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- ☆ [ゲームシステム変更] Haze's Arsenal - Firearms and Gunplay System in Skyrim Download ID:197797 Author:Among2377 2026-11-03 00:17 Version:0.99.6
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RATE: ★=68 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [OAR] [HUD] [PrismaUI] [SmoothCam] [銃撃] [射撃] [銃]

Haze's Arsenal - Firearms and Gunplay System in Skyrim
■概要
異世界からやってきた銃器商人「ヘイズ(Haze)」と43種類の銃器を追加する大型MOD
独自の銃撃システムを搭載し、リロード、反動、照準、部位別ダメージ、
武器改造など本格的な銃撃戦を実現
オプションで銃器専用の射撃スキルとPerkツリーも追加可能
■特徴/内容
・全8カテゴリ43種類の銃器を追加(v0.99.6 Beta)
・独自のマガジン・リロードシステム
・銃ごとに異なる反動、射撃精度、装弾数を設定
・一人称・三人称のADS(照準)に対応
・銃ごとのズーム倍率やスコープ照準に対応
・照準中は移動速度が低下し、スタミナを消費
・命中部位や敵の種族に応じたダメージ補正
・サプレッサー、ドットサイト、マガジンなどの武器改造
・アップグレードキットによる低ランク銃器の強化
・専用の射撃スキルとPerkツリーを追加可能
・OARによる一人称・三人称の射撃・リロードアニメーション
・専用HUD、クロスヘア、ヒットマーカー、キルマーカーを追加
・韓国語・英語に対応
■追加銃器・弾薬
【銃器:8カテゴリ / 43種類】
・アサルトライフル
・マシンガン
・サブマシンガン
・ピストル
・リボルバー
・マークスマンライフル(DMR)
・スナイパーライフル
・ショットガン
【弾薬:全12種類】
・6系統の弾薬に通常弾と銀弾を用意
・銀弾はゲーム進行に応じて解放
・銀弾はアンデッドや一部の種族に高い効果を発揮
■銃撃システム
【射撃・照準】
・武器ごとに反動や弾の拡散を設定
・一人称・三人称のADSに対応
・ボルトアクション式スナイパーライフルはスコープ照準に対応
・照準中は移動速度が低下し、スタミナを消費
【部位・種族別ダメージ】
・Core Impact Frameworkを使用
・命中した身体部位によってダメージが変化
・敵の種族と銃器カテゴリによってダメージ補正
・例:アサルトライフルは人型の敵に有効だが、アンデッドには威力が低下
【武器改造】
・サプレッサー、ドットサイト、マガジンなどを装着可能
・アップグレードキットで低ランク銃器を強化
・MCMで設定したホットキーから専用改造画面を開く
■銃器商人「ヘイズ」
・リバーウッドの宿屋「スリーピング・ジャイアント」に登場
・プレイヤーレベル2以降に出会える
・専用の導入クエスト「The Stranger's Arsenal」を追加
・独自の会話、手紙、販売システムを搭載
・銃器、弾薬、改造パーツ、アップグレードキットを販売
・上位ランクの銃器はゲーム進行に応じて解放
・銃器と弾薬は高価格に設定され、MCMから調整可能
・音声はxVASynthで生成した英語ボイス
■射撃スキル(Marksmanship)
Custom Skills Frameworkを利用した専用Perkシステム
・銃器に特化した独立したスキルツリーを追加
・3種類の銃器用パワーを追加
・Dynamic Prices Frameworkによる商人割引Perkに対応
・Static Skill Leveling Rewrittenとの連携に対応
・SSL専用UIオプションはSkyrim 1.6.1170のみ対応
※任意導入だが作者は強く推奨
※Dynamic Prices Framework未導入時は商人割引Perkのみ無効
■IEDプリセット
・Immersive Equipment Displays用プリセットを同梱
・お気に入り登録した銃器2丁を背中に表示
・ピストル1丁を右脚に表示
・合計3丁を身体に装着した状態で表示
・全身装備表示用と衣装なし時に非表示にするプリセットを選択可能
【プリセット名】
・Haze_Arsenal_AllInOne
・Haze_Arsenal_AllInOne_UnequipWhenNude
※IEDのImportからMergeでどちらか1つを読み込む
■MCM・HUD設定
・銃撃HUDの表示設定
・銃器カテゴリ別のクロスヘア変更
・ヒットマーカー・キルマーカーの表示設定
・武器改造やリロードなどの操作キー変更
・銃器や弾薬の価格調整
【初期操作キー】
・Y:武器改造画面
・V:ADS近接攻撃
・X:リロード
・C:銃器パワー
■対応ゲームバージョン
【正式対応】
・Skyrim SE / AE 1.6.1170
・SKSE64 2.2.6
【試験的対応】
・Skyrim SE 1.5.97
・SKSE64 2.0.20
・作者による実機検証は未実施
・韓国MODコミュニティの報告を基に修正
【非対応】
・Skyrim 1.6.640
・Skyrim VR
※SkyrimSE.exeの実際のバージョンに合わせて導入
※BEESではSKSE DLLのバージョン互換性を確保できない
■導入方法
① SKSE64などの必須MODと使用するオプションの前提MODを導入
② MO2またはVortexでHaze's Arsenalを新規MODとしてインストール
③ FOMODで言語を選択(韓国語 / 英語)
④ SkyrimSE.exeのバージョンを選択(1.6.1170 / 1.5.97)
⑤ ヘイズの外見、射撃スキル、SSL、IED、インベントリアイコンなどのオプションを選択
⑥ 高解像度テクスチャ、弾薬箱、UI互換パッチなどを選択
⑦ インストーラーで追加されたプラグインをすべて有効化
⑧ ファイル競合時は本MODを優先
⑨ IEDメニューから専用プリセットをインポート
⑩ ゲーム内MCMで操作キーや銃撃設定を確認
⑪ レベル2以降にスリーピング・ジャイアントでヘイズと会う
【ファイル競合】
・Haze's Arsenalを優先
・Untarnished UI、Dear Diary / KIT、Perfected Wheeler用オプションも対応元MODより優先
【付属マニュアル】
Docs/Haze_Arsenal`
・韓国語版と英語版の詳細導入ガイドを収録
■FOMODオプション
・ヘイズの外見:独立した外見と専用衣装を収録、UBE体型本体は不要
・Marksmanship:射撃スキルとPerkを追加
・SSL / SSL UI:射撃スキルのレベリング機能
・IED Hide When Nude:衣装なし時に銃器表示を解除
・Inventory Icons:銃器用アイコンを追加
・Wheeler:ホイール型装備メニューに対応
・UI Compatibility:UI変更MOD向けの互換パッチ
・Hires Texture Pack:高解像度テクスチャに変更(VRAM使用量増加)
・Ammo Boxes:TACyrim製またはHazeオリジナルの弾薬箱を選択
・Ryn's Sleeping Giant Inn:宿屋変更MOD環境でヘイズの位置を修正
※各オプションは対応する前提MODを導入している場合のみ選択
■互換性
【True Directional Movement(TDM)】
・併用可能で強く推奨
・三人称視点のADS中にキャラクターを照準方向へ回転
・ポンプ式ショットガンの照準保持や射撃直後の姿勢にも対応
・ターゲットロック中はTDMの処理を優先
・TDM未導入時はバニラの挙動を維持
・銃器装備中に移動方向へ身体が回転するのを防ぐにはTDMの該当設定を「Vanilla」に変更
【非互換MOD】
・Archery Locational Damage(ALD)
・旧Haze ALDパッチ(Haze_Arsenal_ALD.esp)
・その他の部位別ダメージ変更MODは競合の可能性あり
※ALDまたは旧パッチが有効な場合、
ダメージの二重適用を防ぐため本MODの部位別ダメージ機能が無効化
※ALDと旧パッチは両方無効化すること
■アップデート・アンインストール
【旧バージョンから更新】
① 旧版のメインファイル、統合パッケージ、FOMOD、累積パッチを削除または無効化
② G13/G15 SneakパッチとSneakCameraFixパッチも削除
③ 新しいアーカイブを別MODとしてインストール
④ 外部の必須MODは引き続き維持
・旧版を使用したセーブデータではニューゲームを推奨
・初回導入なら既存セーブへの追加が可能
・個人のMCM設定、IEDプリセット、セーブデータ、MO2 Overwriteは自動削除されない
・旧MCMのキー設定が新しい初期値より優先される場合あり
【言語切替】
・FOMODを再実行して言語のみ変更
・プラグイン名は変わらないためセーブの継続使用が可能
・保存済みのクエスト履歴や手紙は旧言語が残る場合あり
【アンインストール】
・ゲーム途中での削除は非対応
■既知の問題・注意事項
・v0.99.6 Beta段階のため不具合やバランス調整が残る可能性あり
・1.5.97は試験的対応で作者による実機検証なし
・英語版でも一部に韓国語の表記が残る
・OARエディター内の説明、Perfected Wheeler互換DLLの一部表示、ログ、開発資料などが対象
・xVASynth生成音声のため発音や抑揚が不自然な場合あり
・Perkのすべてのランクや組み合わせは未検証
・本MODはAI支援によるコード作成と作者本人によるゲーム内テストで開発
・不具合報告用ログ:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\UFGNative.log
■今後の開発構想
・ヘイズのフォロワー化
・NPCが銃器を使用する戦闘AI
・銃器戦闘向けの敵やクエストライン
・追加の銃器や武器カテゴリ
・改造パーツと射撃Perkの拡張
・弾丸の貫通システム
・弾痕や発砲エフェクトの改善
※開発予定は未確定
※弾丸の貫通は安定性とパフォーマンスを考慮して慎重に検討
■利用規約
・他作者のモデル、テクスチャ、音声、アニメーションを許可を得て使用
・収録アセットの他MODへの流用は禁止
・本MODや収録ファイルの他サイトへの再配布は禁止
・他ゲームへの移植は禁止
・有料配布やDonation Points獲得ファイルへのアセット流用は禁止
・互換パッチや翻訳の公開は可能だが本MODのファイルを同梱せず、
Haze's Arsenalをクレジットに記載
・Perfected Wheeler互換DLLはGPL-3.0でソースコードを同梱
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper
Open Animation Replacer
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
SmoothCam
Core Impact Framework (CIF)
Description Framework
Immersive Equipment Displays
※SmoothCamは1.6.1170でAE版、1.5.97でSSE版を選択
※各MODの前提MODも別途必要
■オプション用MOD
FSMP - Faster HDT-SMP
Custom Skills Framework
Dynamic Prices Framework
Static Skill Leveling Rewritten
powerofthree's Papyrus Extender
Experience
Inventory Interface Information Injector
Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim
Perfected Wheeler - Apocrypha Menu Framework
Ryn's Sleeping Giant Inn
True Directional Movement - Modernized Third Person GameplaySkyrim Special Edition Nexus, Among2377. 3 Nov 2026. Haze's Arsenal - Firearms and Gunplay System in Skyrim. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197797>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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