SKSE64 おすすめMOD順 PAGE 22search
- ☆ [グラフィックス] Better FaceLighting and Conversation - CTD fixes and face to face mode Download ID:19843 Author:Sthaagg Memnochs 2018-09-10 09:21 Version:1.2.Out.of.date
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RATE: ★=20 G=6 TAG: [SKSE64] [光源] [美顔] [スクリーンショット] [撮影] [イマージョン] [会話] [日本語化対応]

Better FaceLighting and Conversation - CTD fixes and face to face mode
後継MODでました。Better FaceLight and Conversation Redux
Face Light SEのように、PCとNPCの顔をより良く見せるための光源を追加し、
Alternate Conversation CameraやSimple Face to Face Conversation Kiwami
の自動一人称機能もシミュレートします。
PCと最大5人のフォロワーに常時適用できるほか、会話中のNPCにも適用できます。
※主な機能
- 色温度を4段階から選べます。(ろうそく・電球色・昼白色・寒色)
- 光の強さを3段階から選べます。(PC、フォロワー、会話中NPC)別に設定可能。
- 光の当て方を間接的にするか直接的(FaceLightと同じ)にするかを選べます。
- 自動的に会話中のNPCを照らせます。
(現バージョンではPCに光源を設定しているため、顔以外の箇所も照らされます)
- 最大5人のフォロワーに常時適用できます。
(適用するには、フォロワーをターゲットした状態でMCMを開き、追加してください)
- プレイヤーの光源は隠密中自動的にOFFになります。
(フォロワーの光源は残りますが、ほとんど隠密に影響しません)
- プレイヤーの光源は一人称視点で自動的にOFFになります。
(近くの物を照らすのを防ぐ仕様)
- NPCとの会話中に自動的に一人称視点に切り替わるように。
(いわゆる Face to Face Mod の機能をシミュレートしたもの。MCMからON/OFF可)
■SKSEを使用しておらず、ロックオン系や視点制御MODとも互換性があります。
詳細はDESCRIPTIONS参照。Skyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs. 10 Sep 2018. Better FaceLighting and Conversation - CTD fixes and face to face mode. 10 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19843>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Simple Lock-On SE Download ID:18086 Author:himika 2018-06-23 17:28 Version:1.0.2
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RATE: ★=20 G=10 TAG: [SKSE64] [戦闘] [SKSEプラグイン] [ロックオン] [no-esp]

Simple Lock-On SE
[Skyrim]Lock-On - adds a lock-on systemのシンプルバージョン
MCMはありません
※キーコンフィグについてはこちらを参照
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
デフォルトでは42(キーボードの Left Shift)が設定されていますので、ゲームパッドで操作したい場合などにはData/SKSE/Plugins/以下のSimpleLockOn.iniを編集する必要があります
※編集方法は#10参照
必須
- SKSE64 http://skse.silverlock.org/
関連MOD
Simple Lock-On SE Reticle Replacers
レティクルのデザインを変更します
※※※ 現在Skyrim 1.5.97(SKSE64 2.0.17)での動作も可能 ※※※
NEXUSのPOSTにSKSE64 2.0.17で動作するDLL、INIファイルが投稿されました。
POST掲載のURLからダウンロードできます。(NexusへのENDORSEよろしくね)
https://github.com/NasiRawon/SimpleLo…
SimpleLockOn.swfは同梱されていないのでNexus上の元MODかSimple Lock-On SE Reticle Replacersが必要です。
併用可能
Alternate Conversation Camera
類似MOD
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay ただしロックオン以外の機能もありますSkyrim Special Edition Nexus, himika. 23 Jun 2018. Simple Lock-On SE. 20 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18086>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Named Quicksaves - A Save Manager Download ID:16840 Author:Ryan 2019-03-16 09:43 Version:2.3.2
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RATE: ★=20 G=5 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [ESPFE] [セーブ] [セーブ管理] [オートセーブ] [SkyUI] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Named Quicksaves - A Save Manager
MCMで設定調整ができるセーブ管理MODです。
通常のシステムメニューからの手動セーブのホットキー設定、セーブ数上限を定めた循環セーブアンドロードのホットキー設定、オートセーブの間隔と保存回数が設定できます。
Skyrim SE 1.5.73よりESPFEプラグイン対応です。
必須
SKSE64
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSESSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 16 Mar 2019. Named Quicksaves - A Save Manager. 28 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16840>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Order My Items - Special Edition Download ID:13317 Author:alexbull_uk 2025-05-14 07:12 Version:1.3SE
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RATE: ★=20 G=2 TAG: [商人] [取引] [SKSE64] [SkyUI] [イマージョン] [日本語化対応]

Order My Items - Special Edition
v1.2SE時点の予約注文の対象
・バニラのインゴット
・バニラの錬金材料
・派閥に関連しない一般的な防具
会話から希望するアイテムと数量を選択、手数料を支払ったら
あとは待つだけです。アイテムが店に入荷するとメッセージが表示されます。
また、配達人を経由して貴方への配達も可能です。
MCMメニューで設定可能な項目
-手数料
・デフォルトでは15%。
-アイテムが店に入荷までの時間
・デフォルトでは2時間。最大7日間。
-アイテムが店に入荷した時のメッセージ表示
・画面左上/ポップアップ(画面真ん中)/表示しない。
必要環境
・SKSE64 2.0.4 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
SSEEdit を使用して、DNAM Response Data のそれぞれの部分に以下の汎用対応を追加すると音声付きにできます。
・[INFO:00087947] ('何か用か?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・[INFO:00087940] ('何だ?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・[INFO:000142C0] ('うーん?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・SeemSo [INFO:000DBA26] ('そのようだ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
・OfCourse [INFO:000DBA22] ('もちろんだ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
・[INFO:000854CD] ('じゃあな' in GRUP Topic Children of DialogueGenericGoodbye "DialogueGenericGoodbye" [DIAL:000140FE])
#3 情報
機能しない場合、フォルダ内の Order My Items.bsl を削除すると機能する
アドオン
Order My Items Add-OnsSkyrim Special Edition Nexus, alexbull_uk. 14 May 2025. Order My Items - Special Edition. 3 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13317>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Pick up books simple Download ID:2453 Author:Alaebasta 2025-07-19 05:11 Version:3.1d
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RATE: ★=20 G=4 TAG: [本] [スキルブック] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [ESL] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Pick up books simple
本を読まずに拾うことができるようになります
これ以上スキルブックをフォロワーに拾わせたり、早すぎるクエストの開始を見ることもなくなるでしょう
本を拾った時に重量を0にすることもできます
一人称/三人称視点別に機能の設定可能
iActivate - SEパッチあり
MCMより設定可能
Skyrim VR用のNonSKSE版あり
●既知の問題点
読まずに拾えることで、一部のクエストが進まなくなることがあります。
クエスト作成者が、(インベントリから読むのではなく)手に入れた時に直接読むことでクエストフラグが立つ本やメモを用意している場合です。
ほぼ全てのケースで、一旦本やメモをドロップしてアクティブにし直接読むことでクエストが進行するようになります
●競合MOD
Sometimes Pick Up Books
Read Or Take SKSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Alaebasta. 19 Jul 2025. Pick up books simple. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2453>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Last Seed 2026 Download ID:193833 Author:Julio005 2026-10-09 11:07 Version:1
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RATE: ★=20 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [MCP] [サバイバルモード]

Last Seed 2026
■概要
「Last Seed - Survival Needs and Diseases」をSkyrim AE 1.6.1170以降向けに近代化した更新版
Frostfall 2026と同様に可能な処理をPapyrusや旧SkyUIウィジェットから
SKSEプラグインへ移行し、設定をSKSE Menu Framework 3へ統合
■主な変更
・空腹、喉の渇き、疲労、活力を4本の縦型HUDバーで表示
・Frostfall 2026使用時はその下へ並べて表示
・旧SkyUIメーターは非表示
・ニューゲーム時に自動開始
・Frostfall導入時はFrostfall起動後に開始
・睡眠やMCM操作による初期化不要
■食料腐敗システム
・LastSeed.dllによるネイティブ処理へ変更
・スタックごとのPapyrus追跡を廃止
・食料をプレイヤー、従者、Provisionsコンテナ間で移動しても鮮度を維持
・収納した食料も離れている間に腐敗
・腐敗が近い食料を確認できるSpoilageページを追加
・ワールド内コンテナの食料も設定確率で腐敗
・一定割合を常に新鮮な状態で残す設定あり
・一定期間後にコンテナの腐敗状態を再抽選
・プレイヤー所有コンテナ、食料を入れたコンテナ、商人の商品箱は対象外
■鮮度表示
・アイテムカードに鮮度バーを表示
・Grid Inventoryでは食料アイコンに鮮度リングを表示
・Grid Inventory側は自動登録で追加設定不要
■他MODの食料対応
・Last Seed未登録の食料も自動検出
・VendorItemFood / VendorItemFoodRawキーワードを使用
・飲料は除外
・新規食料MOD用の専用パッチが不要になりやすい構成
■設定
SKSE Menu Framework 3へ以下を統合
・概要
・ゲームプレイ
・基本欲求
・活力
・アルコール / スクゥーマ / 病気
・食料腐敗
・ホットキーなどその他設定
・プロファイル
・食料 / 飲料リスト
SkyUI側には食料量編集ページのみ残る
■内蔵互換対応
プラグイン不要で内蔵
・General Compatibility
・Attack Speed Fix
・Your Own Thoughts
・釣りMOD向け腐敗食料の餌対応
・Growl - Werebeasts of Skyrim
・Travellers of Skyrim
不要になる旧パッチ
・General
・Attack Speed Fix
・Your Own Thoughts
・Apothecary
・iWant Last Seed Widgets.esp
■別途必要な互換パッチ
マスターMODやワールド編集が必要なものは従来通り別プラグイン
・CACO
・SAFO
・Nordic Cooking
・Hunterborn
・Falskaar
・Skyrim Food Expanded
・Bruma
・Mealtime
・Warm Drinks
・Apothecary Food
・Creation Club Fishing
・Requiem
・井戸 / バケツ系
・Less Food
・CFTO
・Reliquary of Myth
■通常版
・LastSeed.espは通常プラグイン
・Last Seed 5.3と同じFormID
・通常版Campfire / Frostfallを使用
・既存のLast Seed導入済みセーブで使用可能
■ESL版
・LastSeed.espをライトプラグイン化
・FormIDを再採番
・CAMPFIRE ESL UPDATED+Frostfall 2026 ESL版が必要
・ニューゲーム必須
※通常版とESL版は併用不可
※Campfire / Frostfall / Last SeedでESL版と通常版を混在させない
■導入方法
①Last Seed 5.3本体を導入
②本MODを後から導入して上書き
③必要に応じて互換パッチを導入
④本MODに内蔵された旧パッチ類は無効化
■注意
・元MODのメッシュ、テクスチャ、サウンドは未収録のためLast Seed 5.3本体が必須
・Last Seed - WaterはLast Seed 4.0以降で機能が統合済みのため不要
・ESL版でDrunk or Drugged Animations OARを使用する場合は
付属ReadmeのFormID注意事項を確認
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
SKSE Menu Framework
SkyUI
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
CAMPFIRE ESL UPDATED
Last Seed - Survival Needs and Diseases
Grid Inventoryオプション
Frostfall 2026 - Modernized Update UnofficialオプションSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 9 Oct 2026. Last Seed 2026. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193833>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Sound Sight - Visual Sound Indicators Download ID:193073 Author:mlw05 2026-09-26 06:37 Version:1.0.5
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RATE: ★=20 TAG: [SKSE64] [HUD] [UI] [効果音]

Sound Sight - Visual Sound Indicators
■概要
スカイリム内の音をHUD上へ視覚表示するアクセシビリティ
音の方向、種類、強さを画面上のインジケーターで確認可能
聴覚障害者や難聴者向けに設計され、ゲーム音量をミュートしていても動作する
■特徴/内容
・音が発生した方向を曲線インジケーターで表示
・アイコンで音の種類を判別
・フェード量で推定音量 / 強度を表現
・戦闘 / 警告系は薄い赤色
・通常音は白色
・F7で表示ON / OFF
・音量スライダーをミュートしていても標準設定では表示可能
・ESPなし
・Papyrusスクリプトなし
・MCM不要
■対応する主な音
・会話
・足音
・武器
・弓
・魔法
・シャウト
・クリーチャー
・環境音
※プレイヤー自身の足音、ジャンプ、着地音は除外
■クリーチャー用アイコン
・動物 / トロール:足跡
・ドラウグル / スケルトンなどアンデッド:頭蓋骨
・デイドラ / 精霊:角付き頭部
・ファルマー / ハグレイヴン:クリーチャー
・巨人:マンモスの頭蓋骨
・ドワーフ・オートマトン:歯車
・スプリガン:木
・ウィスプ / ウィスプマザー:亡霊
・ドラゴン:ドラゴンマーカー
■設定
設定ファイル:Data/SKSE/Plugins/DirectionalSoundIndicator.ini
変更可能項目:
・サイズ
・表示位置
・表示半径
・透明度
・感度
・方向 / 強度のスムージング
・フェード時間
・強度による線の太さ
・表示切替キー
設定変更後はSkyrimを再起動
FollowAudioVolume=0
・ゲーム内音量に関係なく表示【デフォルト】
FollowAudioVolume=1
・実際の再生音量に合わせて表示
■オプション:Skyrim純正アイコン
別配布の「Native Icon Setup」を使用すると、Skyrim本体から以下の純正アイコンを抽出可能
・ドラゴン
・馬蹄
・巨人の野営地
・森
・JavaとFFDecが必要
・通常のMODとしてインストールせず、別途ツールを実行
・未導入でも代替アイコンで正常動作
■導入
①対応するSKSE64を導入
②Address Libraryを導入
③Sound SightをVortex / MO2でインストール
④SKSE経由でSkyrimを起動
■更新
①Skyrimを終了
②旧バージョンを無効化
③新バージョンへ置き換え
④カスタムINIは事前にバックアップ
※DLLとサウンドマッピングファイルの両方を更新する必要あり
■既知の制限
・音ファイル名を基準に分類するため、MOD追加音や共有音声を誤判定する場合あり
・人間用の共通音声から吸血鬼などの種族を正確に判定できない
・音の強さは波形測定ではなく推定値
・無音区間を含むサウンドでも表示される場合あり
・近距離の複数足音はまとめて表示される場合あり
・方向情報のない音は正確な方向表示不可
・非方向性の一部ドラゴン音はクロスヘア下へ表示
・ENB / Community Shaders / アップスケーラー / 他HUDオーバーレイとの互換性は未検証
■ログ
Documents/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/DirectionalSoundIndicator.log
■対応環境
・Windows版 Skyrim Special Edition
・Steam Runtime 1.7.104.0【テスト済み】
・Runtime 1.6.1170 / 1.5.97【実験的対応・未検証】
■非対応
・Skyrim VR
・GOG版
・Legendary Edition
・Game Pass版
・Epic Games版
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, mlw05. 26 Sep 2026. Sound Sight - Visual Sound Indicators. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193073>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Numerical Upgrade Equips - Dynamic RPG Refinement System Download ID:189797 Author:Mailoko 2026-08-27 21:40 Version:0.1.9
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RATE: ★=20 TAG: [SKSE64] [SkyUI] [MCM対応] [クラフト] [鍛冶] [装備強化] [ゲームシステム変更]

Numerical Upgrade Equips - Dynamic RPG Refinement System
■概要
バニラの「優良」「上級」「伝説的」などの鍛錬品質を
+1~+100の数値強化システムへ置き換え
■特徴/内容
・武器と防具の名前に現在の強化値を表示
・作業台とインベントリの表示へ自動反映
・鍛冶スキル、鍛冶職ランク、現在の強化値から成功率を算出
・鍛冶職ランクに応じて強化上限が上昇
・職業未習得時の上限はバニラ相当の+6
・最高ランクのGrand Masterで+100まで強化可能
・鍛冶職ランクごとに鍛冶能力や所持重量などのボーナスを追加
・バニラUIとSkyUIへ自然に統合し、強化値の重複表示を防止
・強化上限、成功率倍率、GMST設定などをMCMから変更可能
■強化素材
・+1~+9:装備に対応する通常素材
・+10~+19:鉄のインゴット
・+20~+34:鋼玉ではなく鋼鉄のインゴット
・+35~+49:銀のインゴット
・+50~+74:コランダムのインゴット
・+75~+100:オリハルコンのインゴット
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
Arcadia ProfessionsSkyrim Special Edition Nexus, Mailoko. 27 Aug 2026. Numerical Upgrade Equips - Dynamic RPG Refinement System. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189797>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] SkillXPNotify Download ID:178878 Author:rexthecapt 2026-05-01 07:36 Version:1.0
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RATE: ★=20 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

SkillXPNotify
スキル経験値の獲得を毎回コーナー通知で表示するMOD。隠れスキルの進捗が可視化される。
▼ 機能
・全18スキルの経験値獲得を即座にコーナー通知で表示
・スニークなど高速獲得スキルは設定可能な時間窓(デフォルト1.5秒)で集約して表示
・スキル毎にスキップリスト設定可能
・詳細ログをファイルに記録
・Skill Uncapperなど他のMODの倍率に対応
▼ 前提・必須MOD
・Skyrim Special Edition / Anniversary Edition build 1.6.1170
・SKSE64 v2.2.6以上
・Address Library for SKSE Plugins v11 Address Library for SKSE Plugins
▼ 導入方法
・SKSE2.2.6+とAddress Libraryをインストール済みであることを確認
・zipを解凍してSkyrimインストールフォルダに上書き
・オプション:SkillXPNotify.ini.exampleをSkillXPNotify.iniにリネームして設定変更可能
・SKSE経由で起動
▼ 注意
・VR版は非対応
・セーブゲーム状態を保存しない
・MCM・ウィジェット・浮遊数字なしSkyrim Special Edition Nexus, rexthecapt. 1 May 2026. SkillXPNotify. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178878>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR) Download ID:30457 Author:SKSE Team 2024-05-09 09:02 Version:2.0.12
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RATE: ★=20 TAG: [SKSE64] [VR専用]

Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Skyrim Script Extender (SKSE64)のVR版
……の更新情報などの通知用としてNexusに設けられたダミーページ。
なので実際のファイルはSKSE64同様、下記からダウンロードすることになる。
http://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, SKSE Team. 9 May 2024. Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR). 19 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30457>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Poisoning Extended SE Download ID:13368 Author:Kalivore 2018-09-11 23:06 Version:1.00.00
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RATE: ★=20 TAG: [毒] [SKSE64]

Poisoning Extended SE
戦闘における毒の活用システムの機能を拡張します。どのような毒物を塗布したのかを確認できるようになり、また更に武器に毒物を追加したり削除したりすることができます。
ホットキー利用可能。
※必須※
SKSE64
SkyUI
Inventory Functions SE-AESkyrim Special Edition Nexus, Kalivore. 11 Sep 2018. Poisoning Extended SE. 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13368>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2019-10-29 03:38 Version:3.0
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RATE: ★=20 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [話術] [経済] [取引] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります
概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます
・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます
・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)
- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります
・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです
・話術のスキルツリーがオーバーホールされます
変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します
追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する
削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました
効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):
スキルツリーの変更については添付SSにて
・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます
・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します
・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整
盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです
闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます
派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます
同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります
Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます
味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます
ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます
・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう
・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます
・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます
・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない
・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました
正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります
空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります
メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 29 Oct 2019. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Swiftly Order Squad - Immersive Addon Download ID:193237 Author:eXgamble 2026-10-01 08:38 Version:1
-
RATE: ★=19 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [イマーシブ] [フォロワー拡張]

Swiftly Order Squad - Immersive Addon
■概要
「Swiftly Order Squad」により自然な移動時間と距離判定を追加するImmersive Addon
フォロワーを瞬間移動させるのではなく、現在地・距離・負傷状態・戦闘状況に応じて
「実際に移動して合流した」ように処理する
旧「Swiftly Order Squad Immersive Patch」をベースに大幅改変したもの
■Gather Party
最も遠くにいる「実際に合流可能なフォロワー」を基準に経過時間を決定
・同じ街 / Dungeon / 隣の建物など近距離
Fadeのみ、時間経過なし
・双方が屋外
実際の距離から移動時間を計算
・同じHold内
4時間
・関連のない別地域
8時間
・Location不明
3時間
・最大24時間まで
・都市Worldspaceにも対応
ホワイトラン
ソリチュード
ウィンドヘルム
リフテン
マルカルス
■フォロワー状態
・Bleedout中のフォロワーは合流しない
・全員Bleedout中なら時間を進めずGather Partyを拒否
・死亡したフォロワーは無視
・死亡者は人数にも含めない
■戦闘中
・敵が近くにいる場合はGather Party不可
■コマンド範囲
以下のCommandに距離制限を追加
・Wait
・Follow
・Inventory
声が届く程度の距離にいるフォロワーのみ対象
■Bug Fix
元MODではフォロワーが0人でもGather Partyを実行できる問題あり
本Addonではフォロワーがいない場合、Menu自体を開かない
■移動時間
屋外同士の場合は初期値:16,000 units / 1ゲーム時間
短距離では時間経過なし
その他の初期値:
・Same Hold:4時間
・Unrelated Location:8時間
・Unknown Location:3時間
・最大:24時間
■設定
SOS Immersive Settings.json
主な項目:
・gatherUnitsPerHour
1ゲーム時間あたりの移動距離
・gatherMaxHours
最大経過時間
・gatherSameHoldHours
同じHold内の移動時間
・gatherUnrelatedHours
無関係なLocation間の移動時間
・gatherUnknownHours
Location不明時の移動時間
・gatherDebug
1で各フォロワーに適用された判定Ruleを表示
・string Section
各種Notificationの文章を変更可能
※設定ファイルや一部Lineを削除してもBuilt-in Defaultへ戻る
※編集後はゲーム再起動が必要
■導入
・MODマネージャーでインストール
・Swiftly Order Squadを本MODで上書き
・旧「Swiftly Order Squad Immersive Patch」を使用している場合は削除または無効化
■互換性
・バニラフォロワー対応
・多くのCustom Followerに対応
・Vilja
・Inigo
・Pet FrameworkのPet
※これらの対応はSwiftly Order Squad由来
・MOD追加Player Home / Dungeonも利用可能
・Locationが適切なHoldへ紐付けられているMODほど正確に判定される
■その他
・途中導入可能
■必要条件
Swiftly Order Squad - Follower Commands UI
Skyrim Script Extender (SKSE64)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, eXgamble. 1 Oct 2026. Swiftly Order Squad - Immersive Addon. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193237>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Junk Seller Anywhere - One Key Bulk Sale Download ID:192728 Author:William_Rod 2026-10-06 00:51 Version:0.9.0
-
RATE: ★=19 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [ホットキー] [QOL改善]

Junk Seller Anywhere - One Key Bulk Sale
■概要
売買メニューでホットキーを1回押すだけで、
設定条件に一致する低価値アイテムをまとめて商人へ売却するSKSEプラグイン
売却条件はMCMで一度設定すれば、その後は同じ条件を自動使用する
■特徴/内容
・売買メニュー内で不要品を一括売却
・ホットキー1つで実行
・MCMから売却条件を設定
・毎回個別確認する必要なし
・所有権がプレイヤーにないアイテムは売却しない
・保護対象アイテムを除外可能
・最後の実行結果を診断画面で確認可能
■売却条件
MCM「AGH Junk Seller」から設定
・最大アイテム価値
・指定価格以下のみ売却
・0~1000
・初期値10
・最小重量
・指定重量以上のみ売却
・0.0~10.0
・初期値0.5
・価値 / 重量
・指定比率以下のみ売却
・0.0~100.0
・初期値10.0
・1回の最大売却数
・1~40個
・初期値40個
・保護対象
・指定した名前
・指定FormList内のアイテム
・設定ファイル:Data/SKSE/Plugins/AGH_JunkSeller_user.ini
※保護対象はMCMでは確認のみ可能
■ホットキー
・初期状態では未設定
・MCMから任意のキーを設定
・売買メニューを開いている状態で使用
■所有権
・プレイヤー所有ではないアイテムは売却しない
・盗品かどうかは個別判定せず、所有者がプレイヤー以外なら対象外
・盗品商へも売却しない
■スタックアイテム
同じベースアイテムに保護対象 / 非保護対象が混在する場合
・非保護分のみ売却
・保護対象は残す
※アイテム種類全体を保護する処理は将来版で予定
■既知の制限
・数千個規模の大量所持環境での性能は未検証
・コンテナーメニュー / QuickLoot内でのホットキー動作は未検証
・ワールド上、インベントリ、コンソール、未設定状態ではホットキーは動作しない
作者環境での確認:
・24回実行
・合計48アイテム売却
・候補取得最大約7.5ms
・100ms以上の停止なし
■導入方法
① AGH_JunkSeller-v0.0.1.zipをMODマネージャーで導入
② MCM「AGH Junk Seller」を開く
③ 売却条件を設定
④ ホットキーを設定
■安全な停止 / アンインストール
稼働中に直接MODファイルを削除しない
① MCMでEnabledをOFF
② 停止完了を確認
③ 通常通りセーブしてゲーム終了
④ AGH_JunkSeller-v0.0.1-stop.zipへ置き換える
停止用ファイルでは:
・DLL削除
・INI削除
・安全な停止用スクリプトへ置換
・ESP / Sequenceファイル / 翻訳ファイルは保持
※停止しても、すでに売却したアイテム、獲得ゴールド、話術経験値は元に戻らない
■対応環境
動作確認:
・Skyrim SE / AE 1.6.1170.0
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, William_Rod. 6 Oct 2026. Junk Seller Anywhere - One Key Bulk Sale. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192728>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MCM Helper for Skyrim 1.5 Download ID:192419 Author:Fuzzlesz 2026-09-20 09:32 Version:1.6.3
-
RATE: ★=18 G=1 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [ユーティリティ] [1.5.97]

MCM Helper for Skyrim 1.5
■概要
最新版「MCM Helper」をSkyrim 1.5.97へ対応させた移植版
※元 MOD にも 1.5.97 版(Miscellaneous files)があります。
■特徴/内容
・Skyrim 1.5.97対応
・個人利用向けに作成された非公式移植版
・現状のまま提供
・元MODのMITライセンスを継承
■注意事項
・動作には元のMCM Helperが必須
・このバージョンに関する不具合をParapets氏へ問い合わせないこと
■必要条件
MCM Helper
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Fuzzlesz. 20 Sep 2026. MCM Helper for Skyrim 1.5. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192419>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Souls to Perks Download ID:190401 Author:ApocryphaRealm 2026-10-01 12:05 Version:1.0.6
-
RATE: ★=19 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [MCP] [AMF]

Souls to Perks
Ish's Souls to Perks の派生(フォーク)版
ドラゴンソウルをパークポイントに交換できるMOD。High Hrothgarの中庭にあるDragonstoneを起動するか、ゲーム内設定ページから変換可能。
▼ 主な機能
・High Hrothgarの中庭にあるDragonstoneで1・5・10ポイント単位の交換メニュー
・設定ページの「Convert one point」ボタンで1ポイントずつ変換
・uSoulsPerPointで交換レート調整可能(デフォルト1ソウル=1ポイント)
・自動変換モード(デフォルト無効)で十分なソウルがあれば自動的に変換
・Apocrypha Menu Framework または SKSE Menu Framework v3以上で設定ページ表示
▼ 前提・必須MOD
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins Address Library for SKSE Plugins
・Apocrypha Menu Framework(オプション・設定ページ表示用)
▼ 互換性・特徴
・スクリプト・フック・メモリパッチなし。CommonLibSSE-NGで公開カウンターを操作
・ESLプラグイン。High Hrothgarに1オブジェクト追加のみ
・ゲーム更新に自動対応。ロードオーダー不問
・パークポイント上限127。超過時は変換停止
・他のソウル→パーク変換MODとの併用不可Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 1 Oct 2026. Souls to Perks. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190401>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Body Hair Sliders - RaceMenu Body Hair Integration Download ID:188673 Author:Caelvanost 2026-08-21 02:59 Version:0.10.1
-
RATE: ★=19 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [RaceMenu] [HIMBO] [体型] [オーバーレイ]

Body Hair Sliders - RaceMenu Body Hair Integration
■概要
対応する第三者製の体毛オーバーレイをRaceMenuの通常の「Hair」タブから
選択できるようにするSKSE/CommonLibSSE-NGプラグイン
Body Paint、Hand Paint、Feet Paintを個別に開く必要がなくなり、
各部位の体毛を通常のスライダーとしてまとめて操作可能
対応スタイルが検出された部位だけが表示される
体毛テクスチャやメッシュ自体は収録されず別途対応プロバイダーMODが必要
■利用可能なスライダー
・陰毛
・脇毛
・胸毛
・腹部の体毛
・背中の体毛
・腕毛
・手の体毛
・脚毛
・足の体毛
・臀部の体毛
・体毛カラー
全ての部位でスライダーの位置0は「None/Shaved」
体毛カラーには、通常の髪色へ合わせる「Match Hair」と内蔵カラープリセットを収録
■既存オーバーレイの自動検出
・RaceMenuを開いた際にキャラクターへ適用済みのRaceMenu/SKEEオーバーレイを確認
・対応する体毛がすでに使われている場合、スライダーをゼロへ戻さず、
現在のスタイルに該当する位置を自動選択
■対応プロバイダー(v0.5.0)
・Nordic Warmaiden Body Hair
・HIMBO Bodyhair Overlays for Racemenu
・PUBES FOREVER SSE for Males
・Pubes Forever SSE
・OPubes NG - NPC Pubes Distributor
FOMODでは、実際に導入しているプロバイダーのみを選択
■HIMBO対応部位
・腕:Light/Medium/Heavy
・手:Light/Medium/Heavy
・脇
・臀部:Light/Medium/Heavy
・背中:Light/Medium/Heavy
・腹部:Light/Medium/Heavy
・胸:Light/Medium/Heavy
・脚:Light/Medium/Heavy
・足
手はRaceMenuのHands用スロット、足はFeet用スロットを使用するが、
操作項目はすべて「Hair」タブに表示される
■導入方法
・SKSE64、Address Library、RaceMenuを導入
・使用する体毛プロバイダーMODを導入
・FOMOD対応Mod ManagerでBody Hair Slidersをインストール
・導入済みのプロバイダーのみ選択
・必要に応じて拡張オーバーレイスロットを選択
・BodyHairSliders.espを有効化
・ゲーム内でshowracemenuを実行
・「Hair」タブから体毛スライダーを操作
■拡張オーバーレイスロット
・FOMODには通常のオーバーレイスロット数を増やす任意のskee64_custom.iniを収録
・Body:20
・Hands:10
・Feet:10
他のMODが同じ設定を管理している場合や、現在のスロット数で足りている場合は導入不要
■互換性
・ほかのRaceMenuオーバーレイMODと併用可能
・空きスロットを検索して体毛を適用
・既存の対応体毛オーバーレイは可能な限り同じスロットを再利用
・無関係なタトゥーやBody Paintを上書きしない
・プロバイダー側のテクスチャは変更しない
■開発版からの更新
過去の手動コンパイル版をDataフォルダへ直接導入していた場合、
以下のファイルを削除してから最新版を再導入
・Data/BodyHairSliders.esp
・Data/Scripts/BodyHairSliders.pex
・Data/Scripts/BodyHairSlidersRaceMenu.pex
■トラブルシューティング
・診断ログ:Documents/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/BodyHairSliders.log
・スライダーが表示されない場合は以下を確認
・対応プロバイダーMODが導入されている
・FOMODで該当プロバイダーを選択している
・RaceMenu/SKEEが正常に動作している
・体毛テクスチャが想定されたパスに存在する
・不具合報告時はBodyHairSliders.logを添付
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenuSkyrim Special Edition Nexus, Caelvanost. 21 Aug 2026. Body Hair Sliders - RaceMenu Body Hair Integration. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188673>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feathers of Kyne - Player Self Revive Redux Download ID:187940 Author:cathymodding 2026-08-10 16:35 Version:1.0
-
RATE: ★=19 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Feathers of Kyne - Player Self Revive Redux
Feathers of Kyne と Player Self Revive の互換性パッチ。死亡時にボタン長押し(2秒)で復活する仕組みに変更。
▼ 機能
・死亡時の即座の復活ではなく、設定可能なボタン長押しで復活
・他の復活スペルやパークを先に発動させてから使用可能
・溺死検出スクリプトと MCM は機能維持(MCM で無効化可能)
・スクリプト負荷は最小限
▼ 前提・必須MOD
・Player Self Revive
・Feathers of Kyne
・SKSE Menu Framework
・SkyPrompt
・SKSE64
▼ 導入方法
・Feathers of Kyne とその前提MODをインストール
・Player Self Revive とその前提MODをインストール
・本MODをインストール(両MODを上書き)
▼ 互換性・注意
・Feathers of Kyne の互換性パッチは不要
・Jayserpa's Stress and Fear との連携は削除
・Player Self Revive のエッジケース死亡への対応は保証外Skyrim Special Edition Nexus, cathymodding. 10 Aug 2026. Feathers of Kyne - Player Self Revive Redux. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187940>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] tabula rasa - a clean start mod list Download ID:166205 Author:Julio005 2026-08-12 09:36 Version:1
-
RATE: ★=19 TAG: [SKSE] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [CommunityShaders] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

tabula rasa - a clean start mod list
Skyrim SE/AE向けのWabbajackモッドリスト。ゲームプレイやコンテンツ変更なしで、安定した基盤を提供する。
▼ 特徴
・バグフィックスとツール群による安定した技術的基盤
・Community Shadersサポート
・スクリプト・エンジン安定性の改善
・Stock Game実装で Steam自動更新から保護
・競合のないロードオーダー設計
・初心者から経験者まで対応
▼ 導入方法
・Wabbajackを使用した自動インストール
・C:\Modding\以下の保護されていないフォルダに配置
・Visual C++ x64と.NET Runtime v5が必須
・Skyrimバージョン1.6.1170(英語版)が必須
・Creation Kitのインストールが必須
・Steam自動更新を無効化
・Mod Organizer 2内からSKSEで起動
▼ 注意点
・Steamから直接Skyrimを起動しない
・Stock Gameフォルダを手動編集しない
・Program Files・Desktop・Documents・OneDriveは使用禁止
・ゲームファイル検証を実行しない
・ENBファイルをインストールしない(Community Shadersを使用)
・更新時はMO2プロファイルをバックアップSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 12 Aug 2026. tabula rasa - a clean start mod list. 4 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166205>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] OSurvival Mode - Ostim StandAlone Download ID:160889 Adult-Only Author:John95AC 2026-01-26 06:02 Version:6.0.0
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RATE: ★=19 TAG: [OStimStandalone] [イマーシブ] [SKSE64]
Skyrim Special Edition Nexus, John95AC. 26 Jan 2026. OSurvival Mode - Ostim StandAlone. 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160889>.[コメントを書く]
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