ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 33search
- ☆ [ゲームシステム変更] SkySA Controls Revamp Download ID:66912 Author:AdamVB 2022-04-23 10:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [SkySA] [ゲームパッド] [コントローラー]

SkySA Controls Revamp
SkySAベースにゲームパッド向けに色々機能を追加したもの。
SkySAの代替品であり同時使用はできない。
左攻撃の代わりにブロック。
(L + R)または(L-> R)を使用したスペル左手+武器右手ブロック
-攻撃中に、納刀(X)でパワーアタックを行う。
-[攻撃]、[シース](R-> X)の順に押すと初段のパワーアタック。
-ジャンプによる攻撃の中断(Y)
-これらの機能にスクリプト、動作、SKSEのもの、またはパフォーマンスに影響を与える可能性のあるものはありません。
espのみの構成。
要するにダイナミックコンバットに近い
バグ修正:
-右手が空のときに左手で呪文を唱えることができるようになりました。
-二刀流と非武装のブロッキングは、攻撃中に押されたときに正確に登録され、スプリント中に実行できるようになりました
-NPCは追加されたブロック機能を使用できません(左手攻撃してこなくなるため)。
コメント:
これは 、SkySAの.espの代わり となることを目的としています。つまり、この.espを使用し、他の.espは使用しないでください。きっと動作しないでしょう。SkySAの0.15秒のパワーアタックウィンドウが非常に短いため、コントローラーの通常のトリガープルでパワーアタックを簡単に実行できるため、これを主に作成しました。
これで、Xを押すだけでパワーアタックができ、Rを押すだけでライトアタックができます。これを行う場合は、バニラパワーアタック遅延.ini設定を使用して、ライトアタックが正しく登録されるようにします。
これは、SKSEを使用して新しいキーをマップしてあらゆる種類の魔法を実行できるPCプレーヤーには冗長である可能性があることを認識しています。ただし、これが一部の人にとって役立つことを願っています。デザインは非常にエレガントで、SKSEを必要とせず、スクリプトも使用しません。
互換性:
-ジャンプ中に攻撃できるmodを使用している場合、これは干渉しないはずです。「アタックキャンセルジャンプ」は、実際にはジャンプ攻撃に必要な機能から派生したものです。
-DynamicCombatまたはその他の非skseブロッキングmodでの使用はお勧めしません。技術的には両方とも機能しますが、ぐっちゃぐちゃになります。
-Dawnguardが必要ですが、SEにとっては問題にはなりません。
-SkySAは必要ありません。これは 、SkySAのespファイルの 代わりに使用することを目的としています。Skyrim Special Edition Nexus, AdamVB. 23 Apr 2022. SkySA Controls Revamp. 22 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66912>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Sky Fantasy XVIII - Gameplay Overhaul Download ID:50646 Author:Sengetsu 2023-10-30 01:21 Version:XVIII-1.3
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [FF] [オーバーホール] [能力・パーク] [ゲームシステム変更] [CustomSkillsFramework] [版権物]

Sky Fantasy XVIII - Gameplay Overhaul
FF XVIII 風にゲームプレイをオーバーホールします。
RPG属性。
ステータスの最大値、呪い、銃、召喚獣などの変更・追加。
● 要件
Address Library for SKSE Plugins
Attack Speed Framework Plus
Custom Skills Framework
MCM Helper
powerofthree's Papyrus Extender
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition
Spell Perk Item Distributor (SPID)
● 関連
独立モジュール
Restless Dead(アンデッドの近くで死んだ人間やアンデッドは、蘇生する可能性がある)
Living World (モブNPCをランダムスポン)Skyrim Special Edition Nexus, Sengetsu. 30 Oct 2023. Sky Fantasy XVIII - Gameplay Overhaul. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50646>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Thieves Can Be Choosers Download ID:45159 Author:DayDreamer 2024-06-15 15:17 Version:2a
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [盗賊ギルド] [周回クエスト]

Thieves Can Be Choosers
盗賊ギルドの仕事で、ターゲットの都市を選択できるようになります。
ダイアログを簡単に変更して都市の選択を可能にします。
バニラのダイアログ応答を使用しています。
オリジナルのバニラ都市の選択肢は 5 つだけなので、他の場所に影響を与えたり、変更を必要としたりすることはありません。
サイドクエストの成功数のカウントには影響しません。関連する非公式パッチを組み込んでいます。
■類似MOD
Guild Master Quest Letters - SE 前提不要でいきなり特殊任務クエ受けれるようになるSkyrim Special Edition Nexus, DayDreamer. 15 Jun 2024. Thieves Can Be Choosers. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45159>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Wintermyst - Enchantments of Skyrim Download ID:18603 Author:Enai Siaion and T3nd0 2022-10-18 12:38 Version:4.07
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [付呪] [付呪追加]

Wintermyst - Enchantments of Skyrim
[Skyrim]Wintermyst - Enchantments of Skyrimの別作者によるSE版。
以下LE版より。
たった37種しかないバニラの付呪にはうんざりしていませんか?
このMODではユニークな付呪を124種追加します。
・武器用に47種、防具用には77種の付呪を追加
・付呪された武器防具をNPCが持つようになります
・追加の付呪はすべて解呪可能
・既存の付呪のバランス改善とバグフィックス
※ Summermyst - Enchantments of Skyrimとは互換性はありません。Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion and T3nd0. 18 Oct 2022. Wintermyst - Enchantments of Skyrim. 15 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18603>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Hog - Simplified Needs Download ID:14989 Author:Kerberus 2018-02-01 01:35 Version:1.0
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [食事] [睡眠] [サバイバル] [日本語化対応]

The Hog - Simplified Needs
私が欲しかったのはこういうMODなんだよ!
あるじゃね~か!ブラボ~!
【www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳】
クリーンでシンプルかつ効率的なサバイバル ゲームプレイ アドオン。
当MODは、ゲームのオリジナルのビジョンに沿った簡素化されたニーズMODで、私は意図的にそれが最初のゲームの一部であるように感じるようにデザインを追求しました。
バフを得るためにゲーム内の特定の食品を消費することを追求する動機があり、そうしないと罰せられるようになっています。
チュートリアルは非常にシンプルでわかりやすく、時間が経つと、喉が渇いたり、お腹が空いたり、疲れたりします。
喉が渇くとスタミナが減ります。
空腹になると体力が減少します。
疲れればマジカが減ります。
アルコール以外の食べ物を飲むと、喉が渇かなくなり、スタミナも増えます。
肉や野菜を食べるとHungerが消え、体力が増加します。
スープを飲み干すと、「飢え」と「渇き」がなくなり、スタミナと体力が増加します。
疲れを取るには、眠らなければなりませんが、眠った時間に2を掛けた時間が、再び疲れが溜まるまでの時間となります。この時間は16時間より大きくはできません。
バフの持続時間はゲーム内の時間に変換されるため、タイムスケールはバフの持続時間や空腹になるまでの時間に直接影響する。タイムスケールを下げることが推奨されます。
ヴァンパイアとウェアウルフはニーズの影響を受けません。
アルコールを飲むと、すぐにThirsty(喉が渇く)になります。ゲーム内には、喉が渇かないアルコールもあります(ヒント:有害な作用のないアルコールを探してください)。牛乳もスープ並みに美味しいです。
このMODは、他のMODから来たどんな食べ物にも互換性があります。
MCMメニューは、編集したいと思うすべての値をカバーしています。変更は次のバフ/デバフのサイクルで適用されます。
【前提MOD】
Drinking fountains of Skyrim for SSE
※前提というより推奨だと思われる。安定した水源。The Hog には水を集めるためのオプションはありません。
【推奨MOD】
SkyUI
MCMで設定をするのに必要。
Water from Wells
スカイリムとソルスセイムのバニラ全ての井戸から水を汲めるSkyrim Special Edition Nexus, Kerberus. 1 Feb 2018. The Hog - Simplified Needs. 1 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14989>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Edmond's PRESSURE OF BATTLE Download ID:172617 Author:Edmond Noir 2026-02-16 01:32 Version:v1.0
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RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [制限] [Hardcore] [戦闘] [MCM対応]

Edmond's PRESSURE OF BATTLE
戦闘中のメニュー操作を制限して、没入感と難易度を引き上げる軽量MODSkyrim Special Edition Nexus, Edmond Noir. 16 Feb 2026. Edmond's PRESSURE OF BATTLE. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172617>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Skyrim Modular - No more onesies Download ID:179822 Author:spike10164 2026-08-02 18:39 Version:1
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RATE: ★=10 TAG: [装備] [防具] [バニラ装備] [ゲームシステム変更]

Skyrim Modular - No more onesies
■概要
一体型になっているバニラ防具を上半身と下半身の分割装備へ置き換え
「Modular Clothing System」と「Styles of Skyrim」をNPCを含む世界全体へ拡張
■内容/特徴
・レベルドリスト内のバニラ防具を分割装備へ置き換え
・胴装備とズボンを別々に組み合わせ可能
・ほぼ全てのバニラ防具をStyles of Skyrim版へ変更
・プレイヤーだけでなく、各地のNPCにも適用
・ほかの衣装MODを重ねて使うための土台として設計
・SPIDやSkyPatcherによる装備配布が本MODより優先
■変更されない装備
・ローブ
・ドレス
・ブーツ
・手袋
・マントなど
■装備バリエーション
・全ての防具が分割対応しているわけではない
・代替装備が不足する部分は既存パーツで補完
・同じ衣装を着たNPCが多くなる場合あり
・Tops And Bottomsや各種衣装MODとの併用を想定
・装備破損など複数パーツの使用を促すMODも推奨
■互換性/ロード順
・多数のレベルドリストを変更するため、同じリストを編集するMODと競合
・本MODをロード順の上部へ置けば他MODで上書き可能
・上書きされたリストではバニラ防具が再び出現する可能性あり
・SPID/SkyPatcher配布MODは本MODの変更より優先
■制限/注意事項
・衛兵用の分割装備が少なく、派閥に合わない防具を着る場合あり
・気になる場合は通常の衛兵装備リプレイサーを併用
・他MODの配布や未対応装備により、バニラ防具が残る場合あり
・装備の組み合わせによってはクリッピングが発生
・大量のレベルドリスト編集によるクラッシュは作者環境では未確認
必要条件
Styles of Skyrim - Modular Clothing SystemSkyrim Special Edition Nexus, spike10164. 2 Aug 2026. Skyrim Modular - No more onesies. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179822>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Strength of the Dragonborn Download ID:185035 Author:JohnTheJohner 2026-07-11 23:07 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [ドラゴンソウル] [成長] [能力ポイント] [スキル] [ゲームシステム変更] [ステータス強化] [バランス調整] [SkyUI] [MCM対応]

Strength of the Dragonborn
■概要
吸収したドラゴンソウルによってプレイヤーキャラクターを成長させられる
■内容/特徴
・ドラゴンソウルをキャラクター成長に利用
・MCMから各機能を設定可能
・能力ポイントを獲得可能
・体力、スタミナ、マジカを強化可能
・各スキルレベルを上昇可能
・各成長機能を個別に有効・無効化可能
・複数の機能を同時に使用可能
・プレイスタイルに合わせて成長内容を細かく調整可能
■能力ポイント
・ドラゴンソウルを吸収するたびに能力ポイントを獲得
・ドラゴンソウル1個あたりの獲得能力ポイント数を設定可能
■能力値の強化
ドラゴンソウルの吸収によって以下の能力値を増加できる
・体力
・スタミナ
・マジカ
■スキルの成長
・ドラゴンソウルを吸収すると指定したスキルを上昇可能
・成長させたいスキルを個別に選択可能
・使用しないスキルの成長は無効化可能
■カスタマイズ
・3種類の成長方式を個別に有効化可能
・全ての機能を同時に有効化可能
・必要な機能だけを選んで使用可能
・キャラクターの構成に合わせて、能力、スキルの成長を調整可能
・少数のドラゴンソウルで大幅に強化される設定にすることも可能
■目的
・用途が限られがちなドラゴンソウルに継続的な価値を持たせる
・プレイごとに異なるキャラクター成長を設定可能にする
・吸収したドラゴンソウルを幅広い成長要素へ利用できるようにする
必要条件
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 12 Jul 2026. Strength of the Dragonborn. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185035>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] ZISS (Zora's Immersive Survival Souls) Download ID:181971 Author:GamesRedone 2026-07-25 13:40 Version:v1.1.5
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RATE: ★=10 TAG: [MCM対応] [CommunityShaders] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

ZISS (Zora's Immersive Survival Souls)
Skyrim向けの大規模MODリスト。ソウルライク戦闘システム、サバイバルモード強化、景観・NPC充実、進行度調整を実装。Wabbajackで自動導入可能。
▼ 主な機能
・ソウルライク戦闘:フリンチ、無敵フレーム、ダッシュ、バックスタブ、パリィ、スタミナ管理、ロックオン、攻撃コミットメント、装備重量システム搭載
・700以上の新規アニメーション
・サバイバルモード強化:渇き・水分補給、代替死亡システム、新スキル、背負子追加、新クエスト
・世界観充実:新規NPC、改善AI、会話拡張、パーティシステム、ランダムエンカウント、隠し場所・宝物
・進行度調整:ルート入手難度上昇、経験値獲得バランス調整
▼ 難易度プリセット
・Vanilla+からHardcoreまで6段階から選択可能
・MCMメニューでほぼすべてのゲームプレイ修正値をカスタマイズ可能
・サバイバル機能を完全無効化するオプションあり
▼ グラフィックス
・Community ShadersまたはENB対応
・Rudy Rudy ENB SE for Obsidian Weathers - LUX - ELFX、Lux Lux、Amethyst - Weathers and Reshade preset for Community Shaders、Enhanced Lights and FX プリセット選択可
▼ 導入方法
・Wabbajack使用。C:ドライブ直下に「Wabbajack」「ZISS」フォルダ作成
・Nexus Collections経由またはwabbajackファイルで自動導入
・新規キャラ作成時にMCM Recorderが実行される
・ENBとCS間の切り替えはMO2プロファイル選択で可能
・プロファイル切り替え時は新規セーブファイル必須この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, GamesRedone. 25 Jul 2026. ZISS (Zora's Immersive Survival Souls). 18 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181971>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Potions and Scrolls Rework Download ID:181848 Author:SkyrimThiago 2026-06-07 11:24 Version:1
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RATE: ★=10 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [回復] [ポーション] [巻物] [ゲームシステム変更]

Potions and Scrolls Rework
■概要
巻物とポーションをチャージ制に変更して使い方そのものを変更するリワーク
■システム概要
・ポーション
・ポーションを所持していると使用回数(チャージ)が得られる
・チャージを使い切ったら補充が必要
・補充方法
・睡眠または待機を行う際にアルコールを消費してチャージが全回復
・巻物
・巻物も同様にチャージ制に変更
・補充方法
・睡眠または待機を行う際に魂石の欠片を消費してチャージが回復
■必要アイテムの入手方法
・Alcohol(アルコール)
・料理鍋で作成可能
・材料:酒類(エール、ワイン、ハチミツ酒等)
・Soul Dust(魂石の欠片)
・鍛冶設備で作成可能
・材料:充填済み魂石なら何でもOK
■プレイ感覚
・ポーション
・使用回数を管理する必要あり
・連打しにくい
・巻物
・補充できるので積極的に使える
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago. 7 Jun 2026. Potions and Scrolls Rework. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181848>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] IBERIA - Tales Of Misery (ES-EN) NSFW Wabbajack Modlist Download ID:181137 Adult-Only Author:Kalifah 2026-07-22 17:26 Version:1.5.2
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整]
Skyrim Special Edition Nexus, Kalifah. 22 Jul 2026. IBERIA - Tales Of Misery (ES-EN) NSFW Wabbajack Modlist. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181137>.[コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Paradigm - A Quick Start Overhaul Extended Download ID:173151 Author:dBottle 2026-02-25 05:25 Version:1.0.2
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Paradigm - A Quick Start Overhaul Extended
Paradigm - Extended版をベースに、ゲーム開始時の選択肢や機能を拡張・改善したクイックスタートMOD。
▼ 主な変更点
・B612 - my little asteroid of useful UI components のtraits menu対応
・Paradigm開始セルでの滞在を可能にする新スクリプト
・Why I Came to Skyrim - Origin Stories との互換性向上
・traits menuに各クラスの初期装備説明を追加
▼ 前提MOD
・Paradigm - Extended版この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, dBottle. 25 Feb 2026. Paradigm - A Quick Start Overhaul Extended. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173151>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Food and Hunger Rebalance for Vanilla Survival Mode and Gourmet Download ID:170792 Author:shivershout 2026-01-28 07:07 Version:1.01
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RATE: ★=10 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Food and Hunger Rebalance for Vanilla Survival Mode and Gourmet
Gourmetと連携し、バニラサバイバルモードの食料と飢餓システムをリバランス。食料の重さ・価格・満腹度回復量を調整し、高級食材と低級食材を階層化。
▼ 主な変更
・高級肉類(牛肉・鹿肉など)のシチューとパイは満腹度400回復
・低級食材(野菜・家禽・チーズなど)のシチューとパイは満腹度200回復
・調理肉は100~400の満腹度回復に階層化
・生肉は調理版の半分以下の満腹度回復
・シチューとパイは重さ1に統一
・調理肉の重さは0.5~2に調整
・生肉は調理版の2倍の重さ
・高級ホット食は5倍、低級ホット食は4倍の価格に
・シチュー類とパイは塩1個から2個に変更
・1日の飢餓ポイント750から800に増加
▼ 前提・互換性
・必須:Gourmet - A Cooking Overhaul、Gourmet Fishing、Gourmet Survival Patch、Gourmet USSEP Patch、USSEP、Survival Mode、Fishing
・非互換:Starfrost、Survival Mode Improved、その他サバイバルモードオーバーホール
・非互換:飢餓メカニクスや食料アイテムを編集する他のサバイバルモッドMODこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, shivershout. 28 Jan 2026. Food and Hunger Rebalance for Vanilla Survival Mode and Gourmet. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170792>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Junkless Fishing - SkyPatcher Download ID:168431 Author:Durai 2025-12-31 08:22 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [釣り] [ゲームシステム変更] [サケ] [CC] [Fishing] [削除] [Remover] [便利] [SkyPatcher] [NO-ESP]

Junkless Fishing - SkyPatcher
釣り用のレベルドリストから「ジャンク」を削除し、代わりサケを追加します。
釣りの繰り返し要素を減らしたい人向けの MOD
「ジャンク」用レベルドリストに含まれていたアイテムは、すべてサケに置き換えられます
・空のワインボトル → サケ
・トロールの頭蓋骨 → サケ
・役に立たないジョッキ → サケ
途中導入も安全で、「やりすぎ」と感じたらゲームの途中で削除しても問題ありません。
必要
・CC:Fishing
・SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Durai. 31 Dec 2025. Junkless Fishing - SkyPatcher. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168431>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Soul rim - Elden Input Controller Download ID:159167 Author:Beansalt 2025-10-08 14:15 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Soul rim - Elden Input Controller
Elden Ringの操作体系をSkyrimに導入するMOD。複数の前提MODと段階的な導入手順が必要。
▼ 前提MOD
・Precision
・True Directional Movement
・TrueHUD
・BFCO - elden rim
・SCAR
・CPR
▼ 導入手順
・Souls Quick Menu REをインストール
・Separate Power Attacksをインストール後、MCMメニューで有効化とキーバインド(V)を設定
・TK Dodge RE - Script FreeとTK Dodge NGをインストール、TK Dodge RE.iniでEnableSprintKeyDodge=true、Stepdodge設定
・Pandora→Armor patcher→requiem patcher→PG patcherの順で実行後、新規ゲーム開始
・Steam Inputでコントローラー設定を有効化
▼ オプション
・Customizable UI Replacer SE
・TK Dodge For REこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, Beansalt. 8 Oct 2025. Soul rim - Elden Input Controller. 14 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159167>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dami's Chaotic Combat System Download ID:147183 Author:Loere Dami 2026-02-12 18:20 Version:1.0.4
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RATE: ★=10 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Dami's Chaotic Combat System
スカイリムの戦闘を混沌とした難しいシステムに変える、他の戦闘MODとも相性の良いカオス戦闘システム。
▼ コア機制
・ダメージ、体力、スタミナ、装備重量から「フォース」値を計算し、追加ダメージとノックバック効果に影響
・フォース値が閾値を超えるとラグドール物理でノックバック、体力とスタミナに比例ダメージ
・閾値未満ならスタガー効果が発動
・インパクトダメージは体力とスタミナに1:1で与える
▼ レベリングシステム
・インパクト: 重いダメージを与えることでレベルアップ、高いほど通常攻撃でのスタガーやノックバック確率が上昇
・スタビリティ: 敵のフォースに耐えることでレベルアップ、高いほど吹き飛ばされにくくなる
▼ 拡張機能
・スペル、ポーション等の作成用にマジックエフェクトとスクリプト用意
・開発中のため今後機能追加と大幅な変更予定この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, Loere Dami. 12 Feb 2026. Dami's Chaotic Combat System. 9 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147183>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Agility - an Adamant addon Download ID:142034 Author:Strife 2026-07-01 18:28 Version:4.0
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RATE: ★=10 TAG: [オーバーホール] [MCM対応] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Agility - an Adamant addon
Sneak スキルを Agility に完全リワークし、隠密、移動、回避を統合した新しいスキルツリー。
▼ 主な機能
・ジャンプ高度、スプリント速度、落下ダメージ軽減、水中移動速度が Agility でスケール
・スプリント、ジャンプ、水泳、登攀、回避、スライディングで経験値獲得
・隠密、移動、背後攻撃の3つのブランチに分かれたパークツリー
・背後からの攻撃で35%ダメージ増加、クリティカル率倍増などの背後攻撃特化パーク
・Avoidance パークで回避能力を習得、装甲タイプ別の回避アニメーション
・ダブルジャンプ、タイミング回避、敵の捜索中止などの高レベルパーク
▼ 前提・互換性
・Adamant の前提が必要
・TK Dodge Addon TK Dodge RE - Script Free を使用
・For Honor Reforged で新しい受け流しメカニクス解放
・SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)、Crouch Sliding と互換
・MCM対応で経験値スクリプトのオン/オフ、経験値レート調整、回避音声効果の無効化が可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, Strife. 1 Jul 2026. Agility - an Adamant addon. 17 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142034>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hephaestus Download ID:137800 Author:WalkerInShadows 2026-06-02 10:39 Version:3.2.1
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RATE: ★=10 TAG: [武器] [防具] [鍛冶] [クラフト] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [ESPFE]

Hephaestus
Immersive Jewelry SSEをベースに武器/防具と鍛冶システムの包括的なオーバーホールMOD
インゴットを「バー」や「タブ」に分解して生産に使用して合金を生成できることで、
より多彩な素材とリアルな鍛冶体験を実現
鍛冶システムの刷新
・インゴットの分解&合金作成
・多彩な素材による新しいクラフト体験
武器・防具の調整
・全装備を6つのティアに分類
・ダメージ値や防御値を段階的に調整
・能力(Perk)自体は一切変更しないため、あらゆる能力変更系MODと互換性あり
完全スタンドアロン化 (v3以降)
・Immersive Jewelry は不要
・Immersive Jewelry 用パッチも用意済み
装備ティア分類(ガイドライン)
Tier1(基礎): 毛皮/革/山賊/帝国軽装/吸血鬼/鉄装備等
Tier2(鋼鉄): 鋼鉄/帝国重装/ドーンガード軽装/古代吸血鬼/盗賊ギルド強化装備等
Tier3(エルフ/ドワーフ系):ブレイズ/エルフ/キチン/ドワーフ/ファルメル/ドーンガード重装等
Tier4(上級/オーク系): オーク/ノルド/スノーエルフ/重キチン/ナイチンゲール等
Tier5(ガラス/黒檀系): 碧水晶/黒檀/スタルリム/狂気/琥珀等
Tier6(ドラゴン/デイドラ系): ドラゴン装備/デイドラ/黄金/闇装備等
【鍛冶システム】
前述の通り、武器や防具はインゴットではなく「棒状の素材」を使って作成するシステム
さらに Hephaestus では複数の合金 が導入されており、簡単に生産できるほか
購入可能いくつかは戦利品としても入手できます
合金に関する詳細は記事にまとめられているので、ここでは省略
基本ルール
・アイテムを作成する際に必要な素材は以下のように整理されています
・一部のアイテムは「バーの一部」や「木材の一部」だけを使う場合がありますが、
実際には1本丸ごと(あるいは木材1本丸ごと)が必要になり、余った分は無駄になります
・防具の項目は「標準的な防具」に限定されています
(ファルメル、キチン、ボーンモールド、ドラゴン装備などは独自の素材消費量)
【武器・防具のステータス】
・重量
・武器・防具の重量は、素材の合計値そのままで決まる仕様
例:鋼鉄の剣 → 1.3
・鋼鉄バー:1.2
・革ひも:0.1
・価値
・素材コスト + ティアごとの倍率で計算
・防具:ティア倍率
・武器:ティア倍率+武器種ごとの補正
・全てのアイテムが黒字になるよう設定済み
・ただし、ティアが高くなるほど利益率は低下
・金策したいなら「武器」クラフト
・経験値稼ぎしたいなら「防具」クラフト
・防御力(Armor Rating: AR)
・ARは「防具の価値」から算出
・バニラでは値がバラバラだったけど、今作では整合性アリ
例:バニラの隠密防具(最低生産防具)は AR 20、デイドラ(最高)でも AR 49
→ ちょっと差が小さすぎる
・本MODでは毛皮防具(最低)が AR 5、ドラゴンプレート(最高)が AR 50
・つまり、ドラゴン装備が堂々トップ
ロードオーダー
・Hephaestus はロードオーダーの下の方に配置
→ 金属・武器・防具を変更する他のMODより後に置くことで、当MODの変更が優先される
・WACCFとは部分的に互換あり
→ 衣服には手を加えてないから大きな競合はナシ
・全ての ESPはクリーニング済み & ESLフラグ付き
今後追加予定のパッチ
・Black Sacrament Armor
・Legacy of the Dragonborn (LotD)
必要条件
Immersive Armors
Immersive Weapons
OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition
The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)
Triss Armor Retextured SE - CBBE 3BBB Bodyslide UNP PhysicsSkyrim Special Edition Nexus, WalkerInShadows. 2 Jun 2026. Hephaestus. 2 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137800>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Wildlander - Bound Weaponry Tweaks Download ID:130711 Author:EnormousDuckling 2026-07-16 05:06 Version:V3.2
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RATE: ★=10 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Wildlander - Bound Weaponry Tweaks
Wildlanderモッドリスト向けに、結合武器の種類・性能・仕様を調整するMOD。
▼ 追加内容
・ウォーアックス、メイス、ウォーハンマー、グレートソード、バトルスタッフ、ライトボウの結合武器を追加
・新しい「Arcane」バリアント(Mysticの上位版)を追加
・全結合武器にシルバーウェポンタグを付与
▼ 調整内容
・Mystic Maelstrom:火炎ダメージを追加、説明文を調整
・Mystic Banishment:「Arcane Banishment」に改名、Arcaneバリアント召喚に対応
・Mystic Disruption:「Arcane Disruption」に改名、装甲貫通を25%から15%に削減
・Mystic結合武器:ダメージをドラゴンボーンからドワーフレベルに削減
・結合弓:Expert→Adeptに変更、より早期に習得可能
▼ 仕様変更
・結合武器がシステム上は通常武器として機能、収納・装備解除・お気に入り登録が可能
・インベントリから消えると武器も消滅し呪文終了
▼ 互換性・推奨
・Spell Research 対応パッチあり
・Don't sheathe bound weapons DAR animations 対応
・Persistent Favorites 推奨
・Requiem - Improved Spell Learning 推奨
▼ 導入方法
・MO2でインストール、左側は下部に配置
・右側はWildlander.espの下に配置
・reqtificatorを実行この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, EnormousDuckling. 16 Jul 2026. Wildlander - Bound Weaponry Tweaks. 3 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130711>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Much Richer Merchants - ALL Versions - 2024 Download ID:133201 Author:ClainAlvim 2024-11-05 18:36 Version:3.0
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RATE: ★=10 TAG: [商人] [取引] [ゲームシステム変更]

Much Richer Merchants - ALL Versions - 2024
SEおよびAE対応
レベル 2、4、6、8 ですべての商人に一定量の永久ゴールドを追加し、レベル 10 で最大になりますSkyrim Special Edition Nexus, ClainAlvim. 5 Nov 2024. Much Richer Merchants - ALL Versions - 2024. 5 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133201>.[コメントを書く] -
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