ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 36search
- ☆ [ユーティリティ] MO2 FOMod Detective Download ID:186892 Author:Gathaeryx 2026-08-01 17:39 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [ツール] [MO2] [MO2プラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

MO2 FOMod Detective
MO2で以前インストールしたFOMod選択肢を自動検出するPythonツール。再インストール時に前回の選択を確認できる。
▼ 機能
・MO2プロファイルの有効MODを一覧表示
・FOMod installerの選択肢を自動分析
・ステップごとの選択結果を色分け表示(選択済み/曖昧/不明/未選択)
・結果をテキスト/JSON形式でエクスポート/インポート
▼ 動作原理
・ModuleConfig.xmlを読み込んでFOMod選択肢を取得
・インストール済みファイルと比較して選択肢を推定
・プラグインファイル存在確認、ファイルサイズ/MD5ハッシュ比較で判定
▼ 必要環境
・ModOrganizer2(v2.5.2以上推奨)
・Python 3.14(PATH設定済み)
・Pythonパッケージ:py7zr、rarfile
・分析対象MODの元アーカイブ(MO2 downloads フォルダ内)
・7-Zipなどのアーカイブ解凍ソフト
▼ 注意
・AIで生成されたコードのため完全性は保証されない
・FOMod installerでインストールされたMODのみ対応
・元アーカイブがダウンロードフォルダに必須
・MO2ファイルは読み込みのみで変更されないこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, Gathaeryx. 1 Aug 2026. MO2 FOMod Detective. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186892>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Frostforge SKSE Monitor Download ID:186783 Author:SiKreeps 2026-07-29 17:48 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [削除済み] [ユーティリティ] [ツール] [SKSE] [検証]

Frostforge SKSE Monitor
削除済み
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ロードオーダーとSKSEプラグインの状態を監視する軽量なデスクトップユーティリティ
◆必要
・Windows 10 / 11
・SKSE64
・.NET Framework 4.8
◆インストール
MODマネージャーからインストールしてください。
Vortex、MO2 のどちらでも問題なく動作します。
◆機能
◇SKSE環境チェック
ゲームのバージョンとSKSEのバージョンを即座に読み取ります。
もし両者が一致していなければ、それを知らせたうえで、適切なSKSEのダウンロードページへの直接リンクも表示します。自分で検索する必要はありません。
◇ステータス付きプラグイン一覧
すべてのESP / ESL / ESMを1つの見やすいテーブルに表示
確認できる情報:
・プラグイン名
・バージョン
・必要なゲームバージョン
・ステータス(OK / CHECK / BROKEN)
・最終更新日
・自分用のメモ(「なんでこのプラグイン入れたんだっけ?」となるのを防ぐため)
◇SKSEプラグイン監視
最大の目玉機能
環境内にあるSKSE拡張をチェックし、Address Library、Engine Fixes、PapyrusUtil、JContainers、ConsoleUtilなどを含め、それぞれに以下のステータスを付けます。
・OK — 現在のゲームバージョンで正常に動作
・CHECK — 動作はするものの古いバージョン。おそらく問題ないが、注意しておくべき
・BROKEN — ゲームをクラッシュさせる可能性あり。すぐに更新するか削除してください
◇競合検出
現在のロードオーダーにいくつのプラグイン競合が存在するかを表示します。
xEditのように細かい競合内容まで解析するものではありませんが、何か問題があることを知らせて、調査のきっかけを作ることができます。
◇MODプロファイル
異なるロードオーダー構成を保存し、ワンクリックで切り替えられます。
新しいMODリストを試す場合も、まず安定している環境を保存しておけば、ワンクリックで元の環境に戻せます。
◇LOOT Metadata統合
最後にLOOTを実行した日時を表示します。
ロードオーダーが最新のメタデータを使用しているのか、それとも古いメタデータのままなのかを確認できます。
◇ランタイム&起動方法情報
現在の起動方法を表示します。
・Steam
・SKSE Loader
・Mod Manager
「なんでこれ動かないんだ?」という問題を調査するときの手がかりになります。Skyrim Special Edition Nexus, SiKreeps. 29 Jul 2026. Frostforge SKSE Monitor. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186783>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Load Order Locker - MO2 Plugin Download ID:180227 Author:Apodeictic 2026-05-17 13:00 Version:2
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RATE: ★=11 TAG: [MO2プラグイン] [MO2] [便利] [ツール]

Load Order Locker - MO2 Plugin
■概要
load order(plugins.txt / loadorder.txt)を固定して勝手な並び替えを防ぐMO2プラグイン
■内容
①実行時に現在のロードオーダーを保存
②ゲームやツール終了後、元へ復元する
他ツール(LOOT - Load Order Optimisation Tool など)が勝手にロード順変えるのを無効化
■対象
作者曰く「Bethesda Plugin Manager含め全部上書きする」とのこと
■Exclusion List
・除外リストあり
・「このファイルだけ変更許可」みたいな設定可能Skyrim Special Edition Nexus, Apodeictic. 17 May 2026. Load Order Locker - MO2 Plugin. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180227>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Tool ID Download ID:179016 Author:Vigand 2026-05-08 01:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=11 TAG: [SSEEdit] [ユーティリティ] [便利] [ツール] [コンソール] [検証] [イタリア語]

Skyrim Tool ID
■概要
ロードオーダーを元にアイテム/NPC/魔法の検索データベースを作るxEdit連携のID検索ツール
■主な機能
・ロードオーダー同期
・SSEEditで自分のプラグインを読み込み、現在のロード順に合わせた正しいIDを生成
・MOD追加やロード順変更後はデータベース削除、再生成すればOK
・RefID / BaseID 区別
・NPC用に重要な機能
・TELEPORT:元のNPCを自分の前に移動
・CLONE:新しいコピーを生成
・人間NPC / クリーチャー自動分類
・FaceGenレコード解析で、人間NPCとみたいなクリーチャーを分けてくれる
・高速検索
・5万件以上の巨大データベースでも重くなりにくい
・入力が止まったタイミングで検索更新するDebounce 方式を使ってるらしい
・コンソールコマンド集
・100種類以上のコンソールコマンドを内蔵
・用途:デバッグ、天候変更、クエスト管理、不死化、各種検証
■使い方
①SSEEdit側の準備
・SSEEdit / xEditを起動
・全プラグインを読み込む
・Background Loader: finished が出るまで待つ
・左側でスキャンしたいプラグインを選ぶ
・全選択なら Ctrl + A
・右クリック → Apply Script
②データベース生成
・Skyrim Tool IDを起動
・金色ボタン「1. GENERA DATABASE」を押す
・10秒カウントダウン中に、SSEEditの白いApply Script入力欄をクリック
・ツールが自動でスクリプトを書いてExport開始
・Database Creati が出るまでPC触らない
③ゲーム内で使う
・ツールでカテゴリ選択
・名前かIDで検索
・COPIA を押す
・Skyrim内コンソールを開く
・Ctrl + V で貼り付け
■注意
・TELEPORTコマンドについて
・TELEPORT機能は ConsoleUtilSSEか、同等のコンソール拡張MODが必要
・バニラのコンソールだけでは動かない可能性あり
必要条件
Microsoft Visual C++ Redistributable (x64)
SSEEdit
ConsoleUtilSSE or Console Commands Extender テレポート機能使いたい場合Skyrim Special Edition Nexus, Vigand. 8 May 2026. Skyrim Tool ID. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179016>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Tullius Translator (Gemini xTranslator XML Translator) Download ID:170402 Author:serval 2026-02-10 08:41 Version:1.3
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RATE: ★=11
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, serval. 10 Feb 2026. Tullius Translator (Gemini xTranslator XML Translator). 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170402>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Game Registry Proxy Download ID:163426 Author:Cutleast and Wuerfelhusten 2025-11-03 03:00 Version:v1.0
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RATE: ★=11 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理]

MO2 Game Registry Proxy
レジストリ値を現在のMODインスタンスのゲームフォルダに自動設定してくれるMO2用プラグイン
※レジストリ値とはウインドウズがインストールされたゲームのインストール場所やセーブデータ、設定などの管理をするために保持している情報です。
xEdit や LOOT などのツールは、レジストリの値を読み取ってゲームフォルダを特定しますが、MOD インスタンスが Steam/Epic/GOG のインストールとは別の独自のゲームフォルダ(WabbajackのModリストなどが自動的に作るStockGameフォルダなど)を持っている場合、問題が発生する可能性があります。
このプラグインをインストールすると、MO2からアプリを起動した際に、レジストリ値が自動的にそのMODインスタンスのゲームフォルダに設定され、アプリを終了するとすぐに元の状態に戻ります。
このプラグインは、レジストリ値を変更するために管理者権限を必要とするため、SkyrimSE.exe および skse64_loader.exe に対してはデフォルトで無効になっています。Skyrim Special Edition Nexus, Cutleast and Wuerfelhusten. 3 Nov 2025. MO2 Game Registry Proxy. 3 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Holy's Courier - BDOR Poetica - SPID Download ID:156140 Author:sweetinsanity9 2025-08-04 10:40 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [SPID] [装備配布] [女性配達人]

Holy's Courier - BDOR Poetica - SPID
SPIDを使用して、Courier Replacerに[SE] BDOR Poetica(https://drive.google.com/file/d/10F9D…)の装備を配布します。Skyrim Special Edition Nexus, sweetinsanity9. 4 Aug 2025. Holy's Courier - BDOR Poetica - SPID. 4 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156140>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Reaper's Rock Deformation Script Download ID:155774 Author:Reaper 2025-07-29 11:00 Version:1.0
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [便利] [ツール] [ユーティリティ] [Python] [メッシュ] [MOD作成] [岩] [地面] [Pythonスクリプト]

Reaper's Rock Deformation Script
Blenderで自然な岩や地面のメッシュを生成するのを手助けしてくれるPythonスクリプト
【概要】
・ベースとなるシンプルな形(球や立方体など)を用意
・スクリプトを実行するだけで、リアルっぽい岩・地面ができあがる
・造形が苦手でも自然な風合いのメッシュが手に入る、便利ツール
・メッシュを超高精度で生成
・最後に綺麗に軽量化
使い方は簡単で、
Cube(立方体)/Cylinder(円柱)/UV Sphere/IcoSphere/Cone(円錐)を
好きな形・大きさ・角度で配置するだけ
※ 頂点数(VERTICES)やポリゴン(POLYGONS)はスクリプトが自動で処理してくれる!
【スクリプトで設定すべき主な変数】
・TEXTURE_PATH
テクスチャのパス(NIFにエクスポートされるときのパス)
例://Textures(Skyrimのデフォルト)
・TEXTURE_PREFIX
テクスチャ名の接頭語(例:SKYRIMROCK, MY_PROJECTなど)
・NORMAL_SUFFIX
ノーマルマップ用の接尾語(デフォルトは_N)
・ROUGHNESS_SUFFIX
ラフネス(あるいはハイト)マップの接尾語(デフォルトは_M)
・Transform_Mode
TRUEにするとそのオブジェクトにスクリプトが適用される
FALSEにするとスキップされる
【マテリアル適用部分について】
スクリプトの末尾にある
apply_reaper_rock_material_to_selected(set_number=3)
これはマルチパートのNIFファイルを作ってるときに、Blender内で各パーツに異なる
テクスチャセットを適用できるようにしてる部分です
このスクリプトは、開発者の個人用スクリプトから簡易化されたもので、
オブジェクトごとにテクスチャを切り替えられるようにもできます
【注意点】
このスクリプト単体では動作しません
使うには以下の3種類のDDSファイル(テクスチャ*をBlenderファイルと同じ場所に配置
・通常のテクスチャ
・ノーマルマップ
・ラフネスマップ(またはハイトマップ)
【使い方】
①Blenderで以下の5つのプリミティブオブジェクトのどれかを作成
・Sphere(球)
・Cone(円錐)
・Cylinder(円柱)
・Icosphere(多面体球)
・Cube(立方体)
②スケーリング・回転・位置調整を自由に行って、大雑把に形を構成(ざっくりでOK)
③複数オブジェクトをまとめて1つのオブジェクトに結合(JOIN)
④スクリプトを実行!
【警告】
このスクリプトは、処理中にオブジェクトを何回も細分化(Subdivide)するから、
最終的にポリゴン数・頂点数が数百万単位になることもあります!
ただし、これは正常な動作なので安心してください
ポリゴン数削減(Clobber処理)
スクリプトの最後にある「clobber関数」が、
膨大なオブジェクトをいい感じに整えて、目標のポリゴン数に減らしてくれます
この処理はめっちゃ優秀で、元の形状を極力キープしながらポリ数を減らしてくれます!
見た目はそのままで、ゲームに使えるレベルの軽さになる
設定はスクリプト上部で以下のように調整可能
TARGET_POLY_COUNT = 15000 # 最終的に目指すポリゴン数
MAX_ITERATIONS = 15 # 最適化ループの最大回数
EDGE_COLLAPSE_STEP = 0.05 # エッジ縮小のステップ幅
DISSOLVE_LIMIT_ANGLE = 0.015 # 面を溶かす角度制限(鋭角だけ残す)
RELAX_FACTOR = 0.55 # メッシュの緩和(リラックス)係数
RELAX_ITERATIONS = 2 # 緩和処理の繰り返し回数
今後について
もしこのスクリプトが「使える!」「ええやん!」って感じで評判良かったら、
README(この説明文)を更新して、
カスタム方法や変数の詳細な解説も追記するかも!
※なお、「PASS 4」っていう処理は不具合あったから、今は無効化されてます
開発中の追加機能
・現在、木や植物を自動生成するスクリプトも開発中!Skyrim Special Edition Nexus, Reaper. 29 Jul 2025. Reaper's Rock Deformation Script. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155774>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Keyboard Shortcuts Plugin for Mod Organizer 2 Download ID:140201 Author:UpstairsEmpire 2025-01-28 12:31 Version:1.0.0
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RATE: ★=11 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [キーボード] [ショートカットキー] [ホットキー]

Keyboard Shortcuts Plugin for Mod Organizer 2
一般的な機能に対するキーボードショートカットが利用可能になるMO2用プラグイン
使用方法
Ctrl + Shift + N
⇒新しい空のMODを作成します
⇒テキストフィールドに入力した名前が付けられます
Ctrl + Shift + S
⇒新しいセパレーターを作成します
⇒テキストフィールドに入力した名前が付けられます
注意点
・ショートカットは「設定 > プラグイン」で変更可能
・MO2 バージョン2.5.2で動作確認済みSkyrim Special Edition Nexus, UpstairsEmpire. 28 Jan 2025. Keyboard Shortcuts Plugin for Mod Organizer 2. 28 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140201>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Download Manager Plus Download ID:136003 Author:aglowinthefield 2026-01-27 05:42 Version:1.8.0
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RATE: ★=11 TAG: [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

MO2 Download Manager Plus
MO2内のダウンロード管理機能を拡張するプラグイン。大量のMODを管理するユーザー向けの便利機能を追加。
▼ 主な機能
・MODの一括インストール
・ダウンロードの一括削除
・重複MODの自動選別(最新版を保持、旧版を削除)
・ダウンロードリストからのMOD一括削除
・Nexusからのアーカイブメタデータ一括照会
▼ 対応バージョン
・MO2 2.4.x および 2.5.x に対応
・2.5.x での動作確認が主
▼ 導入方法
・アーカイブをMO2インストールディレクトリに解凍
・アップグレード時は plugins/mo2-download-manager を削除
・MO2ツールバーのプラグインアイコンから起動
▼ 設定
・メタデータ照会機能を使用する場合、Nexus APIキーが必須
・Tools | Settings | Plugins から設定可能
・リフレッシュ機能は手動実行(大容量ダウンロード時の負荷軽減のため自動実行なし)この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, aglowinthefield. 27 Jan 2026. MO2 Download Manager Plus. 10 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136003>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Log Parsing Manager for Mod Organizer 2 Download ID:135040 Author:Hymlock 2026-01-17 11:36 Version:5.4.3
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RATE: ★=11 TAG: [MO2プラグイン] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Log Parsing Manager for Mod Organizer 2
Mod Organizer 2用プラグイン。Skyrimのクラッシュレポートやログを自動解析し、エラーをグループ化して問題の特定を効率化。
▼ 主な機能
・エラーの自動グループ化と重複排除で頻出問題を可視化
・Smart Match/Exact Match/Custom Regexによる柔軟なログ追跡
・右クリックでGoogle/Bing/DuckDuckGo/Reddit/Nexus Modsを選択して検索可能
・Auto Parsingでログフォルダを監視し自動更新
・ドライラン機能付きのログクリーンアップ(削除またはバックアップ移動)
▼ 導入方法
・ファイルタブからアーカイブをダウンロード
・フォルダ構造を保持したまま解凍
・/plugins/LogParsingManager/に配置
・Mod Organizer 2を再起動してTools → Log Parsing Managerで起動
▼ 対応言語
・英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、ロシア語、中国語、日本語、ポルトガル語に対応
・ライト/ダークテーマ切り替え可能
・キーボードショートカット対応(Ctrl+F解析、Ctrl+Eエクスポート、Del削除)この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, Hymlock. 17 Jan 2026. Log Parsing Manager for Mod Organizer 2. 28 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135040>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] In-Game BodySlide Launcher Download ID:36308 Author:Forsaken Nomad 2020-05-23 00:13 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [BodySlide]

In-Game BodySlide Launcher
スカイリムの実行中にBodySlideを起動して、変更を加えた結果を簡単に確認できるようにします。
ゲーム中にF2キーでBodyslideが立ち上がり、(装備の変更などで)即座に結果をゲームに反映します。Skyrim Special Edition Nexus, Forsaken Nomad. 23 May 2020. In-Game BodySlide Launcher. 23 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36308>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ReAnimate - Broken Animation Fix Download ID:222 Author:flexcreator 2019-04-09 21:18 Version:1.7
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RATE: ★=11 TAG: [バグフィックス] [かかし] [問題解決] [自動] [アニメーション] [修正]

ReAnimate - Broken Animation Fix
かかし立ちして、アニメーションが停止しているNPCを修正します
カスタムの敵追加MODをアンインストールすると、
壊れた(Stuck)アニメーションが発生します。(俗に言うかかし、Tポーズ等)
そういった対象に対してコンソールで"Disable" "Enable"をかけることでも対処できますが
このMODは自動でそれを行います。
過去に処理した対象は対象外となるので、スクリプトの遅延などは心配ありません。
このmodは一時的な解決策として設計されています。「壊れた」生き物はしばらくすると
消えるはずです。31日経過した後にアンインストールを推奨します。
LE 版
[Skyrim]ReAnimate - Broken Animation FixSkyrim Special Edition Nexus, flexcreator. 9 Apr 2019. ReAnimate - Broken Animation Fix. 9 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/222>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Left Hand Cast and Attack Download ID:181669 Author:Zalco 2026-06-05 18:32 Version:1
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RATE: ★=10 TAG: [SKSE] [ホットキー] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Left Hand Cast and Attack
左手の魔法詠唱と攻撃にカスタムキーバインドを設定できるMOD。Input Managerを使用して、バニラの左手/ブロックキー(M2)を変更せずにスペルソード構成を実現。
▼ 主な機能
・左手魔法詠唱をInput Managerアクションにリバインド可能
・左手武器攻撃をInput Managerアクションにリバインド可能
・左手パワーアタックはボタン長押しで実行
・ブロック機能の干渉なしに左手攻撃を個別制御
▼ 前提・必須MOD
・BFCO(およびその要件)
・SKSE Menu Framework (およびその要件)
・Input Manager
・BFCO NG(およびその要件)
・Just a block (およびその要件)
▼ 互換性・注意
・Just a Blockの「magic block」は無効化推奨(実装未完了)
・Just a Blockで「disable block on left hand」を有効化推奨
・本MODのSKSEメニューで「Using Just a Block」を有効化推奨
・BFCO/BFCO NG使用時は「Prevent RMB Left Hand Attack During Power Attack」を有効化推奨
・MCO等の他の戦闘オーバーホールとの併用は未テストこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, Zalco. 5 Jun 2026. Left Hand Cast and Attack. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181669>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CEC Resource Download ID:179818 Author:PaulMixMod 2026-07-05 16:44 Version:1.0.8
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RATE: ★=10 TAG: [MOD作成] [SKSEプラグイン] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

CEC Resource
SKSE MOD開発者向けのAPI。開発時に頻繁に使用する関数をまとめたリソース。通常ユーザーは不要。
▼ 対象
・MOD作成者向けのAPIフレームワーク
・通常ユーザーは無視して問題なし
▼ 提供機能
・アクター値の取得・計算
・プラグイン・ファイルの存在確認
・攻撃速度の取得・変更
・アクター判定(人型・ボス・エリート)
・盾装備判定、前方判定
・ゴースト状態の設定
・サウンド・エクスプロージョン再生
・ランダム値生成
▼ 導入
・MOD作成者は.dllと.hファイルのみ必要
・その他ファイルは参考用この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 5 Jul 2026. CEC Resource. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179818>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Build Architect Download ID:177567 Author:Syvric 2026-04-17 06:45 Version:0.1
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RATE: ★=10 TAG: [便利] [ツール] [ユーティリティ] [装備] [能力・パーク]

Skyrim Build Architect
■概要
スカイリムのビルド(スキル/装備)を外部で計画できるツール
■現在の状態
・開発中(WIP)
・バグありの可能性
・データ未完成あり
・.exeだからNexusでセキュリティ審査中(安全性は問題なし:VirusTotal 0/67)
■主な機能
①能力(パーク)管理
・スキルツリーを事前に計画
②装備計算
・武器/防具のステータスを計算
③スタンドアロン
・インストール不要
・フォルダ解凍して起動するだけ
④依存なし
・.NETとか不要
・全部同梱されてる
■使い方
①ZIPダウンロード
②フォルダ丸ごと解凍
③.exeをそのまま起動
※.exe単体で動かすと起動しない
■今後の予定
・スキルツリー完全対応
・装備データ拡張
・防御上限(80%)表示
・魔法耐性の最適化表示
・サバイバル要素対応
・錬金計算機
・魔法ダメージ計算
・UI改善Skyrim Special Edition Nexus, Syvric. 17 Apr 2026. Skyrim Build Architect. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177567>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Item Moving Framework NG (SKSE) Download ID:172983 Author:LencevioX 2026-02-22 05:46 Version:1.5
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RATE: ★=10 TAG: [SKSE] [フレームワーク] [アイテム]

Item Moving Framework NG (SKSE)
■概要
任意の参照(REFR)間でアイテムを制御付きで移動させるための高性能SKSEフレームワーク
任意のコンテナ、アクター、設置済み参照から別の参照へ、
厳密なルールベース設定に基づいてアイテムを移動できます
・正確な移動元(Source)と移動先(Target)を定義
・厳格なフィルタールールを設定
・完全に決定論的な挙動で実行
・ルールに一致すれば移動
・一致しなければそのまま
・自動処理なし
・隠れた挙動なし
・プレイヤーインベントリは一切関与しません
■主な機能
• 任意の REFR → REFR 間でアイテムを移動
• コンテナ、NPC、アクター、設置オブジェクトに対応
• 完全 INI ベースのルール設定
• config.ini に基づく厳格なサブプロファイル順実行
• クエストアイテムは常に移動不可(安全仕様)
• 装備中/ホットキー登録スタックの保護(任意)
• トリガー時に即時実行
このフレームワークは、指定された参照間のみで動作
プレイヤーインベントリの読み取り/変更は行わない
■仕組み
本システムはプロファイル単位で動作
各プロファイルには以下が含まれます
• サブプロファイル順を定義する config.ini
• サブプロファイルごとの INI ファイル
• [Source] 移動元参照の定義
• [Target] 移動先参照の定義
• [Rules] 移動条件の定義
Source と Target はインベントリを持つ有効な設置参照である必要あり
ローカル FormID は実行時に動的解決
■ルールでフィルタ可能な項目
• フォームタイプ
• キーワード
• 特定の FormID
• 名前一致
• エンチャント状態
• Include / Exclude / Add の論理組み合わせ
• 実行ごとのアイテム数制限
サブプロファイルは config.ini に記載された順番で厳密に実行
実行順は意図的かつ完全に予測可能
■クイックスタート
①DLL を Data\SKSE\Plugins にインストール
②ItemMovingFrameworkNG.ini を作成(デバッグ設定)
③Data\SKSE\Plugins\ItemMovingFrameworkNG\Profilesにプロファイルフォルダを作成
④config.ini にサブプロファイルを記載
⑤各サブプロファイル用 INI に Source / Target / Rules を定義
⑥Papyrus から実行
例:
ItemMovingFrameworkNG.MoveAll("YourProfileName")
その他の呼び出し:
ItemMovingFrameworkNG.MoveProfile("YourProfileName", "SubProfileName")
ItemMovingFrameworkNG.MoveSubProfiles("YourProfileName", "Sub1,Sub2")
■ルールシステム
評価ロジックは厳格
・Exclude ルールは即時ブロック
・Include が定義されている場合、すべての Include 条件を満たす必要あり
・Add ルールは OR 条件として上書き
・Include が無い場合、Excludeされない限りすべて許可
対応フィルタ
• IncludeForms / ExcludeForms / AddForms
• IncludeKeywords / ExcludeKeywords / AddKeywords
• IncludeNameContains / ExcludeNameContains / AddNameContains
• IncludeFormTypes
• エンチャント有無
• MaxItems 制限
• 装備・ホットキースタック保護
クエストアイテムは設計上、常に移動不可
■設計理念
• 決定論的な実行
• 参照間の厳密な移動制御
• 透明なデバッグログ
• モジュール型プロファイル構造
• バックグラウンド処理なし
• プレイヤーインベントリ非干渉
ItemMovingFrameworkNG は、高度な自動化システム、戦利品振り分け、動的コンテナ処理、
モジュール式ゲームプレイ構築のための低レベル基盤として設計
参照間のアイテムフローを完全な制御と予測可能な結果で実現
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, LencevioX. 22 Feb 2026. Item Moving Framework NG (SKSE). 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172983>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ini File Editor MCM Download ID:73595 Author:Dylbill 2024-06-16 23:10 Version:1.2
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RATE: ★=10
「ゲーム内のSkyrimスペシャルエディションディレクトリにある任意のiniファイルを編集できるMCMを追加します。」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 17 Jun 2024. Ini File Editor MCM. 19 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73595>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Poser Hotkeys SE Download ID:22860 Author:Mz1n and Andreis 2019-01-24 20:23 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=8
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, Mz1n and Andreis. 24 Jan 2019. Poser Hotkeys SE. 24 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22860>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Item Equip Restrictor Generator Download ID:180341 Author:nesslowland 2026-05-18 11:20 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [Pythonスクリプト] [自動化] [ユーティリティ] [便利] [ツール]

Item Equip Restrictor Generator
■概要
Item Equip Restrictor用のini 設定ファイルを自動生成するシンプルなPythonスクリプト
■作者の方針
装備制限は主に防具/武器素材ごとに設定する想定
例
・鉄装備は低スキルでもOK
・黒檀装備は高スキル要求
・デイドラ装備はさらに高スキル要求
■導入/使い方
①zipをダウンロードして展開
②equip_rules.py をテキストエディタで開く
③防具・武器素材ごとの必要スキル値を好みに編集
④保存
⑤ターミナルを開く
⑥以下を実行
python equip_rules.py
⑦生成された __Item_Equip_Restrict_Skyrim_KID.ini を Data フォルダへ入れる
またはMODマネージャーで導入
必要条件
Item Equip Restrictor
Python 3.14 ※他のPython 3系でも動く可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, nesslowland. 18 May 2026. Item Equip Restrictor Generator. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180341>.[コメントを書く] -
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