スクリプト おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ユーティリティ] Papyrus Profiler Download ID:82770 Author:Borgut1337 2024-04-06 23:56 Version:2.1.0
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RATE: ★=180 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [スクリプト] [AE対応] [VR] [ESPFE] [問題解決]
Papyrus Profiler
このSKSEプラグインを使用すると、すべてのPapyrus関数(ゲーム全体で実行されているすべてのPapyrusスクリプトから)のデータを収集し、これをプロファイリングに使用できます。
(つまり、ロード順でどのスクリプトとどの関数が頻繁に呼ばれているかについての洞察を得ることができます)
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・NL_CMD - A Console Command Framework
コンソール コマンドを使用してプロファイリングを開始/停止する場合にのみ必要です。
インストール方法
同梱のESPFEファイルは、コンソールコマンドを使用してプロファイリングを開始または停止する場合にのみ必要です。他のメカニズム(NL_CMD - A Console Command Framework&Console Commands For Everyone (aka Papyrus Console Commands)等)を使用する場合は、.dllファイルだけが必要で、.ESPは非アクティブのまま(または削除)にしておくことができます。
使用法
プロファイリングにプラグインを使用する方法の詳細な手順については、https://github.com/DennisSoemers/Papy… を参照してください。
関連MOD
Optimised Scripts for XPMSSE
ソースコード
https://github.com/DennisSoemers/Papy…Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 7 Apr 2024. Papyrus Profiler. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82770>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Script Optimization and Fixes Compilation Download ID:105144 Author:various authors compiled by thecursedcometh 2023-11-29 08:53 Version:1.3.3
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RATE: ★=168 TAG: [Fix] [Bug] [Patch] [修正] [統合MOD] [ESPFE] [バグ修正] [Script] [スクリプト]
Script Optimization and Fixes Compilation
さまざまなMOD作成者によるスクリプトの最適化/修正MODを1つの BSA 及び ESL にまとめたMOD
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
powerofthree's Papyrus Extender
ConsoleUtilSSE
下記MODを含んでます。
・Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO
・CritterSpawn Congestion Fix
・Modern Brawl Bug Fix
・MQ104PlayerScript Fix
・Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix
・OnMagicEffectApply Replacer
・Simplicity of Seeding - Better Hearthfires and Farming CC Planter Scripts
・World Encounter Hostility Fix
・Word Wall Suspended Stack Fix - Shearpoint
・WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix
・Vanilla Script (micro)Optimizations
・Vanilla Scripting Enhancements
Modern Brawl Bug Fix のルーズファイルあり。
Script Optimization and Fixes Compilation を使用する場合はルーズファイルを入れた方が良い。
【ロード順序】
他MODと同様にインストールし、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の後、Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE の前にロード。
【必要条件】
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, various authors compiled by thecursedcometh. 29 Nov 2023. Script Optimization and Fixes Compilation. 20 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105144>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Rob's Bug Fixes - Throwaway page for xEdit scripts most people should not really use. Download ID:66652 Author:robertgk2017 2022-04-17 18:56 Version:2.0
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RATE: ★=129 G=1 TAG: [スクリプト] [パフォーマンス]
Rob's Bug Fixes - Throwaway page for xEdit scripts most people should not really use.
SSEEdit 用スクリプト
以下の4つのスクリプトを追加します。
■スクリプト内容
[1]Filter References By Z Floor.pas
Z(垂直)座標が-30000未満の参照レコードをフィルター表示します。
[2]Filter Navmeshes By Z Floor.pas
Z値が-30,000未満のナビメッシュレコードをフィルター表示します。
[3]Set Navmeshes To Z Floor.pas
指定したプラグインのナビメッシュ中でZ座標が-30000未満の場合、-30000に設定しなおします
[4]Set References To Z Floor.pas
指定したプラグインの参照レコードのZ座標が-30000未満の場合、-30000に設定しなおします
[使い方]
[1]を実行し問題のレコードが見つかったらそのまま検出されたプラグインを選択して[4]を実行
ナビメッシュの場合は[2]の後に[3]を実行
※注意:[3][4]は直編集するのでespバックアップとること
[3][4]は指定したesp類のみを対象とするため[1][2]であらかじめフィルタ化必要
■この問題について
スカイリムのワールド空間には、参照やナビメッシュを含む世界のあらゆるオブジェクトの位置を追跡する3DGPSシステムがあることが知られています。
世界空間の記録には境界が設定されていますが、水平方向と両方向の動きは理論的には永遠に続く可能性があります。
ただしスカイリムでは垂直方向のワールド空間は、Z座標-30k~+30kの範囲に制限されています。
Mod作成者はMODを作成する過程で、バニラオブジェクトを無効にしたり、邪魔にならない場所に移動したりする必要がある場合があります、これはパッチでの編集でよくある話です。
KojakとMyself、およびテスト報告した他の人は、この-30k~+30kの範囲外にZ座標を持つRefレコードとナビメッシュがゲームエンジンに問題を引き起こすことを発見しました(特にナビメッシュ)
最も顕著なのは、かなりひどいマイクロスタッターとヒッチングです。この最良の例は、KojakのEnhanced Solitude Docksでした。
2022年4月より前にこれを使用したことのある人なら、かなりひどい途切れやヒッチング、その他あらゆる種類のパフォーマンス問題が発生したことがわかるでしょう。
基本MODをマージしてESDを作成するという彼の作業では、最終的に約150個以上のナビメッシュがワールド空間のz-30k座標境界よりはるかに下に配置されることがわかりました。
そしてこれらのナビメッシュを削除すると(実際の削除はDeleteとしてフラグを立てません)ブームの途切れはなくなりました。
他のMODをさらに調査するためにこれらのスクリプトを作成したところ、いくつかのMODには-30k未満に設定されたものがあることがわかりました。
個々の項目はそれほど大きな効果を発揮していないように見えますが、ゲーム全体としてはエンジンの速度が異常に遅くなります。
私の環境でxEditで1500個のプラグインのロード順序でnavmeshフィルターを実行すると、影響を受ける領域のパフォーマンスが大幅に改善された後、-30k未満に設定された約800個の問題のnavmeshが見つかりました。
証拠は決定的であると思われるので、スクリプトをここに公開しますので、ご自身の目で確認してください。
■類似ツール
Z-Floor-Patcher(Synthesis/Mutagen用):https://github.com/Wolfman5750/Z-Floo…Skyrim Special Edition Nexus, robertgk2017. 17 Apr 2022. Rob's Bug Fixes - Throwaway page for xEdit scripts most people should not really use.. 17 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66652>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] replacement WIDeadBodyCleanupScript Download ID:48940 Author:Subhuman0100 2021-08-19 02:46 Version:1.2
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RATE: ★=92 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト] [死体]
replacement WIDeadBodyCleanupScript
バニラの死体処理スクリプトの WIDeadBodyCleanupScript.pex を、WaitGameTime()を使って常に12時間ループする処理から、
RegisterForSingleUpdateGameTime()を使うように変更しました。
バニラの WIDeadBodyCleanupScript を、常にループしてリソースを消費するものから、必要なときだけ実行するものに変更します。
この違いはおそらく最小で、おそらく測定不能でしょう。
純正のスクリプトは2k以下のサイズなので、多くのリソースを使っているわけではありませんが、不必要にリソースを使っています。
USSEPもこのスクリプトを変更しています、
このMODでは、USSEPが死体を清掃するタイミングを決定する際に使用したのと同じロジックを採用していますが、スクリプトをほぼ全面的に書き換えています。
このスクリプトを使用しても、USSEPによる修正が失われることはありません。
MODマネージャーでインストールしても、手動でインストールしても、お好きな方でどうぞ。
一つのスクリプトとそのソースだけです。
尚、MOD作者はこれの使用は非推奨であるとしています。このMODの中身は同作者の Vanilla Script (micro)Optimizations に含まれているからと説明しているからです。Skyrim Special Edition Nexus, Subhuman0100. 19 Aug 2021. replacement WIDeadBodyCleanupScript. 23 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Thalmor Don't Report To Stormcloaks Download ID:73890 Author:lilebonymace 2022-11-14 20:27 Version:1.0
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RATE: ★=83 TAG: [犯罪] [イマージョン] [サルモール] [スクリプト] [NO-ESP]
Thalmor Don't Report To Stormcloaks
サルモールの連中は、ストームクロークが支配する領地内で犯罪報告をしません。
Thalmor do not Report Crimesとは異なり、ストームクローク勢力範囲内でのみ報告しなくなります。
併用推奨
Truly Neutral Prisoners
囚人の犯罪報告を禁止します。Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 14 Nov 2022. Thalmor Don't Report To Stormcloaks. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73890>.[コメントを書く] - ☆ [その他] State Your Claw Download ID:65150 Author:tarlazo 2022-03-18 22:45 Version:1.0.1
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RATE: ★=82 TAG: [ドラゴンの爪] [扉] [スクリプト] [NO-ESP]
State Your Claw
クエスト 禁じられた伝説の終盤、リーチウォーター・ロックにて
「どのドラゴンの爪だよ! あれか? これか?」
となったドヴァーキンも多いのではないでしょうか?
ドラゴンの爪が必要な扉をアクティベートすると、扉を開けるのに必要なドラゴンの爪の名前が画面左上メッセージで表示されます。
もしその爪が実際に存在し、名前があれば、たとえMODの作者が特定のメッセージをわざわざ作成しなくても、その名前を取得します。
esp 無し、バニラスクリプト(HallofStoriesKeyholeScript.pex)の置換になりますが SKSE が必要です。Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 18 Mar 2022. State Your Claw. 18 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65150>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dirt and Blood - Immersive Addons Download ID:76671 Author:FenikkusuKaen - JaySerpa 2022-11-10 00:22 Version:2.0b
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [入浴] [パッチ] [スクリプト] [NO-ESP]
Dirt and Blood - Immersive Addons
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects で血と汚れを取るには、水に入っている必要があるようにします。
必要:
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects(Version:2.24 用)
Dirt and Blood は素晴らしいMODですが、作者が入浴時の水制限を入れないことにしたため、没入感が損なわれました。
作者の許可を得て、このMODは水制限を追加し、石鹸と Rinse and Wash オプションの両方を使えるようにしました。Skyrim Special Edition Nexus, FenikkusuKaen - JaySerpa. 10 Nov 2022. Dirt and Blood - Immersive Addons. 7 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76671>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Automatic Compatibility Patch Creation Script (xEdit) Download ID:52919 Author:ModpocalypseGaming 2021-08-24 10:15 Version:1.01
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RATE: ★=78 TAG: [sseedit] [パッチ] [スクリプト]
Automatic Compatibility Patch Creation Script (xEdit)
これはSSEEDIT用のスクリプトです。NPCを編集するMODの互換パッチを自動で作成します。
詳細については動画で確認してください。
〇インストール
SSEEDITの内部フォルダ「Edit Scripts」に、このスクリプトの入ったフォルダ「ModpocalypseGamingScripts」を配置してください。ファイル構成は以下の通りです。
*\Edit Scripts\ModpocalypseGamingScripts\Create Compatibility Patches.pas
〇使い方
1 まずはSSEEDITを起動し、全espを読み込む。
2 パッチを作成したいMODのespを右クリックし、「Apply Script:」を選ぶ。選ぶのはModpocalypseGamingScripts\Create Compatibility Patches.pas
3 必要なレコードにチェックが入っていることを確認して「ok」をクリック。終わるまでしばらく待つ。
4 必要な修正パッチが作成されたのを確認する。(eslフラグ付き)
5 SSEEDITを終了し、作成したパッチを保存する。
パッチが作れるMODの例:NPCオーバーホール、武器防具
パッチが作れないMODの例:ワールドやセルに配置されるオブジェクト(都市のオーバーホール)Skyrim Special Edition Nexus, ModpocalypseGaming. 24 Aug 2021. Automatic Compatibility Patch Creation Script (xEdit). 28 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52919>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Worldspaces with Grass SSEEdit Script for No Grass In Objects Download ID:55152 Author:DoubleYou 2021-10-21 03:58 Version:1.1
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RATE: ★=74 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [スクリプト] [SSEEdit]
Worldspaces with Grass SSEEdit Script for No Grass In Objects
No Grass In Objectsのキャッシュ作成時間を短縮するSSEEditスクリプト
■必須
No Grass In Objects
SSEEdit
■使用方法(Mod Organizer2の場合)
・ダウンロードして解凍後"List grass in worldspaces.pas"をSSEEditインストールフォルダ下の"Edit Scripts"フォルダにコピーする
・Mod OrganizerからSSEEditを起動し、すべてのプラグインを読み込み、"Background Loader: Finished" が表示されるまで待つ
・左側のプラグインリストのどこでもいいので右クリックし、"Apply Script...."をクリックする
・ウィンドウが開くので、scriptのドロップダウンリストから"List worldspaces with grass"を選択しOKを押す
・しばらく待つ(1分~2分程度。使用しているMOD環境で変化します)
・ウィンドウが開くのでハイライトされたテキストを右クリック->コピーする
・OKを押してSSEEditを閉じる
・No Grass In Objectsインストールフォルダの"GrassControl.config.txt"を開き、OnlyPregenerateWorldSpacesが下の方にあるので、" "の間にコピーしたテキストを張り付けて保存する
・No Grass In Objectsのキャッシュ作成を行う
※このスクリプトで作成したキャッシュ作成リストからWindhelmPitWorldspaceを除外して"GrassControl.config.txt"のOnlyPregenerateWorldSpacesに指定しないとCTDループになります。WindhelmPitWorldspaceは未使用ワールドなのでcocで飛んでCTDしない人は大丈夫です。Skyrim Special Edition Nexus, DoubleYou. 21 Oct 2021. Worldspaces with Grass SSEEdit Script for No Grass In Objects. 6 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55152>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Optimised Scripts for Arcanum Download ID:93437 Author:Borgut1337 2023-06-14 01:36 Version:1.0.0
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RATE: ★=62 TAG: [バグフィックス] [魔法] [スクリプト] [no-esp]
Optimised Scripts for Arcanum
Arcanum - A New Age of Magic (Fixed) のスクリプトの最適化
途中導入する場合は魔法の使われていない非戦闘時の平穏な場所で行ってください。
■前提
Arcanum - A New Age of Magic (Fixed)
PAPER (version 2.1.0~)
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 14 Jun 2023. Optimised Scripts for Arcanum. 14 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93437>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] SSE Decompress Records Download ID:86312 Author:Thyself 2023-03-05 03:40 Version:69
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RATE: ★=62 TAG: [スクリプト]
SSE Decompress Records
esp/esmファイルの 圧縮レコードを非圧縮化し、"Compressed" フラグを外すSSEEdit 用スクリプト。
バニラかMODかに関係なく、ほとんどのesp/esmファイルはヘッダーに"Compressed"フラグがついているが、圧縮レコードがあると CPU 負荷が増え、ロード時間を増加させることになります。このSSEEditスクリプトで圧縮レコードを非圧縮化しておくと、ファイルサイズは増えるものの、ロード時間の改善や、負荷減少により FPS が向上する可能性などがあります。
※ skyrim.exe, skyrim.esm に対しては処理をかけないように!
※ posts を見ると動かなくなったという報告を見かけます、元に戻せるようにバックアップを取っておきましょう
手順
1. SSEEdit をダウンロードし、Windows保護フォルダ外の任意の場所に展開します。
2. MO2を開き、ctrl + e で「実行ファイルを修正」画面を出し、[+}ボタンを押して展開したフォルダーのSSEEditを選択します。
3.「引数」に次の行を追加して「ok」を押す。
-iknowwhatimdoing -AllowMasterFilesEdit -IKnowIllBreakMyGameWithThis
4. 本MODのファイルをEdit Scriptsに置く。
5. MO2の右上のドロップダウンリストで、現在の実行ファイル(例:SKSE)をクリックし、SSEEditに変更して実行をクリックします。
6. すべてのプラグインをチェックし、「ok」を押す(どのMODグループをアクティブにするか尋ねられたら、無視するかokを押してください)。
7. .esm .esl .espを含むすべてのプラグインを選択します。
8. ※警告: 一番上のSkyrimSE.exeとSkyrim.esmは選択しないでください。
9. 右クリックして「apply script」を選択、「filter」に "decompress" を入力して「ok」をクリックする。処理が終わるまで待つ。
10. 完了したら、ctrl + s を押して「Backup plugins」にチェックを入れ、「ok」をクリックし、プログラムを終了する。
関連MOD
Skyrim Decompressed Records 別の方がバニラのプラグインに同処理を施したものSkyrim Special Edition Nexus, Thyself. 5 Mar 2023. SSE Decompress Records. 5 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86312>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] xEdit Script for SkyPatcher Download ID:108222 Author:SICreef 2024-01-02 13:40 Version:1.0
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RATE: ★=61 TAG: [ツール] [スクリプト] [SkyPatcher]
xEdit Script for SkyPatcher
選択したレコードをSkyPatcher互換形式にクリップボードにコピーするよう設計されたスクリプト
このスクリプトを使うと、選択したmodnameとformidを簡単にコピーできます
最新版のxEdit 4.1.5で作成し、テストされてるため
それ以前のバージョンのxEditで動作するかどうかは不明
必要条件
SkyPatcher
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, SICreef. 2 Jan 2024. xEdit Script for SkyPatcher. 2 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108222>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Nif Batch Processing Scripts Download ID:33846 Author:Spongeman131 2022-01-21 10:56 Version:3.6
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RATE: ★=59 TAG: [SSEEdit] [xEdit] [Parallax] [スクリプト] [リソース]
Nif Batch Processing Scripts
メッシュの処理を自動化する一連のスクリプト。
視差と鏡面反射、およびシェーダーフラグセッターが含まれています。すべてのスクリプトには専用のUIが付属しています。
これらのスクリプトをデータフォルダ上でやみくもに実行しないでください。
これらのスクリプトは、パッチを提供したり、リリースの際に繰り返される手作業を減らすために使用されるMOD製作者用のリソースです。
必要
SSEEdit
特徴
・テクスチャのブラックリストを使用すると、使用する拡散テクスチャまたは通常のテクスチャ
に基づいて、特定のブロックを変更から除外できます。
・視差: 拡散または法線に基づいてテクスチャパス生成の選択
・鏡面反射光: メッシュの生成時に設定される色と光沢の値を選択
インストール
SSEEdit/xEdit がインストールされている「Edit Scripts」フォルダーにアーカイブを抽出します。
使用法
1 xEditを開く
2 スクリプト機能を使用できるように、少なくとも 1 つのプラグインをロードしてください
3 プラグインを右クリックし、"Apply Script"を選択します。
4 スクリプトを「ItAdds_」に変更します。
5 「OK」を押します
6 メッシュが配置されているパスと、処理されたメッシュを保存するパスを選択します。
7 settingsを選択します。UIフィールドの上にカーソルを置くと、それぞれの用途についての
ヒントが表示されます。
8 スタートを押します。Skyrim Special Edition Nexus, Spongeman131. 21 Jan 2022. Nif Batch Processing Scripts. 24 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33846>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Unique Armor and Clothes for PC and Followers Download ID:52652 Author:cipherwolf8 2022-01-11 16:47 Version:1.0.6
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [SSEEdit] [スクリプト]
Unique Armor and Clothes for PC and Followers
プレイヤーや各フォロワーの鎧や服をそれぞれの体形に合わせて仕立て直せるようになります。プレイヤーやフォロワーの体形をNPCとは違うものにしたいときに役立つでしょう。
そのために、このスクリプトではインストールされているMODを基に独立したメッシュの防具を登録するパッチファイルを自動で作ります。
BodySlideで作成した各防具のメッシュファイルと、スクリプトで作成したパッチファイルを使用することで、各キャラクターの体形に合わせた防具がゲーム内で作成できるようになります。
インストール
解凍したファイルをSSEEditのフォルダ内にあるEdit Scriptsへ入れる。
スクリプトの使用方法
1. セーブデータとメッシュファイルのバックアップを取る。
2. Mod Managerを使ってたら使うMODはアクティブにしておく。
3. BodySlide上で好みの体形を作成し"Batch Build"をクリックする。
4. (triファイルが必要なら"Build Morphs"にチェック入れるのを忘れずに)
5. Meshes/actors/characterにキャラクターの名前でフォルダを作る。
6. 5で作ったフォルダに、防具MODのMeshesフォルダに入ってるデータをフォルダごとコピーする。
7. (triファイルも必要なら移す)
8. SSEEditを立ち上げて、"OK"をクリックする。MODのロードが終わったら、適当なMODの上で右クリックし、"Apply Script"をクリックする。
9. "Script"をクリックし、"Unique Armor and Clothes"をクリックし、"OK"をクリックする。
10. キャラクターの名前、性別を入力し、"OK"をクリックする。
11. パッチファイルが勝手に作られるのでしばらく放置。
12. BodySlide上で普通の体形に戻す。
13. Mod Managerを使ってたら"Unique Armor and Clothes.esp"をアクティブにする。
14. 楽しんで。
複数キャラクターのメッシュを登録する場合は3-11を繰り返します。
注意: 何もせずにパッチファイルを削除して作り直すと、独立した体型の防具は手持ちから消えます。
ver1.0.5で作ったパッチファイルから、独立した体型の防具はバニラの防具に変換できるようになりました。パッチファイルを作り直す前にバニラの防具に戻しておくと、アイテムをロストしません。ver1.0.5よりも前のバージョンで作った装備は戻せません。
防具の手に入れ方
1. 型紙を作成する。作成にはRoll of Paperが必要。用意できたらなめし台でキャラクター用の型紙(Pattern for Character)が作成できる。
2. 独立した体型の防具を作成する。作成には手を加えていない防具 (ただのIron Armorとか) が必要。用意できたら鍛冶場で防具 (Iron Armor for Characterとか) が作成できる。Skyrim Special Edition Nexus, cipherwolf8. 11 Jan 2022. Unique Armor and Clothes for PC and Followers. 21 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52652>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Check xEdit Script Hotkeys (xEdit Script) Download ID:107112 Author:Untelden 2023-12-16 21:13 Version:1.0.0
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RATE: ★=51 TAG: [SSEEdit] [スクリプト] [ホットキー] [競合]
Check xEdit Script Hotkeys (xEdit Script)
SSEEdit 用のスクリプト
esp類から[メッセージ]タブで使用されるすべてのホットキーをリストにします、
また同じホットキーを競合しているスクリプトも見つけれます。
■使い方
-右クリック -> スクリプトを適用...
-このスクリプト「[utdn] Check xEdit Script Hotkeys.pas」を選択して「OK」をクリックします。
-実行完了後「メッセージ」タブを開いてください。
■前提
-SSEEdit
-Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLibSkyrim Special Edition Nexus, Untelden. 16 Dec 2023. Check xEdit Script Hotkeys (xEdit Script). 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107112>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Base Object Swapper xEdit Scripts Download ID:96886 Author:SkyHorizon 2023-11-20 04:26 Version:1.1.1
-
RATE: ★=51 TAG: [ユーティリティ] [スクリプト] [SSEEdit] [BaseObjectSwapper] [BOS]
Base Object Swapper xEdit Scripts
Base Object Swapper 用のiniファイルを作成するSSEEdit スクリプト
画像の例のおおまかな説明
-TreePineForest01(0001306D)を
-FE00280Cにリプレイスします、
AlphaTest(00058E92)の場合、非表示化用のダミーレコード
-ポジション変更、
座標移動(x300,y100,z200)/posA=絶対位置/posR=相対位置
大きさ2倍
回転(x-90,y0,z0)/rotA=絶対位置/rotR=相対位置
-リプレイス確率は25%、
chanceS=抽選は1回で以降それを維持する/chanceR=ロードごとに再抽選Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 20 Nov 2023. Base Object Swapper xEdit Scripts. 28 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96886>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Compiler App (Mod Organizer 2 Integration) SE Download ID:23852 Author:WushuLate 2022-05-06 18:09 Version:2022.1
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [スクリプト]
Papyrus Compiler App (Mod Organizer 2 Integration) SE
複数のパピルスソースコードを一括でコンパイルするツール
使用の前に、Creation Kit のフォルダにあるパピルスコンパイラを、
"Skyrim directory/Papyrus Compiler/Papyrus Compiler.exe" となるようコピーして置いてください
主な機能
・複数のスクリプトを一度にコンパイルできます
・コンパイルログにアクセスできます
・スクリプトのグループを作成して、複数のスクリプトをすばやくコンパイルできます
・(まだベータ段階ですが) ファイルを直接ドロップして、簡単にコンパイルできます
●このツールは、LE/SEの両バージョンで動作します
●MO/MO2を通しての使用もできます
●前提
Creation Kit …導入の必要があります
●LE版
[Skyrim]Papyrus Compiler App (Mod Organizer 2 Integration) LESkyrim Special Edition Nexus, WushuLate. 6 May 2022. Papyrus Compiler App (Mod Organizer 2 Integration) SE. 3 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23852>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Elder Scroll Reading - No Effect Dispel Download ID:103382 Author:MOPOP 2023-10-26 20:55 Version:1.0
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RATE: ★=45 TAG: [スクリプト] [星霜の書] [システム変更]
Elder Scroll Reading - No Effect Dispel
星霜の書のを読んだときにプレイヤーにかかっていた魔法効果が解除される処理を削除します。
■概要
星霜の書(3つのうちのいずれも)を読むと、PlayerActor関数のDispelAllSpells()が呼び出されます。
この副作用として、召喚や死霊術の従徒たちが効果解除によって消えてしまいますこれはちょっと面倒です。
Nexusで検索してみたところ、該当部分がコメントアウトされたLE用のこのMODを見つけましたが調べてみるとスクリプトdlc1vq06readingtriggerscript.pexがVanilla Script (micro)Optimizations (VSmO)と競合していることに気付き、互換を取るためにスクリプトを修正しました。
私がやったのはこれだけです、VSmOスクリプトを取得し、ディスペル効果をコメントアウトしてから、念のためSSEソースを使用して、elderscrollscript.pexを編集し直しました。
前に述べたMODは必要ありません、スタンドアローン。Skyrim Special Edition Nexus, MOPOP. 26 Oct 2023. Elder Scroll Reading - No Effect Dispel. 26 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103382>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Copy Records to Clipboard - xEdit Script Download ID:103494 Author:Untelden 2024-01-02 16:31 Version:1.2.0
-
RATE: ★=44 TAG: [SSEEdit] [xEdit] [スクリプト]
Copy Records to Clipboard - xEdit Script
任意の FormID や EditorID, xxx.esp 名等をまとめてクリップボードにコピーする xEdit スクリプトです。
必須
SSEEdit
Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib
インストール
解凍して .pas ファイルを SSEEdit フォルダの「Edit Scripts」の中に入れてください。
使用方法
1. ESP/ESM/ESL や カテゴリー や FormID (EditorID) のレコードをいくつか選択します。
2. 右クリックして「Apply Script...」を選択します。
3. 「[utdn] Copy ... to Clipboard.pas」を選択します。
4. (オプション)UserOption を必要に応じて変更してください。
5. 「OK」をクリックします。
6. 結果がまとめてクリップボードにコピーされます。Skyrim Special Edition Nexus, Untelden. 2 Jan 2024. Copy Records to Clipboard - xEdit Script. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103494>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On Download ID:65201 Author:Janquel 2023-05-11 01:41 Version:1.2.3
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [LOTD] [展示室] [パッチ] [スクリプト] [SSEEdit] [日本語化対応]
Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On
あなたがDLしたすべてのMOD武器とMOD防具がLegacy of the Dragonborn SSEで飾れるようになります。
説明訳
一度ゲームをプレイして、かなり楽しめたということですね。"げっ!"と思いましたね。"ゲーム中に見つけた素敵な武器や防具を、どこかのチェストにしまっておくのではなく、何か使い道があればいいのに!"と。そして、レガシー・オブ・ザ・ドラゴンボーンを発見したんですね。そしてLOTDをプレイし、人生を謳歌したが、コレクションの痒いところに手が届かず、また戻ってディスプレイを探した。そして、そのディスプレイでもう一回プレイして、もう一度戻ってすべてのディスプレイをやることにしたんです。でも、まだ足りない。「もっとディスプレイを」と、あなたの脳は要求したのです。"もっとドーパミンが欲しい "と。
この改造はそんなあなたのためにあるのです。この改造はあなたを完全に破滅させるでしょう。同時に、あなたは私に感謝することになるでしょう。
・使い方
お気に入りのMODマネージャを使って、通常通りインストールしてください。もしMODマネージャを使っていないなら、正直インストールしないほうがいいかもしれません。
Edit Scripts" フォルダの内容を xEdit インストール内の Edit Scripts フォルダにコピーする。
SSEEditを開き、当MODと追加したいLotD非対応の武器・防具MODをロードする。
この際、この該当MODに対応するパッチは外すこと。
Apply Scriptを開きhallofinsanityを選択、実行する。
スクリプトが走り、HallofInsanityのESPファイルに該当MODがマスター指定されていれば完了です。
……正直なところ、これだけですか?もし上記が理解できないのであれば、こちらの記事でスクリーンショット付きで手順を詳しく説明しています。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
なお、Hall of Insanityへと通じるトラップドアはセーフハウスのプレイヤーベッドの下に追加されます。Skyrim Special Edition Nexus, Janquel. 11 May 2023. Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65201>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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