Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [ゲームシステム変更] SkyOnline-NG (Shared Footsteps) Download ID:175646 Author:Kurazia 2026-04-07 22:28 Version:1.3.13
RATE: ★=254 G=11 TAG: [マルチプレイ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ゲームプレイ]
SkyOnline-NG (Shared Footsteps) Title画像

SkyOnline-NG (Shared Footsteps)

どんなMOD環境でも、どんなMOD環境の人とでも簡易的に一緒に冒険ができます。
プレイヤーの位置情報のみを交換、通信することで同じ場所で同時にプレイしている他のプレイヤーの姿がうっすらと表示される。
幻影に干渉したり、幻影から干渉されたりすることはない。

要件 :
Skyrim SE-AE (1.5.x)-(1.6.x)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE for AE (skse.silverlock.org)


サーバー接続失敗のログが出た場合、サーバーが落ちている可能性があります。
復旧したら自動で再接続されます。

iniファイルから他人に表示するユーザー名を変更できます。
また、ブラックリストに場所のeditor idを入力すればそこではプレイヤーを非表示にします。

途中導入、アンインストール可
翻訳の必要なし


◆その他おすすめmod
Building Bridges (Asynchronous Multiplayer)
ダクソ/エルデン風の床にメッセージを書く機能を追加する
  • SkyOnline-NG (Shared Footsteps)画像1
  • SkyOnline-NG (Shared Footsteps)画像2
  • SkyOnline-NG (Shared Footsteps)画像3
  • SkyOnline-NG (Shared Footsteps)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Kurazia. 7 Apr 2026. SkyOnline-NG (Shared Footsteps). 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175646>.
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☆ [ゲームシステム変更] Arcadia Professions Download ID:187056 Author:Mailoko 2026-08-26 00:48 Version:0.4.0
RATE: ★=77 TAG: [SkyUI] [MCM対応] [職業] [経済] [ゲームシステム変更] [マルチプレイ]
Arcadia Professions Title画像

Arcadia Professions

■概要
10種類の職業、給与、経験値、ランク、専用パーク(能力)を追加するRPG職業/経済システム
スカイリムのソロプレイに加えてマルチプレイ/RP環境にも対応

■内容/特徴
・世界観に合わせた10種類の職業から選択
・職業経験値を獲得してランクアップ
・ランク1/5/10で専用パッシブPerkを解放
・体力、マジカ、スタミナ、所持重量、防御値へ直接ボーナスを付与
・毎朝8時に、現在の職業とランクに応じた給与を自動支給
・職業変更にはランクに応じたゴールドが必要
・SkyUIのMCMから能力、Perk進行、給与を確認可能
・MCMで経験値倍率の変更やMODのリセットも可能

■職業とPerk
1. 鍛冶屋
 ・ランク1:鍛造効率+10%、所持重量+25
 ・ランク5:鉱石精錬時、30%の確率でインゴットを複製
 ・ランク10:自作装備の攻撃力/防御力+20%、所持重量+70
2. 錬金術師
 ・ランク1:薬の効果+15%、体力/マジカ+14
 ・ランク5:35%の確率で薬を追加作成
 ・ランク10:薬の持続時間+100%、毒ダメージ+25%、体力/マジカ+50
3. 鉱夫
 ・ランク1:採掘量+15%、所持重量+40、スタミナ+18
 ・ランク5:上質なルビー、サファイア、エメラルドの入手率上昇
 ・ランク10:採掘量3倍、上質なダイヤモンドを入手可能、所持重量+130
4. 木こり
 ・ランク1:薪の収穫量+25%、所持重量+33、体力+19
 ・ランク5:両手斧/戦槌のダメージ+15%
 ・ランク10:薪の収穫量3倍、所持重量+105、体力+55
5. 狩人
 ・ランク1:上質な動物の毛皮を確定入手、スタミナ+25、所持重量+20
 ・ランク5:弓/クロスボウのダメージ+15%、屋外で移動速度+10%
 ・ランク10:弓ダメージ+30%、動物へのクリティカル率+25%
6. 付呪師
 ・ランク1:付呪効果+15%、最大マジカ+32
 ・ランク5:魂石が1時間ごとに5%自動回復
 ・ランク10:付呪効果+25%、最大マジカ+100
7. 料理人/農家
 ・ランク1:作物の収穫量2倍、体力/スタミナ+20
 ・ランク5:料理で体力/スタミナ回復+50を現実時間1時間付与
 ・ランク10:料理で能力値+75、体力回復+100%を現実時間2時間付与
8. 傭兵
 ・ランク1:ボス討伐ごとに100ゴールド、体力+32、スタミナ+20
 ・ランク5:片手/両手武器の近接ダメージ+15%
 ・ランク10:ボス討伐ごとに250ゴールド、体力+100、クリティカル率+20%
9. 衛兵/巡回兵
 ・ランク1:日給150ゴールド、防御値+35、体力+25
 ・ランク5:日給300ゴールド、防御値+75、ブロック+10%
 ・ランク10:日給500ゴールド、防御値+125
10. 書記/学者
 ・ランク1:魔法スキル経験値+15%、最大マジカ+40
 ・ランク5:消費マジカを50%軽減して魔法の巻物を作成
 ・ランク10:魔法経験値+25%、最大マジカ+130、魔法コスト-15%

■互換性
・Skyrim Together Reborn
・SunHelm Survival and needs
・Frostfall - Hypothermia Camping Survival
・主要なオーバーホールMOD

既存環境を破壊しないPapyrusコードを使用し、マルチプレイやRPサーバーにも対応

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
  • Arcadia Professions画像1
  • Arcadia Professions画像2
  • Arcadia Professions画像3
  • Arcadia Professions画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Mailoko. 26 Aug 2026. Arcadia Professions. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187056>.
☆ [ゲームシステム変更] Dragon Nexus - Echoes of Other Players Download ID:177097 Author:jon2023 2026-08-29 23:10 Version:0.10.0
RATE: ★=60 TAG: [MCM対応] [メッセージ] [マルチプレイ]
Dragon Nexus - Echoes of Other Players Title画像

Dragon Nexus - Echoes of Other Players

■概要
ゲーム世界へメッセージを残し、
他プレイヤーが投稿したメッセージやイベントを共有できる非同期オンラインMOD

■特徴/内容
・「Place Message」パワーで現在地へメッセージを投稿
・投稿間隔は60秒
・匿名保護用のランダム名を使用し、MCMで変更可能
・通常アクティベートで文章を読み、設定された効果を発動
・隠密状態なら効果を発動せず、確認やブロックが可能
・MOD追加エリアでも、同じエリアを導入したプレイヤー同士で共有可能

■メッセージ効果
・魂石を消費して弱いクリーチャーを召喚
・ゴールドを消費して酒、ドーナツ、スクゥーマを付与
・体力回復や少額のゴールド窃盗も設定可能
・素材がなければ効果なしの通常メッセージを投稿
・特殊効果は24ゲーム時間につき1回発動
・死亡地点にはメッセージと回収可能な頭蓋骨を自動設置

■評価機能
・Likeすると10ゴールド消費し、投稿者へ8ゴールド還元
・高評価ほど保存期間が延長され、人気投稿は永続する場合あり
・Dislikeした投稿は全キャラクターで非表示化
・低評価はサーバー上のスコアと保存期間も減少
・バージョン0.2.5以前の投稿は報酬対象外

■設定
・MCMから各種設定を変更可能
・手動編集時はDragonNexus.jsonを複製し、DragonNexus.User.jsonを編集
・非表示/ブロック履歴は専用JSONを削除すると初期化
・メッセージ効果の無効化にも対応

■注意事項
・常時ネットワーク接続が必要
・セル移動時の取得処理に数秒かかる場合あり
・DNS応答が遅い環境では一時的にフリーズする可能性あり
・メッセージが空中へ浮く場合あり
・Papyrus HTTP Utilsを使う他のスクリプトMODとまれに競合
・終了前はオート/クイックセーブではなく手動セーブ推奨

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
UIExtensions
Kris's Papyrus Extender V2.3.0以上
Papyrus HTTP Utils V1.0.5以上
インターネット接続
  • Dragon Nexus - Echoes of Other Players画像1
  • Dragon Nexus - Echoes of Other Players画像2
  • Dragon Nexus - Echoes of Other Players画像3
  • Dragon Nexus - Echoes of Other Players画像4
Skyrim Special Edition Nexus, jon2023. 29 Aug 2026. Dragon Nexus - Echoes of Other Players. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177097>.
☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Together Reborn Download ID:69993 Author:The Together Team 2026-10-22 22:52 Version:1.8.4
RATE: ★=59 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [マルチプレイ] [日本語化対応]
Skyrim Together Reborn Title画像

Skyrim Together Reborn

シングルプレイヤー用ゲームであるスカイリムに、オンラインでのマルチプレイを実装します。
2~8人程度の協力プレイ体験を目的に作成しましたが、30人以上のプレイヤーでのテストを行っています。

サポート対象は、ver.1.6.x以降のSE及びAE版のみとなります。

■必要:
Address Library for SKSE Plugins

■関連MOD:
Controller crash fix for Skyrim Together Reborn
AllTogether - playtest builds 修正版
https://next.nexusmods.com/skyrimspec… …Skyrim Together Reborn向けMODList
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#16]
    2022-07-16 00:15:06 3KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Together Reborn動画
  • Skyrim Together Reborn画像1
  • Skyrim Together Reborn画像2
  • Skyrim Together Reborn画像3
  • Skyrim Together Reborn画像4
Skyrim Special Edition Nexus, The Together Team. 22 Oct 2026. Skyrim Together Reborn. 9 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69993>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] SkyrimReLive Download ID:177544 Author:xan517 2026-04-17 07:24 Version:1
RATE: ★=11 TAG: [削除済み] [マルチプレイ] [AE専用]
SkyrimReLive Title画像

SkyrimReLive

削除済み

■概要
自由にサーバー立てて遊べるオープンソースでSkyrim SEをマルチプレイ対応にします

■特徴
①オープンソース
 ・誰でも中身確認/改造OK
②自由なサーバー構築
 ・自分でホストできる
 ・他人のサーバーに依存しない
③フレンドとプレイ
 ・一緒に冒険もカオスも可能
 ・ドラゴン討伐でも
 ・街で暴れるのも自由

■開発状況
・アルファ版
・バグ多め
・まだ未完成

■参加/協力
・テストや開発参加したい人はDiscordで連絡

必要条件
SKSE 2.2.6:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
TailScale:https://tailscale.com/download
  • SkyrimReLive画像1
Skyrim Special Edition Nexus, xan517. 17 Apr 2026. SkyrimReLive. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177544>.
☆ [パッチ] Tundra Defense Reworked (skyrim Together support and easier building) Download ID:193955 Author:lIustre 2026-10-05 11:22 Version:1
RATE: ★=7 TAG: [オンライン] [マルチプレイ] [システム変更] [建築]
Tundra Defense Reworked (skyrim Together support and easier building) Title画像

Tundra Defense Reworked (skyrim Together support and easier building)

■概要
Tundra Defense SSEにSkyrim Together Reborn対応を追加拡張
最大5人で基地建築や建築物の同期が可能
フリーカメラ建築や壁の自動連続配置機能も追加

■特徴/内容
・最大5人のマルチプレイに対応
・プレイヤーごとに1つずつ基地を建築可能
・他プレイヤーの基地でも建築 移動 解体が可能
・建築物 NPC 建物 襲撃イベント 商店を全員で共有
・各プレイヤーが雇用したNPCは個別管理
・同じ基地を使用すれば人数分の衛兵や住民を配置可能
・各プレイヤー最大1024個の建築物を同期可能
・オフライン時の基地変更もセーブへ記録
・周囲へ近づくと建築物を自動同期
・手動同期機能も搭載

■建築操作
・シャウト短押し:現在の建築物を設置
・隠密+シャウト:建築をキャンセル
・建築中でない状態で隠密+シャウト:周囲のプレイヤーと手動同期
・「[Build] Rotate / Move (+)」「(-)」で建築物を回転 移動
・単独詠唱:現在の設定方向へ移動または回転
・両手同時詠唱:移動 / 回転方向を変更
・前後 左右 上下 距離方向を選択可能
・「Outpost: Reset Position」で建築中の物体を正面へリセット

■フリーカメラ建築
・専用魔法でフリーカメラへ切替
・WASDでカメラ移動
・Page Up / Page Downで上下移動
・フリーカメラ中も建築用魔法を使用可能
・FreeCamera FrameworkとSKSEが必要

■壁建築モード
①壁を建築中に設置用シャウトを長押し
②壁が境界ポストへ変更される
③シャウト短押しでポストを順番に配置
④配置完了後 シャウト長押しでポスト間へ壁を自動生成
・対応:木製壁 石壁 スパイク壁 編み柵 ドゥーマー壁 大型石壁
・途中で隠密+シャウトすると早期終了または全ポスト削除
・ポスト付近で隠密+アクティベートすると個別移動 / 削除
・完成後の両端ポストから壁を延長可能
・他プレイヤーも完成済み壁を延長可能
・壁の横で隠密+アクティベートすると同じ壁を上下へ追加可能

■その他の変更
・足場付近で隠密+アクティベートすると向いている方向へ足場を追加
・新しい石製足場を追加
・石製足場の商人在庫数は10
・井戸を含む配置中の建築物をすべてキャンセル可能
・井戸が重複した場合 隠密+シャウトで解体可能
・他プレイヤーが建築中でも強制的に建築モードへ移行しない

■同期について
・建築物は各プレイヤーのセーブへ保存
・サーバー参加前の変更もエリア読込時に同期
・最大数に近い大量建築を一括同期すると非常に長時間かかる場合あり
・同期後も不足する場合は両者がメインメニューへ戻り、
 建築物が揃っている側から先にサーバー参加を推奨

■導入方法
①ZIPをダウンロード
②MODマネージャーでインストール
③Tundra Defense SSEより後に配置

■注意
・Skyrim Together Rebornなしでも動作する可能性はあるが未検証
・その場合マルチプレイ機能は使用不可
・Skyrim SE 1.7.104以外は未検証

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Skyrim Together Reborn 1.8.2
Tundra Defense SSE - Construct Your Own Outpost
FreeCamera Framework【フリーカメラ使用時】
  • Tundra Defense Reworked (skyrim Together support and easier building)画像1
  • Tundra Defense Reworked (skyrim Together support and easier building)画像2
  • Tundra Defense Reworked (skyrim Together support and easier building)画像3
  • Tundra Defense Reworked (skyrim Together support and easier building)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, lIustre. 5 Oct 2026. Tundra Defense Reworked (skyrim Together support and easier building). 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193955>.
☆ [髪・顔・体] RaceMenu Together SKSE (RaceMenu Appearance Sync) - A Skyrim Together addon Download ID:195807 Author:MhiaSummers 2026-10-18 17:20 Version:1.0.0
RATE: ★=4 TAG: [マルチプレイ] [オンライン] [SKSEプラグイン] [RaceMenu]
RaceMenu Together SKSE (RaceMenu Appearance Sync) - A Skyrim Together addon Title画像

RaceMenu Together SKSE (RaceMenu Appearance Sync) - A Skyrim Together addon

■概要
Skyrim Together RebornのマルチプレイでRaceMenuのキャラクター外見を他プレイヤーと同期
顔の造形、体型、身長、タトゥー、化粧、プリセットなどを共有し、
バニラの外見に戻る問題を解消

■特徴/内容
・RaceMenuのスカルプト、インポートした頭部、各種スライダーを同期
・BodySlideの体型モーフ、身長、ボーンスケール、ノード変換を同期
・タトゥー、化粧などのオーバーレイや読み込んだプリセットも同期
・UBEなどのカスタム種族・体型に対応
・セッション参加時、RaceMenu終了時、他プレイヤー参加時に外見を自動送信
・BodyGenやOBodyによるランダムな体型変更を防ぎ元の外見を復元
・SkyParkour Togetherと完全互換
・サーバー側の変更不要
・RaceMenu本体のファイルは変更なし

■対応バージョン
・Skyrim Together Reborn 1.8.3(公式版):Skyrim 1.7.104 / 1.6.1170 / 1.6.1179
・Skyrim Together Reborn 1.8.5(absol89版):Skyrim 1.5.97移植版を含む
・1.8.3と1.8.5のサーバー間は接続不可、参加者全員が同じバージョンを使用する必要あり

■導入方法
①Skyrim Together RebornとRaceMenuを導入
②本MODをインストール
③インストーラーでSkyrim Together Rebornとゲーム本体のバージョンを選択

【MO2】
①本MODを右クリック→エクスプローラーで開く→SkyrimTogetherRebornフォルダを開く
②Skyrim Together Reborn側も同様にSkyrimTogetherRebornフォルダを開く
③既存のSkyrimTogether.exeをSkyrimTogether.original.exeに改名してバックアップ
④本MODのSkyrimTogether.exeをSkyrim Together Reborn側へコピー
⑤Skyrim 1.5.97の場合はEarlyLoad.dll、TPProcess.exe、
 versionlib-ae-to-se-1-5-97-0.mapもコピー
⑥本MODを有効化し、従来のSkyrim Together Reborn用MO2起動設定から起動

※本MOD側のフォルダを起動先に指定するとランチャーが即終了するため注意

【Vortex】
①本MODをSkyrim Together Rebornより後に読み込むよう設定
②デプロイを実行
③通常どおりSkyrimTogetherReborn\SkyrimTogether.exeから起動

■動作確認・トラブル対処
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\RaceMenuTogether.logに
 「Skyrim Together add-on found」「RaceMenu found」が表示されれば検出成功
・SkyrimTogetherReborn\logsに「RaceMenu Together: RaceMenu Together 1.0.0 ... found」が
 表示されればアドオン検出成功
・セッション中に「received the appearance of player ...」
 「appearance revision ... applied」が表示されれば外見同期成功
・ランチャーが即終了:必要ファイルと異なるフォルダから起動しているため
 MO2のコピー手順を確認
・アドオン未検出:別のSkyrimTogether.exeから起動している可能性あり、
 MO2のコピー先またはVortexの読み込み順を確認
・他プレイヤーの体型、髪、衣装が透明:対応MODまたはBodySlideで生成したファイルが不足

■仕組み・互換性
・RaceMenuTogether.dll:同期機能を有効化しBodyGen・OBodyのモーフ情報や
 RaceMenuの応答を確認
・SkyrimTogether.exe:RaceMenuのプリセット機能で外見を圧縮・送受信し他プレイヤーに適用
・DLLはゲームメモリを読み取らず全対応バージョンで共通
・Skyrim Together本体のその他の機能は変更なし
・SkyParkour Togetherとは共通のランチャーを使用するため導入順序不問、両方を最新版に維持
・SkyrimTogether.exeを変更する別のMODや派生版、STRPluginMessagingAPIとは競合
・他のRaceMenu・体型モーフ同期MODとの併用は非推奨
・BodyGen、OBody、BodySlideとは併用可能

■アンインストール
・MO2:
 ①コピーしたSkyrimTogether.exeを削除
 ②SkyrimTogether.original.exeを元の名前に戻す
 ③本MODを削除
・Vortex:本MODを削除

■必要条件
※マルチプレイ参加者全員に導入が必要
Skyrim SE/AE 1.5.97 / 1.6.1170 / 1.6.1179 / 1.7.104
Skyrim Script Extender (SKSE64))
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenu
Skyrim Together Reborn
他プレイヤーが使用する髪型、肌、体型、装備などの外見MOD

※体型モーフを同期する場合はBodySlideの「Build Morphs」を有効にしてビルドする必要あり
  • RaceMenu Together SKSE (RaceMenu Appearance Sync) - A Skyrim Together addon動画
  • RaceMenu Together SKSE (RaceMenu Appearance Sync) - A Skyrim Together addon画像1
  • RaceMenu Together SKSE (RaceMenu Appearance Sync) - A Skyrim Together addon画像2
  • RaceMenu Together SKSE (RaceMenu Appearance Sync) - A Skyrim Together addon画像3
  • RaceMenu Together SKSE (RaceMenu Appearance Sync) - A Skyrim Together addon画像4
Skyrim Special Edition Nexus, MhiaSummers. 18 Oct 2026. RaceMenu Together SKSE (RaceMenu Appearance Sync) - A Skyrim Together addon. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195807>.
☆ [モーション] SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync) Download ID:195725 Author:MhiaSummers 2026-10-18 15:26 Version:1.0.1
RATE: ★=4 TAG: [SKSEプラグイン] [アニメーション] [パルクール] [オンライン] [マルチプレイ]
SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync) Title画像

SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync)

■概要
SkyParkourのパルクールアニメーションをSkyrim Together Rebornのマルチプレイで同期し、
他のプレイヤーにも同じ動作を表示する

■特徴/内容
・乗り越え、登攀、低所・高所の縁つかまり、段差移動、スライディング、
 着地ローリングを同期
・抜刀中の下半身のみの段差移動にも対応
・アニメーションの種類、高さ、再生速度を他プレイヤーと一致させる
・Skyrim Together Reborn 1.8.3と1.8.5に対応
・サーバー側の変更不要
・SkyParkour本体のファイルや動作は変更なし
・他のSkyParkourアドオンやアニメーションMODと併用可能

■対応バージョン
・Skyrim Together Reborn 1.8.3(公式版):Skyrim 1.7.104、1.6.1170、1.6.1179
・Skyrim Together Reborn 1.8.5(absol89版):Skyrim 1.5.97を含む対応版
・1.8.3と1.8.5のサーバー間は接続不可、参加者全員が同じバージョンを使用する必要あり

■導入方法
①Skyrim Together RebornとSkyParkourを導入
②本MODをインストール
③インストーラーでSkyrim Together Rebornとゲーム本体のバージョンを選択

■MO2での導入
①本MODを右クリック→エクスプローラーで開く→SkyrimTogetherRebornフォルダを開く
②Skyrim Together Reborn側も同様にSkyrimTogetherRebornフォルダを開く
③既存のSkyrimTogether.exeをSkyrimTogether.original.exeに改名してバックアップ
④本MODのSkyrimTogether.exeをSkyrim Together Reborn側へコピー
⑤Skyrim 1.5.97の場合はEarlyLoad.dll、TPProcess.exe、
 versionlib-ae-to-se-1-5-97-0.mapもコピー
⑥本MODを有効化し、従来のSkyrim Together Reborn用MO2起動設定から起動

※本MOD側のフォルダを起動先に指定するとランチャーが即終了するため注意

■Vortexでの導入
①本MODをSkyrim Together Rebornより後に読み込むよう設定
②デプロイを実行
③通常どおりSkyrimTogetherReborn\SkyrimTogether.exeから起動

■動作確認・トラブル対処
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\SkyParkourTogether.logに
 「Skyrim Together add-on found」が表示されればアドオン検出成功
・SkyrimTogetherReborn\logsに「mod sync: SkyParkour Together 1.0.0 ... registered」が
 表示されれば同期機能の登録成功
・ランチャーが即終了:Skyrim Togetherの必要ファイルと
 異なるフォルダから起動しているためMO2のコピー手順を確認
・アドオン未検出:別のSkyrimTogether.exeから起動している可能性あり、
 MO2のコピー先またはVortexの読み込み順を確認

■仕組み・互換性
・SkyParkourTogether.dll:SkyParkourのアニメーションと選択値を識別するSKSEプラグイン
・SkyrimTogether.exe:STR Mod Sync APIを追加し、既存のアニメーション中継機能で動作を同期
・DLLはゲームメモリを読み取らず全対応バージョンで共通
・Skyrim Together本体のその他の機能は変更なし
・SkyrimTogether.exeを置き換える別のMODや派生版とは競合
・SkyParkour独自のイベント名を使用しない追加パルクールアニメーションは同期対象外

■アンインストール
・MO2:
①コピーしたSkyrimTogether.exeを削除
②SkyrimTogether.original.exeを元の名前に戻す
③本MODを削除
・Vortex:本MODを削除

■必要条件
※マルチプレイ参加者全員に導入が必要
Skyrim Together Reborn
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins

※Skyrim 1.5.97ではSTR Legacy 1.5.97 Portを使用
  • SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync)動画
  • SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync)画像1
  • SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync)画像2
  • SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync)画像3
  • SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, MhiaSummers. 18 Oct 2026. SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync). 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195725>.
☆ [ユーティリティ] Science Download ID:189701 Author:Mavaki 2026-08-27 00:23 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [ツール] [マルチプレイ]
Science Title画像

Science

■概要
セミロールプレイ型マルチプレイサーバー「Science」用に設定済みの
公式SkyMPクライアントパック

■特徴/内容
・プラグイン、UI、設定ファイルを収録
・プレイヤーの移動とアニメーションを同期
・種族、頭部、肌色などの外見を同期
・近接戦闘、能力値、死亡、PvPを同期
・所持品と装備を同期
・ログイン/サーバー操作用UIを追加
・Vortexから導入可能
・グラフィック変更や完全なMODリストは含まない

■注意事項
・ゲーム、クライアント、サーバーのバージョンを一致させる必要あり
・サーバー指定のMODとロードオーダーが必要
・必ずSKSE経由で起動
・マルチプレイ用の新規キャラクター推奨
・シングルプレイのセーブデータ使用は非推奨

■必要条件
サーバー指定バージョンのSkyrim SE
サーバー指定のMOD構成
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
■併用推奨
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)(終了後のChromium停止対策)
  • Science画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mavaki. 27 Aug 2026. Science. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189701>.
☆ [ゲームシステム変更] Ostim Together Download ID:189603 Adult-Only Author:Caelvanost 2026-08-26 01:42 Version:0.37.7
RATE: ★=2 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [Ostim] [マルチプレイ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Caelvanost. 26 Aug 2026. Ostim Together. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189603>.
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☆ [ユーティリティ] IEDSync Together Download ID:189036 Author:Caelvanost 2026-08-21 23:27 Version:0.10.1
RATE: ★=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [マルチプレイ] [IED]
IEDSync Together Title画像

IEDSync Together

■概要
Skyrim Together Rebornのプレイヤー間でIEDの装備表示を同期するSKSEプラグイン

武器配置/表示ノード/位置/回転/サイズ/IED Custom Items等を相手側の代理プレイヤーへ再現
現在はv0.9.0 Public Beta

■同期内容
・通常のIED装備表示
・双方向同期
・武器を背中へ配置する設定
・片手武器、弓、盾の表示
・位置、回転、スケールの正確な同期
・IEDの条件付き配置やPlacement Preset
・表示中のIED Custom Items
・Helmet Toggle形式の表示切り替え
・手に持った装備
・腰やほかのIEDノードへ配置した装備
・表示終了時のCustom Item削除
・手持ち/腰/非表示間のリアルタイム切り替え

Custom Item同期は兜専用ではなく、ほかのIED対応MODでも利用できる汎用方式
ただしすべての構成は未検証

■仕組み
・設定ルールそのものではなく、所有者側でIEDが最終的に生成した表示結果を取得
・以下の情報を記録する
 ・プラグイン名とローカルFormID
 ・IEDスロット/Custom Item分類
 ・表示状態
 ・オブジェクトノード
 ・接続ノード/アンカーノード
 ・XYZ座標
 ・3×3回転行列
 ・スケール

STRPluginMessagingAPIで相手へ送信し、ProxyResolverで対応する代理プレイヤーを特定
受信側ではIED Custom Itemとして生成し、取得したTransformを直接適用する
回転はEuler角へ変換せず、生の3×3行列を使用するため、所有者側の向きを高精度で再現

■Transform Watchdog
・IEDがCustom Itemを再評価すると同期済みの位置や回転がリセットされる場合がある
・約100ms間隔で同期対象を確認し、Transformが変化していた場合のみ自動復元する
・追加のネットワーク通信なし
・IEDSyncTogetherが生成したリモート表示だけを監視

■動作確認済み
・2人プレイでの双方向同期
・お気に入り武器表示
・片手武器の再配置
・背中の武器、弓、盾
・位置/回転/スケール
・Placement Preset
・IED再評価後の自動復元
・表示中のCustom Items
・兜の手持ち/腰装着/非表示
・Custom Itemの削除と状態切り替え

開発/テスト環境:
・Skyrim Together Reborn 1.8.0
・Immersive Equipment Displays 1.7.4
・STRPluginMessagingAPI 0.8.2互換インターフェース

IEDSyncTogetherとSTRPluginMessagingAPIは参加する全クライアントへの導入が必須

■導入方法
①必要要件をすべて導入
②MOD管理ツールでIEDSyncTogetherを導入
③全プレイヤーで同じIEDSyncTogetherバージョンを使用
④通常のSKSE/Skyrim Together環境から起動
⑤MCM設定は不要

■更新
・旧バージョンを新しいファイルで置き換え
・今後の変更履歴で特別な指示がない限り、セーブクリーニング不要

■IED NPC Displays
・同期処理にIED NPC Displaysは使用しない
・同期問題を調査する際は通常のNPC表示とIEDSyncTogetherによる表示を
 区別しやすくするため、IED NPC Displaysの無効化を推奨

■ベータ版の未検証項目
・3人以上の同時接続
・長時間のマルチプレイ
・切断と再接続
・接続中のセーブ/ロード
・繰り返されるセル移動
・死亡とリスポーン
・大量のCustom Items
・大幅に改造されたスケルトン
・特殊なNode Override/Placement Preset
・サードパーティ製Custom Item構成
・異なる大型MODリストやロードオーダー

■ログ
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\IEDSyncTogether.log

不具合報告時は可能な限り両プレイヤーの以下を添付すること
・ログ
・各MODのバージョン
・ゲームRuntime
・再現手順
・双方の見え方
・IED NPC Displaysの状態
・比較用スクリーンショット

■セーブ安全性
・同期状態を意図的にセーブデータへ保存しないRuntime処理中心の設計
・ただしベータ版のマルチプレイ用SKSEプラグインのため、通常のセーブバックアップを推奨

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Immersive Equipment Displays
Skyrim Together Reborn
STR Plugin Messaging API
  • IEDSync Together画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Caelvanost. 21 Aug 2026. IEDSync Together. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189036>.
☆ [ゲームシステム変更] AllTogether - playtest builds Download ID:196417 Author:absol89 2026-10-23 05:50 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [オンライン] [マルチプレイ]
AllTogether - playtest builds Title画像

AllTogether - playtest builds

■概要
マルチプレイMOD「Skyrim Together Reborn」をベースに、
新機能や同期処理の改善を追加したテスト用フォーク版
オンライン・LAN協力プレイに加え、クラフト品の取引、プレイヤー名やチャットの表示、
近距離ボイスチャット、アニメーション同期などに対応

■特徴/内容
・Skyrim Together Rebornの機能拡張版
・オンライン・LANでの協力プレイに対応
・クエストのマルチプレイ進行に対応
・セーブデータはローカルに保存
・クラフトしたポーションや付呪装備の取引を改善
・サーバー内の離れたプレイヤー同士でもアイテム交換可能
・プレイヤー名とチャットを頭上に表示
・距離に応じたボイスチャット(Proximity VOIP)に対応
・会話時のリップシンクを同期
・ラグドール物理演算を同期
・SkyParkourの動作を同期
・Campfireの追加要素を同期
・追加SKSEプラグインによる同期機能の拡張
・オープンソースで機能追加や修正が可能

■追加・改善された同期機能
・クラフト済みアイテムの取引
・付呪アイテムの取引
・プレイヤー名とチャット表示
・近距離ボイスチャット
・口の動き
・ラグドール
・SkyParkour
・Campfire
※一部の同期機能には専用の追加ファイルと依存MODが必要

■導入方法
① 使用するSkyrimのバージョンに対応したビルドをダウンロード
② 対応するSKSEとAddress Libraryを導入
③ Skyrim Together公式ガイドに従ってマルチプレイ環境を構築
④ MODマネージャーの起動設定にSkyrimTogether.exeを登録
⑤ 使用したい同期機能に応じて追加ファイルを導入
⑥ 自分でサーバーをホストするか公開テストサーバーに接続
〖対応ビルド〗
・Skyrim 1.6.1170
・Skyrim 1.7.104

※Skyrim 1.5.97向けの関連バージョンは別のGitHubリポジトリを参照

■追加同期プラグイン
・TiltedEvolutionScriptFixes:各種同期機能の追加・修正
・Windows環境を中心に開発
・必要なZIPファイルと依存MODを機能ごとに導入

■近距離ボイスチャットの設定
① LipsyncTogetherを導入
② サーバーホスト側でUDPポート10578~10579を転送
③ SkyrimTogetherServer.exe のホスト側もサーバーに参加
④ ゲーム内でF2キーを押すかカーソルのロックを解除
⑤ Shift+Vキーでボイスチャット設定を開く
・サーバーキーや自動・有効・無効の設定には不整合が残る可能性あり
・F2キーが動作しない場合はSTR Tweaksを参照

■互換性・注意点
・コミュニティテスト向けの開発版
・一部機能は開発途中で不具合が残る可能性あり
・ゲームバージョンとSKSEの対応関係に注意
・追加同期機能は必要なSKSEプラグインを個別に導入
・複数のMODリストでの動作検証を予定
・公開テストサーバーまたはセルフホストで利用可能
・通常版Skyrim Together Rebornと同等の安定性は保証されない

■関連リンク
・Skyrim Together公式サイト
・追加同期プラグイン配布ページ
・Skyrim 1.5.97向け関連プロジェクト

■備考
・Skyrim Together Rebornを元にしたオープンソースプロジェクト
・他プレイヤーとの定期的なマルチプレイテストを実施
・一部の新機能はClaudeやCodexの支援を受けて開発
・GhidraMCPを使用した解析・検証も実施

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Mfg Fix NG
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
SKSE plugins for 1.8.7-4 sync test:https://github.com/absol89/TiltedEvol…
┗サーバー参加には必須ではなく、同期のためだけに必要
  • AllTogether - playtest builds画像1
  • AllTogether - playtest builds画像2
  • AllTogether - playtest builds画像3
  • AllTogether - playtest builds画像4
Skyrim Special Edition Nexus, absol89. 23 Oct 2026. AllTogether - playtest builds. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196417>.
☆ [ゲームシステム変更] Party Tether Download ID:194496 Author:Zacky124 2026-10-08 19:36 Version:0.2.6
RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [SkyUI] [QOL改善] [オンライン] [マルチプレイ]
Party Tether Title画像

Party Tether

■概要
Skyrim Together Rebornでパーティーメンバーとの距離が離れた際に警告を表示
周囲のプレイヤーを自動認識し、遅れているメンバーを通知

■特徴/内容
・近くにいるプレイヤーからパーティーメンバーを自動登録
・距離が離れたメンバーの名前を表示
・メンバーが離れると画面端にぼかし効果を表示
・Skyrim Togetherのメニューからリーダーへテレポートするよう案内
・警告が発生する距離と待機時間を調整可能
・戦闘中やカットシーン中は警告を表示しない
・MCMで各種設定を変更可能
・MCMにメンバー一覧ページを追加
・プレイ途中での導入に対応

■使用方法
①パーティーメンバーの近くにいると自動認識
②メンバーとの距離が設定値を超えると警告
③必要に応じてF2キーでSkyrim Togetherメニューを開く
④「Party」からパーティーリーダーへのテレポートを実行

■導入方法
①MODマネージャーでインストール
②PartyTether.espを有効化
③SkyUIより後にロード

■制限事項・注意事項
・パーティーリーダーの自動検出には非対応
・本MODから直接テレポートする機能なし
・Skyrim Together側がリーダー情報やテレポート機能をMODに公開していないため
・ゲームが読み込んでいるプレイヤーのみ認識可能
・遠くにいるプレイヤーは認識範囲外として扱われる

■必要条件
Skyrim Together Reborn
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
  • Party Tether画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zacky124. 8 Oct 2026. Party Tether. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194496>.
☆ [パッチ] DMNS Keizaal Map Persistence - Client Fix Download ID:193384 Author:DemonicOnPc 2026-09-29 13:06 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [SKSEプラグイン] [パッチ] [オンライン] [マルチプレイ]
DMNS Keizaal Map Persistence - Client Fix Title画像

DMNS Keizaal Map Persistence - Client Fix

■概要
Keizaal Online向けに発見済みマップマーカーをセッション間で保持する軽量SKSEパッチ
ESP / ESMを使用せず マップ機能を正常化

■特徴/内容
・発見済みマップマーカーを保存
・再ログイン時に発見済みロケーションを自動復元
・軽量SKSE実装
・ESP / ESMなし
・Keizaal Online専用
・現在のKeizaal / Bruma環境向け
・SkyUI互換map.swfを収録
・手動でマーカー保存する必要なし
・サーバーのPlugin Load Orderへ影響しにくい設計

■収録ファイル
・Data\Interface\map.swf
・Data\SKSE\Plugins\KeizaalMapPersistence.dll

■導入
①Vortexで通常導入
②MODを有効化
③Deployを実行
④BrumaをCustom Map Markers無効で再導入
⑤このMODのInterface\map.swfを競合で優先
⑥Keizaalを起動

■注意
・Keizaal環境専用
・一般的なSkyrim用Map Marker MODとしての使用は想定されていない

■必要条件
Keizaalで使用しているSkyrim SE / AE
Keizaal環境に対応したSKSE
Keizaal Online
Bruma ※Custom Map Markers無効
Vortexまたは対応MODマネージャー
  • DMNS Keizaal Map Persistence - Client Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DemonicOnPc. 29 Sep 2026. DMNS Keizaal Map Persistence - Client Fix. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193384>.
☆ [モーション] AnimSync Together - Custom Animation Sync for Skyrim Together Reborn Download ID:189136 Author:Caelvanost 2026-08-22 00:33 Version:0.12.1
RATE: ★=1 TAG: [OAR] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [マルチプレイ]
AnimSync Together - Custom Animation Sync for Skyrim Together Reborn Title画像

AnimSync Together - Custom Animation Sync for Skyrim Together Reborn

■概要
プレイヤー間でOAR系カスタムアニメーションを同期する実験的なSKSEプラグイン

アニメーションファイル自体を送信するのではなく、
アニメーション選択に使われるGraph VariableとEventを同期
受信側のOARが同じ条件を再現して代理プレイヤーへ同じアニメーションを適用する
現在はベータ版

■同期対象
・カスタムAnimation Graph Event
・Boolean型Graph Variable
・Integer型Graph Variable
・Float型Graph Variable
・OARが同じアニメーションを選択するための条件状態

変更された変数だけをEventより先に送信
Graph Variable
Graph Variable
Animation Event

信頼性と順序が保証されたSTRPluginMessagingAPI通信を使用

■同期対象外
Skyrim Togetherが標準で処理する以下の状態には干渉しない
・通常移動
・ジャンプ
・スニーク
・家具アニメーション
・通常の戦闘/移動状態

AnimSyncとSTRが同じアニメーションを同時に制御することを防止

■Helmet Toggle 2対応
以下を同期
int iGPMAAnimationType
int iGPMAOffsetType
event OffsetGPMA
event OffsetGPMAStop

確認済みの動作:
・ヘルメット装着/取り外し
・フード装着/取り外し
・遠隔プレイヤーの手にヘルメットが残る問題にも対応
・アニメーション終了後に再生成された古いノードを検出して削除する
 AnimObjectHelmetInvisible
・外部RuleファイルがなくてもHelmet Toggle対応を維持する内蔵フォールバックを搭載

■汎用Ruleプロファイル
・v0.12.x以降はDLLの更新なしで、ほかのカスタムアニメーションMODへ対応可能
・配置先:Data\SKSE\Plugins\AnimSyncTogether\Rules\
・対応拡張子:.rule、.rules
・記述例
 ・event CustomAnimationEvent
 ・bool bCustomVariable
 ・int iCustomVariable
 ・float fCustomVariable
・重複Ruleは無視
・同じ変数が異なる型で定義された場合は拒否し、ログへ記録

■OAR診断機能
・導入済みOARのconfig.jsonを読み取り、条件で参照されてるGraph Variable候補をログへ出力
 ARVarDiscovery
 OARVarCandidate
・検出した変数は自動同期されない
・バニラの移動/武器/戦闘変数まで同期するとアニメーションの競合、ジッター、
 誤作動、通信量増加につながるため、Ruleで明示した項目だけを同期する

■導入時の注意
全プレイヤーで以下を揃えることを推奨
・AnimSync Togetherのバージョン
・STRPluginMessagingAPI
・Open Animation Replacer
・対象アニメーションMOD
・アニメーションファイル
・Ruleプロファイル
 異なるプロトコルのAnimSync同士では、通信パケットが無視される場合あり
・ゲームプレイ用ESPなし
・AnimSync自体のためにNemesis/Pandoraを実行する必要なし
・対象アニメーションMOD側で必要な生成作業は通常どおり実行

■ログ
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\AnimSyncTogether.log

主な診断項目:
SyncRules
OARVarDiscovery
OARVarCandidate
GraphVarTx
GraphVarRx
AnimInput
AnimTxInput
AnimRxInput
ClipSelection
GPMAStateTx
GPMAStateApply
GPMAHelmetMarkerCleanup

不具合報告には同じテストセッションで取得した両クライアントのログが必要

■既知の制限
・OAR対応MODが自動的にすべて動作するわけではない
・独自Graph Stateを使うMODには専用Ruleが必要
・変数とEvent以外の仕組みを使うアニメーションには未対応の場合あり
・v0.12.xの汎用同期はHelmet Toggle専用経路より検証が少ない
・Rule構文は正式版までに変更される可能性あり

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Open Animation Replacer
Skyrim Together Reborn
STR Plugin Messaging API
  • AnimSync Together - Custom Animation Sync for Skyrim Together Reborn画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Caelvanost. 22 Aug 2026. AnimSync Together - Custom Animation Sync for Skyrim Together Reborn. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189136>.
☆ [ユーティリティ] DAVSync Together Download ID:189057 Author:Caelvanost 2026-08-21 05:50 Version:0.6.2
RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [DAV] [マルチプレイ]
DAVSync Together Title画像

DAVSync Together

■概要
Skyrim Together Rebornのプレイヤー間で
Dynamic Armor Variants(DAV)による装備の表示状態を同期するSKSEプラグイン

通常は各クライアント内だけで処理される兜の非表示、フードを下ろした状態、
別Armor Addonへの置換などを、相手側の代理アクターにも反映する

■同期対象
・通常表示されている装備
・非表示化された兜や装備
・別Armor Addonへ置換された装備
・上げ下げされたフード
・装備解除状態
・兜非表示時の頭部と髪型の復元

■動作の流れ
①ローカルプレイヤーに描画されているArmor Addonを検出
②装備状態を以下の4種類に分類
 ・VISIBLE:通常表示
 ・HIDDEN:装備中だが非表示
 ・REPLACED:別Armor Addonへ置換
 ・UNEQUIPPED:装備解除
③DAVのJSON設定から使用中のバリアントを特定
④プラグイン名とローカルFormIDをSTRPluginMessagingAPIで送信
⑤相手側のSkyrim Together代理アクターを特定
⑥DAVのApplyVariant/ResetVariantで同じ状態を適用

独自UDP通信や追加ネットワーク設定は使用しない

■頭部・髪型の保護
頭部や髪スロットを直接非表示にすると相手側の頭や髪まで消える場合があるため、
直接的なノード非表示処理は不使用
Helmet Toggle 2などの頭装備はDAVのバリアントとoverrideHead機能に任せ、
兜を隠した際も髪型を正しく復元する

■動作確認済み
・Helmet Toggle 2の兜表示/非表示
・非表示後の頭部とロングヘア復元
・Dynamic Lowered Hoods
・Common Mage Hoodの上げ下げ
・VISIBLE → HIDDEN → VISIBLE
・VISIBLE → REPLACED → VISIBLE
・2クライアント間の双方向同期

代理プレイヤーは通常のPlayerCharacterではないため、
Player専用バリアントより汎用/NPC対応バリアントを優先する

■任意対応MOD
・Helmet Toggle 2
・Dynamic Lowered Hoods

■マルチプレイ環境の必須条件
両プレイヤーで以下を統一する必要あり
・DAVのJSON設定ファイル
・DAV対象の防具MOD
・関連する互換パッチ

設定が異なる場合、同じ装備でも別のバリアントとして判定される可能性あり

■同期対象外
・RaceMenuの顔モーフ
・体型モーフ
・化粧やオーバーレイ
・スキンテクスチャ
・髪型や一般的なHead Part
・Immersive Equipment Displays
・アニメーション

■Dynamic Armor Variants Extended
・DAVEは旧DAV形式との後方互換性があるため動作する可能性あり
・ただしDAVE固有の挙動は未検証

■既知の制限
・同じ見た目になる複数のバリアントが存在する高度なカスタム設定では、
 正しい候補を特定できない場合あり
・危険なバリアントを無条件に適用しない設計だが、現時点ではベータ版

■ログ・不具合報告
専用ログ:DAVSyncTogether.log

報告時は両プレイヤーのログ、対象装備、提供元MOD、DAV制御MOD、双方の表示状態、
バリアントを切り替えた操作を添付。

■v0.6.2
・表示状態を置換するDAVバリアントの同期を改善
・Dynamic Lowered Hoods形式へ対応
・性別/種族別Armor Addonを複数持つ装備の判定を修正
・Player専用とNPC対応バリアントの選択処理を追加
・危険な頭部/髪ノード非表示処理を削除
・DAV APIとSTRPluginMessagingAPIのみで表示と通信を処理

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Skyrim Together Reborn
Dynamic Armor Variants
STR Plugin Messaging API
  • DAVSync Together画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Caelvanost. 21 Aug 2026. DAVSync Together. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189057>.
☆ [ユーティリティ] Trade Together - Player Trading for Skyrim Together Reborn Download ID:188710 Author:Caelvanost 2026-08-25 01:17 Version:0.11.0
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [マルチプレイ] [取引]
Trade Together - Player Trading for Skyrim Together Reborn Title画像

Trade Together - Player Trading for Skyrim Together Reborn

■概要
Skyrim Together Rebornにプレイヤー間の同期取引システムを追加
対象プレイヤーをターゲットしてTキーを押し、提供アイテムと金額を指定して確認/実行

■機能
・プレイヤー間の同期取引システム
・アイテムと金の自動転送
・クエストアイテムは取引不可
・1回の取引で最大24行のアイテム
・改造・エンチャント・カスタム名を保持
・一方向ギフト対応

■ 操作方法
・T:取引開始/準備完了
・Insert/Delete:アイテム追加/削除
・Numpad +/-:金の増減
・Tab:取引キャンセル
・Shift/Ctrl+Numpad +/-:10/100単位での金操作

■導入方法
・FOMOD対応マネージャーでインストール
・ホストPC:Remote Hostを選択、UDP 27993をポート開放
・クライアントPC:Remote Clientを選択
・両プレイヤーが同じバージョンを使用必須
・Skyrim内のWaitコマンド(Tキー)を別キーに変更推奨

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Skyrim Together Reborn
  • Trade Together - Player Trading for Skyrim Together Reborn画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Caelvanost. 25 Aug 2026. Trade Together - Player Trading for Skyrim Together Reborn. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188710>.
☆ [パッチ] ResyncPluginSTR Download ID:188601 Author:Pintylar 2026-08-16 22:12 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [修正] [マルチプレイ]
ResyncPluginSTR Title画像

ResyncPluginSTR

■概要
「Skyrim Together Reborn」で発生する一部の同期エラーを修正するパッチ
ニューラルネットワークによって全面的に作成され、動作テスト済み

■必要条件
Skyrim Together Reborn
  • ResyncPluginSTR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Pintylar. 16 Aug 2026. ResyncPluginSTR. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188601>.
☆ [オーバーホール] Mereth Roleplay - Client Download ID:180585 Author:MerethRoleplay 2026-05-21 09:57 Version:0.4.0
RATE: ★=1 TAG: [マルチプレイ]
Mereth Roleplay - Client Title画像

Mereth Roleplay - Client

■概要
Mereth Roleplay サーバー用のクライアントファイル

SkyMP Framework を利用したマルチプレイ環境で、
Mereth Roleplayサーバーへ接続するために必要なデータを含む

一般的なプレイヤー向けコンテンツMODではなく、特定サーバー専用の必須ファイル集

■SkyMP Framework対応
前提となるのはSkyMP Framework
SkyMPはSkyrimをオンラインマルチプレイ化するフレームワーク
  • Mereth Roleplay - Client画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MerethRoleplay. 21 May 2026. Mereth Roleplay - Client. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180585>.
☆ [パッチ] Skyrim Together - Vende's Tweaks and Scripts Patch Hub. Download ID:133245 Author:Vende and other numerous authors 2026-10-06 02:25 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [マルチプレイ]
Skyrim Together - Vende's Tweaks and Scripts Patch Hub. Title画像

Skyrim Together - Vende's Tweaks and Scripts Patch Hub.

■概要
Skyrim Together Rebornで各種MODをマルチプレイ向けに動作させるための
スクリプト修正・互換パッチ集
作者が個別公開していたSkyrim Together向けパッチを1ページへ統合

■収録パッチ
・Pilgrim - A Religion Overhaul
 祈り能力を取得できない問題と、Divine Interventionの転移効果を修正
・Humble Beginnings
 スクロールの効果が複数プレイヤーへ適用されず、1人だけに作用するようスクリプトを修正
・Beyond Skyrim - Bruma
 Gortが酒場から離れないよう変更
 過去にマルチプレイ中のフリーズ原因になる場合の対策だが、現在も必要かは不明
・Polymorphy - SSE Port
 複数プレイヤーが同時変身しないよう、1人ずつ変身するよう調整
 ただしマルチプレイで完全に正常動作することを保証するものではない

■不要になったパッチ
・Woodchopping Stuck Bug Fix
 修正内容がSkyrim Together Reborn本体へ統合済み
・Missives Workaround
 現在はパッチなしでもMissivesが正常動作するため不要
・Creation Club Pets使用禁止パッチ
 現在はパッチなしでもマルチプレイ中にペットを仲間にできないため不要

■注意点
・各パッチはSkyrim Together Reborn専用
・シングルプレイでは機能しない

■必要条件
Skyrim Together Reborn
使用するパッチに応じて以下の元MODが必要
・Pilgrim - A Religion Overhaul
・Humble Beginnings
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・Polymorphy - SSE Port
・Missives(一部旧パッチ用)
  • Skyrim Together - Vende's Tweaks and Scripts Patch Hub.画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vende and other numerous authors. 6 Oct 2026. Skyrim Together - Vende's Tweaks and Scripts Patch Hub.. 6 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133245>.

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