Skyrim Special Edition Mod データベース

SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 113search

☆ [オーバーホール] Object Manipulation Overhaul Patch for Skyrim 1.7.x Download ID:193763 Author:abcd99 2026-10-03 02:30 Version:1.2.2
TAG: [SKSEプラグイン] [オーバーホール]
Object Manipulation Overhaul Patch for Skyrim 1.7.x Title画像

Object Manipulation Overhaul Patch for Skyrim 1.7.x

■概要
「Object Manipulation Overhaul」のSKSE DLLをSkyrim 1.7.xへ対応させるパッチ

■特徴/内容
・Skyrim 1.7.x向けDLLパッチ
・機能自体は元MODと同じ
・GPLv3ライセンス

■導入方法
①Object Manipulation Overhaul本体を導入
②本パッチを元MODより後に配置して上書き

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Object Manipulation Overhaul
  • Object Manipulation Overhaul Patch for Skyrim 1.7.x画像1
Skyrim Special Edition Nexus, abcd99. 3 Oct 2026. Object Manipulation Overhaul Patch for Skyrim 1.7.x. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193763>.

PR

PR

☆ [パッチ] DMNS Keizaal Map Persistence - Client Fix Download ID:193384 Author:DemonicOnPc 2026-09-29 13:06 Version:1
TAG: [SKSEプラグイン] [パッチ] [オンライン] [マルチプレイ]
DMNS Keizaal Map Persistence - Client Fix Title画像

DMNS Keizaal Map Persistence - Client Fix

■概要
Keizaal Online向けに発見済みマップマーカーをセッション間で保持する軽量SKSEパッチ
ESP / ESMを使用せず マップ機能を正常化

■特徴/内容
・発見済みマップマーカーを保存
・再ログイン時に発見済みロケーションを自動復元
・軽量SKSE実装
・ESP / ESMなし
・Keizaal Online専用
・現在のKeizaal / Bruma環境向け
・SkyUI互換map.swfを収録
・手動でマーカー保存する必要なし
・サーバーのPlugin Load Orderへ影響しにくい設計

■収録ファイル
・Data\Interface\map.swf
・Data\SKSE\Plugins\KeizaalMapPersistence.dll

■導入
①Vortexで通常導入
②MODを有効化
③Deployを実行
④BrumaをCustom Map Markers無効で再導入
⑤このMODのInterface\map.swfを競合で優先
⑥Keizaalを起動

■注意
・Keizaal環境専用
・一般的なSkyrim用Map Marker MODとしての使用は想定されていない

■必要条件
Keizaalで使用しているSkyrim SE / AE
Keizaal環境に対応したSKSE
Keizaal Online
Bruma ※Custom Map Markers無効
Vortexまたは対応MODマネージャー
  • DMNS Keizaal Map Persistence - Client Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DemonicOnPc. 29 Sep 2026. DMNS Keizaal Map Persistence - Client Fix. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193384>.
☆ [イマージョン] Alternate Perspective Hjerim Start Download ID:192697 Author:ApocryphaRealm 2026-10-26 13:45 Version:1.0.3
TAG: [スタート変更] [システム変更] [SKSEプラグイン] [AlternatePerspective]
Alternate Perspective Hjerim Start Title画像

Alternate Perspective Hjerim Start

■概要
「Alternate Perspective - Alternate Start」の「My own home」開始地点に、
ウィンドヘルムの自宅「ヒジェリム」を追加するアドオン
選択すると最初からヒジェリムを所有した状態で開始し、
鍵・家の装飾ガイド・全室の家具も入手 / 有効化される

■特徴/内容
・「My own home」にヒジェリムを追加
・ヒジェリム内部からゲーム開始
・家の所有権を取得済み
・ヒジェリムの鍵を所持
・Home Decorating Guideを所持
・「所有している家」の統計にも反映
・キッチン/居間/寝室/錬金術/付呪設備/武器庫/展示/客室/地下照明等を最初から有効化
・執政から家や家具を購入する必要なし
・バニラの家具有効化マーカーを使用
・家改装MODとの互換性を重視
・バニラレコードを変更しない
・プラグインが保持するレコードは独自クエスト1つのみ

■氷の上の血
初期設定は「氷の上の血」を解決済みにし、ヒジェリム内の事件関連オブジェクトも片付ける
設定で以下から選択可能
・解決済みにする
・クエストを停止する
・変更せず通常どおりプレイする

※通常どおりプレイする場合も、ヒジェリムの所有状態は維持

■家具設定
・全室を家具付きで開始可能
・基本家具のみ有効化する設定も可能
・子供部屋はバニラ同様、客室家具と置き換える選択肢のため自動追加されない

■設定
設定ページ / INIから以下を変更可能
・ヒジェリム内部から開始するか
・全室家具を有効化するか
・「氷の上の血」の処理
・家の引き渡しタイミング

Apocrypha Menu Framework使用時はコントローラー操作にも対応

■対応言語
・英語
・日本語
・韓国語
・中国語
・ロシア語
・ドイツ語
・フランス語
・スペイン語
・イタリア語
・ポーランド語
・チェコ語
※フレームワーク側の言語設定に従う
※未対応時は英語

■導入方法
① MODマネージャーで導入
② プラグインを有効化
③ 新規ゲームでAlternate Perspectiveを開始
④ 「My own home」からヒジェリムを選択
ロード順指定は基本的に不要

■削除
・途中削除可能
・追加クエストは削除後に動作しない
・既に取得した家、鍵、家具状態はバニラ側のものなので維持

■トラブル対処
Resting Pilgrimへ戻される:
・fStartDelaySecondsを少し増やす
ヘルゲンへ移動する:
・fStartDelaySecondsを減らす
家具が表示されない:
・他MODが該当家具マーカーを削除 / 置換している可能性あり
・詳細はHjerimStart.logで確認

ログ:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\HjerimStart.log

■互換性
・Alternate Perspective用アドオンと併用可能
・ヒジェリム改装MODと基本的に互換
・バニラ家具マーカーを削除 / 置換するMODにも対応し、存在しないマーカーはスキップ
・セル、配置物、グローバル値を変更しない
・他MODのファイルを書き換えない
・「氷の上の血」本体は直接変更しない
・Hearthfireの子供部屋は通常どおり執政側の選択肢として残る

■対応バージョン
メインファイル:
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170

専用ビルド:
・Skyrim 1.7.99
・Skyrim 1.7.104
※Skyrim VR非対応

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Alternate Perspective - Alternate Start
JContainers SE
ApocryphaRealm Menu Framework- AMFオプション

※Apocrypha Menu FrameworkなしでもINI設定で動作可能
※SKSE Menu Framework系でも設定ページを利用可能
  • Alternate Perspective Hjerim Start画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 26 Oct 2026. Alternate Perspective Hjerim Start. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192697>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] YASTM - Yet Another Soul Trap Manager - Skyrim 1.7.104.0 Update Download ID:191686 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-17 04:45 Version:1
TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [魔法]
YASTM - Yet Another Soul Trap Manager - Skyrim 1.7.104.0 Update Title画像

YASTM - Yet Another Soul Trap Manager - Skyrim 1.7.104.0 Update

■概要
「YASTM - Yet Another Soul Trap Manager」をSkyrim SE / AE 1.7.104.0へ対応させた更新版
バニラの魂縛システムにある魂石の容量不足、魂の置換、再配置などの問題を改善する

■特徴/内容
・Skyrim 1.7.104.0対応
・SKSE Plugin / DLLを更新
・魂縛処理の大部分をSKSE Plugin側で処理
・Papyrus負荷を抑えた構成
・元YASTMの機能を可能な限り維持
・ゲームプレイ / バランスへの意図的な変更なし
・SkyUIのMCMから元の設定項目を利用可能
・完全版のため元YASTM本体は別途不要

■主な修正対象
・容量の大きすぎる魂石へ小さな魂が入る問題
・既に入っている魂が別の魂で置き換わる問題
・魂石間での魂の再配置処理

■導入
・Mod Managerで通常導入
・旧版YASTM導入済みの場合は本バージョンへ置き換え
・元MODを先に導入する必要なし

■必要条件
Skyrim SE / AE 1.7.104.0
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
powerofthree's Tweaks
Scaleform Translation Plus Plus
  • YASTM - Yet Another Soul Trap Manager - Skyrim 1.7.104.0 Update画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 17 Sep 2026. YASTM - Yet Another Soul Trap Manager - Skyrim 1.7.104.0 Update. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191686>.
☆ [パッチ] NPC Spell Variance VR Patch Download ID:191145 Author:Treatid2 2026-09-10 03:46 Version:1.0.1
TAG: [SKSEプラグイン] [VR版有] [パッチ]
NPC Spell Variance VR Patch Title画像

NPC Spell Variance VR Patch

■概要
「NPC Spell Variance 2.7.0」のSkyrim VR向け不具合を修正する互換パッチ
誤った仮想関数スロットへ設定されていたUpdateCombatフックを正しい位置へ修正し、
NPCの透明度異常を根本側で対処する

■修正内容
・Skyrim VRでUpdateCombatフックが誤ってGetAlpha側のE4スロットへ設定される問題を修正
・正しいE6スロットへフックを移動
・E4のGetAlphaを元の状態へ復元
・ファイル整合性、コード署名、ポインタ関係などを検証
・対応外バージョンや不一致を検出した場合は処理を停止するフェイルクローズ方式
・PLANCK側で行われていたNPC透明度異常の回避策ではなく、NPC Spell Variance側の原因を直接修正

■導入方法
・NPC Spell Variance 2.7.0と通常の必要条件を導入
・本パッチを後から導入
・SKSEプラグイン形式で、NPC Spell Variance本体のファイルは置き換えない

■対応環境
・Skyrim VR 1.4.15
・NPC Spell Variance 2.7.0専用
・他バージョンのDLLには適用されない

■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins
NPC Spell Variance - Spell Variety AI
  • NPC Spell Variance VR Patch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Treatid2. 10 Sep 2026. NPC Spell Variance VR Patch. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191145>.
☆ [ゲームシステム変更] Experience AE 1.7.104 SkyUI MCM Download ID:190894 Author:shazarburnt 2026-09-06 07:54 Version:3.8.5
TAG: [MCM対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [レベリング]
Experience AE 1.7.104 SkyUI MCM Title画像

Experience AE 1.7.104 SkyUI MCM

■概要
「Experience」をSkyrim AE 1.7.104以降向けに再構築
SkyUIのMCMから経験値設定を変更できるようにした非公式版
スキル上げではなく、クエスト・探索・冒険を中心にレベルアップする仕組み

■特徴/内容
・クエスト完了、ロケーション発見、ダンジョンクリアなどで経験値を獲得
・敵撃破や本を読むことでの経験値獲得も設定可能
・スキル上昇によるキャラクター経験値は任意で有効化可能
・スキル上限がキャラクターレベルに応じて変化
・経験値倍率を0~100%で調整可能
・MCMから各種経験値設定を変更可能
・設定はExperience.iniへ保存可能
・SKSE Menu Framework用のオーバーレイページにも対応

■導入方法
・旧版Experienceを削除
・VortexまたはMO2で導入
・ExperienceMCM.eslを有効化
・SKSE経由で起動
・MCM → Experienceから設定
・変更後は「Save to Experience.ini」を実行

■必要条件
Skyrim Special Edition AE 1.7.104以上
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI (MCM使用時)
MCM Helper (MCM使用時)
SKSE Menu Framework (オーバーレイページ使用時)
  • Experience AE 1.7.104 SkyUI MCM画像1
Skyrim Special Edition Nexus, shazarburnt. 6 Sep 2026. Experience AE 1.7.104 SkyUI MCM. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190894>.
☆ [パッチ] dMenu 1.7.104 Compatibility Rebuild Download ID:193061 Author:Flameboy0009 2026-09-26 04:17 Version:1.2.1
TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [パッチ]
dMenu 1.7.104 Compatibility Rebuild Title画像

dMenu 1.7.104 Compatibility Rebuild

■概要
Skyrim AE 1.7.104対応のdMenu互換性再構築版DLL
アドレスライブラリの再コンパイルエラーを解決

■ 特徴/内容
・元のdMenuがアドレスライブラリエラーを出す場合の解決策
・Skyrim AE 1.7.104用に再構築されたDLL
・元のdMenuの公開ソースコードから再構築
・AI支援と手動調査により互換性を確保

■導入方法
・元の dMenu を先にインストール
・本MODをインストール
・dmenu.dllの競合時は本MODを優先
・SKSE経由でSkyrimを起動

■注意
・限定的なテストのみ実施。完全な動作保証なし
・問題発生時はSkyrimランタイム・SKSEバージョン・クラッシュログを報告
・元の開発者がdMenu公式対応版をリリースした場合は、そちらを使用推奨
・別の互換性再構築版 dMenu NG も存在

■必要条件
dMenu
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • dMenu 1.7.104 Compatibility Rebuild画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Flameboy0009. 26 Sep 2026. dMenu 1.7.104 Compatibility Rebuild. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193061>.
☆ [VR] NavigateVR Map Framework Download ID:189442 Author:LivSterling 2026-09-03 10:58 Version:1
TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [地図] [VR専用]
NavigateVR Map Framework Title画像

NavigateVR Map Framework

■概要
NavigateVRへワールドスペース対応の物理マップを追加する、
Skyrim VR用SKSEVRフレームワーク
各マップをJSONで登録し、現在地に合う左右の地図を自動選択

■特徴/内容
・左右それぞれの地図に対応
・地図の所有を使用条件に設定可能
・存在しないプラグインや無効なデータを安全にスキップ
・対応マップがない場合はNavigateVR本来の動作を維持
・NavigateVRのPapyrusスクリプトを置き換えずに拡張可能

■導入/注意
・単体では新しい地図を追加しないため、対応マップパックが必要
・ワールドスペース移動後は地図を一度しまって再度取り出す必要あり
・地図を開いたままのリアルタイム切り替えには非対応
・屋内では最後に確認した屋外ワールドスペースを使用
・SKSEVRからゲームを起動

■MOD制作者向け
・アドオン制作ガイド、JSONスキーマ、サンプル、検証ツールを同梱
・各マップパックから個別のJSON定義を追加可能

■必要条件
Navigate VR - Equipable Dynamic Compass and Maps
VR Address Library for SKSEVR
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Microsoft Visual C++ Redistributable 2015-2022 x64
■併用推奨
Quest Markers for NavigateVR
  • NavigateVR Map Framework画像1
  • NavigateVR Map Framework画像2
  • NavigateVR Map Framework画像3
  • NavigateVR Map Framework画像4
Skyrim Special Edition Nexus, LivSterling. 3 Sep 2026. NavigateVR Map Framework. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189442>.
☆ [VR] Treadmill Locomotion VR Download ID:189346 Author:DemosDrax 2026-08-24 22:06 Version:0.1.0
TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [VR専用]
Treadmill Locomotion VR Title画像

Treadmill Locomotion VR

■概要
RealityRunner V2ルームランナーの動きを
Skyrim VRの歩行と走行へ変換する実験的なSKSEプラグイン

■動作
・ルームランナーの信号をCOMポートから直接取得
・歩行:左スティック前入力
・走行:左スティック前入力+走行ボタン
・停止:両方の入力を解除
・短い信号低下を補正し、歩行と走行の頻繁な切り替わりを防止
・実際の速度をそのまま再現せず、安定した停止、歩行、走行の3状態で動作

■設定
・SkyUI VRのMCMから調整
・Gentle、Balanced、Fastの3種類のプリセット
・移動デッドゾーン
・走行判定値
・走行開始、解除までの時間
・信号途切れの補間時間
・入力を送信しないテスト機能
・設定ファイル:SKSE\Plugins\TreadmillLocomotionVR.ini
・変更は即時反映

■導入方法
①RealityRunnerアプリを終了
②MO2で通常どおり導入
③SKSEVR、VR Address Library、SkyUI VRを有効化
④INI内のCOMポートを確認
⑤MO2からSKSEVR経由で起動
⑥MCMでBalancedを選択して安全な場所でテスト

■互換性
・単独動作可能
・Head Directed Turning対応
・Tiptoe To Jump VR対応
・3つのMODは共有XInputシステムで同時使用可能
・同じXInputを独自に使用するMODとは競合する可能性あり

■注意点
・RealityRunnerアプリとの同時起動不可
・初期COMポートはCOM4
・他社製ルームランナー非対応
・Skyrim SE/AE非対応
・主にMad God Overhaul環境で動作確認済み

■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
SkyUI - VR
RealityRunner V2
MO2などのMOD管理ツール
  • Treadmill Locomotion VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DemosDrax. 24 Aug 2026. Treadmill Locomotion VR. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189346>.
☆ [VR] Tiptoe To Jump VR Download ID:189345 Author:DemosDrax 2026-08-24 19:06 Version:0.1.0
RATE: G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR専用]
Tiptoe To Jump VR Title画像

Tiptoe To Jump VR

■概要
小さな上方向への頭部や身体の動きを検知し、
手を使わずにジャンプできるSkyrim VR用SKSEプラグイン

■対応ジェスチャー
・素早くつま先立ちして戻る
・膝を軽く曲げてから身体を伸ばす
・鼻を上へ向けるように頭を少し持ち上げる
・実際に床から跳ぶ必要なし

■特徴/内容
・HMDの高さから上方向への動きを検知
・右スティック上入力を送信してジャンプ
・通常歩行、屈伸、身体の傾き、ルームランナーの揺れを可能な限り除外
・外部アプリやViGEmBus不要
・検知だけを行い、ジャンプ入力を送らないテスト機能あり

■設定
・SkyUI VRのMCMから設定
・Gentle、Balanced、Athleticの3種類のプリセット
・必要な上昇量や速度
・連続ジャンプ防止時間
・上昇時または下降後にジャンプするタイミング
・入力時間や強度
・テレメトリCSV、デバッグログ
・変更は再起動せず反映
・設定ファイル:Data\SKSE\Plugins\TiptoeToJumpVR.ini

■導入方法
①MO2で通常どおり導入
②SKSEVR、VR Address Library、SkyUI VRを有効化
③MO2からSKSEVR経由で起動
④安全な場所で小さな上方向への動作をテスト

■互換性
・Head Directed Turning対応
・Treadmill Locomotion VR対応
・同じXInputを独自にフックするMODとは競合する可能性あり
・Skyrim SE/AE非対応

■必要条件
Skyrim VR 1.4.15
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
SkyUI - VR
  • Tiptoe To Jump VR画像1
  • Tiptoe To Jump VR画像2
Skyrim Special Edition Nexus, DemosDrax. 24 Aug 2026. Tiptoe To Jump VR. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189345>.
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☆ [モーション] AnimSync Together - Custom Animation Sync for Skyrim Together Reborn Download ID:189136 Author:Caelvanost 2026-08-22 00:33 Version:0.12.1
TAG: [OAR] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [マルチプレイ]
AnimSync Together - Custom Animation Sync for Skyrim Together Reborn Title画像

AnimSync Together - Custom Animation Sync for Skyrim Together Reborn

■概要
プレイヤー間でOAR系カスタムアニメーションを同期する実験的なSKSEプラグイン

アニメーションファイル自体を送信するのではなく、
アニメーション選択に使われるGraph VariableとEventを同期
受信側のOARが同じ条件を再現して代理プレイヤーへ同じアニメーションを適用する
現在はベータ版

■同期対象
・カスタムAnimation Graph Event
・Boolean型Graph Variable
・Integer型Graph Variable
・Float型Graph Variable
・OARが同じアニメーションを選択するための条件状態

変更された変数だけをEventより先に送信
Graph Variable
Graph Variable
Animation Event

信頼性と順序が保証されたSTRPluginMessagingAPI通信を使用

■同期対象外
Skyrim Togetherが標準で処理する以下の状態には干渉しない
・通常移動
・ジャンプ
・スニーク
・家具アニメーション
・通常の戦闘/移動状態

AnimSyncとSTRが同じアニメーションを同時に制御することを防止

■Helmet Toggle 2対応
以下を同期
int iGPMAAnimationType
int iGPMAOffsetType
event OffsetGPMA
event OffsetGPMAStop

確認済みの動作:
・ヘルメット装着/取り外し
・フード装着/取り外し
・遠隔プレイヤーの手にヘルメットが残る問題にも対応
・アニメーション終了後に再生成された古いノードを検出して削除する
 AnimObjectHelmetInvisible
・外部RuleファイルがなくてもHelmet Toggle対応を維持する内蔵フォールバックを搭載

■汎用Ruleプロファイル
・v0.12.x以降はDLLの更新なしで、ほかのカスタムアニメーションMODへ対応可能
・配置先:Data\SKSE\Plugins\AnimSyncTogether\Rules\
・対応拡張子:.rule、.rules
・記述例
 ・event CustomAnimationEvent
 ・bool bCustomVariable
 ・int iCustomVariable
 ・float fCustomVariable
・重複Ruleは無視
・同じ変数が異なる型で定義された場合は拒否し、ログへ記録

■OAR診断機能
・導入済みOARのconfig.jsonを読み取り、条件で参照されてるGraph Variable候補をログへ出力
 ARVarDiscovery
 OARVarCandidate
・検出した変数は自動同期されない
・バニラの移動/武器/戦闘変数まで同期するとアニメーションの競合、ジッター、
 誤作動、通信量増加につながるため、Ruleで明示した項目だけを同期する

■導入時の注意
全プレイヤーで以下を揃えることを推奨
・AnimSync Togetherのバージョン
・STRPluginMessagingAPI
・Open Animation Replacer
・対象アニメーションMOD
・アニメーションファイル
・Ruleプロファイル
 異なるプロトコルのAnimSync同士では、通信パケットが無視される場合あり
・ゲームプレイ用ESPなし
・AnimSync自体のためにNemesis/Pandoraを実行する必要なし
・対象アニメーションMOD側で必要な生成作業は通常どおり実行

■ログ
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\AnimSyncTogether.log

主な診断項目:
SyncRules
OARVarDiscovery
OARVarCandidate
GraphVarTx
GraphVarRx
AnimInput
AnimTxInput
AnimRxInput
ClipSelection
GPMAStateTx
GPMAStateApply
GPMAHelmetMarkerCleanup

不具合報告には同じテストセッションで取得した両クライアントのログが必要

■既知の制限
・OAR対応MODが自動的にすべて動作するわけではない
・独自Graph Stateを使うMODには専用Ruleが必要
・変数とEvent以外の仕組みを使うアニメーションには未対応の場合あり
・v0.12.xの汎用同期はHelmet Toggle専用経路より検証が少ない
・Rule構文は正式版までに変更される可能性あり

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Open Animation Replacer
Skyrim Together Reborn
STR Plugin Messaging API
  • AnimSync Together - Custom Animation Sync for Skyrim Together Reborn画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Caelvanost. 22 Aug 2026. AnimSync Together - Custom Animation Sync for Skyrim Together Reborn. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189136>.
☆ [ユーティリティ] MorphSync Together Download ID:188240 Author:Caelvanost 2026-08-25 00:36 Version:0.4.2
TAG: [SKSEプラグイン] [RaceMenu] [BodySlide] [CBBE] [マルチプレイ]
MorphSync Together Title画像

MorphSync Together

■概要
Skyrim Together Rebornのプレイヤー間でRaceMenuの体型モーフ、FaceGenメイク、
体毛オーバーレイを同期するSKSEプラグイン

各プレイヤー本人の外見を正しい状態として扱い、他クライアントに生成された代理NPCへ反映

■BodyMorph同期
RaceMenuのBodyMorphを一式同期
・RaceMenu
・BodySlideベースの体型
・OBody NG
・CBBE/CBBE 3BA
・HIMBO
・その他のBodyMorph対応MOD

別クライアントのOBodyなどが代理NPCへ異なる体型を割り当てても、
差異を検出して本人の体型へ自動復元

現在の状態が既に一致している場合は以下の重い処理を省略
・ClearMorphs
・SetMorph
・ApplyBodyMorphs
・UpdateModelWeight

■FaceGenメイク保護
代理NPCのFaceGen Tint Materialを監視
アニメーションや外見MODによってメイクが消失/変更された場合、
正しいマテリアルを再設定して復元する

■体毛オーバーレイ同期
RaceMenuの固定スロット番号ではなく、以下の情報を送信
・身体部位
・テクスチャ
・色
・透明度

受信側で空いているBody Overlayスロットを探して適用するため、
クライアントごとのタトゥーやオーバーレイ構成が違っていても対応可能

対応部位:
・陰毛
・脇毛
・腹毛
・尻毛
・背中の毛
・腕毛
・胸毛
・脚毛

■対応プロバイダー
・Nordic Warmaiden Body Hair
・HIMBO Bodyhair Overlays for Racemenu
・Pubes Forever SSE
・PUBES FOREVER SSE for Males
・Natural Pubic Hairstyles
・Natural Pubic Hairstyles - UBE
・OPubes NG Compatibility
・More Pubes for SlaveTats

FOMODが導入済みプロバイダーを検出し、該当項目を「Recommended」として表示
手動選択も可能

■同期対象外
対応プロバイダーの体毛だけを管理し、以下は意図的に同期しない
・タトゥー
・一般的なBody Paint
・無関係な美容オーバーレイ
・一時的なエフェクト
・OCumオーバーレイ

■通信方式
STRPluginMessagingAPIを使用
旧式の独自LAN UDP通信は廃止
使用チャンネル:morphsync.together.v1
信頼性と順序が保証された通信で、プレイヤー識別、接続ID、代理NPCの解決を行う

標準間隔:
・状態確認:1,000ms
・完全な状態再送信:5,000ms
・代理NPCの安全確認/再適用:15,000ms

同じ状態を再受信しても、代理NPCが一致していれば再構築しない

■任意対応
・OBody Next Generation
・CBBE 3BA (3BBB)
・Highly Improved Male Body Overhaul -HIMBO-
・Body Hair Sliders - RaceMenu Body Hair Integration
・OPubes NG - NPC Pubes Distributor
・OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework

各MODの機能を置き換えるものではなく、外見状態の同期だけを担当

■導入時の注意
全プレイヤーで以下を統一
・MorphSyncTogetherのバージョン
・互換性のあるSTRPluginMessagingAPI
・RaceMenu/SKSEの対応バージョン
・各環境に合った体毛プロバイダー設定

■設定ファイル
Data\SKSE\Plugins\MorphSyncTogether.ini

主な初期設定:
SyncIntervalMs=1000
FullResendMs=5000
RemoteReapplyMs=15000
ClearRemoteMorphs=1
PubicOverlaySync Enabled=1
AppearanceProbe IntervalMs=1000
RecoveryAttempts=3
FollowupPasses=3
FollowupIntervalMs=1000

■ログ
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\MorphSyncTogether.log
・通信できない場合は、以下の記録があるか確認
 ・MST STRPM transport READY
・体毛が同期されない場合はFOMODのプロバイダー設定を確認
・マーカーファイルは以下に配置される
 ・Data\SKSE\Plugins\MorphSyncTogether\Providers\

■現在の検証状況
2人のSkyrim Together環境で以下を確認済み
・双方向のSTRPM通信
・RaceMenu BodyMorph同期
・本人の体型を優先する自動復元
・誤ったOBodyプリセット適用後の回復
・BodyHairSlidersの部位単位同期
・FaceGenメイクの復元
・一致済み状態での不要なRaceMenu再構築回避

■主な動作確認環境
・Skyrim 1.6.1170
・SKSE64 2.2.6
・Skyrim Together Reborn 1.8.0

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenu
Skyrim Together Reborn
STR Plugin Messaging API
  • MorphSync Together画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Caelvanost. 25 Aug 2026. MorphSync Together. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188240>.
☆ [リソース・チュートリアル] STR Plugin Messaging API Download ID:188907 Author:Caelvanost 2026-10-29 06:21 Update! Version:0.10.1
TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [ユーティリティ] [マルチプレイ]
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STR Plugin Messaging API

■概要
Skyrim Together Reborn対応MOD向けの共通メッセージ通信および
プレイヤープロキシ特定フレームワーク

既存のSkyrim Together Reborn 1.8.0接続を利用し、
SKSEプラグイン間でプレイヤー固有のMODデータを送受信可能
単体ではゲームプレイ機能を追加せず、ほかの同期MODから利用される前提MOD

■主な用途
・アニメーション同期
・装備同期
・外見同期
・ゲームプレイ同期
・プレイヤー間インタラクション同期
・リモートプレイヤーに対応するローカル代理アクターの特定

各MODが独自の通信機能やプレイヤー特定処理を実装する必要をなくし、共通APIとして一元化

■現在の状態
・ベータ版
・バージョン0.8.xをSkyrim Togetherクライアント2台でテスト済み
・対象環境
 ・Skyrim SE/AE 1.6.1170
 ・SKSE64 2.2.6
 ・Skyrim Together Reborn 1.8.0

ほかのSkyrim Togetherバージョンとの互換性は保証なし

■主な機能
【共有マルチプレイヤー通信API】
・SKSEプラグイン独自の同期データをSTR接続経由で送信
・追加のネットワークサーバー不要
・追加のUDP/TCPポート開放不要
・Skyrim Together公式の接続機構を利用

【非公開MOD通信】
・STRPM専用プロトコルでパケットを処理
・通常のチャット処理へ渡る前に通信内容を取得
・技術的なメッセージが黄色のチャットとして表示されない
・通常のSkyrim Togetherチャットには影響なし

【Player ProxyResolver】
・以下の情報を関連付けてリモートプレイヤーに対応するローカル代理アクターを取得可能
 ・STR ConnectionID
 ↓
 ・STR PlayerId
 ↓
 ・ローカルのSkyrimプロキシFormID
 ・ProcessListsの走査不要
 ・アクター名の比較不要
 ・一時FormIDの推測不要
 ・STRバージョン固有のプロキシ検出処理をSTRPM側へ集約

【プロキシのライフサイクル管理】
・リモートプレイヤーのロード時にマッピングを自動作成
・アンロード時に自動削除
・サーバー切断時にすべてのマッピングを消去
・再接続後に古いプレイヤー情報が再利用される問題を防止
・再接続でConnection IDが変わることを考慮し、接続セッションごとに再構築

【マッピング通知】
・利用側プラグインは以下のイベントを購読可能
 ・Added:追加
 ・Updated:更新
 ・Removed:削除
 ・Cleared:全消去

■FOMODインストール項目

【Client + Server】
・Skyrim Togetherサーバーをホストするプレイヤー向けの推奨設定
・インストール内容
 ・STRPluginMessagingAPI.dll
 ・STRPluginMessagingBridge.dll
 ・STRPluginMessagingAPI.ini
 ・STRPM用Skyrim Togetherサーバーリソース

サーバーリソースの導入先:Data\SkyrimTogetherReborn\resources\strpm-chat-relay\

【Client Only】
・ほかの人物がホストするサーバーへ参加するプレイヤー向け
・STRPMのSKSEクライアントコンポーネントのみ導入

【Server Files Only】
・STRPMのサーバーリソースのみ導入
・専用サーバーの更新や設定時に利用可能

■サーバーホスト側の確認
・STRPMサーバーリソースをSkyrim Togetherサーバー側で読み込む必要あり
・正常に読み込まれると、サーバー起動時に以下を表示
 [STRPM] Chat relay v3 loaded (ProxyResolver identity metadata enabled)

STRPMを必須とするMODを使用する全プレイヤーに、
STRPMクライアントコンポーネントが必要

■互換性
・Skyrim Together Reborn 1.8.0専用として設計
・ページ上で明記されていない限り、旧バージョンや将来のバージョンとの互換性は保証なし

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Skyrim Together Reborn
ホスト側:strpm-chat-relayサーバーリソース

標準のSTRインストール構成を使用している場合、
FOMODの「Client + Server」でサーバーリソースも自動導入
  • STR Plugin Messaging API画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Caelvanost. 29 Oct 2026. STR Plugin Messaging API. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188907>.
☆ [鎧・アーマー] Companions Wolf Armor Redone for Faction Ranks - SkyPatcher Download ID:188704 Author:RansWorkshop 2026-08-17 18:47 Version:1
TAG: [SKSEプラグイン] [装備] [防具] [同胞団] [リプレイス] [オオカミの鎧]
Companions Wolf Armor Redone for Faction Ranks - SkyPatcher Title画像

Companions Wolf Armor Redone for Faction Ranks - SkyPatcher

■概要
「Faction Ranks」で追加される同胞団のオオカミの鎧を、
「Companions Wolf Armor Redone」の外見へ置き換えるSkyPatcher対応MOD

バニラレコードを直接編集せずに実行時に変更を適用するため高い互換性を確保

■詳細
GUNDAMmk0のSkyPatcher Replacerはバニラ版Wolf Armorのみを対象としているが、
「Faction Ranks」は別レコードの独立版を使用しているため、
そのままでは外見が置き換わらない。
本MODは「Faction Ranks」版の独立したWolf Armorを対象に変更

■必要条件
SkyPatcher
Companions Wolf Armor Redone「Standalone」を選択
Faction Ranks
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Skyrim Special Edition Nexus, RansWorkshop. 17 Aug 2026. Companions Wolf Armor Redone for Faction Ranks - SkyPatcher. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188704>.
☆ [その他] Splash Screen Download ID:187647 Author:Ritzare 2026-08-08 04:47 Version:1
TAG: [インターフェース] [スプラッシュスクリーン] [表示追加] [SKSEプラグイン] [UI]
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Splash Screen

■概要
Parapets製「Desktop Splash Screen」で使用できる代替スプラッシュ画面

■内容/特徴
・ゲーム起動時に表示されるスプラッシュ画面を変更
・表示画像のみを差し替えるシンプルなMOD

■必要条件
Desktop Splash Screen
  • Splash Screen画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ritzare. 8 Aug 2026. Splash Screen. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187647>.
☆ [ユーティリティ] Splash Screen NG - Kaiser Edition Download ID:187307 Author:KaiserBeats 2026-08-04 09:08 Version:1
TAG: [インターフェース] [スプラッシュスクリーン] [表示追加] [SKSEプラグイン]
Splash Screen NG - Kaiser Edition Title画像

Splash Screen NG - Kaiser Edition

■概要
作者のオリジナルキャラクター2人をちびキャラ姿で描いたカスタム起動画面

■内容/特徴
・Skyrim起動時のスプラッシュ画面を変更
・作者のVortexコレクション向けに制作
・個人用MODリストでも使用可能

必要条件
Desktop Splash Screen
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Skyrim Special Edition Nexus, KaiserBeats. 4 Aug 2026. Splash Screen NG - Kaiser Edition. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187307>.
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☆ [パッチ] Ohmes-Raht (Half-Khajiit) Race Compatibility SKSE - Sacrosanct AIO Download ID:185224 Author:Tvirus5087 2026-07-13 13:47 Version:1
TAG: [パッチ] [互換性] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]
Ohmes-Raht (Half-Khajiit) Race Compatibility SKSE - Sacrosanct AIO Title画像

Ohmes-Raht (Half-Khajiit) Race Compatibility SKSE - Sacrosanct AIO

「Half-Khajiit-Race (Ohmes-Raht)」を「Race Compatibility SKSE (RCS)」経由にし、頭部部品の追加と「Sacrosanct - Vampires of Skyrim」への組み込みをプラグイン無しで行うパッチ。

▼ 内容
・「RCS」の「JSON」と「FormList Manipulator - FLM」で、目、眉、髪などの頭部部品を使えるようにする
・「Sacrosanct」が入っていれば、吸血鬼になれる種族へ自動で組み込む
・プラグインが無いためロードオーダーは気にしなくてよい
・作者の「UBE」版と同じ作りで、他の種族へ応用するひな形にも使える

▼ 前提
・「Half-Khajiit-Race (Ohmes-Raht)」
・「Race Compatibility SKSE (RCS)」。元MODが指す「RaceCompatibility」の代わりに入れる
・「FormList Manipulator - FLM」
・「Sacrosanct - Vampires of Skyrim」は任意

▼ 併用の勧め
・「Half-Khajiit Race - Ohmes-Raht Updated Tweaks」。プリセットの崩れを直し、頭部部品の「FLM」の「INI」も持つ。「Dawnguard」のスノーエルフと「Sacrosanct」も含むが、このMODの「JSON」は別途要る
Skyrim Special Edition Nexus, Tvirus5087. 13 Jul 2026. Ohmes-Raht (Half-Khajiit) Race Compatibility SKSE - Sacrosanct AIO. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185224>.
☆ [VR] Neck Snap - VR Download ID:184623 Adult-Only Author:TheMachinaGod 2026-07-09 11:53 Version:1.1
TAG: [VR版有] [戦闘] [SKSEプラグイン]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, TheMachinaGod. 9 Jul 2026. Neck Snap - VR. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184623>.
☆ [インターフェース] Ranger Corps Atlas - Keizaal Online Download ID:187059 Author:LornValecroft 2026-09-03 06:56 Version:0.18.7
TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI]
Ranger Corps Atlas - Keizaal Online Title画像

Ranger Corps Atlas - Keizaal Online

■概要
Keizaal Online Public 2のRanger Corps向け「Field Atlas」を、
ゲーム内から利用可能にする連携ツール

■特徴/内容
・Atlas上に現在位置をリアルタイム表示
・F7キーでField Consoleを表示
・移動中も表示できる小型Travel View
・公式Trailmarkの位置、距離、方角を表示
・Trailmarkの訪問記録や最近の訪問者を確認
・現在地への地図マーカー作成、メモやクリップボードの自動保存
・Wayfinder経由でField DropをDiscordへ送信
・Discordの階級、メダル、接続中レンジャー数を表示
・ESP/ESM/ESLなし

■注意事項
・Keizaal Online Public 2のRanger Corps専用
・通常のシングルプレイや他サーバーでは正常動作しない
・Keizaal Online公式MODではない
・戦闘や能力値などのゲーム上の恩恵なし
・プレイ中はAtlasのブラウザページを開いたままにする必要あり
・汎用版は今後公開予定

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
SKSE Menu Framework
Keizaal Online Public 2
■併用推奨
Alt-Tab Stuck Key Fix
  • Ranger Corps Atlas - Keizaal Online画像1
  • Ranger Corps Atlas - Keizaal Online画像2
  • Ranger Corps Atlas - Keizaal Online画像3
  • Ranger Corps Atlas - Keizaal Online画像4
Skyrim Special Edition Nexus, LornValecroft. 3 Sep 2026. Ranger Corps Atlas - Keizaal Online. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187059>.
☆ [VR] Jump or Uncrouch to Heal - VR Download ID:184105 Author:Seaninkg 2026-07-02 04:18 Version:1
TAG: [VR版有] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]
Jump or Uncrouch to Heal - VR Title画像

Jump or Uncrouch to Heal - VR

「Skyrim VR」でジャンプするか、しゃがみから立ち上がると体力が回復するMOD。回復量は「INI」で変えられます。

▼ 前提
・「Skyrim VR」
・「SKSE」
・「Auto Sneak and Jump VR」

▼ 注記
・作者は「Skyrim VR」を日課の運動に使っており、戦闘後に体を動かして回復する仕掛けとして作った
・コードはAIで書いたとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Seaninkg. 2 Jul 2026. Jump or Uncrouch to Heal - VR. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184105>.

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