MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 29search
- ☆ [オーバーホール] Lock Overhaul Download ID:14927 Author:Quad2Core 2018-02-10 03:41 Version:1.6
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [開錠] [開錠スキル] [オーバーホール] [脳筋] [自動化] [MCM対応] [日本語化対応]

Lock Overhaul
開錠システムをオーバーホールし、新たな要件を追加します。
開錠要件、スマッシュロック、開錠魔法等です。
MCMのメニューから、多くの設定ができるようになっています。
1) 開錠条件:この機能が有効化されると、開錠は(開錠のタイプと選択した設定に応じて)スキル条件を取得します。必要なスキルを備えていなければ、100%の確率で開錠に失敗します。
2) スマッシュロック(鍵を破壊):この機能を有効にすると、武器によって鍵を壊すことができます。
また、武器のスキルも向上しますが、当然犯罪になります。
3) 開錠魔法:この機能を有効にすると、開錠を操作する魔法(開錠)が付与されます。
必要なスキルを持っている場合は開錠に成功します。スマッシュロックと同様、スキルを向上させ、犯罪となります。
4) 自動開錠:自動的に開錠させることを選択するオプションが表示されます。 ロックピックを消費し、開錠スキルを向上させます。開錠要件機能と同じ設定を使用します。
5) MCMメニュー:多くの設定がカスタマイズ可能なMCMメニューにしています。
■必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
■関連MOD
Unlock Scroll for Lock Overhaul NOT STANDALONE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Quad2Core. 10 Feb 2018. Lock Overhaul. 28 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14927>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] No Sprinting When Slow Download ID:141076 Author:Panvi 2025-02-11 04:40 Version:1.2
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RATE: ★=11 TAG: [MCM対応] [ダッシュ] [速度変更]

No Sprinting When Slow
MCMを備えたスクリプトで移動速度が一定の閾値を下回った場合にスプリントを無効化します
空腹/裸足/凍結などの理由で移動速度が制限されるMODを使用しており
スプリントが可能なままだと、見た目は全力疾走しているのにほとんど進まないという
状況が気になる方向け
スプリントボタンが押された際に現在の移動速度をチェックし、MCMで設定した閾値を
下回っている場合はスプリントを無効化するシンプルなPapyrusスクリプト
設定方法
場合によっては、Skyrim.iniに以下の設定を追加する必要があります
[Controls]
fSprintStopThreshold=0.5
必要条件
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Panvi. 11 Feb 2025. No Sprinting When Slow. 7 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141076>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Auto Reading Download ID:130553 Author:MaskedRPGFan 2024-10-03 00:19 Version:0.1.0
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RATE: ★=11 TAG: [本] [手紙] [スキルブック] [呪文の書] [読書] [SKSEプラグイン] [ホットキー] [MCM対応]

Auto Reading
プレイヤーの持ち物にあるすべての本を、ホットキーや呪文で自動的に読むSKSEプラグイン。
読む本の種類を決めることができます。
・ホットキーでプレイヤーの持ち物からすべての本を自動的に読む
・呪文でプレイヤーの持ち物からすべての本を自動的に読む
・自動で読む本の種類を選択する:普通の本、スキルブック、呪文の書
・読んだ後に呪文書を消費する
・自動で読んだ本の数を記録するSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 3 Oct 2024. Auto Reading. 3 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130553>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Advanced Mouse Sensitivity Download ID:118254 Author:Naromis 2024-12-04 02:15 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [マウス] [マウス感度] [MCM対応]

Advanced Mouse Sensitivity
MCM を使用して、マウス感度を調整できます。
特徴
・マウスの水平/垂直感度の調整。
・マウスの水平/垂直方向の感覚を反転。
・全体的な感度を調整。
・デフォルトのマウス感度を削除し、スプリント/弓を引くなどに変更。
これらの設定はセーブに依存しません。つまり、一度 MCM で設定すればすべてのセーブデータやニューゲームでもその設定が保持されるということです。
必要
・SkyUI
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, Naromis. 4 Dec 2024. Advanced Mouse Sensitivity. 1 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118254>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Focused Power Slot - Auto-casting and Re-equip Download ID:57912 Author:Arctal 2021-11-05 01:49 Version:1.0
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [シャウト] [パワー] [MCM対応] [装備切替] [espfe]

Focused Power Slot - Auto-casting and Re-equip
ホットキーかメニューから装備したパワーをその場で自動発動し、設定した「デフォルト」のパワー/シャウトを再装備するMod。
espfe形式
●え?なんて?
[1]バニラの場合:
1.ホットキーやメニューからパワーを装備する。
2.パワーボタンを押してパワーを発動する。
3.他のパワーやシャウトを使いたい場合、再びメニューを開いて別のを装備する。
[2]このModの場合:
1.ホットキーやメニューからパワーを装備する。その場で自動発動し、事前に設定しておいたデフォルトのパワー/シャウトが自動で再装備される。
ようするに手間が減るということです。
この自動発動と再装備は即座に行われるので、攻撃中を含むあらゆるアニメーションの途中で発動可能です。
シャウトの場合は自動発動せず、以下のように動作します:
1.ホットキーやメニューからシャウトを装備する。
2.自分でパワーボタンを押してシャウトを発動すると、デフォルトのパワー/シャウトが自動で再装備される。
●その他概要
・ブラックリスト機能
このMODのパワーの自動発動機能はプレイヤー自身に影響及ぼすものに対応しています
ほとんどのパワーは周囲に影響を及ぼす爆発を起こしたり(例:バトルクライ)プレイヤーにだけ影響を与える(例:吸血鬼の王)ので問題ありません。
それ以外の相手に影響を及ぼすタイプのパワー(例:ナイチンゲール・ストライフ)については自動発動機能を止めるのであればブラックリストに入れることが出来ます。
ブラックリストに入っているパワーは、シャウトと同じ動作、つまり自分で発動した後、デフォルト装備として登録したものが自動で再装備されるようになります。
自動再装備機能の除外対象については「ブラックリストorブラックリスト以外」をそれぞれ項目選択できます。
・MCMの設定
このModのすべての部分は、MCMでオン・オフを切り替えることが出来ます(自動発動は使わず再装備だけを使ったり、その逆など)
なお導入直後はすべてオフになっているため、最初に設定を行う必要があります。
・吸血鬼の王とウェアウルフ
吸血鬼の王中は通常のパワーが使えなくなるため再装備機能は一時的に停止します。
ただし吸血鬼の王のパワーは自動発動可能です、解除後、自動でデフォルトの再装備は行われません。
ウェアウルフは他のパワーを装備することは可能ですが、使用できません。
自動発動、再装備の機能は両方動作を維持し、解除後はデフォルトの再装備を行います。
●必須、互換性
このModはすべての設定をMCMで行うため、SKSE及びSkyUIが必須です。
また、導入後はMCMで設定を行うまでなにも起きないことに注意してください。
このModは装備中のパワーを自動発動するModと競合します。
これには同作者のSpellsiphon - Immersive Combatなどが含まれ、併用する場合はSpellsiphon側の自動発動システムを無効にする必要があります。
●既知の問題
-今のところブラックリストの閲覧はできません
-シャウトはブラックリストに登録できませんSkyrim Special Edition Nexus, Arctal. 5 Nov 2021. Focused Power Slot - Auto-casting and Re-equip. 5 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57912>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Ultimate Immersion Toggle - UI Toggle Download ID:53210 Author:Luca - EzioTheDeadPoet 2021-08-04 18:45 Version:1.0
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [UI] [インターフェース] [MCM対応] [切り替え]

Ultimate Immersion Toggle - UI Toggle
ホットキーを押すと画面上のUIが非表示になります(コンソール"tm"相応?)
没入感目的や撮影用などに、ホットキーはMCMから変更可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Luca - EzioTheDeadPoet. 4 Aug 2021. Ultimate Immersion Toggle - UI Toggle. 3 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53210>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quick inventory Download ID:47165 Author:Nahsch 2021-03-26 06:35 Version:1.1
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [便利] [NPC管理] [フォロワー管理] [espfe]

Quick inventory
ターゲットのインベントリを開くホットキー機能を追加します。
MCMメニューの設定可能なキーを押してインベントリを開きます(ホットキーを確認してください)。
クロスヘアをフォロワーにあわせてキーを押します(デフォルトはXキー)
対象は馬を含むすべてのフォロワーです。
なおMCMの項目名は「Hotkeys」です。
espfe版も有り
■類似MOD
Dynamic Activation Key - Addons Collection
Follower Inventory Quick AccessSkyrim Special Edition Nexus, Nahsch. 26 Mar 2021. Quick inventory. 18 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47165>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Relaxed Vendors Download ID:30509 Author:tarlazo 2021-07-05 04:27 Version:1.0.2
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RATE: ★=11 TAG: [会話] [商人] [ESPFE] [MCM対応]

Relaxed Vendors
市場の露店商人達の売り口上を、少ししつこいんじゃね? と思うことはないでしょうか。
このmodは口上を出す間隔を伸ばして市場を落ち着かせます。
オプションでMCM対応が追加されました。
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SEと互換性はありますが、本MODのロードオーダーをRDOの後にして下さい。Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 5 Jul 2021. Relaxed Vendors. 22 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30509>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] BorderSense SE Download ID:25292 Author:verteiron 2019-04-24 08:19 Version:1.31-SE
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RATE: ★=11 TAG: [インターフェース] [MCM対応] [メッセージ] [国境] [SkyUI] [ESPFE]

BorderSense SE
[Skyrim]BorderSenseの別作者によるSE版。
以下LE版より。
Holdの境界線に近づいた時と境界線を越えた時に通知されるようになります。
通知方法は画面の左上にメッセージを表示させる物と音で知らせる物の2パターン。
MOD自体の使用にはSKSE64は必要ありませんが、
設定メニューを使用するにはSkyUIのMCM(及びSKSE64)が必要です。
■類似MOD
Hold Border NotificationsSkyrim Special Edition Nexus, verteiron. 24 Apr 2019. BorderSense SE. 24 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25292>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle Download ID:20821 Author:Aix 2018-10-28 02:33 Version:1.0.1
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RATE: ★=11 TAG: [魔法] [呪文] [MCM対応] [ゲームシステム変更]

Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle
[Skyrim]Lorica - An Intuitive and Compatible Spell ToggleのSE版。
時間制限のあるマント魔法やスキン魔法、消音、灯火などをトグル式で無期限に使うことができるようになります。
(魔法を止めたい時はもう一度魔法を唱える)
使用中はマジカの最大値が減少、使用時間によって経験値も入ります。(MCMで設定)
基本的なバニラの魔法は登録されていますが、さらに別MODで追加した魔法を登録してトグル式で使うことも可能です。(MCM)
要件
・SkyUI
・SKSE64Skyrim Special Edition Nexus, Aix. 28 Oct 2018. Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle. 28 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20821>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Outfits and Bundles - Outfit Manager for NPCs Download ID:173204 Author:Valenspire 2026-03-23 21:40 Version:1.1.0
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RATE: ★=10 TAG: [衣装変更] [衣装] [装備変更] [装備] [NPC] [子供NPC] [フォロワー管理] [MCM対応]

Outfits and Bundles - Outfit Manager for NPCs
■概要
フォロワーの服装を管理する新しいアウトフィットシステムを追加
■主な機能
・アウトフィットバンドル
20種類のアウトフィットセットを追加
これをフォロワーに渡す/メニューで適用することでフォロワーの服装を変更可能
・アイテムバンドル
アイテム保管/整理/不要アイテム破棄を用途とした下記が追加
・アップグレード可能なバンドル ×3
・アイテム破壊バンドル ×1
■仕組み
NPCのベースアウトフィットを変更する方式です
ただし、NPCのインベントリに入れた装備は普通に装備される場合があります
※カスタムフォロワーは独自装備システムを持つ場合は予期しない動作が起こる可能性あり
■制限
・カスタム付呪装備
アウトフィットに入れてもNPCに適用されません
ただし拾った付呪装備なら使えます
・同じ装備の区別
例えばNPCアウトフィットにある装備/NPCに渡した同じ装備がある場合
スクリプトが区別できないため同じアイテムが返ってこない場合があります
■使い方
・クラフト:全てなめし台で作ります
・アウトフィット適用
①フォロワーとのトレード画面→バンドルを渡す
or
②フォロワーを見ながらアウトフィットメニューキー(デフォルト V)
・編集方法:インベントリでバンドルを使用 or Shift + Outfit Menuキー
・名前変更
・MCMメニューでアウトフィット名を変更可能
or
①地面に落とす
②そのアイテムを見る
③Outfit Menuキー
・中身を捨てる:インベントリでCtrl + クリック
・コンテナへ移動:コンテナを開いてCtrl + クリック
■子供NPC
アウトフィットメニューから子供NPCも追加できます
子供用の服装は5種類で切り替え可能
■注意
・カスタム名はゲームセッション中のみ保存されます
・古いセーブに戻ると名前は残る場合があります
・ゲーム再起動でリセットされます
・装備がalternative texturesを使っている場合
アウトフィットバンドルには正しく反映されません
■互換性
基本的にほとんどのMODと互換性あり
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
UIExtensions
Description FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Valenspire. 23 Mar 2026. Outfits and Bundles - Outfit Manager for NPCs. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173204>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Overcharge SSE Download ID:140924 Author:testiger2 2025-02-05 06:19 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [魔法] [バランス調整] [ホットキー] [MCM対応]

Spell Overcharge SSE
ホットキーを使用して呪文の強さとコストを調整可能にして魔法戦闘に新たな深みを加えます
また、現在の状態を視覚的に表示するHUDウィジェットも追加されます
異なる強さの呪文に切り替えることなく、好きな強さで呪文を使用できるようになります
例えば、暗いダンジョンを忍び歩いているときに、周囲を照らす光が欲しいものの、
一分間も明かりを灯して敵に見つかるのは避けたい…
そんなときは、呪文の威力を下げて、数秒だけ持続する灯明を唱えることができます
逆に、より強力な効果が必要な場合は、威力を上げて、より強力な呪文を詠唱できます
基本的な仕組みとして、呪文の威力/持続時間とマジカコストは1:1の比率でスケーリング
例えば、50%の強さで詠唱すればマジカコストも50%に、200%の強さならマジカコストも200%に
シンプルな仕組みですが、魔法戦闘をよりダイナミックにしてくれます
使い方
・ホットキーを押すことで呪文の強さを変更可能
・ホットキーを押すたびに、現在の呪文の強さ(%)を示す小さなアイコンがHUDに表示
アイコンやホットキーはMCMメニューから設定でき、柔軟なカスタマイズが可能
・呪文の影響は、バニラのFortify系効果に基づいて調整
各魔法系統ごとのスケーリングは以下の通り
・変性 → 持続時間
・召喚 → 持続時間
・破壊 → 威力
・幻惑 → 威力
・回復 → 威力
この仕組みにより
プレイヤーは状況に応じて呪文の強さを自由に調整し、より戦略的な魔法戦闘を楽しめます
既知の問題点
・上記の仕様は 錬金術 - 付呪のループ/エクスプロイト の影響を受ける可能性あります
バランスを保つため防具の付呪に回復スキルの影響を除去するMOD導入を強く推奨
・武器の付呪も影響を受けますが、消費コストもスケーリングされるため、バランスは維持
・このスケーリングの仕組みは、プレイヤーの ActorValue「Waitingforplayer」 を
使用するPerkによって制御されています
・このAVは通常プレイヤーに使用されない値のはずですが、もし同じAVを利用する別MODを
導入している場合、競合が発生する可能性あり
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
併用推奨
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, testiger2. 5 Feb 2025. Spell Overcharge SSE. 5 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140924>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SE ESL Download ID:104255 Author:SEEYOULHATER 2023-11-07 22:09 Version:2.0
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RATE: ★=10 TAG: [クリーチャー] [動物] [MCM対応] [友好化] [非敵対] [敵対] [関係値] [ESPFE]

One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SE ESL
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SEのESP-FE版。
MCMで以下のクリーチャーの種別ごとにPCとの敵対関係をゲーム中で設定可能になります。
注意点:
1. 戦闘中に設定変更を行っても即座に反映されません。
2. PCから攻撃を仕掛けた場合、その個体は敵対し、また攻撃されたのを記憶します。
3. 従者と馬はPCに対する/の敵対設定に準拠します。
アンインストール:全てのクリーチャーに対する指定をMCMで解除、
次にコンソールで”StopQuest OneWithNatureMCM ”と入力後にアンインストールしてください。
要件
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SE
その他
skyTESTで追加された動物も管理できるようにする
SkyTEST - One with Nature Patches
Settings Loader
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SE - Settings LoaderSkyrim Special Edition Nexus, SEEYOULHATER. 7 Nov 2023. One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SE ESL. 7 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104255>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Teleport - Recall - Portable Crafters - Auto Sort - Portable Storage - Sell Cart - Outfit Faction QOL by Aeolus Download ID:101194 Author:Aeolus 2025-12-08 23:21 Version:2.1
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RATE: ★=10 TAG: [メニュー画面] [フォロワー管理] [取引] [テレポート] [クラウドストレージ] [MCM対応]

Teleport - Recall - Portable Crafters - Auto Sort - Portable Storage - Sell Cart - Outfit Faction QOL by Aeolus
以下の機能を持つユーティリティメニューを追加します:
フォロワーの呼び戻し
ストレージへのアクセス
自動仕分けストレージ
物々交換
販売用カート
クラフト
テレポート
また、フォロワーをプレイヤーの所属(派閥)に勧誘するオプションを追加します。このオプションを利用すると、フォロワーは解雇されても「エッセンシャル」になります。
さらに、プレイヤーキャラクター用の温室も追加されます。
MODには2つのバージョンがあります:
1. クエストなしバージョン
ユーティリティメニューのすべてのオプションが最初から利用可能で、クエストの進行は必要ありません。
ただし、黒の書関連のオプションを利用するには、黒の書に関連するクエストを完了する必要があります。
2. クエストバージョン
ユーティリティメニューのオプションや機能は、MODのクエスト「Guiding Hand」を進行することで解放されます。
バージョンの切り替えについて
ゲーム中盤であっても、クエストバージョンとクエストなしバージョンを切り替えることが可能です。
ただし注意点として、クエストバージョンからクエストなしバージョンに切り替えると、MODクエスト「Guiding Hand」の進行状況は失われます。
バージョン切り替え時の手順
以前のバージョンの温室(グリーンハウス)内のすべてのコンテナ(チェストや箱)を空にすることを忘れないでください。
温室以外の場所でゲームをセーブします。
以前のバージョンをアンインストールし、新しいバージョンをインストールします。
ゲームをロードし、MCM(Mod Configuration Menu)を開き、「Aeolus QOL」を選択してからMCMメニューを閉じます。この操作でMCMメニューがリロードされます。
「MCMがメニューをインストールしました」という通知を受け取ったら、再度MCMを開き、「Aeolus QOL」を設定し、ゲームをセーブします。
ホットキー対応、espfeフラグつき、さらに詳しくはDesc参照Skyrim Special Edition Nexus, Aeolus. 9 Dec 2025. Teleport - Recall - Portable Crafters - Auto Sort - Portable Storage - Sell Cart - Outfit Faction QOL by Aeolus. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101194>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Zim's Trainers Expansion Download ID:72435 Author:Zim 2023-07-11 23:14 Version:V1.2
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RATE: ★=10 TAG: [トレーナー] [スキル] [訓練] [ゲームシステム変更] [NPC変更] [MCM対応]

Zim's Trainers Expansion
新しいカスタマイズ設定とトレーナーを追加することで、スカイリムのトレーニングシステムを拡張します。
トレーニングのカスタマイズ
バニラのトレーニングメニューを置き換え、訓練費用や回数制限、およびこのMODで追加される新しい恩恵に関するカスタマイズオプションを追加します。
設定はMCM、コンソールコマンド、またはTES5Editでの編集を通じて変更可能です。
新しいトレーナー
40名以上のバニラNPCが、新たに「見習い」レベルのトレーニングサービスを提供するようになります。
この機能が不要な場合は、設定で無効にすることも可能です。
詳細なカスタマイズ
訓練費用、訓練可能な回数、さらにスキル上昇以外のトレーニングによる追加の恩恵など、19種類のカスタマイズオプションが用意されています。
訓練費用: 費用の計算方法が変更されます。スキルレベルへの依存度が低くなり、トレーナーの経験値やプレイヤーとの関係(友好度)が考慮されるようになります。デフォルト設定では、スキルを15から100まで上げる際の平均コストはバニラとほぼ同等ですが、自由に変更可能です。
その他の変更点:
・スキル訓練を行っても、現在のスキル習熟度(次のレベルへの進行状況)がリセットされなくなります。
・トレーニングメニューのインターフェースを一新しました。
トレーナーに関する変更
新規トレーナー: 40名以上のバニラNPCが、特定の条件を満たした後に「見習い」レベルのトレーニングを提供します。追加された対話は、バニラの音声を使用したフルボイス仕様です。
バニラトレーナーの調整: アフィア・ヴェロシの回復トレーニングが「見習い」から「熟練者(Expert)」に変更されました。それ以外のバニラトレーナーについては、従来通りのサービスを提供します。Skyrim Special Edition Nexus, Zim. 12 Jul 2023. Zim's Trainers Expansion. 31 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72435>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Spell Incantations - mindParalysis - the incantations of Pillars of Eternity 2 Download ID:43836 Author:mindParalysis 2021-06-23 05:42 Version:1.0.4
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RATE: ★=10 TAG: [魔法] [詠唱] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Spell Incantations - mindParalysis - the incantations of Pillars of Eternity 2
魔法を使うために呪文を詠唱するようになります。
MCMで調整可能Skyrim Special Edition Nexus, mindParalysis. 23 Jun 2021. Spell Incantations - mindParalysis - the incantations of Pillars of Eternity 2. 31 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43836>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dragon Combat Overhaul - SSE Download ID:38022 Author:ApolloDown 2020-07-07 12:03 Version:FINAL.3
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RATE: ★=10 TAG: [戦闘] [ドラゴン] [MCM対応]

Dragon Combat Overhaul - SSE
[Skyrim]Dragon Combat Overhaul の SE版。
以下、LE版の説明。
ドラゴンとの戦いにランダムな要素とドラゴンの死に方を増やします。
バニラのドラゴンは体力35%を切ると地面に降りて戦いますが、このMODを導入する事で、いつでもその可能性があります。
体力を回復して再び飛ぶ可能性有り。
重力の概念を彼らに適用し状況により勢い?を失うようです。
死に方
ランダムでアルドゥインと同等モーションを使用して死にます。
詳細は [Skyrim]Dragon Combat Overhaul の Description を確認してください。
■関連MOD
Dragon Combat Overhaul - Script FixSkyrim Special Edition Nexus, ApolloDown. 7 Jul 2020. Dragon Combat Overhaul - SSE. 7 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38022>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Kill Move Screenshots Download ID:34977 Author:comfortzone 2023-03-14 02:20 Version:2.0.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [スクリーンショット] [SKSEプラグイン] [キルムーブ] [MCM対応] [ESPFE]

Auto Kill Move Screenshots
キルムーブ・キルカメラ中に自動的にスクリーンショットを撮影するユーティリティ。
SKSEのみを使用する(ただし低速)PrintScreenモード、独自dllを使うENBホットキーモード・Steamオーバーレイモードがあります。
作者さんにとっては初めてのSKSE DLLを使ったMod(MCMも初作成とのこと)のため、アルファ版という位置づけです。使用する場合はセーブデータのバックアップをしてください。
MCMで各種設定可能、ESPFEです。
必須MOD
SKSE64
SkyUI
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, comfortzone. 14 Mar 2023. Auto Kill Move Screenshots. 20 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34977>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Inventory Managment System Rebuilt Download ID:34882 Author:IsharaMeradin 2021-06-19 22:12 Version:2.5
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RATE: ★=10 TAG: [オートストレージ] [オートソート] [MCM対応] [クラフト] [矢] [収納] [SKSE64]

Inventory Managment System Rebuilt
[Skyrim]Inventory Management SystemのSE版。
以下LE版より。
携帯可能で素材の自動収納、呼び出し機能を持った仮想コンテナ(のようなもの)を作成できます。
各素材に対応したコンテナを作成し、取得した素材は自動でコンテナに収納されます。また、設定でコンテナ内の重量をゼロにすることも可能。
これらの素材は各生産設備にアクセスすると自動で呼び出され、使い終わると再度コンテナに自動収納されます。
矢・ボルトはそれぞれに優先順位を設定し、弓装備時に優先順位に従って自動で矢筒が装備されます。弓の装備を外すと自動で矢筒の装備も外れます。
SKSE64とSkyUIが必要です。
詳しくはダウンロードファイル同梱のdescriptor textを参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, IsharaMeradin. 19 Jun 2021. Inventory Managment System Rebuilt. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34882>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Dragon Age Spells Redux Download ID:22954 Author:powerofthree 2019-01-28 00:05 Version:v1.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [魔法追加] [MCM対応] [日本語化対応]

Dragon Age Spells Redux
同作者の Dragon Age Spells (最後の更新2017年) から大幅に書き直され最適化されたバージョンです。
このアップデートでは、ドラゴンエイジの3つのゲームすべてから15の新しいスペルが追加され、Crushing PrisonやWalking Bombなどのリクエストの多いファンのお気に入りを含む合計21のスペルが追加されました。
ビジュアルとメカニックの点で、スペルがドラゴンエイジの同等物に似ていることを確認するために、多くの努力が払われました。前回のアップデート以降、スペルが弱すぎたりOPになったりしないように、バランスが大幅に変更されました。
ドラゴンエイジのように、このMODはクールダウンシステムを備えているため、スペルを継続的にスパムすることはできません。これはバランスと技術的な理由によるものです。ただし、すべてのスペルにクールダウンがあるわけではありません。
いくつかの呪文は互いに組み合わせることができ、新しい予測不可能な効果をもたらします。
本MOD導入後、48時間程で各都市の王宮魔術師が全種類の呪文書を販売し始めます。
必須
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
powerofthree's Papyrus Extender
Dragon Age Spells からの更新はテストされていませんが、MCMを使用してスペルクールダウンシステムを再登録すると機能するはずです。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 28 Jan 2019. Dragon Age Spells Redux. 28 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22954>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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