
 スタミナ +25
 破壊 +10%
 片手武器 +10%
・ディベラ
 スタミナ +25
 幻惑 +10%
 話術 +10
・ジュリアノス
 マジカ +25
 錬金術 +10%
 話術 +10
・キナレス
 スタミナ +25
 弓術 +10%
 軽装 +10
・マーラ
 体力 +25
 変性 +10%
 回復 +10%
・メファーラ
 両手武器 +10%
 隠密 +10
 話術 +10%
・ノクターナル
 幻惑 +10%
 隠密 +10
 魔法耐性 +10%
・ソーサ・シル
 マジカ +25
 マジカ回復速度 +10%
 付呪 +10
・ステンダール
 体力 +25
 片手武器 +10%
 防御 +10%
・タロス
 シャウト再使用時間 -20%
 両手武器 +10%
 重装 +10
・ヴァーミルナ
 錬金術 +10%
 召喚 +10%
 幻惑 +10%
・ヴィベク
 スタミナ +25
 話術 +10
 隠密 +10
・ゼニタール
 所持重量 +50
 鍛冶 +10%
 話術 +10%
  • Simple Better Shrine Blessings画像1
  • Simple Better Shrine Blessings画像2
  • Simple Better Shrine Blessings画像3
  • Simple Better Shrine Blessings画像4
Skyrim Special Edition Nexus, MelwenMods. 21 Sep 2026. Simple Better Shrine Blessings. 20 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73642>.
☆ [ゲームシステム変更] Spell Learning Restriction Download ID:72666 Author:Edryu 2026-02-05 02:02 Version:1.4
RATE: ★=4 TAG: [呪文] [ゲームシステム変更]
Spell Learning Restriction Title画像

Spell Learning Restriction

呪文習得のためのスキルレベル条件をシンプルかつ調整可能にしました。特定のスキルレベルが必要です。

必要:
Don't Eat Spell Tomes (API)
MCM Helper

初期設定

ノービス: 0
アプレンティス: 25
アデプト: 50
エキスパート: 70
マスター 90

互換性

呪文習得を変更する他のMODとの互換性はない。
スキル要件を満たしていなくても、他のMODで呪文を習得させることができる。
  • Spell Learning Restriction画像1
  • Spell Learning Restriction画像2
  • Spell Learning Restriction画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Edryu. 5 Feb 2026. Spell Learning Restriction. 4 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72666>.
☆ [パッチ] Adamant with Vanilla Perks Download ID:70630 Author:sasnikol 2024-01-29 20:30 Version:1.3.1
RATE: ★=4 TAG: [パッチ] [ゲームシステム変更] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Adamant with Vanilla Perks Title画像

Adamant with Vanilla Perks

「Adamant - A Perk Overhaul」で自動付与や削除になったバニラのパークを戻すパッチ。「Adamant」側のパークもいくつか外します。

▼ 概要
・自動付与になったパークをほぼすべて復活。「Purity」「Physician」「Critical Charge」「Greater Critical Charge」は除く
・独自性の高いバニラのパークをいくつか復活
・「Shadow Casting」「Jewelry Enchanter」「Armor Enchanter」を削除
・影響を受けたツリーを、星座の形に近い並びを保ちつつ調整

▼ 破壊・変性・召喚
・破壊は「Destruction Dual Casting」と「Rune Master」を復活
・変性は「Alteration Dual Casting」を復活
・召喚は「Conjuration Dual Casting」、「Soul Stealer」(束縛武器が対象にソウルトラップ)、「Oblivion Binding」(束縛武器が召喚を追放し、蘇生した死者を退ける)、「Summoner」(2倍・3倍の距離まで召喚と蘇生が可)を復活
・「Unofficial Creation Club Content Patch」向けの小さなパッチも収録。「Arcane Archer Pack」の束縛の矢のソウルトラップを修正

▼ 幻術・回復
・幻術は「Illusion Dual Casting」を復活し、「Quiet Casting」を幻術へ戻した
・呪文の音は隠密の腕前で消せる物ではなく、周りに聞こえていないと思わせる幻術だという考えから
・回復は「Restoration Dual Casting」を復活

▼ 付呪
・「Soul Squeezer」(魂石の充填時のマジカが増える)を復活
・「Scribe」と「Seeker」を1本の枝にまとめて場所を確保
・「Jewelry Enchanter」と「Armor Enchanter」を削除。付呪は呪文を宿す技であり、品の種類とは関係無いはずだとしている
・ツリー全体をバニラに近い進み方へ再構成

▼ 弓術・ブロック・鍛冶
・弓術は「Eagle Eye」(狙い中にブロックで拡大)と「Hunter's Discipline」(死体から回収できる矢が2倍)を復活。「Steady Hand」「Power Shot」「Quick Draw」の位置も入れ替え
・ブロックは「Power Bash」を復活し、「Deliverance」と「Defensive Maneuvers」を2段階の1つのパークへ統合
・鍛冶は「Arcane Blacksmith」を復活。説明も「Adamant」の言い回しに合わせて更新

▼ 錬金・隠密・話術
・錬金は「Experimenter」の段階を復活。錬金30で全効果が判明すると発見の楽しみが無くなるためとしている
・隠密は「Muffled Movement」を復活し、「Silence」をその2段階目「Silent Movement」として復活。移動音を50%と100%減らす形
・隠密の「Quiet Casting」は幻術へ移動、「Shadow Casting」は削除
・話術は「Intimidation」(威圧の成功率が2倍)と「Bribery」(衛兵への賄賂)を復活。シャウト関連のパークを削除し、シャウトで入る話術の経験値も0に

▼ 変更無し
・片手武器、両手武器、重装、軽装、開錠、スリ

▼ 注記
・シャウトの強化は作者の「Dragonborn Aptitude - Dragon Souls Mod」で補う想定
Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 29 Jan 2024. Adamant with Vanilla Perks. 3 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70630>.
☆ [ゲームシステム変更] Incremental Gains Download ID:67270 Author:LeucisticDinosaur 2024-03-17 19:57 Version:1.1.3
RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [レベルアップ]
Incremental Gains Title画像

Incremental Gains

Incremental Injuries導入下において、デバフを受けた状態で睡眠を行うと設定した値だけ各ステータスを永続的に増加させます。

■要件
Incremental Injuries

このModは負傷によるデバフを睡眠で回復した時、体力、マジカ、スタミナ、所持重量などの各ステータスを永続的に増加させることでIncremental Injuriesを補完することを目的に設計されたものです。

■機能
・プレイヤーキャラクターが睡眠したとき、Modは負傷によるデバフをどれだけ所持しているか、またどれだけ回復したかをチェックします。
そのチェックした値だけ、各ステータスを永続的に増加させます。
・どれだけ上昇するかの設定は変更可能であり、好きなように構成することができます。
・増加分に対するキャップや、デバフを成長に転化させる際の閾値なども設定可能です。
ただし、これはさかのぼって適用されません。
・バニラのレベルアップによるステータス増加には手を加えていません。
無効化したい場合Skyrim Skill Uncapper for SE and AEなどを使用してください。
  • Incremental Gains画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 17 Mar 2024. Incremental Gains. 11 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67270>.
☆ [イマージョン] Harsher Sunhelm Cold Download ID:63548 Author:Styyx 2023-10-27 00:39 Version:1.2.0
RATE: ★=4 TAG: [イマーシブ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Harsher Sunhelm Cold Title画像

Harsher Sunhelm Cold

「SunHelm Survival and needs」の寒さの影響を厳しくするMOD。ESPFE。

▼内容
・「Warm」は体力+15、「Comfortable」は体力+5
・「Chilly」は体力とスタミナが-10、「Cold」は-20、「Freezing」は-30
・最も厳しい「Frigid」は体力とスタミナが-50。加えて毎秒1のダメージ
・いずれも元MODの効果への上乗せ

▼前提
・「SunHelm Survival and needs」

▼注記
・作者は寒さの効果が無視しやすいと感じて作ったとしている。「Tinvaak」の構成に合わせた調整だという
Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 27 Oct 2023. Harsher Sunhelm Cold. 14 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63548>.
☆ [イマージョン] Water-Borne Diseases for SunHelm Download ID:62572 Author:austindb98 2022-01-27 07:24 Version:1.0.1
RATE: ★=4 TAG: [イマーシブ] [水] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Water-Borne Diseases for SunHelm Title画像

Water-Borne Diseases for SunHelm

川や池で瓶や水袋を満たすと汚れた水になり、煮沸せずに飲むと病気にかかるようになるMOD。「Last Seed - Survival Needs and Diseases」の汚水の仕組みを「SunHelm Survival and needs」へ持ち込む。

▼ 内容
・空の瓶と水袋は、どの水辺でも補充可
・井戸や宿以外で補充すると汚れた水になる
・海で補充した場合は従来どおり塩水
・汚れた水は焚き火で煮沸すると真水になる
・汚れた水を飲むと、病気耐性0の状態で30%の確率で発病。バニラの病気か「SunHelm Diseases」が足す病気のいずれかで、進行の仕方は通常の感染と同じ
・「SunHelm Diseases」を有効にしていない場合は、代わりに少量のダメージ

▼ 前提
・「SunHelm Survival and needs」と「SunHelm Diseases」、および「SunHelm Survival and needs」が必要とする物すべて
Skyrim Special Edition Nexus, austindb98. 27 Jan 2022. Water-Borne Diseases for SunHelm. 26 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62572>.
☆ [ゲームシステム変更] Enemy Attributes Download ID:57036 Author:Rudi91 2021-10-14 13:06 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [難易度] [SPID]
Enemy Attributes Title画像

Enemy Attributes

NPCのHPの倍率をMCMから変更します
倍率は0.5~10倍の範囲

■対象は以下
Humanoids(ドレモラ含むプレイアブル種族NPC)
Creatures:( spiders, trolls, spriggans, dwarven, giants, etc...)
Dwarven Centurions
Dragons:(アルドウィンは別項目なので除外)
Dragon Priests
Lord Harkon
Miraak
Alduin

■前提MOD
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SkyUI

■類似MOD
Ultimate Combat SE ボスや大型のみ
Simply Balanced こちらは被ダメ・与ダメの倍率、種族はドラゴンやウェアウルフや吸血鬼など一部のみ対象
  • Enemy Attributes画像1
  • Enemy Attributes画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Rudi91. 14 Oct 2021. Enemy Attributes. 14 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57036>.
☆ [ゲームシステム変更] Heim - Smithing Tweaks and Lightweight Overhaul Download ID:54207 Author:CSTCN 2022-06-07 10:07 Version:1.4
RATE: ★=3 G=1 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Heim - Smithing Tweaks and Lightweight Overhaul Title画像

Heim - Smithing Tweaks and Lightweight Overhaul

鍛冶を、手引き書を集めて作れる物を増やしていく形に作り直すMOD。

▼ 主な変更
・なめし台と溶鉱炉を使うと鍛冶の経験値が入る
・インゴットを作るには対応するパークが要る。鉄、銀、金は除く
・作れなかったバニラの装備に、新しいレシピを足す
・一部の装備は、対応するクエストを終えていないと作れない
・作れる物のほとんどは、対応する手引き書を持ち物に入れていないと一覧に出ない
・バニラのレシピへの変更は最小限で、主に黒檀、デーダ、竜骨など上位の物だけ。「xEdit」で簡単に戻せるとしている

▼ 手引き書
・世界に置かれた16冊の本と、4種類の設計図がある
・鉄、鋼、上位の防具、軽装、ダンマー系、エルフ系、オーク系、ブレイズと竜、黒檀、デーダ、ノルド系、帝国軍、弓矢、ドワーフとファルメル、ドーンガードと銀、装身具、というように分野ごとに解放される
・11冊は各地の鍛冶屋が売っている。残る5冊は世界に手で置いてあり、デーダはアトロナック製作所、黒檀は墓所の死体、エルフはノースウォッチ砦の最奥、ブレイズはスカイヘヴン聖堂、魔女狩人はデーダの祭壇の外の死体、という具合
・ギルドの設計図は、対応するクエストを終えるとなめし台で作れる
・ドワーフの装備は該当のクエスト後、帝国軍の装備は軍団に加わった後、というようにクエストで縛られる物もある

▼ 解体の仕組み
・対応するパークがあれば、多くの武器と防具を溶鉱炉やなめし台で解体できる。インゴットそのものは戻らない
・金属ごとに屑の品があり、重さも価値もインゴットの10分の1。10個で1本になる
・革の装備はなめし台で革の切れ端になり、10枚で継ぎ接ぎの革、2枚で通常の革になる
・銀やドワーフの食器などの雑貨と、装身具類も溶かせる
・古代ノルドの弓、スタルリム、デーダと竜骨、フォースウォーンとファルメルの武器は解体できない
・「巡回MODなどが残す大量の死体を漁っても、物の希少さと経済が壊れないようにするため。装備が傷んでいて全部は再利用できない、という表現でもある」としている

▼ レシピの統一
・素材を主・副・革・革紐の4つに分け、装備を胸当て、その他の部位、両手武器、片手武器、短剣の5種類に整理して、必要数を揃えてある
・素材ごとの副素材も決めてある。オークは黒檀鉱、ドワーフは鋼、帝国軍は鉄、エルフは水銀、ガラスはムーンストーン、といった具合
・黒檀とデーダは主素材だけを倍量、竜は倍量に黒檀を副素材として使う

▼ 互換性
・バニラのレシピを変えるMOD以外とは、ほぼ競合しない。大型の鍛冶作り直しMODは例外
・見た目の差し替えMODは、レシピを変えていなければそのまま使える
・装備を足すMODは動くが、その装備は手引き書の対象にならない。多数の統合パッチが用意されており、他の作者による追加のパッチ集もある
・「Ars Metallica」のような鍛冶MODとは役割が重なる。「Honed Metal」とは噛み合わないという報告がある
・パークの作り直しMODとは、ほとんどがパッチ無しで併用できるとしている
・バニラのレシピのほか、本を置いた場所、レベルドリスト1つ、商人の売り物を触るので統合パッチが要る

▼ 再配布
・素材を含まずESPだけなので、許諾は完全に開いている。元のページを明記し、改変を有料の壁の内側に置かないことだけを条件としている
Skyrim Special Edition Nexus, CSTCN. 7 Jun 2022. Heim - Smithing Tweaks and Lightweight Overhaul. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54207>.
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☆ [魔法 - ゲームプレイ] Temporary healing Download ID:53787 Author:muenmatti 2021-09-13 23:07 Version:1.1
RATE: ★=3 G=1 TAG: [魔法] [回復魔法] [Hardcore] [ゲームシステム変更] [時間制限] [ESPFE]
Temporary healing Title画像

Temporary healing

回復魔法を時間制限のある一時的なものにします。
その場しのぎにしかなりません。
ちゃんと回復するには食べ物やポーションを使いましょう。
バニラでプレイヤーの使用できる全ての回復魔法、巻物が変更されます。
ESLフラグ付きESP。

ver1.1
使用コストが高すぎた問題の修正。

例:治癒を使用すると、30秒間体力を30ポイント増加します。
30秒後、体力は魔法を使用する前の値に戻ります。
効果は回復魔法スキルに依存します。

・詳しい説明

体力が10のときに治癒を使用したとします。
体力は40になりました。
敵はあなたに20のダメージを与えました。
あなたの体力は20になります。
30秒後、治癒の効果が無くなり体力が30差し引かれます。
あなたは死にます。

つまり、効果がなくなる前にポーションなどで体力を回復する必要があります。

【併用推奨】
zxlice's ultimate potion animation - ZUPA
魔法に詠唱があるように、ポーションにも飲む動作を追加することでバランスを取ります。
  • Temporary healing画像1
Skyrim Special Edition Nexus, muenmatti. 13 Sep 2021. Temporary healing. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53787>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Atrophy SE Download ID:49134 Author:SkyRunnerPayam 2021-07-17 00:22 Version:2.1
RATE: ★=4 TAG: [イマージョン] [Hardcore] [スキル] [ゲームシステム変更]
Atrophy SE Title画像

Atrophy SE

使わないスキルを忘却するようになるMOD。

文字通り、忘却する。使わない期間に応じてスキルのレベルが低下していき、最悪の場合プレイヤーレベルそのものの低下すら招くようになる。

このMODを使用することで、万能の超人になることを物理的に防ぐことができるようになる。

なお互換性を確保するために、ステータスとスキルパークそのものを喪失することはないとのこと。再度のレベル上げが大変になるというイメージをもてばいい。

オプションに睡眠を取らないと忘却しやすくなるバージョンが提示されているのでサバイバルモード系のMODと組み合わせて遊ぶのも面白い。

併用おすすめMOD

Harsh Leveling
極限にハードなスキル管理システムを構築するなら
レベリングのハードルが大幅に上がり超人戦士のようなプレイスルーを構築することが全く不可能に近くなる。
レベルアップ時に選択した系統のスキル以外のスキルの端数経験値をすべて削除するというリンク先modの性質上、下手なタイミングでレベルアップすると大変なことになるためレベルアップタイミングを調整するmodと組み合わせるのが吉。
  • Atrophy SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SkyRunnerPayam. 17 Jul 2021. Atrophy SE. 28 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49134>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [その他] More gold in stores SSE Download ID:49001 Author:A100N 2021-10-24 20:52 Version:1v1
RATE: ★=4 TAG: [商人] [取引] [所持金] [ゲームシステム変更]
More gold in stores SSE Title画像

More gold in stores SSE

商人の所持金を増やします。

1 - Vendor Gold Blacksmith Town ----- [originally (500).... now (12000)]
2 - Misc Vendor Gold -------------------- [originally (750).... now (14000)]
3 - Vendor Gold Apothecary ------------ [originally (500).... now (5000)]
4 - Vendor Gold Blacksmith ------------- [originally (1000).. now (10000)]
5 - Vendor Gold Inn ---------------------- [Original (100)...... now (1500)]
6 - Vendor Gold Street Vendor --------- [originally (50)...... now (4000)]
7 - Vendor Gold Spells ------------------- [originally (500)..... now (6000)]
8 - Vendor Gold Blacksmith Orc -------- [originally (400)..... now (8000)]

■類似MOD
Rich Skyrim Merchants
Infinite Gold For Merchants
Master Trader SE - Merchants Never Run Out Of Gold
  • More gold in stores SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, A100N. 24 Oct 2021. More gold in stores SSE. 25 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49001>.
☆ [イマージョン] Andrealphus Tweaks - Only Dead Lovers Cause Inheritance Letters Download ID:46758 Author:AndrealphusVIII 2021-03-11 01:13 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [イマーシブ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Andrealphus Tweaks - Only Dead Lovers Cause Inheritance Letters Title画像

Andrealphus Tweaks - Only Dead Lovers Cause Inheritance Letters

相続の手紙が届く条件を、友人から恋人へ引き上げるMOD。espはESLフラグ付きです。

▼内容
・必要な関係の段階を1(友人)から4(恋人)へ変更
・段階1では簡単に達しすぎるため、段階4の方が筋が通るという考えが元

▼注記
・以前は同じ作者の詰め合わせに入っていたが、探しにくいという声を受けて個別に切り出したとしている
・遊び途中での導入、更新、削除は問題ないはずだとしている。ただし念のため控えのセーブを勧めている
・MCMは使わず、値の変更は「xEdit」でパッチを作る方針だとしている
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 11 Mar 2021. Andrealphus Tweaks - Only Dead Lovers Cause Inheritance Letters. 11 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46758>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] No Stagger While Casting Master Spells Download ID:42896 Author:Neldor258 2021-04-25 03:04 Version:1.1
RATE: ★=4 TAG: [魔法] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
No Stagger While Casting Master Spells Title画像

No Stagger While Casting Master Spells

達人儀式魔法など詠唱中に攻撃を受けても魔法が中断されなくなり達人魔法の使い勝手が改善します。
このスクリプトを有効にするには魔法大学に入学してください(橋を渡ってるときにMODが有効になるようにしています)

■類似MOD
Summermyst - Enchantments of Skyrim 付呪効果の一つに同様の物があります
  • No Stagger While Casting Master Spells画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Neldor258. 25 Apr 2021. No Stagger While Casting Master Spells. 1 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42896>.
☆ [イマージョン] Imperial Mail Interest Rate Download ID:28899 Author:Saiska Bugenhagen 2021-05-14 01:41 Version:1.0.0
RATE: ★=4 TAG: [MCM対応] [イマーシブ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Imperial Mail Interest Rate Title画像

Imperial Mail Interest Rate

「Imperial Mail」の銀行の預金に、利息が付くようにするMOD。

▼ 内容
・利率はMCMで変えられる。初期状態は預金1000ゴールドにつき、1日1.7ゴールド
・口座を確認するたびに、増えた分が表示されて受け取れる
・「『Bank of Cyrodiil』が懐かしくて作った」と作者

▼ 前提
・「Imperial Mail - Post and Banking Service Continued (with LoTD support)」

▼ 注意
・スクリプトを変えているので、新しく始めないと働かない
・どうしても途中で入れたい場合は、預金を全て引き出してから元MODを一度無効にして保存し、スクリプトを入れ替えて有効に戻す。「行儀は悪いが、たぶん動く」と作者
・「Legacy of the Dragonborn」の博物館向けのパッチとは、MCMのスクリプトを共有している。どちらのMCMの画面を残すか選ぶ必要があり、残さなかった方は初期値のまま変えられなくなる
・どちらを選ぶにせよ、スクリプトを入れた側のESPをロードオーダーの最後に置くこと

▼ 注記
・元MODをSSEへ移植した「Sthaagg」と、元の作者「NorthHare」への謝辞がある
Skyrim Special Edition Nexus, Saiska Bugenhagen. 14 May 2021. Imperial Mail Interest Rate. 10 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28899>.
☆ [スキル・レベリング] Harsh Leveling Download ID:26487 Author:IronDusk33 2019-06-11 12:44 Version:1.0
RATE: ★=3 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Hardcore] [スキル] [レベルアップ] [ステータス]
Harsh Leveling Title画像

Harsh Leveling

レベルアップ時に
戦闘/魔法/隠密(※最初の3つの石の経験値バフに基づく分類)
の3系統のどの経験を保持するか選択させ、
選択した系統以外のスキル経験値の端数を初期化してしまうMOD

例;スリスキルレベル19で経験値バーの真ん中まで来ているときにに両手剣スキルが31になりレベルアップした
このとき成長系統で「戦闘」を選択するとスリスキルの経験値バーがリセットされ、レベル19の経験値バー0の段階からリスタートすることになる
一方「隠密」を選択した場合、両手剣スキルはリセットされるが経験値バーは元々0なので被害を小さく抑えることができる

これによって3系統が混在した育成はほぼできなくなります。

ハードコア系のMODの中でもかなり斬新な調整内容だがこの改変によって育成の系統を絞る必要性がより強くなることを意図した調整とのこと

作者いわく、実際には、誰かが一度にたくさんの異なるスキルを自分で学ぼうとすると、信じられないほど長い時間がかかり、別のスキルに集中しているときにその一部を忘れてしまう可能性がありますとのこと



■併用おすすめMOD
流石に厳しくなりすぎるので(同作者)
Train and Study

冒険の内容だけでよりハードなゲームを目指すなら(同作者)
Hardcore Capacity

更にハードコアなレベル管理システムを構築するなら
Atrophy SE
使っていないスキルの経験値をじわじわ下げるというリンク先modの性質上下手なタイミングでレベルアップすると大変なことになるため睡眠時等レベルアップタイミングを調整するmodと組み合わせて使うのが吉
  • Harsh Leveling画像1
Skyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 11 Jun 2019. Harsh Leveling. 11 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26487>.
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☆ [ゲームプレイ] Faction Skill Requirements (update) Download ID:24191 Author:DutchWendigo 2019-04-23 00:25 Version:1.3.4
RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [派閥] [同胞団] [ウィンターホールド大学] [盗賊ギルド] [闇の一党] [制限] [USSEP] [日本語化対応]
Faction Skill Requirements (update) Title画像

Faction Skill Requirements (update)

脳筋アークメイジ、隠密できない聞こえし者、武器の扱いを知らない導き手、スリができないギルドマスター・・・
おかしくね?なんか違うだろ

と思った作者さんによる各ギルドクエストの改変modです
各ギルドにふさわしいスキルを必要とされるようになります
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPが必要です
詳しくはdescriptionを
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.4 [要]
    2023-07-22 10:19:20 31KB [DOWNLOAD]
  • Faction Skill Requirements (update)画像1
  • Faction Skill Requirements (update)画像2
  • Faction Skill Requirements (update)画像3
  • Faction Skill Requirements (update)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, DutchWendigo. 23 Apr 2019. Faction Skill Requirements (update). 16 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24191>.
☆ [オーバーホール] Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones Download ID:14338 Author:Nightman0 2019-08-08 13:20 Version:2.0
RATE: ★=3 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [エンカウンターゾーン] [LL] [戦利品] [敵]
Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones Title画像

Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones

Encounter ZoneのオーバーホールMODで、敵や戦利品がプレイヤーのレベルに依存しないようになります。
あなたがダンジョンに行っても、その中の何もあなたに依存していないという事です。

また、戦利品も同様に、プレイヤーのレベルやランダムに依存しなくなります。エンカウンターゾーンのレベル、または入るダンジョンの設定レベルに依存し、ダンジョンのレベルが上がると戦利品の品質も上がります。

また、ロードを挟んだ移動でも敵が追跡してくるようになります。

推奨MOD
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
Alchemy Potions and Food Adjustments
Enchanting Adjustments and Price-Charge Bug Fix
MEZF - Missing Encounter Zones FIXED
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
  • Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Nightman0. 8 Aug 2019. Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones. 31 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14338>.
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☆ [その他] Auto-first-third-person view Download ID:13962 Author:kuertee 2017-12-07 21:46 Version:0.704SE
RATE: ★=3 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [一人称] [三人称] [視点] [隠密] [対話] [弓]
Auto-first-third-person view Title画像

Auto-first-third-person view

[Skyrim]Auto-first-third-person view LE版

弓が引かれる、遠隔武器をしまう、話している、近接武器が出ている、飛んでいる、忍び寄っている、内装されているなどの状況に応じて、自動的に好みのビューに切り替わります。

類似MOD
AutoPV - Auto changes view
  • Auto-first-third-person view画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kuertee. 7 Dec 2017. Auto-first-third-person view. 7 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13962>.
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☆ [ステルス] Harder Lock Picking Download ID:8462 Author:Pruvan 2017-03-21 20:25 Version:1.1
RATE: ★=3 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [犯罪]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Harder Lock Picking Title画像

Harder Lock Picking

鍵開けの難易度を全段階で大幅に引き上げるMOD。パークの補正値も上げてあり、鍵開けのパークツリーへの投資が実質的に要るようになる。

▼ 変更
・全段階の鍵を大幅に難化。バニラではスキル0でも達人級の鍵をピック1本で開けられた状態
・パークによる有利な補正を強化
・ピックを折った際の経験値を廃止
・易しい鍵の経験値を大幅に減少。代わりに上級はやや多く、達人はかなり多く獲得

▼ 更新
・1.1で、部分的に反応する範囲がスキルレベルに応じて広がるよう変更。高レベルでの開始位置探しの厳しさを緩和
Skyrim Special Edition Nexus, Pruvan. 21 Mar 2017. Harder Lock Picking. 22 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8462>.
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