Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Idrinth's Tweaks - Vampire Feeding Download ID:52987 Author:Idrinth 2022-11-22 03:21 Version:2.1.0
RATE: =6 G=1 TAG: [吸血鬼] [] [オーバーホール] [esl]
Idrinth's Tweaks - Vampire Feeding Title画像

Idrinth's Tweaks - Vampire Feeding

ターゲットへの吸血時に血液ポーション使用と同じように回復効果も追加します。
あなたが吸血した対象が死んでいない場合、あなたは150の体力と50のスタミナを回復します。
対象が死んでいる場合は、100体力と25スタミナを回復します。

このMODは既存のレコードには一切触れず吸血を行ったときのみ独自の処理が発動するのでVampire Overhaultsを含む他の全てのMODと互換性があります。

※eslファイル
  • Idrinth's Tweaks - Vampire Feeding画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Idrinth. 22 Nov 2022. Idrinth's Tweaks - Vampire Feeding. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52987>.
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 [ゲームシステム変更] NK's Faster Walk Speeds Download ID:46688 Author:thenewkid20 2021-03-08 22:24 Version:1
RATE: =7 TAG: [移動速度] [歩行]
NK's Faster Walk Speeds Title画像

NK's Faster Walk Speeds

プレイヤーと人間型NPCの歩行速度(だけ)を少しだけ早くします。NPCとほぼ同じ速さで歩けるようになる、との事。様々な状況に応じて異なる歩行速度が設定されており、相当なストレス軽減が図られています。

[要件]
・360 Movement Behaviour あくまで推奨です。全く必須ではありません。

[概要]
・歩行時と走行時の速度の変化がスムーズになります。
・シースなし(戦闘スタンス)の歩行速度が増加し、シース付きの速度よりもわずかに遅くなりました。これで、髪を引き裂くことなく、危険なダンジョンを慎重に歩くことができます。
Unsheathed(combat stance) walk speeds have been increased to only be slightly slower than the sheathed speeds. Now you can walk cautiously in dangerous dungeons without ripping your hair out.*すみません、ここは筆者にはよくわかりません。
・スニーク時の移動速度を上昇
・横移動は前移動よりもやや遅く、後退はさらに遅くなります。
・魔法装備時や、右手に武器を装備していない場合は納刀時の移動速度と同じです。

[互換性]
併用を想定しているのは360 Movement Behaviourのみとのこと。
DSer360MovementBehavior.espの後にロードすることが求められています。
  • NK's Faster Walk Speeds動画
  • NK's Faster Walk Speeds画像1
  • NK's Faster Walk Speeds画像2
Skyrim Special Edition Nexus, thenewkid20. 8 Mar 2021. NK's Faster Walk Speeds. 8 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46688>.
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 [ゲームシステム変更] Logical Health Limits SE Download ID:41594 Author:Tiny Lampe 2020-10-21 19:55 Version:39388-1-0.7z
RATE: =7 TAG: [バランス調整]
Logical Health Limits SE Title画像

Logical Health Limits SE

■LE版より
[Skyrim]Logical Health Limits

スカイリムの非ユニーク敵NPCは特に中~高レベル帯で非常に高い体力を誇ります。
例えば、ドラウグル・ワイト(LV13)の最低体力は320なのに対し、
ドラウグル・スカージ(LV21)では下限が700まで上昇します。

8レベルで体力が380上昇するのは、どのようなからくりに基づくのでしょうか?
MOD作者によると、非ユニーク敵の異常な体力上昇を定めるのは以下の2要素です。

1. 全てのNPCは1レベルにつき+5のレベルアップ時共通体力ボーナスを持ちます。
PC(ドヴァキン)がレベルアップ時ボーナスの全てを体力に割り振ったとしても、
常にNPCはこのボーナス分ドヴァキンを上回ります。

2. 非ユニーク敵NPCは種別に応じた体力ボーナス(Health Offset)を持ちます。
上で例に挙げたドラウグル・スカージのこちらのボーナスは+450で、
体力の6割以上は実際にはこちらに由来するものです。

本MODは体力上昇に関わる敵対NPCの上の2種のボーナスを無効化することで敵の
体力上昇をPC(ドヴァキン)同様の水準に抑えるものです。
結果、人間サイズの敵の体力は最大でも300(バニラでは約1400)前後、
大型モンスターでも1000前後(バニラでは約4000)で頭打ちとなるはずです(Full版)。

アルドゥイン等名有NPCはこのボーナス無効化の対象外となります。
また、既にゲーム内に登場している敵対NPCにはリスポンするまで効果がありません。

競合可能性:
敵NPCの(ステータス)レコードに手を加えるあらゆる他MODと競合する可能性があります。

インストール:
以下AもしくはB2種のうちひとつだけ(重要!)を選んでインストールしてください。
両方選択は不可です。

A) LogicalHealthLimits_HealthOffsetOnly.esp
種別体力ボーナス(2)のみを無効化(0扱い)し、共通ボーナスはそのまま加算します。
バニラほどでないにせよ、高レベル帯の敵はかなり打たれ強くなるでしょう。

B) LogicalHealthLimits_Full.esp
種別体力ボーナス、共通ボーナスの双方の上昇を無効化するバージョンです。

注意:
このMODは強力なフォロワーを多数引き連れたり、錬金や鍛冶を極めるプレイスタイルとは
一般に相性が良くありません。
  • Logical Health Limits SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Tiny Lampe. 21 Oct 2020. Logical Health Limits SE. 21 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41594>.
 [ゲームシステム変更] Skill Based Conjuration Duration Download ID:181600 Author:tcbflash 2026-06-04 12:42 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [召喚魔法] [召喚] [召喚スキル] [バランス調整]
Skill Based Conjuration Duration Title画像

Skill Based Conjuration Duration

■概要
召喚魔法の持続時間を召喚スキルレベルに応じて変化させる

■内容
・対応魔法
 ・バニラ召喚全般
・杖も対応
・以下キーワードを使っていればMOD追加召喚も対応
 ・MagicSummonFire
 ・MagicSummonFrost
 ・MagicSummonShock
 ・MagicSummonFamiliar
・3種類の難易度
 ・Standard版:標準設定
  ・0~9レベル:-50%
  ・10レベル:-40%
  ・20レベル:-30%
  ・30レベル:-20%
  ・40レベル:-10%
  ・50レベル:±0%
  ・60レベル:+10%
  ・70レベル:+20%
  ・80レベル:+30%
  ・90レベル:+40%
  ・100レベル:+50%
 ・Hard版
  ・0~9レベル:-70%
  ・10レベル:-60%
  ・20レベル:-50%
  ・30レベル:-40%
  ・40レベル:-30%
  ・50レベル:-20%
  ・60レベル:-10%
  ・70レベル:±0%
  ・80レベル:+10%
  ・90レベル:+20%
  ・100レベル:+30%
 ・Easy版
  ・0~9レベル:-30%
  ・10レベル:-20%
  ・20レベル:-10%
  ・30レベル:±0%
  ・40レベル:+10%
  ・50レベル:+20%
  ・60レベル:+30%
  ・70レベル:+40%
  ・80レベル:+50%
  ・90レベル:+60%
  ・100レベル:+70%

■関連
Skill Based Conjuration Duration
 Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用してNPCにも適用
  • Skill Based Conjuration Duration画像1
  • Skill Based Conjuration Duration画像2
Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 4 Jun 2026. Skill Based Conjuration Duration. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181600>.
 [ゲームシステム変更] Higher Crime Bounties Download ID:180049 Author:terminetwork 2026-05-16 08:54 Version:1-esp
RATE: =6 TAG: [懸賞金] [犯罪] [価格変更] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
Higher Crime Bounties Title画像

Higher Crime Bounties

■概要
各ホールドで発生する犯罪の罰金/懸賞金をバニラよりかなり高額に変更

■2つのバージョン
・共通版:どの地域でも同じ犯罪額にする版
・地域差あり版:地域ごとに犯罪額を変える版

■基本の変更額(MOD後⇔バニラ)
殺人     :10000G⇔1000G
暴行     :100G⇔40G
スリ     :50G⇔25G
不法侵入   :20G⇔5G
盗品倍率   :2倍⇔0.5倍
脱獄     :2500G⇔100G
ウェアウルフ化:5000G⇔1000G

■地域差あり版の考え方
・ソリチュード
 ・帝国側の首都なので、税収も秩序維持も厳しめで犯罪賞金も高め
・ホワイトラン
 ・中央都市で人も多く、首都候補っぽい立地なのでやや厳しめでウェアウルフ賞金も高め
・モーサル
 ・作者的にあまり詳しくないため、全体的に少し緩め
・ウィンターホールド
 ・廃れた街なので、これ以上人が離れないよう罰則は緩め
・ドーンスター
 ・盗みやスリにはやや厳しめだが、脱獄賞金は低め
・マルカルス
 ・刺傷事件や暴力が多そうな街なので、暴行/暴力系に厳しめ
・リフテン
 ・腐敗と盗賊の街なので、犯罪への取り締まりは緩め
  実質、違法行為のタックスヘイブン扱い
・ウィンドヘルム
 ・作者の個人的解釈で、非ノルドにはかなり厳しい地獄みたいな街として設定
・ファルクリース
 ・ウェアウルフ関連が特に危険
 
■注意点
Wrye Bashの犯罪設定を使う場合、
Bashed PatchにこのMODの犯罪設定を上書きさせないよう注意
  • Higher Crime Bounties画像1
  • Higher Crime Bounties画像2
  • Higher Crime Bounties画像3
Skyrim Special Edition Nexus, terminetwork. 16 May 2026. Higher Crime Bounties. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180049>.
 [ゲームシステム変更] Dragonborn Basic Income - Drachenblut-Grundeinkommen Download ID:179233 Author:Rabenklaue 2026-05-05 02:51 Version:1
RATE: =6
 [ゲームシステム変更] Jewelry Restricts Vitality Download ID:178122 Author:tcbflash 2026-05-25 16:54 Version:1.1
RATE: =6 TAG: [装備] [装飾品] [アクセサリ] [アミュレット] [指輪] [バランス調整] [制限]
Jewelry Restricts Vitality Title画像

Jewelry Restricts Vitality

■概要
付呪付き宝飾品(アクセサリー)にデメリット(代償)を追加してバランス取る

■基本仕様
宝飾品を1つ装備するごとに体力/スタミナ/マジカにペナルティ
ただし、付呪スキルが高いほどペナルティは軽減

・標準版
 ・ジュエリー1個につき体力/スタミナ/マジカ、それぞれ -20
 ・軽減ルール:付呪スキル10ごとに -2軽減(10%減)
・ライト版 / ヘビー版
 ・ライト版:-10ずつ(軽め)
 ・ヘビー版:-30ずつ(重め)
 ・軽減ルールは同じ(10レベルごとに10%減)
・オプション版
 ・体力ペナルティなし版
  ・スタミナ/マジカだけ減る
 ・マジカのみペナルティ版
  ・マジカだけ減る(代わりにペナルティ2倍)
  • Jewelry Restricts Vitality画像1
  • Jewelry Restricts Vitality画像2
  • Jewelry Restricts Vitality画像3
Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 25 May 2026. Jewelry Restricts Vitality. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178122>.
 [ゲームシステム変更] TeleDah Download ID:177422 Author:VosslerWeiss 2026-04-26 21:22 Version:0.1.1
RATE: =6 TAG: [テレポート] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]
TeleDah Title画像

TeleDah

好きな場所にウェイポイントを作成していつでも瞬時に移動できるようになるSKSEプラグイン

必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

主な機能
現在立っている位置にウェイポイントを作成し、いつでもそこへテレポートできます。
MCP の「TeleDah」メニューから以下の操作が可能です
・ウェイポイントの作成
・削除
・テレポート

注意
初期バージョンのため、クラッシュが発生する可能性があります。
セーブデータのバックアップ推奨
  • TeleDah画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 26 Apr 2026. TeleDah. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177422>.
 [ゲームシステム変更] Power Stones of Skyrim - Reloaded Download ID:176012 Author:MannyGT 2026-03-30 23:59 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [大立石] [パワー] [オーバーホール] [強化] [バランス調整]
Power Stones of Skyrim - Reloaded Title画像

Power Stones of Skyrim - Reloaded

■概要
スカイリム各地に全部で34種類の能力が手に入るパワーストーン(魔法の石)を追加

■配置場所
・スカイリム本土
・忘れられた谷
・デイスプリング渓谷
・ソウル・ケルン
・ソルスセイム

主な効果はNexus参照

■仕組み
・石に触れるとランダムな能力を8時間(ゲーム内)獲得
・効果は重ね掛け(スタック)可能
・3%の確率でスキルポイント獲得

■ナーフ版(バランス調整)
・別パッチで効果が大幅に弱体化(だいたい15%とか30%)

■変更点(旧版との違い)
・ソルスセイム対応が最初から入ってる
・ナーフ版が別パッチ化
・新エリアにもストーン追加
・石の見た目バリエーション増加(通常/氷/汚れ/灰)
・一部パララックス対応

■MOD制作者向け(拡張性)
・自作ワールドにも簡単に追加可能
 ・スクリプトそのまま使える
 ・アニメーション変更OK
 ・効果リスト編集OK
 ・固定効果の石も作れる

■互換性
・基本ほぼ全部と互換あり
・同じ場所にオブジェクト追加するMODとは重なる可能性あり
・USSEPとも完全互換
  • Power Stones of Skyrim - Reloaded動画
  • Power Stones of Skyrim - Reloaded画像1
  • Power Stones of Skyrim - Reloaded画像2
  • Power Stones of Skyrim - Reloaded画像3
  • Power Stones of Skyrim - Reloaded画像4
Skyrim Special Edition Nexus, MannyGT. 31 Mar 2026. Power Stones of Skyrim - Reloaded. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176012>.
 [ゲームシステム変更] Scary Saves Download ID:180339 Author:Toxijuice 2026-05-18 11:29 Version:1.0.0
RATE: =6 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [逃走] [クイックセーブ]
Scary Saves Title画像

Scary Saves

■概要
クイックセーブすると近くのNPCが逃げ出すネタMOD

■挙動
クイックセーブ時に近くのNPCが危険察知⇒逃走開始

■作者
「ナゼームにイラついてクイックセーブ→惨殺→ロード」みんなやるでしょ?

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
  • Scary Saves画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Toxijuice. 18 May 2026. Scary Saves. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180339>.
 [ゲームシステム変更] Lore friendly - To my side Download ID:169826 Author:kvd 2026-04-27 22:39 Version:1.21
RATE: =6 TAG: [フォロワー管理] [ESL]
Lore friendly - To my side Title画像

Lore friendly - To my side

ナビメッシュなどで迷ったフォロワーを自分の側に呼び出します。
ESL ファイル。

要件
Anniversary Edition
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Backported Extended ESL Support(Skyrim 1.6.1130 以下の場合)

アクティブなチームメイトのみ対象です。犬、フォロワー、セラーナのいずれかを呼び出します。
  • Lore friendly - To my side画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kvd. 27 Apr 2026. Lore friendly - To my side. 16 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169826>.
 [ゲームシステム変更] No Prison Outfit Download ID:158298 Author:epsadin 2025-09-02 15:13 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [投獄] [囚人] [下着] [] [Remover] [削除] [ESPFE]
No Prison Outfit Title画像

No Prison Outfit

囚人に服は不要です

■内容
・投獄されたときに囚人服を無効化するシンプルなMOD
・代わりにキャラはデフォの下着姿になる(あるいは導入してるMOD次第で全裸にも)
・Dragonborn DLC は未対応(SSEEditでアクセス違反エラーが出るため)

■仕様
・ESLフラグ付き
・スクリプトなし → 高い互換性
・Skyrim SE 1.5.97で動作確認済み(AEでも動くはず)
  • No Prison Outfit画像1
  • No Prison Outfit画像2
Skyrim Special Edition Nexus, epsadin. 2 Sep 2025. No Prison Outfit. 2 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158298>.
 [ゲームシステム変更] Heritage - Paternal Bonuses Download ID:158993 Author:Donskie62 2025-09-14 11:30 Version:1.0.2
RATE: =6 TAG: [パワー] [キャラメイク] [種族] [種族特性] [生い立ち]
Heritage - Paternal Bonuses Title画像

Heritage - Paternal Bonuses

キャラクリを拡張して「父親の種族」を選べるようにします

キャラ作成後に新しいメニューを追加(アイコンはESOの種族アイコンをベース)
このメニューで、父親の種族をB612のTraits Menuを使って選べる
キャラの背景を掘り下げつつ、ステータスや種族ボーナスには大きな影響を与えず
新しいパッシブ効果も控えめで自然な感じの仕上がり

Aetheriusパッチはほぼバニラと同じだけど、
効果の説明をAetheriusスタイルに合わせて更新
バニラの地味な種族効果を、Aetheriusの面白い効果に変更

途中セーブで導入する場合は、
コンソールで player.cast xx001808 player を使うとメニューが出る
(xxはロード順による)を使うとメニューが出ます

■Heritage 効果一覧
・アルゴニアンの血筋:病気に対して25%の耐性、常時発動
・ブレトンの血筋:魔法に対して5%の耐性、常時発動
・ダークエルフの血筋:火に対して10%の耐性、常時発動
・ハイエルフの血筋:マジカ+25、常時発動
・インペリアルの血筋:買い物・売り物で5%お得、常時発動
・カジートの血筋:素手ダメージ+5、常時発動
・ノルドの血筋:氷に対して10%の耐性、常時発動
・オークの血筋:体力+25、常時発動
・レッドガードの血筋:毒に対して25%の耐性、常時発動
・ウッドエルフの血筋:毒&病気に対して10%の耐性、常時発動

■Aetherius パッチ 効果一覧
・アルゴニアンの血筋:ポーションの効果時間が10%延長
・ブレトンの血筋:魔法耐性+5%
・ダークエルフの血筋:火耐性+10%
・ハイエルフの血筋:マジカ+25
・インペリアルの血筋:買い物・売買で5%お得
・カジートの血筋:パワーアタックや弓の射撃で消費スタミナ5%減
・ノルドの血筋:氷耐性+10%
・オークの血筋:体力+25
・レッドガードの血筋:スタミナ+25
・ウッドエルフの血筋:移動速度5%アップ

必要条件
B612 - my little asteroid of useful UI components
powerofthree's Papyrus Extender
Aetherius - A Race Overhaul Aetheriusパッチ用
  • Heritage - Paternal Bonuses画像1
  • Heritage - Paternal Bonuses画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Donskie62. 14 Sep 2025. Heritage - Paternal Bonuses. 14 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158993>.
 [ゲームシステム変更] Thieves' Guild Rewards Revamp Download ID:156067 Author:JohnTheJohner 2025-08-11 02:17 Version:1.2
RATE: =6 TAG: [盗賊ギルド] [クエスト報酬] [バランス調整]
Thieves' Guild Rewards Revamp Title画像

Thieves' Guild Rewards Revamp

盗賊ギルドのメインクエスト報酬を軽くバランス調整します

"金こそが全て"を信条とするギルドらしく、報酬もちゃんと意味ある物に見直して
主に前半部分で受け取れるゴールドの額を増やしたり、細かな追加要素を入れてます

バニラの「ショボすぎる報酬」をちゃんと意味あるものにするのが目的のため
・デイドラ武器がもらえるようになる
・ぶっ壊れ性能のポーションを配るようになる
みたいなご褒美超強化MODではありません

互換性
・バニラクエストのスクリプトに手を加える他MODと被ってない限り、基本的に互換性あり
  • Thieves' Guild Rewards Revamp画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 11 Aug 2025. Thieves' Guild Rewards Revamp. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156067>.
 [ゲームシステム変更] Smarter Conjuration Minions Download ID:144366 Author:august 2025-03-12 20:13 Version:1.01
RATE: =6
「プレイヤーが蘇生した死体や召喚獣が敵を見つけられず、戦闘に入らない、または戦闘が続けられないことがある問題を修正。」
 [ゲームシステム変更] Smooth Zoom for 3rd Person Download ID:139800 Author:EltonCesar 2025-01-23 06:37 Version:1
RATE: =6 TAG: [三人称] [視点] [ズーム] [カメラ]
Smooth Zoom for 3rd Person Title画像

Smooth Zoom for 3rd Person

3人称視点でのズームイン/ピックアップ/ズームアウトをスムーズにするini設定

中身はReadファイル(.txt)なので、しっかり読んでSkyrim.iniに記述してください
  • Smooth Zoom for 3rd Person画像1
  • Smooth Zoom for 3rd Person画像2
Skyrim Special Edition Nexus, EltonCesar. 23 Jan 2025. Smooth Zoom for 3rd Person. 23 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139800>.
 [ゲームシステム変更] Repair Drones - Supportive Dwemer Spiders Download ID:136504 Author:Dydaus 2024-12-16 20:47 Version:1.0
RATE: =5 G=1 TAG: [ドワーフ・スパイダー] [オートマトン] [敵強化] [戦闘] [SPID] [ESPFE]
Repair Drones - Supportive Dwemer Spiders Title画像

Repair Drones - Supportive Dwemer Spiders

ドワーフ・スパイダーとの戦いをもう少し多様にすることを目的としたシンプルな MOD。
この MOD はドワーフスパイダーに SPID 経由で近くの仲間を回復する能力を与えます。

・スパイダーは近くにいる他の仲間を毎秒 10 ポイントの体力を回復する。
・スパイダーに「冷気ダメージ」を与えると 20 秒間回復能力を無効化する事が可能。
・回復中のスパイダーにはショック効果のビジュアルあり。

必要
Spell Perk Item Distributor (SPID)
  • Repair Drones - Supportive Dwemer Spiders画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dydaus. 16 Dec 2024. Repair Drones - Supportive Dwemer Spiders. 16 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136504>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Seize NPCs Download ID:135703 Author:sevencardz 2024-12-07 10:00 Version:1.0.0
RATE: =6 TAG: [掴む] [パワー]
Seize NPCs Title画像

Seize NPCs

スタミナを消費して特定条件下でNPCを強制的に掴んで動かせる「Seize」と呼ばれる能力を追加

特徴
・ライトマスタープラグインとして実装(ESLとESMのフラグが立ったESPファイル)
・プレイヤーがNPCを掴んで動かせるようにする能力を追加した自己起動型クエストを実行
・ActorTypeGhostまたはImmuneParalysisキーワードを持つNPCは掴めない
・NPCを掴めむことに関連するゲーム設定とアクターの値を変更
・掴んだらプレイヤーの歩行速度と同じ速度で動かせる

掴める対象NPC
・気絶している/麻痺している/死んでいる/フォロワー/子供/あなたに気づいていないNPC全て
 但し、ActorTypeGhostまたはImmuneParalysisキーワードを持つNPCは不可

使用方法
・パワーメニューからSeizeアビリティを選択して装備する
 Seizeはどちらの手にも装備できますが、一度につかめるNPCは1人まで
 捕獲可能なNPCの発動範囲内に移動し、パワー実行ボタンを押しながら捕獲
 成功するとNPCはあなたの掌の中でぐったりします

互換性
・「吸血鬼の手」がNPCをプレイヤーの上に投げたり上昇させれない(修正パッチあり)
・掴まれたNPCが他のNPCと衝突すると、プレイヤーの掴みから外れることがある
・グラブアクターの魔法効果(SeizeやVampiric Gripなど)はゴッドモードでは機能しない

併用推奨
NPC Knockout Overhaul Lite
Super Fast Get Up Animation
  • Seize NPCs画像1
  • Seize NPCs画像2
  • Seize NPCs画像3
  • Seize NPCs画像4
Skyrim Special Edition Nexus, sevencardz. 7 Dec 2024. Seize NPCs. 7 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135703>.
 [ゲームシステム変更] Nezumi Kozo Download ID:127544 Author:sinzzzz 2024-08-24 20:05 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [NPC変更] [持ち物] [所持金] [SkyPatcher] [espfe]
Nezumi Kozo Title画像

Nezumi Kozo

基本的に、ユニーク NPC の持ち物は更新されないため、一度スリを行うと、永久にその状態が続きます。

この mod は、スリのチャンスを増やし、スキルを向上させるのに役立ちます。
NPCには、最大 100 の追加のランダム ゴールドが与えられます。

条件は次のとおりです。
+ ユニーク NPC。
+ 物乞いクラスではない。
+ 死んでいない。
+ 配布前の残高が 50 未満である。
+ チームメイトではない。

■前提
SkyPatcher
  • Nezumi Kozo画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 24 Aug 2024. Nezumi Kozo. 24 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127544>.
 [ゲームシステム変更] More Interactive Objects - Throwing things (potion bombs - fire salts explode - bottle breaking - more) Download ID:125065 Author:Solus 2024-07-31 13:23 Version:1.1
RATE: =6 TAG: [投擲] [破壊] [アイテム] [ESPFE]
More Interactive Objects - Throwing things (potion bombs - fire salts explode - bottle breaking - more) Title画像

More Interactive Objects - Throwing things (potion bombs - fire salts explode - bottle breaking - more)

powerofthree氏の「Grab and Throw」を利用して、スカイリム内の様々なアイテムを投げた際に追加効果を発生させるMODです 。
本MODは現在**非推奨(Obsolete)**となっており、全ての機能は後継MODである「Simply Immersive Materials」に統合・改善されています 。

主な機能
「Grab and Throw」でアイテムを投げた際、以下のような効果が発生
・小銭入れ :中身の量に応じた額のコインが散らばります
・薬と毒  :着弾時に割れ、範囲内の対象にその効果を適用
・炎の塩鉱石:爆発を引き起こします
・空き瓶  :砕け散ります
・銀製品  :吸血鬼、人狼、アンデッドに対して追加ダメージを与えます

技術的詳細と互換性
・ESLフラグ付きのファイル形式
・バニラレコードを直接編集しないため、あらゆるMODと互換性あり
・ロードオーダーの順序は不問。
・セーブデータへの途中導入も安全

KID(Keyword Item Distributor)を介してキーワードを配布しているため、適切な命名規則に従っている他MODの追加アイテムにも効果が適用される可能性があります 。
  • More Interactive Objects - Throwing things (potion bombs - fire salts explode - bottle breaking - more)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Solus. 31 Jul 2024. More Interactive Objects - Throwing things (potion bombs - fire salts explode - bottle breaking - more). 25 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125065>.

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