問題解決 おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [バグフィックス] Dual Wield Behavior Fixes Download ID:139775 Author:Exalderan 2025-01-25 05:08 Version:2.0
-
RATE: ★=126 G=1 TAG: [二刀流] [攻撃] [能力・パーク] [バグフィックス] [問題解決] [Nemesis] [Pandora]

Dual Wield Behavior Fixes
スカイリムの二刀流動作の問題(間違った攻撃速度、攻撃の欠落など)とオプションの二刀流パークを修正します。
■必要
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine または Pandora Behaviour Engine Plus
このMODは、スカイリムの二刀流攻撃の挙動をオーバーホールし、一貫性、バランス、機能性を改善します。
■以下の変更と修正が実装されています。
□攻撃速度の修正
・左手の攻撃が LeftWeaponSpeedMult で適切にスケールしない問題を修正。
・二刀流攻撃で、以前は左手の武器の攻撃速度倍率(LeftWeaponSpeedMult)のみを使用して
いた問題を修正。
・攻撃速度は両方の武器から計算されるようになりました。
Dual Wield Attack Speed = (LeftWeaponSpeedMult + WeaponSpeedMult)
この変更により、スピードの不一致を気にしたり、セットアップに制限を感じたりすることなく、どんな武器の組み合わせでも使えるようになります。ダガーを左手に持とうが右手に持とうが、あるいは速い武器と重い武器を組み合わせようが、二刀流は一貫性があり直感的に感じられるようになります。
□二刀流攻撃用の新しい Behavior タグ
・二刀流攻撃用の GetGraphVariableInt タグを追加しました(IsInDWattack = 1)。
これにより、MODの作者がスクリプトや条件で二刀流攻撃を参照、検出し、カスタムゲーム
プレイを調整できるようになりました。
□オプションのESP - 二連疾風と二連猛撃パークの修正
二連疾風:二連疾風中の全ての攻撃に35%のスピードブーストが適用されるのではなく、
両方の武器を同時に使う攻撃の攻撃スピードのみが増加するように修正。
二連猛撃:ボーナスダメージが二連猛撃中の全てのパワーアタックに適用されるのではなく、
二連猛撃中のパワーアタックにのみ適用されるように修正。
□バグ修正
・壊れていた左スプリント攻撃と左スプリントパワーアタックのアニメーションを修正し、
意図したとおりに機能するように修正。
・その結果、USSEP Wiki に記載されている 2 つのバグも修正されます。
関連MOD
・様々なパークMODに対応させるパッチ
Dual Wield Behaviour Fixes - Patches for Perk ModsSkyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 25 Jan 2025. Dual Wield Behavior Fixes. 23 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139775>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [インターフェース] QUI - Unofficial Update Download ID:124796 Author:Quidix and SeaSparrow 2024-07-23 23:58 Version:0.4.0
-
RATE: ★=127 TAG: [チート] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [Additem]

QUI - Unofficial Update
Skyrim Special Edition Nexus, Quidix and SeaSparrow. 23 Jul 2024. QUI - Unofficial Update. 24 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124796>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Humanoid Dragon Priests Download ID:122320 Author:Magink 2026-02-08 03:39 Version:1.12
-
RATE: ★=126 G=1 TAG: [NPC変更] [敵] [問題解決] [ドラゴンプリースト] [アニメーション] [HDT-SMP] [ESPFE]

Humanoid Dragon Priests
ドラゴンプリーストのアニメーションや戦闘 AI バグに悩ませる心配はもうありません。
このMODはドラプリを人型にするというアイデアで解決させます。
専用のアニメーション付き。
ESL フラグ付き。
■ 前提
Open Animation Replacer
FSMP - Faster HDT-SMP(オプション)
■ 推奨
Draugrs New Model - Dragon Priest
各種 MOD 用パッチあり
・Improved closefaced helmets
・Dragon Priests Retexture SE
・Requiem - The Roleplaying Overhaul
・Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)Skyrim Special Edition Nexus, Magink. 8 Feb 2026. Humanoid Dragon Priests. 20 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122320>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Dog Dialogue Story Manager - Disable Download ID:184507 Author:Tesfantom 2026-07-06 13:05 Version:1.10
-
RATE: ★=125 TAG: [犬] [イヌ] [移動] [問題解決] [フォロワー管理] [NPC行動変更] [ESPFE]

Dog Dialogue Story Manager - Disable
旅の途中でフォロワーの行動を中断してしまう、バニラの犬関連ストーリーマネージャーイベントを無効化します
犬を連れているとフォロワーが何度も減速したり立ち止まったりすることがあります。
この原因は、スカイリムのストーリーマネージャー(Story Manager)が犬関連のバニライベントを何度も開始しようとしている為です
以下のようなイベントがあります
・NPC が犬に対して「バカ犬」や「いい子だ」などと話しかける
・フォロワーが何もセリフを言わずに犬のところへ歩み寄り、本来の追従行動が一時的に中断
この MOD はセリフそのものを削除・無音化・置き換えするものではありません。
代わりに、ストーリーマネージャーによって開始される犬関連のバニラの会話クエストやシーン自体が起動しないようにします。
その結果、移動中にフォロワーが犬とやり取りするために立ち止まることがなくなり、犬もこうした繰り返し発生する環境イベントに巻き込まれなくなります。
それでも犬は、これまでどおり
・プレイヤーについてくる
・吠える
・戦う
・通常どおり行動する
といった機能はそのまま維持されます。
つまり、犬がフォロワーの注意を引いてしまうこともなくなり、フォロワーも犬に気を取られなくなります
◆互換性
同じバニラの犬関連ダイアログクエストやストーリーマネージャーのレコードを編集するMODがある場合は、後に読み込まれるようにしてください
現在以下のレコードを編集しています
DialogueGenericSceneDog01 "DialogueGenericSceneDog01" [QUST:0005B1B9]
CreatureHellosNode [SMBN:0005B2F4]
◆関連 MOD
・移動中の停止後にフォロワーがその場でフリーズしてしまう問題を修正(同作者)
Keep Up - Follower Locomotion Fix
・「バカ犬」台詞を削除
no more stupid dog. (and most good dog.)Skyrim Special Edition Nexus, Tesfantom. 6 Jul 2026. Dog Dialogue Story Manager - Disable. 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184507>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Vanilla Armor SkirtClippingFIX Download ID:126793 Author:tenjinken 2024-09-05 19:30 Version:1.5..8
-
RATE: ★=125 TAG: [鎧] [軽装] [修正] [バニラ装備] [問題解決] [リメッシュ] [NO-ESP]

Vanilla Armor SkirtClippingFIX
バニラの鎧のスカート部分のクリッピングを修正します。
以下対応
・鋲付きの鎧
・皮の鎧
・スケールの鎧
・帝国軍の鎧
・スケールの角鎧
・オオカミの鎧(オプション)
・Fur Shader Armors
・The Ultimate Gear of the Dragonborn - Deluxe Edition
GIF
ビフォー
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/126793/126793-1723700847-1487905853.gif
アフター
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/126793/126793-1723700871-2025169846.gifSkyrim Special Edition Nexus, tenjinken. 5 Sep 2024. Vanilla Armor SkirtClippingFIX. 15 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126793>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] The Gildergreen Fix Download ID:128828 Author:Skyking2020 2024-09-10 06:53 Version:1.0
-
RATE: ★=124 TAG: [ギルダーグリーン] [ホワイトラン] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

The Gildergreen Fix
ホワイトランのクエスト「自然の祝福」完了後、ギルダーグリーンの苗木と元々の枯れているギルダーグリーンが同時に出現するバグを修正して、30日間かけて苗木を大きく成長する様にします。
すでにクエストを完了していて上記バクが発生している場合は、ホワイトランを出るか建物に入るかして戻ってくれば修正されています。
ESL フラグ付き。
互換性
バニラのメッシュ名を使用する木のリプレイスMODであればどれでも動作するはずです。
機能的に同じことをする他のMODや、木のメッシュ名を変更する他のMODとはうまく動作しない可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Skyking2020. 10 Sep 2024. The Gildergreen Fix. 10 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128828>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Missives - Bigger Trigger Box Download ID:67772 Author:Missile 2022-05-10 16:37 Version:1
-
RATE: ★=123 G=1 TAG: [掲示板] [espfe] [問題解決]

Missives - Bigger Trigger Box
Missivesのメッセージを生成するトリガーボックスを大きくします。
これにより、クエストを生成するためにボードで数秒間待つ必要がなくなります。
■関連MOD
Missives Worldspace Additions - Bigger TriggersSkyrim Special Edition Nexus, Missile. 10 May 2022. Missives - Bigger Trigger Box. 10 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67772>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Asset Manager Download ID:62409 Author:Elscrux 2025-02-19 18:38 Version:1.5.2
-
RATE: ★=124 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [問題解決]

Asset Manager
Asset Manager はアセットが参照されている場所を即座に表示し、MOD内で見つからないアセットや孤立したアセットを検出します。Skyrim Special Edition Nexus, Elscrux. 19 Feb 2025. Asset Manager. 24 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62409>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Camera Disocclusion System Download ID:178575 Author:machinegod420 2026-05-21 09:43 Version:1
-
RATE: ★=122 TAG: [三人称] [カメラ] [問題解決] [SKSEプラグイン]

Skyrim Camera Disocclusion System
三人称視点でカメラが壁に当たって止まらずに、壁越しにプレイヤーを映せるようにします
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆説明
スカイリムはダンジョンや通路が非常に狭いため、三人称カメラが不自然な角度に押しやられて見づらくなりがちです。
このMODはカメラの衝突判定を無効化し、さらに壁を部分的に非表示にすることで、不自然な角度にされることなく視界を確保できるようにします。
※注意※
多くのオクルージョン処理に干渉するためドローコールが増加し、ゲームの動作が重くなる可能性があります。また、壁の非表示処理はやや粗く壁をすり抜けて本来見えないはずの部分が見えてしまうことで、表示の乱れが発生する場合があります。
◆類似MOD
Some Collision Camera こちらはもっと単純にesp編集でカメラへのコリジョンを無効にする方法Skyrim Special Edition Nexus, machinegod420. 21 May 2026. Skyrim Camera Disocclusion System. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178575>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] UI Extensions fixed esp plugin Download ID:127375 Author:Expired - original mod 2024-08-22 16:20 Version:1
-
RATE: ★=122 TAG: [インターフェース] [UI] [バグフィックス] [問題解決]

UI Extensions fixed esp plugin
UIExtensions の修正されたプラグイン
esp名は同じなのでオリジナルのespを上書きしてください
■この修正されたESPは少なくとも次の2つのことを行います
-v1170 の mod マネージャーを介しても UIExtensions が有効になっているとゲームがランダムにロードを拒否する問題を修正しました (私の場合は数回発生しました)。
-Bethesda 独自のゲーム内 mod マネージャーを使用する場合に UIExtensions を使用できるようにします。
AddItemMenu の SE/AE - 1130/1170 との互換性については、該当の mod のコメント欄をご確認ください。解決策がそこに記載されています。
SE1.5.97verでは不要。互換性がありません。Skyrim Special Edition Nexus, Expired - original mod. 22 Aug 2024. UI Extensions fixed esp plugin. 22 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127375>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NavMesh Auditor Download ID:182609 Author:Tesfantom 2026-06-14 23:57 Version:1.00
-
RATE: ★=120 TAG: [ナビメッシュ] [ツール] [修正] [問題解決] [検証]

NavMesh Auditor
ナビメッシュの問題を検出するツール
NPC が立ち往生する前に防ぎましょう。
このツールはスカイリムのプラグインを数秒で読み込み、すべてのナビメッシュをマッピングし、37 種類のエラーを検出します。
エラーは重大度ごとに色分けされ、マップ上に直接表示されます。
問題箇所を探すために CK を開いて無数のセルをクリックし続ける必要はありません。
◆必要
・Windows (64ビット)
・Microsoft Visual C++ 再配布可能パッケージ (2015–2022)
・検出された問題を修正するには、CK または xEdit (SSEEdit) が必要です。
◆主な機能
・ .esp / .esm / .esl ファイルを開き、CK と同様にロケーションを一覧表示します。
・パンやズームが可能なマップ上に、そのロケーションのすべてのナビメッシュを描画します。
・37 種類の問題を検出し色でマークします
・赤(破損または有害な可能性あり)
・オレンジ(確認が必要)
・黄色(軽微または最適化)
・全リスト、ロケーションフィルター、CSV エクスポート機能を備えた監査レポート。
行をクリックするとその場所に直接ジャンプします。
また検出された問題一覧を見るには右上の「Audit Report」を押下
・問題の上にカーソルを合わせると、エラー内容、ナビメッシュの FormID、およびポリゴン
インデックスが表示されます。右クリックで、xEditやCK用にこれらの情報をコピーできます
・ロケーションを右クリックすると、その EditorID または FormID をコピーできます。
・すべてのエラーに対する組み込み情報(エラーの意味と修正方法を表示)
・最後に開いたフォルダを記憶します。設定はシンプルなiniファイルに保存され、
レジストリには何も書き込まれません。
◆インストール
・アーカイブをダウンロード
・好きな場所に解凍。
・NavMeshAuditor.exe を実行
※重要※ 以下のファイルとフォルダは、exe ファイルと同じ場所に置いておいてください
・DLL ファイル
・platforms
・styles
・imageformats
・licenses
exe ファイルだけを別の場所に移動させないでください。
このツールは、ゲーム本体やセーブデータには一切影響を与えません。
■関連
DeadMesh - MOPP Collision Validator 同作者のコリジョンチェックツールSkyrim Special Edition Nexus, Tesfantom. 14 Jun 2026. NavMesh Auditor. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182609>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sekiro Combat S - Sparks only and fixes Download ID:119813 Author:Mathieu 2024-05-20 01:07 Version:1.0
-
RATE: ★=119 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [エフェクト]

Sekiro Combat S - Sparks only and fixes
Sekiro Combat Sからエフェクトを独立させ、他のModとの互換性を向上させます。
■要件
Sekiro Combat S
私はSekiro Combatが好きですが、同時に実装されてる時限ブロックのシステムは好みではありません。
なのでESPを編集してエフェクトのみを発生するようにしました。
これによりValhalla CombatなどとのModとも併用できるようになります。
また、矢やボルトが体にあたるとシールド音が鳴るバグも修正しました。
このバグ修正を利用したい人向けに、オプションからこれをダウンロードできます。Skyrim Special Edition Nexus, Mathieu. 20 May 2024. Sekiro Combat S - Sparks only and fixes. 20 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119813>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sleep Not Drink (No ESP) Download ID:180429 Author:PajasKatt 2026-07-20 16:47 Version:1.0
-
RATE: ★=118 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [宿屋] [スクリプト修正] [no-esp]

Sleep Not Drink (No ESP)
特定のMOD環境において宿で寝た後に店員が注文をとりにかけつけてくる問題を修正します、
これはGo to bed やTake a Nap - Sleep on Chairs環境などで発生します
■類似MOD
Sleep in Bed (or Go To Bed) - Don't Bother Me While I'm Trying to SleepSkyrim Special Edition Nexus, PajasKatt. 20 Jul 2026. Sleep Not Drink (No ESP). 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180429>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Original Gamepad Control Map for 1.6.1170 Download ID:114318 Author:minitroop1001 2024-03-18 01:38 Version:1.0
-
RATE: ★=117 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ゲームパッド] [コントローラー]

Original Gamepad Control Map for 1.6.1170
本体Ver1.6.1130以降、ゲームパッドを接続した状態で起動すると確定CTDを起こします。
controlmap.txtの変更に伴うものです。
これはバニラのキーバインドでゲームパッドでの起動・使用を可能にします。
■必須
本体Ver1.6.1170Skyrim Special Edition Nexus, minitroop1001. 18 Mar 2024. Original Gamepad Control Map for 1.6.1170. 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114318>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] High Poly Head - Vanilla Presets Fix Download ID:137537 Author:mnikjom 2024-12-29 06:53 Version:1.0
-
RATE: ★=117 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [HighPolyHead] [ハイポリヘッド]

High Poly Head - Vanilla Presets Fix
ハイポリヘッド環境においてバニラプリセットを使うと顔が壊れてしまう現象を修正します。
■前提
High Poly Head 1.4 SSESkyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 29 Dec 2024. High Poly Head - Vanilla Presets Fix. 29 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137537>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] No More Blinding Fog - SSE Port Download ID:87342 Author:wSkeever 2023-03-19 21:49 Version:0.1
-
RATE: ★=117 TAG: [霧] [蒸気] [吹雪] [ENB] [問題解決]

No More Blinding Fog - SSE Port
一部の場所では霧、蒸気、吹雪などにより、特にENBを使用していると視界が真っ白になることがあります。
特に以下の場所が顕著です。
・ユンゴル墓地
・ヌチュアンド・ゼル
このMODはカメラのフォグエフェクトの効果の2/3を減らし、ダンジョンの元々の意図された雰囲気を保持するために、効果の1/3を保持します。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封されていましたが現在は削除されています。Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 19 Mar 2023. No More Blinding Fog - SSE Port. 19 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87342>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Splashes of Skyrim- Water Height CTD Fix Download ID:176517 Author:Nyxen71 2026-04-05 17:24 Version:1.0.0
-
RATE: ★=116 TAG: [CTD対策] [問題解決] [削除] [Remover]

Splashes of Skyrim- Water Height CTD Fix
Splashes Of Skyrim 導入環境でクラッシュする問題を解消します
po3_SplashesOfSkyrim.dll が水の高さを計算する処理が原因になってる設定だけを無効化した専用の設定ファイル(プリセット)を提供します。
補足 (コメント#2より)
bWaterDisplacement を false に変更してるだけの内容です。
必要
Splashes Of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Nyxen71. 5 Apr 2026. Splashes of Skyrim- Water Height CTD Fix. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176517>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Optimized USSEP Valdr Quest Download ID:69346 Author:igotnousername 2022-06-17 14:26 Version:2.0
-
RATE: ★=116 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [USSEP] [モスマザー洞窟]

Optimized USSEP Valdr Quest
モスマザー洞窟でのクエストで発生するスクリプトの処理の改善、
もともとUSSEPがスクリプト修正を行っていましたが正常に終了せずに問題を起こしておりクエスト完了後も特定の条件下(Ordinatorなどのマント魔法でスクリプト配布するものが有効時)ヴァルドルに近づくだけで大量のスタックログが発生します、
そのためpowerofthree's Papyrus Extender を使って USSEP の USKPdunMossMotherValdrAliasScript を最適化しました
詳細はDESC参照
■前提
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
powerofthree's Papyrus Extender
■ほぼ同バグフィックスを内包してるもの(USKPdunMossMotherValdrAliasScriptの編集有り)
OnMagicEffectApply ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, igotnousername. 17 Jun 2022. Optimized USSEP Valdr Quest. 9 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69346>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fortify Attribute Fix - NG Download ID:188871 Author:Apodeictic 2026-08-22 20:54 Version:1.1
-
RATE: ★=115 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [MCP] [修正] [問題解決] [ステータス]

Fortify Attribute Fix - NG
■概要
体力/スタミナ/マジカの最大値上昇効果が切れた際、
現在値がマイナスになって死亡するバグを修正するSKSEプラグイン
強化効果を装備した瞬間に現在値まで増加する仕様も調整し、
付呪装備の着脱による無限回復を防止する
■バグの原因
・スカイリムの能力値は以下の合計で計算される
・現在値 = 基礎値 + 永続補正 + 一時補正 + ダメージ
例:体力100で「体力上昇+100」を使用し、残り体力30まで負傷した場合
・基礎値 100 + 一時補正 100 + ダメージ -170 = 現在値 30
・効果終了時に一時補正だけが消えて-170のダメージが残るため、
現在値がマイナスになって死亡する
・本MODは最大値が変化した瞬間にダメージ値を再計算し、残り体力30を維持
■動作モード
・Absolute:標準設定
・最大値のみ増減し、現在値は変化しない
・体力50/100で+100を得ると、50/200になる
・不足分は自然回復が必要
・Ratio
・最大値に対する現在値の割合を維持。体力最大時はバニラと同じ動作
・Restore
・強化適用時に新しい最大値まで全回復
・効果終了時に現在値を失わないため、強化アイテムが実質的な全回復手段になる
・Off
・バニラ動作へ戻し、効果終了時の死亡も発生
・Player Only
・プレイヤーだけに適用
・初期設定はオフで、通常はNPCにも修正を適用
■対応する効果
・体力上昇
・スタミナ上昇
・マジカ上昇
・食料、薬、呪文、付呪装備
・スクリプトで適用される強化効果
・能力値最大値を変更するFortify/Ravage効果
・Resurrection APIとの互換処理
■変更しない効果
・体力回復の薬や呪文
・能力値の自然回復処理
・体力回復速度などの回復倍率
・所持重量
・移動速度
・最大値を直接変更しないその他の効果
■設定
・SKSE Menu Frameworkのメニュー、または以下のINIから変更可能
Data\SKSE\Plugins\FortifyAttributeFixNG.ini
・SKSE Menu FrameworkがなくてもINI設定で通常どおり動作
■対応バージョン
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim AE 1.7.99
・VRは未検証だが動作する可能性あり
■互換性
・食料、薬、呪文、消耗品オーバーホールと互換
・途中導入/削除可能
・旧版「Fortify Attribute Fix」と併用不可
・「Fortify Attribute Refill Fix」と併用不可
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkオプションSkyrim Special Edition Nexus, Apodeictic. 22 Aug 2026. Fortify Attribute Fix - NG. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188871>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Bow Animation Fix - no more string on the wrong side Download ID:176365 Author:wSkeever 2026-04-03 18:36 Version:0.1
-
RATE: ★=115 TAG: [弓] [アニメーション] [バグフィックス] [問題解決] [リプレイス] [NO-ESP]

Bow Animation Fix - no more string on the wrong side
弓のアニメーションを修正し、弦が反対側にひっくり返らないようにします。
説明
・バニラの弓では、射撃時のリリース中に弦が反対側へひっくり返ってしまいます。
・現実では、弦が誤った側にある状態で弓を使うと弓が外れてしまう可能性があります。
・このMODは、射撃時に弦が反対側へ移動しないよう修正します。
・「弓」の武器アニメーションのみで、その他の弓関連アニメーションには影響無し
・アニメーション置き換えのみ。ESPはありません。
参考動画
・実際の弓をスローモーションで撮影した動画
https://www.youtube.com/shorts/gdL3SW…
・弓を撃った際に弦が外れてしまう様子の動画
https://www.youtube.com/shorts/-J5T3w…Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 3 Apr 2026. Bow Animation Fix - no more string on the wrong side. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176365>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
