ツール おすすめMOD順 PAGE 33search
- ☆ [インターフェース] Free Camera Utility Download ID:10769 Author:NorthTexan95 2017-07-07 13:08 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Free Camera Utility
コンソールで「bat c」と打つだけでフリーカメラを出し入れできる、コマンドを並べたテキストファイル。ロードオーダーの枠を取らず、SKSE64も不要。
▼ 内容
・中身は3行。「tfc」でフリーカメラの切り替え、「sucsm 2」で移動速度の指定、「epc」でプレイヤーの操作を戻す
・「sucsm」のデフォルトは10。作者は細かく合わせやすい2を使っている
・「epc」は、フリーカメラから戻ったときにキャラクターが動けなくなる問題を、気付く前に解消する
・ファイル名の「c」は好きな名前に変えてよい。その場合は「bat」の後をその名前にする
▼ 使い方
・コンソールを開いて「bat c」と入力。終わるときも同じ操作
・前進を選ぶと止めるまで進み続ける。もう一度同じ方向キーを押すと停止
・導入は「Mod Organizer」用と、「NMM」・手動導入用の2種類。手動なら「SkyrimSE.exe」があるフォルダへ置き、外すときはファイルを消すだけ
▼ 注記
・SKSE64が出た今は「Autorun Console Commands SE」や「Customizable Camera」でも近いことができる。ただし両者はロードオーダーの枠を取り、SKSE64が必要
・「Customizable Camera」には「epc」が無いため、フリーカメラから戻ったときに動けなくなることがあるSkyrim Special Edition Nexus, NorthTexan95. 7 Jul 2017. Free Camera Utility. 7 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10769>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Skyrim Script Editor Pro SE Download ID:8592 Author:LuJoSoft 2019-03-04 06:48 Version:4.9.0.5
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RATE: ★=1 TAG: [MOD作成] [必携ツール] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Skyrim Script Editor Pro SE
パピルスのスクリプトを書くための、「Creation Kit」に代わる編集ツール。
▼ 内容
・「Creation Kit」の標準の編集画面を置き換える道具。同じことができるうえ、機能を大幅に増やしてある
・既存のスクリプトの編集と、新規作成ができる
・Ctrl+Sで即座にコンパイルし、結果と誤りを別の窓に出す
・自動補完はSKSEにも対応。構文の色分けと、その色の設定も自由
・2つのスクリプトの差分を見る道具が付く
・行のしおり、行への色付け、行の複製、列の選択、折り畳み、マクロの記録
・コメントと文字列の綴り確認、自動の字下げ
・複数のタブ、タブの並べ替え、ファイルの投げ込み、最近開いた物、前回の続きから開く
・「rtf」や「html」への書き出し、スクリプト名の変更、まとめてプロジェクトにする機能
・多言語に対応していて、PCの言語に合わせて表示が変わる
▼ 前提
・「.NET Framework」の第4.5.2
・Windows 7 SP1以降
▼ 注意
・「MOD制作者のための道具で、MODを使うだけの人向けではない」と念を押している
・逆コンパイラは作らないと明言している
▼ 注記
・作者は「これはもう更新しない。作り直して、より多機能で安定した版を出したので、そちらを使ってほしい」として「SSEScript」を案内している。ただし質問には答えるとしている
・「Mod Organizer」と併用できると利用者から聞いている、と書いているSkyrim Special Edition Nexus, LuJoSoft. 4 Mar 2019. Skyrim Script Editor Pro SE. 28 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8592>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] REMOVEFNISREMNANTTOOL Download ID:6987 Author:lmstearn 2019-12-05 17:46 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [FNIS] [アニメーション] [削除] [Remover] [batファイル]

REMOVEFNISREMNANTTOOL
「FNIS Remnant Removal Tool」
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE のアンインストール補助用バッチファイル
概要:
バッチファイルを任意のディレクトリに抽出し、プロンプトに従います。
FNIS 7.0のファイルとフォルダが削除され、そのログが作成されます。
問題:
これは期待どおりに機能しないかもしれません(しかし、損害を引き起こすことはありません)
スカイリムのフォルダ名のうちのいずれかに、ルートディレクトリから上に移動します。
アーカイブからファイルを実行すると、ユーザーアカウント制御の高度は予測できません。Skyrim Special Edition Nexus, lmstearn. 5 Dec 2019. REMOVEFNISREMNANTTOOL. 2 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6987>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Spawn Remover - xEdit plugin for creature removal Download ID:6668 Author:opusGlass 2016-12-28 00:06 Version:1.10
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [SSEEdit] [クリーチャー] [NPC変更] [Remover] [削除]
xEdit(SSEEdit、TES5Editなど)用のプラグイン。
あなたがクリーチャーMODから気に入らないクリーチャーを取り除くのに使用できます。Skyrim Special Edition Nexus, opusGlass. 28 Dec 2016. Spawn Remover - xEdit plugin for creature removal. 27 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6668>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Creation Kit Multiple Masters Fix Download ID:2786 Author:StarkChaser 2016-11-05 02:09 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [MOD作成] [ツール] [修正]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Creation Kit Multiple Masters Fix
「Creation Kit」で複数のマスターファイルを読み込めるようにする設定ファイル。DLCが読めない問題と、草が浮く問題も直る。
▼直る問題
・複数のマスターファイルを読めないエラー
・DLCが読み込まれない問題
・草が浮く問題。作者の環境では効いているとしている
▼導入
・同梱の「CreationKitPrefs.ini」をゲームの導入先のフォルダへ置き、上書き
・1.1では「CreationKitCustom.ini」を同じフォルダへ
・「NMM」では導入できない
▼手で書く場合
・「CreationKitCustom.ini」を作り、「bAllowMultipleMasterLoads=1」「bAllowCreateGrass=1」「bAllowLoadGrass=0」を記述
・それでも読めないときは「CreationKitCustom.ini」を消し、同じ記述を「CreationKit.ini」へ
▼注意
・1.0か1.1を入れていた場合は「CreationKitCustom.ini」の記述を削除。害は無いが無意味な記述として残るSkyrim Special Edition Nexus, StarkChaser. 5 Nov 2016. Creation Kit Multiple Masters Fix. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2786>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Organizer 2 SSE Sync Plugins Batch Download ID:2827 Author:IgnusLupin 2016-11-05 07:00 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [MO2] [ツール] [batファイル]
Skyrim SE用の既存のSkyrim SE "Plugins.txt"ファイルを削除し、
MO2 "LoadOrder.txt"を読み込み、Load Order.txtファイルの最初の6行を除くすべての行をSkyrim SEに書き込むシンプルバッチファイルです
各esm / espエントリにアスタリスク*を追加して、Plugins.txtファイルに追加します。Skyrim Special Edition Nexus, IgnusLupin. 5 Nov 2016. Mod Organizer 2 SSE Sync Plugins Batch. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2827>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AutoSub - Automatic Subtitle Generator Download ID:194331 Author:Raphritos 2026-10-08 04:03 New! Version:0.5.1
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TAG: [ツール] [ユーティリティ]

AutoSub - Automatic Subtitle Generator
■概要
OpenAI Whisperを使用して動画/音声ファイルから字幕(SRT/VTT)を自動生成する無料ツール
■特徴/内容
・完全無料、利用回数制限なし
・オフラインで字幕生成可能
・10言語に対応、音声言語の自動検出も可能
・Whisperモデル(tiny / base / small)を選択可能
・tinyは処理速度重視、smallは精度重視
・Google翻訳によるブラジルポルトガル語への翻訳に対応(任意)
・字幕をSRTまたはVTT形式で保存
・保存先フォルダを自由に指定可能
・処理中のキャンセルに対応
・ダークテーマのインターフェース
・ポルトガル語と英語の表示に対応
■対応形式
・動画:MP4 / MKV / AVI / MOV / WMV
・音声:MP3 / WAV / M4A / FLAC / OGG
・字幕出力:SRT / VTT
■使用方法
① AutoSub.exeを起動
②「動画・音声を選択」からファイルを指定
③必要に応じて字幕の保存先を変更
④音声言語を選択(自動検出も可能)
⑤Whisperモデルを選択
⑥字幕形式(SRT/VTT)を選択
⑦必要に応じてブラジルポルトガル語への翻訳を有効化
⑧「字幕を生成」をクリック
■注意事項
・字幕生成はローカル環境で実行
・翻訳機能の使用時のみインターネット接続が必要
・MITライセンスにより使用・改変・再配布が可能
・ソースコード:GitHub - AutoSub
■必要条件
・Windows 10以降
・メモリ8GB以上
・空き容量約500MBSkyrim Special Edition Nexus, Raphritos. 8 Oct 2026. AutoSub - Automatic Subtitle Generator. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194331>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim DLL Hook Inspector Download ID:194407 Author:Akame112 2026-10-08 01:51 New! Version:1
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TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [問題解決] [検証] [競合]

Skyrim DLL Hook Inspector
SKSE プラグイン間の DLL フック競合やネイティブクラッシュの診断ツール。
大規模 MOD リストのトラブルシューティングに対応します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆強く推奨
・Crash Logger SSE AE VR - PDB support
◆機能
・ゲーム実行時のコード変更を検出し、どの DLL がフックを所有しているか特定
・複数プラグイン間のフックチェーンや上書きされたフック、孤立したトランポリンを検出
・ネイティブクラッシュの発生箇所と関連 DLL を特定
・Crash Logger との連携で詳細な診断レポートを生成
・検出結果を HIGH / MEDIUM / LOW で信頼度を区分
◆インストール
・MO2 / Vortex で通常の SKSE プラグインとしてインストール
・初回は CaptureBaseline=true で起動してベースラインファイルを生成
・その後 CaptureBaseline=false に変更して使用
・あるいは提供されているベースラインバイナリを使用可能
◆使用方法
・通常プレイ中は有効化したままで動作
・クラッシュ後に Crash Logger のレポートと連携
・Documents \ My Games \ Skyrim Special Edition \ SKSE\ に診断ファイルを生成
・SkyrimHookInspector.diagnosis.txt が診断結果ですSkyrim Special Edition Nexus, Akame112. 8 Oct 2026. Skyrim DLL Hook Inspector. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194407>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] AutoNumber Separators for MO2 Download ID:194397 Author:SirKeksi 2026-10-08 03:34 New! Version:1.0
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TAG: [ツール] [UI] [MO2] [MO2プラグイン]

AutoNumber Separators for MO2
■概要
Mod Organizer 2(MO2)のセパレーター番号付けを自動化するプラグイン
■特徴/内容
・セパレーターの番号を自動設定
・MODリスト整理時の手間を軽減
・サブセパレーターにも対応
・MO2上部の「ツール」メニューから実行可能
・MO2 Separator Overhaulにも標準対応
■導入方法
①MO2のインストールフォルダを開く
②pluginsフォルダを開く
③ダウンロードした.pyファイルを配置
■必要条件
Mod Organizer 2
MO2 Separator Overhaul - Subgroups and GradientsオプションSkyrim Special Edition Nexus, SirKeksi. 8 Oct 2026. AutoNumber Separators for MO2. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194397>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] An0sPack Required Files Download ID:194071 Author:MangoSauce420 2026-10-05 08:21 Version:1
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TAG: [ツール] [リソース] [景観] [MODリスト] [MODコレクション] [MODパック]

An0sPack Required Files
■概要
制作中のMODリスト「An0sPack - CS」向けに事前生成された各種出力ファイル
LOD 草キャッシュ パッチなどを自分で長時間生成せず利用可能
Skyrim SE/AE 1.6.1170向け
■収録内容
・xLODGen Output:地形LOD 約0.74GB
・DynDOLOD Output:オブジェクト / 樹木LODとDynDOLODプラグイン 約4.4GB
・TexGen Output - Grass LOD:草LOD用テクスチャ 約0.24GB
・An0sPack - Grass Cache:事前生成済み草キャッシュ 約0.96GB
・PGPatcher Output:Parallax / PBR対応メッシュとテクスチャ 約0.68GB
・Pandora Output:アニメーションBehaviorパッチ 約0.01GB
・BodySlide Output:生成済み体型 / 防具メッシュ 約0.42GB
・Community Shaders - Runtime Output:シェーダーキャッシュ 約0.20GB
■導入方法
①An0sPack - CSを先に導入
②An0sPack Downloaderまたは手動で各ファイルをダウンロード
③各ファイルをMO2で個別MODとしてインストール
④左ペイン下部に以下の順番で配置
・Pandora
・BodySlide
・PGPatcher
・TexGen
・xLODGen
・DynDOLOD
・Grass Cache
・Community Shaders Runtime Output
⑤DynDOLODプラグインを有効化
⑥DynDOLODプラグインをロードオーダー末尾に配置
■注意
・An0sPack - CS専用
・他のMODリストとは互換性なし
・MODの追加 削除 更新を行った場合は各出力を自分で再生成
・同じツールで自作した出力との併用は禁止
・シェーダーキャッシュはGPU / ドライバー環境依存
・カクつきやクラッシュが発生する場合はシェーダーキャッシュを削除し
Community Shadersで再生成
■必要条件
Mod Organizer 2
An0sPack - CSの完全一致したMOD構成 ロードオーダー 設定
Skyrim SE/AE 1.6.1170Skyrim Special Edition Nexus, MangoSauce420. 5 Oct 2026. An0sPack Required Files. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194071>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Ember Coast MO2 Stylesheet Download ID:193261 Author:Mayhem 2026-10-06 18:58 Version:3
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TAG: [ツール] [MO2] [MO2プラグイン]

Ember Coast MO2 Stylesheet
■概要
MO2向けのダークで炎をイメージしたカスタムテーマ
夕焼けの崖 透明パネル オレンジ色のガラス風UIを採用
■特徴/内容
・ウィンドウサイズに合わせて自動スケーリング
・透明感のあるパネルデザイン
・オレンジ色のガラス風コントロール
・単体で使用可能
・ModSlut不要
■必要条件
Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, Mayhem. 6 Oct 2026. Ember Coast MO2 Stylesheet. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193261>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Thornswood Client Runtime Download ID:192762 Author:EvilPatrick06 2026-09-23 07:17 Version:1.0
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TAG: [ツール] [フレームワーク]

Thornswood Client Runtime
■概要
「Thornswood」クライアントがゲーム内で使用するChromium / Node.jsランタイム一式
Thornswoodコレクション向けの依存ファイルで、単体では何も行わない
■特徴/内容
・Chromium Embedded Frameworkを収録
・ANGLEを収録
・Node.jsランタイムを収録
・Direct3D HLSL Compilerを収録
・Skyrim Platform用___systemPolyfill.jsを収録
・上流配布物を改変せず収録
・Thornswoodコレクションから自動導入される
■導入先
Data\Platform\Distribution
■収録内容
Chromium Embedded Framework 108.4.13:
・Chromium 108.0.5359.125
・libcef.dll
・chrome_elf.dll
・icudtl.dat
・V8スナップショット
・CEF用.pak
・各種ロケールファイル
ANGLE 2.1.19724:
・libEGL.dll
・libGLESv2.dll
Node.js 23.2.0:
・libnode.dll
Microsoft Direct3D HLSL Compiler 10.0.20348.1:
・d3dcompiler_47.dll
Skyrim Platform:
・___systemPolyfill.js
■含まれないもの
以下は意図的に未収録
・SkyrimPlatformImpl.dll
・SkyrimPlatformCEF.exe.hidden
これらはThornswood版としてビルドされ、Thornswoodランチャー側に付属
■補足
・単体では機能しない
・Thornswoodクライアント用ランタイム
・SkyMP / Skyrim Platform系をベースにしたThornswoodフォーク向け
■ライセンス
収録ライセンスは以下に配置
Docs\Thornswood Client Runtime\licences
主なライセンス:
・CEF / Chromium / ANGLE:BSD 3-Clause
・ICU:Unicode License
・Node.js:MIT
・Skyrim Platform:GNU GPL v3
・d3dcompiler_47.dll:Microsoft再配布物Skyrim Special Edition Nexus, EvilPatrick06. 23 Sep 2026. Thornswood Client Runtime. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192762>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] KRUSHSEXX Main Menu Video Download ID:192396 Author:ShaderNexus 2026-09-20 04:27 Version:1
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TAG: [BGM] [ツール] [タイトル画面] [メインメニュー] [MMV]

KRUSHSEXX Main Menu Video
■概要
スカイリムのメインメニュー背景をダークでエネルギッシュな「KRUSHSEXX」の動画へ変更
動画にはオリジナル音声も含まれる
■特徴/内容
・メインメニュー背景をKRUSHSEXXの動画へ変更
・動画のオリジナル音声を再生
・ゲーム起動直後からメインメニューの雰囲気を大きく変更
■導入方法
① Main Menu Videoと必要な前提MODを導入
② VortexまたはMod Organizer 2で本MODを導入
■必要条件
Main Menu Video
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, ShaderNexus. 20 Sep 2026. KRUSHSEXX Main Menu Video. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192396>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Synthesis Patch - CACO alt textures patcher Download ID:191436 Author:madophine 2026-09-11 21:10 Version:1.0.0
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TAG: [ツール] [修正]

Synthesis Patch - CACO alt textures patcher
■概要
CACO使用時、ポーション/毒のメッシュリプレイサーに対して残ってしまう
CACOのAlternate Texture設定を自動削除するSynthesisパッチャー
Bashed PatchやSynthesis統合パッチ生成後にCACO由来のテクスチャ割り当てが復活する問題対策
■特徴/内容
・CACOのポーション/毒レコードからAlternate Texture設定を検出
・CACO自身が設定した一致項目のみ削除
・食料/飲料、削除済みレコード、CACO_ObjectPhysPoultice付きレコードは対象外
・後続MODが別のTexture Set、Shape名、Indexへ変更したものは維持
・メッシュパスやFormIDなどは変更しない
・無関係なAlternate Textureやその他のレコード情報を保持
・変更対象のFormKey / EditorIDと削除数をログ出力
・CACOが見つからない場合は安全に処理を停止
■導入方法
・配布されている.synthファイルをSynthesisへインポート
・Bashed Patch、Merged Patch、Synthesis Fusionなどより後のパッチ順に配置
・Synthesisを実行してESP / ESLパッチを生成
・生成したパッチは統合/Bashed系パッチより後にロード
■注意点
・作者はまず「Apothecary and CACO Patches for Potion Remodels」の使用を検討を推奨
・Skyking Potent Potables等CACO環境でポーション/毒のメッシュリプレイサーを使う場合向け
■必要条件
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Synthesis PatcherSkyrim Special Edition Nexus, madophine. 11 Sep 2026. Synthesis Patch - CACO alt textures patcher. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191436>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Screenshot Lighting Assistant - CH Download ID:191360 Author:GGBoy667 2026-09-10 22:23 Version:0.1.29
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TAG: [ツール] [UI]

Screenshot Lighting Assistant - CH
Skyrim Special Edition Nexus, GGBoy667. 10 Sep 2026. Screenshot Lighting Assistant - CH. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191360>.[コメントを書く] - ☆ [VR] SteamVR Controller Texture Swapper Download ID:187713 Author:Relos1436 2026-08-08 15:07 Version:1
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TAG: [ツール] [VR版有]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

SteamVR Controller Texture Swapper
Meta Quest 3のコントローラーテクスチャをSteamVR内で素早く変更するツール。プレビュー付きで複数のテクスチャから選択でき、左右別々のテクスチャ設定も可能。
▼ 機能
・34種類のテクスチャから選択可能
・左右のコントローラーに異なるテクスチャを適用可能
・フルサイズプレビューで確認してから適用
・オリジナルテクスチャへの復元機能
・テクスチャ適用時にオリジナルファイルを保持
▼ 導入方法
・MO2からツールとして追加可能
・SteamVR Controller Texture Swapperフォルダ内のCTS.exeを直接実行可能
・フォルダ内のファイルは移動不可
▼ 必須要件
・SteamVRインストール済み(Steam ライブラリの場所は自動検出)Skyrim Special Edition Nexus, Relos1436. 8 Aug 2026. SteamVR Controller Texture Swapper. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187713>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] ASSOS - Amethyst Download ID:187279 Author:Styyxus 2026-08-04 04:46 Version:1.0.0
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TAG: [ユーティリティ] [バグフィックス] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

ASSOS - Amethyst
Linux向けAmethyst mod managerで使用するSkyrim SE軽量モッドリスト。
▼ 概要
・エンジンバグ修正とバニラバグ修正を重視
・モッディングフレームワークと軽微なQOL要素を搭載
・独自セットアップの基盤として機能
・グラフィックやゲームプレイMODは最小限
▼ 対応環境
・Amethyst mod manager必須
・Linux OS専用
・Windows/macOSはWabbajack版を推奨
▼ 導入方法
・詳細はreadmeを参照
・Amethystの.amethystファイルインポート機能で対応Skyrim Special Edition Nexus, Styyxus. 4 Aug 2026. ASSOS - Amethyst. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187279>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] U.S.E. Wabbajack Profile Importer Download ID:178326 Author:AonairWolfe 2026-04-25 04:50 Version:2.0.0
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TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

U.S.E. Wabbajack Profile Importer
「Wabbajack」のポータブル構成を「MO2」の通常プロファイルへ取り込む「MO2」プラグイン。読み込み順もそのまま移せます。
▼ 機能
・取り込み元の「MO2」インスタンスを読み、選べるプロファイルを一覧表示
・「ModOrganizer.ini」と同梱の「modlist.json」から、リスト名、作者、バージョンを自動で検出
・プロファイル、MOD、上書き、ダウンロード記録をコピー。含める要素は選択可
・1ファイルずつの進捗と、何個中何個か、残り時間を表示
・「plugins.txt」「loadorder.txt」「modlist.txt」をコピーし、プラグインの読み込み順をそのまま保つ
・「meta.ini」のファイルIDを読み、本当の重複と版違いを区別
・コピー後にファイル数と総容量を元と突き合わせ、不足があれば知らせる
・確認が通った場合のみ、元のフォルダの削除を提案。削除前に対象すべてをログへ書き出す
▼ 使い方
・取り込み先の「MO2」を開く
・「Tools」から本プラグインを選ぶ
・「Browse」で取り込み元の「MO2」の根フォルダ(「ModOrganizer.ini」が直下にある場所)を選ぶ
・取り込むプロファイルとコピーする要素を選び、実行
・確認が通り、容量を空けたければ削除の提案を受ける
▼ 導入
・「wj_profile_importer.py」を「MO2」の「plugins」フォルダ直下へ置く。さらに下のフォルダに入れると認識されない
・「MO2」を再起動し、「Tools」から呼び出す
・設定ファイルもAPIキーも不要
▼ 前提
・「Mod Organizer 2」
・「Python 3.x」。「MO2」に同梱
・「PyQt5」か「PyQt6」。どちらでも自動で判別
▼ 注意
・ベータ版のため、大量に取り込む前に「MO2」のプロファイルのフォルダをバックアップすること
・取り込み先の空き容量は自動で確認しない。大型のリストは400GB以上が要る
・取り込んだMODは無効の状態で入るので、左側で有効化する
・起動前に右側でマスターの欠落警告を確認する
・読み込み順の並べ直しが要ることがある
・確認が通るまで削除の提案を受けないこと
▼ できないこと
・「Wabbajack」のアーカイブを落とし直すこと
・取り込み先の既存MODの管理や更新
・「Wabbajack」の導入処理そのものの実行
・取り込んだMODと既存の読み込み順の競合解決Skyrim Special Edition Nexus, AonairWolfe. 25 Apr 2026. U.S.E. Wabbajack Profile Importer. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178326>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Kodex - An Automated Mod List Support Reporter Download ID:157869 Author:Kyler45 2026-03-05 05:12 Version:1.5
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TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Kodex - An Automated Mod List Support Reporter
「Mod Organizer 2」の構成を配布時の状態と突き合わせ、報告書にするプラグイン。モッドリストの作者と利用者のやり取り向け。
▼報告する内容
・PCの仕様。GPU、CPU、RAM、VRAM
・元のリストに無い、利用者が足したMOD
・元のリストにあるのに、無効になっているMOD
・版が食い違っているMOD
・優先度が元と変わっているMOD
・すべてのespのMD5を照合。「DynDOLOD」などの出力が古いespを使っていないかも分かる
▼使い方(利用者)
・「Mod Organizer 2」のプラグインの項目から「Generate Support Report」を選ぶ
・数秒待つとプロファイルのフォルダーにファイルができる。AMDのGPUでは少し長い
・そのファイルをモッドリストの窓口へ渡す
▼使い方(作者)
・「Golden Support Reporter」も併せて入手し、「Plugins/Kodex/」の形で配置
・リストが仕上がったら「Generate Support Report - GOLDEN」を実行し、基準のcsvを書き出す
・配布時は「SupportGoldenGenerator.py」を外すことを勧めている。利用者が基準を上書きしかねないため
・報告書の見出しと配色はプラグインの設定で変更可
▼注記
・出力は小さなHTMLのファイルSkyrim Special Edition Nexus, Kyler45. 5 Mar 2026. Kodex - An Automated Mod List Support Reporter. 28 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157869>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] eeekie's Resources Download ID:153501 Author:eeekie 2025-12-18 03:31 Version:1.0.6
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TAG: [ツール] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

eeekie's Resources
作者の今後のMODが使う、素材をまとめたリソースMOD。
▼ 内容
・これから公開するMODと、既存のMODの更新で必要になる素材が入る
・今はESLフラグ付きだが、素材が増えればフォームIDを詰め直すかもしれないとしている
▼ 注記
・追加種族MOD「COtR - HQ Characters creation addon for RM」と、その拡張MODの素材を使っていると明記し、それぞれのページを訪ねて高評価を送るよう促しているSkyrim Special Edition Nexus, eeekie. 18 Dec 2025. eeekie's Resources. 25 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153501>.[コメントを書く] -
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