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- ☆ [オーバーホール] Red Hunger - A Vampire Overhaul Download ID:182525 Author:euTHEgusta 2026-10-09 22:20 Version:3.6
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RATE: ★=43 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール] [ゲームシステム変更]

Red Hunger - A Vampire Overhaul
■概要
従来の吸血鬼オーバーホールとはかなり違う方向性を目指した軽量かつ独創的な吸血鬼改変
■内容
・吸血鬼になる方法
・吸血鬼の心臓を食べる
・吸血鬼は吸血鬼の心臓をドロップすることがある
・それを食べるとサングイン吸血症に感染
・吸血段階
・吸血することで強くなる
・ステージ
・Stage 1:Sated(満腹)
・Stage 2:Thirsty
・Stage 3:Very Thirsty
・Stage 4:Blood-Crazed
・Blood-Crazedは最高危険状態
・この状態になると睡眠中NPCを吸血可能
・ただし吸血⇒相手は即死となる
・代わりにVampire Lord Perkポイント獲得
・吸血鬼発覚システム
・Stage4状態でNPCへ近づくと吸血鬼だ!と発覚して敵対化
・周囲にも伝播
・街に入れないわけではなく、近づかなければ誤魔化せる
■パッシブ能力
・不自然な生命力
・戦闘外HP再生
・所持重量増加
・不自然な筋力
・攻撃+10%
・素手+10
・不自然な速度
・ダッシュ高速化
・完全強化すると馬並みの速度
・不自然な敏捷性
・高跳び
・強化後は壁越え可能
・Midnight Mage
・夜間マジカ再生UP
・Dark Hunter
・発見率-30%
・Immortality
・病気/毒無効
■弱点
・光への弱さ
・昼間は能力値再生停止
・日光、光源付近でマジカとスタミナが減少
・段階に応じて移動速度も低下
・ただし影に入れば安全
■治癒魔法
・吸血鬼なので回復魔法がダメージ化
■吸血鬼魔法は5種類
・Crimson Touch
・吸血攻撃
・強化後はHP吸収、マジカ吸収、スタミナ吸収
・Dark Agony
・蝙蝠攻撃
・強化後は範囲ダメージ
・Embrace Shadows
・透明化
・強化後は透明状態⇒奇襲⇒確定クリティカル
・魔法ダメージ2倍
・Hypnotic Gaze
・催眠術
・吸血可能
・強化後は従者化も可能
・Vampire Vision
・暗視
・Stage4ではPredator Visionへ進化
・Vampire Lord
・大幅強化
・吸収範囲拡大
・Reanimate
・削除
・代わりにUndead Plague追加
・感染⇒死亡⇒アンデッド化⇒味方化
・ミニオン最大5体同時運用可能
・ガーゴイル、アンデッド軍団プレイ可能
■スキルツリーは3系統
・右:近接特化
・左:魔法特化
・中央:人間形態強化
・Lord of Two Crowns
・最終パークで日光無効
・吸血鬼最大の弱点克服
・King of The Skies
・翼強化
・飛行可能
■互換性
・対応
・Better Vampire Feeding Animation (Paired)
・Vampire Feeding Tweaks
・DVA - Dynamic Vampire Appearance
・非対応
・Better Vampires 9.2
・Sacrosanct - Vampires of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, euTHEgusta. 9 Oct 2026. Red Hunger - A Vampire Overhaul. 18 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182525>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [環境] Wayshrines Of Origins - A Fast Travel Overhaul Download ID:179453 Author:ShreditTES - MewMewShawnte 2026-06-25 19:07 Version:1.0.1
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RATE: ★=43 TAG: [旅の祠] [高速移動] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [ESO] [日本語化対応]

Wayshrines Of Origins - A Fast Travel Overhaul
■概要
Wayshrines of Old - Legacyの問題修正再リリース版
TES Online の旅の祠システムをスカイリムへ導入するファストトラベル改修MOD
■主な改善点
・Vanilla texture path対応
・メッシュがバニラのテクスチャパス利用になった
・リテクスチャMOD、Complex Material、PBRが適用可能(例外2テクスチャのみ専用)
・木/植物めり込み修正
・旅の祠周辺で木、草花オブジェクトと干渉してた問題修正
・ツリーリプレイサーや草花オーバーホールとの互換性UP
・雪地形スムージング
・雪エリアWayshrine周辺の地形改善
・plugin整理
・ESPやフォルダ構成を整理
・将来拡張しやすく
■バランス調整
作者は「全地点へ直通にはしてない」って強調
祠間移動後、少し歩く必要あり
完全便利化じゃなく、“旅感”を残してる
■設置場所
・ホワイトラン
・マルカルス
・リフテン
・ウィンドヘルム
・ソリチュード
・ファルクリース
・モーサル
・ドーンスター
・ウィンターホールド
・ハイ・フロスガー
・スコール村
・レイヴン・ロック
・ヴォルキハル城
・デイスプリング峡谷
■今後の予定
・旅の祠モデル刷新
・PBR対応
・配置追加
・relocation
■互換性
・非互換
・The City of Crossed Daggers - Riften Expansion
・Surrender - Enemies Yield and Comply with Your DemandsSkyrim Special Edition Nexus, ShreditTES - MewMewShawnte. 25 Jun 2026. Wayshrines Of Origins - A Fast Travel Overhaul. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179453>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] ONeedDragonSeed Download ID:180500 Adult-Only Author:steel1876 2026-06-22 02:50 Version:1.3c
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RATE: ★=43 TAG: [修正] [アドオン] [ゲームシステム変更] [OStimStandalone] [アダルト]
Skyrim Special Edition Nexus, steel1876. 22 Jun 2026. ONeedDragonSeed. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180500>.[コメントを書く]
- ☆ [種族] Roleplaying in Skyrim - Lineages Download ID:174443 Author:DrPharmDawg 2026-10-10 01:52 Version:2.5.1
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RATE: ★=43 TAG: [ロールプレイ] [種族特性] [種族] [能力] [パワー] [ゲームシステム変更] [KID] [SPID] [日本語化対応]

Roleplaying in Skyrim - Lineages
■概要
スカイリムのバニラ種族にそれぞれ4種類のサブ種族(血統)を追加
これらの血統は祖先/文化/伝統/生い立ち等を反映しており、
同じ種族でも異なるプレイスタイルやロールプレイができます
■能力デザイン
各血統には2つの固有能力がある
①メイン能力
・主に戦闘に影響する能力
・NPCも活用できるよう設計
②サブ能力
・主にユーティリティ、生活系効果、ロールプレイ要素など
・場合によっては戦闘にも少し影響
■バランス
このMODの目的はキャラクターを強くすることではない
目的は同種族キャラの違いを作る、プレイスタイルを変える、ロールプレイを増やすこと
また、ロールプレイしなくてもペナルティは無し
■主な特徴
・サブ種族システム
各バニラ種族に4種類の血統が追加
・戦闘能力
各血統に戦闘能力を1つ付与
NPCも使用可能
・ユーティリティ能力
生活系/QoL/RP要素の能力を付与
・物語性
能力やシステムは血統の物語設定に基づいている
・種族編集なし
Race Formを変更しないため他の種族MODと互換性あり
NPCにも適用
敵NPCも同じ種族でも行動が少し変わる
・共通メニュー
RoleRimシリーズMODと共通のキャラクター選択メニューを使用
・共通MCM
RoleRimシリーズの統合MCMメニューを使用
・RoleRim Attributes連携
RoleRim Attributes使用時:血統ごとに特定能力値 +1
■ゲーム開始方法
・キャラクター作成後に専用メニューが表示(ここで血統/他RoleRim設定を選択可能)
・後で選ぶことも可能
「Reflect later」を選ぶとReflect パワーが追加され、後から選択できる
・能力確認
血統選択後、有効な効果メニューで能力を確認できる
説明表示はロア風説明/数値表示をMCMで切り替え可能
・パークポイント
各血統は最大10能力(パーク)ポイントを獲得可能
取得方法はその血統らしい行動を行うこと
種族ごとの各血統や能力詳細等についてはNexus参照
必要条件
SkyUI
Extended Vanilla Menus
Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
◆同シリーズMOD
種族
Roleplaying in Skyrim - Races
誕生月:追加
Roleplaying in Skyrim - Birthsigns
経歴:追加
Roleplaying In Skyrim - Origins
特性ステータス:追加
Roleplaying in Skyrim - Attributes
大立石
Roleplaying in Skyrim - Standing Stones
スキル上昇に応じて基礎ステータス増加
Roleplaying in Skyrim - Stats (Health Magicka Stamina Carry Weight)
統計項目を追加し数値に応じてバフ追加
Roleplaying in Skyrim - Useful MiscStats
敵エンカウントの調整
Roleplaying in Skyrim - Encounter Zones
経済システム追加
Roleplaying in Skyrim - Evolving Economy
アクティベート時のテキスト調整
Roleplaying In Skyrim - Immersive Activators
戦利品システムの調整
Roleplaying in Skyrim - Loot OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 10 Oct 2026. Roleplaying in Skyrim - Lineages. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174443>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Combat AI Uncapped Download ID:102200 Author:Thrillvilled 2025-10-05 03:30 Version:10.0
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RATE: ★=43 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [ESPFE] [AE対応]

Combat AI Uncapped
このMODの目的はスクリプトを使用せずにespのみでバニラの戦闘スタイルを編集することで
Skyrimの戦闘AIの上限をなくすことです。
たとえば、ほとんどのフォロワーは現在、敵の種類やターゲットからの距離に関係なく近接武器または魔法のみを使用しています。
さらに、フォロワーはグループで戦闘を避ける傾向があり独立して戦うよりも防御的に戦います。
また、側面攻撃ではなく敵に向かって移動する傾向があります。
このMODはこれらの制限を修正しNPCとフォロワーが戦闘を開始するときにより多くの自由を与え、状況に応じて行動を選択できるようにします。
戦闘動作の改善に加えてこのMODはAIの応答性などのさまざまな統計も調整します。
これは主に楽しみのためにそして戦闘AIをどこまで押し上げることができるかを探るための好奇心から作られています。
変更ログは定期的に更新され新しいバージョンに含まれる内容の詳細な説明が記載されます。
またゲームメカニクスに加えられた変更などより技術的な詳細も含まれます。
互換性について
このMODはテスト済みで標準のSkyrimとAEの両方と互換性があります。
以下2つ
-NPC美化MODと競合するかも? ロードオーダーを変更して下さい。
-SkyTactics - Dynamic Combat Styles とはesp上は競合しませんが、ロード時にSkyPatcherによって独自のコンバットスタイルを上書き配布されるためこのMODはほぼ動作しません
Nexusポストより
参考:CombatStyleについて:https://ck.uesp.net/wiki/Combat_StyleSkyrim Special Edition Nexus, Thrillvilled. 5 Oct 2025. Combat AI Uncapped. 14 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102200>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] LockBash NG Download ID:97899 Author:KrebKrebou or FatalityGrogen 2024-05-01 20:01 Version:1.0.7
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RATE: ★=43 TAG: [ゲームシステム変更] [鍵] [宝箱] [脳筋] [開錠] [VR対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

LockBash NG
近接武器を使用して、鍵を破壊して解除できるSKSEプラグイン。
■必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
■概要
・近接武器を使って錠前を破壊できます。
・すべてのアクターが錠前を破壊できます。(フォロワーは不可)
・バニラのゲームプレイへのシームレスな統合。
・高パフォーマンス。
・INIファイルで多くのオプションの設定。
■仕組み
すべてのアクターにはパワーレベル(1.5 * 体力 + スタミナ)があります。
◇アクターのパワーレベルによって、破壊できる鍵のレベルが決まります。
◇パワーレベルは以下によって相殺(増加)されます。
・武器の種類 (素手 → 片手武器 → 両手武器)
・攻撃状態(通常攻撃 → バッシュ攻撃 → パワー攻撃)
■パッチあり(FOMOD)
・Requiem - The Roleplaying Overhaul
CommonLibSSE NG (https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。
スカイリムのすべてのバージョン (SE、AE、VR) で動作します。
■類似MOD
・Lockpicking for BarbariansSkyrim Special Edition Nexus, KrebKrebou or FatalityGrogen. 1 May 2024. LockBash NG. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97899>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TrueStart Download ID:2840 Author:Sohothin 2017-02-03 10:32 Version:3.0
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RATE: ★=42 G=2 TAG: [スタート変更] [ゲームシステム変更]

TrueStart
ニューゲーム時の初期スキルやスペルを変更します。
以下の4つのモジュールから構成されており、お好みの組み合わせを選んで導入します。
・初期魔法である「火炎」と「治癒」を削除する(種族固有の魔法は削除されない)
・ベーススキル値を一律ゼロにする(通常は15)
・ベーススキル値への種族ボーナスをゼロにする
・ヘルゲン砦と廃墟と化した牢獄に低レベル装備一式(武器防具と素人魔法)を追加する
Alternate Start - Live Another Life - SSEと併用する場合の注意点は(#1)参照のことSkyrim Special Edition Nexus, Sohothin. 3 Feb 2017. TrueStart. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2840>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Time is Ticking Download ID:182291 Author:Viny 2026-07-25 22:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=42 TAG: [時間] [待機メニュー] [時間経過] [ゲームシステム変更] [MCP] [SKSEプラグイン]

Time is Ticking
ゲーム内時間に基づいてカスタマイズ可能なルールを作成できます。
以下のルールを作成可能
・分・時間・日・週単位のイベント
・ループ、遅延、通知、待機機能
・APIを通じて他のMODがイベントを監視したルールを作成・制御
MCP からそれぞれ設定可能です
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆イベントの使用方法
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
◆このルールを使用するMOD
Fight the HordeSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 25 Jul 2026. Time is Ticking. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182291>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Armor System Download ID:181001 Author:Blackspine18859 2026-08-24 00:20 Version:2.1
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RATE: ★=42 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [SPID] [KID] [防具] [魔法耐性]

Simple Armor System
■概要
胴装備を中心に、物理/属性耐性と防具値の挙動を細かく調整できる軽量な防具システム
プレイヤーとNPCの両方に適用、スクリプト計算ではなくPerkを使用するため処理負荷を抑制
■主な特徴
・軽装/重装の胴装備へ個別の耐性を設定
・11種類のダメージタイプに対応
・各ダメージタイプに2層の防御効果と発動率を設定
・バニラの防具値、軽減上限、スケーリングを調整
・素材別の属性耐性/弱点システム
・リアルタイムで平均ダメージ軽減率を表示
・自動プロファイル保存/読み込み
・調整済みのBalancedプリセットを収録
・既存セーブ対応
■対応ダメージ(種類:対象)
Pierce:ダガー、適切なKeywordを持つ槍/パイク/投槍/グレイブ/レイピア
Slash :片手剣、両手剣、斧、ハルバード
Blunt:メイス、戦鎚、適切なKeywordを持つ杖
Bash:バッシュ攻撃
Unarmed:素手攻撃、モンスターの非武装攻撃
Archery:弓、クロスボウ
Fire:MagicDamageFireを持つ攻撃
Frost:MagicDamageFrostを持つ攻撃
Shock:MagicDamageShockを持つ攻撃
Stagger:一定確率でよろめきを完全無効化
Poison:一定確率で毒を完全無効化
毒耐性は主に錬金毒やクモ、シャウラスなどの攻撃が対象で魔法には基本的に適用されない
■2層防御システム
・各ダメージタイプに以下を2組ずつ設定可能
・ダメージ軽減率
・発動確率
・両方の防御判定が個別に行われるため、
常時発動する基本防御と確率で追加発動する防御などを構築可能
・軽装は1層、重装は2層といった調整にも対応
■防具値の調整
・防具値上限へ到達するまでのスケーリングを変更
・ダメージ軽減率の上限を増減
・上限を0%にして、防具値によるダメージ軽減を完全に無効化可能
・胴以外の防具は通常の防具値として引き続き機能
■素材別耐性/弱点
・胴装備を以下の3種類へ分類
・金属
・革
・特殊素材
・炎、冷気、雷に対して以下を設定可能
・最大100%の耐性
・最大500%の弱点
・個別の発動確率
・胴装備の基本耐性と加算され、設定によっては互いの効果を相殺
■プロファイル
・設定は新しいキャラクターでも自動的に再利用可能
・保存先:SAS/Config
・JSONファイルを共有/導入して、ほかの設定プロファイルを利用可能
■武器MODとの互換性
・バニラのWeapType Keywordを持つ追加武器に自動対応
・Keywordが設定されていない武器は認識されず、SASの多層防御を無視
・必要に応じてKID設定による対応が必要
■他の防具MODとの違い
・True Armor SEよりシンプルで軽量
・True Armor - EvolvedにはSASの別バージョンが含まれるため、基本的に併用不要
・Know Your Enemy 2 - Armorsとは異なり、軽装/重装ごとに2層の防御と発動率を設定可能
■互換性
・基本的にほかのMODと併用可能
・別MODのダメージ軽減効果はSASと重複して適用されるため、過剰な軽減率に注意
■必要条件
JContainers SE
Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 24 Aug 2026. Simple Armor System. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181001>.[コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Faction Ranks Download ID:170776 Author:shazdeh2 2026-07-12 07:51 Version:1.0.0
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RATE: ★=42 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [KID] [派閥] [ユニークアイテム] [日本語化対応]

Faction Ranks
■概要
各ギルドのクエスト進行に応じて「ランク」を獲得して専用装備の付呪効果が自動強化
現在のランクはStatsメニューから確認可能
各ギルドには5段階のランクがある
ランクボーナスを得るには対応する4部位を全て装備する必要あり
初期性能は見習い付呪師程度、ランク5では熟練付呪師の自作品をわずかに上回る強さとなる
■同胞団
・鎧 :近接攻撃ダメージ+15%/ランクごとに+5%
・ブーツ:スタミナ+40/ランクごとに+10
・篭手 :クリティカル率+10%/ランクごとに+3%
・兜 :弓ダメージ+15%/ランクごとに+5%
装備はジョルバスクル内部のコドラクの部屋付近に配置
同胞団加入後は自由に取得可能
■闇の一党
・ローブ :破壊魔法の消費マジカ-10%、威力+10%/ランクごとに両効果+5%
・鎧 :破壊魔法の消費マジカ-10%/ランクごとに+5%軽減
・ブーツ :移動音-15%/ランクごとにさらに-7%
・手袋/篭手:片手武器の不意打ちダメージ+25%/ランクごとに+15%
・カウル :弓ダメージ+10%/ランクごとに+5%
・フード :隠密性能+10%/ランクごとに+5%
ブーツと手袋は序盤ではバニラ版より弱いが
クエストライン完了時には不意打ち2倍と完全な消音効果まで成長
■魔術師ギルド
・ローブ:マジカ回復速度+50%/ランクごとに+10%
・手袋 :素人レベルの魔法威力または持続時間+15%
ランク上昇に伴い、より高位の魔法も強化対象になる
・フード:マジカ+30/ランクごとに+10
・ブーツ:敵対魔法の吸収率5%/ランクごとに+3%
■盗賊ギルド
・鎧 :持ち運び重量+20/ランクごとに+15
・ブーツ:落下ダメージ-20%、移動速度+10%
ランクごとに落下ダメージをさらに20%軽減し、移動速度+2%
・手袋 :スリ成功時、対象の毒耐性-30%/ランクごとにさらに-10%
・フード:売買価格が5%有利/ランクごとに+3%
■フルセットボーナス
・Companion's Boon
・隠密せずに敵を倒すと、次の攻撃ダメージ+10%
・Mages Guild's Boon
・敵を倒すと、次に使用する魔法の威力または持続時間+10%
・Dark Brotherhood's Boon
・隠密中に敵を倒すと、次の攻撃ダメージ+10%
・Thieves Guild's Boon
・スリを行うたびにダメージ+2%、最大+10%。次の攻撃後にリセット
■互換性・注意事項
・バニラの会話3行とスクリプトファイルを編集するため、競合はxEditで確認推奨
・College of Winterhold's Welcome Giftと互換
・併用時は本MODを後に読み込む
・SkyPatcherが必要
■必要条件
powerofthree's Papyrus Extender
B612 - my little asteroid of useful UI components
Keyword Item Distributor (KID)Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 12 Jul 2026. Faction Ranks. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170776>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] Sneak on Hold Instead of Toggle (MCM) Download ID:165717 Author:Gafonator 2025-12-23 17:53 Version:1.3
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [隠密] [ゲームシステム変更] [SKSE] [MCM対応] [ESPFE]

Sneak on Hold Instead of Toggle (MCM)
ボタンを押してる間だけ隠密するようにします
実際に押すキーは、ゲーム内隠密のキー設定に使わないように!
→ まずゲーム側の隠密キーを別のキーに変えてから使うこと!
他MODとキーがかぶらないように要チェック
(CGO / TK Dodge RE / True Sprinting とか衝突しやすい)
■互換性
・CGO / TK Dodge RE / TDM / Unofficial Patch / TrueHUD など
重い環境でも問題なく動作したとのこと
・隠密オーバーホール系は未検証
このMODは StartSneaking() 関数を直接呼ぶ方式
→ もし他MODが “キー入力そのもの” に依存してるなら競合する可能性はある
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, Gafonator. 23 Dec 2025. Sneak on Hold Instead of Toggle (MCM). 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165717>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Fishing Extension Framework Download ID:139626 Author:Jelidity 2026-07-28 18:03 Version:1.0.1
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RATE: ★=42 TAG: [CC] [CreationClub] [Fishing] [釣り] [ゲームシステム変更] [フレームワーク]

Fishing Extension Framework
■概要
釣りシステムを再構築
新しい釣り竿/釣り場の生態系/釣り中の天候変更機能等を追加できるフレームワーク
■内容/特徴
・新しい釣り竿を追加可能
・独自の生態系を追加可能
・釣り中の天候を変更するためのキーワード機能を拡張
・釣り関連機能を一元化した構成
・対応MODから共通して利用可能
■既存セーブへの導入
・既存セーブにも導入可能
・ただし既に訪れた釣り場の不要品リストはその釣り場がリセットされるまで更新されない
・通常は約10日でリセット
・別の釣りシステム変更MODを導入済みのセーブへ追加した場合、
互換パッチの有無にかかわらず正常動作は保証されない
■互換性
・以下を編集するMODとの併用にはFishing Extension Framework用パッチが必要
・ccBGSSSE001_FishingSystemScript
・ccBGSSSE001_FishCatchData
本フレームワークを使用する個別MOD同士には基本的に影響しない
■互換MOD
・Streamlined Fishing
・Fishing - Reduced Cut
・Immersive Fishing
・釣りシステムのスクリプトを変更しないMODとは基本的に互換性あり
・新しく追加された釣り竿も利用可能
■非互換MOD
・Simple Fishing Overhaul - Animations and Improved Quest Dialogue
- 釣りシステムのスクリプトを編集
・Fancy Fishing - Minigame and Tweaks
- 釣りシステムのスクリプトを編集
・Fish Anywhere With Water
- 追加された生態系を認識しない
必要条件
CC:FishingSkyrim Special Edition Nexus, Jelidity. 28 Jul 2026. Fishing Extension Framework. 11 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139626>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Realistic Impacts (SE) Download ID:10520 Author:Teabone 2017-06-21 13:08 Version:1.11
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RATE: ★=41 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [敵強化] [ボス] [ドラゴン] [マンモス] [ドワーフ・センチュリオン] [パワーアタック]

Realistic Impacts (SE)
「巨獣」の攻撃を受けると、物理演算で吹っ飛ぶようになります。
プレイヤーを含む強力なNPCに対しては蚊に刺されたようなダメージしか与えられず、その重量感も虚しくゲーム後半では背景と化してしまいます。
ドラゴンの翼や、マンモスの突進、センチュリオンの強力な攻撃は、レベルに関わらずあらゆるNPCに対し驚異に変わります。
彼らはもはや背景などでは無く、自然界の強者としてスカイリムの広野に再び君臨することでしょう。
Version 1.11
ドラゴンとマンモスのパワーアタックを追加しました。Skyrim Special Edition Nexus, Teabone. 21 Jun 2017. Realistic Impacts (SE). 21 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10520>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Realistic Wildlife Behaviours Download ID:4804 Author:Elentarien 2017-04-16 07:03 Version:1.3
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RATE: ★=42 TAG: [動物] [野生動物] [クマ] [オオカミ] [ホーカー] [マッドクラブ] [ゲームシステム変更] [非敵対] [NPC行動変更]

Realistic Wildlife Behaviours
スカイリムではいきなり飛び掛かって来ていたクマやオオカミを、現実の野生動物に近い状態にするのを試みるMOD。
クマは攻撃する前に離れる様に数回警告した後に襲ってくる様になり、通り過ぎるだけでは襲われなくなります。
オオカミやサーベルキャットも同様で、離れるだけの時間的猶予を与えてから攻撃してくる様になります。
マッドクラブ/ホーカー/スローターフィッシュは、触れない限りは敵対的ではなくなります。
※ただしMODのクリーチャーはバニラクリーチャーの攻撃性を引き継いでない限りは対象外
■類似MOD
Wild World SE
Slightly Less Aggressive Animals
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SE 単に特定の動物を大人しくさせたいだけなら
REALISTICALLY OVERHAULED ANIMALS REVISED
Better Animals SkyPatcher使用
Peaceful Animals SE
■競合
Savage Skyrim コンセプトは違いますが野生動物全体のオーバーホールのため。Skyrim Special Edition Nexus, Elentarien. 16 Apr 2017. Realistic Wildlife Behaviours. 21 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4804>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] GiftOfSpellCraft Download ID:184672 Author:gravdo 2026-09-24 00:27 Version:1
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RATE: ★=41 TAG: [魔法] [呪文] [クラフト] [ゲームシステム変更] [パワー]

GiftOfSpellCraft
■概要
『Morrowind』や『Oblivion』にあった魔法を自作する「Spell Crafting」機能を追加
■使用方法
①TABキーを押して「魔法」メニューを開く
②「パワー/能力」項目を開く
③「Spell Craft」を選択
④Zキーを押して、魔法作成画面を開く
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, gravdo. 24 Sep 2026. GiftOfSpellCraft. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184672>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Time Based Encounter Zone Scaling Download ID:171151 Author:Ecelli 2026-02-01 23:23 Version:1.0
-
RATE: ★=41 TAG: [エンカウンターゾーン] [エンカウント] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [時間経過] [敵強化]

Time Based Encounter Zone Scaling
■概要
ダンジョンや敵の「遭遇ゾーン(Encounter Zone)」を時間経過でじわじわ強化
■内容
プレイヤー
・普通にレベルアップ
・普通にperk取れる
世界
・時間が経つほど最低Lvも最大Lvも上がっていく
・放置してると普通に詰む
■特徴
・世界の強さを時間経過でスケール
・ダンジョンの最低Lv・幅を自由に設定
・プレイヤーレベル完全自由
・アンレベルド系EZとも基本対応
・他MODがフックできる「世界基準」あり
■世界レベル(World Level)って何?
このMODは「世界全体のレベル」って概念を作ってます
他MODが敵をスポーンするとき、プレイヤーレベルじゃなくワールドレベル参照可能
だから以下のようなMODとも連携可能
・Deadly Dragons
・Unlimited Hostile Encounters
■注意点
・EZ Encounter Zones (EZEZ)とは非対応
→ あっちは固定、こっちは動的で思想真逆
・他の「時間経過レベリングMOD」と併用は非推奨
→ 二重管理でカオスになる
必要条件
JContainers SE
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, Ecelli. 1 Feb 2026. Time Based Encounter Zone Scaling. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171151>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Comprehensive Merchant Market Control Framework Download ID:156053 Author:JerryYOJ 2025-08-02 21:28 Version:1.0.0
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RATE: ★=41 TAG: [商人] [ゲームシステム変更] [フレームワーク] [SKSEプラグイン]

Comprehensive Merchant Market Control Framework
スカイリムの商人に独自の個性を与える事ができる SKSE プラグイン
このフレームワークは、包括的な設定システムにより各商人は独自の個性、好み、嫌悪感を持つことができ、それらは取引商品に反映されます。商人それぞれが異なり、彼らのコンテンツを把握できれば、さらなる富を築くことができます。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Dynamic Prices Framework
・powerofthree's Tweaks
■包括的なコントロール
設定 JSON ファイルに基づいて、購入価格、販売価格、在庫を変更できます。
■設定
カスタム設定は、StockControl フォルダに保存してください。
ただし、他の設定と同じ名前にしないでください。他の設定が上書きされてしまいます。
Miscellaneous files にカルセルモでドワーフのアイテムの売れ行きが改善し、食料や材料アイテムの在庫が増えるテスト設定があります。
設定の詳細は DESCRIPTION 参照
SOURCE
https://github.com/JerryYOJ/Comprehen…Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 2 Aug 2025. Comprehensive Merchant Market Control Framework. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156053>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Watch Your Step Download ID:130981 Author:kuroishitam 2024-10-07 00:40 Version:1.1-a
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Watch Your Step
縄の罠をスカイリムのダンジョンに追加するMOD。プレイヤーもNPCも掛かり、掛かると脱出用の入力の場面が始まる。
▼ 内容
・複数のダンジョンへ縄の罠を配置
・掛かった側は入力で縄から抜け出す
・ESP-FE
▼ 導入
・「Traps NTR(Need Trappy Reality)」とその前提をすべて導入。FOMODでは新しい仕掛けの選択肢を選ぶこと
・続けて本MODを導入
▼ 注記
・配置が気に入らない場合は、自分でパッチを作ってよいとしている
・似た趣向のMODとして「O Skyrim Has Insane Traps」「Boulder in Skyrim」「Deadly Bear Trap Base Object Swapper」を挙げているSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 7 Oct 2024. Watch Your Step. 6 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130981>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faster Bow Draw Download ID:32870 Author:7StarC 2020-08-12 09:05 Version:1.1
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [弓] [戦闘] [武器]

Faster Bow Draw
アーチェリーのスキルが高いほど、弓を速く引くことができます。
スキルレベル20 =速度x 1.5
スキルレベル30 =速度x 2.0
スキルレベル45 =速度x 2.5
スキルレベル60 =速度x 3.0
スキルレベル85 =速度x 3.5
スキルレベル100 =速度x 4.0
■類似MOD
Bow Draw Speed Rebalance こちらは単純に弓側の性能を調整して引く速度を上げる、esp無しSkyrim Special Edition Nexus, 7StarC. 12 Aug 2020. Faster Bow Draw. 21 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32870>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Inventory Extension Download ID:191796 Author:Viny 2026-09-19 21:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=40 TAG: [インベントリ] [UI] [アイテム] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP] [InputManager] [PrismaUI]

Inventory Extension
アイテムを拾った際などに、装備する・使用する・捨てる・アイテムを送るといった操作を選択できるポップアップを表示するSKSEプラグイン
デフォルトのキーはマウス 5(サイドボタン)です。(MCP から変更可能)
この MOD は、今後作者が公開予定の 「New Inventory Menu - NIM 」の機能ですが、
開発に時間がかかりすぎるため先行リリースしました。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・Input Manager
・Mouse Mode(ゲームパッドで使用したい場合)
UI をカスタマイズしたい場合は、MCP のオプションだけでなく、CSS を直接変更することもできます 。また、すべてのコンテナとお気に入りメニューでも動作します。
独自のアクションを追加したい場合は ARTICLES 参照
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 19 Sep 2026. Inventory Extension. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191796>.[コメントを書く] -
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