NPC行動変更 おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [イマージョン] PickpocketPrey (MCM Translation) Download ID:119770 Adult-Only Author:karunevillage 2024-05-19 10:34 Version:v1.30
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RATE: ★=7 TAG: [イマージョン] [盗賊] [窃盗] [NPC行動変更]
Skyrim Special Edition Nexus, karunevillage. 19 May 2024. PickpocketPrey (MCM Translation). 19 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119770>.[コメントを書く]
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- ☆ [オーバーホール] The Citadel of Snow - Lively Windhelm Bridge Download ID:103917 Author:WiZkiD 2026-08-01 10:08 Version:1.8
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RATE: ★=7 TAG: [NPC行動変更] [カスタムAI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

The Citadel of Snow - Lively Windhelm Bridge
ウィンドヘルムの橋の衛兵の動きを作り直すMOD。見た目の手直しも入る、軽い作りのオーバーホール。
▼内容
・橋の衛兵は同じ往復の巡回をやめ、入口の衛兵も24時間立ち尽くさなくなる
・食事、睡眠、朝食、見回り、キャンドルハースホールでの一杯など、持ち場ごとの務めが入る
・名前付きの衛兵を2人追加。1人は炊事と甲板や居室の掃除をする雑用係、もう1人は夜の単独の見張りを嫌がる人物
・橋の内部の詰所には、ベッド、調理場、砥石など一通り揃えてある
・内戦の状況にも対応
▼互換
・「Capital Windhelm Expansion」「Icy Windhelm」「Lanterns Of Skyrim II」「Tamriel Master Lights」「Enhanced Lights and FX」「Realistic Lighting Overhaul SSE」「Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept」とはパッチ無しで併用可
・「JK's Windhelm Outskirts」とも併用可。本MODのプラグインをそれより後ろへ
▼注意
・ウィンドヘルムの橋を大きく変えるMODとは併用不可。そうしたMOD向けのパッチの要望も受けないとしている
▼注記
・画像は「Icy Windhelm」と「Windhelm Bridge Reforged - The Citadel of Snow」を入れた状態Skyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 1 Aug 2026. The Citadel of Snow - Lively Windhelm Bridge. 4 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103917>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Dynamic Outfits (UNP Version) - NPCs Change Clothes Based on the Situation Download ID:19696 Adult-Only Author:Zhalroth 2018-12-08 20:09 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [NPC拡張] [NPC行動変更] [服] [ローブ] [鎧] [UNP] [装備変更] [装備切替] [自動切替] [USSEP]
Skyrim Special Edition Nexus, Zhalroth. 8 Dec 2018. Dynamic Outfits (UNP Version) - NPCs Change Clothes Based on the Situation. 3 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19696>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Convenient Carriages - Roleplay Improvements Download ID:187175 Author:damndatmage 2026-08-05 06:02 Version:1.1.0
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RATE: ★=6 TAG: [御者] [移動] [歩行] [NPC行動変更] [パッチ] [ESPFE]

Convenient Carriages - Roleplay Improvements
■概要
Convenient Carriagesの御者が馬車へ向かう際に走らず歩くよう変更する没入感向上パッチ
■内容/特徴
・御者の移動速度フラグのみ変更
・馬車の座席まで早歩きで移動
・不自然に全力疾走する動作を修正
・ESLフラグ付き
■メインファイル
・以下のどちらか1つだけを選択
・オプション1
・会話で移動を依頼した場合:馬車まで早歩き
・会話せずプレイヤーが馬車に座った場合:馬車まで走る
・オプション2
・会話で移動を依頼した場合:馬車まで早歩き
・会話せずプレイヤーが馬車に座った場合:馬車まで早歩き
■導入/ロード順
①VortexなどのMOD管理ツール、または手動でインストール
②2つのメインファイルを同時に導入しない
③Convenient Carriagesより後に配置
④効果が反映されない場合は、Convenient Carriages用のほかのパッチより後に配置
■互換性
・Convenient Carriagesと同等の互換性
・プレイ途中でも安全に導入/削除可能
必要条件
Convenient CarriagesSkyrim Special Edition Nexus, damndatmage. 5 Aug 2026. Convenient Carriages - Roleplay Improvements. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187175>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Tavern Fights Download ID:174992 Author:jknjb 2026-06-19 22:58 Version:2
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [イマーシブ] [宿屋] [NPC行動変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Tavern Fights
宿屋に入ると酔っ払い2人が殴り合いを始めるMOD。バニラの宿屋のみが対象です。
▼ 仕組み
・条件が満たされるとNPCが2人現れ、うろつき始める。互いに近づくと殴り合いになる
・どちらかが瀕死になると終わり、それぞれの行動に戻る
・殴り合いは1回だけ
・宿を出ると2人は消えるため、酔っ払いが溜まっていくことはない
・出てから入り直した場合、次に現れるまで2時間の間隔が空く。バニラの時間設定なら実時間で6分ほど
▼ 対象と発生
・バニラの宿屋のみ。酔いどれハンツマン、ラギッド・フラゴン、レッチング・ネッチは不具合が出たため除外
・現在は午後6時から午前2時の間に宿へ入るたびに発生
・確率はコンソールで「Set jknjbBFBrawlPercent to X」と入力して0から100で変更。25なら4回に1回の割合
・完全に止めるには宿以外のセルで「Set jknjb_BrawlingNPCsEnabled to 0」。1に戻せば再開
▼ 前提
・「Skyrim.esm」と「Update.esm」
・1130より前のSkyrimでは「Backported Extended ESL Support」
▼ 注意
・途中のセーブへの導入は可。ただし本MODを一度も入れたことのないセーブに限り、バニラの宿屋の外でセーブしてから入れること
・「ESP」版から「ESPFE」版への途中での切り替えは不可
・途中で外すのは避けること
・宿にNPCや物を多く足すMODを使っていると、入場時に処理が重くなることがある
・バニラの宿を改変するMODを使っていると、出現しなくなる場合がある
・本MODの殴り合いに手を出すと暴行扱いになり、衛兵が来るSkyrim Special Edition Nexus, jknjb. 19 Jun 2026. Tavern Fights. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174992>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Frost Trolls use Frost Breath Download ID:151265 Author:AndrealletiusVIII 2026-02-28 03:51 Version:1.0.1
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RATE: ★=6 TAG: [フロストトロール] [氷] [敵強化] [戦闘] [NPC行動変更]

Frost Trolls use Frost Breath
フロスト・トロールがフロストブレスを使用します。
この MOD は、フロスト・トロールが特定のパワーアタックを行った時、または戦闘目標が遠距離にいる場合フロストブレスを放つようになります。
関連MOD
Deadlier Rare CreaturesSkyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 28 Feb 2026. Frost Trolls use Frost Breath. 29 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151265>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Banter Conversation Fixes Download ID:185410 Author:GennyWoo 2026-07-17 08:14 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [会話] [NPC] [NPC行動変更] [パッチ] [ESPFE]

Banter Conversation Fixes
■概要
「Echoes of Oblivion」と「InnTegrated NPCs」の雑談が
Mantellaでの会話中や、NPC同士の会話中に割り込む問題を軽減するパッチ集
■内容/特徴
・Mantellaで会話中のNPCに雑談が発生するのを防止
・NPC同士の会話へ別のNPCが割り込むのを防止
・挨拶、共通台詞、接触時の台詞、待機台詞を制御
・複数NPCの会話シーンを開始するGreeter Packageも調整
・スクリプトなし
・通常の条件判定以外に追加のパフォーマンス負荷なし
・全てESPFE形式
・FormIDを消費する新規レコードなし
■Mantella会話への対応
・Mantellaは会話参加者を以下のFactionへ追加
MantellaConversationParticipantsFaction
・Mantella対応パッチでは、音声付きの各TopicInfoへ以下の判定を追加し、
現在Mantellaで会話中のNPCを雑談の対象外にする
GetInFaction(...) == 0
■NPC同士の会話制御
・SubjectまたはTargetが以下の状態にある場合、雑談や会話シーンが開始されないようにする
・すでに会話している
・シーンへ参加している
・プレイヤーと対話中
・対象となる主な台詞は以下の通り
・Hello
・Shared
・Bump
・Idle
■収録パッチ
・EOO — Conversation Flow Fix
- Echoes of Oblivion用
- Mantella不要
- TopicInfo:401件
- Greeter Package:12件
・EOO — Mantella Banter Fix
- Echoes of Oblivion+Mantella用
- 音声付きTopicInfo:529件
・InnTegrated — Conversation Flow Fix
- InnTegrated NPCs用
- TopicInfo:196件
- Greeter Package:5件
・InnTegrated — Mantella Banter Fix
- InnTegrated NPCs+Mantella用
- 音声付きTopicInfo:845件
■導入方法
①VortexまたはMod Organizer 2で導入
②FOMODインストーラーを収録
③有効になっているMODを検出し、対応パッチを自動的に推奨
④選択内容は手動でも変更可能
■ロード順
・各パッチは対応する元MODより後に配置する必要あり
・Mantella対応パッチはMantellaより後にも配置
Echoes of Oblivion.esp
InnTegratedNPCs.esp
Mantella.esp
...
Echoes of Oblivion - Conversation Flow Fix.esp
Echoes of Oblivion - Mantella Banter Fix.esp
InnTegratedNPCs - Conversation Flow Fix.esp
InnTegratedNPCs - Mantella Banter Fix.esp
■互換性
・ほかの会話MODと併用可能
・変更対象は雑談用TopicInfoとGreeter Packageのみ
・dvh_Conditional Echoes of Oblivionは併用可能
・RDO、3DNPC、その他の雑談MODには対応しない
・上級者向けにほかのMOD用パッチを生成するツールがtools/内に収録
・戦闘、被弾、挑発に関する台詞は制限しない
・対象は社会的な会話への割り込みのみ
■既知の制限
・導入したパッチに対応する雑談MODだけが変更対象
・NPCが会話中でもシーン中でもない状態でMODが条件なしのSay()を直接実行する場合は、
まれに割り込みが残る可能性がある
・Echoes of OblivionまたはInnTegrated NPCsへ大量の新規台詞が追加された場合、
同梱ジェネレーターの再実行またはパッチの更新が必要
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
Relationship Dialogue Overhaul - Update and MCM
Echoes of Oblivion EOO用パッチに必要
Inn-Tegrated NPCs - Oblivion Style Conversations InnTegrated用パッチに必要
Mantella - Bring NPCs to Life with AI Mantella Banter Fixにのみ必要Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 17 Jul 2026. Banter Conversation Fixes. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185410>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skyrim Relationship Download ID:121927 Adult-Only Author:SuperPowerGreat 2024-07-12 18:07 Version:1.2.6
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RATE: ★=6 TAG: [NPC行動変更] [会話] [イマーシブ]
Skyrim Special Edition Nexus, SuperPowerGreat. 12 Jul 2024. Skyrim Relationship. 15 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121927>.[コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] WI College Student Ward Fix Download ID:105071 Author:leostevano 2023-11-19 17:22 Version:1.00
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RATE: ★=6 TAG: [NPC行動変更] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

WI College Student Ward Fix
守りの呪文をせがんでくる大学の学生の挙動を直すMOD。呪文を掛けても攻撃をやめず、他のNPCを巻き込んで殺される問題を修正する。
▼ 内容
・バニラでは顔の前で守りの呪文を使っても攻撃をやめず、多くの場合は誤って他のNPCを攻撃して殺される
・作者は学生のAIを作り直したと書いている
・いつ導入しても安全Skyrim Special Edition Nexus, leostevano. 19 Nov 2023. WI College Student Ward Fix. 19 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105071>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Alduin attacks you in Helgen Intro Download ID:185056 Author:MothPreacher 2026-07-12 19:21 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [ヘルゲン] [アルドゥイン] [NPC行動変更]

Alduin attacks you in Helgen Intro
■概要
ヘルゲンの町の広場に長く留まったプレイヤーをアルドゥインが実際に攻撃するよう修正
■内容/特徴
・処刑イベント直後にアルドゥインがプレイヤーを攻撃
・MQ101DragonAttackスクリプトに存在していた本来の攻撃処理を機能させる
・既存イベントへの干渉を最小限に抑えている
・機能自体は完全に動作する
■目的
・ヘルゲンの導入イベント全体を修正したい制作者向けの概念実証としての意味合いも持つ
■互換性
・作者:全てのSkyrimバージョンに対応Skyrim Special Edition Nexus, MothPreacher. 12 Jul 2026. Alduin attacks you in Helgen Intro. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185056>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scary Saves Download ID:180339 Author:Toxijuice 2026-05-18 12:29 Version:1.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [逃走] [クイックセーブ]

Scary Saves
■概要
クイックセーブすると近くのNPCが逃げ出すネタMOD
■挙動
クイックセーブ時に近くのNPCが危険察知⇒逃走開始
■作者
「ナゼームにイラついてクイックセーブ→惨殺→ロード」みんなやるでしょ?
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Toxijuice. 18 May 2026. Scary Saves. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180339>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Thieves Guild Holdup (Thief Road Encounter) Improvements Download ID:160024 Author:lilebonymace 2025-12-29 17:32 Version:1.3
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RATE: ★=5 TAG: [NPC行動変更] [イマーシブ] [ランダム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Thieves Guild Holdup (Thief Road Encounter) Improvements
街道で盗賊に絡まれる無作為の出来事を作り直すMOD。短剣を抜いたまま立っている不自然さを直し、対応の幅も広げる。
▼変更
・短剣を抜くのは、近づいて脅し文句を言い始めたときだけに
・盗賊ギルドやナイチンゲールの防具を着ていて贈り物をよこす場合も、短剣を抜かなくなる
・武器を納めても敵対が解けなくなる
・バニラのぼろ着を着ていれば、金を持っていないという説得が必ず通る。話術が低くても粘られない
・所持金が200に満たなくても、金を渡す選択肢を選べるように
・渡す額を会話の選択肢に表示
▼渡す額の設定
・標準では200。それに満たなければ全額
・「PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions」を入れると、上限と割合をJSONのファイルで指定できる
・両方を0にすると全額
・導入時に、上限と割合を組み合わせた見本をいくつか選べる
・説得の通る衣装を足すなら、フォームリスト「WERJ02EasyPersuasionClothes」へ加える
▼互換性
・「Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP」「Requiem - The Roleplaying Overhaul」「Roadside Thief Simple Armor SSE」「Immersive World Encounters. FINAL SE」「Random Encounter Tweaks SE」「Extended Encounters」「Thieves Guild Requirements SE」「At Your Own Pace」「The Choice is Yours」「Timing is Everything SE」「AI Overhaul SSE」と併用可
・「Thieves Guild Master Recognition」「Val Serano - Pirate Follower and Quest Adventure」「Immersive Citizens - AI Overhaul SE」向けのパッチありSkyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 29 Dec 2025. Thieves Guild Holdup (Thief Road Encounter) Improvements. 26 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160024>.[コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Housecarls Don't Bash Up Ancano for No Reason Download ID:158004 Author:JAMIEDOW99 2025-08-29 21:36 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [修正] [問題解決] [アンカノ] [フォロワー調整] [NPC行動変更] [派閥]

Housecarls Don't Bash Up Ancano for No Reason
バニラの従士がアンカノを見つけ次第攻撃するのを防ぎます
■内容
PlayerFaction と MGThalmorFaction の関係ランクを「敵」から「中立」に変更
通常、PlayerFaction に属するフォロワーは、解雇された直後にアンカノの近くにいると
即座に敵対する仕様ですが、このMODはそれを防ぐために作成しました
■互換性
以下のレコードを編集する他のMODとは互換性がない可能性あり
・PlayerFaction (FormID: 00000DB1)
・MGThalmorFaction (FormID: 000135A0)Skyrim Special Edition Nexus, JAMIEDOW99. 29 Aug 2025. Housecarls Don't Bash Up Ancano for No Reason. 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158004>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Move it Dammit - Follow Me Closer GSO Download ID:122468 Author:ItsAlways710 2024-06-23 01:04 Version:0.0.1
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RATE: ★=5 TAG: [フォロワー拡張] [NPC行動変更] [移動速度] [SKSE] [NO-ESP]

Move it Dammit - Follow Me Closer GSO
フォロワーやほとんどすべてのNPCを、バニラよりも遠くへ、そして素早く移動させます。
また、フォロワーは、特にドアを通して、少し近くにとどまるようになります。
要件
Game Settings Override
https://skse.silverlock.org/(SKSE)Skyrim Special Edition Nexus, ItsAlways710. 23 Jun 2024. Move it Dammit - Follow Me Closer GSO. 23 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122468>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Predators Flee If Too Wounded Download ID:114545 Author:SOT Team 2024-03-22 01:36 Version:1.3
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RATE: ★=5 TAG: [SPID] [動物] [クリーチャー] [NPC行動変更] [ダメージ] [逃走]

Predators Flee If Too Wounded
SPIDを使用し、サーベルキャット、オオカミ、マッドクラブ、クマなどの動物が高いダメージを負うと、戦いを諦め逃走するようにします。
要件
・Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, SOT Team. 22 Mar 2024. Predators Flee If Too Wounded. 20 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114545>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Conversation and Random Dialogue Overhaul (NO ESP) Download ID:116138 Author:Klivia 2024-04-19 04:27 Version:2.0
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RATE: ★=5 TAG: [台詞] [NPC行動変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Conversation and Random Dialogue Overhaul (NO ESP)
NPC同士の会話を活発で自然にし、会話が起きる確率を最大まで上げるMOD。espを使わず、「GSO」(「Game Settings Override」)がSKSE経由でゲーム設定の値を実行時に書き換えます。
▼ 主な変更
・NPC同士の会話の確率を、屋外も屋内も90%に。会話が始まる距離は屋外3000、屋内2000
・会話を再び始めるまでの時間を3〜5秒に
・挨拶の再発生は、強制の挨拶で10秒、通常の挨拶で30秒。挨拶の距離は85。40にすると挨拶が減り、0で無効
・物乞いなどの独り言、殴り合いなどの見物の声、台詞のつなぎの間、字幕と声のずれを調整
・NPCが次の行動を探し直す間隔を1〜2秒に
▼ 2.0の変更
・昔のTESシリーズや他のベセスダ作品の名残で、実際には効かない設定を削除
・雑談の挙動を良くする調整を追加。『オブリビオン』のような会話に近づける狙い
▼ 互換
・既知の問題は無い。espもeslも無いので、ロードオーダーの指定も無し
・値は「ccld_GameSettingsOverride」のフォルダにある「Radiant Dialogue」のTOMLファイルで、自分で調整可
▼ 予定
・会話が始まる距離の調整。今はイソルダが市場の端から端へ叫ぶように話すことがある
▼ 注記
・すべての設定は、AIの会話MOD「Mantella」との相性や強化を考えて決めている
・各設定の説明は資料が少なく、作者の推測を含む。誤りは指摘してほしいとしている
・「Realistic Conversation」に着想を得たが、その素材は使っていないSkyrim Special Edition Nexus, Klivia. 19 Apr 2024. Conversation and Random Dialogue Overhaul (NO ESP). 8 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116138>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Vokriinator Perks For NPCs Download ID:104579 Author:Stormbl8 2025-02-14 21:08 Version:2.1
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RATE: ★=5 TAG: [SPID] [NPC行動変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Vokriinator Perks For NPCs
「Vokriinator」のパークをNPCへ配るMOD。「SPID」で配るためespを持たない。
▼配る条件
・NPCとアンデッドのキーワード、加えてファルメルとアトロナクを拾う5つの職業で対象を判定
・パークはNPCのスキルが一定に達してから入る。プレイヤーと同じ扱い
・条件を満たしたときに実際に入る確率は、導入時に10、25、50、75、100%から選ぶ
▼収録
・通常版
・フォロワーを除く版。「Teammate」の特性で判別する
・追加ファイルのフォロワー専用版。スキルの条件は同じで、満たせば必ず入る
▼対象のスキル
・錬金術、変性、弓術、受け、召喚、破壊、付呪、重装
・幻惑、軽装、片手武器、回復、隠密、話術、両手武器
▼導入
・「.rar」を好きな場所へ展開し、2つの「regular」のフォルダから1つを選ぶ
・中の「Vokriinator Perks for NPCs_DISTR.ini」を「Vokriinator.esp」と同じ場所へ配置
・「SPID」の仕組み上、導入も撤去も更新も進行中のゲームで行える
▼既知の問題
・「Nether's Follower Framework」ではパークが表示されないが、入ってはいる。「More Informative Console」なら確認できる
▼注記
・作者の「Ordinator perks for NPCs」から派生した物で、「Vokrii」への対応を足してある
・「Black Edition」でも使えるが、他の3本のパークMODの分は入らないとしているSkyrim Special Edition Nexus, Stormbl8. 14 Feb 2025. Vokriinator Perks For NPCs. 13 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104579>.[コメントを書く] - ☆ [家] Whistling Mine Lodge Download ID:96792 Author:Yomogiu 2023-07-31 19:29 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [家] [プレイヤーハウス] [NPC行動変更] [ウィンターホールド] [シームレス] [笛鳴き坑道] [日本語化対応]

Whistling Mine Lodge
"Whistling Mine Lodge"という山小屋を笛鳴き坑道の外に追加します。ウィンターホールドの南東です。
ロアフレンドリーかつ、プレイヤーと伴侶が住むことができます。(小さい山小屋の為、養子を連れての利用はできません)
-山荘を使うために
山荘を調べましょう。ゴールドを忘れずに。
-目的
Oblivionに存在した波止場地区の小屋のような、安く小さな自宅を追加することが目的です。
ブリーズホームは安いかもしれませんがドラゴンボーンにしか購入できず、HFの小さな家は少しお洒落すぎます。
-オプション
Snow effect removerが用意されています。
SSEでは雨と雪のクリッピングが実装されましたが、降雪時にかかるエフェクトにより雪片がカメラにくっついてしまいます。
このエフェクトはクリッピングを台無しにしてしまうので、オプションとの併用を強くオススメします。Skyrim Special Edition Nexus, Yomogiu. 31 Jul 2023. Whistling Mine Lodge. 27 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96792>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Relaxed Khajiits Download ID:86610 Author:tarlazo 2024-08-11 03:18 Version:2.0.2
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RATE: ★=5 TAG: [NPC行動変更] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Relaxed Khajiits
隊商のカジートに、座って休む時間を作るAIの調整MOD。
▼ 内容
・「痛むお尻を少し楽にするための、小さなAIの調整」と作者
・隊商の長は6時に起床。8時までは自由時間で、スイートロールを持っていなければ敷物に座ることもある
・8時から14時までは真面目に座って客引きをする
・そこから真夜中までは自由時間で、好きなことをする。その後就寝
・隊商の護衛は6時に起床し、真夜中まで周囲で過ごしてから就寝
・ESP-FESkyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 11 Aug 2024. Relaxed Khajiits. 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86610>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Durak's Crossbow Conversation 2 RETRIBUTION - The Player Has Seen a Crossbow Before Download ID:58331 Author:Butane Boss 2021-11-13 06:59 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [イマージョン] [台詞] [NPC行動変更] [デュラック] [ドーンガード] [Dawnguard] [日本語化対応]

Durak's Crossbow Conversation 2 RETRIBUTION - The Player Has Seen a Crossbow Before
クロスボウ統合MODを使用中、デュラックとの会話でプレイヤーがまるでクロスボウを知らないかのような反応を見せるのが気になったことはありませんか?
このMODはデュラックとのクロスボウについての会話を変更し没入感を高めます。
変更前:
プレイヤー「その武器は?」
デュラック「クロスボウを見るのは初めてか? 無理もない。ドーンガードの専用品に近いからな。吸血鬼を倒すにはもってこいだ」
変更後:
プレイヤー「ドーンガードはクロスボウを多用するのか」
デュラック「ああ。クロスボウはドーンガードの専用品に近いからな。吸血鬼を倒すにはもってこいだ」
■勧誘してくるデュラックのテレポート連発が気になるなら
Durak Teleport FixSkyrim Special Edition Nexus, Butane Boss. 13 Nov 2021. Durak's Crossbow Conversation 2 RETRIBUTION - The Player Has Seen a Crossbow Before. 13 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58331>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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