Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [モデル・テクスチャ] Fast and High Quality Nif Explorer Download ID:188764 Author:MANOLOV02 2026-08-18 05:55 Version:1
RATE: ★=58 TAG: [ツール] [メッシュ] [便利] [検証]
Fast and High Quality Nif Explorer Title画像

Fast and High Quality Nif Explorer

Fallout 4とスカイリムのメッシュを高速に閲覧・検査するツール

◆必要
・Windows 64bit
・.NET 8 Desktop Runtime

◆主な機能
・BA2 / BSA アーカイブとルーズフォルダから直接メッシュを開く
・ゲームの実際のシェーダーで描画
・不足アセットを表示
・メッシュとテクスチャを相対パス付きでエクスポート
・ルーズファイルはアーカイブより優先される

◆特徴
・セットアップ不要、スキャン不要
・Fallout 4 と Skyrim SE を自動判別
・複数ゲーム対応で別リストを使用
・ドラッグ & ドロップ対応

◆エクスポート
ボタンを1つ押すだけ。メッシュ、そのテクスチャ、マテリアルが、ゲーム内の相対パスをそのまま維持した状態で、指定したフォルダに出力されます。
meshes\、textures\、materials\ の構成も維持。
出力されたものは、そのまま有効な Data フォルダとして使用できます。
ツールで再度読み込むことも、ZIPにまとめて配布することも可能。

◆インストール
1: Vortex / MO2 などの Mod マネージャーからインストールするだけで、あとはインストーラー
 が自動で処理します。特別な設定は必要ありません。
 ※インストール先 Data \ Tools \ NifExplorer
2. NifExplorer.exe を起動し、「+ BA2/BSA」 または 「+ Folder」 をクリックすれば、
 メッシュを閲覧できます。

また、.nif ファイルを関連付けたり、スクリプトから起動したりすることも可能
NifExplorer.exe "path\to\mesh.nif" [--export "output folder"]
  • Fast and High Quality Nif Explorer動画
  • Fast and High Quality Nif Explorer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MANOLOV02. 18 Aug 2026. Fast and High Quality Nif Explorer. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188764>.

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☆ [ユーティリティ] Skypatcher Studio Download ID:182987 Author:Jrollsons 2026-06-19 01:17 Version:1
RATE: ★=56 TAG: [SkyPatcher] [ツール] [パッチ]
Skypatcher Studio Title画像

Skypatcher Studio

SkyPatcher 用のパッチを作成するツール
INI 編集も、xEdit の使い方を覚えたりすることなく生成できます。

◆必要
・SkyPatcher
◆推奨
・powerofthree's Tweaks

※現状アルファ版です

◆現 Vr で出来る事は以下(今後増えていく予定)
◇4 種類のパッチに対応。各画面ではシンプルな質問を 1 つずつ行います。
1.アイテムの価値または重量
 雑貨アイテムの金額や重量を変更
2.武器ダメージ / 防具評価値
 武器の基本ダメージ、または防具の防御値を変更
3.NPC の外見
 あるキャラクターの顔や髪型を別のキャラクターへコピー
4.レベルリストへの追加
 戦利品リストや商人リストにアイテムを追加

◇作業を簡単にする機能も備えています。
・16 進数入力不要の検索機能
 一般的なバニラレコードを同梱しているため、Skyrim.esm|0x0001396B のような ID を
 手入力する代わりに「Daedric Sword」を選択できます。
・手動入力にも対応
 同梱されていないレコードは手動で入力可能。xEdit で ID を調べる方法も画面上で説明
・Editor ID を標準表示
 Editor ID をデフォルトで表示し、ワンクリックで Form ID 表示に切り替えられます。
・リアルタイムプレビュー
 入力内容に応じて、生成されるファイル内容をその場で確認できます。
・分かりやすい妥当性の確認
 パッチが正しく構成されていない場合は、平易な説明とともにエクスポートを防止します。
・ワンクリックエクスポート
 Mod Manager で使える ZIP ファイルとして出力します。
・「パッチをテストする」画面
 インストール方法や、SkyPatcher のログを使ってパッチが正常に読み込まれたことを
 確認する手順を案内します。

◆制限事項
・スクリプト、クエスト、条件分岐機能には未対応。
・同梱されているレコード一覧は、ゲーム内のすべてのレコードを網羅していません。
・対応していないレコードについては、手動で追加してください。
  • Skypatcher Studio画像1
  • Skypatcher Studio画像2
  • Skypatcher Studio画像3
  • Skypatcher Studio画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Jrollsons. 19 Jun 2026. Skypatcher Studio. 19 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182987>.
☆ [ユーティリティ] GrassPrecacheKicker Download ID:186062 Author:Llinnn 2026-07-21 23:06 Version:1.0
RATE: ★=55 TAG: [草] [景観] [ツール] [問題解決] [MO2] [MO2プラグイン]
GrassPrecacheKicker Title画像

GrassPrecacheKicker

No Grass In Objects の草キャッシュ生成中に、長時間の草スポーン処理が原因で発生するクラッシュを回避するためのゲームプロセスを自動的に終了するツール

◆説明
草キャッシュの生成中、10分以上連続で処理が続くとクラッシュしますが、約10分ごとにゲームプロセスを「手動」で強制終了させると、フリーズや PC が再起動してしまうなどの問題が発生せずに草キャッシュの生成を続行でき、最終的には正常な草キャッシュを完成させることができます。

しかしこの方法は非常に面倒だったためこのツールを作成しました

◆FAQ
Q:
プロセスを終了するのとクラッシュするのとでは何が違うのでしょう? 結局ゲームが再起動するのに変わりはないのでは?
A:
草キャッシュ生成中にクラッシュすると、それ以外の問題が発生することがあります。
ゲーム画面のフリーズや PC 自体が再起動する事があります
※特に問題が発生しない環境の場合は、当ツールを導入する必要はありません。

◆必要
・Mod Organizer 2
・No Grass In Objects

◆使用方法
1: ダウンロードしたファイルを MO2 の plugins フォルダーに配置
2: 当ツールを起動
3: プロセスを自動終了する間隔と、ゲームが起動しているかを確認する監視間隔を設定します
4: GrassPrecacher を起動して草キャッシュの生成を開始します。
 あとは処理が完了するまで放置するだけです。

作者はすでに動作確認を行っており、問題なく機能しているとの事。
  • GrassPrecacheKicker画像1
  • GrassPrecacheKicker画像2
  • GrassPrecacheKicker画像3
  • GrassPrecacheKicker画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Llinnn. 21 Jul 2026. GrassPrecacheKicker. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186062>.
☆ [ユーティリティ] NPC Clothing Replacer Download ID:24334 Author:EliseTXH 2025-09-17 16:51 Version:5.10
RATE: ★=54 G=1 TAG: [ツール] [NPC管理] [フォロワー管理] [装備切替] [装備管理] [日本語化対応]
NPC Clothing Replacer Title画像

NPC Clothing Replacer

[Skyrim]NPC Clothing ReplacerのSE版。以下LE版より引用。

指定した種類 “全ての” モブNPCに、選んだ装備を身に着けさせるMOD

Skyrim のMODには可愛い服、カッコいい鎧がたくさんあって、自分だけでなくモブNPCにも着てほしい! そう思ったことはありませんか?
しかし、その装備MODがリプレイサーでない限り、いくらMODを入れても、モブ達の服装はバニラのまま。だからといって、装備切替MODでいちいち個別に着替えさせるのはとても面倒・・・


そんなお悩みを解決するのがこのMOD。指定した種類のNPC “全員に” “一括で” 、あなたの望む装備を装着させます
(例えば画像のように、「農民」 「皮の鎧」と設定すると、全ての農民が皮の鎧を装着するようになります)

この点が、他の装備切替MODと違う、このMODの売り
通常の装備切替MODだとNPC一人ひとり個別に服装を指定しなければならないところ、このMODは一度の設定だけで、指定した種類のNPC全員の服装を変更できるのです

このMODを使えば、あなたのNPC達全員がよりオシャレになること間違いなしです


●注意
このMODは、老人を対象としません。正確には、老人キャラクターによく使われる特定のボイスタイプ、2種類を使っているキャラクターを対象としません

●注意
デフォルトでは、女性NPCの服装のみを対象にします。男性NPCも対象にしたい場合は、MCMから設定してください


・インストールが完了すると、パワーの「Add Items to Outfit」が自動で手に入ります。これを使って、NPCの服装を切り替えます

●注意
衣装を登録する時、プレイヤーのインベントリからコンテナに移したアイテムは、交換画面を閉じると消滅してしまいます。なので貴重なアイテムはコンテナに移さないようにしてください

・パワー「Add Items to Outfit」は、NPCにアイテムを装着させます

・パワー「Visit Outfit Showroom」を使うと、着せ替えモデルの並んだ部屋へワープします。ここでは、どんな服装がNPCに似合うか、手早く検証できます
Skyrim に帰るには、パワー「Return to Skyrim」を使ってください


・細かい機能
-NPCの衣装を再度変えたい時は、MCMの “Rescan NPCs” を使ってください

-深夜12時と昼1時に服を着替えさせる機能があります。MCMからこの機能を有効にできます

-MODに登録した「服装」のデータを外部にエクスポートして、別セーブデータにインポートする機能があります
(ただし、インポートしたセーブデータに対応した装備MODがない場合、その着せ替え設定は削除されます)

-バニラ装備を着るNPCと、MOD装備を着るNPCの比率を変更できます。この項目を例えば50%にした場合、バニラ装備のNPCの数とMOD装備のNPCの数が半々になります

-アルゴニアンとカジートをこのMODの対象とするか、ON/OFF の切り替えができます

-MOD機能は一時停止できます

-NPCの服装をバニラに戻したい場合は、まずMCMの “Target” ページで戻したいNPCのパーセントを「0」にし、続いて “Configuration” ページの “Recan NPCs” を起動します。後は戻したいNPCと会えば、元のバニラ装備に戻ります

以上引用終わり。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#1] [要]
    2020-07-01 22:00:35 3KB [DOWNLOAD]
  • NPC Clothing Replacer画像1
  • NPC Clothing Replacer画像2
Skyrim Special Edition Nexus, EliseTXH. 17 Sep 2025. NPC Clothing Replacer. 22 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24334>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] Octagon Textures Batch Tool Download ID:28773 Author:Saiska Bugenhagen 2022-04-10 03:35 Version:1.1.6
RATE: ★=54 TAG: [ツール] [ダウンスケール] [アップスケール] [フォーマット] [テクスチャ]
Octagon Textures Batch Tool Title画像

Octagon Textures Batch Tool

このバッチツールを使うと、すべてのテクスチャを一度に変更することができます。

テクスチャのダウンスケール/アップスケール、フォーマット/圧縮の変更、カスタムGMICフィルタの適用、ミップマップの作成/修正、カスタムコマンドラインツールの適用が可能です。
また、何か問題が発生した場合に備えて、オリジナルのテクスチャをバックアップフォルダに保存することができる。
DDSファイルをテクスチャとして使用するすべてのゲームで動作するはず。

Octagonの機能一覧
・テクスチャのサイズを小さくすることでVRAMの使用量を削減。
・SkyrimLE Modsのテクスチャの再フォーマットと修正。
・テクスチャパックのサイズを変更する。
・テクスチャパックにカスタムフィルタの適用。
・ルーズファイルを自動的にBSAに再パックする。
・テクスチャの間違ったサイズやミップマップを修正する。
・テクスチャをアップスケールする(別途アップスケールツールが必要)

などの機能があり、様々なことができるので、オススメです。

【必須】
BSArch https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64745 ※扱うテクスチャがLooseファイルのみなら必要ありません
gmic windows Command-line interface (CLI) version https://gmic.eu/download.html
texconv と texdiag  https://github.com/microsoft/DirectXT…

※これらの前提ツール類のセッティングについてはDescriptionの中のFAQへのリンクに回答がありますが引用されてる画像をこちらにも張っておきますのでご覧ください。

【関連Mod】
Texture Alteration Guide - Clean - Optimize - Upscale
  • Octagon Textures Batch Tool画像1
  • Octagon Textures Batch Tool画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Saiska Bugenhagen. 10 Apr 2022. Octagon Textures Batch Tool. 4 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28773>.
☆ [ユーティリティ] 3BA And UBE - Bodyslide Manual Categorization Download ID:184882 Author:EroContent 2026-07-10 13:07 Version:1
RATE: ★=53 TAG: [3BA] [UBE] [Bodyslide] [ユーティリティ] [ツール]
3BA And UBE - Bodyslide Manual Categorization Title画像

3BA And UBE - Bodyslide Manual Categorization

■概要
3BAとUBEを併用しているユーザー向けにBodySlideの設定を整理しやすくするMOD

■内容/特徴
・BodySlide用のグループ整理を追加
・3BAとUBEを併用する環境向け
・NPC用装備やプレイヤー用装備のBatch Buildを扱いやすくする
・衣装、アクセサリー、フォロワー、そのほかのアイテムを分類
・作者が手作業で整理した内容

■追加されるグループ
・3BA
・3BA - Followers
・UBE - Followers

必要条件
CBBE 3BA (3BBB)
BodySlide and Outfit Studio
UBE 2.0 -- Ultimate Body Enhancer 2.0
  • 3BA And UBE - Bodyslide Manual Categorization画像1
  • 3BA And UBE - Bodyslide Manual Categorization画像2
Skyrim Special Edition Nexus, EroContent. 10 Jul 2026. 3BA And UBE - Bodyslide Manual Categorization. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184882>.
☆ [ユーティリティ] No .esp Download ID:65629 Author:MrowrPurr 2022-04-11 12:09 Version:1.2.0
RATE: ★=51 G=2 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
No .esp Title画像

No .esp

スカイリムのあらゆるオブジェクトに ESP を使用せず、SKSE プラグインを用いてスクリプトを簡単に配布できます。
配布方法:ベースフォーム、フォームリスト、キーワード、フォームタイプ

必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins(VR 版は必要なし)

●新たに生成されたオブジェクトの近傍探索(設定可能)

No .espは、新しくスポーンされたオブジェクトのためにプレーヤーの近くを定期的に検索することはできません。

例えば、PlaceAtMe を使用するスクリプトによって作成されたオブジェクトなどです。

デフォルトでは、No .esp は 3 秒ごとに 1000 ユニット以内のオブジェクトを検索します * 必要に応じて、いつでもこれを変更したり、デフォルトで無効にしたりすることができます

[ObjectSearch]
fSearch1Radius=1000
iSearch1IntervalMs=3000
; fSearch2Radius=1000
iSearch2IntervalMs=10000

複数の検索を設定することができます。

●ログ収集

My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\no-esp.log にあります。

no-esp.ini へのログ出力を有効にすることができます。

[Logging]
bLogToConsole=false

・この MOD を必要とする MOD
Auto Hide Ammo - No ESP Required
Console Object Deleter
Console Tweaks
Remove Quest Items
Who Stole My Deck Furniture
  • No .esp動画
  • No .esp画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MrowrPurr. 11 Apr 2022. No .esp. 28 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65629>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] Vortex ENB Preset Packager Download ID:191483 Author:care4somegopher 2026-09-12 07:14 Version:1
RATE: ★=51 TAG: [Effects11] [CS] [ENB] [CommunityShaders] [ツール] [Vortex]
Vortex ENB Preset Packager Title画像

Vortex ENB Preset Packager

■概要
ENB / Effects 11プリセットを
ゲームフォルダへ手動コピーせずVortex経由で導入できるようにする軽量ツール

■特徴/内容
・ENBプリセットをVortexで有効化 / 無効化 / 切り替え可能
・ゲーム実行ファイルと同じルートフォルダへ正しく配置されるようパッケージを自動構成
・Silent Horizons Shader Core 2などへの上書きをVortexの競合管理で処理可能
・プリセット変更時も元のShader Coreファイルを維持しやすい
・個人設定のenblocal.iniは変更・上書きしない
・画面解像度やメモリ設定を保持

■使い方
①ENBプリセット名の新規フォルダを作成
②以下をフォルダ内へ配置
 ・ENBSERIESフォルダ
 ・ENBSERIES.INI
 ・MakeVortexPreset.bat
③MakeVortexPreset.batを実行
④生成された.zipをVortexへドラッグ&ドロップして有効化

■技術仕様
・一時的なvortex_override_instructions.jsonを自動生成
・Vortexのインストール先をDataフォルダではなくゲームルートへ指定
・Windows標準のtar.exeでZIPを生成
・バッチファイルはテキストエディタで内容を確認可能

■必要条件
Windows 10 Version 1903 ~ Windows 11 Version 25H2以降
Vortex 1.14.0以降
Community Shaders or Community Shaders - Lite or ENB
Effects 11:https://mod.pub/skyrim-se/415-effects-11
  • Vortex ENB Preset Packager画像1
Skyrim Special Edition Nexus, care4somegopher. 12 Sep 2026. Vortex ENB Preset Packager. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191483>.
☆ [パッチ] Unique Region Names II Synthesis patcher Download ID:188755 Author:Julio005 2026-08-18 04:43 Version:1.0.2
RATE: ★=50 TAG: [パッチ] [ユーティリティ] [Synthesis] [ツール] [ダイナミックパッチ]
Unique Region Names II Synthesis patcher Title画像

Unique Region Names II Synthesis patcher

■概要
屋外セルに表示される汎用的な「Skyrim」という地域名を
リバーウッドやホワイトラン・ホールドなど実際の地域名へ置き換えるSynthesisパッチャー
セーブ名やマップ上の場所が現在いる地域に応じた名称になる

■特徴
・初代Unique Region Namesと大量の手動互換パッチを置き換え
・完成済みロードオーダーを解析して地域レコードを自動適用
・静的な上書きではないため、ワールドスペース編集MODとの互換性が高い
・複数MODが同じ屋外セルを変更している場合も自動処理

■Unique Region Names IIの追加機能
・複数プラグインが編集した屋外セルから、以下の正しい値を引き継ぐ
 ・Region
 ・Music Type
 ・Location
・各プラグインのマスター構成を確認し、意図的な編集と古い継承データを判別
・後勝ちプラグインによって別MODの地域、音楽、ロケーション設定が失われる問題を防止

■導入方法
・現時点ではSynthesis公式レジストリに未登録
・Filesタブから.synthファイルをダウンロードし、
 Synthesisへインポートしてパッチャーグループを追加

■注意事項
・初代Unique Region Namesを含む、同じ処理を行うMODやパッチャーとは併用不可

■必要条件
Regional Save Names
Synthesis:https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…
  • Unique Region Names II Synthesis patcher画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 18 Aug 2026. Unique Region Names II Synthesis patcher. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188755>.
☆ [ユーティリティ] Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework Download ID:170052 Author:Edzio 2026-01-19 04:02 Version:1.0.0
RATE: ★=49 TAG: [ツール] [MCP] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework Title画像

Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework

SKSE Menu Framework(MCP)を利用した、ゲーム内テキストファイル閲覧/編集ツール。

■ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

■ 機能
・SimpleTextViewer フォルダ内のテキストファイルを参照
・MCP により、ゲーム内でファイルを開いて編集可能
・編集内容の保存
・新規テキストファイルの作成
・既存ファイルの名前変更
・テキストファイルの削除

■ 対応ファイル形式
.txt
.ini
.json
.log
.md
.xml
.yaml
.yml
.toml
.csv
.psc

■ 使用方法
1: MCP から 「Simple Text Viewer」 メニューを開く
2: Notes タブでファイルを参照
3: ファイルをクリックしてビューア/エディタで開く
4: 自由にテキストを編集
5:「File → Save」 メニューから保存

■ 注意
・安定性のためテキストファイルの最大サイズは 1MB です。
・1MB を超えるファイルはエディタ内で警告が表示され、内容のすべては表示されません。
・1MB を超えるファイルを保存しないでください。 ファイル内容が失われる可能性があります。
・非対応ファイルは無視/非表示になります。
・標準的な ASCII 文字には対応していますが、非 ASCII/拡張 Unicode 文字には未対応。
  • Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework画像1
  • Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework画像2
  • Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework画像3
  • Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Edzio. 19 Jan 2026. Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170052>.
☆ [モーション] Add AttackPower FXstart New Download ID:174969 Author:ioveogre 2026-03-18 19:52 Version:1.0
RATE: ★=47 G=1 TAG: [Nemesis] [Pandora] [ユーティリティ] [ツール] [アニメーション] [モーション] [モーション変更]
Add AttackPower FXstart New Title画像

Add AttackPower FXstart New

パワーアタック時に武器を振った瞬間、AnimEvent(アニメーションイベント)を追加するNemesis用パッチ

このMOD単体では何も起こりません。他MODや設定と組み合わせて使う前提
スクリプトやエフェクト発火用の“トリガー”を追加するだけ

全武器対応に拡張。どの武器でも“パワー攻撃トリガー”が使える


例
・攻撃時に魔法発動
・エフェクト追加
・特殊スキル発動


■導入手順
①Nemesisで「Add_AttackPower_FXstart_NEW」にチェック
②Behavior生成

DynamicAnimationCastingNGで設定ファイル作る
サンプルファイルあり(Misc欄)

■追加されるAnimEvent
パワーアタック中に武器を振った瞬間に発火するイベント
・右手 or 両手武器
 AttackPowerStanding_FXstart_NEW
 AttackPowerForward_FXstart_NEW
 AttackPowerLeft_FXstart_NEW
 AttackPowerRight_FXstart_NEW
 AttackPowerBackward_FXstart_NEW

・左手武器
 AttackPowerStanding_FXstartLeft_NEW
 AttackPowerForward_FXstartLeft_NEW
 AttackPowerLeft_FXstartLeft_NEW
 AttackPowerRight_FXstartLeft_NEW
 AttackPowerBackward_FXstartLeft_NEW

必要条件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
併用推奨
Dynamic Animation Casting - NG
  • Add AttackPower FXstart New画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ioveogre. 18 Mar 2026. Add AttackPower FXstart New. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174969>.
☆ [鎧・アーマー] Armor Clothes and Weapon Framework Download ID:45064 Author:Kalambre 2026-09-24 23:45 Version:1.63
RATE: ★=48 TAG: [装備] [ツール] [鎧] [服] [武器] [ハイヒール]
Armor Clothes and Weapon Framework Title画像

Armor Clothes and Weapon Framework

Modders Resource。

アーマー、服、武器など、キャラクターに装備できるすべてのものに関連するMODのための小さなフレームワークです。

このMODの目的は、キーワードや属性など、鎧や服、武器関連のMODに役立つものを集めたベースを作成することです。

しばらく前に、私は蹄のステップセットMODとハイヒールのステップセットを混ぜて1つのマスターを作り、それをベースにしてブーツや靴にこれらの音を追加しました。そして、これらのカスタムアーマーやパーツを分類してタグ付けするために、キーワードや属性なども含めることができるのではないかと考えました(現在、体の部位や服の種類についてはコンセンサスが得られていませんので...)。

しかし、なぜアーマーを分類することが重要なのでしょうか?それは、他のMODがアイテムを正しく識別して、新しい機能を追加するのに役立つからです。

- 衣装の種類に応じたカスタムダイアログや行動。
- クラフト系MOD。
- サバイバルMOD(寒さや暑さに対するペナルティ)。
- 戦闘ダメージ(例:攻撃を受けた部位にアイテムを装備している場合、ダメージを軽減する機能。
- アニメーション:例えば、キャラクターがヒールを履いている場合、カスタムのアニメーションを使用することができます。

また、バニラの機能の問題点を解決することもできます。例えば、アーマーセットがパーツに分かれていて、手甲、スカート、ベルト、胴衣があるとします。これらのパーツには特定のキーワードがないので、エンチャントなどと互換性を持たせるために、すべてのパーツにArmorCuirassキーワードを追加します。しかし、キャラクターがベルト部分だけを身につけている場合はどうでしょう?明らかに裸なのに、システムはフルアーマーを着ていると思ってしまうので、裸のコメントやフルアーマーセットを装備したときのボーナスなど、これらのキーワードを有効にする機能に影響を与えてしまいます...。

これは進行中の作業であることに注意してください。もしモデラーがこれを使用することに興味があれば、私は彼らのニーズを満たすためにこのMODの開発と更新を続けます。また、MODDERのためのガイドも用意しています。

通常のユーザーにとっては、このMODはそれだけでは何もできませんが、他のMODがそれぞれのMODで属性やプロパティ...を含めて使用したい場合には必要になるでしょう。

また、いくつかのリソースは含まれていないので、手動で追加する必要があります(リソースのみで、オリジナルのMODは必要ありません)。

-ヒールの音については、"Heels Sound "MODからサウンドファイルを追加してください(https://www.loverslab.com/files/file/…)。
-蹄の音は、IHSS - Improved Horse Step Sounds MODのサウンドファイルを追加してください。

注意:これらのサウンドが気に入らない場合は、自分のファイルで置き換えることができますが、同じ名前とフォルダ構造を使用してください。

いくつかのハイヒールMOD用のパッチ集
High Heel patches pack for Armor Clothes and Weapon Framework

このMODを必要としている
Walk With Elegance - Dynamic animations for heels long dresses and more
  • Armor Clothes and Weapon Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kalambre. 24 Sep 2026. Armor Clothes and Weapon Framework. 31 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45064>.
☆ [ユーティリティ] Easy SKSE Updates - Runtime Checker 1.7.104 Download ID:193066 Author:By0cire 2026-09-26 08:19 Version:1
RATE: ★=47 TAG: [MO2プラグイン] [SKSE] [ツール] [必携ツール]
Easy SKSE Updates - Runtime Checker 1.7.104 Title画像

Easy SKSE Updates - Runtime Checker 1.7.104

■概要
Mod Organizer 2上で、SKSE DLLの互換性・MODバージョン・Skyrim Runtime対応状況
・Nexus更新情報をまとめて確認できるツール
Skyrim 1.7.104などへの更新後、大規模MODリストを個別ページを開かずに確認する目的

■主な機能
・現在のSkyrim RuntimeとSKSE DLLの互換性を確認
・インストール済みMODとNexus上の最新バージョンを比較
・Runtime対応更新の候補を検出
・各DLLがどのMOD由来か確認
・Nexus MODページ / Filesページを直接開く
・大量のMODをMO2上の1画面で確認可能

■SKSE DLLチェック
DLL内部のプラグイン情報を直接読み取り、現在のSkyrim Runtimeと比較
※DLL自体は実行しない

判定例:
・緑丸 SKSEで使用可能
・赤丸 SKSEで拒否
・黄丸 判定不能
・白丸 SKSEメタデータなし

■Nexus更新チェック
・導入済みバージョンとNexus版を比較
・ファイル情報から新Runtime対応版の可能性を確認
・1.7.104以降への対応情報などを検出
・必要なMODだけNexusの更新ページを開いて確認可能

■注意
・判定結果は参考情報であり、完全な互換性を保証するものではない
・MOD側のバージョン情報が不正確な場合あり
・NexusのメタデータだけではRuntime対応を正確に判断できない場合あり
・説明文 / Changelogと実際のDLL対応状況が一致しない場合あり
・「互換」と判定されてもMOD全体が正常動作する保証はない
・更新候補が表示されても、自分の環境に適したファイルとは限らない

■Nexus API
・ローカルのDLL / Runtime確認にはAPIキー不要
・Nexus上のバージョン / 更新情報確認時のみNexus Mods APIキーが必要

■導入
①最新版をダウンロード
②アーカイブを展開
③プラグインファイルを以下へコピー
 \plugins
④MO2を起動 / 再起動
⑤以下を開く
 Tools → Plugins
⑥「Skyrim SKSE Runtime & Mod Checker」を起動

※通常のSkyrim MODとしてMO2左ペインへインストールしない

■用途
・Skyrim更新後の大規模MODリスト確認
・SKSE DLL対応状況の一括確認
・Runtime更新が必要なMODの候補確認
・MOD更新作業の効率化

■対応
・Mod Organizer 2
・Skyrim Special Edition / Anniversary Edition

■その他
・開発補助としてClaude(Anthropic)を使用
・原作者 / 元プロジェクトを明記すれば改変・再配布可能

■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
  • Easy SKSE Updates - Runtime Checker 1.7.104画像1
Skyrim Special Edition Nexus, By0cire. 26 Sep 2026. Easy SKSE Updates - Runtime Checker 1.7.104. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193066>.
☆ [ユーティリティ] Modlist Size Reducer (Vortex) Download ID:188120 Author:TheTyphon001 2026-08-14 15:14 Version:1.2.0
RATE: ★=47 TAG: [ツール] [最適化] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
Modlist Size Reducer (Vortex) Title画像

Modlist Size Reducer (Vortex)

Vortexのステージングフォルダから、ロードオーダーで上書きされる不要なMODファイルを自動削除し、ストレージ容量を大幅に節約するツール。

▼ 機能
・ロードオーダーで上書きされるファイルを検出して物理削除
・テクスチャMODの重複や大量のデッドファイルを効率的に削除
・VRAMrとの併用時は、VRAMr実行後に本ツールを実行推奨

▼ 使用上の注意
・Vortexのデプロイ方式は「Hardlink Deployment」に設定必須
・実行後はロードオーダーの変更を避ける(上書きされたファイルは物理削除されるため)
・テスト段階ではMODアーカイブ(zip/rarファイル)をバックアップとして保持推奨
・新規MOD追加は実行後でも可能

▼ 導入方法
・zipを解凍してPC内の任意の場所に配置
・PowerShellで実行:& "ツールパス" "ステージングフォルダパス"
・MO2対応は今後予定
Skyrim Special Edition Nexus, TheTyphon001. 14 Aug 2026. Modlist Size Reducer (Vortex). 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188120>.
☆ [ユーティリティ] Lip Generator Download ID:172869 Author:rore58 2026-02-19 06:02 Version:0.30
RATE: ★=46 G=1 TAG: [ユーティリティ] [便利] [ツール] [LIP] [MOD作成]
Lip Generator Title画像

Lip Generator

■概要
LipGenerator.exe を使って .wav から .lip を一括生成する Windows用GUIツール

■説明
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition / AE向け
複数の .wav ファイルから Skyrim用の .lip ファイルを一括生成できるGUIツール
大量の音声付きセリフを扱うMOD制作者向けに、より効率的な制作パイプラインを提供します

■主な機能
・フォルダ内の .wav を一括処理(サブフォルダ再帰対応可)
・CSV / TSV マッピング対応(LazyVoiceFinder や xTranslator 書き出しと相性◎)
・複数マッピングファイルを同時選択・自動統合
・生成前にカバレッジ確認できる「Test mapping」機能
・一時停止 / 再開 / 停止
・コンソールウィンドウ非表示
・UI言語:ドイツ語 / 英語
・ライト / ダークテーマ対応

■必要な外部ファイル(同梱なし)
ライセンス上の理由により、以下は含まれていませんので各自で用意する必要があります
・LipGenerator.exe
・FonixData.cdf

Steam 版では通常、以下の場所にあります
...\steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Tools\LipGen\LipGenerator

2つの外部ファイルを、この MOD の LipGenerator フォルダに入れます。

■インストール方法
①LipGUI-windows.zip をダウンロード&解凍
②以下の構成になるよう配置
 ・LipGUI.exe
 ・LipGenerator\LipGenerator.exe
 ・LipGenerator\FonixData.cdf
③LipGUI.exe を起動

■使用方法
①入力フォルダ(WAV)を選択
②出力フォルダを選択
③テキストソースを選択(推奨:CSV/TSVマッピング)
④Start をクリック

■テキスト必須(マッピング方式)
・LipGenerator.exe には、各 WAV に対応する「話されたテキスト」が必要
 日本語の場合はローマ字表記が必要
・一般的な流れ
 ・翻訳済み ESP / ESM から台詞を CSV / TSV にエクスポート(xTranslator など)
 ・WAV ファイル名と一致するキーを使用
  (例:INFO FormID 8桁16進数 → 000A1234.wav)
 ・重複対策として「Voice Type」列を含めることも可能
  • Lip Generator画像1
Skyrim Special Edition Nexus, rore58. 19 Feb 2026. Lip Generator. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172869>.
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☆ [ユーティリティ] MO2 Collections Manager Download ID:168130 Author:Supertron 2025-12-27 13:36 Version:0.1
RATE: ★=46 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [コレクション] [削除済み]
MO2 Collections Manager Title画像

MO2 Collections Manager

削除済み

同じものだと思われるもの→https://www.nexusmods.com/site/mods/1594

MO2 内から Nexus のコレクションを直接ダウンロードできる MO2 用プラグイン

コレクションの URL を貼り付けるだけで、MO2 がすべての MOD ファイルを取得しタブごとに整理します。その後、プレミアムユーザーはワンクリックで一括ダウンロードでき、無料ユーザーは各 MOD のダウンロードページを開くことができる為、コレクション内の各MODページを一つ一つ開いて回る必要がなくなるのでダウンロード作業を大幅に楽にしてくれます。

◆主な機能
・Nexus のコレクションURLを貼り付けるだけで、任意のコレクションを閲覧可能
・異なるコレクションの更新版を切り替え可能
・MODを 必須 / 任意 / 外部 / 同梱の各タブに分類表示
・meta ファイルを読み取り、すでにダウンロード済みのMODを自動検出
・プレミアムユーザーは、MO2 経由ですべてのMODを自動ダウンロード可能
・無料ユーザーは、ブラウザで各MODページを開いて手動ダウンロード可能
・大規模コレクション内でも特定のMODを素早く見つけられる検索・フィルター機能
・すべてダウンロード/全リンクを開く/特定MODのみ選択などの一括操作に対応
・ダウンロードしたくないMODを指定できるスキップ機能

◆必要
Mod Organizer 2 (2.5.x以降を推奨)

◆インストール方法
1. プラグインファイルをダウンロード
2. MO2CollectionsManager.py を MO2 の plugins フォルダに配置
3. Mod Organizer 2 を再起動
4. Tools(ツール)→ MO2 Collections Manager から起動

◆使い方
1. Nexus のコレクションURLをコピー
2. Tools → MO2 Collections Manager を開く
3. URLを貼り付けて Load Collection をクリック
4. アカウント種別(プレミアム/無料)を選択
5. 既にダウンロード済みのMODが自動でスキップされた状態のMOD一覧を確認
6. ダウンロードボタンをクリックして、すべてのMODを取得

◆類似MOD
MO2 Collections Download Plug-In (プレミアムユーザー限定)
  • MO2 Collections Manager画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Supertron. 27 Dec 2025. MO2 Collections Manager. 27 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168130>.
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☆ [その他] xEdit script - Automatic NPC De-Standalone Download ID:141296 Adult-Only Author:Tidloas 2025-02-22 07:27 Version:0.2.1
RATE: ★=46 G=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [リプレイス]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Tidloas. 22 Feb 2025. xEdit script - Automatic NPC De-Standalone. 10 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141296>.
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☆ [リソース・チュートリアル] MO2 Modlist Exporter - Skyrim Edition Download ID:192159 Author:itsPigeon2000 2026-10-04 15:04 Version:1
RATE: ★=46 TAG: [ツール] [MOD作成] [MO2プラグイン] [MO2]
MO2 Modlist Exporter - Skyrim Edition Title画像

MO2 Modlist Exporter - Skyrim Edition

■概要
Mod Organizer 2のMOD一覧をExcelまたはJSONへ出力し、依存関係・プラグイン状態・
ファイル競合・配布元リンクなどをまとめて確認できるMO2プラグイン
Skyrim版ではゲームバージョンとSKSEバージョンも記録される

■特徴/内容
・インストール済みMODをExcel / JSONへ出力
・MODごとに1行 / 1レコードで記録
・左ペイン優先度を記録
・ESP / ESM / ESLを一覧化
・判明している場合は右ペイン優先度も記録
・必須マスターとその有無を確認
・必須マスターを提供しているMODを表示
・SKSE64などのルート依存関係を記録
・ファイル競合関係を記録
・Nexusや保存済み配布元リンクを記録
・Skyrim / SKSEバージョンもログへ追加

■出力項目
・Mod Name
・Mod Priority
・Plugins
・Requires
・Root Dependencies
・Plugin Disabled
・Missing / Disabled Requirements
・Overwriting
・Overwritten By
・Mod Link

■Plugin Disabled
・MOD自身が提供するESP / ESM / ESLのいずれかが無効ならYes
・すべて有効ならNo
・プラグインを持たないMODもNo
・任意プラグインを意図的に無効化している場合もYesになるため、エラー判定ではなく確認用

■Missing / Disabled Requirements
・必要なマスタープラグインが存在しない、または無効な場合に警告
・JSONではtrue / falseで記録
・警告が出ても必ずしもゲーム破損を意味しない

■競合情報
Overwriting:このMODが上書きしているMOD
Overwritten By:このMODを上書きしているMOD

・各方向最大10件まで表示
・10件を超える場合はToo many overrides
・公式コンテンツは競合一覧 / 件数から除外
・競合なしはExcelでNone、JSONで[]
・ファイル元を特定できない場合はUnavailable — Unresolved file origins

■Excel
・全10列にフィルター
・ヘッダー固定
・セル内折り返し
・配布元リンクをクリック可能

■JSON
・標準JSON配列
・MODごとに完全な1レコードを出力
・Excelのセル長制限を超える情報も保持可能

■共有JSONからExcel変換
・共有されたJSON内容を.jsonとして保存
・MO2 Modlist Exporterを起動
・Convert JSON to Excelを選択
・JSONを指定して.xlsxへ変換
・相手のMOD環境を自分のMO2へ導入する必要なし

■対象
・有効MOD
・無効MOD
・プラグインなしMOD
・空でないOverwriteフォルダ

■対象外
・セパレーター
・バックアップ項目

■注意点
・表示される[127]などは右ペイン優先度で、16進数のMod Indexではない
・[Mod 42]は左ペイン優先度
・不明な優先度を推測して補完しない
・MO2上のファイル競合を扱うもので、ESP / ESMのレコード競合は解析しない
・BSA内競合はMO2の仮想ファイルツリーで取得できる場合のみ反映
・個々の競合ファイル名は出力しない
・SKSE本体の導入状態やDLL読込、バージョン互換性は検証しない
・MODページにのみ記載された外部要件は検出しない
・Requiresが空でも「必要条件なし」という意味ではない
・共有前にMOD名や保存済みURLなど個人情報が含まれていないか確認推奨

■動作
・ロード順を自動整理しない
・MODを有効 / 無効化しない
・プロファイルファイルを編集しない
・ファイルをダウンロードしない
・レポートを自動アップロードしない
・指定した場所へレポートを書き出すだけ

■更新
・出力画面を開いている間は同じスナップショットを使用
・プロファイル変更後は出力画面を開き直して最新状態を取得

■導入
①MO2を終了
②配布物内のmo2_modlist_exporterフォルダを以下へ配置
 \plugins\
③MO2を起動
④Tools → MO2 Modlist Exporter
⑤JSONまたはExcelを選択
⑥Exportから保存先を指定

■トラブルシューティング
・ツールが表示されない場合は配置先とSettings → Pluginsを確認
・保存失敗時はExcelなどで出力ファイルを閉じるか別フォルダへ保存
・不正なプラグインヘッダーがある場合は出力を停止してエラー表示
・Excelセルの上限を超える場合はJSONを使用

■必要条件
Mod Organizer 2
  • MO2 Modlist Exporter - Skyrim Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, itsPigeon2000. 4 Oct 2026. MO2 Modlist Exporter - Skyrim Edition. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192159>.
☆ [パッチ] Common Clothes and Armors - ParallaxGen Shader Fix Download ID:188967 Author:Julio005 2026-08-20 12:52 Version:1
RATE: ★=46 TAG: [FOMOD] [パッチ] [修正] [メッシュ] [PGPatcher] [ツール]
Common Clothes and Armors - ParallaxGen Shader Fix Title画像

Common Clothes and Armors - ParallaxGen Shader Fix

■概要
PGPatcherがCommon Clothes and Armorsの非対応メッシュへ誤って
Shader_Type 11(MultiLayer_Parallax)を割り当てることで発生する
「爆発」やポリゴン伸長を修正
影響を受けるメッシュのシェーダープロパティを本来の正常な値へ復元する

■FOMODオプション
・基本メッシュ
 ・Core:修正済み基本メッシュ。常に導入
 ・Restarter's Variant:独自に再造形されたメッシュでCoreを上書き
・CBBE Patch(任意)
 ・選択した基本メッシュへCBBE体型変換を追加
 ・brigand/travel clothes関連のみ上書き
 ・それ以外は手順1で選択したメッシュを維持
・SPID Distribution Fix(任意・推奨)
 ・NitesCommonClothesandArmors_DISTR.iniを置換
 ・衛兵、帝国兵、ストームクローク兵を派閥外衣装へ変更していた17個のルールを削除
 ・Cloaks of Skyrim SSEなどの派閥用マントが上書きされる問題を防止
 ・残りの全ルールへSPIDの-Uフィルターを追加し、名前付き/ユニークNPCへの配布を防止

■HIMBO
・HIMBO版は未収録
・JustCallMeTanner製の既存HIMBO変換を利用可能

■必要条件
Common Clothes and Armors
Common Clothes and Armors - SPID
Common Clothes and Armors PBR
┗PBRテクスチャを使用する場合
  • Common Clothes and Armors - ParallaxGen Shader Fix画像1
  • Common Clothes and Armors - ParallaxGen Shader Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 20 Aug 2026. Common Clothes and Armors - ParallaxGen Shader Fix. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188967>.
☆ [ユーティリティ] Mod Activator Download ID:172361 Author:Alhimik 2026-02-12 20:36 Version:1
RATE: ★=46 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [ホットキー]
Mod Activator Title画像

Mod Activator

シンプルなホットキー操作で MOD の状態を保存・復元できる軽量な MO2 用プラグイン

戦闘オーバーホール用構成、ビジュアル重視構成、パフォーマンス用プロファイル、テスト環境
など、異なる MOD 構成を素早く切り替えたい場合に最適です。

◆必要
Mod Organizer 2

◆機能
・ワンクリックプロファイル —
 現在の MOD 有効状態を保存し、いつでも復元可能
・スマートセパレーター対応 —
 セパレーターを選択すると、その中に含まれるすべてのMODを自動的に対象に含める
・プラグイン状態の保持 —
 有効化されているプラグイン(ESP / ESM / ESL)を記憶
・優先順位の維持 —
 正確なプラグインロードオーダーを復元
・競合検出 —
 読み込み前に不足している MOD やプラグインを警告

◆ホットキー
・Ctrl + [ → 選択した MOD をプロファイルとして保存
・Ctrl + ] → 保存済みプロファイルを読み込み

◆使い方
◇プロファイルを保存
1. MO2 の MOD リスト(左ペイン)で MOD を選択
2. Ctrl + [ を押す
3. プロファイル名を入力
4. 完了 — 選択内容が保存されます
※保存場所
Mod Organizer 2 / mod_activator / profiles.json

◇プロファイルの読み込み
1. Ctrl + ] を押す
2. 一覧からプロファイルを選択
3. プレビューに MOD およびプラグインが表示される
4. Load をクリック — 完了

◆セパレーター機能
セパレーターを選択すると、そのセパレーターから次のセパレーターまでに含まれるすべての MODが自動的に対象に含まれます。これにより、カテゴリ単位での保存が非常に簡単になります。
  • Mod Activator画像1
  • Mod Activator画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 12 Feb 2026. Mod Activator. 12 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172361>.

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