Skyrim Special Edition Mod データベース

ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 7search

 [ゲームプレイ] Shoot Straight -Faster Arrows and Bolts without Gravity- Download ID:4497 Author:sdsd8452 2016-11-18 19:36 Version:V1.1
RATE: =23 G=2 TAG: [] [重力]
Shoot Straight -Faster Arrows and Bolts without Gravity- Title画像

Shoot Straight -Faster Arrows and Bolts without Gravity-

矢とボルトが重力の影響を受けなくなり、速度も上がります。

矢のスピードは3600から9000へ
ボルトのスピードは5400から10800へと変わります。

変更されるのはバニラの矢とボルトのみです。

Skyrim.iniに以下の記述を追加して下さい


[Combat]
f1PArrowTiltUpAngle=0.15
f3PArrowTiltUpAngle=0.15
f1PboltTiltUpAngle=0.05
f3PboltTiltUpAngle=0.05

[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=30000.0000
  • Shoot Straight -Faster Arrows and Bolts without Gravity-動画
  • Shoot Straight -Faster Arrows and Bolts without Gravity-画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sdsd8452. 18 Nov 2016. Shoot Straight -Faster Arrows and Bolts without Gravity-. 18 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4497>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

 [ゲームプレイ] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2019-10-29 02:38 Version:3.0
RATE: =24 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [話術] [経済] [取引] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Title画像

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements

スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります

概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます

・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます

・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)

- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります

・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです

・話術のスキルツリーがオーバーホールされます

変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します

追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する

削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました

効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):

スキルツリーの変更については添付SSにて

・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます

・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します

・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整

盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです

闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます

派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます

同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります

Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます

味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます

ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます

・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう

・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます


・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます

・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない

・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました

正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります

空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります

メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像1
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像2
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像3
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像4
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 29 Oct 2019. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] LockMaster - Lock Doors Containers and Usable Skeleton Key Download ID:16389 Author:fadingsignal 2018-04-09 18:41 Version:1.0
RATE: =23
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points Download ID:31801 Author:wolvfang 2020-03-28 20:57 Version:1.2.1
RATE: =21 G=2 TAG: [能力ポイント] [大立石]
Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points Title画像

Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points

各地に点在する大立石(石碑)に初めて訪れた際に、能力ポイントが得られるようになるMODです。

オプションファイルにLegacy of the Dragonborn SSE用のパッチがあります。

このMODは石碑の効果を変更するMODと共存できます。
(作者さんはAndromeda - Unique Standing Stones of Skyrimで試して問題なしとのこと)

■能力(パーク)ポイントを獲得出来るMOD
 Perk Points and More Gold for Bounty Quests
 Dragon Souls to Perk Points
 Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
 Dragon's Blood
 ESO Skyshards - SSE
 [Skyrim]Skyshards
 Smart Training - Tweaked SE
 Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points
 QAPP - Quests Award Perk Points
  • Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wolvfang. 28 Mar 2020. Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points. 15 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31801>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Dragon Soul Utils Download ID:10660 Author:Narue 2017-07-15 18:16 Version:2.7
RATE: =22 TAG: [ドラゴンソウル] [ポーション] [敗北ペナルティ]
Dragon Soul Utils Title画像

Dragon Soul Utils

ドラゴンソウルの用途を拡張します。
詳細はDescを確認してください。

◼️一例
・ポーション:クエストでロックされたシャウトの次の単語を覚える、マジカ/体力/スタミナを設定可能な量だけ増加させる、シャウトのクールダウンを減少させる、などの効果を持つ新しいポーションが作成可。

・ソウルコンプレス:ドラゴンソウルを魂石に変換する呪文。この魂石は黒魂石と同等であり、鍛冶場で更に砕いて、欠片とし、ユニークな特性を持つアイテムを作ることができる。

・死のアミュレット:鍛冶場で作成可能。このアミュレットを身につければ、ドラゴンソウルを消費して死から守ってくれる。

呪文は導入時に自動で追加されます。
生産に関しては、ドラゴンズリーチのファレンガーの机の上に置かれている『ドラゴンの魂について』という本を読むことで「習得」する形になります。


◼️競合
復活系MODと競合するかもしれません
  • Dragon Soul Utils画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Narue. 15 Jul 2017. Dragon Soul Utils. 29 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10660>.
 [ゲームプレイ] Combat Magicka and Stamina Regen 1x Download ID:7270 Author:HadToRegister 2017-01-08 13:33 Version:1.0
RATE: =21 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [チート] [スタミナ] [マジカ] [治癒]
Combat Magicka and Stamina Regen 1x Title画像

Combat Magicka and Stamina Regen 1x

 た ぶ ん こ れ が 一 番 簡 単 だ と 思 い ま す 


スタミナとマジカの回復速度を1にします。(デフォルトは0.35なのでざっと3倍の速さで回復します)
内容物はそれだけ。ESLフラグを付けることを勧めます。
Vigorなんかと合わせて使うもよし、数値変えてもっと早く回復するようにしてもよし、マジカは据え置きでスタミナだけ回復させてもよし
体力回復速度は変更できなかったそうです。

別案
Game Settings Override を使う方法(esp無しですが自分で以下の記述が必要)
fCombatMagickaRegenRateMult = 1.0
fCombatStaminaRegenRateMult = 1.0
  • Combat Magicka and Stamina Regen 1x画像1
Skyrim Special Edition Nexus, HadToRegister. 8 Jan 2017. Combat Magicka and Stamina Regen 1x. 8 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7270>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Crimson Nirnroot Markers Download ID:1736 Author:MercAngel 2016-10-31 00:53 Version:1.1
RATE: =22 TAG: [クエストマーカー] [クリムゾン・ニルンルート]
Crimson Nirnroot Markers Title画像

Crimson Nirnroot Markers

このMODは、クエスト「赤いニルンルートを探せ」のために、ブラックリーチのクリムゾン・ニルンルートにすべてのクエストマーカーを設置します。

このMODのアイデアは Turn_on_a_Dime 氏の Stones of Barenziah Quest Markers から得ました。

注: 一部のクリムゾン・ニルンルートにはマーカーがありません。これはバグではなく、画面上に表示できるクエストマーカーの数に制限があるためだと思われます。

コンソールでのトグルコマンド
startquest CNMarkersConfig

同様の機能を持つ MOD
Quest Markers Restored

クエストクリアに必要なクリムゾン・ニルンルートの数を減らす
[Skyrim]Crimson Nirnroot Quest Simplified
クリムゾン・ニルンルートが50個入ったチェストを追加
Crimson Nirnroot Cheat Chest
クリムゾン・ニルンルートが35個入ったかばんを追加
Crimson Nirnroot Satchel - A 'Return to Your Roots' QoL Mod (Esl Flagged)
  • Crimson Nirnroot Markers画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MercAngel. 31 Oct 2016. Crimson Nirnroot Markers. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1736>.
 [ゲームプレイ] TrueStart Download ID:2840 Author:Sohothin 2017-02-03 09:32 Version:3.0
RATE: =21 G=2 TAG: [スタート変更] [ゲームシステム変更]
TrueStart Title画像

TrueStart

ニューゲーム時の初期スキルやスペルを変更します。
以下の4つのモジュールから構成されており、お好みの組み合わせを選んで導入します。
・初期魔法である「火炎」と「治癒」を削除する(種族固有の魔法は削除されない)
・ベーススキル値を一律ゼロにする(通常は15)
・ベーススキル値への種族ボーナスをゼロにする
・ヘルゲン砦と廃墟と化した牢獄に低レベル装備一式(武器防具と素人魔法)を追加する

Alternate Start - Live Another Life - SSEと併用する場合の注意点は(#1)参照のこと
  • TrueStart画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sohothin. 3 Feb 2017. TrueStart. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2840>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Bankai - Senbonzakura Kageyoshi SE Download ID:30802 Author:Juschge 2019-12-05 19:17 Version:1.0
RATE: =21 TAG: [BLEACH] [必殺技] [版権物] [パワー] [日本語化対応]
Bankai - Senbonzakura Kageyoshi SE Title画像

Bankai - Senbonzakura Kageyoshi SE

ブリーチの卍解を追加する。朽木白哉の千本桜景厳

千本桜の通路内を一掃する範囲攻撃

LE版:[Skyrim]Bankai - Senbonzakura Kageyoshi
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2024-07-07 21:15:30 789B [DOWNLOAD]
  • Bankai - Senbonzakura Kageyoshi SE動画
  • Bankai - Senbonzakura Kageyoshi SE画像1
  • Bankai - Senbonzakura Kageyoshi SE画像2
  • Bankai - Senbonzakura Kageyoshi SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Juschge. 5 Dec 2019. Bankai - Senbonzakura Kageyoshi SE. 5 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30802>.
 [ゲームプレイ] Hardcore Capacity Download ID:26486 Author:IronDusk33 2019-06-11 11:38 Version:1.1
RATE: =20 G=2 TAG: [イマージョン] [Hardcore] [所持重量] [サバイバル]
Hardcore Capacity Title画像

Hardcore Capacity

Realistic Capacityの作者による更に過酷な所持重量制限MOD(困惑)

作者さんはどうやら所持重量に相当なこだわりがあるらしく、自分自身が作ったMODですら所持重量にかんして甘いところがあると感じていた様子

今回はシステム自体に大幅な改良を加えられており、装備品のジャンルごとに持つことができる最大値が予め設定されていて、それを1でも超えると戦闘続行不能になるというなんともマゾいシステムとなっている

最大運搬重量の前に戦闘可能量の閾値が別で設定されているに等しいため、金策のために荷物を増やしすぎても戦闘の継続そのものが不可能になり本末転倒だし、ポーションを大量に持ち歩くことも出来ないし、武器を大量に持ちあるくことも難しい。
錬金術の材料も本も、果ては金貨まで、所持重量にどれほど余裕があっても意味がないのである。

なお所持能力に関してはMCMで自分で設定可能

デフォルトの設定はディスクリプションに詳しく書いてある


ここまでの所持品目制限が入るとバトルや経済に関するオーバーホールをなにも行わなかったとしても相当なハードプレイを強いられるため、ある意味では軽量な難易度上昇MODといえるのかもしれない
このMOD導入によって一番厳しくなる点は「所持重量増加系の効果が軒並み陳腐化する」こと

Wet and Cold やCampFireで追加されるリュックサック類を装備すれば積載重量を大幅に拡大できる仕様になっているため、RiverWoodに到着したらすぐにリュックサックを製造する必要があるだろう

パッチ類
Hardcore Capacity Compatibility with Wood Frame Backpacks

ちなみにLotDで追加されるリュック系装備との互換性は確保されていないため、xEditを使用してListに対象のアイテムのFormIDを追加する必要がある(パッチMODに付属の画像を参照するとわかりやすい)

併用おすすめMOD

更にリアルな運搬体験を
Cobb Encumbrance
(なお、戦闘を行えなくなる量が移動速度がこのMODでデフォルトで移動速度が低下し始める量よりも少ないのでデフォルト設定では実質的に無意味になるので注意)

流石に不便すぎるので
Encumbrance at Home

とにかく物が持てないので
Your Market Stall

そういえば馬にもバックパックがついているような…
Horse Storage


LE版:[Skyrim]Hardcore Capacity
  • Hardcore Capacity画像1
  • Hardcore Capacity画像2
  • Hardcore Capacity画像3
  • Hardcore Capacity画像4
Skyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 11 Jun 2019. Hardcore Capacity. 11 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26486>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Attack Speed Framework Download ID:10741 Author:renketsu0 2019-09-21 13:11 Version:2.2.1
RATE: =21 TAG: [バグフィックス] [ゲームプレイ] [戦闘] [攻撃]
Attack Speed Framework Title画像

Attack Speed Framework

[無印版より抜粋]

キャラクターに作用する攻撃速度上昇バフを重ね掛けした場合に、異常なほど高い攻撃速度になる現象を修正します。

例として、攻撃速度1.5倍のバフと攻撃速度1.3倍のバフを重ね掛けしている場合、
デフォルトでは、0 (除去されたベースの攻撃速度)+1.5+1.3=2.8 だったものを、
1 (ベースの攻撃速度)+0.5(攻撃速度1.5倍)+0.3(攻撃速度1.3倍)=1.8 に修正します。

一部シャウト等にはESPファイルにより変更が適用されていますが、それ以外の攻撃速度修正値に対しては、プレイヤーの周囲のキャラクターに配布される(見えない)クロークスペルにより修正を適用します。

導入後、プレイヤーの攻撃速度がおかしいと感じた場合は、コンソールで
player.getav weaponspeedmult
と入力、異常な値(おそらく1.9や2.0等、正常値より1多い場合がほとんどだと思われます)が表示されている場合
player.modav weaponspeedmult -1
と入力してください。
左手武器の速度に対しても同様に
player.getav leftweaponspeedmult
で値を確認した後
player.modav leftweaponspeedmult -1
と入力してください。

■関連MOD
Attack Speed Framework Plus SPIDで配布するように
Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE 上限を設けて別の方法で速度調整します

■互換性
Ordinator - Perks of Skyrim
Modern Brawl Bug Fix(ASFに含まれています)
  • Attack Speed Framework動画
  • Attack Speed Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, renketsu0. 21 Sep 2019. Attack Speed Framework. 5 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10741>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Reliable Blocking Download ID:38821 Author:Dydaus 2020-08-01 11:58 Version:1.01
RATE: =20 TAG: [戦闘] [防御] [ダメージ] [スタミナ消費] [スタミナ] [SPID]
Reliable Blocking Title画像

Reliable Blocking

攻撃を防御した際、体力ではなくスタミナを消費するようになる

必要MOD
SKSE
Spell Perk Item Distributor (SPID) (NPCに適応したい場合)

推奨mod
Reliable Blocking ESP FIX (lootエラー修正)

類似MOD
Shield Of Stamina - Blocking Redux SKSEで行うのでESP無し
  • Reliable Blocking画像1
  • Reliable Blocking画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Dydaus. 1 Aug 2020. Reliable Blocking. 30 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38821>.
 [ゲームプレイ] Vitality - Simple Needs Download ID:26656 Author:IronDusk33 2020-01-19 09:47 Version:2.1
RATE: =19 G=2 TAG: [食事] [睡眠] [サバイバル] [Hardcore] [MCM対応] [SKSE64] [日本語化対応]
Vitality - Simple Needs Title画像

Vitality - Simple Needs

Missivesの作者による、食/飲/眠管理系MOD。

新たなパラメータ「Vitality」を導入し、疲労/飢え/渇きの状態によって「Vitality」の値は増減します。
「Vitality」が高いと体力/スタミナ/マジカの自動回復が早まり、低いと遅くなります。
疲労/飢え/渇きの状態は、MCMで確認できます。

また「Vitality」を消費して使用できる新たなパワーが導入され、そのパワーにより自動回復を劇的に上昇させることができます。

他の食料MODとの互換性も確保しており、摂取時のサウンドによって食べ物と飲み物を判断しています。
ウェアウルフ/吸血鬼の状態や、フォロワーも5人までサポートします。
フォロワーはバイタリティとステータスはあなたと同じように変化しますが、唯一の違いはステータスの補充方法とVigorの使用方法です。あなたのフォロワーは、リラックスしている時、つまり待っている時以外は、食べたり飲んだりしません。宿屋に座って数時間休ませるように指示すれば、フォロワーはパックに入っている食べ物や飲み物を食べ、スリープ状態を回復させるのに十分な休息を取ることができます。フォロワーはスリープ状態を回復するために眠っている必要はありません。彼らが現在あなたをフォローしている間は、あなたは彼らに食べ物と飲み物を提供する必要があります。
フォロワーのVigorの利用は体力が50%以下になると、それが発動し、マジカとスタミナを回復しながらVitalityを失い始めます。彼らはVitalityが0になると使用を停止しますが、それ以上自分を追い込むことはないので、あなたが食べ物と休息を与えない限り、彼らのバイタリティが0を下回ることはないはずです。

必須
・SKSE64
SkyUI

MCMが表示されない場合のバグフィックス
Vitality - Simple Needs - MCM Fix

併用推奨(井戸から水が汲める)
Water from Wells
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 [#4] []
    2021-06-06 07:52:08 4KB [DOWNLOAD]
  • Vitality - Simple Needs画像1
  • Vitality - Simple Needs画像2
  • Vitality - Simple Needs画像3
Skyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 19 Jan 2020. Vitality - Simple Needs. 16 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26656>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Simple Mod Download ID:6740 Author:electronics01 2016-12-29 05:54 Version:1.0
RATE: =19 G=5 TAG: [バランス調整] [難易度] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [戦闘]
変更点
-------------------------------------------------------------------------------------
防具の物理ダメージ軽減率を80%から95%に変更
盾の物理ダメージ軽減率を70%から90%に変更
プレイヤーの魔法耐性が85%から95%に変更
アーマー換算値を0.12%から0.1%に変更、これで95%={防御力+(頭、胴、腕、足x25)x0.1}になるので多分850で到達します。
バニラ値(0.12)に戻したら692で到達すると思います。
NPCは忍者回避はしません。同時に魔法使いとクイックショット持ち射手が機敏に動かないと思います。
シャウラスの横移動が自分にとって不自然に感じたので変更しています。
-------------------------------------------------------------------------------------
難易度変更によるダメージの倍率変更点
Novice PC 1.0 NPC 0.25
Apprentice PC 1.0 NPC 0.5
Adept PC 1.0 NPC 1.0
Expert PC 1.0 NPC 2.5
Master PC 1.0 NPC 4.0
Legendary PC 1.0 NPC 5.5
-------------------------------------------------------------------------------------

この変更が合わなかったら、sseEDITを使用し値を変更してください。

互換性
防御値や魔法耐性の変更してるmodとは競合します。
戦闘MODを入れてる人は、このMODを先に読み込んでください。
No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprintingと似たような変更をしています。

類似MOD
Resistances Rescaled 耐性関係のみ、MCMで調整可能
Simply Balanced 被ダメ/与ダメをもっと細かくMCMで調整可能
Skyrim Special Edition Nexus, electronics01. 29 Dec 2016. Simple Mod. 29 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6740>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Incremental Difficulty SE Download ID:2984 Author:LazyAltmer 2016-11-14 00:11 Version:1.0
RATE: =20 TAG: [難易度] [バランス調整] [戦闘]
Incremental Difficulty SE Title画像

Incremental Difficulty SE

難易度を上げるほど受けるダメージが増えるのはともかく、与えるダメージが減ると延々と斬らなくてはならなかったり生産スキル頼みになるのは面倒ですよね?

このMODでは、難易度を上げても与えるダメージが減少しないようになり、代わりに受けるダメージがバニラの高難易度よりも上がるようになります。
これにより戦闘は高速化されつつも、戦略性を保った良いバランスを保てるようになるでしょう。

通常のStd ver.の他に、受けるダメージの増加幅がより大きいElite ver.もあります。どちらか一つ選んでインストールしてください。


難易度レジェンダリーでは、与えるダメージ100%/受けるダメージ330%(Elite:370%)になります。
  • Incremental Difficulty SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LazyAltmer. 14 Nov 2016. Incremental Difficulty SE. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2984>.
 [ゲームプレイ] Keepsakes - Item Protection - Unofficial SSE Port Download ID:17824 Author:Mattiewagg - Duckzilla 2018-06-07 02:48 Version:1.1
RATE: =19 TAG: [日本語化対応] [誤操作防止] [UI] [UIExtensions] [取引] [MCM対応] [アイテム] [アイテム管理]
Keepsakes - Item Protection - Unofficial SSE Port Title画像

Keepsakes - Item Protection - Unofficial SSE Port

「Keepsakes - Item Protection」( [Skyrim]Keepsakes - Item Protection)の非公式SE対応版。

インベントリ内のアイテムに「大事なもの」状態を指定し、うっかり捨てたり売ったりすることを防止するMOD。

該当のアイテムを破棄・売却しようとする(あるいは武装解除を受ける)と、それを行うかどうかの確認ダイアログが出る。

MCM内で「大事なもの指定」を行うホットキーを設定(デフォルトで[K]キー)し、インベントリのアイテムを選択してキーを押すことで指定できる。

また、同様にMCM内で大事なものに対する破棄・売却・武装解除の自動許可を行うか否かの個別設定も可能。
破棄したものの大事なもの扱いを解除するかどうかも設定できる(デフォルトでON)。

■類似MOD
Essential Favorites esp無し、お気に入りしたものをロックする
Double Check Before Selling esp無し、武装解除未対応、v1.5.97用
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2023-12-16 10:17:00 4KB [DOWNLOAD]
  • Keepsakes - Item Protection - Unofficial SSE Port画像1
  • Keepsakes - Item Protection - Unofficial SSE Port画像2
  • Keepsakes - Item Protection - Unofficial SSE Port画像3
  • Keepsakes - Item Protection - Unofficial SSE Port画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Mattiewagg - Duckzilla. 7 Jun 2018. Keepsakes - Item Protection - Unofficial SSE Port. 7 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17824>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap Download ID:17273 Author:Gopher 2018-09-06 15:56 Version:1.11
RATE: =19 TAG: [スリ] [犯罪] [バランス調整] [SKSE64] [日本語化対応]
ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap Title画像

ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap

#1より引用
Skyrimでスる度,ドヴァキンのスリスキルやスろうとしているアイテムの価値などの変数に基づいて成功確率が計算されているが,要不要に関わらずそれは90%までに制限されている.

たった1枚のコインをするのでさえ,どんなに条件を整えても1割失敗するのはうざったいし馬鹿げてるよな?

だから最初っから成功率の上限を99%か100%にできるようにしたけど衛兵にスタァップされなくて退屈.でもスキルレベル低いときは価値の低いものでスリの練習をするのは駆け出しの泥棒っぽいし,最後の方にはNINJAとかゴーストみたいな経験できるからいいよね?
SkyUIとSKSE64(http://skse.silverlock.org/)必須

■類似機能
Wrye Bash - MOVED のTweak項目「Crime: Pickpocketing Chance」
Pickpocketing Chance Cap Increased
Realistic Pickpocket Chance
Simple Pickpocket Tweaks
Easy Pickpocket
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.11 [#3] []
    2025-09-30 21:10:49 2KB [DOWNLOAD]
  • ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Gopher. 6 Sep 2018. ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap. 18 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17273>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Wild World SE Download ID:14616 Author:evrymetul 2020-08-10 06:04 Version:1.53.7
RATE: =18 G=2 TAG: [クリーチャー] [カスタムAI]
Wild World SE Title画像

Wild World SE

クリーチャーのAIをオーバーホールします。

・定住地を持たないクリーチャーは荒野を果てしなくさまよったりパトロールするようになる。時には町や砦に接近して戦いになることも。
・屋内のクリーチャーはデフォルトでは、(禁止された状況でない限り)狭い範囲を徘徊するようになる。
・特定の時間になると種々の目的で群れることがある。
・生き物らしくエサを求めるようになる。何を食べたかは死骸をルートすると分かるだろう。
・睡眠スケジュールが与えられ、夜行性などに差別化される。
・捕食者は仲間同士ではない。例えばサーベルキャットは戦いでオオカミを助けたりしない。出会えば殺し合うことになる。
・襲う相手に制限がかけられることも。オオカミはウサギを捕食しようとするが、巨大なクマは小さなウサギなど見向きもしないだろう。
・勝てる相手かどうか考えてから襲うようになる。最強タイプ、アンデッド、マシンなどは逃亡しない。
・クリーチャーの大半に威嚇範囲が設定される。
・動物がプレーヤーの犯罪を通報しなくなる。

●当Modでは次のことを行っていません。
クリーチャーの能力や種類の追加
スポーン地点の追加
戦闘スタイル、種族、ステータスの変更

●互換性
バニラのクリーチャーのファクションやテンプレートを変更するModとは互換性がありませんが、TES5editで簡単にパッチを作ることができます。AIパッケージ・セクションにあるAIパッケージを、デフォルトのパッケージ・リスト内のパッケージより優先させるよう注意してください。ニューゲーム推奨。

互換性あり
-Animallica SE - Skyrim Wildlife Overhaulあり)
-Birds of Skyrim SSE Edition Worldより後に読み込ませる)
-Combat Evolved (Wild Worldより先に読み込ませる)
-Convenient Horses
-High Level Enemies Reduxあり)
-Hunterborn SE
-Immersive Horses (Patchあり)
-More Village Animals (Wild Worldより先に読み込ませる)
-MorrowLoot Ultimateあり)
-OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition
-Revenge of the Enemies (Patchあり)
-Skyrim Immersive Creatures Special Editionあり)
-SkyTEST - Realistic Animals and Predators SEあり)
-Wildcat - Combat of Skyrim
-Wild Herds of Skyrim

互換性なし
-Animal Tweaks (要patch)
-Immersive Citizens - AI Overhaul SE Worldと併用するとクラッシュを引き起こす)
-Less Aggressive Animals
-NARC Remade - No Animals Report Crimes for Skyrim SE同種MOD)
-One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SE
-Realistic Wildlife Behaviours (同種MOD)

●日本語化は自動翻訳で可能
  • Wild World SE画像1
  • Wild World SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, evrymetul. 10 Aug 2020. Wild World SE. 16 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14616>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Enhanced Soultrap Download ID:6338 Author:ubuntufreakdragon 2020-12-16 23:08 Version:2.0.2
RATE: =18 G=3 TAG: [魂縛] [MCM対応] [魂石] [日本語化対応]
Enhanced Soultrap Title画像

Enhanced Soultrap

MCMで調整可能なSoulTrap(魂縛)システムリプレーサ。

・通常の魂石で人間の魂を捕らえられる。
 ただしアズラの星には(設定上)入れられないままにしてある(変更可)
・魂石の大きさに見合わない魂を大きいほうで上書き(変更可)
・小魂石に合うように大きい魂をサイズダウン(変更可)
・大魂石に合わない小さい魂が入るのを防ぐ(変更可)
・どのサイズの魂石にどのサイズの魂を詰め込んだかの表示も可能

必須MOD
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

LE版
[Skyrim]Enhanced Soultrap

類似MOD
GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.2 []
    2023-01-28 19:41:05 5KB [DOWNLOAD]
  • Enhanced Soultrap画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ubuntufreakdragon. 17 Dec 2020. Enhanced Soultrap. 18 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6338>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction SE Download ID:23019 Author:ghenna 2019-01-30 09:31 Version:SE-ZIP
RATE: =17 G=1 TAG: [バランス調整] [ポーション] [錬金術] [] [Hardcore] [ESPFE]
Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction SE Title画像

Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction SE

各ポーション使用時に、毒性効果と依存症を追加するMODです。
Toxicity SE - A Witcher-like Toxicity Systemの後継的な位置づけのMODのようです。

要 SkyUI SKSE64 http://skse.silverlock.org/

戦闘で体力減ったら物陰に隠れてポーションがぶ飲み?!
そんなやり方はもう通用しなくなります。
(このMODでは、ポーション自体の効果や属性を変更することはありません)

■毒性について
 ポーションを飲みすぎると毒性が上昇してデメリットが発生。
 50%を超えで、視力が次第に乱れます
 100%以上で、体力・マジカ・スタミナの再生回復能力が停止。

■毒性の軽減について
 毒の治癒ポーションは、毒性を0に減らし毒性も依存症もありません
 毒性は時間とともに徐々に減少。

■依存症(中毒度)について
 中毒は病気として扱われ、4つの悪化段階を経て進行。
 段階1:多幸感  錬金成分に対する耐性が増加し+ 5%の毒耐性
 段階2:腎臓疾患 体力・マジカ・スタミナの再生が停止
 段階3:強硬症  全てのスキルが20ポイント低下。スキル獲得は10%増加
 段階4:消耗症  全てのスキルが20ポイント低下。スキル獲得は10%増加に加え、
         25%の移動速度の低下、持ち運び重量50低下。

■依存症(中毒度)の軽減について
 ポーションを飲むと、一定時間の満足度が追加され、病気の進行が一時停止。
 毒性を100%に上げると、病気は多幸感状態にリセットされる。
 神殿に行くか、疾病治癒ポーションで回復するが、このポーションにも毒性がある。

■ホワイトリストについて
 使用しても毒性/中毒性にしたくないアイテムの文字列を登録出来る。
 (CACOやVigor併用時、湿布や軟膏を毒性/中毒性にしたくない場合にMCMで有効可能)

■互換性
 すべての値は動的であるため、すべてと互換性あり。
 ホワイトリストの活用で毒性/中毒性にしたくないアイテムを登録できる。

■オプションファイルにESLフラグESPあり。
  • Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction SE画像1
  • Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction SE画像2
  • Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, ghenna. 30 Jan 2019. Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction SE. 30 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23019>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1780874003 1780846468 1780874145 none none
▲ OPEN COMMENT