Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [モデル・テクスチャ] Taller Posts for Farmhouse Walkways Download ID:100585 Author:FrankBlack 2025-02-07 10:50 Version:1.1
RATE: ★=45 G=1 TAG: [柱] [景観] [リメッシュ] [NO-ESP] [イマージョン] [FrankBlack]
Taller Posts for Farmhouse Walkways Title画像

Taller Posts for Farmhouse Walkways

農家の階段や端などに用いてる柱の高さは、ロープを巻いた位置が上面スレスレで、何かあればすぐロープが外れそうです。
このMODは、柱の高さを上げてローブがしっかりと巻ける形状に修正します。

要件:FYX - 3D Farmhouse Walkway

パッチあり
Lanterns of Skyrim SE:沈没ランタンを修正します。
Better Dynamic Snow SE(Vr.3)
  • Taller Posts for Farmhouse Walkways画像1
  • Taller Posts for Farmhouse Walkways画像2
Skyrim Special Edition Nexus, FrankBlack. 7 Feb 2025. Taller Posts for Farmhouse Walkways. 14 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100585>.
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☆ [イマージョン] Snores of Skyrim Download ID:76574 Author:JobiWanUK 2022-10-05 08:30 Version:1.0
RATE: ★=46 TAG: [いびき] [イマージョン] [ESPFE] [睡眠]
Snores of Skyrim Title画像

Snores of Skyrim

NPCが寝ている時にいびきをかく機能を追加するMODです。ほとんどのバニラボイスがカバーされており、それぞれにユニークないびき音があります。このMODはスクリプトフリーで非常に軽量なため、ほとんどのものと互換性があるはずです。

いびきは、プレイヤーが一定の範囲内にいるときのみ、ランダムに発生するように設計されているので、常に聞こえるわけではありません。このMODに含まれるバニラボイスの1つを使用している限り、MODで追加されたNPCでも機能します。

潜在的な問題点
いびきの途中でNPCを起こした時に台詞がないと、いびきの音が鳴り続ける可能性がありますが、これを防止するSleeping Expanded - Animations and NPC reactionsをお勧めします。

このMODをインストールした後、新しいダイアログが起動しないという非常にまれなバニラのバグがあります。いびきが聞こえない場合は、セーブしてロードするだけで、これを修正できます。

軽量版
Snores of Skyrim Lite
  • Snores of Skyrim動画
  • Snores of Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 5 Oct 2022. Snores of Skyrim. 5 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76574>.
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☆ [イマージョン] Hold Border Guards - Definitive Edition Download ID:61170 Author:Enodoc 2026-06-19 01:06 Version:1.2.4
RATE: ★=46 TAG: [イマージョン] [ESPFE] [内戦] [関所] [国境]
Hold Border Guards - Definitive Edition Title画像

Hold Border Guards - Definitive Edition

スカイリムの各ホールド(要塞)の境界線に国境前哨基地を追加します。
国境警備兵の所属や配置は内戦の進行状況に応じて変化します。

このMODは [Skyrim]Hold Borders Consistency Patch をベースにした後継版です。
他MODを必要とせず、多くの国境前哨基地が守備するホールドの雰囲気や周辺地形に合わせて一から再構築されています。

▼ 主な特徴
・スカイリムの全ホールドおよび周辺地域へ続く主要街道に31か所の国境ゲートを追加
・内戦の進行状況に応じて国境警備兵の所属が変化
・戦争が進み、各勢力が支配する砦が増えると国境警備兵も増加
・帝国軍またはストームクローク軍の旗により、その地域の軍事拠点をどちらの勢力が支配しているか確認可能
・ホールドと軍事拠点が異なる勢力の支配下にある場合、国境地帯で戦闘が発生することがある
・ショール監視塔(Shor's Watchtower)とホワイトウォッチ・タワー(Whitewatch Tower)を除くすべての国境ゲートにマップマーカーを追加
・CoMAP - Common Marker Addon Project 対応の専用マップマーカーデザインを収録

▼ 互換性
【互換性なし】
・Immersive Hold Borders SE
・[Skyrim]Hold Borders Consistency Patch
 本MODはこれらの代替となるMODです。

・Man Those Borders SSE
 同じエリアを編集しており、機能が重複しています。

【互換性を確認済み】
・Touring Carriages SE
・Hold Border Banners
・Open Civil War SSE

・The Second Great War
 技術的には互換性がありますが、アルドメリ・ドミニオンの兵士は追加されません。
 ただし、帝国軍およびストームクローク軍の兵士は自動的に削除されます。
 要望があればドミニオン支配下のホールド向けパッチが作成される可能性があります。

・Expanded Towns and Cities (SSE)
・JK's Skyrim
 国境施設はいずれも都市や集落から離れた場所に配置されているため、これら以外の都市・町追加MODとも互換性があります。

・Unique Border Gates Fixes (Standalone)
・Guarded Borders ENG-ITA
・Across the Border - Diverse Border Gates
・Beyond Skyrim - Bruma SE
 州境付近に追加される検問所は既存の国境ゲートから離れた場所に配置されているため、互換性があるはずです。

【互換性パッチあり】
・Tactical Civil War Occupation
・Civil War Checkpoints
・subhuman0100氏のOutpostシリーズ(https://www.nexusmods.com/profile/sub…)

・Whiterun Exteriors Patch Collection (JK - Ryn's - Capital)
 JK's Whiterun Outskirts および Ryn's Whiterun CIty Limits 向けパッチです。

▼ その他
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP 版のリーチ/マルカルス用バナーテクスチャを同梱しています。
 別のテクスチャリプレイサーを使用する場合は、本MODの後に読み込んでください。

・xEditによるクリーニング済みです。

・通常はLOOTの並び順で問題ありませんが、NPCの経路探索(パスファインディング)に問題が発生する場合は「Hold Border Guards Anniversary.esp」をロードオーダーの後方へ移動してください。
  • Hold Border Guards - Definitive Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Enodoc. 19 Jun 2026. Hold Border Guards - Definitive Edition. 3 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61170>.
☆ [場所 - バニラ] Windmills of Skyrim - Unique Windmills with Colourful Sails Download ID:59275 Author:Tyddyner 2021-12-02 23:30 Version:1.1
RATE: ★=46 TAG: [イマージョン] [Replacer] [農場] [風車] [景観] [SMIM] [ESPFE]
Windmills of Skyrim - Unique Windmills with Colourful Sails Title画像

Windmills of Skyrim - Unique Windmills with Colourful Sails

スカイリムの各地にある農場の風車(バニラ9箇所)を、それぞれ独自のデザインに置き換えます。
どこの農場も同じ風車という、興ざめな光景から開放されます。

必須:Static Mesh Improvement Mod - SMIM

下記の様に風車を変更するMODとは、互換性はありません。
・SMIM Windmills Resizeed
・Bigger Windmill Sails for SMIM
・Proper Windmills of Skyrim
  • Windmills of Skyrim - Unique Windmills with Colourful Sails画像1
  • Windmills of Skyrim - Unique Windmills with Colourful Sails画像2
  • Windmills of Skyrim - Unique Windmills with Colourful Sails画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Tyddyner. 2 Dec 2021. Windmills of Skyrim - Unique Windmills with Colourful Sails. 2 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59275>.
☆ [イマージョン] RS Children Overhaul Lore Friendly Heights Patch Download ID:42618 Author:TheLonelySothaSil 2021-06-24 19:44 Version:1.1
RATE: ★=45 G=1 TAG: [イマージョン] [子供] [NPC変更] [RSChildren]
RS Children Overhaul Lore Friendly Heights Patch Title画像

RS Children Overhaul Lore Friendly Heights Patch

RS Children Overhaulで美化される子供NPCの身長を、OblivionやMorrowindのように種族や性別に応じて微調整するmodです。

身長以外の要素には手を加えていないためRealistic RS Children Overhaul等とも互換性があります。
  • RS Children Overhaul Lore Friendly Heights Patch画像1
  • RS Children Overhaul Lore Friendly Heights Patch画像2
  • RS Children Overhaul Lore Friendly Heights Patch画像3
Skyrim Special Edition Nexus, TheLonelySothaSil. 24 Jun 2021. RS Children Overhaul Lore Friendly Heights Patch. 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42618>.
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☆ [ゲームシステム変更] Non-Exploitable Crossbow Reloading SE Download ID:29869 Author:aitch-zed 2021-02-12 19:53 Version:1.3.SE
RATE: ★=45 G=3 TAG: [クロスボウ] [戦闘] [イマージョン] [MCM対応] [日本語化対応]
Non-Exploitable Crossbow Reloading SE Title画像

Non-Exploitable Crossbow Reloading SE

[Skyrim]Non-Exploitable Crossbow Reloading より

クロスボウの射出システムを変更し、ボルト装填と射出を別のモーションとして分割します。

バニラ環境でのシステム:攻撃ボタンを押すとワンモーションで「直ちにボルト射出、直後にボルト装填」

本MOD導入下でのシステム:攻撃ボタンを押すとボルト装填、もう一度攻撃ボタンでボルト射出、さらに攻撃ボタンでボルト装填、を繰り返す

武器をしまった時にも装填・非装填の状態は維持されます。

アンインストールする場合はコンソールにて「stopquest hznecrquest」と入力後に。

・関連 MOD
キャラメイク後に起こるCTDの修正
Non-Exploitable Crossbow Reload Auto Start

クロスボウの射撃→リロードのモーションからリロード部分削除したもの置き換え
Faster Crossbow No more reloading after every shot SE

自動リロードを防ぎ、好きな時にリロード。リロードボタンはMCMで変更
[Skyrim]Crossbow reloading
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.SE [#2] [要]
    2021-03-20 00:55:56 3KB [DOWNLOAD]
  • Non-Exploitable Crossbow Reloading SE動画
  • Non-Exploitable Crossbow Reloading SE画像1
  • Non-Exploitable Crossbow Reloading SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, aitch-zed. 12 Feb 2021. Non-Exploitable Crossbow Reloading SE. 24 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29869>.
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☆ [イマージョン] Taxes of the Nine Holds SSE Download ID:19984 Author:theSniperDevil Matthiaswagg 2019-03-28 07:48 Version:1.1
RATE: ★=45 G=1 TAG: [イマージョン] [経済] [税金] [mnikjom] [犯罪] [懸賞金] [日本語化対応]
Taxes of the Nine Holds SSE Title画像

Taxes of the Nine Holds SSE

Taxes of the Nine Holdsは、スカイリムの住人として9つの要塞に対し納税の義務が課せられるようになるMODです。

納税MOD、税金MOD。

同じくプレイヤーに課税のペナルティを付与するMOD、Simple Taxesから基本の仕組みを受け継ぎつつ、異なる要素を取り入れて発展させたものです。(作者は異なります)


導入後以下の文章がポップアップされます。
"You are acknowledged as a free citizen of Skyrim, who may travel to any of the Holds without notice. You are now responsible to pay tax to each Hold to assist in the cost of upkeep including road and bridge repair, guard upkeep and other public spending. Failure to pay your due to result in a bounty on your head and jail time, if caught. Good luck."


(和訳)
「あなたはスカイリムの自由市民、すなわち各要塞を事前の通達なくして訪れてもよい者として認められました。これによりあなたは各要塞に対し、道路や橋の修理点検、都市衛兵の維持費などを含む公共福祉を援助する納税の義務を課されました。支払いに滞りが生じた場合には懸賞金の対象となり、逮捕ののち投獄されます。ご幸運を。」


Taxes of the Nine Holdsは、スカイリム9つの要塞それぞれに対し個々に税を納めるのが最大の特徴です。
同じ納税MODのSimple Taxesではドヴァキンの従者および所有する馬や土地に対して課税されるが、
Taxes of the Nine Holdsではあくまで住人の共有財産である建物や外壁や下水道などの維持建設費諸々のため徴収されるという設定になっています。

Simple Taxesでは税金を滞納した場合スカイリム全土で一律に懸賞金が懸けられますが、Taxes of the Nine Holdsである要塞への税金を滞納した場合、懸賞金が懸けられるのはその要塞内のみとなります。

もし滞納が原因で懸賞金が懸けられた場合でも、衛兵に発見されてもすぐには暴力沙汰にはならず、会話後「お前を知ってるぞ」等と言われる程度にとどまります。

ですので、例えば「俺はストームクローク兵士なのでハーフィンガルへの税金をボイコットしてやる!」などの税金ボイコットロールプレイも楽しめるとのことです。


納税は配達人を通して行われ、MCMメニューで各要塞ごとの税金の金額と徴収の期間を調整できます。各要塞への納税のタイミングをずらす、または一律に支払う設定も可能です。


【必須】
SKyUI
SKSE
【推奨】
T'Skyrim - True Skyrim
Taxes of the Nine Holds - Dynamic Taxes Addon アドオン類

【競合、互換性】
Simple Taxesとの併用は推奨されていません。


【類似MOD】
Dremora Income Tax 
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1(MCMのみ) [要]
    2021-12-03 04:06:42 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#3] [要]
    2019-12-14 18:58:39 2KB [DOWNLOAD]
  • Taxes of the Nine Holds SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, theSniperDevil Matthiaswagg. 28 Mar 2019. Taxes of the Nine Holds SSE. 16 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19984>.
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☆ [イマージョン] Farmhouse Chimneys SE Download ID:8766 Author:Scarla 2026-04-26 23:14 Version:4.3.1
RATE: ★=46 TAG: [煙突] [農家] [家] [イマージョン] [景観] [ロアフレンドリー] [TechAngel85]
Farmhouse Chimneys SE Title画像

Farmhouse Chimneys SE

暖炉があるのになぜ煙突がない!?
家に煙突を追加し、スカイリムの住人を一酸化炭素中毒から守ります。

さまざまなパッチがあります。
・Aurora Village SE
・Alternate Start - Live Another Life - SSE
・Cutting Room Floor - SSE
・Darkwater Crossing
・Dawnstar
・Dragon Bridge
・Expanded Towns and Cities (SSE)
・Falkreath
・Helarchen Creek
・Inns and Taverns SE
・Ivarstead
・Karthwasten
・Keld-Nar
・Kynesgrove
・Moon and Star
・Oakwood
・Settlements Expanded
・Shor's Stone
・Soljund's Sinkhole
・Whistling Mine

・Falskaar
・Wyrmstooth SSE(https://archive.org/details/wyrmstoot…)
・The Fall of Granite Hill
・Helgen Reborn

・JK's Skyrim - Farmhouse Chimneys Patch

■必須:Dragonborn(DLC)

■煙突のリプレイス
・Diverse Farmhouse Chimneys - Base Object Swapper
  • Farmhouse Chimneys SE画像1
  • Farmhouse Chimneys SE画像2
  • Farmhouse Chimneys SE画像3
  • Farmhouse Chimneys SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Scarla. 26 Apr 2026. Farmhouse Chimneys SE. 8 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8766>.
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☆ [ゲームシステム変更] Kyne's Accord - Custom Creature Behavior Download ID:184982 Author:deusexmachiatto 2026-08-23 02:17 Version:1.2
RATE: ★=45 TAG: [FOMOD] [SkyPatcher] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [動物]
Kyne's Accord - Custom Creature Behavior Title画像

Kyne's Accord - Custom Creature Behavior

■概要
スカイリムに生息する野生動物や怪物がプレイヤーへどう反応するかを個別に設定できる
複数のプリセットに加え、FOMODから種族ごとの行動を細かく選択可能

■行動設定
・Defensive
 ・発見しただけでは襲わず、接近すると警告
 ・警告を無視して近づくと攻撃
・Docile
 ・接近しても襲撃や逃走を行わず、普段どおりに行動
 ・攻撃された場合は本来の性質に応じて逃走または反撃
・Kindred
 ・プレイヤーを味方として扱い、戦闘を援護する場合あり
・No Change
 ・バニラの行動を維持
 ・初期設定

■追加オプション
・人狼認識
 ・人狼化能力を持つプレイヤーを、通常形態でもオオカミが仲間として認識
・馬の戦闘行動
 ・通常の馬が戦闘から逃げるよう変更
 ・シャドウメア、アルヴァク、ドワーフ馬、デイドラ馬等の固有騎乗動物は対象外
・友好的なクリーチャーがプレイヤーの騎乗動物を攻撃しないよう修正

■対象クリーチャー
・非敵対動物
 ・シカ、エルク、キツネ、ヤギ、ウサギ
・敵対的な野生動物
 ・アッシュホッパー、クマ、イノシシ、ホーカー、マンモス、マッドクラブ、
  ニクスハウンド、サーベルキャット、スキーヴァー、スローターフィッシュ、オオカミ
・怪物/魔法生物
 ・巨人、ゴブリン、氷の生霊、クモ、スプリガン、トロール、
  野生のウェアウルフ/ウェアベア、ウィスプ・マザー、ウィスプ
・ファルマー勢力
 ・各種シャウラス、ファルマー、ファルマーの従者

Anniversary Editionのクリーチャーにも対応するが、AEは必須ではない

■技術仕様
・カスタム派閥関係でプレイヤー、従者、騎乗動物への反応を制御
・Defensiveのみ、警告距離と攻撃距離を調整した既存の索敵範囲を使用
・SkyPatcherにより実行時に変更を適用
・人狼認識のみ軽量なイベント駆動スクリプトを使用
・バニラスクリプト、AIパッケージ、スポーン、レベルドリストは変更しない

■導入/設定変更
・FOMODから設定を選択
・ロード順は任意
・ニューゲーム不要
・設定変更時は再インストールし、旧ファイルを完全に置き換える
・変更は次回のゲーム起動時に反映

MO2環境では、以前のFOMOD選択を記憶するFOMOD Plusを任意で推奨

■互換性
・種族単位で設定するためバニラ種族を流用したMOD追加クリーチャーにも基本的に適用
・動物、従者、ペット、召喚、固有NPC、クエスト関連個体を除外する保護フィルターも搭載

■必要条件
SkyPatcher
  • Kyne's Accord - Custom Creature Behavior画像1
Skyrim Special Edition Nexus, deusexmachiatto. 23 Aug 2026. Kyne's Accord - Custom Creature Behavior. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184982>.
☆ [ゲームシステム変更] Kick Them All Download ID:137111 Author:kwamagg 2024-12-27 10:06 Version:1.2
RATE: ★=45 TAG: [キック] [格闘] [イマージョン] [Nemesis] [ESPFE] [日本語化対応]
Kick Them All Title画像

Kick Them All

ボタンを押して、あらゆるものを蹴る能力を追加します。

・キックの威力と消費スタミナはボタンを押した時間(秒)に依存します。
・デフォルトのボタンは【 G 】
・MCM ですべての設定が可能。

これで、アンデッドを高所から突き落としたり、ナゼームの尻を蹴るという選択肢ができるでしょう。

◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/137111/137111-1734987279-1408704761.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/137111/137111-1734987289-850227792.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/137111/137111-1735063209-79649613.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/137111/137111-1735063200-1369742986.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/137111/137111-1735350113-2133020903.gif

◆必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
・MCM Helper

◆強く推奨
・Precision - Accurate Melee Collisions

◆一人称、三人称、どちらも対応しています。
◇三人称モード
・ダメージを与えられるものに制限はなく、自由に周囲のオブジェクトを破壊したり、
 敵を傷つけたりすることができます。
・キックは本格的な格闘としてカウントされます。

◇一人称モード
・キックの威力だけでなく、与えたダメージボーナスもボタンを押している時間によって
 変わります。
・キックが NPC に対して行われた場合、体力ダメージを与えます。
・キックが雑多なオブジェクトに対して行われた場合、そのオブジェクトが破壊可能であ
 れば壊れます。
・すべてが設定可能で、理想的な設定を選ぶのはプレイヤー次第です。
・ダメージ計算式
 プレイヤーのレベルの1%と重装備スキルの5%が全体の保持時間に加算され、その後全
 てにオプションのダメージ倍率が掛けられます。

※ 既知の問題 ※
武器や拳を抜いた状態でキックをする場合、プレイヤーはキックの前に武器を鞘に収め、キックの後に鞘から抜くアニメーションになります。この外観上の欠陥は必要な措置です。
エンジンの制限により、このアニメーションはデフォルトの状態でプレイヤーを「フリーズ」させます。歩いたり走ったりすることはできますが、武器を抜くことは一切できません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] [要]
    2025-09-30 21:20:24 2KB [DOWNLOAD]
  • Kick Them All画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kwamagg. 27 Dec 2024. Kick Them All. 24 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137111>.
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☆ [モデル・テクスチャ] Khajiit Has Tents Animated Download ID:119988 Author:StoneSpiralgaming 2024-05-29 17:52 Version:1.1
RATE: ★=45 TAG: [テント] [景観] [カジートキャラバン] [商人] [イマージョン] [風] [アニメーション] [BOS] [BaseObjectSwapper] [ESPFE]
Khajiit Has Tents Animated Title画像

Khajiit Has Tents Animated

BOSを使用して、Khajiit Has Tentsのテントを風に揺れるアニメーション付きに置き換え

ESLフラグ付きESP

必要条件
Khajiit Has Tents
Base Object Swapper
  • Khajiit Has Tents Animated画像1
  • Khajiit Has Tents Animated画像2
Skyrim Special Edition Nexus, StoneSpiralgaming. 29 May 2024. Khajiit Has Tents Animated. 22 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119988>.
☆ [イマージョン] Put Out The Fires - Dynamic Fire Control System Download ID:141576 Author:kwamagg 2025-03-23 23:52 Version:1.3
RATE: ★=44 G=1 TAG: [火] [呪文] [イマージョン] [BOS] [KID] [FLM] [ESPFE] [日本語化対応]
Put Out The Fires - Dynamic Fire Control System Title画像

Put Out The Fires - Dynamic Fire Control System

適切な呪文を使って火を消したり再点火できるMOD。

プレイヤーや敵を炎に突き落とすことも可能です。

GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/141576/141576-1739339163-688711367.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/141576/141576-1739339178-2091077619.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/141576/141576-1739339204-1563503105.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/141576/141576-1739339189-47487170.gif

必要
・Base Object Swapper
・ConsoleUtilSSE NG
・FormList Manipulator - FLM(パッチが必要な場合)
・Keyword Item Distributor (KID)
・MCM Helper
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

説明
・火源は適切な呪文で消すことが可能。氷、風、水で消火し、火で再点火します。
・オプションで火に近づいた者にダメージを与える機能を MCM で設定可能。(デフォルトOFF)
・消火時に光源を無効にする機能を MCM で設定可能。(デフォルトOFF)

注意:
・セル内に光源が多すぎたり、大きな半径を選択した場合モデルの変更に遅延が発生する
 可能性があります。
・偽の光源の位置によっては機能しないことがあります。このような場合は、検索半径を
 大きくしてみてください。
・Light Placer ベースの MOD と併用することをお勧めします。

互換性あり( パッチを FOMOD で選択可能 )
・サバイバル MOD のほとんど
・ほとんどの呪文 MOD
・CC:Camping
・LUX シリーズ
・Embers XD
・Embers HD
・Diverse Campfires - Base Object Swapper
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
・Campsites in Skyrim SSE
・Usable Campfires(Unlit Campfires オプションとは互換性無し)
・Eternal Flames
・Rain Extinguishes Fires
・Warming Hands

互換性無し
・Dynamic fires
・Dynamic Fires Redux
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#3] [要]
    2025-03-11 11:52:36 2KB [DOWNLOAD]
  • Put Out The Fires - Dynamic Fire Control System画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kwamagg. 23 Mar 2025. Put Out The Fires - Dynamic Fire Control System. 12 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141576>.
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☆ [環境] RAID Weathers Download ID:63116 Author:Olivier Doorenbos 2022-07-26 03:39 Version:2.0
RATE: ★=44 G=1 TAG: [環境] [天候] [イマージョン] [視覚効果]
RAID Weathers Title画像

RAID Weathers

視認性の探知メカニズムを最適化した初の天候MOD。非常に低負荷で、VRにも最適です。
開発期間1500時間以上。

anamorfus氏がLE向けに製作した[Skyrim]Enhanced Lights and FXのオプションである、ELFX Weathersをベースにしています。
単純なELFX WeathersのSSEポートでは視覚的な問題が発生することに、製作者は不満があったようです。LEからSSEへの移行に伴って、Bethesdaが天候における光の設定に雑な変更を加えたことがこの問題の原因です。

導入時の注意事項
・ランチャーで「64-bit render targets」を有効にするか、 SkyrimPrefs.ini => [Display] => bUse64bitsHDRRenderTarget=1と設定する必要があります。
MO2ユーザーでプロファイルごとに固有なゲームINIファイルを使用している場合は、プロファイルごとに設定する必要があります。
ゲーム内設定のクオリティプリセットを変更するとオフになる場合があります。(この設定に限らずRAID Weathersで推奨されるINI設定は、ゲーム内設定のクオリティプリセットを変更すると自動で非推奨の設定にされてしまうものが多いので注意が必要です。)
・ロードオーダーはできる限り最後にすることを推奨します。
特に天候やImagespaceのレコードを変更する他のModは、このModで上書きするようにしてください。
最新のLOOTを使用している場合は、左上のゲーム => グループの編集で、できるだけ後方のLate Loaders、Worldspace SettingsまたはLate Fixes & Changesなどのグループに RAID Weathers.esp を登録しておくと自動化できます。

推奨設定 (好みに応じて設定してください。)
・ SkyrimPrefs.ini => [Display] => bVolumetricLightingEnable=0
RAID Weathersはゴッドレイを反映しません。バックグラウンドで必要のない負荷だけが発生することになるので無効化しておくことを勧めます。
・Skyrim提供の明度のスライダーを真ん中に。
・Skyrim提供のDepth of Fieldを無効化(スライダーを一番左に)
軽度なものですが、RAID Weathersが特定の天候でブラーを加えることはあります。
・Skyrim提供のTAAの無効化(SkyrimVRでは無効化するとセーブデータのサムネイルが黒塗りになるバグあり?)
画面がボケるのでオススメしません。RAID Weathersが特定の天候でアンチエイリアスのような調節をかけることはあります。
・Skyrim提供のSnow Shaderの無効化
きらい。代わりにNordic Snowを使用しています。

探知メカニズムの改善
・相手を視認できるときは、相手もこちらを発見できると考えてください。
・暗闇や悪天候(雨・雪・霧)による視覚上の探知メカニズムをシミュレーションします。同じ夜でも、暴風雨が発生しているときは見つかりにくく、雲ひとつないとき、オーロラが発生しているときは見つかりやすくなります。
・土地環境も探知メカニズムに影響を与えます。緑林地帯よりも積雪地帯の方が見つかりやすくなります。
・完璧でないにせよ、バニラや他の天候Modと比較しても隠密行動時のゲームバランスは改善されているはずです。
(DESCRIPTIONの真ん中あたりに比較表があります。天候や明るさが探知メカニズムにどれだけ反映されるかをModごとに比較しています。緑がベター、赤はほとんど考慮されていないことを示します。表下部に記述された評価方法に基づきます。)

バニラのバグ修正・最適化
・ファストトラベルで悪天候が引き継がれるバグ
・シャウト「晴天の空」で曇り空が発生するバグ
・雷光と雷鳴が同時に発生するバグ。雷鳴のタイミングをランダムにしたので、多少現実的になりました。
・雷光が画面全体を光らせるようにしました。(バニラでは草ぐらいしか光ってなかった。)
・一人称視点で発生する奇妙な水平線の継ぎ目を最小限にしました。
・霧が発生しているときに山に発生する、奇妙な線を取り除きました。
・オーロラが雪や滝、雲などの風景の見た目に影響するようにしました。
・Better Vampires 9.2などのModが提供する太陽光ダメージが、Light Levelに応じてより厳密に発生するようになりました。
・water multiplierの値を最適化して、湖や川が夜間に発光しにくくしました。
・草の色や明るさを調節して、どんな天候でも草が妙な色になったり、夜間に発光したりしないようにしました。
・バニラで無効化されている雲レイヤーのRGB値を最適化して、天気の移り変わりをより自然なものにしました。
・Z+ axis DALC (ceiling ambient lighting) の値をあらゆる天候に最適化しました。(ちょっと意味がわからないので、分かる人はぜひ加筆修正をお願いします。)
・製作者が余計と判断した、Bethesda実装のeye-adaptation効果やDelhi/Beijing smog効果などを弱めたり、削除したりして最適化を図っています。
・星や銀河は独自の、より現実的なテクスチャを使用します。
・天気が変わる頻度を上げました。ゲーム内換算で10時間以内に天気が変わります。バニラでは18時間以内です。

互換性のあるMod
・他の光源調節Mod(Enhanced Lights and FX、Relighting Skyrim SE、Realistic Lighting Overhaul SSE、Ambiance - A Vanilla(plus) Ambient Lighting Overhaul、Luxなど)
特にELFX Enhancer/Hardcoreについては、RAID WeathersのOPTIONAL FILESにそれぞれパッチが用意されています。ELFX ShadowsのEnhancer/Hardcoreオプションは使わないか、RAID Weathersのパッチで上書きしてください。
・Audio Overhaul for Skyrim SE
パッチが用意されています。
・Sounds of Skyrim Complete SE
パッチが用意されています。
・Dynamic Weather and Time Based Detection (SE and AE compatible)
関連のあるFAQをよく読んでください。
・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
ただし、影で隠密行動を取ったときに、影の位置が探知メカニズムに反映されないことに注意してください。
・Wet and Cold SE
RAID Weathersで上書きしてください。

互換性のないMod
・他の天候Mod
・True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone
嵐のような悪天候はRAID Weathersが提供します。
・濃霧を発生させるMod
濃霧はRAID Weathersが提供します。
・R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust
ユーザーからの非互換であるという報告が一件あります。理由はわかりません。上記のように、似たようなWet and Coldとは問題なく動作するようです。
(https://forums.nexusmods.com/index.ph…を参照)
・no bloom、no HDR系のMod
bloomもHDRも、RAID Weathers用に設定済みです。

視覚関連の推奨Mod
・ELFX(ELFX Weathersを除く全てのオプション)
RAID WeathersはELFX との併用を念頭にデザインされています。もちろん強要はしません。
Unofficial Enhanced Lights and FX ELFX SMIM fps patch for SE、ELFX Fixes、ELFX - Exteriors Fixes、ELFX Dwemer Floor Footsteps Fix との併用を強く推奨します。ELFX Shadowsを使用する場合はこれらのパッチとの互換性に気をつけてください。
・Assorted mesh fixes
特にバニラにおける濃霧時の不透明具合のバグを改善します。
・いずれかのTree LOD Mods
Mod製作者は[Skyrim]Indistinguishable Vanilla Tree Billboards を使用しているそうです。
・Remove Blurry Snowflakes
暗い夜に明るい雪が降るのは不自然。
・Bright Falling Leaves Fix
夜に光る木の葉が舞うのを防ぐ。これはリフテン周辺の森で顕著に見られます。
・Water Effects Brightness and Reflection FixまたはBright Waterfall Fix for ENB
RAID Weathers のパーティクルライトの設定はバニラまたはこれらのMod用に調節されています。ただし、ELFX Enhance rなどの光源調節Modを使っているとダンジョン内の滝が不自然に暗くなってしまうので、Mod製作者自身はどちらも常用はしていません。
・Smooth Sky mesh - SSE
(Nexusでは削除済み)特定の天候時に空に黒い帯が発生してしまう場合に推奨。Mod製作者自身は使っていません。日本語データベースのコメントによると64-bit render targetsの有効化が同様の機能を持つようです。
・Community Shaders for VR with 'Raid Weathers' - configuration files PLUS pre-configured savegame and more
 Community Shaders 用設定ファイル

その他の推奨Mod
・Realistic AI Detection (RAID)
強く推奨。製作者は同じ。特にexterior向けにはmediumかhighを推奨。
・Realistic Torch Light
光の届く距離を2倍にする。ELFX Enhancer/Hardcoreとの併用推奨。
・Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaul
バニラの暗視パワーを置き換え。製作者自身は使っていないが、ちゃんと動く。
・Seasonal Weathers Framework - Seasons support for Weathers Mods
SirArindel氏がパッチを作ってくれています。Seasonal Weathers Framework and Seasons of Skyrimのオプションファイルをインストールしてください。これでSeasons of Skyrim SKSEとの相性もバッチリです。

推奨ENBプリセット
製作者自身はENBを使いませんし、ENB無しで使えるようにデザインしていますが、コミュニティで言及のあったプリセットを一部紹介します。
・Silent Horizons ENB
・THE VANILLA ENB
・Yuevie's Minimal ENB
・Defaulto ENB

RAID Weathers x ELFX Hardcore (次点でELFX Enhancer) x RAID High/High (次点でRAID Medium/Medium) の組み合わせが特に推奨されています。

FAQ

Q4. Dynamic Weather and Time Based Detection (SE and AE compatible) (DWATBD)と併用して不具合は起こりませんか?
A. DWATBDの設定次第ですが、それぞれの機能を補い合う形で併用できます。
TWATBDの数ある機能の一例を挙げると、音がNPCの探知能力に与える影響をリアルタイムでシミュレートします。例えば、雨が降っていると音を立てても見つかりにくくなります。これはスクリプトを利用しているからこそできるアプローチで、私が開発している"Realistic AI Detection"でも実現できない体験です。また、DWATBDの提供する機能はMCMで自分好みに調節することができます。詳しくはDWATBDの詳細をご覧ください。
一方でRAID Weathersはスクリプトを一切使用しません。天気と時間帯がNPCの探知能力に及ぼす影響を、レコードレベルで最適化しています。"RAID Weathers"も"DWATBD"も"Realistic AI Detection”も、それぞれが違うアプローチで補完し合うように開発されています。
ただし、DWATBDの提供する視覚的な探知システムは重複します。とくに雪や霧などの悪天候、夜間の視覚的ペナルティはRAID Weathersの設定を基準に再調節されるので、デフォルトのままでは多くのユーザーが過剰と感じてしまうと思います。TWATBDのMCMで緩和してみてください。

他は原文を参照。とくにFAQはQ4以外未翻訳です。バグ報告等の前には原文のFAQをよく読むようにしてください。
  • RAID Weathers動画
  • RAID Weathers画像1
  • RAID Weathers画像2
  • RAID Weathers画像3
  • RAID Weathers画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Olivier Doorenbos. 26 Jul 2022. RAID Weathers. 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63116>.
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☆ [イマージョン] OEndurance Download ID:61403 Adult-Only Author:VersuchDrei 2023-08-30 16:08 Version:2.1
RATE: ★=45 TAG: [OStim] [アニメーション] [スタミナ] [イマージョン] [SKSEプラグイン]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 30 Aug 2023. OEndurance. 7 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61403>.
☆ [オーバーホール] Andrealletius Harder Quests Download ID:27939 Author:AndrealletiusVIII 2026-09-17 06:00 Version:1.5
RATE: ★=44 G=3 TAG: [ESPFE] [パッチ] [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応]
Andrealletius Harder Quests Title画像

Andrealletius Harder Quests

※現在、各機能を個別に分けたものを作者さんがアップされています
これにともない、このModは Andrealphus' Gameplay Tweaks から Andrealphus' Harder Quests へ名前が変更されました

Beyond Reach - Tweaks and Enhancements や Delphine's Map Reveals Dragon Mounds など、イマージョンな修正を得意とする作者さんの Tweak 集。
どちらかというとバニラよりもゲームを難しくする修正がメインとなるみたいです。

各修正パッチは個別に導入する方式になっており、すべてESLフラグが建てられています。

------------------------------

■ 1. フォロワーの所持重量の挙動の変更
(個別版: Andrealletius' Exploit Fixes)
フォロワーの所持重量が限界の時でも、アイテムを拾ってくれと頼めば限界以上に物を持たせる事ができてしまうのを修正する。

■ 2. マーラのクエストの難易度上昇
・マーラの寺院のクエストの順番を入れ替える。巡礼(『愛の書』)に行く前に、まずはリフテンの人々にビラを配らなくてはならない(『愛を広める』)。
・ビラを配る数を20枚から30枚に増加

■ 3. ニルンルートのクエストの難易度上昇
収集するニルンルートの数を30から40に増加する。ブラックリーチを含めて全部で43本あるので、なんとか収集は可能のはず。

■ 4. ソルスセイムのクエストの難易度上昇
・『新しい借金』で、ドロヴァス・レルヴィの借金を1,000から100,000に増加。ドロヴァスがネロスの執事になった後でもモグルルに借金を返さないと襲われる危険がある。
・『スジャンマを10個配る』で、配る飲み物の数を10から13に増加
 ※受け取ってくれるNPCがはちょうど13人、クエスト進行によっては住民が減り達成不可能になるため「復讐の時」をやる前に済ませることを推奨
・『ネッチゼリーを集める』で、集めるゼリーの数を5から10に増加

■ 5. 従士への叙任への難易度上昇
・『ドラゴンの目覚め』でミルムルニルを倒した後、自動的にバルグルーフから従士の地位を受け取れなくなる。他の街と同様、ホワイトランの人々からの尊敬を集めなければならない。
・従士になるために尊敬を集めなければならない人数を増加させる。
  小さなホールド: 3 ---> 12人(ファルクリース、ハイヤルマーチ、ペイル、ウィンターホールド)
  大きなホールド: 5 ---> 20人(イーストマーチ、ハーフィンガル、リーチ、リフト、ホワイトラン)
詳細はこちら(http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Making…)を参照の事

■ 6. 簡単にはオークの親族になれなくなる
オークの親族になるためのショートカットを削除する。親族になるための唯一の方法は、鍛冶の巨匠の指を見つけるのみになる。

■ 7. 相続の手紙は、恋人関係になった人物からだけ送られてくる
(個別版: Andrealphus Tweaks - Only Dead Lovers Cause Inheritance Letters)

遺産相続に関する手紙が送られてくる関係ランクを、ランク1の友人からランク4の恋人に増加させる。思うに、ランク1は簡単すぎた。

■ 8. 掴んでの盗みを禁止に
(個別版: Andrealletius' Exploit Fixes)

※作者さん曰く、powerofthree's Tweaks の方がよりスマートで競合のない修正をしているので、そちらを使ってくださいとのこと

所持者が判明している物品を掴むだけでも盗み扱いにする(Oblivionと似たような仕様)。これにより、持ち主の目の届かない場所にアイテムを移動して盗むことができなくなる。

v2.0以降の仕様
・室内のアイテムもサポート(TwitchでのEzteee氏の指摘に感謝します)
・派閥に所属している場合や、アイテムの持ち主がプレイヤーだった場合など、幾つかの除外を追加
・また、このトピック(https://afkmods.iguanadons.net/index.…)で指摘されていたバニラのバグを修正。これはこのModでの調整を妨げていた。

v2.1以降の仕様
・アイテムをドラッグした時に透明化を解除するようにした

■ 9. アクターに小物を落とすとダメージを与える
(個別版: Andrealletius' Exploit Fixes)

アイテムを掴んでNPCの頭上から落とすと、相手にダメージを与えるようになる。NPCにダメージが入るようになるため、戦闘や賞金首が発生する。これにより、バケツを頭にかぶせて盗みを行えるグリッチができなくなる。対象: バケツ、かご、鋳鉄鍋、釜、ドゥーマーの器

■ 10. 話術のランダム化
(個別版: Speechcraft Randomization)

話術のチェックに必要なスキル値をランダムにする。バニラでは固定値だったが、この調整をすることで以下の間でランダムに決定されるようになる。
- 非常に簡単 : バニラ 10 ----> 0-25
- 簡単    : バニラ 25 ----> 20-45
- 平均的   : バニラ 50 ----> 40-70
- 難しい   : バニラ 75 ----> 65-95
- 非常に難しい: バニラ 100 ---> 90-145

“説得上手”のパークがあれば、数値に0.7を掛けたものが必要な値になる。

■ 11. ソリチュードの地下墓地
(個別版: Solitude Catacombs Tweak)

ソリチュードの地下墓地を調整し、二つの入口の位置を理にかなったものにする。

■ 12. レイヴン・ロックの牢屋
(個別版: Andrealphus' Tweaks - Bigger Raven Rock Jail)

ブルワークの刑務所の内部を広げ、セルと囚人を多数追加する。

■ 13. バレンジアの石の位置の変更
(個別版: Stones of Barenziah - Alternate locations)

5つのESPファイルに分かれている。バレンジアの石が置いてある場所を、従来のものからより広い世界に散らばるように調整する。

注意: ニューゲーム必須。既存のセーブには適用できない

A. ソリチュードのプラウドスパイヤー邸 -> ドーンガード:ヴォルキハル城
B. ホワイトランの死者の間 -> ソルスセイム:テル・ミスリン
C. ホワイトランのジョルバスクル -> Beyond Skyrim - Bruma SE:ブルーマ城の君主の荘園
D. デインティ・スロード号 -> Falskaar:ヴァルクルンド城
E. アンシルヴァンド -> Wyrmstooth(https://archive.org/details/wyrmstoot…):クレイクヴィサ・ミッデン
(編者注: 詳細な場所は伏せます。詳しくはNexusを参照してください)

■ 14. 聖ジウブのロケットを衣服扱いに
(個別版: Andrealphus' Tweaks - Locket of Saint Jiub - Clothing)

聖ジウブのロケットを軽装備から衣服扱いに変更する。こちら(https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…)のリクエストに応えて。

■ 15. 兎に餌を与える
(個別版: Andrealphus' Tweaks - Feed Rabbits)

兎にニンジンを与えるダイアログオプションを追加する。これにより“慈悲の贈り物”が追加されるようになる。野生の兎はまず落ち着かせる必要がある。
------------------------------

注意点として、自分で xEdit を使って細かい調整や他のMODとの整合性を取れる人が使ってくださいとのことです。
  • Andrealletius Harder Quests画像1
  • Andrealletius Harder Quests画像2
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 17 Sep 2026. Andrealletius Harder Quests. 4 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27939>.
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☆ [イマージョン] Nordic Cooking Download ID:4131 Author:AngryGlock 2020-10-11 05:20 Version:1.1
RATE: ★=44 G=2 TAG: [イマージョン] [料理] [ineed] [RND] [レシピ追加] [クラフト] [ノルド] [日本語化対応]
Nordic Cooking Title画像

Nordic Cooking

[Skyrim]Nordic Cookingの同作者によるSE版。

以下LE版より。

このModは体力やマジカ回復、魔法抵抗などの効果が薄いものの、長時間作用するバフを
プレイヤーに与える食事と飲物を追加します。

追加される料理の例
・Nordic Roasted Chicken
・Nordic Salad
・Nordic Coffee
※本MODで追加される料理名には(本当にノルドだけの料理かはともかく)区別の便宜上
Nordicが一律で冠されています。

追加された料理は料理鍋などで作ることができます。
インベントリに必要な食材が揃っている場合のみ、レシピが表示されます。
各料理の食材と必要数を調べるには、後述のレシピブックを使います。
少数の食事を除いて、一つの料理に多くのレシピが有ります。
例えばいろいろなチーズでもNordic Cheese Soupを作成することができますが、
出来上がるスープは同じで、バフも一緒です。

バフの例
・30分間体力、マジカ、スタミナ回復+25%
・12分間防御値増加+50
・12分間毒抵抗+25%
この他にもいろんなバフがあります。

☆レシピブック
コンソールを使って手に入れることができます。
HELP “Nordic Cooking”を使って本のIDを調べた後にPlayer.Additem 本のID 1

バニラに変更を加えず、スクリプトも使用していないのですべてのModと互換性があります。
ただし、iNeedやRNDといった欲求Modに対しては、そちら側が対応するかパッチを作らないと
食事や飲物を消費してもカウントされないだろうと作者様が述べています。
・iNeed側のアップデートで対応しました(iNeed Ver 1.30+)
・RNDユーザーは2015/1/19のアップデートで用意された専用ファイルを使用してください。

※注意
T3nd0's Perkus Maximusを使用する場合、NordicCooking.espもしくはNordicCooking_RND.espをblocklist.txtに入れてください。
patcher はバフを価値がないくらい短くしてしまいます。
blocklist.txtの場所は以下の通り
Data\SkyProc Patchers\T3nd0_PatchusMaximus\Files\BlockList.txt

TES5Editでエラーチェックとクリーニング済みです。
  • Nordic Cooking動画
  • Nordic Cooking画像1
  • Nordic Cooking画像2
  • Nordic Cooking画像3
Skyrim Special Edition Nexus, AngryGlock. 11 Oct 2020. Nordic Cooking. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4131>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [その他] Unknown Until Known SKSE Download ID:186896 Author:GamerX727 2026-07-31 04:14 Version:1
RATE: ★=44 TAG: [没入感] [イマージョン] [名称変更] [名前] [AE専用]
Unknown Until Known SKSE Title画像

Unknown Until Known SKSE

まだ交流無く知らないはずの人物の名前や訪れたことのない場所や建物の名称を変更することができるMod

◆導入手順
通常通りDataフォルダに入れればOK
(新規セーブデータ推奨:知っているはずの人物も未知と判定されてしまうため)

◆主な特徴
各名称を以下のように変更します。
・交流していないNPC → Stranger(見知らぬ人)
・未発見の場所 → Undiscovered Location(未発見の場所)
・未発見の屋内 → Unknown Interior(不明な屋内)
これらの変更はini設定ファイルで行えます。

◆要件
・Anniversary Edition
・最新バージョンのSKSE

◆類似MOD
Alternate Obscuring Names for NPCs Names Distributor
People are Strangers
  • Unknown Until Known SKSE画像1
  • Unknown Until Known SKSE画像2
  • Unknown Until Known SKSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, GamerX727. 31 Jul 2026. Unknown Until Known SKSE. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186896>.
☆ [場所 - バニラ] yoshiki's renovation - Skaal Village Greathall Download ID:162503 Author:YoshikiYoshitaka 2025-10-23 23:57 Version:1.0
RATE: ★=43 G=1 TAG: [ESPFE] [スコール村] [改装] [イマージョン] [ロアフレンドリー]
yoshiki's renovation - Skaal Village Greathall Title画像

yoshiki's renovation - Skaal Village Greathall

「スコール村の大広間」の改装MODです。
ESL

■ セオリー
- スコール村の持つ、原始共産制的な側面を重視しました。
そのため(他の改装MODで大抵取り入れられている)玉座はありません。また私有の偏りを避け、その時々に必要な分のみ収穫する彼らの特性を踏まえ、過度な貯蔵もあえて入れていません。
- 大きな空間を、1階部分は公の空間、2階部分はファナリとサースタンの私空間として"柔らかく"区切って使っています。

■ 主な改装
- プレイヤーが使えるベッドロール ×2
NPCダイアログより、稀とはいえ来訪者の存在が示唆されています。村は孤立しているため、日帰りは厳しいでしょう。彼らに向けたベッドロールを2つ追加しました。もちろんプレイヤーも使えます。
- オーブン
村人の分のパンやパイを焼きます。村では共有であるため、公の空間である大広間に置かれています。
- 上記セオリーに基づいた家具の再配置、一部追加。
一例;サースタンの机は二階へ。

- 村人全員が集まるのに十分な大きさの机とベンチ
彼らはノルド文化圏であり、建築様式はホワイトランに"酷似"しています。そのため彼らも、大きな長机に皆が集う文化を持っていることでしょう。
なお、上記セオリーにより玉座はありません。彼らに尊敬すべきリーダーはいても、地位を誇示する椅子は必要ないだろうからです。
  • yoshiki's renovation - Skaal Village Greathall画像1
  • yoshiki's renovation - Skaal Village Greathall画像2
  • yoshiki's renovation - Skaal Village Greathall画像3
  • yoshiki's renovation - Skaal Village Greathall画像4
Skyrim Special Edition Nexus, YoshikiYoshitaka. 23 Oct 2025. yoshiki's renovation - Skaal Village Greathall. 24 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162503>.
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☆ [場所 - バニラ] yoshiki's renovation - Windpeak Inn Download ID:148905 Author:YoshikiYoshitaka 2025-04-30 23:27 Version:1.0
RATE: ★=43 G=1 TAG: [ESPFE] [イマージョン] [宿屋] [改装] [ロアフレンドリー] [ドーンスター] [ウィンドピーク] [カスタムAI] [日本語化対応]
yoshiki's renovation - Windpeak Inn Title画像

yoshiki's renovation - Windpeak Inn

ドーンスターの宿屋「ウィンドピーク」を、漁師町の宿屋らしく改装します。

== 特徴 ==
☆ 内装
- 料理鍋とオーブンを追加
- 内装を漁師町らしく、飾られた(逸話のある)小舟や網で個性化
- 机の上の食事類を、ドーンスターの食事事情に合わせて変更。港町であることを踏まえ、航海から戻った船乗りたちは生野菜や果物を食べたがるでしょう。


☆ 拡張とベッドの割り当て
- ソーリングとカリタの部屋を地下に追加。親子で一緒の食事時間も
→ 宿の一部NPCのAIを変更(主に睡眠時のベッド追加。ソーリングも深夜帯は寝ます)
- アベローネとアレサンは自分の寝床あり

☆ プレイヤーの借りる部屋
- プレイヤーが借りられる客室には、フォロワー用のシングルベッドを追加

■類似MOD
LH's Windpeak Inn
SKYRIM FARMHOUSE INNS 他複数
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [要]
    2025-04-30 23:43:30 2KB [DOWNLOAD]
  • yoshiki's renovation - Windpeak Inn画像1
Skyrim Special Edition Nexus, YoshikiYoshitaka. 30 Apr 2025. yoshiki's renovation - Windpeak Inn. 30 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148905>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Knockout - Health and Stealth-Based KOs Download ID:133432 Author:Destructo36 2026-08-20 07:45 Version:5.7
RATE: ★=44 TAG: [イマージョン] [戦闘] [素手] [ノックアウト] [ESPFE] [日本語化対応]
Knockout - Health and Stealth-Based KOs Title画像

Knockout - Health and Stealth-Based KOs

拳、武器、または呪文で、油断して弱っている敵をノックアウトします。
ESLとしてフラグ付け

必須mod
SUMMER Skyrim Universally 'Mursive Mechanical Expansion and Recalibration (3.1以降は不要)
SKSE
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID) (オプション)
全てVR対応

・発見されていないときまたは設定可能な体力しきい値 (デフォルトでは 10%) を下回っているときに、拳または武器で攻撃することで相手をノックアウト できます 。
・新しい睡眠呪文は近距離から気付かれずに静かにノックアウトするために使用できます。杖と巻物のバージョンが世界に登場します。
・意識を失った相手は「アクティブ化」をタップして略奪でき 「アクティブ化」を押したままドラッグして体を隠すことができます。また高い場所から落とすと死亡する可能性があります (ダメージを受けるために落下する必要がある距離として設定されています)
・意識を失った相手はランダムに設定可能な数時間後に目覚めるか別の武器や呪文によって攻撃されたときに目覚めます。
・意識を失った仲間は非敵対的な回復呪文を唱えることで平和的に目覚めさせることができます。
・相手たちは目を覚ますと自分を襲った人物を探し見つけたら衛兵を呼んだり、攻撃したりします。
・ヘルメットをかぶった相手はノックアウトに対して無敵になります (設定可能)。
・死んだ体や意識を失った体にぶつかると物理的なオブジェクトとして移動できるようになりました。これはドラッグ機能のバックアップとして機能します。
・SKSE VR は要件を追加したり、別の VR バージョンを作成したりしない限りキー入力を登録できないため、VR ではボディのドラッグは機能しません 。VR でこの mod と一緒に PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics(VR専用!) を使用することをお勧めします 。これにより、グリップ トリガーでボディをドラッグできるようになります。一般的に PLANCK を使用することをお勧めします。素晴らしいです。

互換性
・私が倒したアクターがすぐに復活します。
ゲーム内では明らかではないかもしれない「クローク」を使用してアクターに呪文を適用する別の mod があり、それが必要のないときに「ヒット イベント」を引き起こしている可能性があります。ほとんどの mod は、「乱闘バグ」を回避するために必要なため、これを適切に処理します。他の mod では、直接パッチを適用する必要がある場合があります。

・ノックアウトした相手の動きがおかしい:
相手の麻痺状態を解除したり、相手が意識を失っている間に AI を変更したりする衝突がある可能性があります。これにはパッチが必要です。

・KO された相手のインベントリを開いたりドラッグしたりできません。
パピルス ログをチェックして、アクティブ化したときに通知が届くかどうかを確認してください。通知が届かない場合は、リアルタイムで無意識状態の効果を上書き/削除している可能性があります。この mod は、誰かがノックアウトされるたびに「アクティブ化」キーを再登録するため、キーバインドの変更に応答するはずです。

・予期しない非互換性は知られていません。同様の機能を追加する他の MOD と一緒に使用しないでください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.1 [#1] [要]
    2024-11-22 19:51:13 1KB [DOWNLOAD]
  • Knockout - Health and Stealth-Based KOs動画
  • Knockout - Health and Stealth-Based KOs画像1
  • Knockout - Health and Stealth-Based KOs画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Destructo36. 20 Aug 2026. Knockout - Health and Stealth-Based KOs. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133432>.
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