問題解決 おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Blackreach Tentacle Mesh Fix Download ID:43083 Author:wankingSkeever 2020-12-06 00:41 Version:0.1
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RATE: ★=105 TAG: [ブラックリーチ] [Replacer] [景観] [メッシュ] [キノコ] [問題解決]
Blackreach Tentacle Mesh Fix
ブラックリーチの触手のメッシュを修正するmodです。
テクスチャの継ぎ目やピクセル化を減らし、衝突判定を追加します。
Rally's Blackreach Mushrooms等のリテクスチャmodと互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 6 Dec 2020. Blackreach Tentacle Mesh Fix. 6 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43083>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Misc. Blended Road Fixes Download ID:42643 Author:Briraka 2020-11-24 07:17 Version:1.1
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RATE: ★=105 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE] [BlendedRoads]
Misc. Blended Road Fixes
Blended RoadsのREALly Blended ROADSバージョンの不具合修正modです。
ESLフラグ付きです。
Cathedral Landscapes等のBlended Roadsのリソースを使用するmodにも効果があります。Skyrim Special Edition Nexus, Briraka. 24 Nov 2020. Misc. Blended Road Fixes. 22 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42643>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Wood Chopping Camera Glicth Fix Download ID:123984 Author:GiraPomba 2024-07-11 21:02 Version:1.0
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RATE: ★=103 G=1 TAG: [アニメーション] [薪割り] [カメラ] [バグフィックス] [問題解決] [OAR]
Wood Chopping Camera Glicth Fix
薪割りアニメーションの間、カメラが木のブロックを追いかけてしまうという稀なバグを修正します。
このMODは、"EndAnimatedCamera "イベントでアニメーションに注釈を付けることで、カメラのバグを修正する事を目的としています。
この問題は、No Furniture Camera をインストールしている場合、アニメーション中にカメラの制限が解除され、バグが見えるようになったために起こることに注意してください。
( No Furniture Camera が原因ではありません)
インストールしていない場合はカメラが一定の位置に固定されているため、このバグに気付かないでしょう。
必要
・Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 11 Jul 2024. Wood Chopping Camera Glicth Fix. 11 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123984>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fish Plaque Fixes and Improvements Download ID:93868 Author:wankingSkeever 2023-06-27 16:01 Version:0.2
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RATE: ★=103 G=1 TAG: [魚の剥製] [問題解決] [パッチ] [CreationClub] [CC] [バグフィックス] [ESPFE]
Fish Plaque Fixes and Improvements
魚の剥製を展示する、魚飾り額の問題を解決します。
■要件
・Fishing Creation Club DLC
・SKSE64
Fishing Creation Club DLCが提供する魚の飾り額は、本来Hearthfiresの3邸に各9個×3=27個あり、おそらく27匹の魚を飾る想定だったと思われます。
しかし3邸の飾り額に飾られる魚データの参照先が重複しており、実際に飾れる魚は9匹のみです。
また、飾り額はプラウドスパイヤー邸にも3個追加されてますが、こちらは魚データの参照先の設定すらありません。
このMODは下記修正を行います。
・全ての魚飾り額のを、魚データ参照先を修正。
・機能しない魚飾り額をリセット。
・導入以前に展示された魚データの異常があれば、自動的に検出して再展示。
併せて、下記のバニラ仕様を改善。
・魚を展示の際に表示される無駄なメッセージ「魚が設置されました」の削除。
・魚の展示後、インベントリのメニューは開いたままです。これを自動で閉じるように変更。
・複数所持する魚を展示の際、魚の数の入力メニューが出ます。無意味なのでこれを削除。
・プラウドスパイヤー邸の飾り額は、小さな魚を展示するとコリジョン不良による操作不能で取り外せません。これを修正。
このMODはバニラのレコードを編集せず、いつでもインストール、アップデート、アンインストール可能です。
ほとんどの修正は導入後の初ロード時に適用され、アンインストールしても効果は継続します。ただし展示済み魚の検出は、飾り額に展示の際にのみ実行されます。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 27 Jun 2023. Fish Plaque Fixes and Improvements. 20 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93868>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Locked Empty Container Activate Text Fix Download ID:99441 Author:ThirdEyeSqueegee 2023-08-28 13:39 Version:1.0.0
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RATE: ★=102 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [開錠] [宝箱] [収納] [AE] [VR] [NO-ESP]
Locked Empty Container Activate Text Fix
コンテナが中身無しかつ施錠状態のときの表記を修正します
esp無し
CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。 Skyrim のすべてのバージョン (SE、AE、VR) で動作するはずです。
修正前後の表記は比較画像参照
■前提
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Source
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/L…Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 28 Aug 2023. Locked Empty Container Activate Text Fix. 28 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99441>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Better SkyUI Config - Reading Fix Download ID:74589 Author:dann1c 2023-07-24 04:10 Version:1.1.0
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RATE: ★=101 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SkyUI]
Better SkyUI Config - Reading Fix
Better SkyUI Config - Smart sorting by typeを使用しているときに発生するバグを修正します。
・要件
SkyUI
特定の本やメモにカーソルを合わせクリックすると目当ての本を開けないままメニューがソートされ、その読めなかった本には既読マークがつく。
という奇妙なバグを修正します。
これは修正済みのSkyUIのコンフィグファイルであるため、元のModをダウンロードする必要はありません。Skyrim Special Edition Nexus, dann1c. 24 Jul 2023. Better SkyUI Config - Reading Fix. 4 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74589>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] GG's High Hrothgar fixed stairs Download ID:87626 Author:GGUNIT 2023-06-27 01:51 Version:1.2
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RATE: ★=100 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [メッシュ] [ハイ・フロスガー]
GG's High Hrothgar fixed stairs
ハイ・フロスガーの醜い階段メッシュを修正し、改善します。
リクエストに応じてハイフロスガーの内部メッシュを作り直しました。
不適切なジオメトリ、不適切なUVによる継ぎ目、ギャップ、頂点カラーの間違いなどを修正しました。
・互換性
該当部分のメッシュを変更するModとは互換性がありません。
Enhanced Lights and FX、Luxなどのメッシュ分割による光源Modに対しては、それに対応するバージョンがあります。
High Hrothgar Fixedと併用する場合、そちらを上書きすることでより正確なメッシュ修正が望めるとのことです。(作者Postより)Skyrim Special Edition Nexus, GGUNIT. 27 Jun 2023. GG's High Hrothgar fixed stairs. 23 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87626>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー - クリーチャー] Canine Loyalty - Spriggans Don't Affect Dogs Download ID:79560 Author:Wred 2024-07-01 10:31 Version:1.1
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RATE: ★=99 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [イヌ] [スプリガン] [espfe]
Canine Loyalty - Spriggans Don't Affect Dogs
スプリガンには動物操作と同じ効果の呪文を持っており
ミーコたち犬フォロワーにも影響を与えてプレイヤーと敵対させるため、犬を対象外にします。
■概要
技術的に言えば、作成キットの呪文効果に別の条件を追加することでこれを行いました。
「DogFaction」に含まれるアクターは呪文の影響を受けません。
これには、ミーコ/ビジランス/ドーンガードのハスキーフォロワーを含むすべてのバニラ犬が含まれます。
■余談
MOD環境によってはこの能力はCTDを起こします。
参考:Spriggan Fix (TrueHUD Skyrim Platform CTD Fix)Skyrim Special Edition Nexus, Wred. 1 Jul 2024. Canine Loyalty - Spriggans Don't Affect Dogs. 28 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79560>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Irkngthand's Possible Bugs Fix Download ID:62841 Author:tarlazo 2023-02-04 22:51 Version:2.0.0
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RATE: ★=99 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [盗賊ギルド] [クエスト] [ESPFE]
Irkngthand's Possible Bugs Fix
盗賊ギルドのクエスト終盤で
メルセルが現場に出現しないことがあるバグの修正
espfe形式Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 4 Feb 2023. Irkngthand's Possible Bugs Fix. 31 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62841>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Long Distance Combat AI Fix Download ID:61314 Author:patrick03079 2022-01-05 13:09 Version:1.0
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RATE: ★=97 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [戦闘] [削除済み]
Long Distance Combat AI Fix
削除済み
アーカイブあり
戦闘中のターゲットから遠く離れたNPCの挙動を修正します
■説明
戦闘中のNPCは、敵との距離が192フィート(4096ユニット、1外壁セル)以上離れている場合、駆け寄って攻撃するのではなく、いつまでもその場に立ち続け、時々左右に旋回しながら敵が近くに来るか発見されなくなるまで待機することになります。
このMODはこの設定値を192フィートから768フィート(4096単位から16384単位)に拡大することで、NPCが敵の方向を見つめて待機するよりも、敵との距離に関係なく突進して攻撃する可能性が高くなるように変更しました。
バニラのゲームでは、NPCは距離が長くなると敵を見失うことがあるので、この問題はほとんど起こりません、
しかしMODによってAIの探知距離が長くなったり、多くの外壁セルにまたがる巨大なNPC戦が追加されると、この問題が発生する可能性が高くなります。
■余談
このMODは元々Skyrim at War のために設計されたもので、世界を徘徊する大量の軍事パトロールが導入され、多くの長距離に渡る巨大な戦闘とアクティブな戦場が発生します。
時折、パトロール隊が戦闘中の味方兵士に遭遇すると戦闘モードに入りますが、敵との距離が遠すぎるため、味方の戦闘を助けずにぼんやりしている状況がありました。Skyrim Special Edition Nexus, patrick03079. 5 Jan 2022. Long Distance Combat AI Fix. 5 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61314>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] SkySa Bug Fix Download ID:55691 Author:Smooth 2021-09-17 06:40 Version:1.0
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RATE: ★=97 G=1 TAG: [SkySA] [バグフィックス] [問題解決]
SkySa Bug Fix
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 17 Sep 2021. SkySa Bug Fix. 17 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55691>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Green Water Cubemap Fix GSO Download ID:123921 Author:ItsAlways710 2024-07-11 01:02 Version:0.0.1
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RATE: ★=96 TAG: [水] [キューブマップ] [バグフィックス] [問題解決] [GSO] [NO-ESP]
Green Water Cubemap Fix GSO
Green Water Cubemap FixのGSO版
水がある屋内から出た後、屋外の水が緑色のキューブマップになるバグを修正します。
水がある屋内から出た後、ゲームが水のデフォルトのキューブマップを使用するように戻ることがありますが、これはデフォルトで緑の洞窟で使用されるキューブマップに設定されており、水に緑の効果を与えています。
wankingSkeever 氏の Green Water Cubemap Fix と同じ事を行いますが、当MODは テキストファイルのみを使用し、ゲーム設定「sDefaultCubeMap」をクリアすることでそのバグを修正し、ゲームが代わりに適切な空とLODオブジェクトを使用するようにします。
設定はSKSEプラグインのGSOによって読み込まれます。
いつでも取り付けまたは削除できます。
必要条件
Game Settings Override
Game Settings Override - Collection にも同封Skyrim Special Edition Nexus, ItsAlways710. 11 Jul 2024. Green Water Cubemap Fix GSO. 11 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123921>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Enhanced Blood Textures - Spider Blood Fix Download ID:114039 Author:Ixion XVII 2024-11-14 12:30 Version:1.00
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RATE: ★=96 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [クモ] [SPID] [ESPFE]
Enhanced Blood Textures - Spider Blood Fix
Enhanced Blood Textures のSPIDバージョンを使用している場合の、※MODで追加されたクモの血の色が正しくない問題を修正します。
画像1枚目が修正後です。
※新しいクモの亜種や小型のものなどの種族を追加する MOD
(リテクスチャとリメッシュは関係ありません)
必要
Enhanced Blood Textures(SPIDバージョン)
互換性
適切なキーワードを追加する新しいクモを追加するすべてのMODと互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Ixion XVII. 14 Nov 2024. Enhanced Blood Textures - Spider Blood Fix. 15 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114039>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] replacement WIDeadBodyCleanupScript Download ID:48940 Author:Subhuman0100 2021-08-19 02:46 Version:1.2
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RATE: ★=96 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト] [死体]
replacement WIDeadBodyCleanupScript
バニラの死体処理スクリプトの WIDeadBodyCleanupScript.pex を、WaitGameTime()を使って常に12時間ループする処理から、
RegisterForSingleUpdateGameTime()を使うように変更しました。
バニラの WIDeadBodyCleanupScript を、常にループしてリソースを消費するものから、必要なときだけ実行するものに変更します。
この違いはおそらく最小で、おそらく測定不能でしょう。
純正のスクリプトは2k以下のサイズなので、多くのリソースを使っているわけではありませんが、不必要にリソースを使っています。
USSEPもこのスクリプトを変更しています、
このMODでは、USSEPが死体を清掃するタイミングを決定する際に使用したのと同じロジックを採用していますが、スクリプトをほぼ全面的に書き換えています。
このスクリプトを使用しても、USSEPによる修正が失われることはありません。
MODマネージャーでインストールしても、手動でインストールしても、お好きな方でどうぞ。
一つのスクリプトとそのソースだけです。
尚、MOD作者はこれの使用は非推奨であるとしています。このMODの中身は同作者の Vanilla Script (micro)Optimizations に含まれているからと説明しているからです。Skyrim Special Edition Nexus, Subhuman0100. 19 Aug 2021. replacement WIDeadBodyCleanupScript. 23 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Non-Horse Mount Swimming Fix Download ID:152002 Author:wankingSkeever 2025-06-06 19:06 Version:0.1
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RATE: ★=95 TAG: [削除済み] [騎乗] [水泳] [バグフィックス] [問題解決] [OAR] [ESPFE]
Non-Horse Mount Swimming Fix
削除済み
Non-Horse Mount Animation Fix に統合されました。
カスタム騎乗で泳ぎ始めた場合に浮遊し始める問題を修正します。
JaySerpa 氏の Swimming Mount Animation Fix の修正に、さらに武器を使用できるようにした
改良版
バグ
・水泳アニメーションを持つ馬以外のカスタム騎乗に乗って水中に入ると、プレイヤーも
水泳アニメーションになります。
・騎乗が水から離れた後も、プレイヤーは走行アニメーションになったままです。
このバグは、馬が泳ぎ始めると 「MountedSwimStart 」アニメーションイベントが発生しますが、ライダーを含む他のクリーチャーが泳ぎ始めると 「SwimStart 」アニメーションイベントが発生するためです。
「SwimStart 」のアニメーションイベントはライダーも泳ぐようにトリガーしますが、「MountedSwimStart 」はトリガーしません。
修正
・この修正は、クリーチャーに乗っているときに水泳のアイドルを開始するのをブロックし、「SwimStart 」がライダーを泳がせるトリガーになるのを防ぎます。
・OAR を使用することで、クリーチャーはまだ泳ぐアニメーションを行います。
・JaySerpa 氏の同様の修正に加えて、武器も使用できるようにしました。
・ワールドスペース編集なし。スクリプトはありません。
推奨
Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 6 Jun 2025. Non-Horse Mount Swimming Fix. 6 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152002>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] First Person Paused Menus Light Detachment Fix Download ID:112451 Author:Meridiano 2024-03-21 00:37 Version:1.1.1
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RATE: ★=95 TAG: [バグフィックス] [一人称] [問題解決] [光源] [松明] [灯火] [NO-ESP]
First Person Paused Menus Light Detachment Fix
1人称時に一時停止するメニューを開いたときに松明をはじめ「AttachLight」ノードを使用してプレイヤーにアタッチされているすべてのライトが非表示になる問題を修正します。
これは松明だけでなく灯魔法やQuick Light SE などの光も対象です
VR 版は非対応
■前提
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 21 Mar 2024. First Person Paused Menus Light Detachment Fix. 25 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112451>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyUI 3D Item Offset Fix (Centered Item Card - Script Fix - Improvement) Download ID:92602 Author:SkyUI Team - Dylan James 2023-06-04 08:33 Version:1.1.0
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RATE: ★=95 TAG: [SkyUI] [バグフィックス] [問題解決]
SkyUI 3D Item Offset Fix (Centered Item Card - Script Fix - Improvement)
新しいゲームを開始するときに インベントリのアイテムの表示が中心からわずかにずれていた問題に対処するために、SkyUIのスクリプトを再コンパイルしました。
SkyUIのデフォルトのアイテム表示の水平オフセットが6単位間違っているため、インベントリアイテムとアイテムの詳細の位置がずれてしまいます。
これは、MCM設定メニューから、高度/3Dアイテム/水平オフセットを-6に設定することで修正できます。
必要
・SkyUI
・MCM Helper(オプション)
Q: この MOD をインストールしましたが、すべてがわずかに中心からずれています。
A: この MOD は必要ありません。MCM を開き、「水平オフセット」を0に変更します。
推奨
・SkyUI SE - Flashing Savegames Fix
・SkyUI - Ghost Item Bug FixSkyrim Special Edition Nexus, SkyUI Team - Dylan James. 4 Jun 2023. SkyUI 3D Item Offset Fix (Centered Item Card - Script Fix - Improvement). 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92602>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names Download ID:148894 Author:SBelmont85 2025-05-14 05:45 Version:1.0-2
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RATE: ★=93 TAG: [変換] [ツール] [ユーティリティ] [問題解決] [xEdit] [LE]
SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names
LE用MODをSE/AE用に正しく移植するための補助ツール
スクリプト:Remove Underscores in CELL & WRLD EDID's (LE to SE Fix).pas
CELL と WRLD の EDID に含まれるアンダースコア(_)を検出して
リネームする作業を自動化(セーブデータの破損問題を修正)する小さなSSEEditスクリプト
今までの問題点
・LE用のMODには、WRLDやCELLのEDIDにアンダースコア(_)が含まれていることがある
・SE/AEに移植してもこれらの命名規則(アンダースコア入り)が残っていると、
セーブファイルの破損を引き起こす
・SE/AEではCELLやWRLDのEDIDにアンダースコアが含まれているMODを読み込むと、
セーブデータが破損する原因になる
(該当セル内でのセーブデータが通常のプロファイルから外れてロードできなくなる、これは家MODなどに多いです)
このスクリプトが行うこと
・MOD内の全てのWRLD及びCELLの名前の中から、アンダースコア(_)を含むものを検出
・MODが新たに追加したEDIDのみを対象とし、マスターレコード(バニラや他MOD由来のもの)
は一切変更しない
・名前の衝突が起きないように賢くアンダースコアを削除
・64文字を超えるEDIDも検出し、これもSE/AEで問題が報告されているため対応
・名前の衝突が起きないように工夫してEDIDをリネーム
念のためスクリプトを実行するMODのバックアップを事前に取っておくことを推奨
実行にあたっての問題点
・そのMODに依存しているパッチや別のMODがある場合
つまり、問題のあるMODを修正した場合、依存パッチも修正または作り直す必要あり
・使用は自己責任(不適切に適用した場合の責任は一切負いません)
・必ずダウンロード内のガイドに従ってください!
例として挙げられている以下のMODで試してみるのがおすすめ
たとえ実際に使わなくても、動作の理解には役立ちます
Ogmunds Tomb
Windcallers Pass
Dark Envoy - Vampire Powers
Kyneswatch
Hovelmud
Elvenwood
Forest Cottage
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, SBelmont85. 14 May 2025. SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names. 30 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148894>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Wizarding Traversal Apparition (aimed) Download ID:135057 Author:KataPUMB 2024-12-07 03:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=93 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [esl]
Wizarding Traversal Apparition (aimed)
Wizarding Traversal Magic のアドオン
このMODの「_PU_Apparition "Apparition" [SPEL:FExxx80B]」のテレポート処理には問題があり別の方法に変えることで安定させます。
■これの不具合について
1:ナビメッシュのないサーフェス:
ナビメッシュのないエリアにテレポートしようとすると、スペルがグリッチして、意図した場所ではなくランダムな場所に移動する可能性があります。
2:互換性の問題
この呪文は、召喚の仕組みを調整する一部のMODと相性が悪いです。
例えば、Wintersun - Faiths of Skyrim をでステンダールを信仰中の場合、この呪文を使用するとステンダールはあなたを見捨ててしまいます。
この問題が起こる原因は内部的には召喚呪文となっており
テレポート先に目に見えないダミーNPCを召喚配置し、プレイヤーをその場所へ移動させます。
ですがこの方法は、ナビメッシュを使って移動する必要があるNPCには有効ですが、狙った場所にテレポートしたいだけのプレイヤーには適していません。
そこでこの呪文を改良し、発射(aimed)タイプの照準呪文にしました。この改良により、狙った場所にテレポートできる精度が大幅に向上しました。
完璧な解決策ではありませんが、ナビメッシュのない表面でのランダムな不具合を大幅に削減し、プレイヤーにとってテレポートの安定性を大幅に向上させます。
この呪文はゲームに新たに追加されたため、既存の呪文に置き換わるものではありません。
また、レベルリストにも追加されているため、トルフディルから購入できます。
また、おなじみのコンソールコマンドを使って呪文や本を追加することもできます。
ESL形式Skyrim Special Edition Nexus, KataPUMB. 7 Dec 2024. Wizarding Traversal Apparition (aimed). 28 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135057>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Disable dragonborn Solstheim boat intro ship cutscene Download ID:105565 Author:IsharaMeradin 2023-11-25 21:27 Version:1
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RATE: ★=93 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Dragonborn] [ソルスセイム] [no-esp]
Disable dragonborn Solstheim boat intro ship cutscene
はじめてソルスセイムに行くとき限定で発生する船の到着演出をカットします。
これは一部のMOD環境のユーザーがこのシーンでスタックしてしまう現象への対症療法です。
esp無し、スクリプト編集(DLC2DialogueRRQuestScript.pex)のみ
■逆に初回以外でもこのシーンを発生させる
Arrive By Boat to Solstheim - Every TimeSkyrim Special Edition Nexus, IsharaMeradin. 25 Nov 2023. Disable dragonborn Solstheim boat intro ship cutscene. 25 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105565>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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