日本語化パッチ 更新情報 PAGE 246search
- ☆ [武器・防具セット] Imperial Guard Centurion Armor SE Download ID:50410 Author:johnskyrim 2021-06-02 08:12 Version:1.2.2
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RATE: ★=38 G=2 TAG: [鎧] [帝国軍] [ESO] [日本語化対応]

Imperial Guard Centurion Armor SE
ESO(Elder Scrolls Online)に登場する帝国軍百人隊長の鎧と剣・盾を追加します。
2kバージョンと4kバージョンがあります。
このMODに含まれるもの:
•チェストプレート
•ガントレット
•グリーブ
•ヘルメット
•マント
•ソード
•シールド
各装備は、標準の帝国軍装備よりも数値が+3高くなっています。
男性と女性の両方が着用できます。
入手:鋼鉄のカテゴリで鍛造可能です。
CBBE用BodySlide
JS Imperial Guard Centurion Armor - SSE CBBE BodySlide
3BA用BodySlide
Imperial Guard Centurion Armor SE - 3BA
BHUNPv3用BodySlide
JS Imperial Guard Centurion Armour - BHUNP Bodyslides
HIMBO用BodySlide
JS Imperial Guard Centurion Armour - HIMBO Bodyslides
3BA / HIMBO 変換版
Imperial Guard Centurion Armor - 3BA - HIMBOSkyrim Special Edition Nexus, johnskyrim. 2 Jun 2021. Imperial Guard Centurion Armor SE. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50410>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (WACCF) and Summermyst Enchantments Patch Download ID:19500 Author:RickTheNexus 2020-01-15 21:28 Version:2.0
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RATE: ★=14 TAG: [WACCF] [パッチ] [LL] [互換性] [付呪] [日本語化対応]

Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (WACCF) and Summermyst Enchantments Patch
Summermyst - Enchantments of SkyrimとWeapons Armor Clothing and Clutter Fixesでのレベルリスト上の齟齬を回避するためのパッチです。
同様MOD
・Summermyst - WACCF Patch
・Summermyst Bugfixes for WACCFSkyrim Special Edition Nexus, RickTheNexus. 15 Jan 2020. Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (WACCF) and Summermyst Enchantments Patch. 24 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19500>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] Dragonborn Sanctum Download ID:60961 Author:HKML 2022-12-20 04:34 Version:1.1.5
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [コレクター] [展示室] [AE専用] [日本語化対応]

Dragonborn Sanctum
スカイリムで手に入る様々なアーティファクト、武具やユニークアイテムを展示する施設を追加します。LotDの軽量版というところです。
このDragonborn Sanctumはリバーウッドの郊外にあります。
宿屋「スリーピング・ジャイアント」から南に進んで突き当たる洞窟に入り口があります。
なお、プレイヤーホームMODではないので生活に必要な設備はありません。展示に特化した施設です。
複数のマネキンを使用するので、Mannequins Behaveの様なマネキン管理MODの併用を推奨します。
■前提
CCコンテンツ
Resource - Dynamic Armor Racks
■推奨
Mannequins Behave
■類似MOD
Dovahkiin's Vault SSESkyrim Special Edition Nexus, HKML. 20 Dec 2022. Dragonborn Sanctum. 30 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60961>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Wind Ruler Armor SE Download ID:60842 Author:someone 2021-12-28 13:59 Version:1
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RATE: ★=165 G=7 TAG: [鎧] [重装] [両手剣] [西洋甲冑] [4thUnknown] [日本語化対応]

Wind Ruler Armor SE
エルデンリングに影響を受けた新しいユニークな重装備と両手剣をゲームに追加します。(ESL化済み)
装備は「カイネの聖なる試練」のクエストで訪れる場所に各部位がそれぞれあります。
関連MOD
Wind Ruler Armor - My patches SE by Xtudo 改変パッチ集
Wind Ruler Armor SE - hdt-SMP Patch HDT-SMP対応パッチ
Land of Vominheim - SE - Unique Rewards by Xtudo
Windruler smp - BHUNP - 3BA BHUNP用・BA用
Windruler - HIMBO V5 HIMBO用
公式アーカイブ
MODページURLの末尾に↓を足してください
?tab=files&file_id=252075 (本体)
?tab=files&file_id=252192 (fix)Skyrim Special Edition Nexus, someone. 28 Dec 2021. Wind Ruler Armor SE. 27 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60842>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Seth High Poly custom follower Download ID:61506 Adult-Only Author:xalius27 PhoenixOrtega FF7legend and GLAssassin 2022-07-26 18:18 Version:1.02
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RATE: ★=7 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [Female] [ハイポリヘッド] [ESPFE] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, xalius27 PhoenixOrtega FF7legend and GLAssassin. 26 Jul 2022. Seth High Poly custom follower. 8 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61506>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [フォロワー] VVE - Vanilla Voice Expansion Special Edition Download ID:8451 Author:aluckymuse 2017-02-22 02:51 Version:0.7FINAL
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RATE: ★=6 TAG: [ボイス] [音声] [フォロワー拡張] [カジート] [結婚] [会話] [日本語化対応]

VVE - Vanilla Voice Expansion Special Edition
以下、LE版より転載及び適宜修正と追記
フォロワー化対応ボイスを拡張し、vanillaではフォロワーにできなかったMaleElfHaughty等のボイスのキャラクターもフォロワーとして雇用出来るようにします。各ダイアログには台詞(英語音声)が割り当てられており、vanillaのフォロワー同様に会話が可能です。
また、カジートとの結婚も可能になります。
バージョン0.7現在、以下のボイスタイプに対応しています。
-女性ボイス
FemaleArgonian
FemaleChild
FemaleCommoner
FemaleElfHaughty
FemaleKhajiit
FemaleNord
-男性ボイス
MaleBandit
MaleChild
MaleCommoner
MaleElfHaughty
MaleForsworn
MaleGuard
MaleNordCommander
MaleSoldier
互換性についてはdescをよく読んでください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, aluckymuse. 22 Feb 2017. VVE - Vanilla Voice Expansion Special Edition. 22 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8451>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Beyond Skyrim - Bruma - Cyrodilic Armors Download ID:35014 Author:Symonson 2021-05-27 22:02 Version:4.3
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [装備] [BeyondSkyrimBruma] [CreationClub] [LL] [日本語化対応] [装備追加] [防具追加] [武器追加]

Beyond Skyrim - Bruma - Cyrodilic Armors
Beyond Skyrim - Bruma SEに、CCの「Steel Soldier Armor」と、新規に追加された帝国軍の鎧・ミスリル装備を追加します。
・帝国軍歩哨の装備とミスリルの装備を追加
これらは適切なレベルリストに統合され、戦利品として見つけたり、商人から購入したり、NPCが身につけたりすることができます
・レベルリストの修正
シロディールの付呪された(鉄と鋼の)鎧と武器が、実際にシロディールのデザインであるようになります
・より多くのアカヴィリ武器(短刀、脇差、野太刀)がブルーマで見つかります
CCの「Steel Soldier Armor」を追加せず、ミスリル系鎧のみ追加するCC不要バージョンも存在します
関連MOD
Beyond Skyrim - Bruma - Mithril Armor Uses Mithril Ingots
追加されたミスリル鎧がBeyond Skyrim - Wares of Tamriel SEの「ミスリルのインゴット」で強化可能に2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-01-07 00:34:50 5KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Symonson. 27 May 2021. Beyond Skyrim - Bruma - Cyrodilic Armors. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35014>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [インターフェース] Simple Hotkeys - SKSE Download ID:55368 Author:neogulcity 2021-12-18 17:45 Version:3.0.0
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [ホットキー] [服装管理] [装備管理] [日本語化対応] [ショートカットキー]

Simple Hotkeys - SKSE
LShift、LCtrl、LAltの組み合わせで様々なキーにホットキーを割り当てることができます。Equipset機構により、様々なアイテム、武器、呪文を簡単に管理することができます。C++ SKSEで書かれているので、ホットキーの実行はバニラホットキーのように高速で、スクリプトの遅延もありません。
シンプルなホットキーは、アイテムを素早く装備することに焦点を当て、いくつかの機能を備えています。C++ SKSEで書かれた重要な機能を備えた装備システムです。MCMメニューにはPapyrusスクリプトを使用しています。そのため、スクリプトのラグがなく、高速に動作するはずです。
もしあなたが翻訳に興味があるなら、Interface/Translations/Simple_Hotkeys_"Language".txtをチェックしてください。Skyrimは英語、フランス語、イタリア語などの母国語をベースにしているので、英語に翻訳されたファイルを複製して、自分の言語に名前を変えて翻訳してください。つまり、ファイル名の構文は以下のようになります。Simple_Hotkeys_french.txt, Simple_Hotkeys_italian.txt
韓国語のようないくつかの言語では、既存のファイルを上書きして翻訳します。
[主な機能]
1. 装備セット
シンプルなホットキー MCMメニュー→EquipSet→EquipSetの管理で、新しい装備セットの追加、EquipSetの循環、装備セットの削除ができます。
装備セットのページでは、右、左の武器や呪文、シャウト、アーマー、ポーションを「お気に入り」として追加できます。お気に入りに登録していないアイテムは
リストに表示されません。現在、装備セットの最大数は128に制限されています。
2. 2.サイクル装備セット。
EquipSetを循環させると、ホットキーを押すたびに装備セットを次の装備セットに循環させることができます。現在、最大10個の装備セットを追加できます。
3. Cycle Persist(サイクルの継続
このオプションは、サイクル装備セットでのみ機能します。このオプションを有効にすると、あなたの現在の装備と既にサイクルしている装備セットを比較します。もし、手動で装備を変更したり、他のホットキーで装備を変更したりした場合は、循環している装備セットを再装備します。ホットキーを押すたびに次の装備セットに移行するのではなく、次の装備セットに移行します。
4. Equip/Unequipの切り替え
このオプションを有効にすると、あなたの現在の装備とEquipSetを比較します。もし、すでにすべての装備が整っていれば、Unequipします。そうでなければ、EquipSetの1つでも欠落していれば
装備していない場合は、すべてのアイテムを再装備します。EquipSetのアイテムリストにないアイテムを追加した場合は、この条件を回避できます。
5. 装備変更
既に装備されているアイテムを何もしないよりは、全てのアイテムを装備し直す方が簡単です。
6. SKSE
既に述べたように、アイテムの装備はすべてSKSEのDLLプラグインによって実行されます。PapyrusのスクリプトはMCMを制御し、LShift, LCtrl, LAlt.を変更してキーダウンを得ます。
そして、SKSE 関数のホットキーを実行します。これだけです。
操作方法
Simple Hotkeys MCMメニュー→EquipSet→Managing EquipSetに進み、お気に入りの武器、呪文、アイテムを追加し、いくつかのオプションをチェックします。
装備セットの確認をしないと、データベースに保存されません。EquipSetに関するすべての作業は
EquipSetの追加、EquipSet名の変更、EquipSetの削除など、EquipSetに関するすべての作業は、最後に確認する必要があります。
サイクルEquipSetを追加するには、「Simple Hotkeys MCM」メニュー→「EquipSet」→「Managing EquipSet」を選択します。新規サイクルEquipSetの追加を選択します。
サイクルEquipSetはEquipSetsを追加することしかできません。
EquipSetのデータを変更したい場合は、「Select EquipSet」を選択すると、右下に選択可能なメニューが表示されます。変更したいEquipSetを選択します。
変更したいEquipSetを選択すると、すべての作業が完了し、変更の確認を忘れないでください。
[現在の問題点]
(-) ホットキーを追加するにはShoutを装備する必要があります。
(-) ゲーム内に追加できるEquipSetsの数が128個までになりました。
(-) エクイップメントセットの追加数が10個に制限されました(サイクルエクイップメントセット)
(-) 装備セットに追加できるアイテムの数が30個に制限されました。
(-) シャウトでアンクイップ機能が使えなくなりました。
(-) テンパリング・エンチャントアイテム
これらのアイテムをEquipSetに追加する際には、同じアイテム(同じフォームID)を追加しないように注意してください。テンパリングを行った場合、再度EquipSetに追加する必要があります。
装備セットに追加する必要があります。
例えば、同じフォームIDを持つ3つの武器があります。例えば、同じフォームIDを持つ3つの武器があります。アイアンダガー、アイアンダガー(ファインテンパリング)、アイアンダガー(ファイヤーエンチャント)です。
もし、Iron daggerをfine temperedのものでお気に入りにしてEquipSetに追加した場合、他のIron daggerのアイテムをお気に入りにしてはいけません。テンパリング、エンチャントデータ
お気に入りに登録された機能を追跡します。同じアイテムを2回favoriteした場合、エンチャントやテンパリングが施されていない通常のアイテムを常に装備することができます。
Iron dagger (fire enchanted), Iron Armor (fine tempered) のような異なるアイテムを同じEquipSetに追加しても問題はありません。
[アンインストール]
ゲーム中にMODをアンインストールすることはお勧めしません。しかし、ロードオーダーからMODをアンインストールしたい場合は、以下の手順に従ってください。
以下の手順で行います。
1. Simple Hotkeys MCMメニュー→Maintenance.でMODをアンインストールします。
2. いくつかのメッセージが表示されますが、それを確認してMCMメニューをオフにします。
3. Mod Uninstalled」の通知が来たら、ゲームを保存して終了してください。
4. Mod organizerまたはVortexでSimple Hotkeys modのチェックを外し、保存したゲームをロードしてください。
5. 5. ゲームが他のMODに関連するデータをロードするまで10秒ほど待ちます。その後、ゲームを保存して再び終了してください。
6. ReSaverでは、ステップ5で保存したファイルを開くと、3つの未接続のインスタンスと2つの未定義の要素があると表示されます。これらのインスタンスとエレメントを削除して保存します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, neogulcity. 18 Dec 2021. Simple Hotkeys - SKSE. 11 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55368>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Prince of Lies Download ID:47289 Author:Welwork 2021-10-31 21:51 Version:1.4
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RATE: ★=18 G=3 TAG: [クエスト追加] [新しい土地] [デイドラ] [メファーラ] [家追加] [フォロワー追加] [日本語化対応]

Prince of Lies
バニラスカイリムにおけるメファーラのクエストは少し地味だと思ったことはありませんか?
Prince of Liesはスカイリムの沖合にある島を舞台にした強大なデイドラの王子に相応しい大規模クエストMODです。
含まれるコンテンツ
・30のクエスト
・50人のボイス付きNPC
・新しい土地
・カスタムされたモデルとテクスチャ
・新しい呪文と本
・小さなプレイヤー用の家
・カスタムされたフォロワー
・スペインのシンフォニックメタルバンド・ディアブラスインムジカとイギリスの作曲家リチャードナイの音楽
クエストの開始方法
ドーンスターの近く、海岸に沿い西に少し進んだところにある小屋付の桟橋に行きましょう、近くに船頭のNPCがいます
※競合
High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) ハーフジャイアントの拠点が船の場所と被り
※注意
-船頭のNPCはたまに船底付近の水に潜ってる可能性有り
-新フィールドのワールドマップ画像は用意されていませんので地理の把握は難しいです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Welwork. 31 Oct 2021. Prince of Lies. 18 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47289>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Better Claws and Gauntlets SSE Download ID:12595 Author:Derok and Didact2401 ported by casiporvida 2017-10-18 18:28 Version:1.2.3
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RATE: ★=14 TAG: [Replacer] [カジート] [アルゴニアン] [爪] [手] [手袋] [日本語化対応]

Better Claws and Gauntlets SSE
[Skyrim]Better Claws and Gauntletsの別作者によるコンバート
アルゴニアンとカジートの爪を改善します。バニラで指の出る籠手にも適用されます。
オプションにImmersive Armors用パッチがあります。
・CBBE用パッチ
Better Claws and Gauntlets CBBE Conversion
・Requiem用パッチ(公開中止)
Requiem - Better Claws and Gauntlets SSE PatchSkyrim Special Edition Nexus, Derok and Didact2401 ported by casiporvida. 18 Oct 2017. Better Claws and Gauntlets SSE. 1 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12595>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] JK's Skyrim Download ID:6289 Author:Jkrojmal and Teabag86 2024-01-28 21:57 Version:1.7
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RATE: ★=448 G=23 TAG: [ロケーション拡張] [都市] [町] [村] [景観] [JK'sシリーズ] [街拡張] [日本語化対応]

JK's Skyrim
JK's シリーズの内、都市及び町や村の拡張MODをマージしています。
店舗や建物の内装改装は含みません。
変更箇所が大規模になりますので、導入する際は自環境の確認と対応状況がNexusに記載されていますので、是非ご一読して下さいませ。
◆都市と町のオーバーホール
このオーバーホールはスカイリムの5つの主要都市をカバーします。
ホワイトラン及びその外観、ウィンドヘルム、ソリチュード、マルカルス、リフテン。
リバーウッド、ドラゴン・ブリッジ、イヴァルステッド、ロリクステッド。
ファルクリース、モーサル、ドーンスター、ウィンターホールド、スコール村。
スカイ・ヘヴン聖堂の外観はメインクエスト中に解放されます。
(当MODは内部セルを編集しません)
◆非互換MOD群
上記の町や村を大幅に変更するModは互換性がない可能性が高くなります。(但しテクスチャMODsを除く)
ウィンドヘルム、ソリチュード、マルカルス、リフテンの外観を変更するMODは完全に互換性があります。
ホワイトランの外観は壁に囲まれたエリア内で変更されています。厩舎は変更されていません。
◆互換MOD
▼Overhauls
・AI Overhaul SSE:互換パッチ=>JKs Skyrim - AI Overhaul SSE Patch
・Arthmoor's Dawnstar & Dragon Bridge & Ivarstead & Rorikstead : 互換パッチ有
・Bells of Skyrim : Modページに互換パッチ有
・Better City Entrances & Better Docks : 互換パッチ有
・Bring Out Your Dead : "JK's Skyrim"の後にロード
・Cutting Room Floor - SSE : 互換パッチ有 JK's Skyrim - Arthmoor's Patch Pack内に同作者さんの他MOD向けのパッチと同梱されてます
・Dawn of Skyrim (Director's Cut) SE : Modページに互換パッチ有 JK's Skyrim - Dawn of Skyrim - Patch
・EEKs Beautiful Whiterun : Modページに互換パッチ有
・Friendlier Taverns with Baths : 部分互換。エクステリアを変更しないバージョンを使ってください
・Gildergreen Regrown
・Greater Skaal Village : 互換パッチ有
・Holidays : 互換パッチ有
・Immersive Citizens - AI Overhaul SE : 部分互換。"Falkreath"と"Rorikstead"でNPCの問題が起こる可能性
・Immersive Laundry : 互換パッチ有
・JUSTICE - City Exteriors SSE
・No snow under the roof : 互換パッチJK's Skyrim - No Snow Under the Roof
・Northern Bathhouses - SSE : Modページに互換パッチ有
・Oblivion Gates in Cities : 互換パッチ有
・Open Cities Skyrim - SSE : 部分互換
Paradise City for Vanilla Skyrim -- Great Trees for Cities SE : 部分互換。"No Rorikstead"バージョンを使用してください
・Realistic Water Two SE (RWT) : 互換パッチ有
・RIften Bathhouse:そのままで互換性あり
・Storefront : 互換パッチ有
・Windhelm Exterior Altered
・Winterhold Restored 互換パッチ有
・Missives 互換パッチ有(別作者)
▼Exterior Lighting Overhauls
互換性があります。オプションの"JK's Skyrim No Lights Patch"を使用して、JK'sで設定された照明と照明マーカーをすべて削除し、バニラに戻します。完全な互換性のために、すべてのExterior Lighting Overhaul(外部照明オーバーホール)で使用できるようデザインされています。メインファイル"JK's Skyrim"は必要です。
▼Homes
・Bal Ruhn SE
・Elianora's Breezehome Overhaul (EBO) : "JK's Skyrimの後にBreezehome"をロード
・Deithwen - Family Edition : Modページに互換パッチ有
・Hidden Hideouts of Skyrim City Edition SE : 部分互換
・Legacy of the Dragonborn SSE
・Mirai - the Girl with the Dragon Heart (Skyrim Special Edition) : 互換パッチ有
・Sky Haven Temple - Gardens : Modページに互換パッチ有
・Unique Vampire Dens SSE : Modページに互換パッチ有
・Leaf Rest SSE : FoMod形式で互換パッチ有
▼Transport
・Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) : 互換パッチ有
・Realistic Boat Travel
・Touring Carriages SE
▼Miscellaneous
・Thunderchild - Epic Shouts and Immersion : 互換パッチ有
・JK's Skyrim Merchant Fix - Hides Merchant Chests …JK's Skyrimで追加される商人のバグフィックス
▼JK's Skyrimにアップされているパッチ
・Arthmoor's Dawnstar Patch : Dawnstar
・Arthmoor's Dragon Bridge Patch : Dragon Bridge
・Arthmoor's Ivarstead Patch : Ivarstead
・Arthmoor's DS DB IV Combined Patch : Dawnstar + Dragon Bridge + Ivarstead
・Arthmoor's Rorikstead Patch : Rorikstead
・Better City Entrances Patch : Better City Entrances
・Better Docks Patch : Better Docks
・CFTO Carriage and Ferry Travel Patch : Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)
・Cutting Room Floor Patch : Cutting Room Floor - SSE
・Greater Skaal Village Patch : Greater Skaal Village
・Holidays Patch : Holidays
・Immersive Laundry replacer esp : Immersive Laundry
・Mirai Patch : Mirai - the Girl with the Dragon Heart (Skyrim Special Edition)
・Oblivion Gates Patch : Oblivion Gates in Cities
・Realistic Water Two Patch : Realistic Water Two SE (RWT)
・Storefront Patch : Storefront
・Thunderchild Patch : Thunderchild - Epic Shouts and Immersion
V1.7
ウインターホールド、ドラゴン・ブリッジ、ドーンスターのnavmesh調整
ファルクリースとソリチュードにnavmeshのカットマーカーを追加
プレイヤーによってはCTDを引き起こす原因となっていた商人コンテナの所有派閥を変更
ソリチュード鍛冶屋屋外の想定外な編集箇所を修正
ドーンスターのUSSEPによる編集と同じ編集を追加
update.esmによるウインターホールドの地形の編集と同じ編集を追加
イヴァルステッドのキノコの土を変更
Cedric Trading CenterとJauffre Cornerの屋内に吊るされている旗から聞こえる風の音を削除
キャンドルハースホール改装Mod Jk's Candlehearth Hallのバルコニーと競合していた樹木の大きさを縮小した
Ver.1.1
Animated Clutter SSEとの競合を修正。 Animated Clutterが、DawnstarのJKの布袋でCTDを引き起こしていたヴァニラのメッシュに取って代わる。
Riften's Temple of MaraとMarkarthの火鉢に光マーカーを追加。
さまざまな都市での植物のクリッピングを修正。
Windhelmの壁と屋根に衝突マーカーを追加。
Roriksteadのガードタワーを動物の小屋と切り離しました。
フォロワーの進路改善のために、RoriksteadのキャリッジにNavcutマーカーを追加。
Roriksteadの馬に所有権を追加。
環境との適合性を高めるため、Dawnstarの通路を狭める。
▼軽量版
JK's Skyrim Lite and Superlite SSE …現在削除済
JK's Skyrim AIO - Reduced Cut2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Jkrojmal and Teabag86. 28 Jan 2024. JK's Skyrim. 29 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6289>.[コメントを読む(77)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] BBC - Better Boss Chests Download ID:49573 Author:StickySock 2021-08-30 04:24 Version:1.2.2
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [武器追加] [装備追加] [魔法追加] [LL] [日本語化対応]

BBC - Better Boss Chests
ボスチェストを編集する修正されたDynamic Dungeon Loot (DDL) - Random Loot Systemを介して、NEXUSから最高の武器、鎧、エンチャント、および呪文を実装します。独自の能力を持ち、ダンジョンのボスチェストを介して実装される武器、鎧、および呪文が得られます。
リバーウッドの近くに転がっている宝箱に神のようなアイテムが入っているのを見つけるのは好きですか?私は嫌です。
素晴らしいアニメのヒーローのような装備で、山賊に暴れまわって欲しいですか?私は嫌です。
ダンジョン内のボスチェストからランダムにドロップするレアアイテムとして、すごく派手な呪文やとんでもない装備を見つけたいですか?それならこのMODをお試しください(ESLフラグ付き)
このMODの一番いいところは、オープンパーミッションであることです。Skyrim Special Edition Nexus, StickySock. 30 Aug 2021. BBC - Better Boss Chests. 7 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49573>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unique Region Names SE Download ID:56452 Author:Beowulf 2021-10-04 23:00 Version:1.1.0
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RATE: ★=47 G=4 TAG: [インターフェース] [HUD] [ESPFE] [イマージョン] [USSEP] [日本語化対応]

Unique Region Names SE
セーブファイルの名前や屋外へ出る際の「Skyrim」表記をより詳細な地名表示に変更する
Unique Region Names (現在非公開中)の、別作者による後継MOD。
Ver.1.1.0でUSSEPは必要無くなった為、単体で動作する。
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【説明】
これはRegional Save Namesで使用するために
[Skyrim]Unique Region Names USLEEPをSpecial Edition に移植したものです。
【特徴】
・Skyrimの外部の場所を実際の地域名に再ラベル付けします。
・地域保存名に必要な地域名を指定します。
・水の流れは、 SSEEdit Script - Fix Oldrim Mods Waterflow スクリプトを使用して
Special Edition 用に更新されます。
・プラグインはESL としてフラグが付けられ、ESP 制限にはカウントされません。
【パッチ】
Realistic Water Two 3.1.2
Realistic Water Two 3.1.2 - Cutting Room Floor 3.1.9
Realistic Water Two 3.1.2 - Missing Encounter Zones FIXED (All Exteriors Zoned) 2.2
※パッチの注意点
オプションファイルに作者が用意したRealistic Water Two のバージョンが3.1.2用なので
該当Ver以外を利用している方は、外部パッチを導入したほうが安全。
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▼Unique Region Names SE - Patches
▼Unique Region Names Patches - T.I.T.S. U.P.
▼Realistic Water Two - Unique Region Names SE PatchSkyrim Special Edition Nexus, Beowulf. 5 Oct 2021. Unique Region Names SE. 4 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56452>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Unofficial Bug and Compatibility fix for Billyy Nibbles Ace and LAmour animiation packs Download ID:60906 Adult-Only Author:Kwynon 2022-01-02 08:55 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [OStim] [アニメーション] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Kwynon. 2 Jan 2022. Unofficial Bug and Compatibility fix for Billyy Nibbles Ace and LAmour animiation packs. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60906>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [クリーチャー・騎乗] Gargoyle Overhaul- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Download ID:55620 Author:Mihail 2025-04-15 04:14 Version:1.1
-
RATE: ★=15 G=1 TAG: [クリーチャー] [Replacer] [ガーゴイル] [Mihail] [ESPFE] [日本語化対応]

Gargoyle Overhaul- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
[Skyrim]Gargoyle Overhaul- Mihail Monsters and Animals (LE version) のSE版
バニラのガーゴイルのオーバーホール
・BruteとSentinelは普通のガーゴイルとは違う独自のスケルトンを持っています
Brute - より長い翼の先端・わずかに大きい頭部・サイズもわずかに大きい
Sentinel - より大きい翼の先端と根元、頭部に加えて背中も大きくなり、こぶが強調されている。前腕が長くなっていて、爪も鋭くなっている。3種類の中で最も大きい。
・Sentinelは普通のガーゴイルとBruteに近いくらいの強さに変更。(バニラのSentinelはこの2種類に比べてかなり強かった。)
・バニラガーゴイルの4種類目のボス的存在でゲームには実装されなかったバージョンを実装。
Ancient Gargoyleの名前で実装され、テクスチャとモデルの問題も修正。普通のガーゴイルよりかなり大きく、腕や爪にも追加の変更を加えてより大きくなっている。珍しく、強敵が召喚してくる。
・ガーゴイルは爆発して石化し、地面に灰の山を残すよう変更。灰からは宝石を採取できますが、特定の鉱石を採取することはできません
・ガーゴイルを倒すと石化したガーゴイルの頭を入手できるようになりました。売却することはできますが、装飾以外の用途は無いです。
・ガーゴイルは魂縛できないよう変更。ガーゴイルは魔法(このタイプの場合は吸血鬼の魔法)によって動かされた魂の無いゴーレムらしいので。
・一部の吸血鬼がガーゴイルを召喚するようになりました。(バニラの3種類)。これらの吸血鬼はガーゴイル召喚の呪文書物を落とすらしいので、吸血鬼の王に変身していなくても、ガーゴイルを召喚することができます。
・吸血鬼の王の時にガーゴイルのアミュレットを装備しているとAncient Gargoyleを召喚できるようになりました。Ancient Gargoyleが普通のガーゴイルを召喚することも可能。
・ハルコンがAncient Gargoyleを召喚するようになりました。Skyrim Special Edition Nexus, Mihail. 15 Apr 2025. Gargoyle Overhaul- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version). 15 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55620>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Singularity Download ID:38611 Author:Kittytail 2021-02-28 22:30 Version:1.2
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RATE: ★=82 G=2 TAG: [魔法追加] [魔法] [パワー] [Kittytail] [日本語化対応]

Singularity
Kittytail氏による魔法MOD
物質をコントロールして、相手に壊滅的なパワーを放ちます。
Singularity - パワー
空間を揮発性の物質に圧縮し、速度を低下させ、よろめきを与え、周囲の対象者に大規模な火炎ダメージ(+小衝撃ダメージ、不可抗力ダメージ)を与える。
呪文書はソブンガルデでアルドゥインを倒した後に自動入手もしくはコンソールから、
厳密にはAlteration(変性)のスペルなのですが、Destruction(破壊)のカテゴリーに入っています。
これは私がThe Final Cataclysm - 2020 を作っていた頃の未完成のコンセプトの一つで、別のリリースになります。
■関連MOD
Singularity Ritual Spell …詠唱方法を達人儀式魔法に変えるSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 28 Feb 2021. Singularity. 27 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38611>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:2430 Author:dAb 2018-10-28 02:13 Version:2.15
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RATE: ★=55 G=13 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [日本語化対応]

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod
[Skyrim]YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod のSE版。
こちらでも公開中(YASH2 2.14)
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
以下LE版より転記
ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール
■主な変更点
種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る
等
■Desc抄訳
YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路
YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。きみは一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。
** YASHの3原則 **
1. 「きみは特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていうようなプレイヤーが対象だ。
YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。
またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。
** 注意!! **
- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。
==== 主な内容・調整 ====
** 種族による差別化 **
各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、きみがどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]
アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。
ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。
ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。
ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に付呪、そして特に幻惑魔法に優れる。
インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。付呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。
カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。
ノルド : 体力が高い代わりにマジカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。
オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。
レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。
ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。
** 種族限定パーク **
それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。
** レベルスケールの廃止 **
きみは世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20ていど)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。
同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。きみと同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。
アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%
なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。
** 必要スキル値システム **
たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。
同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。
武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)
** スキルが全て **
きみの為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、付呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、きみのスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、付呪もなにもかも同様だ。
** 食べ物と飲み物 **
食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマジカ、野菜はスタミナを増強させる。
食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。
またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。
** オープンエンカウンターゾーン **
敵はきみをどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。きみのキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。
ダンジョンで敵を引き離して外に出られたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵はきみのすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵がきみの追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。
** アイテム効果と名前の刷新 **
あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。
** 戦闘AIの改良 **
敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアッタクを行った場合、敵はより長い時間きみを探し出そうとするようにした。
** 弱点と耐性の改良 **
全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。きみ自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。
もしきみがお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。きみ自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。
[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]
==== その他の特筆すべき変更 ====
- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。きみは全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。
- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。
- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。
- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の材料も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。
- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。
- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これはきみが毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。
- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。
- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。
- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。
- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。
- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。
- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは付呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。
- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。
- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。
- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。
- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。
- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。
- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に材料として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。
- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・恋人の癒しはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。付呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。
■導入に際して
全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる
作者はBashed Patchの作成とASISとの併用を薦めている
Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある
■互換性
Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。
■必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SKSE64
■修正パッチ
http://skup.dip.jp/up/up15139.7z 2.15 魔法詠唱の成功率が低すぎるのを修正
http://skup.dip.jp/up/up15184.7z 2.15 採掘が日本語化環境で3回に戻ってしまうのを修正、さらに経験値が獲得できるように
http://skup.dip.jp/up/up15185.7z 2.15 戦闘中に装備をかえられるようにする
YASH2 Additional Race 追加種族に対応させるアドオン
新規含む追加種族に対応、または初期の所持重量等がおかしい場合には
Spell Perk Item Distributor (SPID) を導入して、
YASH2_DISTR.ini というファイルをメモ帳などで作成し、以下を記述してこのMODのフォルダに入れる。
;YASH2_PerkUAP
Perk = 0xB513C2~YASH2.esp|ActorTypeNPC
;YASH2_UIHiddenAb
Spell = 0xB003A8~YASH2.esp|ActorTypeNPC2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dAb. 28 Oct 2018. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2430>.[コメントを読む(79)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Subhuman's Common Guard Resources Download ID:60180 Author:subhuman0100 2021-12-30 02:07 Version:1.10
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RATE: ★=19 TAG: [衛兵] [ESPFE] [日本語化対応]

Subhuman's Common Guard Resources
下記の衛兵オーバーホールMODの、共通のリソース(AIパッケージ,LevelledList,訓練制御スクリプト)をまとめたものです。
下記MODの導入には、必須となります。
・Dragon Bridge Guard Overhaul
・Falkreath Guard Overhaul
・Granite Hill Outpost
・Jerall-Throat Pass Outpost
・Pale-Whiterun Border Fortifications
・Pinewatch Pass Reclaimed
・Riverwood Guard Overhaul
・Rorikstead Guard Overhaul and Border Post
・Shor's Watchtower Reclaimed
・Sungard Pass Checkpoint
・Dawnstar Guard Overhaul
・Ivarstead Guard Overhaul
・Stonehills Border Outpost
・Morthal Guard OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, subhuman0100. 30 Dec 2021. Subhuman's Common Guard Resources. 17 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60180>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Stonehills Border Outpost Download ID:60460 Author:subhuman0100 2021-12-21 18:51 Version:1.00
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RATE: ★=20 TAG: [衛兵] [ストーンヒルズ] [国境] [施設追加] [ESPFE] [日本語化対応]

Stonehills Border Outpost
ハイヤルマーチ北東のストーンヒルズそばに、小規模な関所と兵舎を追加します。
衛兵達は仕事、睡眠、休息、武器の訓練など、毎日の日課を交代しながらこなします。
・バニラとArthmoorのCutting Room Floor(CRF)と互換性があり、パッチは不要です。
・衛兵達の派閥は、モーサルの内戦状況と合わせて変化します。
・衛兵達は通常のハイヤルマーチ/モーサル衛兵のキュイラス、盾、兜を装備します。
・衛兵達のガントレット、ブーツ、武器は、PCのレベルに応じグレードアップします。
必須
・Subhuman's Common Guard Resources
・skse64Skyrim Special Edition Nexus, subhuman0100. 21 Dec 2021. Stonehills Border Outpost. 21 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60460>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Dawnstar Guard Overhaul Download ID:60337 Author:subhuman0100 2021-12-27 09:53 Version:1.02
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RATE: ★=16 TAG: [NPC変更] [衛兵] [ドーンスター] [ESPFE] [日本語化対応]

Dawnstar Guard Overhaul
ドーンスターの衛兵のオーバーホールMODです。
・ドーンスターの衛兵全員が、仕事、睡眠、仕事、休憩の1日のスケジュールに沿って行動します。
・カジートキャラバンがいない時は、非番の衛兵はその場所で武器の訓練を行います。
・武器の訓練の後、衛兵達は宿屋で一杯飲んでくつろぎます。
・兵舎に3つのベッドが追加され、衛兵達全員が寝られる様になります。
・PCのレベルに応じて、ガントレット、ブーツ、武器は少しずつ向上し、キュイラスと兜、盾はドーンスター衛兵装備を使用し続けます。
・衛兵達の派閥は、ドーンスターの内戦状況に沿って変化します。
・外側のナビメッシュの編集は無く、兵舎内のみ変更します。
・JK's Skyrimなど、ドーンスターのレイアウトを大きく変更しないオーバーホールMODに対応。ロード順はこちらを後にして下さい。
・Expanded Towns and Cities (SSE)、Cities of the North - Dawnstarとは互換性がありません。
必須
・SKSE64
・Subhuman's Common Guard ResourcesSkyrim Special Edition Nexus, subhuman0100. 27 Dec 2021. Dawnstar Guard Overhaul. 19 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60337>.[コメントを書く] -
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