攻撃 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [戦闘] Attack Commitment No turning during attacks Download ID:3325 Author:taro8 2019-01-23 21:52 Version:V4
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [戦闘] [攻撃] [カメラ]

Attack Commitment No turning during attacks
通常攻撃・パワーアタック動作中のカメラ旋回、方向転換を制限します(プレイヤー、NPCに適用)
オプションで20度旋回可、旋回禁止や武器構え中の移動速度を調整したものが選択できますので好みのものを導入してください。
■類似MOD
Ultimate Combat SE 戦闘システム全体のオーバーホールですが同様の編集がされていますSkyrim Special Edition Nexus, taro8. 23 Jan 2019. Attack Commitment No turning during attacks. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3325>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Power Attack Stamina Cost Reduction Download ID:145542 Author:nerevar009 2025-03-23 23:19 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [バランス調整] [攻撃] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Power Attack Stamina Cost Reduction
強攻撃のスタミナ消費を減らすMOD。ゲーム設定の倍率を変えるだけです。
▼ 内容
・ゲーム設定の「fPowerAttackStaminaPenalty」の倍率を変更
・減らす幅は25%、50%、75%から選択Skyrim Special Edition Nexus, nerevar009. 23 Mar 2025. Power Attack Stamina Cost Reduction. 23 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145542>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Movement - Speed Tweaks and Stamina Costs Download ID:133452 Author:Destructor36 2026-07-28 13:49 Version:5.3
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RATE: ★=7 TAG: [スタミナ消費] [移動速度] [攻撃] [速度変更] [隠密] [所持重量] [ジャンプ] [水泳] [落下ダメージ] [バランス調整] [ESPFE]

Movement - Speed Tweaks and Stamina Costs
■概要
移動やスタミナ管理をよりシビアに、スカイリムの世界をより広く、戦闘をより戦略的に
感じられるようにするオールインワンの調整MOD
■主な変更点
・移動速度調整
・走る/しゃがむ/泳ぐ/馬の移動速度が減少 → 世界を広く感じられるように
・歩行速度はやや上昇
・しゃがみ移動(隠密)はさらに遅く → ステルス難易度が上昇
・スタミナコスト
・ジャンプと水泳にスタミナを消費
・消費率はメニューから調整可能
・所持重量
・初期所持重量を 200 に減少 → よりリソース管理が重要に
・吸血鬼はボーナスで +50
・ステルス難化
・隠密はスキルよりも光の影響を大きく受けるように調整
・「Disguises」「Knockouts」「Diversion magic」など、スキル依存の
隠密手段の利用を促進
・落下ダメージ増加
・高さを慎重に考える必要あり
・農家の屋根程度の高さからでも序盤は即死レベル
・攻撃動作の固定化
・プレイヤーも敵も攻撃中は向きを変えられない
・「Dodge」などの回避要素の活用が重要に
■互換性とトラブルシューティング
・ジャンプ後や水から上がった直後にスタミナが1秒ほど減り続ける場合がある
・スクリプトではなく条件付きの魔法効果でスタミナ消費を実装
・そのため処理が1秒ごとに更新され、タイミングによってはわずかに余分に減る
・VR対応を優先した仕様(スクリプト方式を求めるなら他の軽量MODを検討推奨)
・ステルス関連MOD
・ノイズ倍率や光倍率、AI検知設定を変更するMODは後読み推奨
・スキルMODとの互換性
・作者の「Skills」MOD用パッチあり(種族データに両方が関与するため)
・そのMODのページにも同じパッチがあるので、どちらか一方だけ導入でOK
・その他
・ESLフラグ付きSkyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 28 Jul 2026. Movement - Speed Tweaks and Stamina Costs. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133452>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Rapid Bow Combo V3 Download ID:156578 Adult-Only Author:smooth 2025-08-10 22:18 Version:0.0.0
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [弓] [攻撃] [ドッジ]
Skyrim Special Edition Nexus, smooth. 10 Aug 2025. Rapid Bow Combo V3. 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156578>.[コメントを書く]
- ☆ [戦闘] MeleeMagic Download ID:65779 Author:JJ 2022-04-01 08:00 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [戦闘] [魔法剣士] [魔闘士] [魔法] [攻撃]

MeleeMagic
様々な近接攻撃で呪文を唱えることができます。
MCMメニューによる簡単なゲーム内カスタマイズ、すべての武器タイプに対応、SkySA / ABR / vanilla と互換性あり、パピルスアニメのイベントトラッキングなし !
1年以上前から持っていたのですが、MCMを書き上げるのが億劫で、Dynamic Animation Casting によって時代遅れになったMODです。
このMODは Dynamic Animation Casting によって時代遅れになってしまいましたが、遅いPapyrusアニメーションイベント追跡なしでこのようなMODを完全に作ることが可能である(しかし面倒である)ことを証明するためにアップロードしています。
DACはSKSEを使用しているので、さらに優れています。
必要:
SKSE
SkyUI
(私の改造は、DACのAE版が出るまでは、AEの人には便利かもしれませんが。LEでも動くはずです。)
また、すべての武器タイプにカスタム通常攻撃スタミナコストのオプションが追加されました。もしあなたがまだdistarのmod(アニメイベントのトラッキングに依存)を使っているなら、これをチェックアウトした方がいいかもしれませんね。
すべての武器の1hm、2hm、2hwのスプリントパワー攻撃呪文スロットは、Dynamic Combat Moduleを使用している人(私のような)のためのものです。
バニラ以外のプレイヤー種族では使えないかもしれません。Skyrim Special Edition Nexus, JJ. 1 Apr 2022. MeleeMagic. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65779>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Combat Module Remake Skysa Patch Download ID:49884 Author:Inpa Skyrim 2021-05-14 09:14 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [Skysa] [戦闘] [モーション] [攻撃]

Dynamic Combat Module Remake Skysa Patch
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion用にDynamic Combat Moduleを作り直したものです。
もとのMODは必要ありません。もとのMODと違ってMCMでキーバインドの設定を選べます。
スプリントキーを当てても動作しました。
Skysa Perk Mods Patchが前提となります。
RACEいじってるのでRACEに変更項目あるMODで上書きしていると動きません。
それ用のPatchを作って有効にしてください。
VioLens - A Killmove Mod SEとは競合するように見えますが、patchは作ってはいけません。
優先度はこちらを上に。
動作しない場合は最下段(最優先)にすること。Skyrim Special Edition Nexus, Inpa Skyrim. 14 May 2021. Dynamic Combat Module Remake Skysa Patch. 14 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49884>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] FP Revo - First Person Enhanced Combat Download ID:49050 Author:BOTuser999 2021-04-26 14:32 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [戦闘] [攻撃] [ゲームシステム変更] [一人称]

FP Revo - First Person Enhanced Combat
Behavior Editにより、一人称視点での攻撃システムが追加されました。
通常攻撃、キーの強弱による攻撃コンボ、チャージ攻撃などが実装されます。
新しい攻撃動作を連鎖させて、今までにないコンボを作ることができます。
■切り替えボタンについて
(右Altキー)を押すことで、この動作とバニラ攻撃の動作をその場で切り替えることができます。
切り替えボタンを押すと、一人称視点での攻撃が、よりタイトなコンボベースの攻撃に変わります。
現時点でのコンボリストはMOD詳細ページか動画で確認お願いします。
~必須MOD~
Dynamic Animation Replacer
https://github.com/ShikyoKira/Project…
■導入方法(CGOをインストールしていない場合)
1. 必要なものをインストールする
2. 本MODをインストールし、Nemesisエンジンでパッチを有効にする
CGOユーザーの方へ
1. 必須MODをインストールする
2. このMODをインストールする
3. Nemesisにパッチを当てる前に、必ず1hm_behaviorを削除してください。Nemesis_Engine / mod / dscgo / _1stperson / の中にあるファイルを削除してください。
4. Nemesisにパッチを当てるSkyrim Special Edition Nexus, BOTuser999. 26 Apr 2021. FP Revo - First Person Enhanced Combat. 26 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49050>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Realistic Combat Damage Download ID:136563 Author:Akimbo Swords 2024-12-17 18:51 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [攻撃] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Realistic Combat Damage
プレイヤーとNPCの与ダメージを大きく引き上げるMOD。1発から3発で決着が付くようになります。
▼ 内容
・プレイヤーとNPCが同じだけの大きなダメージを与えるようになる
・変更するのはレジェンダリー難易度のみ。他の難易度はそのまま
・プレイヤーの倍率は0.25から10へ、NPCの倍率は3から10へ
▼ 注記
・回避のMODなど、他の戦闘MODと釣り合いを取ることを勧めているSkyrim Special Edition Nexus, Akimbo Swords. 17 Dec 2024. Realistic Combat Damage. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136563>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sweep Download ID:11435 Author:Jesper Gunde 2020-02-09 23:20 Version:2
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RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [攻撃] [ESL] [SKSE64] [MCM対応]

Sweep
範囲攻撃ができるようになります。
ESLファイル。SKSEが必要。Skyrim Special Edition Nexus, Jesper Gunde. 9 Feb 2020. Sweep. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11435>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] AOF Weapon AR and Weight Classes. Download ID:189445 Author:SolarPoweredWinter 2026-08-25 16:04 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [AOF] [武器] [防具] [ゲームシステム変更] [防御] [攻撃]

AOF Weapon AR and Weight Classes.
■概要
武器に防御値(AR)と重量区分、盾と篭手に攻撃値(DR)を追加するAOF拡張
■武器の変更
・アイテムカードに防御値と重量区分を表示
・武器による防御時、防御値に応じて被ダメージを軽減
・防御時に対応する防具スキル経験値を獲得
・防御値は防具スキルと一部Perkで上昇
・重量、攻撃力、武器種、素材などから防御値を自動算出
・MOD追加武器にも自動対応
・武器サブタイプも防御値へ反映
■重量区分
・剣:軽装
・斧:中装
・メイス:重装
・ダガー:初期状態では区分なし
・専用キーワードによる個別指定が優先
・中装区分はAOF Medium Armor導入時のみ対応
■盾/篭手の変更
・盾でのバッシュと篭手装備中の素手攻撃に攻撃値を追加
・攻撃値は重量、素材、防具種、被覆率などから自動算出
・対応する防具スキルで攻撃値が上昇
・鋲付き/プレート系は高く、露出/ルーン系は低くなる傾向
■設定
・専用キーワードで武器の防御値や盾/篭手の攻撃値を増減可能
・AOF CoreのMCMから武器防御システムを無効化可能
■オプション
・Medium armor in Skyrim
■必要条件
Precision - Accurate Melee Collisions
AOF Core
AOF Frostfall Warmth and CoverageSkyrim Special Edition Nexus, SolarPoweredWinter. 25 Aug 2026. AOF Weapon AR and Weight Classes.. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189445>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Executioner Download ID:182033 Author:VolatileSabre 2026-06-10 10:06 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [攻撃] [近接攻撃] [ダメージ] [キルムーブ] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [SKSE]

Executioner
■概要
体力が20%以下になった敵に対して近接攻撃がほぼ即死ダメージになる
■内容
・即死級ダメージ
・敵の体力が一定以下になるとプレイヤーの近接攻撃ダメージが100倍になる
・実質的にトドメ専用システム
・発動条件
・敵の体力が20%以下になった時
必要条件
Backported Extended ESL SupportSkyrim Special Edition Nexus, VolatileSabre. 10 Jun 2026. Executioner. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182033>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Melee Power Knock-Back Redux Download ID:71772 Author:Sthaagg Memnochs 2022-07-28 08:37 Version:1.08
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RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [攻撃] [パワーアタック] [SPID] [ノックダウン] [エフェクト]

Melee Power Knock-Back Redux
Melee Power Knockbackを最適化し、互換性を高めます。
■要件
Melee Power Knockback
JContainers SE
NL_MCM - A Modular MCM Framework
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■おすすめ
D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSE
このModの目標はMelee Power Knockbackにパッチを適用させることなく、すべてと互換性を持たせることでした。
それからいくつかのエラーを修正し、最適化し、MCMなどのオプションを追加したものになっています。
■オリジナルとの違い
・互換性: SPIDを使用してパークを配布するので100%互換性あり。パッチフリー!
・PapyrusUtilを使用してサポートされていない変数の使用を回避
・コードの一部最適化。グローバル変数の使用を減らし、一部の関数をより高速なものに置き換え、不要なテスト用コードを削除
・MCMから設定を構成可能に
・VRサポート
・プロファイル設定を駆使してセーブ間で設定を移行可能
・ESLフラグあり
■注意点
・既存のパッチはもう必要がないため使用しないでください。
・追加種族で機能させる場合、同梱しているSPIDファイルを変更せず、新規に作成してください。Skyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs. 28 Jul 2022. Melee Power Knock-Back Redux. 21 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71772>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Knock Back Enchantment 2.0 - Customizable Download ID:26262 Author:soso695 2019-06-05 22:52 Version:2.2
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RATE: ★=5 TAG: [攻撃] [戦闘]

Knock Back Enchantment 2.0 - Customizable
武器にノックバックを追加するMODです。
ファイルはいくつかの種類があり、パワーアタックのみノックバックをさせるものやランダムにノックバックをさせるものなどがあります。Skyrim Special Edition Nexus, soso695. 5 Jun 2019. Knock Back Enchantment 2.0 - Customizable. 3 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26262>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] 3ps Attacking slow move speed DLL by Saruzoru Download ID:170524 Author:Saruzoru 2026-01-28 14:48 Version:1.2
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [攻撃] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

3ps Attacking slow move speed DLL by Saruzoru
三人称の近接攻撃中に横移動の速度を半分にする「dll」。作者の構成に合わせて作った物です。
▼ 内容
・近接攻撃をしている間、方向移動の速度を50%に落とす
・攻撃しながら滑るように動いて見えるのを抑える狙い
▼ 注記
・作者は「Zartar's Character Behaviors Enhanced」「CGO Stripped」「The Ultimate Dodge Mod Reborn」を組み合わせた構成向けに作ったとしている
・同種のMODは他にもあるが、作者の環境では効かなかったため自作したとしており、まずは他のMODを試すよう勧めている
・作者の構成は上記のほか「Unofficial Character Behaviors Enhanced Patch SE」「Zartar's Character Behaviors Enhanced Patch」「TUDM_and_CBE DLL Fix by Saruzoru」「Unlocked 1st Person Combat」「The Ultimate Dodge Mod - SPID Patch」「The Ultimate Dodge - Shorter and Slower」「1 Frame Landing Animation」Skyrim Special Edition Nexus, Saruzoru. 28 Jan 2026. 3ps Attacking slow move speed DLL by Saruzoru. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170524>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stances NG Key Util Support Addon Download ID:133053 Author:ARJA 2024-11-03 23:29 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [攻撃] [モーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Stances NG Key Util Support Addon
「Stances NG」の構えを、移動している向きごとに変えられるようにするMOD。
▼ 内容
・元MODは構えごとにフォルダが1つだったのを、前、後、左、右、入力なしの5つに分ける
・それぞれのフォルダにモーションを置けば、動いている向きごとに違う構えを使える
▼ 前提
・「Stances NG」
・「dTry's Key Utils」
・任意で「Stances NG Addon」
▼ 導入
・前提を入れてから、元MODのフォルダに展開する。向きごとのフォルダが増える
・使いたいモーションを、割り当てたい向きのフォルダに入れる
・このMODより高い優先度を持つモーションがあると、そちらが先に適用されるSkyrim Special Edition Nexus, ARJA. 3 Nov 2024. Stances NG Key Util Support Addon. 3 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133053>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] MH Bow and Smooth Bow v3 compatibility Download ID:114633 Author:TXD 2024-03-21 14:48 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [弓] [MCO] [攻撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

MH Bow and Smooth Bow v3 compatibility
モンハン風の弓と「Smooth」の弓v3を、護符の着脱で切り替えるパッチ。ロードオーダーの順に決まりがあります。
▼ 内容
・護符を装備しているとモンハン風の弓、外すと「Smooth」のv3が使われる
・「Smooth」の短剣には影響しない。そちらは別のホットキーを使う
・「Smooth」の動的な回避とも併用可
▼ ロードオーダー
・「BowRapidCombo.esp」
・「BashToMcoPA.esp」
・「MHWbow.esp」
・「Dynamic Dodge Shot .esp」
・「MH_AND_BRC.esp」、の順
▼ 注意
・ホットキーを右クリックに割り当てないことSkyrim Special Edition Nexus, TXD. 21 Mar 2024. MH Bow and Smooth Bow v3 compatibility. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114633>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Disable Cinematic Kills Download ID:169 Author:Sable17 2016-10-27 01:36 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [キルムーブ] [戦闘] [攻撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Disable Cinematic Kills
とどめの一撃で入る演出付きのキルカメラを止めるMOD。プレイヤーとNPCの近接、遠隔、魔法が対象。
▼対象外
・忍び足の短剣によるキルムーブ。全体の設定と結び付いておらず、スクリプト無しでは止められないとしている
・ドラゴン。クエストがドラゴンのキルムーブに依っているため
▼注記
・止めるだけでなく細かく選びたいなら「VioLens - A Killmove Mod SE」を勧めているSkyrim Special Edition Nexus, Sable17. 27 Oct 2016. Disable Cinematic Kills. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Animated Combat of Skyrim Download ID:149558 Author:StarbuckBunny 2025-05-13 22:09 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [モーション変更] [オーバーホール] [攻撃] [戦闘] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Animated Combat of Skyrim
スキルの伸びに合わせて戦闘モーションが段階的に変わるMOD。espもスクリプトもフレームワークも使いません。
▼ 考え方
・Perkも戦闘フレームワークもスクリプトも使わず、武器と防具の数値にも触れない
・スキルが上がるにつれて、より効率的で正確なモーションへ自動的に置き換わる
・開始時はバニラの大振りなモーションで、熟練するほど動きが洗練される
・段階は低、中、高の3つ。同名のフォルダへモーションを入れるだけで効く
▼ 仕組み
・「Precision - Accurate Melee Collisions」と「Core Impact Framework (CIF)」により、武器や防具が実際に当たったときだけ判定が入る
・無駄の少ないモーションほど早く強く当たり、相手の受けや盾を抜けやすくなる
・予備動作の少ないモーションは狙った位置に3割から5割ほど確実に当たり、相手が構える猶予も減る
・結果として実際の与ダメージが3割から5割ほど伸びる。同じことは敵にも起こり、腕の立つ敵は見た目から手強くなる
▼ 対応する武器と動作
・短剣、片手剣、片手斧、メイス(いずれも盾持ち、片手のみ、呪文との併用に対応)
・ウォーハンマー、大剣、ハルバード、カタナ、パイク、スピア、クォータースタッフ、レイピア
・クロスボウ、魔法の詠唱、杖の詠唱、隠密、隠密時の各武器
▼ 段階が切り替わる条件の例
・短剣は片手30以上かつ隠密30以上
・片手剣、片手斧は片手30以上
・メイスは片手25以上かつスタミナ120以上
・バトルアックスは両手30以上かつスタミナ130以上で中、両手45以上で高
・ウォーハンマーは両手30以上かつスタミナ150以上で中、両手40以上で高
・大剣は両手40以上で中、75以上で高
・ハルバードは両手30以上かつ受け25以上
・カタナは左手が空なら片手50以上、盾持ちなら片手30以上
・パイクは両手40以上かつ受け25以上
・クォータースタッフは受け20以上
・レイピアは片手35以上かつ軽装35以上
・クロスボウは弓術40以上。隠密時は弓術45以上かつ隠密35以上
・盾持ちの剣は片手50以上かつ受け35以上
▼ モーションの入れ方
・使いたいモーションMODを導入し、続けて本MODを導入して競合で勝たせる
・MODマネージャーで元のモーションのフォルダを開き、「.hkx」だけをすべて選んでコピー。条件の「json」や「txt」は選ばない
・本MODの「meshes\actors\character\animations\OpenAnimationReplacer\OARganic Skill Based Animations」の下にある、該当する段階のフォルダへ貼り付ける
・元のモーションMODの条件ファイルは消すか、そのMOD自体を無効化する。両方を残すと優先度を奪い合って挙動が乱れる
▼ 互換性
・「Nemesis」「Pandora」「FNIS」の実行は不要
・ゲームファイルを変えないため、途中の導入と削除、更新はいつでも安全
・バニラのモーションの枠組みを使う戦闘MODとは併用可。「MCO」「ADXP」系も多くの場合は動くが、独自の挙動条件を持つ場合は条件ファイルの移し替えが要る
・改造武器は「KID」でバニラの分類へ振り分け、「IAA」のような枠組み経由で槍やポールアームも認識する。バニラのキーワードや「WeaponType」が正しく入っていない武器は拾えない
▼ 推奨
・「Core Impact Framework (CIF)」
・「EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations」
・「Precision - Accurate Melee Collisions」
・「Sanguine Symphony」
・「True Armor Unleashed - NPC vs NPC」
・モーションは「Footman Sword And Shield Animation」「King of Swords Animations」「Longsword -Posta Breve- Two Handed Animation Replacer」「SwordsMan One handed Vanilla replacer」「Vanargand Animations - Crossbows」「Vanargand Animations - Sneak Crossbows」「Skill Based Dynamic Animations」「Longsword -The Crown- TwoHanded Vanilla Animation Replacer」Skyrim Special Edition Nexus, StarbuckBunny. 13 May 2025. Animated Combat of Skyrim. 9 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149558>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Attacks Cost Stamina VR Download ID:125734 Author:Aelover 2025-11-13 18:23 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [VR専用] [攻撃] [スタミナ] [スタミナ消費]

Attacks Cost Stamina VR
プレイヤーの基本的な近接攻撃ごとに少量のスタミナが消費されます。
・ダガーと素手の攻撃の場合は2
・その他の片手武器の場合は4
・両手武器の場合は8
VR以外には、(SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASCなど、これをはるかに上回る他のMODがあります 。Skyrim Special Edition Nexus, Aelover. 13 Nov 2025. Attacks Cost Stamina VR. 3 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125734>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Grip - Only 1-Handed Grip Damage Penalty Patch Download ID:125876 Author:PhxFuryKnight 2024-08-03 13:49 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [攻撃] [MCO]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Grip - Only 1-Handed Grip Damage Penalty Patch
「Dynamic Grip」の数値を調整するパッチ。武器の振りの速さへの補正をすべて外し、両手持ちの威力の上昇も無くします。
▼ 変更
・振りの速さへの補正をすべて削除
・両手持ちの威力30%上昇も削除
・片手持ちの威力30%低下はそのまま
▼ 元の仕様
・両手武器の両手持ちは、振りの速さと威力がそれぞれ30%上昇
・大剣2本を片手持ちで二刀流にすると、振りの速さが70%上昇、威力は30%低下
▼ 注記
・作者は自分のMOD構成の釣り合いを取るために作った物だとしている
・「Dynamic Grip」を作った「bosn889」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, PhxFuryKnight. 3 Aug 2024. Dynamic Grip - Only 1-Handed Grip Damage Penalty Patch. 3 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125876>.[コメントを書く] -
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