バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [バグフィックス] Mannequin Management Download ID:38221 Author:Icecreamassassin 2024-08-22 13:44 Version:4.2
-
RATE: ★=197 TAG: [マネキン] [LOTD] [ESPFE] [バグフィックス] [日本語化対応]

Mannequin Management
セルロード時にマネキンを初期位置に戻し、マネキンが動いてしまうバグを防止するMODです。
オプションにLegacy of the Dragonborn SSEファイル有り。Skyrim Special Edition Nexus, Icecreamassassin. 22 Aug 2024. Mannequin Management. 14 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38221>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [バグフィックス] Combat Music Fix SKSE Download ID:67015 Author:dTry 2022-04-24 13:01 Version:1.0
-
RATE: ★=194 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [戦闘停止] [SKSEプラグイン]

Combat Music Fix SKSE
スカイリムの悪名高いバグの一つ「戦闘終了後も戦闘用BGMが鳴り止まず、セーブしリロードしてもまだ鳴り続ける場合がある」を修正します。
このMODは、戦闘終了の度に5秒後にBGM終了のためのコンソールコマンドを発信します。戦闘BGMが正常に終了している場合は何も起こりませんが、そうでない場合はこのコマンドが終了させます。
また、セーブデータをロードする度に戦闘中かどうかをチェックし、戦闘中ではない場合はBGM終了コマンドを発信します。
必須:Address Library for SKSE Plugins
VR・SE / AE 1.6.29+ 両対応版
Combat Music Fix NG
Papyrus版
Combat Music Fix - Papyrus
AE 対応版
Combat Music Fix NG UpdatedSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Apr 2022. Combat Music Fix SKSE. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67015>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Soul Cairn Script Tweaks Download ID:86367 Author:ferrari365 2023-07-30 06:38 Version:1.0.2
-
RATE: ★=191 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP] [スクリプト修正] [ソウル・ケルン] [Dawnguard]

Soul Cairn Script Tweaks
スクリプトの最適化
ソウルケルン内では非効率なスクリプト処理がありパフォーマンスを悪化させているため
そのスクリプトを改善します、esp無し、スクリプトのみ
既存セーブからでも導入可能ですがソウルケルンにいない状態で導入してください。
■互換
対象のスクリプトであるDLC1CrystalDrainHealthCheckScriptとDLC1RandomLightningStrikeTrigSCRIPTを編集するものとは互換がありません、
ただしUSSEPの編集内容は反映済み
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同梱Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 30 Jul 2023. Soul Cairn Script Tweaks. 6 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86367>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Non-Horse Mount Animation Fix Download ID:151793 Author:wankingSkeever 2025-06-06 21:09 Version:0.4
-
RATE: ★=187 G=2 TAG: [騎乗] [動物] [乗り物] [水泳] [アニメーション] [バグフィックス] [問題解決] [修正] [ESPFE]

Non-Horse Mount Animation Fix
馬以外の壊れた騎乗時 & 水泳アニメーションを改善します。
Vr 0.4 で Non-Horse Mount Swimming Fix の水泳アニメーションと動作の修正が統合されました。
オプションに水泳版と騎乗版の修正が個別に選択できるファイルがあります。
◆説明
============================
◇騎乗時のアニメーションを修正
バグ
馬ではない骨格に乗ると、ゲームの騎乗時のアニメーションは壊れてしまいます。
特に右側から騎乗しようとすると、空中で騎乗してしまいます。
この MOD は、その問題を修正しますが完璧ではありません。
ゲームは騎乗位置の中心からアニメーションを再生するので、カスタム騎乗のサドルが後ろにある場合、騎乗時のアニメーションは少し前で再生されます。
例(動画参照)
Guar Mount and Wild Guars SE のグアーの骨格は前足がないサーベルキャットで、グアーの実際の中心からかなり後ろに座ります。
馬や馬の骨格を持つ騎乗の影響はありません。
============================
◇水泳アニメーションと動作の修正
バグ
・水泳アニメーションを持つ馬以外のカスタム騎乗に乗って水中に入ると、プレイヤーも
水泳アニメーションになります。
・騎乗が水から離れた後も、プレイヤーは走行アニメーションになったままです。
このバグは、馬が泳ぎ始めると 「MountedSwimStart 」アニメーションイベントが発生しますが、ライダーを含む他のクリーチャーが泳ぎ始めると 「SwimStart 」アニメーションイベントが発生するためです。
「SwimStart 」のアニメーションイベントはライダーも泳ぐようにトリガーしますが、「MountedSwimStart 」はトリガーしません。
修正
・この修正は、クリーチャーに乗っているときに水泳のアイドルを開始するのをブロックし、「SwimStart 」がライダーを泳がせるトリガーになるのを防ぎます。
・OAR を使用することで、クリーチャーはまだ泳ぐアニメーションを行います。
・JaySerpa 氏の Swimming Mount Animation Fix の同様の修正に加えて、武器も使用できるよう
にしました。
・ワールドスペース編集なし。スクリプトはありません。
推奨
Open Animation Replacer
============================Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 6 Jun 2025. Non-Horse Mount Animation Fix. 4 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151793>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Trinity Restored Karliah Gate Fix Download ID:61648 Author:christianerding2 2022-01-15 20:30 Version:1.1
-
RATE: ★=187 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [盗賊ギルド] [ナイチンゲール] [カーリア] [ESPFE]

Trinity Restored Karliah Gate Fix
[Skyrim]Trinity Restored Karliah Gate Bug Fix のSE版。
盗賊ギルドのクエスト「三人衆復活」で、誓いを立てたあとカーリアが門を開けず、そのまま立ち去ってしまう不具合を修正しました。
■類似 MOD
[Skyrim]Karliah fix for trinity restored
Nightingale Hall Scene Fixes ゲートバグ以外の不自然なところも修正
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封Skyrim Special Edition Nexus, christianerding2. 15 Jan 2022. Trinity Restored Karliah Gate Fix. 10 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61648>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Horse Save Load Fix Download ID:132110 Author:wankingSkeever 2024-10-25 11:52 Version:0.2
-
RATE: ★=187 TAG: [バグフィックス] [馬] [乗馬]

Horse Save Load Fix
セーブデータをロードするときに、馬が空に飛んでしまう問題を修正します。
SKSE プラグイン版
Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE
■説明
バニラには、馬に乗っているセーブデータをロードすると、馬が制御不能になり、空に飛び上がって落下し、死んでしまうというバグがあります。
他の修正とは異なり、乗馬したままになります。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 25 Oct 2024. Horse Save Load Fix. 23 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132110>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2MiraakScript Fix Download ID:89890 Author:ferrari365 2023-04-24 03:08 Version:1.0.0
-
RATE: ★=185 G=2 TAG: [バグフィックス] [スクリプト修正] [Dragonborn] [ミラーク] [NO-ESP]

DLC2MiraakScript Fix
スクリプトのバグフィックス
ドラゴンボーンDLCのメインクエストが進むとミラークがランダムにドラゴンソウルを横取りするようになります。
これは一連のスクリプトイベントによって行われ、そのうちの1つは、横取りの後にミラークの出現と消滅を制御するスクリプトです。
残念ながらこのスクリプトには一見すると全く無害なものでありながら、
ゲームを壊す結果をもたらす可能性のあるかなり深刻な欠陥が実装されています。
■この問題について
問題なのはミラークの近くにいる間、ミラークが留まっている視覚効果です。
この効果は、余裕のないwhileループによって制御されており、ゲームの処理容量が限界まで高速で何度も実行されます。
バニラでは時間ごとのスクリプトの処理回数に上限が有るためこの問題はそれほど深刻ではありませんが、
スクリプトの実行とスループットを向上させるMOD(Papyrus Tweaksなど)を使用している場合、このスクリプトは文字通り起動直後にゲームのスクリプトリソースをすべて占有し、他の処理をさせる余裕がなくなり、そのためシーン自体がスタックして進行不能になることがあります。
この改造は、問題のあるwhileループに小さな待機時間を追加し、
できるだけ短時間の連続実行されないようにします。
またさらに何か問題が発生した場合に、2分後にシャットダウンする内部緊急停止処理を追加します。
■導入について
ミラークが現在ドラゴンソウルを横取りしてる最中のセーブでなければ、既存のセーブに安全にインストールできます。
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 24 Apr 2023. DLC2MiraakScript Fix. 24 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89890>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FYX - Hrothgar Steps Collisions Download ID:100088 Author:Yuril 2023-09-12 11:57 Version:1.0
-
RATE: ★=184 TAG: [バグフィックス] [Parallax] [視差] [リメッシュ] [ハイ・フロスガー] [階段] [コリジョン] [衝突判定] [FYX] [NO-ESP]

FYX - Hrothgar Steps Collisions
ハイ・フロスガーの階段を登る際、数秒間動けなくなるバグに気づいた方も多いでしょう。
それを解決するため、階段のメッシュをコリジョンを作り直したものに置き換えます。
Parallax 対応版あり。
Skyrim Remastered - High Hrothgar v2 用の対応版あり。Skyrim Special Edition Nexus, Yuril. 12 Sep 2023. FYX - Hrothgar Steps Collisions. 7 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100088>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Grass Sampler Fix Download ID:91285 Author:doodlez 2023-05-25 08:42 Version:1.0.1
-
RATE: ★=182 G=2 TAG: [景観] [草] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]

Grass Sampler Fix
草に異方性フィルタリングを適用することで草原をより豊かで茂っているように見せます。
・要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
バニラにおいては、草テクスチャーに異方性フィルタリングは使用されません。
このModはその使用を強制することで、景観をよりよく見せます。
なお、多少のパフォーマンスコストは発生しますが、テスト環境においては100fpsから98fpsに落ち込む程度のごく僅かなものであったため、ほとんど影響がないと言ってもいいでしょう。
さらに言えば、このModによってより密度が高く見えるようになるため、実際には草の密度を減らしてパフォーマンスの向上を図ることもできます。
元はSkyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSSを使用した際、アップスケーリングを行っていると草への調整が正しく行われないことを修正するためのModでしたが、結果的にバニラでも同様の修正が行われることが分かりました。
・互換性
全てのSE、AE、VRと互換性があります。
Community Shadersと互換性があります。
ENBにおけるComplex Grassとは互換性がありません。ENBで使用する場合はComplex Grassを無効化してください。
・source
https://github.com/doodlum/skyrim-gra…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 25 May 2023. Grass Sampler Fix. 14 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91285>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] War Hammer and Battle Axe Movement Fix Download ID:51615 Author:NickNak 2025-03-16 00:39 Version:2
-
RATE: ★=182 TAG: [バグフィックス] [アニメーション] [Nemesis]

War Hammer and Battle Axe Movement Fix
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineを使用して戦槌と両手斧装備時の動作をスムーズに改善します。
修正前
https://i.imgur.com/jkwnUHr.gif
修正後
https://i.imgur.com/Nb0pWvJ.gif
Nemesis用に作ってますがキャッシュの問題はあるものの、Pandoraでも動作するはずです、
Nemesis内の"Two Handed Weapon Movement fix"パッチをチェックすることを忘れずに!Skyrim Special Edition Nexus, NickNak. 16 Mar 2025. War Hammer and Battle Axe Movement Fix. 3 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51615>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] LDD - Morph and Export Errors Patch for HPH Download ID:160357 Author:LevisageDeDior 2025-10-01 01:43 Version:1.0.0
-
RATE: ★=177 TAG: [ハイポリヘッド] [モーフ] [キャラメイク] [修正] [NO-ESP]

LDD - Morph and Export Errors Patch for HPH
HPH とキャラクター作成の修正と改善
◆ 必要
High Poly Head 1.4(https://vectorplexis.com/files/file/2…)
◆ モーフの修正
・男女両方のまばたき表情モーフを修正し、まばたき時に眉がまぶたと一緒に下がらないように
しました。これにより、顔がより自然で、不自然さが軽減されます。
・男性キャラクターの耳の高さスライダーによって大きな歪みが発生していた問題を修正し、
スライダーを使用しても首が潰れないようになりました。
◆ エクスポート修正
エクスポートが正常に動作するようになり、顔の造形すべてが正しく配置されます。
修正されたエクスポート対象:
・傷跡
・眉毛
・髭
・口
・眼球
・目
これらの顔パーツはすべて、エクスポートして OutfitStudio で開いた際に適切な座標を持つようになりました。
同じ問題を抱えていた Eyes Nouveaux 用のパッチも同梱。
◆ 互換性
Q. このMODは Expressive Facegen Morphs SE , Conditional Expressions Extended , MfgFix NG ,High Poly Head UV Stretch Fix (NECK SEAM FIXED) と互換性はありますか?それとも重複しますか?
A. Expressive Facegen Morphs SE 以外と互換性があります。Expressive Facegen Morphs SEを使用している場合は、このMODを上書きしてください。
OutfitStudio 上では口が古い位置に表示される場合がありますが、キャラクター編集において口は必須ではないので問題ありません。Skyrim Special Edition Nexus, LevisageDeDior. 1 Oct 2025. LDD - Morph and Export Errors Patch for HPH. 1 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160357>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stuck on Screen Load Door Prompt Fix Download ID:96531 Author:wankingSkeever 2025-06-10 18:43 Version:0.2
-
RATE: ★=177 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

Stuck on Screen Load Door Prompt Fix
エリア入口の自動ロードの指示表記がスタックする問題を修正します。
■必要
SKSE64
入口の自動ロードの表記が表示された状態で、以前のセーブをロードしたりテレポートしたりすると、表記が画面に表示されたままのバグに遭遇することがあります。
画面からこれを消す唯一の方法は、ゲームを再起動するか、別の入口を見つけて表記を表示させることですが、以前のセーブをロードしても解決しません。
このMODはそれを修正します。
別の場所の入口に移動するかセーブデータをロードすると、自動ロードの表記が画面から消去されます。
■SKSEプラグイン版
Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE wSkeever氏自身による後継
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE 別作者による後継Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 10 Jun 2025. Stuck on Screen Load Door Prompt Fix. 24 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96531>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Slope Stutter Movement Fix Download ID:114605 Author:BG 2024-03-21 04:58 Version:1.0
-
RATE: ★=176 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [歩行] [ランニング]

Slope Stutter Movement Fix
プレイヤーが傾斜面にいるときに走り始めたり、移動タイプを変更したりする場合の「カクつく」問題を修正します。これはバニラのスカイリムSE/AEのバグなので、全ての人が抱えている問題のはずです。
インストール
ダウンロードしたテキストドキュメントの行をコピーして、Skyrim.ini ファイルに貼り付けて保存して下さい。
MO2 は上部のツールバーにあるパズルアイコンからINI エディターで保存して下さい。
Skyrim.ini
[Animation]
bFootIKFeedback=0
上記を書き加えるだけなのでダウンロードする必要はありません。
※個人的に、このFix modのCreater BGを応援したい場合はNEXUSページからダウンロードし、高評価などしてください。Skyrim Special Edition Nexus, BG. 21 Mar 2024. Slope Stutter Movement Fix. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114605>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Free FPS Download ID:51229 Author:DaydreamingDay 2023-01-17 20:34 Version:1.47
-
RATE: ★=176 TAG: [パフォーマンス] [FPS向上] [ガイド] [MODリスト] [日本語化対応]

Free FPS
パフォーマンス向上のお勧めMODリスト
DESCを見ると以下のMODを紹介しています。
■順番は同封のPDFを上から、2023.1.17時点
・ゲームのiniファイルのエディタ
BethINI
・CPUを最適化設定する方法のチュートリアル
xrayys optimized skyrim cpu balance
MO2 and CPU Affinity
・上記に関連したCPUの優先度自動切換え
Skyrim Priority SE AE - skse plugin
・ゲーム起動速度向上
PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)
https://forums.nexusmods.com/index.ph… …このMODに関する注意書き、「PrivateProfileRedirector」で検索
・skee64.iniのiLoadMode=0(デフォルト値)→1
このファイルはRacemenuに同封されています
・BSAパッケージの最適化
optimized Skyrim SE BSAs by Dreifels using CAO 64 v.2
・不要な参照オブジェクトの数を減らす
Lightened Skyrim
Lightened Skyrim - Base Object Swapper edition esp不要版
・ご存じエンジンレベルのバグフィックス
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
なおSSE Fixes の大半の機能も含まれていますがReplaceMutex機能だけは(2020.10時点)では含まれていないのでこの機能のみ併用を推奨します
またアニメーション数の上限改善に関しては Animation Limit Crash Fix SSE の方が優れておりパフォーマンスもやや向上するのでこちらを推奨(SSEEngineFix側の設定は無効にすること)
・ディスプレイ周りの改善
SSE Display Tweaks
ウィンドウモードは、途切れが少なく、入力遅延が減少し、フレームレートが向上し、排他的と同等かそれ以上のパフォーマンスを実現します。
もう1つの利点は、HDRなどの機能との統合が向上していることです。
そしてG-Sync。 [...] フレーム レイテンシを下げると、途切れも軽減される可能性があります。
これは設定のMaxFrameLatencyオプションの上に詳細な説明があります。
・屋内の視界に映ってないオブジェを非表示にしてパフォーマンス改善(セル編集有り)
Skyrim Project Optimization SE
・上記の屋外版、編集が多いため互換パッチも忘れずに
eFPS - Exterior FPS boost
・影の描画を負荷にあわせて可変にする(後述のSkyrim版)
Shadow Boost
・影のパフォーマンス改善、FallOut4のMODですがSkyrimSEでも動作します(ただしパフォーマンス改善の検証不足なので報告あればください)
[Fallout4]Shadow Boost Fix
・バニラのスクリプトを書き換えて高速化する
Vanilla Script (micro)Optimizations
Vanilla Scripting Enhancements
・主にエンジンに対するバグフィックスと調整だがExperimental(実験的機能)の中にパフォーマンスを改善するものがある
powerofthree's Tweaks
・スクリプト処理の速度改善
Papyrus Tweaks NG
・負荷が非常に大きいOnMagicEffectApplyの改善
OnMagicEffectApply Replacer
・アニメーションファイルが多い場合のロード直後のT字状態の大幅短縮
Animation Queue Fix
・通常起こり得ない量のスクリプト処理が行われた場合に強制停止させる(現在は不具合につながりやすい再帰処理に絞ってます)
Recursion Monitor
・本来非表示化のために一定の離れた座標に置いているナビメッシュやオブジェクトがかえって負荷を悪化させるためそれをチェック&修正する
Rob's Bug Fixes - Throwaway page for xEdit scripts most people should not really use.
・速度が最適化されたhdt-smpのxml(一部のMOD限定)
HDT SMP XMLs
・HDT-SMP用にパフォーマンスを改善したdll(※現時点では未検証の段階)
https://github.com/Karonar1/hdtSMP64/…
FSMP - Faster HDT-SMP
・HDT-SMPによる負荷増大を軽減する改造方法
FPS smashed by HDT SMP
・操作遅延の改善
NVIDIA Reflex Support
・ディスクのI/O改善(有料ツール)
https://www.romexsoftware.com/en-us/p…
・地形の改善、重複オブジェクトも整頓されるためFPSが改善する可能性があります
Skyrim Landscape and Water Fixes
・最適化し画質向上とパフォーマンス向上を両立させたバニラテクスチャ
Cleaned Skyrim SE Textures
・MrShadowBlood氏によるMihailMonsterなどいくつかのMODのテクスチャ改善
https://next.nexusmods.com/profile/Mr…
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・ini設定を自動的に変更LOD距離とツリー表示距離)し、FPSを設定レベルに保ちます。
本MODのOPファイルとして2080TI環境で使ってるiniファイルが上がっています
SSE FPS Stabilizer
・フィールド上の草の増減を手軽にできる
Grass FPS Booster
・低解像度設定にすれば負荷の小さいLODが作成できます
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
・No Grass In Objects を使ってる場合の処理短縮
Worldspaces with Grass SSEEdit Script for No Grass In Objects
・NPCへの配布方法を負荷の大きいマント魔法によるスクリプト配布方法から変更する
Spell Perk Item Distributor (SPID)
・TypeScriptとChromium EmbeddedFrameworkを使用してSkyrimSEのプラグインを作成するためのライブラリです、それによるMODははるかに良いパフォーマンスがあります。
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
・ゲーム起動するとそのまま自動的に最新のセーブデータをロードしてくれる
Start On Save - Autoload Game
・ロードを挟むドアやアイテムの入ったチェストを開ける時間を短縮
Get On With It - No more waiting for doors
・メモリ、VRAM、ディスクI / Oなどの使用状況などFPSを追跡するツール
Skyrim Performance Monitor 64
・ゲーム中のスクリプト処理の遅延度合いをチェックできる
Elephant's Script Latency Tester
・ENBを入れてるなら常に最新に
http://enbdev.com/news.html
・Skyrimサバイバルモード環境なら改善したバージョンを
Survival Mode Improved - SKSE
・モスマザー洞窟のヴァルドルに近づくとスクリプトが暴走する問題の修正
(OnMagicEffectApply Replacerでも同修正はしています)
Optimized USSEP Valdr Quest
・一部のオーバーホールMODは改善スクリプトが出ています(下記は一例)
Optimised Scripts for Ordinator
・NVIDIA Rebarは30xx+のCPUとGPU間のフローを最適化します。
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/…
・テクスチャを圧縮するツール、特に装備MODはクオリティ重視で4k~16kもあるため処理するだけでも負荷が軽減されます
Cathedral Assets Optimizer
・セル移動などの暗転時間の短縮
Remove Loading Fade to Black
・AMDユーザー向け、dx11APIをより性能の良いVulkanAPIに変更する
XRAYY SSE ENB Vulkan beta
・こちらもVulkanAPIに変更
Dxvk Async ENB Injector l Vulkan for Skyrim
・低解像度でレンダリングしアップスケールする
https://github.com/fholger/openvr_fsr
Sharpening Oversampling Shader - An ENB postprocess for improved visual fidelity
https://tanalin.com/en/projects/integ…
・magpieを使ってSkyrimの「FSR(FidelityFX Super Resolution)」を有効にする方法
FSR for Skyrim Now (using magpie)
https://www.gpumag.com/nvidia-image-s… …AIアップスケールではなくシャープ化を使った方法
関連:https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…
・ローエンド向けの軽量化をしたバニラテクスチャ、前述のCleaned Skyrim SE Texturesとお好みで
unofficial performance optimized textures AKA (UPOT)
Simply Optimized Textures for SSE
Optimized SSE Textures -FPS BOOST-
Base Coat
Shrinked Texutres FREE-VRAM FPS 128X128
・Papyrusスクリプトログを分析して負荷の高い処理を分析する
Papyrus Profiling Parser
Papyrus Profiler
・FPSの向上をテーマに数多くのBugFix、挙動最適化系MODを収集した詰め合わせ(ただし古いMODなので個別導入推奨)
Paramount - FPS Galore - Alternatives
・主要都市のセルから草を取り除く
No grass in Cities
・ロード時間を短縮
[Fallout4]Load Accelerator
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…
…Load Acceleratorはv1.10にて改善しなかったと修正されています(POST:17 June 2021, 4:40AMに検証記事があります)
<以下は現在PDF記載無し>
・新しいMODのMCMメニューへの追加速度向上
Jaxonz MCM Kicker SE
・Lossless Scaling(フレーム補間機能あり、Steamの有料ツールだがSkyrim以外にも使える)
https://store.steampowered.com/app/99…Skyrim Special Edition Nexus, DaydreamingDay. 17 Jan 2023. Free FPS. 16 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51229>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC AI Process Position Fix - SSE Download ID:40261 Author:Maxsu 2021-11-16 12:35 Version:v4.06
-
RATE: ★=175 G=5 TAG: [NPC行動変更] [SKSE64] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [問題解決] [NO-ESP] [削除済み]

NPC AI Process Position Fix - SSE
削除済み
(修正版を使用して下さい)
修正アップデート版
NPC AI Process Position Fix - NG
1時間を超える待機/睡眠/ファストトラベルを行った後、一部のNPCがAIで設定された日常生活サイクルでの居場所に正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグインです。
Closing Time の機能を別手法で広く拡大したものであり、Closing Time自体とは互換性はありません。
SKSE64 と Address Library for SKSE Plugins が必須です。
オプションに Immersive Citizens - AI Overhaul SE のパッチが用意されています。
●類似MOD
Closing TimeSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 16 Nov 2021. NPC AI Process Position Fix - SSE. 11 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40261>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Tab Key Stuck Fix Download ID:160062 Author:miere 2025-09-27 02:30 Version:1.0.0
-
RATE: ★=175 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [ImGui]

Tab Key Stuck Fix
「Tab + Alt」「Shift + Tab」「Tab + Shift」などのキーの組み合わせを使用した際に、Tabキーが押されたままの状態になる問題を修正します。
これにより、Tab キーが押しっぱなしになり、ImGui コントロールのフォーカスが切り替わり続けるという、SKSE Menu Framework および Open Animation Replacer のバグも修正されます
https://files.catbox.moe/jebs2g.gif
必要
・Address Library for SKSE Plugins
Q. この MOD と「 Alt-Tab Stuck Key Fix 」との違いは何ですか?
A. 私(作者)の環境ではこのバグは直りませんでした。そこで、自分で別の方法でこの問題を
修正するModを作成しました。
また、向こうは「Alt+Tabの問題を修正する」と書かれていますが、そもそも自分はAlt+Tabで
問題が起きていなかったので、たぶんこの2つのModは別の不具合を対象にしているのだと思い
ます。Skyrim Special Edition Nexus, miere. 27 Sep 2025. Tab Key Stuck Fix. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160062>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SkyPatcher - Truly Neutral Prisoners Download ID:166071 Author:Astrogrinder 2025-12-03 06:54 Version:1.0
-
RATE: ★=174 TAG: [犯罪] [イマージョン] [SkyPatcher] [NO-ESP]

SkyPatcher - Truly Neutral Prisoners
Truly Neutral Prisoners の SkyPatcher 版
プレイヤーが護送隊をぶっ倒したときに告げ口して犯罪扱いしてくるのを止めてくれます
助けた囚人に訴えられることは、もうありません
ESL/ESP なしの完全プラグインレス仕様
■互換性
・全部のMODと互換あり!
・パッチも不要で超クリーン!
ただし The Clever Prisoner を使う場合だけ注意
→ 通常版を使って、Neutral Prisoners 互換版は使わないように
必要条件
SkyPatcher
併用推奨
SkyPatcher - NARC Remade - No Animals Report CrimesSkyrim Special Edition Nexus, Astrogrinder. 3 Dec 2025. SkyPatcher - Truly Neutral Prisoners. 3 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166071>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Draugr Dagger Animation Fix Download ID:161587 Author:Xing and GiraPomba 2025-10-21 09:20 Version:v1.00
-
RATE: ★=172 G=2 TAG: [ダガー] [ドラウグル] [クリーチャー] [アニメーション] [戦闘] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]

Draugr Dagger Animation Fix
ドラウグルや穢れた影が、ダガーを抜刀&使用しない問題を修正します。
攻撃もせずただ近くをうろつき、何もせずに手ぶらでこちらに向かってくる穢れた影を見たことがありますか? これは実は、スカイリムで長年発生しているアニメーションエラーです。
根本的な原因は、ドラウグルの behavior ファイルにダガー関連のエントリが欠落しているため、ダガーを抜こうとしてもゲームが正しいアニメーションを再生できないことです。
その結果ドラウグルは素手になり、正しく戦闘に参加できません。
このMODは、欠落していたダガーの behavior 定義を復元し、ドラウグルや穢れた影などが再び正常にダガーを抜き使用できるようにします。
GIF
Before:
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/161587/161587-1760496662-1175827135.gif
After:
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/161587/161587-1760497160-1765976493.gif
必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Nemesis Creature Behaviour Compatibility(Nemesis を使用する場合)
互換有り
・XPMSSE Spazzing Skeleton and Corpse FixSkyrim Special Edition Nexus, Xing and GiraPomba. 21 Oct 2025. Draugr Dagger Animation Fix. 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161587>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2PillarBuilderActorScript Tweak Download ID:91431 Author:ferrari365 2023-05-16 04:50 Version:1.0.0
-
RATE: ★=173 TAG: [問題解決] [パフォーマンス] [スクリプト修正] [大立石] [Dragonborn] [NO-ESP] [ニューゲーム推奨]

DLC2PillarBuilderActorScript Tweak
DLC2PillarBuilderActorScript.pex をゼロからオーバーホールしパフォーマンスを向上させ、更新を必要最低限に抑え、包括的な動作処理のために機能を拡張します。
DLC「ドラゴンボーン」に登場するソルスセイムには、摩訶不思議な岩が点在していて、その岩は昼夜を問わず作業員による修理が行われています。
これはミラークの力によるものですが、ゲームの実行的な話をすると、彼らはDLC2PillarBuilderActorScript.pex というスクリプトによって特殊なFaction(派閥)が与えられます。
これにより、他の敵は彼らを無視して攻撃をしなくなります。
同様に、岩が浄化されたとき、彼らを派閥から削除することもそのスクリプトによって行われます。
さて、残念なことにこのスクリプトは実装の観点から見て非常に非効率的でバグが多いです。
まず第一に、岩が浄化された際やミラーク自身が倒されたとき、それに関連するチェックはなにもありません。
そのため、DLCのメインクエストが完了した後でもバックグラウンドで更新がされ続けます。
第二に、上述した派閥からNPCを削除する際、そのNPCが現在もその派閥に属しているかのチェックがされないため、属していないのに派閥から削除される、という奇妙な事態が発生します。
その場合、該当NPCには派閥が再度与えられることになりますが、そのランクはマイナスになってしまいます。
このModはパフォーマンスの向上とシナリオ処理の方法を向上させるため、スクリプトをゼロから完全に書き直したものです。
更新の頻度、スクリプトのシャットダウンの決定ができるようになり、またバニラでは考慮されていなかったいくつかの状況での派閥に関連した処理も改善されます。
最終的に、不要な外部呼出しの量が減り、ローカルでより迅速な処理が行えるようになります。
・インストール
ニューゲームが推奨されます。
ソルスセイムに入る前、あるいはドラゴンボーンのメインクエストを完了している場合は導入しても問題ありませんが、クエスト途中での導入は避けてください。
致命的な事態には陥ることはありませんが、いくつかの機能が制限される可能性があります。
・互換性
DLC2PillarBuilderActorScript.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE 及び
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 16 May 2023. DLC2PillarBuilderActorScript Tweak. 16 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91431>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization Download ID:90585 Author:ferrari365 2023-05-03 15:18 Version:1.0.0
-
RATE: ★=173 TAG: [バグフィックス] [スクリプト修正] [フロストムーンの断崖] [ウェアウルフ] [Dragonborn] [NO-ESP]

DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization
DLC2dunFrostmoonTriggerScript.pexを編集して一部のイベントを置き換えることで非効率的な処理を最適化します。
DLC「Dragonborn」のフロストムーンの断崖の狩人たちは一見すると普通のハンターですが、キャンプに近づくと彼らは異常なほど警戒し、立ち去るよう求めてきます。
これは彼らが実はウェアウルフであるためで、同族でない限り彼らはあなたを信用せず、警告を無視すれば最終的には攻撃を始めるでしょう。
この行動はプレイヤーがキャンプにどれだけ近づいているかをチェックするスクリプトによって制御されています。
しかし、このスクリプトは OnTrigger イベントを使用するため、非常に効率が悪いです。キャンプにいるすべての NPC からこのイベントが発せられるため、リソースを不必要に消費してしまいます。
さらに、プレイヤーがキャンプに向かうか否かにかかわりなく、キャンプがロードされるとすぐにスクリプトが起動します。
このModでは、OnTrigger イベントを RegisterForSingleUpdateGameTime に置き換えてスクリプトを最適化し、プレイヤーがキャンプに近づきすぎて退去を警告されている場合にのみ更新を実行することで同じ動作を実現します。
さらに、ラケルの警告に関するバグも修正します。
これはウェアウルフになる前にキャンプに行き、その後ウェアウルフとして戻った場合、キャンプのリーダーに受け入れられていても、ラケルが退去をするよう警告し続けることがある、というものです。
・互換性
DLC2dunFrostmoonTriggerScript.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPの変更は保持されています。
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 3 May 2023. DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization. 3 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90585>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
