問題解決 おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [ユーティリティ] How to distributed in SPID documant Download ID:65451 Author:RRKM 2022-04-01 23:42 Version:1.0
-
RATE: ★=28 G=4 TAG: [SPID] [ガイド] [問題解決]
How to distributed in SPID documant
MODではなく文書ファイルです。
以下全文翻訳
SPIDで配布する場合の手順を説明したいと思います。
SSEEditでeslフラグを立てたespを作成します。
レコードを何でもいいから上書きする。esp作成時にeslを選択します。
作ったespレコードを一旦削除し、ファイルヘッダのNextObjectIDを800に置き換えます。
装備したい武具のespをマスターに指定する(この例では、マスターのespをA-esp、新しく作成したespをB-espとする)
B-espにLeveldlistを追加します。
B-espのLeveldlistに、装備したい防具を部位ごとに追加していきます。
兜、鎧、手、靴などなど。
これらはフォームID xxx800ごとに設定されており、「xxx」は自動ロードの順番です。
A-espで兜を2つ持っている場合、B-espのLeveldlistにその兜を2つ登録します。 helmetA、helmetBという具合に。
こうすることで、NPCはどちらかの兜を手に入れることができます。
これは「Add items to leveling list.pas(https://gist.github.com/matortheetern…)」を使えばすぐにできます。
(スクリプトの動作にはlibフォルダにmteFunctions.pasが必要です)https://github.com/matortheeternal/TE…
1count1Lvにする。配布する数や条件はSPIDで設定します。
半分の確率で装備させたくない場合は、レベリングリストの確率に50を入力します。
これは脱げる確率です。
100%にすると必ず脱いでるようになります。
B-espでOutfitを追加する。
作成したLeveldlistをOutfitに登録するのを忘れないようにしましょう。
すべて登録したら、Outfitを選択して「Spell Perk Item Distributor xEditScripts.pas」を実行します。
Spell Perk Item Distributor xEdit Scripts
作成された「Modname_DISTR.ini」ファイルを見つけやすい場所に保存してください。
「Modname_DISTR.ini 」は、SPIDの中心となるファイルです。ここに書かれているとおりに配布されます。
「Modname_DISTR.ini 」の "Modname "の部分は好きな名前に書き換えられます。B-espと名前を揃えるのがよいでしょう。
この方法では、この2つのファイルが必要です。(例えばB_DISTR.ini 、B-esp)
INIは、作成したB-espのレコードを参照して動作します。
データフォルダに置いておくと、Skyrim起動時に「Modname_DISTR.ini」が読み込まれます。
MO2の場合、Overwriteフォルダにあればそれも読み込まれるので注意。
出来上がった「Modname_DISTR.ini」を元にして「Spell Perk Item Distributor (SPID)」で示された書き方に編集して完成です。
「Modname_DISTR.ini」で出来上がったは内容は旧来の書き方ですが、Skyrimを起動すると最新の書き方に更新されます。
もちろん、最初から最新の書き方で書くことも可能です。
それでは、INIの内部をざっと見てみましょう。
Knight of the village set - SPID
このファイルのOPTIONALをダウンロードしてください。これは私が作ったMODです。
;-----------------------------------------------------------------------
Keyword = TypeBandit|*Bandit,*Marauder,*Thief,*Thug
;Sword
Item = 0x803~Knight of the village set - SPID.esp|TypeBandit|NONE|1/999|NONE|1|2
;Shield
Item = 0x804~Knight of the village set - SPID.esp|TypeBandit|NONE|1/999|NONE|1|2
;KnightOfTheVillageOutfit
Outfit = 0x805~Knight of the village set - SPID.esp|TypeBandit|NONE|1/999|F|NONE|5
;-----------------------------------------------------------------------
;はコメントアウトにつかいます。注意書きに使えます。
* はこのキーワードを含むもの全てに対して選択されます。(ワイルドカード)
, は区切りに使います。複数の単語を登録するときに使用します。
ここでは使用していませんが、-は含めたくない単語を排除します。
つまり、TypeBanditはBandit, Mauder, Thief, Thugという単語を持つNPCを対象に含むということになります。
Swordの0x803は「Knight of the village set - SPID.esp」内のLeveledlistです。下3桁が一致しているはずです。
「Knight of the village set - SPID.esp」の中で、下3桁が803のレコードは、Swordだけです。よって、これが配布されます。
Swordは武器なので、アイテムで配ります。
そして、「TypeBandit」に2%の割合で、レベル1から999の範囲で1個ずつ配布されます。
同様に、SHIELDは804レコードで、SEEditで中を見ることができます。
なので、SHIELDはレベル1から999まで2%の確率で「TypeBandit」に配布されます。
;KnightOfTheVillageOutfit
これは服のセットです。
服なのでOUTFITで作成すること。FormIDの下3桁が805であることを確認すること。
B-espで作ったときにまとめた防具一式が含まれているはずです。
服が数着、手袋が2つ、ブーツが2つ。
この3つのパーツを使った服が「TypeBandit」F(female、女性)に5%で配布されることになります。
これで好きな人に配布することができるようになります。
以上をもちまして、終了とさせていただきます。
補足
同じキャラクターの服装を変更した場合、SPIDにも競合が生じます。
例えば、リディアをダークナイトに設定するMODと、ネクロマンサーに設定するMODがあり、どちらもSPIDで配布されているとします。
HousecarlWhiterunはLydiaのEditIDです。
;---------------------------------------
0001_DISTR.ini
Outfit = 0x800~DX Dark Knight Armor & Shield - SPID.esp|NONE|HousecarlWhiterun
0002_DISTR.ini
Outfit = 0x820~DX Necromancer Robes - SPID.esp|NONE|HousecarlWhiterun
;---------------------------------------
この場合、0002が優先されます。
これは、iniファイルの読み込み順が名前順であるためです。(01234……、ABCD……)
0001の後に0002がロードされ、同じ文字のレコードを上書きすることで、低い方が優先されます。
確率を無視して100%分配する場合は、読み込み順が遅い方が優先されます。Skyrim Special Edition Nexus, RRKM. 2 Apr 2022. How to distributed in SPID documant. 25 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65451>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [場所 - バニラ] Capital Whiterun Expansion Lite - Map CTD Fix Download ID:136689 Author:skytechman 2024-12-19 06:00 Version:1
-
RATE: ★=30 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ホワイトラン] [日本語化対応]
Capital Whiterun Expansion Lite - Map CTD Fix
Capital Whiterun Expansion Lite の Capital Whiterun Expansion - Extra Lite(おそらく Lite も)を使用すると、マップを開くとゲームがクラッシュする問題に遭遇することがあります。
この問題の修正方法方法は Lite の POST に解説されていますが
私の環境では問題の MOD と言われている Master Occlusion Field を削除しても CTD が治らないため独自で修正しました。
Rob's Bug Fixes - Capital Whiterun Expansion の修正内容も含みます。Skyrim Special Edition Nexus, skytechman. 19 Dec 2024. Capital Whiterun Expansion Lite - Map CTD Fix. 19 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136689>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Unique Magicka Sabers SSE sounds fix Download ID:128611 Author:Afeiteng 2024-09-08 10:21 Version:1.0
-
RATE: ★=29 TAG: [効果音] [サウンド] [バグフィックス] [問題解決]
Unique Magicka Sabers SSE sounds fix
Magicka SabersのMODを導入時
オーディオに絡んだゲームのクラッシュを回避するために、一部のオーディオ ファイルをゲームでサポートされている形式で再保存しました。
※どのMagicka SabersのMODについてかの記載無し
MOD名と音声ファイル名からUnique Magicka Sabers SSE と思われます
■このCTD問題について
ファイルを16ビット以外の44100hzシングルトラックオーディオ形式で再保存します、
モジュールの一部のオーディオはゲームでサポートされていない形式であり
不適切なオーディオの武器を使用するとゲームがクラッシュします、
特にMagicka Sabersモジュールをインストールした後。
NetScriptFrameworkは通常、「SkyrimSE.exe + BFFF43」または「XAudio2_7.dll + 25181」というエラーを報告します。
修正プログラムをインストールしてゲームをお楽しみくださいSkyrim Special Edition Nexus, Afeiteng. 8 Sep 2024. Unique Magicka Sabers SSE sounds fix. 8 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128611>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] My Fix for TAWoBA Remastered Invisible Gorgets Download ID:47118 Adult-Only Author:Original Modder- Nisetanaka ----- For Remastered- SunJeong Halofarm immyneedcake NormalNick GuyOtherSome and others 2021-03-17 22:57 Version:1.0
-
RATE: ★=28 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ビキニアーマー] [装備]
Skyrim Special Edition Nexus, Original Modder- Nisetanaka ----- For Remastered- SunJeong Halofarm immyneedcake NormalNick GuyOtherSome and others. 17 Mar 2021. My Fix for TAWoBA Remastered Invisible Gorgets. 17 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47118>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [環境] Dragonsreach Balcony Landscape Fix Download ID:44501 Author:wankingSkeever 2021-01-24 09:11 Version:0.2
-
RATE: ★=27 G=2 TAG: [ドラゴンズリーチ] [景観] [問題解決] [バグフィックス] [遠景] [LOD] [地形] [ホワイトラン] [ESPFE] [非公開]
Dragonsreach Balcony Landscape Fix
現在非公開
SSELODGen / Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD に含まれます
ドラゴンズリーチのベランダから見える不自然な地形を修正するmodです。
eslフラグ付きespのみです。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 24 Jan 2021. Dragonsreach Balcony Landscape Fix. 19 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44501>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSEEdit Script - Check for ESL CELL Bug Download ID:39335 Author:Xander Virtus 2020-08-13 18:29 Version:1.0
-
RATE: ★=29 TAG: [SSEEdit] [ESL] [問題解決] [削除済み]
SSEEdit Script - Check for ESL CELL Bug
【概要】
Skyrim SEでは、ESLフラグの付いたプラグインが別のESLフラグの付いたプラグインによって追加されたCELLレコードを上書きすると、稀なバグが発生する可能性があります。
これはMOD製作者によるエラーが原因で発生する可能性がありますが、CELLレコードにパッチを適用し、ESLがパッチ結果にフラグを付けるパッチャーで発生する可能性が高くなります。そのような場合、そのCELLの一時的な参照はゲームに表示されません。
このSSEEditスクリプトを使用すると、ロード順序をスキャンして、このバグをチェックすることができます。
【使用方法】
・SSEEditを導入します。
・スクリプトをダウンロードし、SSEEdit 「スクリプトの編集」フォルダに追加します。
・SSEEditを開き、ロード順序全体をチェックしたままにします。
・SSEEditのロードが完了したら、左ペインを右クリックして「スクリプトを適用」を選択します。
・スクリプト「ESL CELLのバグを確認します」を選択します。
・スクリプトが終了し、警告が表示されなければOK!
・警告が表示された場合に考えられる解決方法は、CELLレコードを追加するESLを上書きするパッチから除外することです。Skyrim Special Edition Nexus, Xander Virtus. 13 Aug 2020. SSEEdit Script - Check for ESL CELL Bug. 13 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39335>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Odin and Vokrii Ice Spike Crash Fix Download ID:80716 Author:ferrari365 2022-12-20 04:53 Version:1.1.0
-
RATE: ★=28 TAG: [CTD対策] [問題解決] [ESPFE] [アイススパイク] [Odin] [Vokrii]
Odin and Vokrii Ice Spike Crash Fix
魔法オーバーホールMOD Odin - Skyrim Magic Overhaul、およびパークツリー改変MOD Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim 使用環境下で、両手で魔法アイススパイクを使用するとCTD発生の可能性があります。
このMODは、それを防ぎます。
Odin用、Vokrii用、および両方併用用の3種類が用意されています。
なお、OdinとVokrii以外のFrost Slow 効果を変更するMODとは、互換性ありません。
■このMODの代替手段(作者推奨)
Scrambled Bugs のOPファイルの「Script Effect Archetype Crash Fix」を使ってくださいSkyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 20 Dec 2022. Odin and Vokrii Ice Spike Crash Fix. 19 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80716>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fix Blank Names Download ID:49768 Author:doticu 2021-05-18 13:59 Version:3.0.4
-
RATE: ★=27 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン]
Fix Blank Names
プレイヤーの周りにあるすべての参照から空白の名前を定期的に削除する小さなSKSEプラグインです。
スクリプトはなく、ただの超高速なC++です。
.iniファイルといくつかの設定が含まれています。Skyrim Special Edition Nexus, doticu. 18 May 2021. Fix Blank Names. 11 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49768>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [VR] No Me Molestes Updated Download ID:134937 Adult-Only Author:Aelover 2024-11-27 05:20 Version:5.06
-
RATE: ★=27 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [XPMSSE] [VR対応] [NO-ESP]
Skyrim Special Edition Nexus, Aelover. 27 Nov 2024. No Me Molestes Updated. 27 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134937>.[コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] Weapon FX fix for Soulsy HUD Download ID:120817 Author:MaskPlague 2024-06-15 16:02 Version:0.0.3
-
RATE: ★=27 TAG: [パッチ] [問題解決]
Weapon FX fix for Soulsy HUD
Soulsy HUD使用時に一部の特殊武器が表示されない問題を修正しします。Skyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 15 Jun 2024. Weapon FX fix for Soulsy HUD. 1 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120817>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Race Attack Data Inconsistencies Fixed Download ID:110393 Author:riseskimo 2024-02-02 05:34 Version:1.2
-
RATE: ★=27 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [種族] [ブレトン] [ウッドエルフ] [ダークエルフ] [インペリアル]
Race Attack Data Inconsistencies Fixed
いくつかのバニラ種族の攻撃データに不具合があるためそれを修正します、
またそれも含めて調整をしています。
[1]ブレトン
attackPowerStartDualWield
-> よろめき値を0から1に
変更 これにより、ブレトンが二刀流のパワー攻撃でターゲットをよろめかせることができない問題が修正されます。
[2]ダークエルフ(およびダークエルフヴァンパイア)
attackStart
-> Strike Angle値(攻撃の横の広さ) 35から50に増加
[3]インペリアル
attackPowerStartRight
-> 攻撃チャンス値0.5から0.2に低下
[4]ウッドエルフ (およびウッドエルフヴァンパイア) の
attackPowerStartForwardLeftHand
-> よろめき値0.5から1に増加
attackPowerStart_SprintLeftHand
-> よろめき値は0から1に増加
AttackPowerStartInPlace
-> 攻撃チャンスは0.5から0.2に低下
■関連MOD
Race Attack Data Inconsistencies Fixed for Imperious - Races of Skyrim
Race Attack Fixes - SkyPatcher SkyPatcher使用Skyrim Special Edition Nexus, riseskimo. 2 Feb 2024. Race Attack Data Inconsistencies Fixed. 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110393>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Untarnished UI 1.1.6 - Unsquished Fix Download ID:107604 Author:Tawrny 2024-01-01 08:36 Version:0.0.1
-
RATE: ★=27 TAG: [パッチ] [AE対応] [インターフェース] [問題解決] [NO-ESP]
Untarnished UI 1.1.6 - Unsquished Fix
AE版ver.1.6.1170以降でUntarnished UIを使用時の設定修正パッチ。
仕様変更によるダイアログのアスペクト比の不具合を修正します。
Constructible Object Custom Keyword Systemを併用している場合は、Untarnished UI - Unsquished Fix - Constructible Object Custom Keyword Systemを使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, Tawrny. 1 Jan 2024. Untarnished UI 1.1.6 - Unsquished Fix. 23 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107604>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Touring Carriages - VR Fix Download ID:68837 Author:Cylon Surfer 2022-06-20 05:11 Version:1.0.3
-
RATE: ★=25 G=2 TAG: [馬車] [VR専用] [イマージョン] [パッチ] [バグフィックス] [問題解決]
Touring Carriages - VR Fix
このMODは、VRでの Touring Carriages SE に関する2つの問題を修正します。
1. VRIKが有効な場合、プレイヤーが馬車の上でホバリングしてしまう。
2. 馬車退出時に回転するカメラを隠し、プレイヤーキャラクターの制御を取り戻すまでの時間を大幅に短縮します。
必要
Touring Carriages SE
Papyrus Extender VR
また、このMODは、VRIK / HIGGS / Be Seatedを使用するVRプレイヤー向けに Touring Carriages に互換性を追加します。
プレイヤーが HIGGS - Enhanced VR Interaction で馬車を掴んでオーバーターンするのを防ぐため、馬車に乗っている間 HIGGS を無効にし、Be Seated Skyrim VR Edition のイマーシブ・シッティング機能へのサポートを追加しています。
このパッチを作成するためにオリジナルの'Touring Carriages'のアセットが改造されたことはなく、そのアセットもこのMODには含まれていません。この修正を正しく行うには、「Touring Carriages SE」と「powerofthree's Papyrus Extender」の両方が必要です。
このMODは、プレイヤーが馬車に乗ったり降りたりする以外の「Touring Carriages」の機能を変更するものではありません。
「Fade to Black」image modifiers を無効にするENBは、このMODと互換性がありません。
注意:馬車に乗っている間、プレイヤーの体は隠れます。これは、ゲームがカートの乗り物を処理する方法によって起こる体のちらつきや揺れのためです。Skyrim Special Edition Nexus, Cylon Surfer. 20 Jun 2022. Touring Carriages - VR Fix. 30 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68837>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] XP32 First Person Skeleton CTD Bugfix for VR Download ID:34301 Author:LoneBoco 2024-05-10 05:22 Version:5.06
-
RATE: ★=27 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [VR専用] [XPMSSE] [パッチ] [CTD対策]
XP32 First Person Skeleton CTD Bugfix for VR
VRで利き手を左手に設定している場合、XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEを導入していると起動時にクラッシュする問題の修正パッチ。
Skyrim VRでは設定で利き手を変更することで、右手に盾を持つことができます。
この時、キャラクターのボーンに付属しているノードを入れ替えているのですが、XPMSSEのボーンのノードはより階層が深くなっています。
そのため、ゲームが目的のノードを探すことができなくなり、クラッシュします。
このパッチはXPMSSEで増えた左右の手のボーンのノードを削除することで、これを修正します。
XPMSSEのボーンからPreSHIELD、PreWEAPON、CME L Hand、CME R Handのノードを削除します。
何に使用しているノードなのか不明ですが、現状削除されたことによるバグ報告などは特にされていないようです。Skyrim Special Edition Nexus, LoneBoco. 10 May 2024. XP32 First Person Skeleton CTD Bugfix for VR. 3 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34301>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Unofficial Patch for DBM Wintersun Patch Download ID:108875 Author:Citachi 2024-01-10 04:22 Version:1.0
-
RATE: ★=25 G=1 TAG: [パッチ] [互換性] [バグフィックス] [LOTD] [問題解決] [日本語化対応]
Unofficial Patch for DBM Wintersun Patch
Legacy of the DragonbornとWintersun、及び併用のためのパッチをインストールした際の不具合を解消するスクリプト/esp
必須要件
Legacy of the Dragonborn Patches (Official) に含まれるWintersunのパッチ
Legacy of the Dragonborn SSE Ver5.6.5
Wintersun - Faiths of Skyrim Ver3.2.0
説明や所感
LotDのWintersunパッチを導入した際、屋外セルなどで中立NPC(衛兵やランダムエンカウントほか)を殺害した際、FPSが急激に低下(あるいは筆者の環境ではフリーズ)したことはありませんか?このModはそれを解決します。
問題があるとされる xahtax_shrinehandler.pex を修正するアプローチのパッチで、筆者の環境ではespを右ペイン(MO2)でオフにしていても効果がありましたが、念のため両方ともオンにすることを推奨します。
この問題は度々、LotD(Patches)のポストで報告がされていたように思えますが、放置されていたという形でした。しかしこのパッチの登場により、問題を抱えていたユーザーもパッチを使用することが可能になったことでしょう。
Postでの情報
神殿(祠)で崇拝をした際、ミュージアムに祠が展示できなくなってしまったという報告が上がっています。現在確認はできていませんが、それも考慮して深刻な影響が出る方のみこのパッチをインストールすることを推奨します。Skyrim Special Edition Nexus, Citachi. 10 Jan 2024. Unofficial Patch for DBM Wintersun Patch. 10 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108875>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bound Dagger CTD Fix Download ID:45191 Author:Kvitekvist 2024-04-20 19:49 Version:2
-
RATE: ★=25 G=1 TAG: [バフフィックス] [問題解決] [VR専用] [召喚魔法] [召喚武器] [CTD対策] [USSEP]
Bound Dagger CTD Fix
VRにおいてUSSEPを導入してると魔力のダガーを使用時にCTDが起こることがあります、
これは、USSEPがBoundDaggerの壊れたメッシュと空白のアニメーションを参照しているためです。
そのバグフィックスを行いますSkyrim Special Edition Nexus, Kvitekvist. 20 Apr 2024. Bound Dagger CTD Fix. 3 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45191>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Collision Box Fix Download ID:137238 Author:Mr Hoorn 2024-12-25 12:45 Version:1.0.0
-
RATE: ★=25 TAG: [ホワイトラン] [NorthernRoads] [バグフィックス] [問題解決]
Collision Box Fix
Skyrim Special Edition Nexus, Mr Hoorn. 25 Dec 2024. Collision Box Fix. 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137238>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Simply Capped Slow Download ID:28390 Author:Rafear 2022-01-01 16:27 Version:3.0.0
-
RATE: ★=25 TAG: [バランス調整] [バグフィックス] [問題解決]
Simply Capped Slow
減速効果に上限を設けます、espfe形式
後述してますがバニラの状態だとある一定以上減速効果が大きくなると正常に動作しなく問題を抱えています。
■概要
減速効果に上限を設定します、このMODのデフォルト値は私の個人的な好みに合わせて上限が80に設定されていますが、コンソールを使用して調整することができます。
コンソールを開き、"set SCS_MagnitudeCap to x "と入力するだけです。
この上限は、キャラクターを固定する減速効果の馬鹿げたレベルを避けるためのバランス調整として、
また値が100の大きさに達すると効果が単に機能しなくなってしまうというバグを修正する手段としても機能します。
■MODの対象
バニラの氷魔法による減速効果の全バリエーション、これは処理が暴走を引き起こすスケーリング/効果値の問題を示す可能性が最も高い減速効果であるため、主な焦点となっています。
錬金術の減速毒効果、これは大きさが変化しないように意図されているにもかかわらず、相手の毒耐性の低さによって大きさが増加するため、含まれています。
■競合 …以下はいずれも減速効果を独自のスクリプト処理に変更しているため競合します
Slow Fix
Vokrii - Minimalistic Perks of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Rafear. 1 Jan 2022. Simply Capped Slow. 20 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28390>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] KS Dragonrend Overhaul Download ID:24180 Author:KuzakuSara 2021-11-01 01:16 Version:1.0
-
RATE: ★=24 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [シャウト] [ドラゴン] [ドラゴンレンド] [espfe]
KS Dragonrend Overhaul
シャウト「ドラゴンレンド」の改善をします
バニラでは効果中のドラゴンが着陸しやすくなりますが気まぐれで画面の彼方まで飛んで行ってしまうことがあります、またあまりにも遠くにいる場合は当てても機能しないこともあります。
このMODは、"Dragonrend "シャウトの使い方と効果を改善すると同時に、このシャウトにすでに存在していたいくつかの問題を修正しています。
1) 元々の "Dragonrend "の効果では、ドラゴンはこのシャウトを受けた瞬間によろめきますが、シャウトをより強力に見せるために、"Dragonrend "を受けた後、ドラゴンは代わりに動きを制限されるようになります。
2) 次に、ドラゴンの着地に時間がかかり、着地後しばらくしてから "Dragonrend "の効果が出るようにしました。
これも変更修正されました。ドラゴンがスローモーションで着地することはなくなり、代わりに高速で着地するようになりました。
"Dragonrend "の効果を少し長くし、プレイヤーがこのシャウトを立て続けにスパムするのを防ぐために、シャウト間のクールタイムを増やしました(バランスのため)。
3) ドラゴンが "Dragonrend "の効果を受けてヘルスが68%以下になったとき、高速着地の代わりに地面に墜落させるチャンスがあるという追加効果があります。
4) バニラの "Dragonrend "では、ドラゴンがこのシャウトを完全に無視して再び飛び続けるという大きな問題があったようです。
現在は修正され、ドラゴンはそのようなことをしなくなり、シャウトの効果が切れるまで地上にいるようになりました。
5) 最後に、ドラゴンが時々飛び続けて遠くまで飛んでしまう(つまり戦闘から逃げる)という問題を修正しました。
この問題の真の解決になるかどうかはわかりませんが何とかやってみました。
ドラゴンが "Dragonrend "の効果を受けた状態で戦闘から逃げようとするたびに、ドラゴンがプレイヤーとの距離から外れたときにシャウトの効果がドラゴンから消え、その後ドラゴンがプレイヤーのもとに戻ってくるようにしました。
■競合
シャウトやドラゴンのオーバーホールとは競合する可能性があります
Deadly Dragons
Forceful Tongue - Shouts Overhaul
Dragonrend Spell - Ground DragonSkyrim Special Edition Nexus, KuzakuSara. 1 Nov 2021. KS Dragonrend Overhaul. 15 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24180>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Untarnished UI - Unsquished Fix - Constructible Object Custom Keyword System Download ID:112913 Author:Shao 2024-03-02 13:13 Version:1.0
-
RATE: ★=24 TAG: [パッチ] [AE対応] [インターフェース] [問題解決] [NO-ESP]
Untarnished UI - Unsquished Fix - Constructible Object Custom Keyword System
AE版ver.1.6.1170以降でUntarnished UIとConstructible Object Custom Keyword System併用時の、設定修正パッチ。
仕様変更によるダイアログのアスペクト比の不具合を修正します。Skyrim Special Edition Nexus, Shao. 2 Mar 2024. Untarnished UI - Unsquished Fix - Constructible Object Custom Keyword System. 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112913>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶