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- ☆ [イマージョン] Pay Your Respects SSE - bury the fallen NPCs Download ID:52990 Author:WhiteWolf424242 2026-01-03 20:09 Version:1.4.2
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RATE: ★=30 TAG: [墓] [埋葬] [死体] [MCM対応] [SKSE] [ESPFE] [日本語化対応]

Pay Your Respects SSE - bury the fallen NPCs
これは同タイトルのLE版を開発者自身がSSE用に移植したものです。
スカイリムで倒れたNPCを敵味方関係なく埋葬できるようにするMODです。
シンプルで簡単な方法で死んだ友人や殺された敵に敬意を払うことを目的としています。
名前、埋葬日、刻印を表示したお墓を作ることができます。
刻印はプリセットされたものを選ぶこともできますが、自分で書くことも可能です。
このMODは、ホットキーとアクティベーションキーで動作します。
*NPCを埋葬する方法
①MCMでホットキーを設定しておく。
ホットキーを押すと、MODが遺体を選択できるようになったという通知が表示されます。
②埋葬したい死体をアクティベートします(E)。
③表示されたメニューで好みの設定を選択します。
お墓が置かれた後、お墓をアクティブにすると、そこに書かれている内容が表示されます。
配置されたお墓は永続的に残ります。
④プレイヤーが2つのアニメーションを再生します。
画面が黒くなる前にひざまづき、墓石が完成した後に短い敬礼のアニメーションを再生します。
アニメーションはMCMでON/OFFできます。
*不要になったお墓を削除する方法
①MCMで削除のホットキーを設定する。
②削除のホットキーを押す
③削除したいお墓を起動する。
④お墓の削除は、削除のための参照をマークするため、元に戻せません。
※必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
LE版
[Skyrim]Pay Your Respects - bury the fallen NPCs
■類似MOD
Collect Unique Corpses
Clean up your Corpses
(以下イベント性のある特定の死者の埋葬)
Rest In Peace Katria カトリアを埋葬
Bury Sinderion シンデリオンを埋葬
The Last Journey 冷風ヶ淵付近の商人を埋葬2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, WhiteWolf424242. 3 Jan 2026. Pay Your Respects SSE - bury the fallen NPCs. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52990>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [イマージョン] Drinking Fountains of Skyrim fill iNeed Waterskins Download ID:28002 Author:fdlnx 2021-08-08 15:35 Version:4
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RATE: ★=30 TAG: [水] [井戸] [水飲み場] [サバイバル]

Drinking Fountains of Skyrim fill iNeed Waterskins
Skyrim Special Edition Nexus, fdlnx. 8 Aug 2021. Drinking Fountains of Skyrim fill iNeed Waterskins. 5 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28002>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Survive the Night SSE Download ID:26430 Author:Joubarbe 2019-06-10 14:36 Version:1.03
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RATE: ★=30 TAG: [Hardcore]

Survive the Night SSE
あなたは暗闇を恐れるようになります。
PM9:00~AM5:00までの間、暗闇に対する恐怖に耐えなければなりません!
5つの狂気
- Anxious : いくつかの影が動いている気がする...
- Scared : 辺りに獣がいる! (幻覚を見始める)
- Panicked : 後から何かが来る! (被害妄想に陥り、戦闘用BGMが流れ始める)
- Lunatic : 何の音だ? (幻聴が聞こえ始める)
- Insane : うわああああああ (恐怖の世界!)
正気を取り戻すには光を探して、その下に10秒程度滞在する必要があります。
Lunaticやinsane状態の場合、正気を取り戻すには屋内に行く必要があります。
街や集落など、人の居る場所では狂気に陥ることはありません。
より暗いエリアではより狂気に陥りやすくなります。
このmodはゲーム内のライトレベルをチェックするだけなので、明るさは変更されません。
Mike Foxs Darker Nights等の夜の明るさを変更するmodとの併用が推奨されます。Skyrim Special Edition Nexus, Joubarbe. 10 Jun 2019. Survive the Night SSE. 10 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26430>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Herds SSE Download ID:13880 Author:Marco Arecibo 2017-12-18 08:32 Version:1.02
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RATE: ★=29 G=6 TAG: [NPC追加] [家畜] [群れ] [日本語音声対応] [日本語化対応]

Herds SSE
スカイリムとソルスセイムの様々な場所に、家畜の群れを連れて生活するNPCを追加します。
各NPCには決まったスケジュール、移動経路、各自のペット、ユニークな服装が用意されています。
基本的な毎日のスケジュールを持つ者もいれば、より多様なスケジュールを持つ者もいます。
プレイヤーが購入可能な牛/ヤギやユニークアイテムも追加されます。
●MODの概要
・スカイリムに牛/ヤギ/トナカイの群れを、ソルスセイムにはネッチの群れを追加(保護属性)
大まかな場所についてはSS2枚目を、詳細は下記説明参照
・家畜を連れた総勢15人以上のNPCを追加。独自のスケジュールで行動します
連れている家畜に関するアイテムを販売します
・ホワイトラン外のルシウスからはヤギを、ロリクステッド東のボースからは牛を購入可能
牛を仲間にする際はNPCの販売する牛追い棒を装備すること
・プレイヤーも群れを連れて歩けますが、プレイヤー用の農場は用意されていません
お好きな家MOD/農場MODと併用するか、好きな場所に放牧してください
LE版はこちら:[Skyrim]Herds
●NPC
ミラ(Milla):
ギルフレの娘。母と一緒にミックスウォーター工場に住んでいます。労働者がみんな内戦に取られたので、動物の世話をしています。
早朝に鶏に餌を与えた後、周辺地域をヤギの群れを連れて歩きます。
リサ(Lisa):
ヘルガの宿舎に住む若い吟遊詩人の娘。
毎日町の西の森とショール・ストーン周辺を小さな群れを連れて歩きます。
夕方はビー・アンド・バルブの辺りをぶらぶらします。気分次第で歌を歌うかもしれません。
週に1回、イヴァルステッドにいる友人エイドリアナのところを訪れます。
ローザ(Rosa)という犬を飼っています(独自犬メッシュ使用)。
ガイアス(Gaius):
ドラゴン・ブリッジに住む帝国の退役軍人。いまだに古い剣を携帯している。
朝は馬屋と農園に、午後はソリチュードに行きます。
クリアパイン池に行くことが知られています。
16時~17時頃から21時~22時頃まで橋の上で店を開きます。
荷運び用のポニーとヤギの群れを連れています。
デミス(Demis):
モロウウィンドから来たダークエルフの難民。破壊魔術師。赤いホタルのペットがいます。
ほとんどの時間を路上で過ごします。
旅のルート:モーサル(宿)→ドレラスの小屋(野営)→ホワイトラン(宿)→ミックスウォーター工場(労働者の家)→ウィンドヘルム(灰色地区)→宿屋「ナイトゲート」→ドーンスター(宿)
ヤギの群れを連れています。
マーベル(Marbel):
ファルクリースに住むインペリアルの老未亡人。
毎朝夫の墓参りをした後、ヤギの群れを連れてリバーウッドに行きます。
穏やかな日にはイリナルタ湖の近くまで群れを連れて行きます。
日曜日には町で休息し、祠や店を回ります。
犬のパート(Pert)を飼っています。ファルクリースの宿屋「デッドマンズ・ドリンク」に泊まります。
インムルド(Ingmurd):
ソルスセイムのスコール村に関係のあるノルド男性で、ドーンスターに住んでいます。トナカイの群れを連れています。
スコールの衣服を着ており、槍で武装しています。
彼の行き先は主にドーンスター地域ですが、たまにウィンターホールドまで足を延ばすこともあります。
毛皮とスコールの衣装を販売しています。夜は数時間宿屋に滞在します。
キアラ(Ciara):
ディベラ信者の中年のノルド女性。
マルカルスの宿屋「シルバーブラッド」に住んでいて、町の西でヤギの群れを飼っています。
週に2回、カースワステンを訪れます。
夜には女神と「交信」するために聖堂を訪れます。
日曜日には地元の町や市場で週に一度の買い物をします。
ボース(Bors):
ロリクステッドの牛の群れを管理している若いノルドで、牛の販売を担当しています。
2匹のとても攻撃的な牧畜犬がいます。大きい方は大きな群れを狼などから守ることに専念しています。小さい方は午後にはボースの周りにいて、夜には彼の群れを維持します。
夜になると彼は宿屋「フロストフルーツ」で眠ります。
日曜日には休みを取って、犬を連れて町と宿屋をぶらぶらします。
スヴァリン(Svarjn):
若いノルドです。牧草が豊富で捕食者も比較的少ないため、所有者の許可を得て一時的にロレイウス農園周辺で牛の群れを飼っています。
2匹の牧畜犬と馬がいて、自発的に周辺を巡回しています。
朝は牧草地まで群れを追い立て、野営地で短い昼休みを取った後、日が暮れるまで牛飼いの仕事をします。
夜には唯一の仲間の犬たちと一緒にテントで眠ります。
スヴィチョルとギルミ(Svitjl & Girmi):
2人のノルドの大男。彼らは巨大な群れを管理しています。
ドレラスの小屋の南の川の近くを拠点にしています。
普段は周辺で群れを飼っていますが、土曜日にはロレイウス農園のスヴァリンを、日曜日にはホワイトランを、月曜日にはロリクステッドのボースを訪問します。
他の曜日は群れと一緒に近くの峡谷で過ごし、メインの野営地に戻るのは水曜日だけです。
ボースとスヴァリンと共に、ホワイトランのツンドラ地帯で活動する同じ派閥に属しています。
どちらも馬を持っていて、群れを連れて移動するときに騎乗します。
2匹のハスキー、牧畜犬のベント(Bento)と番犬のマルタ(Marta)がいて、ほとんど人間の手を借りることなく動物を守っています。
--- 以下はLE版1.1で追加 ---
グリモリル(Glimoril):
ファルクリース周辺の森にすむウッドエルフの女性。
小さな小屋に住み、飼い慣らした若い鹿のペットと数頭のヤギを持っています。
放牧地は主にハーフムーン工場周辺ですが、週末にはファルクリースとホワイトランで消耗品を買い込みます。
フェンリル(Fenrir):
ソルスセイムに住む少し変わり者のダンマー。
平日は太陽の岩の横にある小屋の周辺にいます。週末にはレイヴン・ロックへ戻って物資などを補給します。
ネッチの雄1匹、雌3匹、仔3匹を飼っています。
町にいるときは地元の宿屋に泊まります。
エイドリアナ(Adriana):
イヴァルステッドに住むそれほど若くないインペリアル娘。
週に2日は、自分のヤギを連れて放牧の合間に親しくなったリサのところへ訪問します。
町にいるときは、夕方になると宿屋のすぐ隣に立つ露店に立ち、チーズやミルクを販売します。
夜は宿屋に泊まります。
メルヴリン(Melvryn):
アブルサ・サレシとアデュリ・サレシの甥。
ウィザード気取りで毎朝呪文の練習をしています。
ニルルンルートに関する事件の後、農場のヤギの放牧をさせられています。
主にその地域にいますが、たまにヤギを連れてダークウォーター・クロッシングまで足を延ばします。
もちろん、サレシ農場に泊まっています。
平和を好むな巨人:
マンモスを数頭連れて巨人の野営地周辺を歩き回っている巨人。
男性、女性、そして二人の若者がいます。
--- 以下はLE版1.2で追加 ---
ルシウス(Lucius):
ホワイトラン周辺の小さな家に住む、どこか謎めいたインペリアル。
ヤギの群れを飼育して販売しているようです。
週末には町へ行って消耗品を購入したり取引したりします。
スクラップという名の灰色のヤギを飼っています(3代目。2代目までの死因は不明)。
ドゥルベン(Druben):
彼女のことはあまり分かっていません。恐らく離れた場所で出会えるでしょう。
--- 以下はLE版1.3/SE版1.0で追加 ---
ビナッシュとジェネッサ(B'Nash & J'Nessa):
キャラバンから追放された大人の男性カジートのビナッシュと、彼の養子となった孤児のカジート少女。
クラバーの小屋近くでヤギを飼い、商品を売るためにホワイトランを訪れます。
週に2回はロリクステッド郊外を訪れ、2日連続でホワイトランの監視塔近くの放棄された農場で店を開き、週に1回はモーサルを訪れます。
彼らはヤギ飼いの販売リストに加えて多様な商品を扱う傾向があります。彼らは盗品商だという噂です。
比較的大規模なヤギの群れと、多くの品を運ぶための荷運び用のポニーを持っています。
●動物
多くの動物が追加されます。どれも活動的で、パッケージに従って群れをなして周囲を歩き、夜にはねぐらに戻ります。
人間NPCに管理された群れに加えて、既存の農場付近で犬に囲まれて活動するものや、一日中一人でさまようものもいます。夜になると彼らは自分の囲いや農場の敷地に戻ります。
追加される動物は主に牛(バニラ、黒、仔牛)とヤギ(バニラ、綺麗な茶色、仔ヤギ)です。
加えて、凍てつく北方の地にはインムルドに飼い慣らされたトナカイの群れがいます。
ソルスセイムにはネッチの小さな群れがいます。
ドレラスの小屋周辺にいるメインの群れと、ロレイウス農園の群れは本物の「群れらしく」振る舞います。ロリクステッドの群れは幾分静的です。
どの動物もProtected属性のため、すぐに死ぬことはありませんが、RP目的等でプレイヤーが殺すことができます。
購入できる牛とヤギは独自の色と姿をしています。
●牛とヤギの販売
ロリクステッド東の放棄された古い監視塔にいるボースから、次の牛を購入できます。
商人から受領証を購入し、牛追い棒を装備して購入した牛をアクティベートすれば連れて行けます。
・仔牛、若い牛、牛3種
・黒牛、牛3頭、仔牛2頭で成る群れを手頃な価格で
ホワイトランのルシウスから、次のヤギを購入できます。
商人から受領証を購入し、購入したヤギをアクティベートすれば連れて行けます(牛追い棒は不要です)。
群れの購入証でまとめて一括購入することもできます。
・ヤギ9種(仔ヤギ、きれいな茶色、バニラを含む)
彼らにはカスタムフォロワーシステムが使われているので、他のMODを使わなくても同時に連れて行けます。
皮なめしの棚で作成できますし、多くのNPCからも購入できます。
自分の家や農場まで連れて行って解放すれば、基本的なサンドボックス行動に戻って周囲をぶらぶらします。
●搾乳/餌やりと関係ランク
購入した動物から搾乳できます。手桶(EDID:bucket01 FormID:00012fdf)が必要です。
また、動物に餌のニンジン(バニラのニンジン)を与えることができます(アニメーションとサウンドが再生される)。
仔を除く動物に餌を与えると、プレイヤーに対する関係ランク(Relationship Rank)が最大3(Ally)まで上がりますが、搾乳すると動物はそれを嫌って関係ランクが下がります。
搾乳に失敗する確率がわずかにあり(十分なミルクがないメッセージが出る)、水差し2杯分絞れる確率は低いです。
搾乳/餌やり/追従/命令はすべて対話選択肢が行え、なるべく合理的で邪魔にならないようになっています。
●商人の販売品目
牛飼い:ミルク、バター
ヤギ飼い:チーズ
トナカイ飼い:毛皮など
●互換性について
・Xマーカーの真上に何かを設置するMODを除き、全てのMODと互換性があります。
・USLEEP/USSEPに完全準拠しており、定義情報をバニラに戻すことはありません。
・既にWet and Coldという素晴らしいMODがあるので、NPC用のバックパックを追加するつもりはありません。
・LE版1.1ではロリクステッド拡張MODとの100%の互換性を確保しました(Wayshrines of Skyrimを含む)。
・LE版1.2ではイヴァルステッドとホワイトランの郊外を改変するMODとの互換性を確保しました(ただしホワイトラン地形改変MODはNG)。
・JKシリーズとThe Dawn ofシリーズとは互換性があるはず。Expanded Townsとはイヴァルステッドでの競合が報告されています。
●その他
・対話選択肢が表示されない場合、いったんセーブしてロードしなおしてください。
・MODで追加されるNPCは全て保護属性(Protected)です。
・このMODはタイムスケール値10に調整済みです。時間経過が速すぎると時間内にスクリプトが完了せず、パッケージの一部がスキップされることがあります。バニラの設定値20は速すぎるので、10~15をお勧めします。
・捕食者の襲撃や群れがある場所に固執することによって、群れのスケジュールが乱れることがあります。いつも同じなのは非現実で退屈ですので、これはバグではありません。いずれ元のスケジュールに戻るはずです。
・AIの制限により、動物がときどき「眠りに落ちる」ところを確認しましたが、これはバニラでも起こる現象です。
・仔ヤギの開けた口のメッシュはストレッチされます。
・このMODはバニラのバグによる影響を受けます。
・待機/高速移動時に(特に追従中の)NPCスケジュールが正しくロードされないバグ
思わぬ場所にNPCが出現して本来いるべき場所へ移動することがあります。
・セルのロード時にNPCが高い場所に移動するバグ
マンモスや鹿の落下死はこれが原因です
・動物の「スケーティング」バグ
動物が正しくアニメーションしません。SkyTestのページに説明があります。
・対話選択肢が表示されない
セーブデータにクエストがまだ組み込まれていないために発生します。
セーブとリロードで修正できます。
●必要MOD
・全DLC
●次のMOD用の互換パッチが用意されています
・[Skyrim]Common Clothes (SE版 Common Clothes (by FranklinZunge for SSE) )
・[Skyrim]RS Children Overhaul (SE版 RS Children Overhaul )
・[Skyrim]Tokkimoon's More Adoptable Children
・The Kids Are Alright SE
●変更履歴
SE版1.03: 説明に明記されていませんが訳者の分かる範囲で
・BSAファイル化、.seqファイル追加、不要ファイル(.tga)の削除
・The Kids Are Alright SE用パッチの追加
LE版1.3.5/SE版1.02:
・動的野営地のトリガーボックススクリプトの変更。発動から有効化まで60秒の遅延を持たせた。役に立たずスクリプト滞留要因となったLOSを削除。
・ウィンターホールドのトナカイのスケジュール変更
・ポニーの不足メッシュ追加
・モーサルのカジートの野営地を少し移動
・初期に無効化されていたビナッシュのリファレンスによるグリッチの修正
・カジートのヤギの群れの一部がついて来ない問題の修正
・リサの群れのパッケージ修正
・Expanded Townsとの互換性のため、メルヴリンの練習場所を少し移動
・(SE版)NifOptimizerによるメッシュの調整、RSChildrenパッチの削除
LE版1.3/SE版1.0:
・SSE対応
・NPC2名、動的ロケーション5つ追加
・デミスの移動ルートを短くした(スケジュールが追い付かなかったので)
・大人の家畜にも無制限に餌が与えられるようにした
・ルシウスの対話バグ修正、ギルミのパッケージ不足修正
・メインの群れの移動方法と、2重リンクされたリファレンスとミスマッチを修正し、ロリクステッド付近で2日間行方不明になる問題を修正
・ワイルドエディットを手動でクリーニングした
・ルシウスが実際に家を使うよう、家の変更と、場所とスケジュールを追加した(自信はない)。
LE版1.2:
・アップグレード時にはクリーンセーブ経由での導入が必要。
スクリプトの残骸が残らないよう、確実に旧バージョンを削除してください
・動的な野営地/場所の追加。対応NPCがそこにいるときは有効、いないときは無効あるいは放棄された場所が表示される
・NPC2名の追加、購入可能なヤギの追加
・NPCの週間スケジュールの追加
LE版1.1:
・デミスのヤギのリーダーが不死でないため、彼が死ぬと残りが迷子になる問題の修正
・サルヴィウス農園の牛に関する修正
・ボースの犬が別派閥におらず喧嘩になっていた問題の修正
・ボースのスケジュールの修正
・トラベル経路の追加:マーベル、ガイアス、キアラ、リサ、イングムルド
・新NPC追加:巨人、グリンモリル、フェンリル、メルヴリン、エイドリアナ
・ロリクステッドの拠点の移転と回収、牛の追加と再編成
・(牛追い)棒の片手版を追加
・実はスクリプト添付が漏れていたので追加しました ^^;
●日本語化(要xTranslator)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… LE版1.0~1.3.5/SE版1.01~1.03 (日本語音声付)
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Special Edition Nexus, Marco Arecibo. 18 Dec 2017. Herds SSE. 3 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13880>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Super Simple Needs Download ID:3892 Author:mzin 2016-12-12 06:34 Version:1.00
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RATE: ★=29 G=3 TAG: [睡眠] [食事] [Hardcore] [日本語化対応]

Super Simple Needs
空腹/疲労(睡眠)を追加するシンプルなMODです
食事をせずに10時間が経過すると警告メッセージが表示されます
睡眠をせずに20時間が経過すると警告メッセージが表示されます
食事なしで12時間が経過すると空腹になります
睡眠なしで24時間が経過すると疲労になります
空腹時には与えるダメージ量が25%減少、スタミナの回復速度が50%低下
疲労時にはスキルの上昇速度が25%低下、マジカの回復速度が50%低下
食事は戦闘時でなければアニメーションが再生されます
類似MOD
Eat and Sleep - Basic NeedsSkyrim Special Edition Nexus, mzin. 12 Dec 2016. Super Simple Needs. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3892>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Merchants - Buy what is on display. Really Download ID:9113 Author:ErianDragonborn 2017-04-27 20:30 Version:5.0
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [宿屋] [店] [盗品] [日本語化対応]

Immersive Merchants - Buy what is on display. Really
店に展示されている商品を、盗むの一択ではなく買うことが出来るようになるMODです。
通常時は「買う」で、スニーク状態のときに「盗む」になります。
MODの仕様で「買う」の時はアイテム名が表示されません。スニーク状態の時は表示されます。
MODで追加されたアイテムには未対応のようですが、
LEのコメントによるとSSEEDITで編集すれば可能とのこと。
LE版
[Skyrim]Immersive Merchants - Buy what is on display. ReallySkyrim Special Edition Nexus, ErianDragonborn. 27 Apr 2017. Immersive Merchants - Buy what is on display. Really. 25 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9113>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Random Game Start Time Download ID:188652 Author:Styyxus 2026-09-16 17:12 Version:1.1.2
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RATE: ★=29 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ニューゲーム] [スタート変更] [時間] [ランダム]

Random Game Start Time
■概要
ゲーム開始時の日付と時刻をランダム化するSKSEプラグイン
・ランダムな月
・ランダムな日
・ランダムな時刻
・設定項目なし
■仕組み
・通常はゲーム開始時にランダムな日時を設定
・Alternate Start系MODではキャラクター作成画面が
閉じられたタイミングで時刻を再度ランダム化
※ここでのRaceMenuはキャラクター作成画面を指し、RaceMenu MOD専用の処理ではない。
■動作確認
・バニラスタート
・バニラスクリプトが時刻を午前7時へ変更するため、正常に機能しにくい
・Alternate Perspective
・キャラクター作成画面を閉じた後に日時をランダム化
・Alternate Start - Live Another Life
・キャラクター作成画面を閉じた後に日時をランダム化
・Optional Quick Start
・正常に動作
■必要要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■対応バージョン
・Skyrim Special Edition 1.6.1170専用
・1.5.97対応版は将来的にオプションファイルとして追加される可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, Styyxus. 16 Sep 2026. Random Game Start Time. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188652>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Toshiaki Dialogue for Masareru's World Download ID:186462 Author:takaryo79 2026-07-26 08:52 Version:1
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RATE: ★=29 TAG: [会話] [日本語音声対応]

Toshiaki Dialogue for Masareru's World
Toshiaki Followers for SEのとしあき(音声タイプMaleNord)がDouble Sized WhiterunやMasareria内の異世界で独り言を呟くようになります。
音声や字幕は全て日本語です。Skyrim Special Edition Nexus, takaryo79. 26 Jul 2026. Toshiaki Dialogue for Masareru's World. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186462>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Shrooms on Stumps - A Nature of the Wildlands mushroom patch using Base Object Swapper Download ID:184513 Author:FrankBlack 2026-07-06 21:05 Version:1
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RATE: ★=29 TAG: [モラ・タピネラ] [キノコ] [木] [倒木] [リプレイス] [景観] [修正] [パッチ] [NotWL] [BOS] [FrankBlack]

Shrooms on Stumps - A Nature of the Wildlands mushroom patch using Base Object Swapper
NotWL と、切り株や倒木にバニラのキノコ配置を使用する MOD 向けのシンプルなパッチ
NotWL(Ver.3以降) を Diverse Downed Logs - Base Object Swapper や High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs のような MOD と併用すると、倒木の幹に生えるモラ・タピネラが宙に浮いて表示されることがあります。
この BOS メッシュリプレイサーは、その問題を修正します。
モラ・タピネラの対象は切り株上のモデルだけでなく、インベントリ内のモデルも含まれます。
(追加された 7 種類のモラ・タピネラのバリエーションがあります)
解像度は 2K,4K
ローポリ版あり
◆必要
・Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod(Vr.3.0 以降)
・Base Object Swapper
◆インストール方法
1. NotWL
2. Diverse Downed Logs for NOTWL3 (Version Two)
3. Realistic HD Mushrooms Remastered(推奨)
4. 当 MOD
NotWL を導入した後、さらに切り株や倒木を変更する MOD の後にインストールしてください。
また、NotWL 単体で使用することも可能です。
「当 MOD のモラ・タピネラの見た目が好み」という理由だけで導入しても問題ありません。
◆FAQ
Q: 切り株をバニラのものに戻せばいいのでは?
NotWL は独自の松の切り株を、さまざまな場所で異なる角度・配置で使用しています。
そのため、単純にバニラの切り株へ戻してしまうと、切り株が宙に浮いたり、半分地面に埋まったりしてしまいます。そのため、この方法のほうがより適切な解決策です。Skyrim Special Edition Nexus, FrankBlack. 6 Jul 2026. Shrooms on Stumps - A Nature of the Wildlands mushroom patch using Base Object Swapper. 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184513>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Old Holds - Nordic Silver Hand Download ID:176694 Author:Likenstien 2026-04-09 10:05 Version:1.1
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RATE: ★=29 TAG: [シルバーハンド] [オーバーホール] [日本語化対応]

Old Holds - Nordic Silver Hand
■概要
シルバーハンドを「同胞団から分裂した伝統派勢力」として再設定
スカイリムの勢力の一つ「シルバーハンド」にちゃんとした背景/思想/歴史を追加します
■主な変更内容
①シルバーハンドの設定変更
・敵NPCを全員ノルドに変更
②ロア本(設定資料)追加
・10ページ以上の長文書籍×3冊追加
・シルバーハンド誕生の経緯
・なぜ同胞団と対立したのか
・戦略書(長期計画)も追加
③他作品との設定接続
・ESOの「東の同胞団」とシルバーハンドを関連付け
■“変わらない”こと
・クエスト内容は変更なし
・シルバーハンドには加入できない
・新クエスト追加なし
・装備追加なし
■設定の核
・シルバーハンドの正体
・実は同胞団から分裂した“伝統主義派”
・思想の違い
・ジョルバスクル側(現同胞団)
・実力主義(誰でもOK)
・狼男(ハーシーン信仰)
・シルバーハンド側
・純血ノルド重視(血統主義)
・狼男=堕落したカルト扱い
・時系列(分裂の流れ)
・イスグラモル時代(東の同胞団)
↓
・シルバーハンド派が離脱(第二紀)
↓
・狼男の秘密がバレて完全敵対(第三紀)
■オールドホールド要素
東部(ウィンドヘルムとか)と西部で文化/政治の対立がある設定を強化
シルバーハンドは“東側の伝統派”として位置付け
■互換性
・同胞団系MOD → 基本OK
・シルバーハンド拡張MOD → ストーリー的に競合
■今後の予定
・アエラ視点の本追加
・シルバーハンド側の正当性を語る本
・拠点拡張
・クエスト改変の可能性あり
併用推奨
Reasonable Silver Hand
Silver Hand Banners
The Great Town of Shor's Stone SSESkyrim Special Edition Nexus, Likenstien. 9 Apr 2026. Old Holds - Nordic Silver Hand. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176694>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Witcher Survival Road Sign Fast Travel (SKSE) Download ID:175977 Author:falloutvox 2026-11-02 01:53 Version:0.7
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RATE: ★=29 TAG: [BOS] [道標] [高速移動] [SKSEプラグイン] [ESP]

Witcher Survival Road Sign Fast Travel (SKSE)
■概要
サバイバルモードで道しるべ(看板)から高速移動(ファストトラベル)できるように変更
■内容
・道路にある看板を使って移動
・普通の高速移動より世界観を壊さず移動できる(ロールプレイ向け)
・イメージ的にはThe Witcher 3: Wild Hunt みたいな看板移動システム
■同梱内容
以下の看板系MOD用のINIが入ってる
・Lux Via
・Point the Way
・Weathered Road Signs
必要条件
Base Object Swapper
類似MOD
Fingerposts (Road Signs) Fast Travel
Fast travel only at Signpost
Road Signs Fast Travel SE
Road Signs Fast Travel - Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, falloutvox. 2 Nov 2026. Witcher Survival Road Sign Fast Travel (SKSE). 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175977>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] REALISTICALLY OVERHAULED ANIMALS REVISED Download ID:156662 Author:Soulvex 2025-09-10 20:55 Version:0.8
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [動物] [クリーチャー] [バランス調整] [リアル志向]

REALISTICALLY OVERHAULED ANIMALS REVISED
スカイリムの主に実在する動物(クマ、オオカミなど)のリアリズム向上に特化したMOD
・動物のスピード/スタミナ/体力をゲームバランスを壊さない程度にリアル寄りへ調整
・動物ごとの性格に合わせて敵対範囲(アグロ)と行動パターンも変更
(全ての動物が死ぬまで戦うわけではなく、逃げられるなら逃げるやつもいる)
・サーベルキャットみたいな隠密寄りの動物は、威嚇行動を削除
・動物が遅すぎて全員に遭遇する…みたいなことはもう無し(近づく前に逃げる個体もいる)
・動物は全体的に速くなったから、オオカミやクマは簡単に追いついてくる!
・クマ同士で戦う、オオカミとクマが戦う、サーベルキャットがクマやオオカミと戦う…
みたいな自然界の捕食関係を再現(捕食者派閥から外して機会があれば何でも狩る)
・全部バニラ調整で、追加のモデルやテクスチャは一切無し
注意
スカイリムには「アクター制限」ってのがあって、
1つのエリアにアクター(NPCや動物)が多すぎると、一部が動かなくなることがある
■併用推奨
Actor Limit Fix 上記の対策(人数過多による浮遊バグ対策のみ)
Deer Reworked - Ultimate
Bellyaches Animal and Creature Pack Revamp
Fluffworks (Fluffy Animals)
■類似MOD
Realistic Wildlife Behaviours
Better Animals
Slightly Less Aggressive Animals
Wild World SESkyrim Special Edition Nexus, Soulvex. 10 Sep 2025. REALISTICALLY OVERHAULED ANIMALS REVISED. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156662>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Conspiracy of Skyrim Download ID:137949 Author:Mandla 2026-06-21 07:09 Version:2.3.0
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [イマージョン] [ウィンドヘルム] [NPC追加] [陰謀論] [日本語化対応]

Conspiracy of Skyrim
スカイリムに陰謀論者がやってきた
・概要
ウィンドヘルムに住む陰謀論者ノルドのNPCユミルを追加。
彼は(可能な限り伝承に沿った)数多の陰謀論を世に放ちます。
現在のバージョンには合計30以上の陰謀論
1300以上のモノローグボイス(25,000語以上)が含まれています。
音声はxVASynthで作成されています。
配達される手紙・雑貨店に並ぶ書籍などでも彼の主張の一端に触れることが出来るでしょう。
・主張の一例
ダークエルフはなぜスイートロールを食べないのか
ドゥーマー失踪の真相
サーベルキャットの意外な正体
バルグルーフはなぜ寡夫なのか
など、多岐に及びます。ユミルの語る驚愕の真実を、是非プレイして確かめて下さい。
・前提MOD
Backported Extended ESL Support (SSEユーザーのみ)
SkyPatcher (ソフト要件。本の追加用)
※Skypatcherを使用せず、レベルドリストに本を追加するオプションもあります
SkyUI (MCMメニュー用)
・関連MOD
Conspiracy of Skyrim - Annoying Ymir (ユミルの声を変更します)
・互換性あり
Dawn of Skyrim (Director's Cut) SE
Spaghetti's Cities - AIO
・互換パッチあり
Legacy of the Dragonborn SSE (要Skypatcher)
Open Cities Skyrim
Missives (要 Missives - Notes and Announcements )
The Notice Board SE
CHIM
Medieval Markets
・最後に
作者様は陰謀論のテーマについてのアイデアを随時募集中です。
素晴らしいアイデアはコメント欄で共有してほしいとのことです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-02-15 14:40:30 317KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Mandla. 21 Jun 2026. Conspiracy of Skyrim. 3 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137949>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
- ☆ [イマージョン] Halffaces - Guillotine Download ID:111229 Author:Halffaces 2024-02-22 03:14 Version:1.3
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RATE: ★=29 TAG: [処刑台] [イマージョン] [ESPFE] [削除済み]

Halffaces - Guillotine
削除済み
内戦の没入感向上のため、スカイリムの各地に斬首刑用の断頭台を追加します。
あくまでオブジェであり、NPCを処刑するようなギミックは仕込まれていません。Skyrim Special Edition Nexus, Halffaces. 22 Feb 2024. Halffaces - Guillotine. 9 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111229>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Call Your Ally Download ID:101098 Author:Oldkottor 2023-10-02 05:30 Version:1.1
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [対話] [NPC変更] [ESPFE] [日本語化対応]

Call Your Ally
宿屋の主人との対話を通じ、味方(関係ランク3以上)のNPCを呼び出します。
宿屋の主人に依頼し味方に手紙を送り、NPCに移動を強制します。
彼らは宿屋まで歩いてやってきます。
7日以内に話しかけなければ、彼らは元の場所に帰ります。Skyrim Special Edition Nexus, Oldkottor. 2 Oct 2023. Call Your Ally. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101098>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Fuelable Framework Download ID:98629 Author:Quantumyilmaz 2026-11-01 22:33 Version:0.6.0
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RATE: ★=29 TAG: [イマージョン] [光源] [ランタン] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Fuelable Framework
SKSE プラグインを利用して、持ち運び可能な光源にスカイリムの燃料を供給可能な明かりに変え、自分だけの給油アイテムをセットして、思い通りに道を明るくしましょう。
ESP/スクリプトはありません。
あらゆるものと互換性があります。
いつでもインストール/アンインストール/アップグレードできます。
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
powerofthree's Tweaks
この MOD を使用すると、あらゆる MOD の持ち運び可能な光源を機能させるために燃料を必要とするようにできます。
燃料の使用量を調べます。つまり、明かりをオフにしても、持続時間はリセットされません。
インベントリに必要な燃料アイテムがある場合、燃料がなくなると、燃料が自動的に光源に追加され、燃料が補給されます。そうでない場合、明かりが装備されなくなります。
設定
ini ファイルを使用して、光源、それぞれの燃料、持続時間を設定します。
光源や燃料として使用したいアイテムの EditorID や FormID を ini ファイルに記入する必要があります。
EditorID を使用できるようにするには、powerofthree's Tweaks をインストールする必要があります。それ以外の場合は、FormID を使用する必要があります。
powerofthree's Tweaks がある場合は、引き続き EditorID を FormID と一緒に使用できます。
持続時間はゲーム内の時間で示されます。ソースの期間を指定しない場合、ゲーム内 8 時間に設定されます。
はい、さまざまな燃料アイテムをさまざまな光源に割り当てることができます。
Version:0.4a より同じ光源に異なる燃料アイテムを割り当てることができます。
重要!
各ソースの INI 内のキーは、そのソースに固有である必要があります。
(この文脈では、キーは各等式の左側に書かれているものです。つまり、source1 = Candlelantern01 のsource1)
同じソースの燃料と持続時間に同じキーを使用して、すべてを互いに一致させます。
xEdit の例を「画像」セクションに示します。Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 1 Nov 2026. Fuelable Framework. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98629>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Plantable Garlic (esl flagged) Download ID:98509 Author:tcbflash 2024-12-24 00:57 Version:2.0
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RATE: ★=29 TAG: [ニンニク] [栽培] [植物] [ESPFE]

Plantable Garlic (esl flagged)
Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 24 Dec 2024. Plantable Garlic (esl flagged). 17 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98509>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dialogue Expansion - Khajiit Caravans Japanese Voice Download ID:144042 Author:iwakurasuan 2026-08-15 20:47 Version:1.1
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [日本語化対応] [音声] [カジート] [会話] [NO-ESP]

Dialogue Expansion - Khajiit Caravans Japanese Voice
Dialogue Expansion- Khajiit Caravans の日本語ボイス
音声ファイルのみ
■導入手順
1:オリジナルの Mod を導入します。
2:オリジナルの wav ファイルをすべて削除します。
※この MOD は fuz ファイルとなっておりMO2でも上書きしないので
オリジナル側の wav を削除しないとオリジナルのほうを優先し英語のままです。
3:本 Mod を導入します。Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 15 Aug 2026. Dialogue Expansion - Khajiit Caravans Japanese Voice. 9 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144042>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Nature Calls Download ID:78118 Adult-Only Author:whatever 2023-05-01 11:38 Version:230430
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RATE: ★=29 TAG: [イマージョン] [イマーシブ] [欲求] [トイレ]
Skyrim Special Edition Nexus, whatever. 1 May 2023. Nature Calls. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78118>.[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Immersively Strong Warrior NPC's Download ID:75716 Author:modrunner2020 2023-09-11 22:08 Version:9
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RATE: ★=29 TAG: [NPC変更] [ESPFE]

Immersively Strong Warrior NPC's
アムレンとグレルカは彼の家と彼女の屋台が盗賊ギルドに危険人物としてマークされるほどの戦士、アルディス隊長はソリチュードの警備隊長、シンミールはストームクロークに占領されたらホワイトランの警備隊長に、ブランウルフは戦争の英雄、ノスターとゴーザは共に元帝国兵。
アングレノアは元ストームクローク兵、イドラフは現帝国兵、アノリアスは狩りでサーベルキャットやクマと格闘しそうなハンター、ウルフベルスは戦士という扱いで、プレイヤーと共にレベル25まで上がるミカエルがエイドリアンに言い寄らないのは、ウルフベルスに潰される自信があるからだそうです。
要するに、これらのキャラクターはすべて程度の差こそあれ戦士であり、しかしバニラでは彼らのステータスは一般市民のものなのです。このMODでは、それぞれのレベルを上げることで、それを解決することを目的としています。
強化されるNPC
アムレン アルディス隊長 アルヴォア エイドリアン・アヴェニッチ
鷲の目のノスター エオルンド・グレイ・メーン イドラフ・バトル・ボーン
ウルフベルス・ウォー・ベア ゴーザ・グラ・バゴル グレルカ ブランウルフ
過ぎ去りし名誉のアングレノア シンミール アノリアス ベイランド バリマンド イリレスSkyrim Special Edition Nexus, modrunner2020. 11 Sep 2023. Immersively Strong Warrior NPC's. 19 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75716>.[コメントを書く] -
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