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- ☆ [戦闘] Stages of Suffering - Alternate Stress and Fear Integration Download ID:169402 Author:Ivy 2026-01-11 12:08 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Stages of Suffering - Alternate Stress and Fear Integration
「Stages of Suffering - An SKSE Death Alternative」の負傷の重さに応じて、「Stress and Fear - A Dynamic Sanity System」のストレスが上がるようにするMOD。
▼ 負傷とストレスの上昇
・胸。肋骨の打撲で10%、肋骨の骨折で25%、胸骨の粉砕で50%
・頭。軽い脳震盪で10%、重い脳震盪で25%、精神の崩壊で50%
・脚。足首の捻挫で10%、靭帯の断裂で25%、脚の骨折で50%
・内臓。深い傷で10%、化膿した傷で25%、壊死した傷で50%
▼ 導入
・「stages-of-suffering.ini」で元の統合を切ることを勧めている。「bShowStressMessage」を「false」、「fStressIncreaseValue」を0に
・プラグインが2種と設定ファイルが1つ。多くの人は「KID」の版を使うとよい
・実行時の設定を減らしたい場合は、任意ファイルの「Stages Of Suffering - Stress and Fear」か「Stages Of Suffering - Requiem - Stress and Fear Patch」を選ぶ。使うのはどれか1つだけ
・「KID」の版は「Requiem」でも働く
▼ 前提
・「Keyword Item Distributor (KID)」。「KID」の版を使う場合
・「Stress and Fear - A Dynamic Sanity System」
・「Stages of Suffering - An SKSE Death Alternative」
▼ 注記
・元の統合の仕方が好みでなかったため作ったとしている
・各前提のMODの作者への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Ivy. 11 Jan 2026. Stages of Suffering - Alternate Stress and Fear Integration. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169402>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Trainers Offer Buddy Discounts - TPF Addon Download ID:169341 Author:JerryYOJ 2026-01-10 22:08 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Trainers Offer Buddy Discounts - TPF Addon
訓練の料金を、NPCとの関係値に応じて上下させるMOD。仲が良ければ安く、悪ければ高くなります。
▼ 割引(設定で変更可)
・「Lover」。75%引きで0.25倍
・「Ally」。50%引きで0.5倍
・「Confidant」。25%引きで0.75倍
・「Friend」。10%引きで0.9倍
▼ 割増(設定で変更可)
・「Rival」。25%増しで1.25倍
・「Foe」。50%増しで1.5倍
・「Enemy」。100%増しで2.0倍
・「Archnemesis」。200%増しで3.0倍
▼ 前提と設定
・「SKSE」
・「Training Pricing Framework」
・設定ファイルは「buddyDiscount.json」Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 10 Jan 2026. Trainers Offer Buddy Discounts - TPF Addon. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169341>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Andrealletius' Reinfused Artifacts (ARIA) Download ID:168309 Author:AndrealletiusVIII 2026-08-18 03:28 Version:1.0.5
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [鎧] [オーバーホール] [SPID] [アーティファクト] [付呪] [バランス調整]

Andrealletius' Reinfused Artifacts (ARIA)
■概要
固有アーティファクトを終盤でも自作装備に対抗できる性能へ再調整
固定性能だった付呪を作り直せる「再付呪」システムを導入し、
付呪Perkやポーションによる強化を反映可能にする
■再付呪システム
・アーティファクトを解呪すると、固有付呪を習得
・同時に付呪なしのベースアイテムを入手
・小パワー「Unenchant Artifacts」を習得
・習得した固有付呪は、対応するベースアイテムにのみ付与可能
・バニラ/MOD追加の付呪Perkやポーション効果が適用
・該当Perkがあれば2つ目の付呪も追加可能
・「Unenchant Artifacts」で付呪を消去し、何度でも再付呪可能
■アーティファクト調整
・汎用的だった固有効果を全面的に見直し
・デイドラ・アーティファクトは特に強力な位置付け
・基本的に3種類以上の効果、または最低1つの固有効果を付与
・杖はエンジン上の制約により再付呪できないため、別の方法で性能が成長
■既知の問題
・追加効果Perkで複数の付呪を加えるとアイテム説明文が非常に小さくなる場合あり
・Legible Item Descriptions of Skyrim - Specialversary Editionの使用を推奨
■互換性
・ほかのアーティファクトオーバーホールとは基本的に競合
・対象外のアーティファクトだけを別MODで変更したい場合は、
そのMODを先に読み込み、本MODを後から上書きさせる必要あり
・主な競合MOD
・Zim's Immersive Artifacts
・Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
・Artificer - An Artifact Overhaul
■BaseIDに関する注意
・解呪時に入手する付呪なし版は元のアーティファクトを複製した別アイテムとなるため、
オリジナルのBaseIDを維持しない
・そのアーティファクトのBaseIDを参照するクエストやMODは
再付呪版を同一アイテムとして認識しない
■対応MOD
・内蔵対応
・Aetherium Forge Destroys Items (AFDI)
・Sovngarde Portal Requirements (SPR)
・パッチ提供
・Ebony Blade - Tweaks and Enhancements (EBTE)
・The Whispering Door - Quest Expansion
・Mephala's Curse - Whispering Door Quest Addon
■必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 18 Aug 2026. Andrealletius' Reinfused Artifacts (ARIA). 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168309>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SexLab STDs SSE Download ID:167804 Adult-Only Author:a2b 2025-12-23 05:55 Version:v1.5.0
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RATE: ★=1 TAG: [ロールプレイ] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
Skyrim Special Edition Nexus, a2b. 23 Dec 2025. SexLab STDs SSE. 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167804>.[コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Simple Timed Block - Addon Download ID:169426 Author:styyx 2026-01-12 02:54 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [時限ブロック] [防御] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Simple Timed Block - Addon
「Simple Timed Block」で時限ブロックに成功したとき、攻撃力の上昇と敵の攻撃力の低下を5秒間付けるアドオン。格上の相手ならスタミナと魔力も回復します。
▼ 内容
・成功すると自分の攻撃力が50%上昇。その周回で時限ブロックを150回決めた後は100%
・同時に敵の攻撃力が20%低下。150回の後は30%
・どちらも5秒間
・自分が敵より低いレベルなら、スタミナと魔力も回復
▼ 回復の条件(難易度別)
・ノービス。敵と同じか低いレベル
・アプレンティス。2レベル以上低い
・アデプト。4レベル以上低い
・エキスパート。6レベル以上低い
・マスター。8レベル以上低い
・レジェンダリー。10レベル以上低い
▼ 互換と導入
・全てと併用可
・いつでも導入できるSkyrim Special Edition Nexus, styyx. 12 Jan 2026. Simple Timed Block - Addon. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169426>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Minor Mage Robe Tweaks Download ID:166691 Author:JohnTheJohner 2025-12-10 07:13 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [魔術師のローブ] [ローブ]

Minor Mage Robe Tweaks
魔術師のローブを上位ローブに相応しい気品と完成度に近づけます
■内容
・腕の包帯 :削除!スッキリ&知的感UP
・ベルボトム裾:廃止!ダサかわからシルエット美人へ進化
・対応性 :男女/1st/3rd 全部OK
・体型 :バニラボディのみ対応(UNP, CBBE系は非対応)
■こんな人におすすめ
・ローブ=高級布の優雅さ!って思ってる人
・変にモサい魔術師が気に入らない人
・上級魔法使いはビジュも極めるべき派Skyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 10 Dec 2025. Minor Mage Robe Tweaks. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166691>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Total Block Download ID:165606 Author:Killemloud 2025-11-27 23:46 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Total Block
受けている間、入ってくるダメージを全て防げるようにするMOD。MCMは無く、導入するだけで効きます。
▼ 内容
・受けの姿勢の間は、入ってくるダメージを全て遮断
・MCMの設定は無し
・凝った仕組みは持たず、導入するだけで働く
▼ 想定と検証
・1発か2発で致命傷になるような、容赦のない難易度向けに作ったとしている
・検証はVRのみ。SEとAEでも働くかもしれないが未検証Skyrim Special Edition Nexus, Killemloud. 27 Nov 2025. Total Block. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165606>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bow Rapid Combo v3 - Complete Balance and Integration Patch Download ID:165014 Author:Strife 2025-11-21 01:36 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Bow Rapid Combo v3 - Complete Balance and Integration Patch
「Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul」の性能を作り直すパッチ。損傷の計算をやり直し、スタミナ消費と無敵時間を足しています。
▼ 作り直した理由
・元は会心率を100%に固定し、大きな会心の倍率を掛ける形で損傷を作っていた
・既存の倍率とも重なり、数値が破綻していたとしている
・会心を使わず、通常の計算で技ごとに倍率を分ける形へ全面的に組み直した
▼ 損傷の倍率
・溜め撃ちの第1段階 = 175%
・溜め撃ちの第2段階 = 250%
・完璧な射撃 = 1本あたり87.5%。2本とも当たれば合計175%
・速射 = 75%。会心は出ない
・弱い射撃 = 25%。会心は出ない
・走りながらの弓の攻撃 = 125%。弓術の熟練度で伸びる
▼ スタミナ消費
・溜め撃ちは据え置き。弓を引き続けること自体に消費を足すMODが多くあり、それらと噛み合うため
・完璧な射撃 = 成功時に10
・速射 = 1発25。左右の速射は合計50、後方と直立は25
・走りながらの弓の攻撃 = 30
・弱い射撃 = 10
▼ 動作の変更
・完璧な射撃の受付時間を半分に短縮。腕と間合いの見極めが要る
・速射に短い無敵時間を付与。後方は0.25秒、左右は0.15秒
・スタミナが尽きた状態で技を出そうとすると、弱い速射が出る
▼ 設計の狙い
・溜め撃ちはスタミナ効率が最も良い高火力
・速射は素早く削れるがスタミナの減りが速い
・完璧な射撃は精度に報いる火力、第1段階の溜めは外す危険が無い代わりに時間がかかる
・第2段階の溜めは体力を吹き飛ばすが、攻め込まれていると成立させにくい
・スタミナ切れで技を出すと、弱い射撃で10を消費し、不利な状態が長引く
▼ 任意ファイル
・短剣をクラフトの一覧から消すパッチ。作者は使わないため今後も手を入れないとしている
・条件を足すパッチ。溜め撃ちと完璧な射撃に弓術60、速射と走りながらの攻撃に弓術30を要求する。弱い射撃は最初から使える
▼ 注記
・本MODと「Dynamic Dodge Shot - Complete Balance and Integration」を、新しい版の「Trueshot - an Adamant Addon」へ統合する予定だとしているSkyrim Special Edition Nexus, Strife. 21 Nov 2025. Bow Rapid Combo v3 - Complete Balance and Integration Patch. 21 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165014>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SCAR NPC Combo Limitation Patch Download ID:162497 Author:Strife 2025-10-23 23:26 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

SCAR NPC Combo Limitation Patch
敵の連続攻撃に、スタミナと確率の条件を課すパッチ。
▼ 内容
・軽い攻撃にはスタミナ10と、一定以上の出目を条件に加える
・連撃を続けるにはスタミナ30と、同じ出目の条件が要る
・既存のスタミナのパッチでは、閾値に達するまで敵が振り続けていた
・こちらでは途中で攻撃をやめ、別の行動を取ることがあるとしている
▼ 対応
・土台の1.0でも2.0でも動くとしているSkyrim Special Edition Nexus, Strife. 23 Oct 2025. SCAR NPC Combo Limitation Patch. 23 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162497>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Wombburn - More Useful Atronach Sign for Classic Classes and Birthsigns Download ID:158791 Author:Iuli 2025-09-27 16:52 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ロールプレイ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Wombburn - More Useful Atronach Sign for Classic Classes and Birthsigns
「Classic Classes and Birthsigns」のアトロナークの星座の魔力回復の減少を、-10000から-100へ緩めるパッチ。「Pilgrim」のアトロナークの石と噛み合わせる狙いです。
▼ 内容
・魔力回復の減少を-10000から-100へ変更
・「Pilgrim」のアトロナークの石と併用すると、魔力+200、呪文の吸収と耐性が付き、戦闘中は魔力が回復しない形になる
・戦闘外で魔力を戻すには付呪が必要
▼ 経緯
・作者は上位のアトロナークの星座を気に入っていたが、負担が大きすぎたため自分用に作ったとしているSkyrim Special Edition Nexus, Iuli. 27 Sep 2025. Wombburn - More Useful Atronach Sign for Classic Classes and Birthsigns. 9 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158791>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Starfrost - Lower Hunger and Exhaustion Rates Download ID:158443 Author:Andross404 2025-09-08 04:45 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Starfrost - Lower Hunger and Exhaustion Rates
「Starfrost」の空腹と疲労の進みを遅くするMOD。時間の流れを速めて遊ぶ人や、要求を緩くしたい人向け。
▼ 内容
・ESLフラグ付きのプラグイン1つで、それぞれのMODの疲労と空腹の値を変更
・変化は人狼の空腹の進み方にも及ぶ
▼ 3つの選択肢
・空腹を30%遅く、疲労を半分に。満腹から空腹まで11時間→15時間、休息済みから疲労まで12時間→24時間
・空腹も疲労も半分に。満腹から空腹まで11時間→19時間、休息済みから疲労まで12時間→24時間
・空腹も疲労も30%遅く。満腹から空腹まで11時間→15時間、休息済みから疲労まで12時間→19時間。作者の推奨
▼ 注記
・数値はデフォルトの時間の流れでの目安。最初のデバフが付くまでの時間
・同じ「Simonrim」系のMODとして「Starfrost and Gourmet - Longer Lasting Food Buffs」「Convenient Pouches X Journeyman - A Fast Travel Overhaul」「Scion - Vampires Regen in Shade Patch」「Combined Journeyman Travel Pack Recipe」を案内
・元MODの作者への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Andross404. 8 Sep 2025. Starfrost - Lower Hunger and Exhaustion Rates. 4 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158443>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Gogma's Training Rebalance Download ID:158138 Author:WyvernsGogma 2025-08-31 10:43 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [訓練] [価格変更] [制限] [バランス調整]

Gogma's Training Rebalance
Skyrim Special Edition Nexus, WyvernsGogma. 31 Aug 2025. Gogma's Training Rebalance. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158138>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] StartSpellFix Download ID:157987 Author:Mennord 2025-10-29 16:25 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [魔法] [破壊魔法] [バランス調整] [リプレイス] [ニューゲーム推奨] [初期装備]

StartSpellFix
2組の呪文を入れ替えます
初期の連続詠唱呪文(火炎/氷雪/雷撃)は見習い魔法にしては強すぎるので、
熟練者(Apprentice)に移動しました
代わりにファイアボルト/アイススパイク/ライトニングボルトを見習い魔法に置き換えます
バージョンは2種類
・Script版:新キャラを作成するとき、火炎を削除してファイアボルトを付与します
・Swap版 :ただ呪文を入れ替えるだけSkyrim Special Edition Nexus, Mennord. 29 Oct 2025. StartSpellFix. 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157987>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] LeoneKingzz Chocolate Poise-Elden Parry-Adamant Patch Download ID:153091 Author:Dmigra 2026-08-31 22:30 Version:2.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換性] [バランス調整]

LeoneKingzz Chocolate Poise-Elden Parry-Adamant Patch
■概要
Chocolate Poise+Elden ParryのOrdinator向け統合をAdamant環境で利用可能にする互換パッチ
■変更内容
・Ordinatorの代わりにAdamantを使用可能
・Adamantの防御スキルツリーへ専用Perkを追加
・Perk説明と基本効果をAdamant向けに調整
・Chocolate PoiseとElden Parryのパリィシステムを統合
■導入手順
LeoneKingzz版のメインファイルとCPP Override INIを導入
Elden Parry - Ordinator Patch.espを無効化または非表示
「C.P.+E.P.」より後に本パッチを配置
■開発状況
・基本Perkと効果は実装済み
・今後さらにテスト、調整、新効果の追加を予定
■必要条件
Adamant - A Perk Overhaul
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
Chocolate Poise - Elden Parry - Ordinator - ParryingRPG Tweaks and IntegrationSkyrim Special Edition Nexus, Dmigra. 31 Aug 2026. LeoneKingzz Chocolate Poise-Elden Parry-Adamant Patch. 19 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153091>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Modern Combat Addon - Armor Battle XP Download ID:152151 Author:EnaiSiaion and CobraNeo1 2025-06-08 07:06 Version:v1
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Modern Combat Addon - Armor Battle XP
ダメージを受けなくても、戦闘中に防具のスキルが上がるようにするMOD。
▼ 直す問題
・バニラでは重装と軽装のスキルは、ダメージを受けないと上がらない
・戦闘を今風に作り直すMODを重ねると、腕が上がるほど被弾が減り、上手い人ほどスキルが伸びなくなる。腕前が報われずに罰になっているとしている
▼ 内容
・戦闘中は、被弾しなくても防具の経験値が入るようになる
・重装か軽装を2部位以上着ていることが条件。重装2部位と軽装2部位を組み合わせれば、両方の経験値が入る
・バニラの仕組みには手を付けないので、被弾したときの経験値もこれまで通り入る
▼ 注意
・自分か敵が逃げると戦闘状態が正しく終わらないバニラのバグがあり、その間は経験値が入り続ける。戦闘状態を正しく終わらせるMODの併用を強く勧めている
▼ 導入
・管理の道具で入れるだけ。第1.5.97で試しているとしている
・いつ入れてもよく、戦闘中でなければいつ外してもよい
・バニラの素材を一切変えないので競合せず、ESLフラグを立てても安全。スクリプトも2本と軽いとしている
▼ 注記
・元は「Vokrii」に含まれる機能で、逆コンパイルして必要なスクリプトだけを取り出し、100本以上あった物を2本まで減らしたとしているSkyrim Special Edition Nexus, EnaiSiaion and CobraNeo1. 8 Jun 2025. Modern Combat Addon - Armor Battle XP. 8 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152151>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] TK Dodge - No Stamina Regen During Dodge Download ID:150370 Author:me 2026-04-01 14:42 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [回避] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]「TK Dodge」で回避している間、スタミナが回復しないようにするMOD。回避の消費が実質無かったことになる状態を防ぎます。
▼ 内容
・スタミナの回復が速いと、回避が終わる頃には消費した分を取り戻せてしまう
・その釣り合いを取るために作ったとしている
▼ 前提
・「Dynamic Animation Casting - NG」が必須Skyrim Special Edition Nexus, me. 1 Apr 2026. TK Dodge - No Stamina Regen During Dodge. 20 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150370>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Random Root Enchantments Download ID:150299 Author:NyaNyaMoNya 2025-05-18 20:37 Version:2.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [SPID] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Random Root Enchantments
敵が無作為な付呪の付いた武器や防具、装身具を落とすようにするMOD。落とす品も付呪も設定ファイルから変えられます。
▼ 重大な注意
・付呪をオブジェクトの参照へ直接与える作りのため、セーブデータが次第に膨らむ恐れがある
・拾われなかった品は、プレイヤーがその場所やセルを離れるとスクリプトが消して膨張を抑える
・ただし「SKSE」の機能で動的に作った付呪のデータは、一度作られるとセーブデータへ永久に残る。「Papyrus」から掃除する手立ては無く、ゲームの根本的な制約としている
・試した範囲では、独自の付呪を100個作るとセーブデータがおよそ500KB増えた。効果と頻度によって変わる
・気になる場合は落とす品を絞るか、ボスや一部のNPCだけに限ることを勧めている
▼ 使い方
・パークの設定ファイルを開き、付呪した武器を落とさせたい敵へ専用のパークを割り当てる。初期状態では試験のため山賊の派閥に設定
・フォームリストの設定ファイルで、落とす武器の一覧、1つ目の付呪の一覧、2つ目の付呪の一覧をそれぞれ指定
・防具用と武器用の付呪を同じ一覧に混ぜないこと。何が起きるか分からないとしている
▼ 仕組み
・専用のパークを持つ敵を倒すと、内部の抽選が働く
・まず設定ファイルにある、武器の一覧の最大の番号の値を参照
・初期値は7だが、番号が0から始まるため実際は8件を指す
・初期状態の中身は鉄の剣、鋼鉄の剣、オークの剣、ドワーフの剣、エルフの剣、ガラスの剣、黒檀の剣、デイドラの剣
▼ 落とす確率の調整
・初期状態では条件を満たす敵を倒すと必ず武器を落とす
・外れを作りたいなら、最大の番号の値を実際の件数より大きくする
・例えば武器8本に対して値を15にすると、0から15までの16の枠ができる
・0から7は武器、8から15は空
・抽選で8から15が出ると何も落とさない。結果として落とす確率は50%
・「SPID」でパーク自体を確率的に配ることも可
▼ 付呪の抽選
・仕組みは武器と同じ。1つ目と2つ目の付呪それぞれに、枠の数を決める値を用意
・枠を付呪の数より多くすれば、付呪が付かない場合や1つだけ付く場合を作れる
▼ その他
・武器が選ばれて付呪が選ばれなかった場合は、付呪なしのまま落ちる。付呪の設定を空にすれば、単なる武器の配布MODとしても使える
・武器の一覧には防具や食料など他の品も指定可。ただし品の種類に合わない付呪を当てると何が起きるか分からないとしている
・初期状態では山賊の派閥のレベル5以上の敵に別のパークが付いており、倒すとエールを落とすことがある
・品を落としたときは、見つけやすいように効果音と映像の演出が入る
▼ 注記
・説明文はAIの助けを借りて書いたとしており、誤りがあれば指摘してほしいとしている
・題名の綴りを誤ったが、直すのが手間なのでそのままにしたとしているSkyrim Special Edition Nexus, NyaNyaMoNya. 18 May 2025. Random Root Enchantments. 17 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150299>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Additional Traits for Biggie Traits and Requiem add on Download ID:149770 Author:LonlonSkyrim 2025-11-26 08:53 Version:1.3.6
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RATE: ★=1 TAG: [ロールプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Additional Traits for Biggie Traits and Requiem add on
「Biggie Traits」に特性を足すMOD。通常版と「Requiem」向けの2種を用意し、ESLフラグ付き。
▼特性(抜粋)
・「Wayfarer」…戦闘外の移動速度が33%増。ただしファストトラベル不可
・「UndyingRage」…体力が減るほど、受けるダメージも与えるダメージも下がる。召喚は1体まで
・「Necromancer」…マジカ200ごとに召喚を1体追加(600まで)、レベルアップでマジカ+5。ただし初期体力が下がり、回復の呪文が効かない
・「MoonWorshipper」…夜は呪文が15%強化、0時から1時は30%。日中は25%弱体
・「Thornmail」…体力+100とレベルごとに+5、受けた物理の100%を反射。ただし魔法30%、物理50%を余分に受ける
・「Hawkeye」…弓のダメージ30%増。ただし弓の不意打ちは50%減
・「Executioner's Rhythm」…与ダメージ100%増、被ダメージも100%増。「Requiem」版は200%増
・「Botanist」…採取で素材が1つ増え、口にすると効果をすべて習得。ただし野生動物からのダメージ75%増
▼特性の取り直し
・コンソールで「player.additem fe54b0ce 1」、または「help slate」で「Potion of Blank Slate」のIDを調べて入手し、飲む
・続けて「player.addspell Traits_SelectionSpell」で選び直しのパワーを得る
・2回目以降はパワーが固まるため、「player.removespell Traits_SelectionSpell」で外してから同じ手順を繰り返す
▼注意
・通常版は作者の構成向けで強め。「Requiem」に合わせた調整は別ファイルSkyrim Special Edition Nexus, LonlonSkyrim. 26 Nov 2025. Additional Traits for Biggie Traits and Requiem add on. 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149770>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Wyrmstooth - Open World Loot - Patch Download ID:148321 Author:zinghunt 2026-04-16 17:09 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Wyrmstooth - Open World Loot - Patch
「Wyrmstooth」の戦利品と敵のレベルを、「Open World Loot」に合わせるパッチ。
▼ 内容
・「Open World Loot」のレベルドリストを、「Wyrmstooth」のレベルドリストとNPCの持ち物に配る
・「Wyrmstooth」のエンカウントゾーンのレベルも、「Open World Loot」の設定に沿うよう調整する
・弱いダンジョンは下限10から、ドラゴンプリーストのダンジョンは上限100としているSkyrim Special Edition Nexus, zinghunt. 16 Apr 2026. Wyrmstooth - Open World Loot - Patch. 21 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148321>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] SkyPatcher - Missile Magic Projectiles Download ID:148296 Author:peshaqui 2025-04-25 15:20 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [魔法] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

SkyPatcher - Missile Magic Projectiles
炎や光線の呪文の弾の種類を、「SkyPatcher」で飛び道具へ変えるMOD。プラグインは使いません。
▼ 噴射系の呪文
・対象はファイア、フロストバイト、ポイズンスプレー、スプリガンの虫の噴射、灰の落とし子の噴射、呪文吸収
・種類を炎から飛び道具へ
・速度を1000から512へ
▼ 光線系の呪文
・対象はスパーク、ライトニングボルト、チェーンライトニング、サンダーボルト
・種類を光線から飛び道具へ
・速度を20000から90000の範囲から2500へ。アイススパイクと同じ値
▼ 同梱のパッチ
・「VIGILANT」
・「GLENMORIL」
・「DAc0da」
・「Mysticism」
▼ パッチ不要
・「UNSLAAD」
・「Odin - Skyrim Magic Overhaul」
▼ 注記
・該当のMODを入れていない場合、設定ファイルは残しても消してもよい
・「Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks」から着想を得つつ、噴射系と光線系以外の弾の速度には手を入れていない
・電撃のメッシュは「Odin - Skyrim Magic Overhaul」と「Apocalypse - Magic of Skyrim」からSkyrim Special Edition Nexus, peshaqui. 25 Apr 2025. SkyPatcher - Missile Magic Projectiles. 21 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148296>.[コメントを書く] -
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