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- ☆ [ユーティリティ] Copy Records to Clipboard - xEdit Script Download ID:103494 Author:Untelden 2024-01-02 16:31 Version:1.2.0
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RATE: ★=27 TAG: [SSEEdit] [xEdit] [スクリプト]
Copy Records to Clipboard - xEdit Script
任意の FormID や EditorID, xxx.esp 名等をまとめてクリップボードにコピーする xEdit スクリプトです。
必須
SSEEdit
Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib
インストール
解凍して .pas ファイルを SSEEdit フォルダの「Edit Scripts」の中に入れてください。
使用方法
1. ESP/ESM/ESL や カテゴリー や FormID (EditorID) のレコードをいくつか選択します。
2. 右クリックして「Apply Script...」を選択します。
3. 「[utdn] Copy ... to Clipboard.pas」を選択します。
4. (オプション)UserOption を必要に応じて変更してください。
5. 「OK」をクリックします。
6. 結果がまとめてクリップボードにコピーされます。Skyrim Special Edition Nexus, Untelden. 2 Jan 2024. Copy Records to Clipboard - xEdit Script. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103494>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Elder Scroll Reading - No Effect Dispel Download ID:103382 Author:MOPOP 2023-10-26 20:55 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [スクリプト] [星霜の書] [システム変更]
Elder Scroll Reading - No Effect Dispel
星霜の書のを読んだときにプレイヤーにかかっていた魔法効果が解除される処理を削除します。
■概要
星霜の書(3つのうちのいずれも)を読むと、PlayerActor関数のDispelAllSpells()が呼び出されます。
この副作用として、召喚や死霊術の従徒たちが効果解除によって消えてしまいますこれはちょっと面倒です。
Nexusで検索してみたところ、該当部分がコメントアウトされたLE用のこのMODを見つけましたが調べてみるとスクリプトdlc1vq06readingtriggerscript.pexがVanilla Script (micro)Optimizations (VSmO)と競合していることに気付き、互換を取るためにスクリプトを修正しました。
私がやったのはこれだけです、VSmOスクリプトを取得し、ディスペル効果をコメントアウトしてから、念のためSSEソースを使用して、elderscrollscript.pexを編集し直しました。
前に述べたMODは必要ありません、スタンドアローン。Skyrim Special Edition Nexus, MOPOP. 26 Oct 2023. Elder Scroll Reading - No Effect Dispel. 26 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103382>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Erin Npc Replacer Download ID:135113 Author:Sahurows 2024-11-29 08:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=26 TAG: [NPC] [種族追加] [種族] [ErinRace] [アニメ風] [SSEEdit] [スクリプト]
Erin Npc Replacer
SSEEdit のスクリプトパッチを使用して、バニラのNPC(DLC含む)の種族を Erin Race (Anime race) に置き換えます。
特徴
・基本ゲームと DLC の NPC を Erin Race に置き換えます。
・NPC の属性を素早く調整するスクリプトで、Erin Race をMOD にシームレスに統合。
スクリプトの使い方
・当 MOD の、ErinNpc SSEEDIT Script ファイルを Tesedit / Edit Scriptsに入れる。
・SSEEDIT を開き、NPC にパッチが必要な MOD を選択。
・ESP を右クリック、apply script をクリックし、スクリプト「_ErinRaceToAll 」を選択
してOKをクリックする。
・保存して完了。
必要
・Erin Race (Anime race)
・SSEEdit
※この MOD は完璧ではありません。バグを見つけた場合はお知らせください。Skyrim Special Edition Nexus, Sahurows. 29 Nov 2024. Erin Npc Replacer. 29 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135113>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Miscellaneous xEdit scripts Download ID:56052 Author:AndrealphusVIII 2021-09-25 04:23 Version:1.0
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RATE: ★=26 TAG: [xEdit] [SSEEdit] [スクリプト]
Miscellaneous xEdit scripts
SSEEdit用の、スクリプトコレクション。
■スクリプト一覧
[1]Add FormID to Name As Prefix
選択されているすべてのREFRに対して、FormID番号をREFRのEDID(EditID)の先頭に追加します。
例えば、EDIDが "RandomRef01 "でFormIDが "0800125A "のREFRは、
EDIDの名前が "0800125A_RandomRef01 "に変更されます。
もしREFRがEDIDを持っていなければ、FormIDをEDIDに持つだけです。
[2]Apply Filter for Animation Event
現在ロードされているすべてのESPの中で、
指定されたアニメイベントを持つENAMサブレコードを含むすべてのレコードをフィルタリングする。
[3]Apply Filter for Condition Function
現在ロードされているすべてのESPの中で、指定された条件(Condition Function)を含むすべてのレコードをフィルタリングする。
[4]Apply Filter for LOD
現在ロードされているすべてのESP内で、
MNAMサブレコードを持つSTATベースレコードのREFRであるすべてのレコードをフィルタリングする。
[5]Apply Filter for Mesh File Paths
現在ロードされているすべてのESP内で、
定義されたメッシュのパスを含むすべてのレコードをフィルタリングします。
[6]Apply Filter for Modified Records
現在ロードされているすべてのESPの中で、
編集有り(太字)としてマークされているすべてのレコードをフィルタリングします。
[7]Apply Filter for PDMs
現在ロードされているすべてのESPの中で、すべてのPDMレコードをフィルタリングする。
PDMとは「Permanently Disabled Masters」の略でESPのスペースを無駄に占有するレコードです。
これらのレコードは、初期状態では無効であり、プレイヤーを反対の有効な親として持っているため、常に無効になります。
PDMは、子ESPの削除された参照をクリーニング(削除解除)することで発生します。
xEditでこれを実行すると、プレイヤーをenableの反対側の親として与え、常に無効になるようにします。
しかし、子ESPをマスターにマージすると、enableの反対側の親としてプレイヤーを持つ単一レコード(オーバーライドではない)が作成されます。
作者の仕様例としてBeyond Skyrim: Iliac Bayチームのマージ時にこのスクリプトを使用して、子ESPをマスターにマージする際に作成されるPDMを削除しています。
-記事作成者の動作確認による追記
espクリーニングでは削除されない、またNullレコードの場合はCheck for Errorでもエラーとして検出されますが、それ以外のPDMレコードはこのスクリプトを使わないと検出されません
[8]Apply Filter for Referenced Records
現在ロードされているすべてのESPの中で、
何かしらによって参照されているすべてのレコードをフィルターにかけます。
[9]Apply Filter for Unreferenced Records
現在ロードされているすべてのESPのうち、何も参照されていないすべてのレコードをフィルタリングする。
[10]Change Load Order and sixth digit of FormID
デフォルトスクリプト「Change Load Order and of FormID」と同様に、
このスクリプトも FormIDの桁数を一つ増やしますが以下のように少し異なります
-デフォルトのスクリプト
xxABCDEF -> You can change xx
-このスクリプト
xxxABCDE -> You can change xxx
私はこのスクリプトを使ってINFOの番号を変更し、.fuzファイルをより簡単に調整できるようにしました。
[11]Worldspace copy landscape area to another worldspace v2.0
Worldspaceの風景を別のワールドスペースにコピーするデフォルトのスクリプトの改良版
Shesonはパフォーマンスを向上させるためにいくつかの行を追加しました。
Worldspace移行の微調整に使用しました。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 25 Sep 2021. Miscellaneous xEdit scripts. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56052>.[コメントを書く] - ☆ [VR] ConsoleUtilVR Download ID:47189 Author:frazaman 2021-09-16 09:56 Version:1.3
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [スクリプト] [SKSEプラグイン] [VR専用]
ConsoleUtilVR
ConsoleUtilSSE
のVR版。
papyrusスクリプトでコンソールコマンドを実行できるようになる ConsoleUtil の VR版です。
(ConsoleUtilは多くのMODの前提MODになっています。)
必要
SKSE VR(http://skse.silverlock.org/)Skyrim Special Edition Nexus, frazaman. 16 Sep 2021. ConsoleUtilVR. 19 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47189>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Check xEdit Script Hotkeys (xEdit Script) Download ID:107112 Author:Untelden 2023-12-16 21:13 Version:1.0.0
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RATE: ★=25 TAG: [SSEEdit] [スクリプト] [ホットキー] [競合]
Check xEdit Script Hotkeys (xEdit Script)
SSEEdit 用のスクリプト
esp類から[メッセージ]タブで使用されるすべてのホットキーをリストにします、
また同じホットキーを競合しているスクリプトも見つけれます。
■使い方
-右クリック -> スクリプトを適用...
-このスクリプト「[utdn] Check xEdit Script Hotkeys.pas」を選択して「OK」をクリックします。
-実行完了後「メッセージ」タブを開いてください。
■前提
-SSEEdit
-Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLibSkyrim Special Edition Nexus, Untelden. 16 Dec 2023. Check xEdit Script Hotkeys (xEdit Script). 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107112>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Change Weather Download ID:98375 Author:WordroidYun 2023-08-16 10:02 Version:0.9.1
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RATE: ★=24 TAG: [天候] [スクリプト]
Change Weather
MCMを介してバニラに搭載されている108種類の天候を自由に変更させる事が出来ます。Skyrim Special Edition Nexus, WordroidYun. 16 Aug 2023. Change Weather. 16 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98375>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On Download ID:65201 Author:Janquel 2023-05-11 01:41 Version:1.2.3
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [LOTD] [展示室] [パッチ] [スクリプト] [SSEEdit] [日本語化対応]
Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On
あなたがDLしたすべてのMOD武器とMOD防具がLegacy of the Dragonborn SSEで飾れるようになります。
説明訳
一度ゲームをプレイして、かなり楽しめたということですね。"げっ!"と思いましたね。"ゲーム中に見つけた素敵な武器や防具を、どこかのチェストにしまっておくのではなく、何か使い道があればいいのに!"と。そして、レガシー・オブ・ザ・ドラゴンボーンを発見したんですね。そしてLOTDをプレイし、人生を謳歌したが、コレクションの痒いところに手が届かず、また戻ってディスプレイを探した。そして、そのディスプレイでもう一回プレイして、もう一度戻ってすべてのディスプレイをやることにしたんです。でも、まだ足りない。「もっとディスプレイを」と、あなたの脳は要求したのです。"もっとドーパミンが欲しい "と。
この改造はそんなあなたのためにあるのです。この改造はあなたを完全に破滅させるでしょう。同時に、あなたは私に感謝することになるでしょう。
・使い方
お気に入りのMODマネージャを使って、通常通りインストールしてください。もしMODマネージャを使っていないなら、正直インストールしないほうがいいかもしれません。
Edit Scripts" フォルダの内容を xEdit インストール内の Edit Scripts フォルダにコピーする。
SSEEditを開き、当MODと追加したいLotD非対応の武器・防具MODをロードする。
この際、この該当MODに対応するパッチは外すこと。
Apply Scriptを開きhallofinsanityを選択、実行する。
スクリプトが走り、HallofInsanityのESPファイルに該当MODがマスター指定されていれば完了です。
……正直なところ、これだけですか?もし上記が理解できないのであれば、こちらの記事でスクリーンショット付きで手順を詳しく説明しています。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
なお、Hall of Insanityへと通じるトラップドアはセーフハウスのプレイヤーベッドの下に追加されます。Skyrim Special Edition Nexus, Janquel. 11 May 2023. Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65201>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Conflict Patch Helper Download ID:48757 Author:Renngar 2021-04-22 10:15 Version:1.0.1
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RATE: ★=24 TAG: [ユーティリティ] [SSEEdit] [スクリプト]
Conflict Patch Helper
xEditスクリプト、競合するプラグインのレコードのマージしたパッチファイルを半自動化で生成します。
パッチを当てたいプラグインを選択し、
その後、競合を確認し、サブレコードの種類ごとにどのプラグインを優先するかを設定していきます、次に生成するパッチの名前を設定、
最後にそれらのプラグインのマスターとして追加するパッチを作成します(eslフラグ付き)Skyrim Special Edition Nexus, Renngar. 22 Apr 2021. Conflict Patch Helper. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48757>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Base Object Swapper xEdit Scripts Download ID:96886 Author:SkyHorizon 2023-11-20 04:26 Version:1.1.1
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RATE: ★=22 TAG: [ユーティリティ] [スクリプト] [SSEEdit] [BaseObjectSwapper] [BOS]
Base Object Swapper xEdit Scripts
Base Object Swapper 用のiniファイルを作成するSSEEdit スクリプト
画像の例のおおまかな説明
-TreePineForest01(0001306D)を
-FE00280Cにリプレイスします、
AlphaTest(00058E92)の場合、非表示化用のダミーレコード
-ポジション変更、
座標移動(x300,y100,z200)/posA=絶対位置/posR=相対位置
大きさ2倍
回転(x-90,y0,z0)/rotA=絶対位置/rotR=相対位置
-リプレイス確率は25%、
chanceS=抽選は1回で以降それを維持する/chanceR=ロードごとに再抽選
※BOSのVer3.2.x~から「chanceL=抽選は1回でそれを維持+BaseIDと場所も指定」も追加Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 20 Nov 2023. Base Object Swapper xEdit Scripts. 28 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96886>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FalskaarBoatTravelScriptFix Download ID:78277 Author:Gwyll 2022-11-06 21:35 Version:1.0
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [バグフィックス] [Falskaar] [スクリプト] [NO-ESP]
FalskaarBoatTravelScriptFix
Skyrim Special Edition Nexus, Gwyll. 6 Nov 2022. FalskaarBoatTravelScriptFix. 6 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78277>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Mors Feminine Females Download ID:3090 Author:5133p39 2020-11-26 09:35 Version:0.5
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RATE: ★=21 G=4 TAG: [モーション] [性別] [日本語化対応] [SSEEdit] [xEdit] [スクリプト] [ダイナミックパッチ]
Mors Feminine Females
女性NPCのモーション、ウェイトに関するパッチを作成するxEditスクリプトです。
出来ること
・選択した種族の女性NPCから男性のアニメーションを使用するフラグを削除する
・女性NPCのウェイト(重量スライダー)をランダムにする(オプション)
使い方
①ダウンロードした.pasファイルを"SSEEdit(バージョン)/Edit Scripts"に入れる。
②SSEEditでロードオーダーをすべて読み込む。Wrye Bash - MOVEDで作ったbashed patch等も含む。
今はなくともパッチを作る予定があるなら、先に作ってから読み込むこと。
③SSEEditの左カラムでCtrl+Aを押し、すべてのプラグインを選択。
④右クリック→"Apply Script..."でスクリプト適用画面を開く。
⑤Scriptから"_Mors Feminine Females - patcher"を選んでOKを押す。
この時リストになければ、①を間違えてる。
⑥(オプション)ウェイトをランダムにするか聞かれる。
するならチェックボックスを選択して、0から100の間で最小、最大を決める。
しないなら何もせずOKを押して次へ。
⑦適用する種族を選択する。デフォルトでバニラの該当種族がすべて選択されている。
ここで選択された種族の女性のみが、異性のアニメーションを使うフラグを削除される。
もし特定の種族を除外したければ(オークとか)チェックボックスを外す。
OKでプロセス開始。
⑧プロセスが終了したらCtrl+Sを押して、生成されたespを保存する。
以上
なお、これで生成したプラグインはロードオーダーの一番下に配置すること。
必須MOD
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, 5133p39. 26 Nov 2020. Mors Feminine Females. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3090>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SUP SKSE Download ID:58133 Author:TommInfinite 2023-08-10 19:56 Version:3.50
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RATE: ★=20 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [スクリプト]
SUP SKSE
文字列の検索や置換の検索文字を正規表現で行える関数、
Oblivionに存在したGetModLocalDataやSetModLocalData関数(ゲーム開始からゲーム終了までの間、有効な一時的な変数の保存や読み込み)と同機能の関数等、
ニッチなカスタムPapyrus関数を追加するSKSE64プラグインです。
他にもスクリプト上からスクリーンショットのキャプチャを実行する関数や
ダイアログボックスを開いてファイルを選択するという
他には無い特殊な関数も備えています。
--------
Fallout4版も存在しており、Fallout4で数少ないスクリプト拡張プラグインとなっております。(希少なスクリプト拡張プラグインのためかSkyrim版よりも多機能)
[Fallout4]SUP F4SESkyrim Special Edition Nexus, TommInfinite. 10 Aug 2023. SUP SKSE. 9 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58133>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Scaled Uncapped Download ID:30540 Author:Rasta 2020-04-12 03:48 Version:Final
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RATE: ★=19 TAG: [バランス調整] [SSEEdit] [オーバーホール] [xEdit] [スクリプト]
Skyrim Scaled Uncapped
すべてのNPCのレベルを、PCレベルの0.80から約1.5倍(またはそれ以上)の範囲に変換するxEditスクリプトです。
そして、エンカウントゾーンのレベル上限はありません。
非常にバランスのとれた挑戦的な難易度曲線になります。
詳細はDescriptionで。
必須
SSEEdit
mte.functions ( https://wiki.step-project.com/File:Mt… )Skyrim Special Edition Nexus, Rasta. 12 Apr 2020. Skyrim Scaled Uncapped. 24 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30540>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Pets of Skyrim (CC) Collision Patch Download ID:75617 Author:Enodoc 2022-09-18 07:18 Version:1.0.0
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RATE: ★=18 TAG: [NPC] [通せんぼ回避] [パッチ] [ペット] [CreationClub] [AE対応] [CC] [スクリプト] [NO-ESP]
Pets of Skyrim (CC) Collision Patch
CreationClub の Pets of Skyrim で追加されたペットたちのコリジョンを無効にします。
作者曰く、Saints and Seducers のニンフにも対応しているはず、だそうです。
Script のみ。
必須
CreationClub Pets of Skyrim [ccvsvsse002-pets.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Pets_…)
Disable Follower Collision(SE 版)
I'm Walkin' Here(AE 版)
Im Walkin' Here VR(VR 版)
I'm walkin' here NGにPetsを対応させたMOD
I'm Walkin' Here NG with PetsSkyrim Special Edition Nexus, Enodoc. 18 Sep 2022. Pets of Skyrim (CC) Collision Patch. 18 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75617>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Elephant's Script Latency Tester Download ID:24124 Author:Elephant42 and mitchalek 2019-03-13 03:15 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [パフォーマンス] [スクリプト]
Elephant's Script Latency Tester
このmodは、オプションのログや通知を使用して、単純なPapyrusスクリプト遅延テストを実行する機能を提供します。
自環境のスクリプト周りのパフォーマンスチェック用
■使い方
このMODをインストールした後に初めてSkyrimを起動すると、Elephant's Script Latency Testと呼ばれるレッサーパワーがプレイヤーに与えられます。
このパワーはテストの開始と停止に使われます。
テストが実行中の場合、このパワーを使うとテストを停止することができます。
このテストには3つの開始方法があります。
1. 結果をPapyrusのログファイルに送る。
2. 結果を画面上の通知として表示する。
3. 上記の両方を行う。
■参考
Q:このMODでのスクリプトの値はどのくらいが適正?
A:私にはわかりません、Googleで調べたところ、60~80msが良いとされていますが、多くの人は120~140msを超えると問題があると考え、200msを超えるとスクリプトの安定性が損なわれると考えています。
SSEでは、どんなにスクリプトの改造やテクスチャの改造をしても常に80msでした。
しかし、2つの例外がありました、一つはENB、もう一つは現在非公開のMODでした。
これらはスクリプトのレイテンシー(遅延時間)が220msをはるかに超えてしまい、そのMODはRedditにある危険なMODリストに含まれていました驚くべきことです。
しかし、逆に80msを下回ることはありませんでした、
これはゲームが80msに制限されているからか、もしくはこの数値を下げるためには.iniの設定を変更する必要があるからです。
Q:ユーザー同士はスカイリムの環境が違うので比較してもしょうがないのでしょうか?
A:実際にその通りです。もしこの結果から適切な情報を得たいのであれば、次のようなコンセンサスを得てください。
1. Papyrusに関する.iniの設定がデフォルトであることを確認する。
2. コンソールを使ってメインメニューから以下のコマンドを使ってバニラゲーム(ルーズテクスチャなどもない)に入る。
coc Riverwood04
3. 1分間のテストを行い、平均msを記録する。
コンソールのコマンド:tgm(無敵モード)
5. 1分間の戦闘テストを行い、ありとあらゆるものをハックして、平均msを記録する。
6. 結果をここに書いてください。可能であれば、システムスペックも書いてください。
・作者のケース
CPU: Ryzen 2700x@8x3.9Ghz
GPU: Sapphire Vega56 Pulse
RAM: 16GB Corsair Vengeance @3200Mhz
Resolution: 1920x1080
Out of combat: 80ms
Doing combat: 80ms
■類似MOD
Papyrus Stack Stalker NG 具体的にどのスクリプトかまでモニター化Skyrim Special Edition Nexus, Elephant42 and mitchalek. 13 Mar 2019. Elephant's Script Latency Tester. 13 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24124>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Player and NPC undressing - example scripts for modders Download ID:33967 Author:diziet 2023-10-16 10:22 Version:3.0.0
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RATE: ★=16 TAG: [リソース] [スクリプト] [風呂] [自動脱衣] [NPC] [PC動作拡張]
Player and NPC undressing - example scripts for modders
プレイヤーの家などを作るModderの為の、NPCやプレイヤーの脱衣を追加するスクリプトです。
必要:
SKSE
powerofthree's Papyrus Extender
このスクリプトは、MCMメニューの追加を一切していません。Skyrim Special Edition Nexus, diziet. 16 Oct 2023. Player and NPC undressing - example scripts for modders. 25 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33967>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] xEdit script - Convert Ingestibles to Skypatcher Download ID:129217 Author:Vaillp 2024-09-15 01:01 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [SSEEdit] [スクリプト] [SkyPatcher]
xEdit script - Convert Ingestibles to Skypatcher
選択した食品やポーションの効果をSkyPatcher形式に変換するための
SSEEdit用の小さなスクリプトです。
インストール:
pasファイルを \SSEEdit\Edit Scripts\ フォルダーにドロップします
使用方法:
SSEEDITで任意のMODのIngestibleを選択し右クリック→Apply Script
→Convert_Ingestibles_to_Skypatcherを選択→OK
右側のメッセージ欄にSkypatcher形式に変換されたテキストが表示されるので、
任意のskypatched.iniに貼り付けて下さい。
スクリプト選択時、下部に表示される設定を変更することで
FormID形式/EditorID形式の記述など調整が可能。
デフォルトでは、選択された各Ingestibleの全てのエフェクトがクリアされ、作成した設定ファイルの内容に置き換えられます。
ただし、enableClearEffectsFirst とincludeItemsIdenticalToMaster の項目を無効にして、選択したMODで追加されたエフェクトのみを記載し、最後に該当アイテムを編修したESPの内容に追加することが出来ます。
同作者の、レベルドリストをSkyPatcher形式に変換するスクリプト
xEdit script - Convert Leveled Lists to Skypatcher
コンテナ用
xEdit scripts - Convert Containers to Skypatcher
FormID用
xEdit scripts - Convert FromID Lists to Skypatcher
クラフトレシピ用
xEdit scripts - Convert Constructible Objects and Recipes to SkypatcherSkyrim Special Edition Nexus, Vaillp. 15 Sep 2024. xEdit script - Convert Ingestibles to Skypatcher. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129217>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin Download ID:17082 Author:AnyOldName3 2018-06-14 01:51 Version:1.0.1
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [スクリプト] [ユーティリティ] [MO2] [日本語化対応]
Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin
関連するセーブデータが存在しないskseファイルを削除するMO2用プラグインです。
例:
▲ 1 - hoge.ess
▲ 1 - hoge.skse
▽ 2 - huga.ess
▽ 2 - huga.skse
■ 0 - hoge.skse
□ 4 - huga.skse
▲と▽は.essと.skseのペアが揃っていて孤立していないので削除対象外。
■0 - hoge.skse と □4 - huga.skse
この2つのファイルは、かつてペアであったはずの.essがすでなく、.skseが孤立しています。
この.skseが孤立しているセーブデータファイルを自動で削除するのが、このプラグインです。
※ゲーム内からセーブを削除したとき.essは消されますが.skseは消されません(仕様)
●導入
ダウンロードした.pyファイルをMOのPluginsフォルダに入れてください。
使い方は画像参照。
備考:
SEはSKSE64のv1.6.6で対応されましたので、このModと同等の機能が内包されています。
LEは、(本体の更新が停止しSKSEの更新もありませんので)このModの使用を推奨します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.0.12018-11-30 18:33:47 2KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, AnyOldName3. 14 Jun 2018. Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin. 9 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17082>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Simple Orphaned SKSE Co-Save Deleter Script Download ID:17377 Author:dayday8421 2018-09-08 22:55 Version:v1.1
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RATE: ★=14 G=2 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [スクリプト] [SKSE]
SKSE使用下でセーブが行われると、通常の.essファイルと一緒に.skseというファイルが作成されます。
そして現在のSKSEでは、関連するセーブデータが削除されてもskseファイルは残ってしまいます。
これは関連するセーブデータが存在しないskseファイルを削除するスクリプトです。
●使い方
1.ダウンロードした.vbsファイルを右クリックから編集します(メモ帳か類似アプリで開くはずです)
2.3行目をセーブデータがある場所に書き換えます。
例:saveLocation = "D:\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Saves"
あとは保存して閉じ、ダブルクリックで使用するだけです。
vbsファイルが置かれる場所はどこでも大丈夫です。
●便利な使い方
Windowsのタスクスケジューラに登録して、決まったタイミングで自動的にこのスクリプトを実行するようにすると便利です。
やり方はぐぐればすぐ出てくるのでお試しあれ。
Mod Organizerを利用している場合はこちら。
Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter pluginSkyrim Special Edition Nexus, dayday8421. 8 Sep 2018. Simple Orphaned SKSE Co-Save Deleter Script. 19 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17377>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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