リソース おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [リソース・チュートリアル] Texture Generator - TG3 Work Shop Download ID:181950 Author:Julio005 2026-07-21 18:08 Version:1
-
RATE: ★=7 TAG: [ツール] [MOD作成] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Texture Generator - TG3 Work Shop
Skyrim用テクスチャ作成・変換ツール。DDS変換、リサイズ、法線図生成、PBR生成、BSA操作など10種類の機能を搭載。AI深度推定モデルで高品質なハイトマップ生成も可能。
▼ 主な機能
・テクスチャ形式の一括変換(BMP/PNG/TGA/DDS相互変換)
・ルールベースのDDS圧縮とマップタイプ別リサイズ
・法線図・ハイトマップ・PBRマップの自動生成
・BSA/BA2アーカイブの読み込み・展開・作成
・AI深度推定(Depth Anything V2/Lotus/StableNormal等)によるハイトマップ生成
・Community Shaders対応のPBRパック生成
・デュアルレイヤービルダーで8種類のマップを一度に生成
▼ 必要な環境
・AI深度モデル使用時は初回のみインターネット接続が必要
・モデルは%APPDATA%\TG3\modelsにキャッシュされ、以降オフライン使用可能
・Depth Anything V2 Large(1.3GB)、Lotus(2.5GB)、StableNormal Turbo(1.6GB)等から選択可能
▼ ライセンス
・Materialize(GNU GPL v3.0)、BSArch(GNU GPL v3.0)を統合
・AI深度モデルはApache 2.0/MIT/CC BY-NC-SA 4.0等で提供Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 21 Jul 2026. Texture Generator - TG3 Work Shop. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181950>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [リソース・チュートリアル] LibFire Download ID:49897 Author:fireundubh 2021-06-09 07:13 Version:1.0.7.1
-
RATE: ★=7 TAG: [リソース]

LibFire
Modderリソースです。
パピルスを他にない方法で拡張するとのこと。
Pyroなど、優良リソース色々造ってらっしゃる方のプロジェクトなのでModderは一見の価値ありかと思います。Skyrim Special Edition Nexus, fireundubh. 9 Jun 2021. LibFire. 14 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49897>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Ships and boats of Tamriel Download ID:41653 Author:ThatShipGuy in collaboration with Beyond Skyrim 2023-07-12 12:48 Version:1.2
-
RATE: ★=7 TAG: [船] [ボート] [リソース] [MOD作成]

Ships and boats of Tamriel
■概要
ロアフレンドリーな船・ボートモデル一式を収録したMOD制作者向けのリソース集
内装・難破船モデルも含まれています
■収録内容(抜粋)
・ブレトン船(Bretic)
・Greytship(大型戦闘/交易船)
・Carryk(小型交易船)
・Rennen-boat(軽量高速船)
・Rauen-boat(装飾付き手漕ぎボート)
・東帝都会社(EEC)
・伝統的ニベン様式交易船
・レッドガード船
・Umwaji(戦闘用快速船)
・Nakhali(交易・襲撃用)
・Mazdi(沿岸漁船)
・Djiinali(小型ボート)
・ノルド船(v1.1追加)
・Greatship
・Trade Ship
・Rowboat
・シロディール船(v1.2追加)
・ガレオン(更新版)
・帝国海軍 小型船
・帝国海軍 中型ガレオン
・帝国海軍 大型ガレオン(主力艦)
・河川フェリー
・都市フェリー
・各種内装&ミニキットパーツ
・カスタム船名用ネームプレート&PSD
■使い方(要Creation Kit)
①meshesフォルダへ展開
②texturesフォルダへ展開
③Creation KitでStaticとして登録
※アニメーションさせる場合はMoveableStatic
※本パックにアニメーションデータは含まれていませんSkyrim Special Edition Nexus, ThatShipGuy in collaboration with Beyond Skyrim. 12 Jul 2023. Ships and boats of Tamriel. 25 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41653>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alternate Start - Starting Room Gear Chests Download ID:177572 Author:MyrandaMiller91 2026-04-27 02:55 Version:1.0
-
RATE: ★=6 TAG: [Alternate_Start] [宝箱] [アドオン] [初期装備] [リソース]

Alternate Start - Starting Room Gear Chests
Skyrim Special Edition Nexus, MyrandaMiller91. 27 Apr 2026. Alternate Start - Starting Room Gear Chests. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177572>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Divine Grace - Statue of Dibella Download ID:173142 Adult-Only Author:DominicGraham1994 2026-03-14 12:57 Version:5
-
RATE: ★=5 G=2 TAG: [リソース] [MOD作成] [景観] [彫像]
Skyrim Special Edition Nexus, DominicGraham1994. 14 Mar 2026. Divine Grace - Statue of Dibella. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173142>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] ClibDT - CommonLib Dev Toolkit Download ID:154240 Author:Supertron 2026-03-06 14:12 Version:5.2.2
-
RATE: ★=6 TAG: [MOD作成] [ツール] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

ClibDT - CommonLib Dev Toolkit
SKSEプラグインの開発環境を自動で組み上げるツール。「CommonLibSSE-NG」のテンプレートからプロジェクトを作れます。
▼ 機能
・開発の基点になるフォルダを設定し、プロジェクト、ビルド、ツール、バックアップのフォルダを作る。導入済みのツールを検出して環境変数も設定
・ツールの導入を案内付きで実行。対象は「Visual Studio Build Tools」「xmake」「SKSE」「Creation Kit」「Git」「GitHub Desktop」
・「CommonLibSSE-NG-VR-Template」からプロジェクトを生成。「ClibUtil」と「xbyak」の取得、「xmake.lua」の生成、任意で「Git」のリポジトリの初期化まで実行
・「xmake」でのビルド。デバッグとリリース、対象(SE、AE、VR、NG)を選択可
・バックアップは丸ごと、差分、賢く選ぶの3通り
・各フォルダへの近道を開くエクスプローラー
▼ 対応する対象
・Skyrimの1.5.97以前
・アニバーサリーエディションの1.6系
・SEとAEの両対応(1本で両方)
・Skyrim VR(専用のプラグインが必要)
▼ 前提と導入
・64ビットのWindows 10以降、ツールとプロジェクト用におよそ10GBの空き、取得用のインターネット接続、好みのコードエディタ
・EXE版は展開して起動。発行元不明の警告が出ることがある
・「Set Paths」で開発の基点を選び、「Install Tools」でツールを入れ、「Create Project」で最初のプラグインの土台を作る
・ソース版は「install_python.bat」を実行してから「python app.py」で起動。「Python 3.11」以降と「PyQt6」が必要
▼ 注記
・ウイルス対策ソフトが誤検知することがあるとして、ソースを確認して直接動かす選択肢も用意している
・環境を整えるところまでが役目で、C++とSKSEプラグインとSkyrimのエンジンの知識は別に要ると断っているSkyrim Special Edition Nexus, Supertron. 6 Mar 2026. ClibDT - CommonLib Dev Toolkit. 6 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154240>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Bruv's Tweaks Download ID:147732 Author:BruvRamm 2026-10-04 23:11 Update! Version:1.19
-
RATE: ★=6 TAG: [リソース] [SKSE]

Bruv's Tweaks
■概要
作者が自身の環境で使用している
各種SKSE MOD向け設定ファイルや小規模調整をまとめたリソース集
■現在の主な配布ファイル
・Bruv's Tweaks v1.18
・複数のSKSE MOD用INI/設定プリセット集
・Survival Mode Improved SKSE Tweak
・Survival Mode Improved SKSE用の個人設定
・TK Dodge NG Tweaks
・TK Dodge NG用の動作設定
その他対応MODはNexus参照
■特徴/内容
・ゲーム内外で調整した作者の個人設定を収録
・不要になった古い設定は最新版から削除
・各ファイルを自由に編集、再利用、再配布可能
・過去にはBodySlide、Pandora、Synthesis出力や最適化メッシュなども配布
■注意事項
・設定内容の詳細はページ掲載画像と標準設定を比較して確認
・使用中MODとINIの更新日時/対応バージョンを要確認
・古い設定を新しいMODへ適用すると、誤動作やクラッシュの可能性あり
・個人環境向けのため、必要な設定だけ選んで導入推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, BruvRamm. 4 Oct 2026. Bruv's Tweaks. 15 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147732>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Address Library ghidra integration Download ID:119115 Author:Thiago 2024-07-14 06:08 Version:2.0
-
RATE: ★=6 TAG: [MOD作成] [リソース] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Address Library ghidra integration
「Address Library for SKSE Plugins」を使い、AEとSEの多くの関数に名前を付ける「Ghidra」のスクリプト集。スカイリムのリバースエンジニアリングを速くします。
▼ スクリプト
・「Rename All Known Functions」: データベースにある既知の関数すべてに名前を付ける。既存のシンボルを消すか聞かれたら、「いいえ」を強く推奨
・「Bookmark An Address」: 入力したIDのアドレスにブックマーク。データベースにあれば、SEのIDをAEで使うのもその逆も可
・「Get Info」: 選んだアドレスの基本情報を表示
・「Get Address Library Ids」: 選んだ箇所の、AEとSEの両方のIDを返す
・「Hook All References to this address」: 選んだアドレスへの全参照について、それを含む関数のIDとオフセットを表示
・「Hook This Reference」: 選んだアドレスを含む関数のIDと、関数内のオフセットを表示
▼ 注意
・データベースにオフセットが必要。1.6.1170.0と1.5.97.0以外なら自分で追加する
・追加は、SKSEプラグインに「versiondb.h」を使うコードを足してオフセットを書き出し、決まった名前でプロジェクトの「data」フォルダへ置き、「ipynb」ファイルの最初のセルを実行
▼ 注記
・この説明は古く、最新の説明は「GitHub」のリポジトリにあるSkyrim Special Edition Nexus, Thiago. 14 Jul 2024. Address Library ghidra integration. 11 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119115>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Fractal's Updated ESL finding scripts for xEdit Download ID:117978 Author:fractalbase 2024-04-29 04:40 Version:0.1
-
RATE: ★=6 TAG: [MOD作成] [スクリプト] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Fractal's Updated ESL finding scripts for xEdit
「xEdit」用の「Find plugins which could be turned into ESL.pas」を書き直したスクリプト集。出力の見やすさと近年の仕様変更に対応しています。
▼ 収録内容
・「Find plugins which could be turned into ESL.BOF.pas」。出力の書式を改善し、プラグインごとに改行を入れた版
・「Find plugins which could be turned into ESL.BOF.BEES.pas」。上記に「Backported Expanded ESL Support」を考慮した版
・「Find plugins which could be turned into ESL.BOF.BEES.NOCELLS.pas」。上記からセルを持つプラグインを出力しない版。新規セルを持つプラグインを圧縮するとゲームが壊れるエンジン側の不具合への対処
▼ 導入
・MODマネージャーでは導入しない。展開して「xEdit」の「Edit Scripts」フォルダへ手動でコピー
▼ 推奨
・「HeaderChange.pas」でロードオーダー内の全プラグインのヘッダーの版を1.70から1.71へ更新。「BEES」の恩恵を受けるため
・「xEdit」は4.1.5b以上。「BEES」に対応するのがこの版から
▼ 圧縮の助言
・自分をマスターとして参照するプラグインが無い物を優先。これが最も安全
・パッチが数本ある場合は、それらを「xEdit」上で読み込んで有効に。無効な物やデータフォルダに無い物へは変更が伝わらない
・パッチが非常に多い物は圧縮を避ける。圧縮後の維持が手間になるだけとしている
・「SKSE」のDLLや「SPID」の設定ファイルからFormIDを直接参照している物は、圧縮するとMODが壊れるSkyrim Special Edition Nexus, fractalbase. 29 Apr 2024. Fractal's Updated ESL finding scripts for xEdit. 28 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117978>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Cannabis Skyrim Only Animations Download ID:117905 Author:RavenKZP MadNuttah and Virakotxa 2024-04-27 21:12 Version:1.0
-
RATE: ★=6 TAG: [リソース] [アニメーション] [オブジェクト] [Nemesis] [FNIS]

Cannabis Skyrim Only Animations
■概要
Cannabis Skyrim SEに含まれるアニメーションとアニメーションオブジェクトだけを収録
※単体では機能せずほかのMODの必要環境として使用
■内容/特徴
・Cannabis Skyrimのアニメーションを収録
・アニメーションオブジェクトを収録
・その他の機能は含まれない
・単体では何も発生しない
■導入方法
①本MODをインストール
②FNIS、Nemesis、またはPandoraを実行
③ゲームを起動
■注意事項
・Pandoraでは未テスト
必要条件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior EngineSkyrim Special Edition Nexus, RavenKZP MadNuttah and Virakotxa. 27 Apr 2024. Cannabis Skyrim Only Animations. 27 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117905>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Vic's Follower Resources Download ID:110289 Adult-Only Author:vicscera 2024-01-29 03:58 Version:1.00
-
RATE: ★=6 TAG: [リソース]
Skyrim Special Edition Nexus, vicscera. 29 Jan 2024. Vic's Follower Resources. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110289>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] Outdated - The Most Pathetic Communist Shaders Config Vende Ever Created Download ID:104268 Author:Vende 2026-10-03 01:25 Version:3.0
-
RATE: ★=6 TAG: [CommunityShaders] [リソース] [CS]

Outdated - The Most Pathetic Communist Shaders Config Vende Ever Created
■概要
Community Shaders向けの個人設定ファイル
Screen Space GIを控えめにし、草の明るさを抑えて景観になじみやすくする
■変更内容
・Screen Space GIを弱めに調整
・草に発生するノイズを軽減
・光の反射を控えめに変更
・草をやや暗く調整
・地形との色なじみを改善
■注意
・掲載スクリーンショットは古いバージョンのもの
・正午付近では草が本来より暗く見える場合あり
・作者環境ではこれ以上の調整は困難
■必要条件
Community Shaders
Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
■併用推奨
Faithful HD - Landscapes
Grass and Ground Overhaul SESkyrim Special Edition Nexus, Vende. 3 Oct 2026. Outdated - The Most Pathetic Communist Shaders Config Vende Ever Created. 8 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104268>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] SkyRegEx - Skyrim Regular Expressions SKSE Download ID:94776 Author:Meridiano 2026-08-31 13:20 Version:1.2.1
-
RATE: ★=6 TAG: [SKSEプラグイン] [MOD作成] [ユーティリティ] [リソース] [Modder向け]

SkyRegEx - Skyrim Regular Expressions SKSE
■概要
Skyrim上で正規表現による文字列検索・抽出・置換を利用可能にするSKSEプラグイン
主にPapyrusスクリプトや他MODから使用する開発者向けリソース
■追加関数
・GetVersion()
・SkyRegExのバージョン文字列を取得
・IsMatching()
・入力文字列に一致箇所が存在するか判定
・MatchCount()
・一致した箇所の総数を取得
・MatchInfo()
・各一致箇所に含まれるグループ数を配列で取得
・MatchData()
・すべての一致箇所とグループ内容を文字列配列で取得
・MatchResult()
・指定した一致箇所の特定グループを取得
・ReplaceWith()
・正規表現を使って文字列を置換
■注意事項
・利用方法の詳細はDocs Readmeに記載
・作者によりドキュメント確認が必須と指定
・ソースコード公開済み
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 31 Aug 2026. SkyRegEx - Skyrim Regular Expressions SKSE. 1 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94776>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Civil War Couriers Framework Download ID:81546 Author:Enodoc 2023-09-03 08:03 Version:1.0.1
-
RATE: ★=6 TAG: [リソース] [MOD作成] [配達人] [帝国軍] [ストームクローク] [ESPFE] [日本語化対応]

Civil War Couriers Framework
帝国軍とストームクロークの配達人をフルボイス化するモッダーフレームワーク。
バニラの WICourier から転用したスクリプトを使用。
配達人は内戦の正確な派閥関係を持っているので、敵対的な地域を旅すると殺されるかもしれません。(その場合、あなたへ伝言は彼らのインベントリから見つかります)
ESL フラグ付きの esp ファイル(ESP-FE)
これを必要とする MOD
Serious Civil War Defense for OCW2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-01-17 09:35:23 360KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Enodoc. 3 Sep 2023. Civil War Couriers Framework. 29 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81546>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [リソース・チュートリアル] SSE ImGui Download ID:25708 Author:ryobg 2020-08-27 20:42 Version:1.2.1
-
RATE: ★=6 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [インターフェース] [MOD作成] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

SSE ImGui
「ImGui」をSkyrimに繋いで、画面の上に独自のUIを重ねられるようにするフレームワーク。
▼ 何のためか
・「Skyrimの描画の上に、独自のウィジェットやガジェットやGUIの部品を重ねたい、というオタクの夢のため」と作者
・例として「NPCと話す時にクリックできるビジュアルノベル風の枠が欲しい」「腰痛のテレビ広告のような、体の輪郭に沿って脈打つ赤い領域」「レーダーに敵を表示して、人参入りの手榴弾をどこへ投げるか決める」といった思いつきが挙げられている
▼ 中身
・作者の別のプラットフォーム「SSE GUI」を土台に、その上で「ImGui」のインターフェースを見せる形
・SKSEのプラグインを作れば、自分のウィジェットやアプリケーションを作れる
・インターフェースは移植しやすいC/C++として作ってあるので、C#のようにこの結合を扱える言語でも問題なく使える
・小さなデモのプラグインが例として同梱されている。スクリーンショットに写っているウィンドウがそれで、「Insert」キーで開閉する
▼ 注記
・開発の詳しい資料はGitHubの置き場にある。READMEや例のソース、C/C++のAPIのヘッダなど
・「ImGui」の作者とその支援者、C言語向けの結合を作った「CImGui」のチームへの謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, ryobg. 27 Aug 2020. SSE ImGui. 12 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25708>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Vanilla Tree Model Fixes and Improvements Download ID:192299 Author:z929669 2026-09-21 02:19 Version:1.1.0
-
RATE: ★=5 TAG: [テクスチャ] [リメッシュ] [グラフィックス] [ツール] [木] [Modder向け] [リソース]

Vanilla Tree Model Fixes and Improvements
■概要
バニラの樹木や関連オブジェクトのメッシュを整理/修正/最適化する
MOD兼MOD制作者向けリソース
見た目を大きく変えず、構造の整理や不具合修正、DynDOLOD対応などを行う
■対象
・バニラの見た目を維持したまま樹木を改善したい人
・バニラの樹木をベースにMOD制作したい作者
■特徴/内容
・全124モデルを対象に修正
・55モデルの揺れる樹木構造を整理・統一
・不要なジオメトリやグループを削減
・USSEPやAMFで実績のある修正を他の該当モデルにも適用
・バニラ本来の外観を維持
■コリジョン改善
・20モデルの幹、根、倒木、太い枝などのコリジョンを改善
・欠落したコリジョンを追加
・位置ずれや破損したコリジョンを修正
■表示修正
・雪や灰が黒く見える枝を改善
・29モデルの頂点シェーディングを調整
・11モデルの誤ったテクスチャパスを修正
・20モデルのテクスチャサンプリング設定を修正
・DynDOLODによる不要なUV再生成を防止
■DynDOLOD対応
・LODモデルを78個追加
・樹木:71
・小物:7
・62個のTREEレコードのObject Boundsを修正
・15個のSTATレコードに「Has Distant LOD」を設定
・Better Dynamic Ash用互換パッチあり
■MOD制作者向け改善
・全NiTriShapeをBSTriShapeへ変換
・ルートブロック名をバニラのファイル名に統一
・幹、枝、根、木材、可動/固定部分などを分かりやすく命名
・一括編集しやすい構造へ整理
・DynDOLOD用LOD作成時に固定部分を判別しやすく改善
・BS Headerに元データと変更履歴を保持
■注意事項
・パフォーマンスはバニラとほぼ同等
・外観改善は不具合修正の範囲のみ
・大幅なグラフィック強化MODではない
・SSE NIF OptimizerやCAOでこれらのモデルを再最適化しないこと
■導入方法
① FOMODインストーラーで必要なオプションを選択して導入
② またはアーカイブ内の番号付きフォルダから必要な内容を選択
③ ゲームのDataフォルダへ配置
■使用ツール
・PyNifly 28.0.0+
・Blender 5+
・Sniff
・GPT
■その他
・本MODのDonation PointsはNexus 25周年Mod Driveを通じて「国境なき医師団」へ寄付Skyrim Special Edition Nexus, z929669. 21 Sep 2026. Vanilla Tree Model Fixes and Improvements. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192299>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Witcher 3 Armor Resources Download ID:191400 Author:NumaAkiraisz 2026-09-11 08:12 Version:1
-
RATE: ★=5 TAG: [武器] [装備] [リソース] [Witcher] [ウィッチャー3]

Witcher 3 Armor Resources
■概要
『The Witcher 3』およびDLCに登場する各種防具アセットを
MOD制作用リソースとしてまとめた素材集
FBX形式のモデルとDDS形式のテクスチャを収録
■収録内容
・The Witcher 3本編/DLCの防具アセット
・ヘルメット
・アクセサリー
・胴装備
・腕装備
・手袋
・脚装備
・ブーツ
・各パーツを個別のFBXモデルとして収録
・テクスチャはDDS形式で収録
■用途
・Skyrim用防具MODの制作素材
・モデルやテクスチャの編集/改変用リソース
・完成済み防具をゲームへ直接追加するMODではなく、主にMOD作者向け
■注意点
・ファイル容量は約1.5GB
・利用時は配布元ページの権利/許諾条件を確認推奨Skyrim Special Edition Nexus, NumaAkiraisz. 11 Sep 2026. Witcher 3 Armor Resources. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191400>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Ayee Coin Stacks - Placeable and Optimized Gold Septim - Modding Resource Download ID:187510 Author:BiggAyeee 2026-08-09 18:02 Version:1.0.0
-
RATE: ★=5 TAG: [リソース] [MOD作成] [ユーティリティ] [お金] [金貨] [クラフト]

Ayee Coin Stacks - Placeable and Optimized Gold Septim - Modding Resource
◆特徴
・家のデコレーション等に使える「積み重なった金貨」アイテムを追加。
- 5、10、20、30、40、50、100枚版をそれぞれ作成可能。
・低負荷とするため、金貨モデルはポリゴン・頂点数を最小限に。
- 30枚版までは単一バニラ金貨と同じポリゴン数、100枚版まではその3倍。
・通常の単一セプティムモデルを100回積み重ねるより大幅にポリゴン削減。
・ドロップ時は直立状態を保つ物理設定。
・テクスチャーは独自の物を使用。
・v1現在、バニラの金貨テクスチャのみサポート。
◆ 作成・使用方法
・革なめしで「Coin Stack」を作成。
・地面に置くことができる一枚版も「Reserve Coin」として追加。
・通常の金貨に戻す変換も革なめしで可能。
・複数を積み重ねる場合は、物理オブジェクトの移動がしやすくなるmodの併用を推奨。
Better Grabbing
Better Grabbing
Object Manipulation Overhaul
Object Manipulation Overhaul
など。
◆金貨のテクスチャ変更Modに関して
・金貨のテクスチャ置き換えMODと併用する場合、カスタムテクスチャの作成が必要
・メッシュ置き換えmodには非対応
・テクスチャはPaint.NETやGIMPで編集可能
▼ 利用規約
・モデル・テクスチャファイルの改変有無を問わず自由に使用可
・リソース/素材として使用する場合、前提MODとしての指定不要
・クレジット表記が必要Skyrim Special Edition Nexus, BiggAyeee. 9 Aug 2026. Ayee Coin Stacks - Placeable and Optimized Gold Septim - Modding Resource. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187510>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Eternal Dawn Statue of Akatosh Download ID:173194 Author:DominicGraham1994 2026-03-29 14:21 Version:3
-
RATE: ★=4 G=1 TAG: [リソース] [MOD作成] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Eternal Dawn Statue of Akatosh
アカトシュの独自の像を配るMOD作者向けの素材。「nif」と「dds」だけの構成です。
▼ 内容
・「Autodesk Maya」で造形し、「Substance Painter」でテクスチャを作った像
・神殿、帝国風の建築、大広間、主要なクエストの舞台などでの利用を想定
・収録は「nif」と「dds」のみ
▼ 今後
・好評なら他の八大神も作るとしているSkyrim Special Edition Nexus, DominicGraham1994. 29 Mar 2026. Eternal Dawn Statue of Akatosh. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173194>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] PairedAnim Util Download ID:172758 Author:blackpotoftea 2026-02-19 07:35 Version:1.0.0
-
RATE: ★=5 TAG: [MOD作成] [スクリプト] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

PairedAnim Util
2人がかりのモーションを扱いやすくする、MOD作者向けのプラグイン。単体では何もしません。
▼ なぜ必要か
・2人がかりのモーションやキルムーブは、同じ1フレームのうちに双方の位置を正確に合わせる必要がある
・具体的には高さの一致と、向きの同期。攻める側は相手を向き、受ける側は前か後ろの正しい向きになる必要がある
・スクリプトだけでは、2人分の位置、向き、挙動の変数を同時に確実に設定できない
・本プラグインはこれを1フレームで処理し、モーションが正しく始まるようにする
・階段や凹凸のある地面では特に破綻しやすかった点への対処でもある
▼ 提供する関数
・「PU_PlayAnimation」= 位置合わせ込みで2人がかりのモーションを再生
・「PU_PlayAnimationWithVars」= 上記に加えて挙動の変数も指定
・「PU_SetGraphVariable」系と「PU_ClearGraphVariable」系 = 挙動の変数の設定と解除
・「PU_IsInPairedAnimation」= 同期中かどうかの判定
▼ 指定できる項目
・高さを揃えるかどうか。低い側を高い側に合わせる
・高さの差の下限と上限
・攻める側を相手の方へ向けるかどうか
・受ける側を、無理のない向きのうち近い方へ回すかどうか
・向きの指定。自動、前、後ろから選ぶ
▼ 前提と互換性
・「SKSE」
・SE、AE、VRのいずれでも動く。「CommonLibSSE NG」の派生を使っているため
▼ 注記
・MOD作者向けの素材で、自分のMODに自由に使ってよいとしている。ソースも公開Skyrim Special Edition Nexus, blackpotoftea. 19 Feb 2026. PairedAnim Util. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172758>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶