Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [リソース・チュートリアル] An xEdit Script for Converting esp Files to Form 44 Download ID:91677 Author:Elsa Whiterose 2023-05-19 19:45 Version:1.0
RATE: =63 G=1 TAG: [SSEEdit] [xEdit] [問題解決] [変換]
An xEdit Script for Converting esp Files to Form 44 Title画像

An xEdit Script for Converting esp Files to Form 44

esp/esl/esm ファイルまたはそのレコードを Form 44 に変換するための xEdit スクリプト。

SSEEdit にはこの種のことを行うためのスクリプトが付属していますが、少し古くオペレーターエラーがある為、このスクリプトを少し修正しました。

※変換処理にあたって起こりうる問題についてPOST一読推奨。

◆必要
SSEEdit

◆使用方法(SSEEditをインストールし、基本的な使い方を理解していることが前提です)
1. ファイルをダウンロードして解凍します。
2. Update_Records_to_Form44.pas を「SSEEditルートフォルダー \ Edit Scripts」に配置します。
3. SSEEdit を起動し、変換する必要がある esp/esl/esm を確認し、読み込みが完了するまで待ちます。
4. 変換する esp/esl/esm を右クリック。
5. "Apply Script..."をクリック。
6. ドロップダウンメニューをクリックして、[Update_Records_to_Form44] を選択します。
7. 「OK」をクリック。
8. 変換が完了するまで待ちます。
  • An xEdit Script for Converting esp Files to Form 44画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Elsa Whiterose. 19 May 2023. An xEdit Script for Converting esp Files to Form 44. 19 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91677>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix Download ID:64016 Author:wankingSkeever 2022-02-21 17:58 Version:0.1
RATE: =63 TAG: [バグフィックス] [クエスト] [問題解決] [Dragonborn] [スクリプト] [スクリプト修正] [NO-ESP]
Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix Title画像

Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix

テル・ミスリンにてマスター・ネロスより受けられるクエスト「実験対象(Experimental Subject A)」で、新呪文の副作用を確認する段階でクエスト進行が止まってしまうバグがあります。
このMODは、そのバグを修正します。
修正したスクリプトのみで、ESPファイルは含まれていません。
発症中でも導入可能とのこと

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封されていましたが現在は削除されています。
  • Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix動画
  • Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 21 Feb 2022. Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix. 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64016>.
 [環境] Remove Landscape Vertex Color Download ID:64132 Author:Jampion 2022-02-24 03:25 Version:1.0
RATE: =61 G=2 TAG: [景観] [] [] [パッチ] [Synthesis] [問題解決] [Remover]
Remove Landscape Vertex Color Title画像

Remove Landscape Vertex Color

ランドスケープから頂点カラーを削除し、雪景色や草原の視覚的な不一致を修正します。(画像参照)

ダウンロードできるのは Synthesis パッチャーなので、実行には Synthesis https://github.com/Mutagen-Modding/Sy… が必要です。
Synthesis のインストール/パッチャーの実行方法は https://github.com/Mutagen-Modding/Sy… を参照してください。

※注意
No Grass In Objects でプリキャッシュした草を使用している場合、草の色を更新するために草のキャッシュの再生成が必要になる場合があります。

・Synthesis 設定
すべての頂点カラーを削除するのではなく、数式を使用して個別に頂点カラーを修正できます。
ランドスケープのテクスチャが雪かどうかによって、異なる数式を使用することができます。
これにより、雪上では頂点カラーを削除し、他の地形では頂点カラーを維持することができます。

数式は NCalc で評価されます。
https://github.com/ncalc/ncalc/wiki/F…
変数 R,G,B を使って、現在の頂点カラーを参照することができます。
頂点カラーを削除するには、カラーを白 (255,255,255) に設定します。

雪のみ削除する場合:
Snow:
R: 255
G: 255
B: 255
Standard:
R: R
G: G
B: B


デフォルトの設定:
Snow:
R: Pow(R/255, 0.1)*255
G: Pow(G/255, 0.1)*255
B: Pow(B/255, 0.1)*255
Standard:
R: Pow(R/255, 0.5)*255
G: Pow(G/255, 0.5)*255
B: Pow(B/255, 0.5)*255

デフォルトの設定では、雪上で頂点の色が大幅に減少し、その他の地形ではわずかに減少します。この式には、黒 (0,0,0) が維持されるという利点があります。これは、サイトレス・ピットの入り口で使用されています。
頂点の色を減少させることによって、まだある程度の分散はあるものの、草を極端に暗くパッチすることは防げます。
  • Remove Landscape Vertex Color画像1
  • Remove Landscape Vertex Color画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 24 Feb 2022. Remove Landscape Vertex Color. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64132>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Labyrinthian Navmesh Fix Download ID:52155 Author:tarlazo 2021-07-09 17:48 Version:1.0.0
RATE: =61 TAG: [ラビリンシアン] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE] [削除済み]
Labyrinthian Navmesh Fix Title画像

Labyrinthian Navmesh Fix

<現在削除済み>
統合されました
Navigator - Navmesh Fixes

ラビリンシアンのナビメッシュは不十分で立ち往生するドラウグルなどがいるためナビメッシュの修正をします。

espfe形式

■関連MOD
Gloomreach Navmesh Fix グルームリーチ洞窟版
  • Labyrinthian Navmesh Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 9 Jul 2021. Labyrinthian Navmesh Fix. 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52155>.
 [イマージョン] Lore Gameplay Tweaks Download ID:76240 Author:AndrealphusVIII 2024-10-03 02:37 Version:1.8
RATE: =60 TAG: [クエスト変更] [ロアフレンドリー] [問題解決] [ESPFE]
Lore Gameplay Tweaks Title画像

Lore Gameplay Tweaks

ゲーム内のちょっとした設定の矛盾点を修正します。

・トルバルド洞窟のダンマーの亡霊の装備をエルフの鎧から骨削の鎧に変更。
・書籍アイテム「ケメル・ゼーの廃墟」の伝承に合わせて、ドワーフのオートマトンの耐性と弱点の修正。
・書籍アイテム「エルバン動物寓話集: 氷の生霊」の伝承に合わせて、氷の生霊が病を感染させるように修正。
・書籍アイテム「エルバン動物寓話集:ハグレイヴン」の伝承に合わせてハグレイブンが生命力を奪う魔法を使用するように修正。
・ケマツはクエストの最後で麻痺の魔法を使用するが戦闘時には使用しない。ケマツが戦闘時も魔法を使用するように修正。
・スプリガンのインベントリに希に薪を追加し、薪を採取できるように修正。
・鉱脈から鉱石のほかに採取された石が入手できるように修正。
・レイヴン・ロックのフェシス・アロールが実際に投石器を販売するように修正。
・トーマスにファイヤーボールの呪文を教える修正。
・ルニルの日記には魔法使いとして従軍した記述があるので、彼がいくつかの魔法を使えるように修正。
・アルバとセラーナの種族を「NordRaceVampire」に修正。(容姿変更MODは競合の可能性があるので注意)これらの編集は好みが分かれるため、別ファイルになっています。
・ドラゴン襲撃後に難民となった農民に5ゴールド与えると慈悲の贈り物が得られるように修正。
  • Lore Gameplay Tweaks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 3 Oct 2024. Lore Gameplay Tweaks. 29 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76240>.
 [モーション] Wood Chopping Camera Glicth Fix Download ID:123984 Author:GiraPomba 2024-07-11 21:02 Version:1.0
RATE: =58 G=1 TAG: [アニメーション] [薪割り] [カメラ] [バグフィックス] [問題解決] [OAR]
Wood Chopping Camera Glicth Fix Title画像

Wood Chopping Camera Glicth Fix

薪割りアニメーションの間、カメラが木のブロックを追いかけてしまうという稀なバグを修正します。

このMODは、"EndAnimatedCamera "イベントでアニメーションに注釈を付けることで、カメラのバグを修正する事を目的としています。

この問題は、No Furniture Camera をインストールしている場合、アニメーション中にカメラの制限が解除され、バグが見えるようになったために起こることに注意してください。
( No Furniture Camera が原因ではありません)
インストールしていない場合はカメラが一定の位置に固定されているため、このバグに気付かないでしょう。

必要
Open Animation Replacer
  • Wood Chopping Camera Glicth Fix動画
  • Wood Chopping Camera Glicth Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 11 Jul 2024. Wood Chopping Camera Glicth Fix. 11 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123984>.
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 [バグフィックス] WoW Dragon Mounds CTD Fix Download ID:43188 Author:Diego2891 2021-07-25 02:02 Version:1.2
RATE: =57 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [CTD対策] [USSEP] [ドラゴンの埋葬塚]
WoW Dragon Mounds CTD Fix Title画像

WoW Dragon Mounds CTD Fix

Wonders of Weather導入環境で、ドラゴンの埋葬塚に水しぶきが当たると発生するCTDを修正するmodです。
オプションで雨しぶきの代替mesh(波紋様)が用意されています(CTD問題とは無関係)

▼要件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
  • WoW Dragon Mounds CTD Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Diego2891. 25 Jul 2021. WoW Dragon Mounds CTD Fix. 8 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43188>.
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 [バグフィックス] High Level Enemies - Fixed FaceGen Download ID:77324 Author:Dalquist 2022-10-27 09:01 Version:1.1.1
RATE: =56 G=1 TAG: [バグフィックス] [敵追加] [問題解決]
High Level Enemies - Fixed FaceGen Title画像

High Level Enemies - Fixed FaceGen

High Level Enemies のバグフィックス
このMODのFaceGenデータは古いためエンジンレベルでマレにCTDが起こる問題があるためそれを修正したもの、v1.71以降用
esp無しメッシュのみ

※リメイク版の High Level Enemies Redux については問題ないとのこと
  • High Level Enemies - Fixed FaceGen画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dalquist. 27 Oct 2022. High Level Enemies - Fixed FaceGen. 19 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77324>.
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 [バグフィックス] Vivy's AI Dead Body Clean Download ID:83680 Author:kirito 2023-02-05 19:16 Version:1.2
RATE: =56 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [AE対応] [ESPFE] [死体] [CTD対策]
Vivy's AI Dead Body Clean Title画像

Vivy's AI Dead Body Clean

[Skyrim]Vivy's AI Dead Body Clean の SE 版

以下、LE 版の説明

倒した敵NPCの死体がエリア移動ですぐに消えるようにします。
AE 版対応

基本的には Dead NPC Body Cleaner Remover と同じですが、敵が武器を落とした際の挙動への対処がされています。

敵が落とした武器は、死体が消えてもずっと残り景観も悪くセーブデータも肥大化するので、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP では死体から外れなくしています。
しかし、これだと一部の敵追加MODを導入してダンジョンをクリアして外に出ると、
武器に由来するCTDが発生する可能性がありました。
なので武器自体は落とさせるようにして、その武器ごと消える仕様にしています。

死亡後の敵の武器は、" Use or Take SKSE "を使ってドロップすることができる。

どんな敵追加MODにも対応できているかは分かりませんが、改善はするはずとのこと。

本MODを導入後に動作確認するにはコンソールで以下のように入力してください。

player.placeatme 000328d5 10
killall
  • Vivy's AI Dead Body Clean動画
  • Vivy's AI Dead Body Clean画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kirito. 5 Feb 2023. Vivy's AI Dead Body Clean. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83680>.
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 [ユーティリティ] Dark Face Issue Reporter Download ID:42133 Author:LTmz 2020-11-16 20:06 Version:2.7
RATE: =56 TAG: [ユーティリティ] [問題解決] [SSEEdit] [顔黒]
Dark Face Issue Reporter Title画像

Dark Face Issue Reporter

MODを入れているとついつい発生しがちな顔黒状態(Dark Face Issues)を発生させている原因を調べてくれるxEditスクリプト。

原因を報告してくれるだけなので、対処は自分で行う必要があります。

■使い方
1.SSEEditを起動
2.左パネルの「Skyrim.esm」を右クリックし、ドロップダウンメニューから「スクリプトの適用」を選択します。
3.ポップアップウィンドウから、フィルタ編集ボックスに「DarkFaceIssueReporter」と入力し、「OK」をクリックします。
4.最初の実行は、"1.Start From Selected file~"ボタンをクリックしてください。
5.ESCキーを押しながら進行を一時停止することができます。
6.ステップ2、3、4を再び行うことによって再開します。(続きは一番上の0.Continue~)

結果はログとして出力可能です
出力先は「\Edit Scripts\logs\LTmz\」
  • Dark Face Issue Reporter画像1
  • Dark Face Issue Reporter画像2
Skyrim Special Edition Nexus, LTmz. 16 Nov 2020. Dark Face Issue Reporter. 9 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42133>.
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 [バグフィックス] JKs Ragged Flagon Water Fix Download ID:108787 Author:jepster 2024-01-09 08:57 Version:1.0
RATE: =54 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ラグド・フラゴン] [BaseObjectSwapper] [BOS] [no-esp]
JKs Ragged Flagon Water Fix Title画像

JKs Ragged Flagon Water Fix

JK's The Ragged Flagon のバグフィックス
一部の水場が2重に水が配置されておりそれによってちらつきが発生するため修正します、
直接編集ではなく Base Object Swapper を使うことでesp不要にしました

余談
該当レコード「Skyrim.esmの0x030439(RefID)」は一応JK側でInitialDisabledフラグ自体は付与されている
  • JKs Ragged Flagon Water Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, jepster. 9 Jan 2024. JKs Ragged Flagon Water Fix. 9 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108787>.
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 [モデル・テクスチャ] Whiterun Fence Walls Mesh Fix Download ID:84726 Author:Hein84 2023-02-14 07:01 Version:1.2
RATE: =55 TAG: [リメッシュ] [石垣] [景観] [問題解決] [継ぎ目] [ホワイトラン] [NO-ESP]
Whiterun Fence Walls Mesh Fix Title画像

Whiterun Fence Walls Mesh Fix

ホワイトラン領内のバニラの石垣は、メッシュの継ぎ目でテクスチャがつながらず境目の目立つ箇所があります。(画像参照。1枚目がMOD適用後、2枚目がバニラ。)

このMODは、境目が目立たないように調整したメッシュデータに置き換えます。
  • Whiterun Fence Walls Mesh Fix画像1
  • Whiterun Fence Walls Mesh Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Hein84. 14 Feb 2023. Whiterun Fence Walls Mesh Fix. 12 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84726>.
 [バグフィックス] Sawmill Activation Fix Download ID:138750 Author:lilebonymace 2025-01-26 21:33 Version:2.0
RATE: =54 TAG: [製材所] [木材] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]
Sawmill Activation Fix Title画像

Sawmill Activation Fix

製材所の「木材の山」を使用すると、3人称で数秒間スタックする問題を修正します。

スカイリムの製材所は、切断レールに丸太が置いてあり、起動が許可されていない状態で木材の山を使用すると、3人称に切り替わり数秒間スタックするバグがあります。

このMODを導入すると、起動が許可されていない状態で木材の山を使用しても、スタックしたりカメラが3人称に切り替わる事はありません。
画面左上に通常のメッセージが表示されるだけで、後は何も起こりません。

互換性
ResourceObjectSawMillScript スクリプトを編集する MOD とは互換性がありません。
  • Sawmill Activation Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 26 Jan 2025. Sawmill Activation Fix. 12 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138750>.
 [グラフィックス] Improved Shadows and Volumetric Ligthing Download ID:44297 Author:True Draconis 2021-01-13 09:25 Version:1.0.0
RATE: =50 G=4 TAG: [太陽] [] [日光] [景観] [イマージョン] [問題解決] [バグフィックス] [非公開]
Improved Shadows and Volumetric Ligthing Title画像

Improved Shadows and Volumetric Ligthing

後継mod:Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows


ゲーム設定「fSunDirXExtreme」を時間に合わせて変更することで、日光と日影を太陽の位置と同期させるmodです。
影が時間帯によって正確に伸び縮みするようになります。

パフォーマンスへの影響は無く、天候modやENBを始めとするあらゆるmodと互換性があります。
画像はバニラ→modの順番です。
  • Improved Shadows and Volumetric Ligthing画像1
  • Improved Shadows and Volumetric Ligthing画像2
  • Improved Shadows and Volumetric Ligthing画像3
  • Improved Shadows and Volumetric Ligthing画像4
Skyrim Special Edition Nexus, True Draconis. 13 Jan 2021. Improved Shadows and Volumetric Ligthing. 13 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44297>.
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 [インターフェース] Original Gamepad Control Map for 1.6.1170 Download ID:114318 Author:minitroop1001 2024-03-18 00:38 Version:1.0
RATE: =53 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ゲームパッド] [コントローラー]
Original Gamepad Control Map for 1.6.1170 Title画像

Original Gamepad Control Map for 1.6.1170

本体Ver1.6.1130以降、ゲームパッドを接続した状態で起動すると確定CTDを起こします。
controlmap.txtの変更に伴うものです。
これはバニラのキーバインドでゲームパッドでの起動・使用を可能にします。

■必須
本体Ver1.6.1170
  • Original Gamepad Control Map for 1.6.1170画像1
Skyrim Special Edition Nexus, minitroop1001. 18 Mar 2024. Original Gamepad Control Map for 1.6.1170. 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114318>.
 [モデル・テクスチャ] Shingles - Alpha Patch Download ID:51772 Author:Novelyst 2021-06-30 19:20 Version:1.1.0
RATE: =52 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Replacer] [リプレイス] [景観] [ホワイトラン] [屋根]
Shingles - Alpha Patch Title画像

Shingles - Alpha Patch

ホワイトランの一部の建物にはメッシュのモデリングに問題があり、リテクスチャMODはこれらのメッシュの問題を考慮してないためテクスチャのズレなどが起こってしまいます。

このMODはこれらのメッシュを適切に修正しリテクスチャMODとの整合性をとれるようにします。(1枚目:Before、2枚目:After)


■互換性について
このMODのメッシュはUSSEPを準拠にしています。メッシュファイルの競合に注意。
  • Shingles - Alpha Patch画像1
  • Shingles - Alpha Patch画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Novelyst. 30 Jun 2021. Shingles - Alpha Patch. 30 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51772>.
 [パッチ] Nordic Snow - Blended Roads fix Download ID:44547 Author:Netshaman 2021-02-13 23:16 Version:1.1
RATE: =52 TAG: [] [] [景観] [パッチ] [互換性] [問題解決] [BlendedRoads]
Nordic Snow - Blended Roads fix Title画像

Nordic Snow - Blended Roads fix

Nordic SnowBlended Roadsを併用した際に、道に雪が積もって見えなくなってしまう問題を解決するパッチです。

ESLフラグは付いていませんが、SSEEditでID無圧縮でのフラグ付与が可能です。
  • Nordic Snow - Blended Roads fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Netshaman. 14 Feb 2021. Nordic Snow - Blended Roads fix. 19 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44547>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Death Awaits Us All Download ID:23399 Author:esu_riddick 2020-05-01 20:12 Version:1.6
RATE: =52 TAG: [SKSE64] [ロアフレンドリー] [チート] [呪文] [子供] [石拳のロルフ] [ナゼーム] [デルフィン] [殺害] [問題解決]
Death Awaits Us All Title画像

Death Awaits Us All

デルフィンは頻繁に殺るのか?
おっとバカな質問だったな、もちろん殺るに決まってる。

【概要】
NPCから不死属性を除去する呪文を追加します。
効果時間は3分間です。

呪文にかかっている状態でHPが0以下になった場合、NPCは即座に死亡します。
3分が経過すると効果時間の終了が通知されます。

MCMではフラグが立てられたNPCでのみ呪文を機能させるかどうかを選択できます。

【必須mod】
SkyUI
・SKSE64

【互換性】
ほとんどすべてのmodと互換性があるはずです。既存のNPCやクエストに変更はありません。
  • Death Awaits Us All画像1
Skyrim Special Edition Nexus, esu_riddick. 1 May 2020. Death Awaits Us All. 13 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23399>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] USSEP Caravan Bug Workaround Download ID:96823 Author:bluebeep12 2023-07-27 17:17 Version:1.00
RATE: =49 G=1 TAG: [カジートキャラバン] [カジート] [バグフィックス] [問題解決] [USSEP]
USSEP Caravan Bug Workaround Title画像

USSEP Caravan Bug Workaround

現在Vanilla Script (micro)Optimizations の最新版が対応してるのでそっちを使用してください

ただし古いUSSEPを使ってVSMOと不整合が起こってる人用にコンソールのカジートキャラバンのリセット方法がDESCに記載されています
===

Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPVanilla Script (micro)Optimizations を導入時にカジートキャラバンの挙動がおかしくなる問題を修正します。

■この問題について
USSEP(v4.2.9a)とVanilla Script Micro Optimization(VSMO)を導入すると
カジートキャラバンのメンバーは1つの都市で立ち往生します。

これは、USSEPがキャラバンのスケジュール機能のcaravanscript.pexのAPIに変更を加えており処理の更新時にVSMOでは4つの引数だったのが5つの引数が必要になったためです。

■念の為DESCにある既存セーブにスクリプト適用後に反映されない場合のリセット方法を以下に記載
[1]コンソールを開く

[2]キャラバンの駐留用のマーカーを非表示にします
 (通常これはキャラバンの移動状況によって自動的にdisable/enableされます)
キャラバンA(リサード隊):
prid 0010372F - ホワイトランの駐留マーカー(CaravanWhiterunCampEnable)
disable
prid 001030E2 - マルカルスの駐留マーカー(CaravanMarkarthCampEnable)
disable

キャラバンB(マドラン隊):
prid 00104AD6 - ソリチュードの駐留マーカー(CaravanSolitudeCampEnable)
disable
prid 00103774 - ウィンドヘルムの駐留マーカー(CaravanWindhelmCampEnable)
disable

キャラバンC(アハカリ隊):
prid 0010311B - リフテンの駐留マーカー(CaravanRiftenCampEnable)
disable
prid 0010332A - ドーンスターの駐留マーカー(CaravanDawnstarCampEnable)
disable


[3]グローバル値CaravanIsCampedを0(キャラバン移動中)に設定します
キャラバンA:
set CaravanIsCampedA to 0

キャラバンB:
set CaravanIsCampedB to 0

キャラバンC:
set CaravanIsCampedC to 0


[4]キャラバンに新しいキャンプ場を用意します
 (2つずつ用意してますがキャラバンごとにどちらか1つだけ設定してください)
キャラバンA:
set CaravanLocationA to 0 - マルカルスからホワイトランに移動するルートを設定
set CaravanLocationA to 1 - ホワイトランからマルカルスに移動するルートを設定

キャラバンB:
set CaravanLocationB to 0 - ウィンドヘルムからソリチュードに移動するルートを設定
set CaravanLocationB to 1 - ソリチュードからウィンドヘルムに移動するルートを設定

キャラバンC:
set CaravanLocationC to 0 - ドーンスターからリフテンに移動するルートを設定
set CaravanLocationC to 1 - リフテンからドーンスターに移動するルートを設定
  • USSEP Caravan Bug Workaround画像1
Skyrim Special Edition Nexus, bluebeep12. 27 Jul 2023. USSEP Caravan Bug Workaround. 27 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96823>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Ordinator - No Timed Block Download ID:73789 Author:J3w3ls 2022-08-22 04:09 Version:0.1
RATE: =49 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [防御] [日本語化対応]
Ordinator - No Timed Block Title画像

Ordinator - No Timed Block

Ordinator - Perks of SkyrimからTimedBlock(時限ブロック、ジャストガード、直前防御、直前ガード、捌き、等のアレ)関連のPerkを取り除きます。
Ordinatorとは違うTimedBlockを使用したい場合に必要。


Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul
Deflection - Dynamic Combat Overhaul
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
Timed Block
Sekiro Combat SSE
Inpa Sekiro Combat
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free
Valhalla Combat

インストール
MOD導入前にスキルツリーから削除されたパークをキャラクターから削除することをお勧めします。(Ordinatorにスキルリセットできる巻物があります)
パークそのものは削除されたわけではなく、実際には表示されていないだけです。そのため、ゲーム内でその効果を確認することもできます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.1 []
    2025-03-06 16:21:26 2KB [DOWNLOAD]
  • Ordinator - No Timed Block画像1
Skyrim Special Edition Nexus, J3w3ls. 22 Aug 2022. Ordinator - No Timed Block. 22 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73789>.
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