Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ユーティリティ] Skyrim Save System Side-Stepper Download ID:45945 Author:IMadeThisAccountToModSkyri 2021-02-26 11:30 Version:0.1.0
RATE: =20 TAG: [ユーティリティ] [セーブ]
Skyrim Save System Side-Stepper Title画像

Skyrim Save System Side-Stepper

キャラクターデータを予めMCMからファイルにエクスポートしておくことで、別のゲームにキャラクターをサイドステップ(移動)することが可能になります。

セーブデータ破損の予防・復旧や、異なるMOD環境間でキャラクターを移植するなどを目標に開発を進めているとのこと。
  • Skyrim Save System Side-Stepper画像1
  • Skyrim Save System Side-Stepper画像2
Skyrim Special Edition Nexus, IMadeThisAccountToModSkyri. 26 Feb 2021. Skyrim Save System Side-Stepper. 20 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45945>.
 [ユーティリティ] Bethesda Toolkit Download ID:33768 Author:Forsaken Nomad 2020-10-22 23:29 Version:0.7.4
RATE: =19 G=2 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [問題解決]
Bethesda Toolkit Title画像

Bethesda Toolkit

CUIを用いて、espファイルをxmlファイルへ変換できるCUIツール。
Skyrim LEでも動作可能。

ややこしいSSEEditのバッチ機能を使わなくても、つまり使い慣れたエディタで編集できるってことだ!

■使い方
1. ダウンロードし、適当な場所にツール(bethkit.exe)を配置する
2. 編集したいespを同じ場所にコピーする
3. Windowsのコマンドプロンプトを起動する
4. ツールの配備場所まで移動する(このへんは各自調べてね)
5. bethkit convert YourMod.esp YourMod.xml
6. プロンプトで完了が出るのを待つ(割とすぐです)
おわり!

編集したのち、xmlからesp化したい場合は
bethkit convert YourMod.esx YourMod.esp
を使用してください。

日本語化したesp等で文字化けする場合の対処もdescに書いてあります。
なお、本ツールは比較的新しいものなので、バグ等が洗いきれていない可能性があります。MOD作成に大きく依存することはなく、補助ツールとしての使用を現状作者さんは勧めているとのこと。
  • Bethesda Toolkit画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Forsaken Nomad. 23 Oct 2020. Bethesda Toolkit. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33768>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [パッチ] Plug-And-Play Heels Sound Download ID:80836 Author:Meridiano 2023-07-03 16:03 Version:1.2.1
RATE: =18 TAG: [ハイヒール] [ユーティリティ] [パッチ]
Plug-And-Play Heels Sound Title画像

Plug-And-Play Heels Sound

これは何?

High Heels Condition SpellのアドオンMODで同MOD使用時の煩わしい設定作業を簡略化するものです。

必須MOD
Heels Sound 1.6 SSE - AE
High Heels Condition Spell
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender

使い方(設定方法)
初期状態では女性用防具MODのほぼ全てが全女性キャラクター(プレイヤー、フォロワー他NPC含む)に適用されるようになっています。

1,プレイヤーのみヒール音を鳴らせたい
MODフォルダ内の「PnP-Heels-Sound_DISTR.ini」を削除する

2,プレイヤーのみヒール音から除外したい
SSEeditでPnPHeelsSoundQuest > PlayerAlias > Alias Spellsを削除する

3,バニラの黒檀のブーツをリプレイスした。これにもハイヒール音を追加したい
MODフォルダ内「PnP-Heels-Sound」のフォルダを開き「Settings.JSON」をメモ帳で開く
中にブーツのID「skyrim.esm|00013960」を記入し「0x013960」に書き換えて保存する

4,ヒール音を除外したいMODがある(例Tifa Lockhart Remake Outfit - CBBE 3BA - TBD
MODフォルダ内PnP-Heels-Sound/Exceptionsに「[Odd] Tifa Lockhart Remake Outfit.esp」という名前のメモ帳をつくる。作ったら拡張子を.TXTから.JSONに変更する

5,MODに含まれる一部の防具のみ除外したい
4で行った手順で設定ファイルを作り、設定ファイル内に3と同じように除外したい防具のIDを記入する
  • Plug-And-Play Heels Sound画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 3 Jul 2023. Plug-And-Play Heels Sound. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80836>.
 [ユーティリティ] LazyOutfits Download ID:46441 Author:LazyGirl 2021-05-31 00:02 Version:0.30.0
RATE: =18 G=1 TAG: [装備] [ユーティリティ] [ニューゲーム] [アイテム共有]
LazyOutfits Title画像

LazyOutfits

現在装備している装備一式を外部ファイルに保存し
別のセーブデータにインポートできるようにします。

出力される装備の情報は以下のファイルに記述されます。
SKSE\Plugins\LazyOutfits\LazyOutfits.json
  • LazyOutfits画像1
  • LazyOutfits画像2
  • LazyOutfits画像3
Skyrim Special Edition Nexus, LazyGirl. 31 May 2021. LazyOutfits. 3 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46441>.
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 [リソース・チュートリアル] Papyrus-2-Typescript Download ID:56916 Author:Carlos Leyva 2021-11-23 03:07 Version:0.1.2-beta
RATE: =17 TAG: [ユーティリティ] [SkyrimPlatform]
Papyrus-2-Typescript Title画像

Papyrus-2-Typescript

PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionspowerofthree's Papyrus Extender等のSKSEプラグインの関数をSkyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrimで実行するコードのコンパイルには関数定義が必要であるが、その定義ファイルをこのツールの実行ファイルにpscファイル(関数定義のみのファイル)をドラッグ&ドロップする事で自動生成してくれるツール。

また、Optional filesにて変換済みのものがダウンロード可能。
Platform\Modules\に解答した時に出るフォルダを入れればTypeスクリプトで読み込めるようになります。
  • Papyrus-2-Typescript画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Carlos Leyva. 23 Nov 2021. Papyrus-2-Typescript. 11 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56916>.
 [ユーティリティ] Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin Download ID:17082 Author:AnyOldName3 2018-06-14 01:51 Version:1.0.1
RATE: =17 G=2 TAG: [スクリプト] [ユーティリティ] [MO2] [日本語化対応]
Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin Title画像

Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin

関連するセーブデータが存在しないskseファイルを削除するMO2用プラグインです。

例:
▲ 1 - hoge.ess
▲ 1 - hoge.skse
▽ 2 - huga.ess
▽ 2 - huga.skse

■ 0 - hoge.skse
□ 4 - huga.skse

▲と▽は.essと.skseのペアが揃っていて孤立していないので削除対象外。

■0 - hoge.skse と □4 - huga.skse
この2つのファイルは、かつてペアであったはずの.essがすでなく、.skseが孤立しています。
この.skseが孤立しているセーブデータファイルを自動で削除するのが、このプラグインです。

※ゲーム内からセーブを削除したとき.essは消されますが.skseは消されません(仕様)

●導入
ダウンロードした.pyファイルをMOのPluginsフォルダに入れてください。
使い方は画像参照。

備考:
SEはSKSE64のv1.6.6で対応されましたので、このModと同等の機能が内包されています。
LEは、(本体の更新が停止しSKSEの更新もありませんので)このModの使用を推奨します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1
    2018-11-30 18:33:47 2KB [DOWNLOAD]
  • Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AnyOldName3. 14 Jun 2018. Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin. 9 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17082>.
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 [その他] Autorun Console Commands SE Download ID:14224 Author:Mort65 2019-10-03 14:06 Version:1.58
RATE: =16 G=2 TAG: [SKSE64] [コンソール] [ユーティリティ] [自動化]
Autorun Console Commands SE Title画像

Autorun Console Commands SE

■ダウンロード
https://github.com/mort65/autorun-con…

Autorun Console Commands SE-14224-1-57.7zのmrt_ARCC.espは、実際はSkyrim LE用でそのままでは使えません。
ARCC ESLified-14224-1-57-1568883606.7zのmrt_ARCC.espはSE用なので、それで上書きしてください。

このMODは特定の行動時に自動でコンソールコマンドを実行します。(MCMからON/OFF可)
・寝る
・横たわる
・死亡時
・座る
・起き上がる
・膝付きダウン
・種族切り替え
・戦闘開始
・戦闘終了
・ゲームロード時
・屋内セルに進入
・屋外セルに進入

このほか、ホットキー(10つ)にコンソールコマンドを割り当てることも出来ます。

実行するコンソールコマンドは、テキストファイルが用意されているのでそれに各自必要なものを記入する形になります。

■必要MOD
SKSE
SkyUI
ConsoleUtilSSE NG(オプショナル:インストールしてあると実行時にキーを押しても中断しなくなる)

■類似MOD
ACC - Autorun Console Commands
Autorun
  • Autorun Console Commands SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mort65. 3 Oct 2019. Autorun Console Commands SE. 25 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14224>.
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 [ユーティリティ] Mod Manager Migrator (MMM) Download ID:87160 Author:Developed by Cutleast - Emotional Support by Wuerfelhusten 2023-03-22 02:48 Version:v1.01
RATE: =15 TAG: [MOD管理] [MO2] [ユーティリティ] [ツール] [vortex]
Mod Manager Migrator (MMM) Title画像

Mod Manager Migrator (MMM)

現在はこちらで公開されています。( https://www.nexusmods.com/site/mods/545 )
MOD管理ツールの移行ツールです。現在はVortexからMO2にのみ対応しています。

■対応ツール
Vortex
Mod Organizer 2

■対応ゲーム
Skyrim、Skyrim SE、
Enderal、Enderal SE、
Fallout 4

■使用方法
ゲームとフォルダパス選択後
「Select Source」に移行元ツールを選択
「Select destination」に移行先ツールを選択
「Migrate」を選択し完了を待ちます。

詳細な使用方法はDescriptionか( https://github.com/Cutleast/Mod-Manag… )参照
  • Mod Manager Migrator (MMM)画像1
  • Mod Manager Migrator (MMM)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Developed by Cutleast - Emotional Support by Wuerfelhusten. 22 Mar 2023. Mod Manager Migrator (MMM). 21 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87160>.
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 [ユーティリティ] Base Object Swapper VR Download ID:61734 Author:alandtse 2024-07-06 13:38 Version:3.1.1
RATE: =14 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [BOS] [VR専用]
Base Object Swapper VR Title画像

Base Object Swapper VR

Base Object Swapper の VR 版

設定ファイルを使ってベースオブジェクトを他のものと交換することができるSKSEプラグイン

このMODを使えば、互換性やパッチを気にすることなく各地域の農家に異なるモデルを割り当てることができます。
Dynamic Things Alternative のように、静的なオブジェクトを収穫・略奪可能にすることができます。

■必須
VR Address Library for SKSEVR

Version:1.6.0.5 より
MergeMapper(マージサポートが必要な場合。以前は組み込まれていました)

source
https://github.com/alandtse/BaseObjec…
  • Base Object Swapper VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 6 Jul 2024. Base Object Swapper VR. 14 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61734>.
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 [ユーティリティ] SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes) Download ID:55727 Author:Krux1015 2021-09-22 01:11 Version:2.0.0
RATE: =14 G=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決]
SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes) Title画像

SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes)

SkyrimSEのプロセスがゲームを起動しようとするとすぐ閉じ続けてしまいますか?
これ使ってみてください。

■概要
skse64_loader.exeを使ってSkyrimSEを起動するための簡単なスクリプトで、ゲーム起動前にSkyrimSEのプロセスが終了してしまう人のためのものです。
このスクリプトは、skse64_loader.exeを実行し、x秒後(デフォルトでは5秒)にプロセスが実行されているかどうかをチェックし、プロセスが残っていれば、ゲームが物理的なウィンドウを開くよう認識します。

チェックに失敗してもプロセスの実行は継続されます(skse64_loader.exeの実行後にskyrimseプロセスが存在しない)。

また、プロセスの複数のインスタンスをチェックし、最初のインスタンス以外はすべて閉じます。

このスクリプトの最終結果は、基本的に実行中のプロセスに1つのSkyrimSE.exeが含まれることになるので、手動で50回skseを起動したとしても、このスクリプトを実行すれば49のプロセスが削除されます。


skse-loader.batとskse-loader.ps1は、skyrimse.exeとskse64_loader.exeがある実行フォルダに入っています。
デスクトップなど普段ゲームを起動する場所に.batファイルのショートカットを作っておくことをお勧めします。
.batはskse-loader.ps1のカレントパスを探すので、ショートカットでない場所から実行すると失敗します。
.batは.ps1ファイルの起動のみを担当し、Vortexで使用することができます。
----------------
.ps1ファイルを右クリックして「編集」をクリックすると、簡単に秒数の調整ができます。
スクリプト全体には微調整のためのコメントがついていますが、実際に調整が必要なのは、あなた、あなたのコンピュータ、あなたのハードドライブ、あなたが使用しているmodsの数に応じて、待ち時間の秒数だけかもしれません - これらのことは、プロセスが終了するまでの時間に影響を与える可能性があります。
5秒というのは私にとってちょうどいい時間です。


■この問題と対応について
ps1スクリプトの中で実行ポリシーを設定できることは承知していますが、問題は以下の通りです。
1) スクリプト起動時の初期プロンプトにしか影響しない。
2) スクリプトの初回起動時にのみ影響がある。
3) vortexでは管理者として実行する必要はなく、skseでもないので、これらの継続性を維持しています。

個人的には、パワーシェルスクリプトが実行されると、私のセキュリティソフトは様々なことを尋ねてきますが、それはごく普通のことです。
あなたのコンピュータには何もしていませんし、このスクリプトはオープンソースなので、自分で改造することもできます。
  • SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes)画像1
  • SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Krux1015. 22 Sep 2021. SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes). 18 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55727>.
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 [ユーティリティ] Voice File Reference Tool 2 Download ID:18819 Author:greentea101 2018-10-19 07:22 Version:2.1.5
RATE: =14 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [音声]
Voice File Reference Tool 2 Title画像

Voice File Reference Tool 2

VFRT2 は、ユーザーが Skyrim SE および Fallout 4 ゲーム内のダイアログ (テキストと音声) に簡単にアクセスできるようにするユーティリティです。
これは、バニラ ゲームのダイアログを独自の音声ダイアログ MOD に再利用したいモッダーにとって便利で、目的の音声ファイルをすばやく識別し、同時に抽出して名前を変更できます。
音声ファイルの抽出と名前の変更を同時に行うことができます。

使用するには、アーカイブを任意の場所の新しいフォルダーに解凍し、「VFRT2.exe」を実行します。インストールは必要なく、プログラムを配置したフォルダー内のファイルに設定が書き込まれます。

Optional files にある VFRT2 non-English data files 内の「VFRT2-Data-JA.vfr2」を「VFRT2-Data-EN.vfr2」にリネームして同じフォルダに入れて上書きして「VFRT2.exe」を実行すれば日本語での使用が可能。

類似 MOD
Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want
  • Voice File Reference Tool 2画像1
  • Voice File Reference Tool 2画像2
Skyrim Special Edition Nexus, greentea101. 19 Oct 2018. Voice File Reference Tool 2. 24 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18819>.
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 [ユーティリティ] SSE Plugin Loader Download ID:6442 Author:Utopium 2017-02-11 01:52 Version:1.2
RATE: =14 TAG: [ユーティリティ] [MOD作成] [SSE_Plugin]
SSE Plugin Loader Title画像

SSE Plugin Loader

SSEに対応したプラグインローダー
SKSEのプラグインには対応していません。

■導入
解凍したdxgi.dllまたはx3daudio1_7.dllどちらか一方のみをSkyrimSE.exeと同じフォルダに置いてください。
さらに、Date内にSSEPluginsというフォルダを作成し、この内部にDLLを置くことでプラグインが動きます。

◇プラグインDLLを作成したい方向けの記述があります。
DescのDeveloper API以下,Permission以下を参照してください。

■関連プラグイン
A Little Better Free Camera - SSE Plugin
tfcコマンドを使わなくても自由にカメラを動かせる。
Don't Push Me While I'm Talking - SSE Plugin
会話中にNPCに押されるのを防ぐ。

■同作者MOD
Get Over Here - Spells
マークしたNPCを魔法でその場に呼び出すMOD。
Simple Mark and Recall
Morrowindのような、マークした一か所に魔法でワープ出来るMOD
  • SSE Plugin Loader画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Utopium. 11 Feb 2017. SSE Plugin Loader. 21 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6442>.
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 [クラフト] Crafting Containers Download ID:92825 Author:Dylbill 2023-06-09 17:30 Version:1.2.1
RATE: =13 G=1 TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [鍛冶] [料理] [付呪] [錬金術]
Crafting Containers Title画像

Crafting Containers

任意のコンテナをクラフト用にマーキングして、クラフト中にコンテナの中身をプレイヤーの持ち物に追加したり、クラフト終了時にコンテナに戻したりする。
Ver 1.2から、クラフトメニューの種類毎に参照するコンテナを指定できるようになった。
MODで追加されたメニューも設定ファイルを書くことで対応可能。

使い方
MODをインストールするとCrafting Container Marker(その他のアイテム)というアイテムが手に入るので、クラフトコンテナに設定したいコンテナに入れます。クラフトコンテナとしてマークすると、マーカーは自動的にインベントリに戻されます。 コンテナに再度追加するとマークを解除します。複数のコンテナを設定することも可能。フォロワーのクラフトコンテナ化は不可能。

設定
設定を変更するには、Data\Interface\CraftingContainers にある CraftingContainerSettings.ini を開くか、このMOD作成者のIni File Editor MCM を使用して編集します。
クラフトコンテナの利用可能な距離などが設定できます。

・参照距離を無制限にする
bDistanceChoiceに0を設定する、またはfDefaultMaxDistanceに0.0を設定する。

・クラフトメニューを追加する
SSEEditで対象となるKeywordレコード(大抵はcraftingと書かれている)を調べて、CraftingContainersKeywordData.txtに必要な項目を記入、iniファイルのbCheckForMarkerOnGameLoadに1を設定してゲームを起動する。

互換性
マークされたコンテナは、コンテナメニューを開いて、閉じた時点の状態を記憶します。マークされたコンテナに別のMODがスクリプト経由でアイテムを追加または削除しても、アイテムデータは更新されません。 クラフトコンテナを開いて再度閉じると状態が更新されます。 アイテムデータが更新されない場合に起こる最悪の事態は、クラフトメニューを閉じた後にすべてのアイテムがコンテナに返却されないことです。

必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Dylbills Papyrus Functions
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Papyrus Ini Manipulator
Extended Vanilla Menus(マークされた各コンテナの最大距離を設定する場合、またはコンテナの名前を変更する場合。)
ConsoleUtilSSENo .esp を使用しない場合のみ必要)

インストール、必ずお読みください!!!
No .esp がインストールされている場合:
通常通りの手順でインストールします。

No .esp がインストールされていない、またはLEにインストールする場合:
ゲームをロードし、コンソールに"Player.APS CraftingContainers"と入力し、Enter キーを押してコンソール メニューを閉じます。
すると、CraftingContainersスクリプトがプレーヤーに適用されます。
"Crafting Containers Installed"という通知が表示され、成功するとCrafting Container Markerを取得できます。

類似MOD:
Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements
Automatic Item Storage
  • Crafting Containers画像1
  • Crafting Containers画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 9 Jun 2023. Crafting Containers. 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92825>.
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 [ユーティリティ] Player Name Randomizer Download ID:92438 Author:sasnikol 2023-06-11 00:32 Version:1.1.1
RATE: =13 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [名前] [AE対応]
Player Name Randomizer Title画像

Player Name Randomizer

ユニークな名前が思いつかないせいでゲームを始められない経験をしたことはありますか?
ランダムな名前を自動で設定してくれるツールがあれば… と思ったことはありますか?
もう大丈夫です。Player Name Randomizer(PNR)にすべてを任せましょう!

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Tamrielic NamesNPCs Names Distributorは必要ありません)

PNRはTamrielic Namesの構築済み名前ライブラリから名前を取得して、そのキャラクターの種族にあったロアフレンドリーな名前を自動で付与します。

・使い方
使い方はとても簡単で、名前の入力欄でInsertキーを押すだけです。
お気に入りの名前が出るまで、何度でも押してください。
(キー配置はiniファイルから自由に変更可能です)

・カスタマイズ
現在はデフォルトでプレイ可能な種族のみ対応していますが、独自にマッピングを行えばカスタム種族でもこの機能を利用できます。
また、Tamrielic Namesの名前ライブラリを編集すれば、新たに名前を追加することも可能です。

・互換性
RaceMenuと互換性があります。

・source
https://github.com/adya/Player-Name-R…
  • Player Name Randomizer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 11 Jun 2023. Player Name Randomizer. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92438>.
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 [ユーティリティ] xEdit script - Batch change skin glossiness and Specular Strength Download ID:27861 Author:Maniczek 2020-09-23 07:11 Version:3.1
RATE: =13 TAG: [ユーティリティ]
xEdit script - Batch change skin glossiness and Specular Strength Title画像

xEdit script - Batch change skin glossiness and Specular Strength

服や装備のメッシュファイル(.nif)に含まれる

肌部分の『光沢とスペキュラ強度』(Glossiness と Specular Strength)

の設定を一括で変更するためのxEditスクリプトです。

使い方
・解凍した.pasファイルをSSEEditのEdit Scriptsフォルダにコピー
・SSEEDITでゲーム本体やmodの装備品に関するレコードに対してSkyrim - Update Glossinessのスクリプトを適用すると、該当するメッシュファイルの肌部分の光沢情報(Glossiness と Specular Strength)の値を変更するためのGUIが表示されますので、ご希望の数値を入力して実行して下さい。
・バニラ装備の光沢情報を変更したい場合は、必ずゲーム本体のファイルから"必要な装備を選択して"適用してください。(ゲーム本体ファイル全体に適用するとNPCの顔などの光沢情報も変更されることになります)


諸注意
・スクリプトを適用した対象がルーズファイルの場合は本体ファイルが変更され、アーカイブ内ファイルの場合は、変更が適用されたnifファイルがoverwrite\meshesフォルダ内に作成されます。
・更新したファイルが普通のバニラ装備である場合、当然NPCもそれを使用します。
・プレイヤーキャラクターの装備のみを変更したい場合、 [Skyrim]PC Exclusive Armor Path - PCEAr の併用を検討してください。
・編集する前にメッシュファイルのバックアップを取ることを推奨しています。
・編集するメッシュファイルの数によっては処理に時間がかかることがありますが、途中でプログラムを終了しないで下さい。
・1stpersonから始まる名前のファイル(一人称視点で見える自分の両腕)と、肌を全く露出していない装備に関しては更新されません。
  • xEdit script - Batch change skin glossiness and Specular Strength画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maniczek. 23 Sep 2020. xEdit script - Batch change skin glossiness and Specular Strength. 1 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27861>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [チート] YeOlde - Hybrid Loot Download ID:26683 Author:YeOldeDragon 2020-01-21 23:36 Version:1.1.1
RATE: =13 G=1 TAG: [採取] [収集] [チート] [ユーティリティ] [日本語化対応] [VR] [自動収集] [ルート]
YeOlde - Hybrid Loot Title画像

YeOlde - Hybrid Loot

ゲーム内で全てのアイテムを採取するのは確かに面倒ですが、
オートルートは「あまりにもチートすぎる」と感じたのでこのMODを作成したとのこと。

3つのモード
・オートルート
 一定の間隔で周囲のアイテムを自動で採取
・マニュアルルート
 このMODを無効にすれば、通常どおりの採取が可能
・ハイブリッドルート
 何かを手動で採取した時のみ発動し、同時に周囲のアイテムを自動採取

このMODのオートモード時や、オートルートMODの場合は、
常に一定間隔で周囲を調べるためスクリプト的に負担がかかってFPSに影響ありましたが
ハイブリッドモードの場合は手動採取タイミングで一回周囲を調べるだけな仕様なので負担は少ないと思われます。

VR対応

類似MOD
AutoHarvest - Loot Container and Deadbodies
  • YeOlde - Hybrid Loot画像1
  • YeOlde - Hybrid Loot画像2
Skyrim Special Edition Nexus, YeOldeDragon. 22 Jan 2020. YeOlde - Hybrid Loot. 17 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26683>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Simple Orphaned SKSE Co-Save Deleter Script Download ID:17377 Author:dayday8421 2018-09-08 22:55 Version:v1.1
RATE: =13 G=2 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [スクリプト] [SKSE]
SKSE使用下でセーブが行われると、通常の.essファイルと一緒に.skseというファイルが作成されます。
そして現在のSKSEでは、関連するセーブデータが削除されてもskseファイルは残ってしまいます。
これは関連するセーブデータが存在しないskseファイルを削除するスクリプトです。

●使い方
1.ダウンロードした.vbsファイルを右クリックから編集します(メモ帳か類似アプリで開くはずです)
2.3行目をセーブデータがある場所に書き換えます。
例:saveLocation = "D:\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Saves"

あとは保存して閉じ、ダブルクリックで使用するだけです。
vbsファイルが置かれる場所はどこでも大丈夫です。

●便利な使い方
Windowsのタスクスケジューラに登録して、決まったタイミングで自動的にこのスクリプトを実行するようにすると便利です。
やり方はぐぐればすぐ出てくるのでお試しあれ。

Mod Organizerを利用している場合はこちら。
Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin
Skyrim Special Edition Nexus, dayday8421. 8 Sep 2018. Simple Orphaned SKSE Co-Save Deleter Script. 19 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17377>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] SSE Enhanced AI Framework Download ID:10274 Author:Ether Dynamics 2017-07-16 17:09 Version:2.51
RATE: =11 TAG: [ユーティリティ] [カスタムAI] [システム変更] [ツール] [リソース]
SSE Enhanced AI Framework Title画像

SSE Enhanced AI Framework

[Skyrim]Enhanced AI Framework の SE 版

以下、LE 版の説明

作成者が強化AIのNPCをmodに加えることを可能にするユーティリティ。

このAIは「モジュラー」式で管理されます。モッダー達は必要な動作を追加するだけで、フレームワークは残りの全てを行い最善の動作を決定します。

Zipファイルには、独自の動作を作成するために知っておく必要があるすべてのドキュメントが含まれています。 AIの実際の動作を示す2つのWarehouse Cells(EAIWarehouse01とEAIWarehouse02)もあります。

これらのリソースを使用する権限は、以下の場合とモッダーである場合にのみ許可されます。

1. これらの基となるコンポーネントについてMODのメインの説明に完全なクレジットを表記し、NexusとSteamの両方のページに AI Framework mod ページへのリンクを提供する。

2. 新機能のためこのフレームワークから参照するように設計した全ての部分のソースコードを共有する。

後続のモッダーが以前の投稿者によって提供されたコードを使用または参照する場合は、上記のように以前の投稿者にクレジットしてリンクし、同様にソースコードを共有する必要があります。

■関連MOD
SSE Organic Factions
SSE Organic Factions Extension
  • SSE Enhanced AI Framework動画
  • SSE Enhanced AI Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ether Dynamics. 16 Jul 2017. SSE Enhanced AI Framework. 6 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10274>.
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 [ユーティリティ] Add Potions Header SE Download ID:81706 Author:DovahShu 2022-12-31 11:21 Version:1.00
RATE: =10 TAG: [ユーティリティ] [錬金術] [MCM]
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Add Potions Header SE

錬金台で薬や毒を作ると名前にヘッダをくっつけるシンプルなMODです。
MCMで付けるヘッダを設定できます。
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Skyrim Special Edition Nexus, DovahShu. 31 Dec 2022. Add Potions Header SE. 31 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81706>.
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 [VR] Skyrim VR Change Your Bindings - Key Remapping Tool Download ID:68164 Author:MoDErahN 2024-10-07 18:20 Version:1.4
RATE: =9 G=1 TAG: [VR専用] [NO-ESP] [ツール] [インターフェース] [ユーティリティ] [便利]
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Skyrim VR Change Your Bindings - Key Remapping Tool

SkyrimVR 用のキーバインドツールです。

zip ファイルを解凍後、中の SVR Change Your Bindings Tool.html をブラウザで開いて設定します。

・Grip + Trigger などのコンビネーションが可能です。左 Grip + 右 Grip など、左右を跨ぐ同時押しには対応していません。それぞれが独立したバインドとして定義されます。
・Oculus/Index/Vive/Windows MR に対応しています。
・バニラの SkyrimVR の機能を利用したマッピングなので、他に必要な Mod はありません。

左上のボタンの説明
・Load controlmapvr.txt
既存の controlmapvr.txt を読み込みます。2回目以降で使うことになるはずです。
MO2 の Portable でインストールしている場合は、デフォルトで
C:\Modding\MO2\mods\SVR_Change_Your_Bindings\interface\controls\pc\controlmapvr.txt
にあります。
・Reset to Default
キーバインドをデフォルトに戻します。
・Download Bindings
controlmapvr.txt を生成します。
・Download as Mod
controlmapvr.txt と必要なフォルダ階層を zip ファイルにします。
デフォルトで SVR_Change_Your_Bindings.zip が生成されます。
Mod マネージャーで他の Mod と同様の方法でインストールの上、有効化してください。

インストール手順
1. SVR Change Your Bindings Tool.html をブラウザで開く。
2. (2回目以降可) 必要なら、Load controlmapvr.txt をクリックして既存のキーバインドを読み込む。
3. 表のキーバインドをいじる。
4. (Mod マネージャーを使う場合) Download as Mod を押して、 SVR_Change_Your_Bindings.zip を生成。MO2 などの Mod マネージャーでインストール。もしくは Download Bindings を押して、controlmapvr.txt をダウンロード、以前 Mod としてインストールした controlmapvr.txt を上書きする。
4. (手動でインストールする場合) Download Bindings を押して、controlmapvr.txt をダウンロード。SkyrimVR.exe がインストールされているフォルダの data\interface\controls\pc\ (フォルダがない場合は自分で作成) に controlmapvr.txt をインストール。

互換性
・controlmapvr.txt を上書きするような Mod とは互換性がありません。
VRIK Player Avatarと併用できます。
・\data\interface\controls\pc\ 内の controlmapvr.txt を削除すれば、この Mod を導入する前の状態に戻すことができます。途中で導入したり削除したりしたからといって、セーブデータが壊れるようなことはありません。

注意点
・いくつかのコンビネーションは機能しないことがあります。Oculus のコントローラーでは、Grip + A や Grip + X は機能しますが、Grip + B や Grip + Y は機能しませんでした。
・競合する可能性のあるバインドは赤のハイライトで警告を出しますが、そのままダウンロードして支障なく使える場合もあります。

POSTS ピン留めの要約
・Triger (右) + A の組み合わせは A を後に押す必要があります。A を先に押すと機能しません。
・Grip + Trigger は機能しますが、逆順の Trigger + Grip と設定した場合は機能しません。
・Activate Or Favorites は A ボタンでは機能しません。
(使っているコントローラーに依存する点には注意してください。)

Rift、Index、または WMR のコントローラーを使っていて、VRIK Controller Bindings V2.1.0 を導入している場合、パースエラーを起こすことがあります。VRIK が controlmapvr.txt の Favor セクションに Activate の設定を誤って追加してしまうことが原因です。(Favor セクションは Cancel のみをサポート)
メモ帳やテキストエディタで controlmapvr.txt を開き、229行目を削除してください。
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Skyrim Special Edition Nexus, MoDErahN. 7 Oct 2024. Skyrim VR Change Your Bindings - Key Remapping Tool. 18 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68164>.
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