インターフェース おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [インターフェース] Item Explorer Download ID:191232 Author:ApocryphaRealm 2026-11-06 16:41 Update! Version:1.3.0
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RATE: ★=158 TAG: [SKSEプラグイン] [UI] [ユーティリティ] [アイテム] [チート] [AMF] [MCP] [AE対応]

Item Explorer
ゲームに読み込まれたすべてのプラグインと、各プラグインが追加するアイテムを閲覧・入手できるチートツール。UIExtensions・Papyrus不要のSKSEプラグイン。
SE / AE 対応
◆主な機能
・武器・防具・魔法など全アイテムをプラグイン別に表示
・アイテム名またはエディタIDで全プラグイン横断検索
・エンチャント済み装備の表示/非表示を切り替え可能(デフォルト非表示)
・任意の数量のアイテムを入手可能(魔法は習得)
・武器・防具など種類でフィルタリング
・起動時の負荷なし。初回開時に一度だけリスト生成
◆必要
・ApocryphaRealm Menu Framework- AMF
または
・SKSE Menu Framework v3以上(UIページ表示用)
◆互換性・特徴
・ESP・スクリプト・アートワークなし。ゲームレコード未変更
・AddItemMenuと共存可能
・他MODのアイテムは自動的に表示されるSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 6 Nov 2026. Item Explorer. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191232>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [インターフェース] Skyrim Party Sheet - Japanese Translation Download ID:175968 Author:Ar1su 2026-04-13 19:17 Version:1.2
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RATE: ★=158 TAG: [日本語化対応]

Skyrim Party Sheet - Japanese Translation
Skyrim Special Edition Nexus, Ar1su. 13 Apr 2026. Skyrim Party Sheet - Japanese Translation. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175968>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Customizable Camera Download ID:12201 Author:Arindel 2018-08-13 04:08 Version:2.21
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RATE: ★=157 G=9 TAG: [視点] [MCM対応] [Skyui] [SKSE64] [カメラ] [日本語化対応]

Customizable Camera
[Skyrim]Customizable Camera より抜粋
ゲーム内でカメラ位置やズームスピードを動的に変更可能になります。
設定後は抜刀、納刀時に反映されます。
・Skyrim.ini(マイドキュメント内)から以下の行を削除またはコメントアウトして下さい
fOverShoulderCombatAddY
fOverShoulderCombatPosZ/
fOverShoulderCombatPosX
fOverShoulderPosZ
fOverShoulderPosX
fMouseWheelZoomSpeed
fMouseWheelZoomIncrement
fVanityModeMinDist
fVanityModeMaxDist
fPitchZoomOutMaxDist
fDefaultWorldFOV
fDefault1stPersonFOV
fDefaultFOV
fShoulderDollySpeed
●必須
SKSE64 2.02+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI v5.1SE+
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
●日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14764.zip 2.21Skyrim Special Edition Nexus, Arindel. 13 Aug 2018. Customizable Camera. 2 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12201>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] PrismaUI Teleport Menu Download ID:187563 Author:LeeIzaZombie 2026-10-04 05:03 Version:1.6.0
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RATE: ★=156 TAG: [SKSEプラグイン] [PrismaUI] [UI] [インターフェース] [高速移動]

PrismaUI Teleport Menu
■概要
cocコマンドを覚えずにGUIからスカイリム各地へ移動できるテスト用テレポートツール
■内容/特徴
・Prisma UIを使用したロケーション選択画面
・選択したセルへcocコマンドで移動
・MOD制作や動作確認向け
・登録地点、カテゴリ、プレビュー画像を追加可能
・初期状態の登録地点は少なめ
・他MODから操作するためのTeleport_API.hを同梱
■使用方法
・F6でメニューを開く
・移動したい場所を選択
・ホットキーはSKSEフォルダ内のINIから変更可能
■設定ファイル
\PrismaUI Teleport Menu\PrismaUI\views\PrismaUITeleportMenu\locations.json
・独自の移動先と画像を登録可能
・整理用カテゴリも作成可能
■注意事項
・コンソールのcoc処理を使用するため、通常プレイ向けではなくテスト用途
・制作にAI支援を使用
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
Microsoft Visual C++ Redistributable x64(2015~2022)Skyrim Special Edition Nexus, LeeIzaZombie. 4 Oct 2026. PrismaUI Teleport Menu. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187563>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Kome's Inventory Tweaks Download ID:116713 Author:Komegaki 2024-05-20 06:52 Version:1.21
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RATE: ★=154 G=3 TAG: [KIT] [インターフェース] [SkyUI] [アイコン] [UI] [I4] [KID] [メニュー画面] [インベントリ] [ESPFE] [日本語化対応]

Kome's Inventory Tweaks
この MOD(以下 KIT )は、SkyUI のインベントリの新しい並べ替え、アイコンをフレームワークを通じてオーバーホールします。
類似 MOD に Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns) がありますが、KIT は AIT よりもレスポンス(パフォーマンス)が向上しています。
Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim ユーザーのために、KIT は Wheeler UI にもシームレスに統合されています。
◆特徴
・SkyUI の設定において、特定の条件下でインベントリが「テレポート」または「スナップ」す
るバグを修正。
・呪文、巻物、杖、呪文書に正しい情報とアイコンを正しく適用する初の自動魔法検出システム
・I4 のための初めての巻物・杖・呪文書フレームワーク (杖と巻物は wheeler にも対応)
・FOMODの多くの選択肢/オプション
・新しい分類とソート方法
・部分的に有用性と実用性に基づいた分類
・統一されたスタイルの多数の新しいアイコン(SkyUI+)
・カスタム分類オプション
・深夜ゲーマーの為の目に優しくデザインされたカスタムメイドのカラーパレット
◆必要
・Inventory Interface Information Injector
・Keyword Item Distributor (KID) (Vr 3.2.0 以降)
・Object Categorization Framework
◆互換性あり
・UI MOD
・B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)(KITの前にロード)
・Spell Level Automatic Adjusted Description (SLAAD) - SKSE(パッチあり)
◆互換性なし
・Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns)
◆ロード順(MO2)
左ペイン(インストール順)
1:SkyUI
2:Wheeler
3:UI MOD
4:KIT(この MOD)
5:I4 MOD
6:魔法 MOD
7:この MOD に含まれるパッチ
右ペイン(プラグイン)
1:SkyUI.esp
2:UI MOD
3:KIT.esp(このMOD)
4:I4 MOD
5:魔法 MOD
※:KITがインストールされている場合、右ペインの「I4IconAddon.esp 」を無効にできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Komegaki. 20 May 2024. Kome's Inventory Tweaks. 18 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116713>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] LoTD Inventory Icons for DIII Download ID:174601 Author:JerryYOJ 2026-03-13 23:17 Version:1.0.0
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RATE: ★=153 TAG: [インベントリ] [持ち物] [UI] [アイコン] [インターフェース] [アドオン] [LoTD] [DIII]

LoTD Inventory Icons for DIII
LoTD のアイテムに対して、「新規」「発見済み」「展示済み」のアイコンを追加するDIII用アドオン
必要
・Dynamic Inventory Icon Injector
・Legacy of the Dragonborn - The Curator's CompanionSkyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 13 Mar 2026. LoTD Inventory Icons for DIII. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174601>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS Download ID:163838 Author:WhereDeadAngelsLie 2025-11-12 04:26 Version:1.4
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RATE: ★=152 G=1 TAG: [インターフェース] [UI] [SkyUI] [アイコン] [ポーション] [KID] [I4] [日本語化対応]

B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS
数百種類におよぶ新しいポーションアイコンと、使いやすさを追求したユニークな並び替えシステムを導入します。
◆必要(インストール順)
1:Keyword Item Distributor (KID)(Vr 3.0 以上)
2:Inventory Interface Information Injector
3:B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)(一貫性を保つために推奨)
4:当 MOD
5:もし日本語環境の場合は「BOOBIES_potions_ENGLISH.txt」をコピーして「BOOBIES_potions_japanese.txt」にリネームしてください
◆併用推奨MOD
・Scaleform Translation Plus Plus NG:日本語環境でTYPE列が翻訳されない($で始まる表記)場合、導入することで解消
・SkyUI-derived UIs Right-Aligned Type Column Fix for B.O.O.B.I.E.S - Potions:TYPE列を右端揃えにする
◆便利な並び替えシステム
ポーションが タイプ/サブタイプ/ランク によって自動的に並び替えられます。
さらに、クラフト(自作)したポーションは常に同タイプ内で最上位に配置されます。
基本的な並び順は以下の通りです。
・体力・スタミナ・マジカ系の優先順位:体力 > マジカ > スタミナ
・各タイプ内での順序:回復 > 再生 > 強化
◆使い方
「Type(タイプ)」の列をクリックするだけで、自動で並び替えが適用されます。
◆サポート MOD(※現在準備中)
・Apothecary - An Alchemy Overhaul
┗B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch
・Requiem - The Roleplaying Overhaul
┗B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Requiem Patch
・Complete Alchemy and Cooking OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, WhereDeadAngelsLie. 12 Nov 2025. B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HitMarker Download ID:149179 Author:xposeded 2026-10-18 21:50 Version:1.1.3
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RATE: ★=152 G=2 TAG: [攻撃] [クロスヘア] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

HitMarker
Oblivion Remastered のようにプレイヤーの攻撃がターゲットに命中すると、クロスヘアに「ヒットマーク」が表示される SKSE プラグイン。
ヒットマークの特徴
・有効なターゲットにヒットすると、白いヒットマークが表示される。
・有効なターゲットが殺されると、赤いヒットマークが表示される。
・隠密している間、ヒットマークは隠密インジケーターに合わせて拡大される。
必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
SkyHUD との互換性の問題を修正しています。
Commonlibsse-NG で構築している為、全てのゲームバージョンと互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, xposeded. 18 Oct 2026. HitMarker. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149179>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] TrueHud bars with numbers Download ID:85869 Author:Ershin 2023-04-24 21:35 Version:1.0.0
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RATE: ★=152 G=2 TAG: [HUD] [インターフェース] [TrueHUD] [no-esp]

TrueHud bars with numbers
体力バー・スタミナバー・マジカバーの中心に数値を表示するようになる。(ボス以外)
TrueHUD_Widgets.swf ファイル差し替えのみのシンプルなMod
敵のレベル表示の問題および環境によって「¥」になる問題を修正した後継版
TrueHUD bars with numbers - Fixed
要件:TrueHUD - HUD Additions
■別の人による改良版
TrueHud playerWidget improvement
TrueHud Numbers for PlayerWidget and BossHealthBar
TrueHUD bars with numbers - EdgeUI version …Edge UISkyrim Special Edition Nexus, Ershin. 24 Apr 2023. TrueHud bars with numbers. 27 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85869>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Compare Equipment NG Download ID:158874 Author:MaskPlague 2026-08-25 15:09 Version:0.3.18
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RATE: ★=152 TAG: [インベントリ] [装備] [防具] [表示追加] [UI] [no-esp] [日本語化対応]

Compare Equipment NG
現在装備してる防具と選択した防具の性能比較をするUIをインベントリに追加します、
対象の防具(v0.1.0で武器対応)を選択してVキーを長押し(iniで変更可能)
またVキー3連押しすると比較対象がフォロワーに切り替わります。
Ver0.3.10でゲームパッド対応が強化されました
インベントリとコンテナメニュー内では、右ステックを上に倒すと比較ウィンドウ表示
上に3回続けて倒すとフォロワー装備との比較
0.5秒以上の上に長倒しで、またプレイヤー装備との比較になります
ワールド中では発動キーが変わって、ゲームパッドの十字キー左で比較ウィンドウ表示
(いずれもCompareEquipmentNG.iniにて設定可能)
■互換有り
QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork …フィールドのアイテムに照準あわせてキーを押すと同様に表示されるようになります
■前提
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 25 Aug 2026. Compare Equipment NG. 12 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158874>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] OBody Next Generation - Settings Loader Download ID:77336 Adult-Only Author:MaskedRPGFan 2026-02-04 23:41 Version:2.3.0
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RATE: ★=152 TAG: [Obody] [SettingsLoader] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 4 Feb 2026. OBody Next Generation - Settings Loader. 19 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77336>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu Download ID:62423 Author:OsmosisWrench 2023-07-03 19:08 Version:1.1.5
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RATE: ★=151 G=6 TAG: [インターフェース] [UI] [CustomSkillsFramework] [スキルツリー] [アイコン] [ESPFE]

Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
Custom Skills Framework で追加されるスキルツリー表示項目を通常のメニュー画面に追加します。
■前提
Custom Skills Framework
JContainers SE
当modの使用を推奨している対応mod
Soul of a Succubus
各対応modの、NetScriptFramework\Pluginsフォルダ内にある
設定ファイルを自動的に検出してメニューに追加します。
ただし設定ファイルの文字コードがUTF8形式である必要があります。
・文字コード変換方法の例
メモ帳などで開いて「名前を付けて保存」→
文字コードでUTF8形式を選択して保存。
■Custom Skills Framework V3以降対応版
Denji - Custom Skills Menu for CSF v3
■翻訳アイコン表示対応luaファイル
Custom Skills Menu - Seperate Icon Name
■類似MOD
Custom Skills Merged Additemenu風のダイアログから選ぶ
■関連MOD
Custom Skills Menu - Custom Icons アイコンリプレイス
Custom Skills Menu - Icon Replacers アイコンリプレイス
Custom Skills LOTD Icons and Other Custom skills mods アイコンリプレイス
Tween Menu Overhaul 併用可能Skyrim Special Edition Nexus, OsmosisWrench. 3 Jul 2023. Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu. 23 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62423>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Detection Meter - AE Support Download ID:77350 Author:Maxsu 2025-09-22 05:09 Version:1.11AE
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RATE: ★=151 TAG: [UI] [HUD] [AE対応] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [NO-ESP] [DetectionMeter]

Detection Meter - AE Support
Detection Meter のAE対応版。SEでも使用可能。
Detection Meter本家はAE非対応になりこれからはSEのみサポートされます。
本家の最新ver同様SmoothCam やSkyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS と同時に使用するとCTDしたり、CTD回避のためにENBのD3D11.dllやReshadeのdxgi.dllを導入する必要があるといった問題が修正されたようです。
AE環境で動作しなかった場合はこちら
SKYRIM AE DETECTION METERSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 22 Sep 2025. Detection Meter - AE Support. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77350>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better SkyUI Config - Smart sorting by type Download ID:49095 Author:jn64 2022-01-09 00:03 Version:1.0.1
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RATE: ★=150 G=1 TAG: [SkyUI] [インターフェース] [バグフィックス]

Better SkyUI Config - Smart sorting by type
SkyUIのソート機能を改善します。
-すべてのアイテム/マジックはタイプ(アイコン)でソートされます。
-装備しているアイテムは上部にまとめられます。
-アクティブなエフェクトは時間順に表示されます。
-値・重さの欄がデフォルトで有効になります
(重さ当たりの価値の事のようです。値が大きいほど、重さのわりに高価、という値。)
さらなる詳細はDECSの「More Information」参照
■互換
ファイルはSkyUIのconfig.txtのみなので
このファイル以外のSkyUIの拡張MODとは併用可能です。
Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SEとの互換版もでました。
■デフォルトで有効となる値・重さの欄を非表示としたい場合
config.txtで「columns.valueWeightColumn.hidden = false」をtrueへ変更する。
■特定のビューのデフォルトソート順を変更したい場合
config.txtの「○○ VIEWS」でprimaryColumnを変更する。
<例1>
個別の魔法ビューだけデフォルトソートを「高レベル順」にする
・「views.defaultMagicView.primaryColumn = iconColumn」をlevelColumnへ変更する。
・「columns.levelColumn.state1.sortOptions」を<{DESCENDING | NUMERIC}, {ASCENDING | CASEINSENSITIVE}>へ変更する。
・「columns.levelColumn.state2.sortOptions」を<{ASCENDING | NUMERIC}, {ASCENDING | CASEINSENSITIVE}>へ変更する。
※<>は半角にすること。
<例2>
材料ビューだけデフォルトソートを「名前」順にする
・ITEM VIEWSに以下の行を追加する。
views.ingredientsView.primaryColumn = itemNameColumn
views.ingredientsView.columns = <equipColumn, iconColumn, itemNameColumn, subTypeColumn, weightColumn, valueColumn, valueWeightColumn>
views.ingredientsView.category = <Inventory.FILTERFLAG_INV_INGREDIENTS, Inventory.FILTERFLAG_CONTAINER_INGREDIENTS>
・「layouts.itemListLayout.views」を<weaponView, armorView, magicItemView, ingredientsView, keysView, defaultItemView>へ変更する。
※<>は半角にすること。
■バグフィックス
Better SkyUI Config - Reading FixSkyrim Special Edition Nexus, jn64. 9 Jan 2022. Better SkyUI Config - Smart sorting by type. 26 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49095>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] What Mod Is That (SKSE) Download ID:197387 Author:RansWorkshop 2026-11-03 09:01 Version:1.8
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RATE: ★=150 TAG: [SKSEプラグイン] [UI] [HUD] [字幕] [会話]

What Mod Is That (SKSE)
■概要
会話の選択肢・字幕・HUD通知がどのクエストやMODから発生したものかを
リアルタイムで表示するSKSEプラグイン
MOD名やプラグイン名を表示、大量のMODを導入した環境でも情報の出所を簡単に確認可能
■特徴/内容
【会話・字幕】
・会話の選択肢に関連するクエスト名を自動表示
・メイン・サイド・その他・デイドラ・派閥・DLCクエストに対応
・通常の挨拶・商人との取引・一般的な噂話などは自動除外
・NPCの会話字幕に発生元のMOD名やプラグイン名を表示
・通常会話と周囲のNPC同士の会話に対応
・MOD名の表示位置を字幕の先頭または末尾から選択
・表示色をプリセット5種類または任意のカラーコードから設定
【HUD通知】
・画面に表示される通知の発生元MODを特定
・PapyrusのDebug.NotificationとMessage.Showに対応
・SKSE DLLから発生する通知にも対応
・アイテムの入手・削除・ゴールドの増減を追跡
・クエスト開始・完了・目標更新の通知に対応
・シャウトや言葉の壁の通知にも対応
・通知の表示色を字幕とは別に設定可能
【その他】
・ホットキーで全機能を一括ON/OFF
・バニラのプラグインを表示対象から除外可能
・レコードを最初に定義したMODまたは最後に上書きしたMODを表示
・直近200件のイベント履歴をゲーム内で確認可能
・イベントの時刻・種類・発生元・元のテキストを記録
・SKSE Menu Frameworkから各機能を設定
・設定はJSONファイルに自動保存
・PapyrusスクリプトやESP・ESL・ESMは不要
・セーブデータを変更せず、ゲーム途中からの導入・更新・削除が可能
■設定項目
・Master Toggle:全機能の有効/無効
・Toggle Hotkey:切り替えキーの設定
・Dialogue Quest Name Tagging:会話選択肢へのクエスト名表示
・Subtitle Plugin Attribution:字幕へのMOD名表示
・Notification Plugin Attribution:HUD通知へのMOD名表示
・Subtitle Tag Placement:MOD名の表示位置
・Subtitle & Notification Colorization:表示色の設定
・Ignore Vanilla Plugins:バニラプラグインの除外
・Origin Mode:定義元MOD / 最終上書きMODの切り替え
・Source Event Log:直近200件の履歴表示
■設定ファイル
Data\SKSE\Plugins\WMIT.json
■導入方法
①必要なSKSE関連MODを導入
②MO2・Vortexなどで本MODをインストール
③SKSE経由でゲームを起動
④SKSE Menu Frameworkの「What Mod Is That」から各機能を設定
■互換性
・Skyrim SE 1.5.97対応
・Skyrim AE 1.6.x / 1.7.x対応
・Skyrim VR 1.4.15対応
・Nordic UI・Dear Diary・Untarnished UI・TrueHUD・SkyHUDなどに対応
・More Informative Console・Compass Navigation Overhaul・
Dialogue Interface ReShapedなどに対応
・Dynamic Runtime Dialogue Management・More To Say・RDOなどの会話拡張MODに対応
・独自音声を持つフォロワーMODにも対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
■VR版の必要条件
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, RansWorkshop. 3 Nov 2026. What Mod Is That (SKSE). 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197387>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Archmagus' Favorites Download ID:116513 Author:megapatato 2025-09-14 15:16 Version:2.0.3
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RATE: ★=149 G=3 TAG: [インターフェース] [UI] [SkyUI] [魔法] [シャウト] [お気に入り]

Archmagus' Favorites
お気に入りメニューのカテゴリを魔法種別/シャウトともっと細かくわけます。
■前提
SkyUI
※注意
ソースの都合上、古いVerのSkyUIが元になってるためエラーダイアログが出ます
SkyUIのMCMから「高度\SWFのバージョン確認」からお気に入りメニューのチェックを外してください
■互換有り
Favorites Menu Effects Description
┗互換パッチ:Favorites Menu Effects Description - Archmagus' Favorites Patch
■競合
Favorite Things - Extended Favorites Menu for SkyUI こちらは枠のサイズを大きくして表示数を増やすSkyrim Special Edition Nexus, megapatato. 14 Sep 2025. Archmagus' Favorites. 12 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Oblivion Interaction Icons Download ID:52743 Author:rbtRvlt 2026-06-29 03:09 Version:3-Beta
-
RATE: ★=149 G=2 TAG: [インターフェース] [Oblivion] [アイコン] [日本語化対応] [DSD]

Oblivion Interaction Icons
ver2.5より導入方法が大きく変わっています
必須MOD
・Dynamic String Distributor (DSD)
独自のフォントファイルを使用している場合は、使用中のfontconfig.txt(fontconfig_ja.txt)に
fontlib "Interface\Fonticon.swf"
map "$Iconographia" = "Iconographia" Normal
を追加すれば当MODが適用されます
──以下ver2.4以前用の説明──────────────────────────────
Oblivionのように、カスタムのアイコンを実装して、テキストを置き換えます。Oblivionが行ったすべての標準的な行動(話す、寝る、座る、読む、拾う、検索する)、およびその他多くをカバーします。
私のフォントファイルがバニラまたはあなたの代替品を上書きしていることを確認し、できるだけロードオーダーの下の方にespをロードしてください。
このmodにはfontconfig.txtが含まれていないため、フォントは変更されません。
注:moreHUD SE自体は互換性があるように見えますが、少なくとも本に影響を与える他のmodと組み合わせると、「本を読む」機能は互換性がないようです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, rbtRvlt. 29 Jun 2026. Oblivion Interaction Icons. 24 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52743>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Floating Threat Indicator - Stealth Detection Meters Download ID:196484 Author:mlw05 2026-10-30 20:47 Version:1.1.1
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RATE: ★=148 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [HUD] [MCM対応] [表示追加] [UI] [インターフェース]

Floating Threat Indicator - Stealth Detection Meters
■概要
敵の頭上にひし形の警戒インジケーターを表示、プレイヤーへの発見状況を視覚的に確認できる
敵ごとの警戒度を色、サイズ、ゲージの変化で表示し、
バニラの隠密アイコンでは分かりにくい敵の発見状況を把握可能
■特徴/内容
・敵の頭上にひし形の警戒ゲージを表示
・敵ごとの発見状況をリアルタイムに確認
・警戒度に応じてゲージが下から上へ増加
・発見段階に応じて色、サイズ、輪郭が変化
・画面外の敵は画面端に方向矢印付きで表示
・警戒中の敵に輪郭エフェクトを追加可能
・警戒解除後はゲージが徐々に減少
・敵ごとにゲージ減少のタイミングを変化
・壁越しの敵には原則として表示しない
・バニラの隠密アイコンを非表示にするオプション
・メニュー、会話、ロード画面、HUD非表示時は自動的に隠れる
・MCM HelperまたはINIから設定可能
■警戒状態の表示
〖白色・ゲージ増加〗
・敵がプレイヤーの存在に気づき始めた状態
・警戒度に応じてゲージが下から上へ増加
・満タンに近づくほど発見される危険が高い
〖黄色・満タン〗
・敵が何かの存在を察知して捜索中
・プレイヤーの位置はまだ特定していない状態
〖オレンジ色・拡大表示〗
・敵がプレイヤーを発見した状態
・ひし形が大きくなり、二重の輪郭を表示
・一度点滅した後、戦闘中は非表示
・敵がプレイヤーを見失うと再表示
・色だけでなく形状や大きさでも状態を識別可能
・視認性やアクセシビリティにも配慮
■画面外・敵の輪郭表示
・画面外や背後にいる敵は画面端にインジケーターを表示
・矢印で敵の方向を案内
・オプションで対象NPCに輪郭エフェクトを追加
・輪郭の色は警戒インジケーターと連動
〖輪郭表示モード〗
・Off:無効
・Skeleton lines:骨格線表示
・Detect Life style:生命探知風の輪郭表示
■操作方法
・Ctrl + Shift + D:警戒インジケーターの有効・無効を切り替え
■設定方法
〖MCM Helper導入時〗
① Mod Configurationを開く
② 「Floating Threat Indicator」を選択
③ 各種設定を変更
・設定は約1秒以内に反映
〖MCM Helper未導入時〗
・Data/SKSE/Plugins/FloatingThreatIndicator.iniを編集
・変更後にゲームを再起動
■一般設定
・Enabled:有効(初期値ON)
・Only when sneaking:隠密中のみ表示(初期値OFF)
・Show neutral people:衛兵や一般市民などの中立NPCも表示(初期値OFF)
・Hide the vanilla stealth eye:バニラの隠密アイコンを非表示(初期値OFF)
・Enemy outline:敵の輪郭表示
・Opacity:透明度(初期値1.0)
・Maximum distance:最大表示距離(初期値3500ゲーム単位、約50m)
※隠密中のみ表示する設定でも、戦闘中の敵は表示対象
■外観設定
・Size multiplier:サイズ倍率(初期値1.0)
・Base size:基本サイズ(初期値35px / 1080p)
・Shrink with distance:距離に応じた縮小(初期値OFF)
■検出設定
・Fill time:最短ゲージ増加時間(初期値0.6秒)
・Drain time:満タンから空になるまでの時間(初期値2.5秒)
・Fade stagger:敵ごとのゲージ減少開始のランダム遅延(初期値0.8秒)
・Detection range:検出範囲(初期値100)
・Minimum fill to show:表示開始に必要な最低ゲージ量(初期値15%)
・Fill timeを増やすと発見までの警告表示を長くできる
・Detection rangeを下げるとゲージが早く増加
・Minimum fill to showは非戦闘中の敵に適用
■INI専用設定
・ToggleKey:切り替えキー
・RequireCtrl:Ctrlキー併用
・RequireShift:Shiftキー併用
・NoticeStart:警戒開始時の色
・NoticeEnd:警戒進行時の色
・Alert:捜索中の色
・Combat:発見時の色
・MinSize / MaxSize:最小・最大サイズ
・HeightOffset:頭上の表示位置
・UpdateHz:更新頻度
・DebugLog:デバッグログ(初期値OFF)
※色は#RRGGBB形式で指定
■導入方法
① 必要MODを導入
② MO2またはVortexで本MODをインストール
③ SKSE経由でゲームを起動
④ 敵の頭上に警戒インジケーターが表示されることを確認
〖手動導入の場合〗
・SKSEフォルダ
・MCMフォルダ
・Scriptsフォルダ
・FloatingThreatIndicator.esl
上記をSkyrimのDataフォルダに配置
■互換性・注意点
・ゲーム内の既存レコードは変更しない
・設定メニュー用の小規模なESLプラグインのみ追加
・通常のプラグイン枠を消費しない
・専用オーバーレイを描画するためHUDファイルの置き換えなし
・バニラの隠密アイコンは設定を有効にした場合のみ非表示
・一部のフレーム生成・アップスケーラーによる描画方式と競合する可能性あり
・競合時はインジケーターが隠れたり表示されなくなる場合あり
・ゲーム更新後は対応ビルドが必要
■トラブルシューティング
インジケーターが表示されない場合はログを確認
〖ログファイル〗
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\FloatingThreatIndicator.log
・正常動作時はPresent hook installedと表示
・DebugLogを有効化すると検出値も記録
・警戒ゲージの増減が不自然な場合の調整に利用可能
■動作環境
・Skyrim SE / AE 1.7.104(Steam版)のみ対応
・Skyrim SE 1.5.97非対応
・Skyrim VR非対応
・その他のゲームバージョンでは読み込み不可
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUIオプション
MCM HelperオプションSkyrim Special Edition Nexus, mlw05. 30 Oct 2026. Floating Threat Indicator - Stealth Detection Meters. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196484>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dynamic Location Pop-ups Download ID:153122 Author:powerofthree 2026-09-17 12:41 Version:1.0.2
-
RATE: ★=148 TAG: [インターフェース] [HUD] [ロケーション] [SKSEプラグイン] [no-esp]

Dynamic Location Pop-ups
すでに発見された場所に来た場合にも音楽ジングルとともに毎回場所名を表示するように変更するSKSEプラグイン
■概要
・すべてのバニラとMODで追加された場所と互換性があります。
・すべての UI 関連 MOD および マップマーカー MOD と互換性があります。
・場所検出ポップアップメッセージを削除する MOD とは互換性がありません。
・すでに発見済みの場所の再訪時は効果音を無しにすることも可能(デフォは音有り)
・類似MODと異なりesp無し
これは既存の初回訪問時の地名表示のフォーマットを使うので、UI パッチは必要ありません。
地図マーカーがある場合のみ、屋内のロケーションも対象です。
■必要
・Visual C++ Redistributables 2022 (https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
・Address Library for SKSE Plugins
設定については、po3_LocationPopup.ini を参照してください。
Source
https://github.com/powerof3/DynamicLo…
■類似MOD
Pop Up Location Names Every Time
┗上記のリメイク:Pop Up Location Names Every Time SKSE
Location TitlesSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 17 Sep 2026. Dynamic Location Pop-ups. 20 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153122>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Show Player In Menus - Persistent Zoom Fix Download ID:168734 Author:myztikrice - GosuTek 2026-01-04 02:54 Version:1.0.0
-
RATE: ★=147 TAG: [インターフェース] [カメラ] [ズーム] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Show Player In Menus - Persistent Zoom Fix
Show Player In Menus でメニューを閉じた際ズームレベルが元の値に戻らず、デフォルトに
リセットされてしまう問題を修正します。
この修正により、メニューを開く前に設定されていたズームレベルが正しく復元されます。
(カメラ回転モードでのみ発生)
GIF
Before
https://i.imgur.com/zflqNlt.gif
After
https://i.imgur.com/V2mU5ar.gif
必要
Show Player In MenusSkyrim Special Edition Nexus, myztikrice - GosuTek. 4 Jan 2026. Show Player In Menus - Persistent Zoom Fix. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168734>.[コメントを書く] -
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