SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 54search
- ☆ [ゲームシステム変更] A Closer Look NG Download ID:76067 Author:kpvw 2022-09-25 12:45 Version:1.0
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RATE: ★=36 TAG: [ゲームシステム変更] [視点] [カメラ] [ズーム] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [MCM対応]

A Closer Look NG
A Closer Look SSE を AE 版、VR 版をサポートする更新版。
カメラをズームするためのキーを追加しました。設定用のMCMが含まれています。
ホットキーによるズームを可能にします
【MCM設定項目】
・ズーム段階の調整
・ズーム時のFOV
・ズーム速度
・キーアサインメント
・適用/非適用トグル
【特徴】
・なめらかなズーム
・ダブルタップでキャンセル
・軽い動作と安全性
・ゲームパッド対応
・素早い動作とレスポンス
【互換性】
・Face to face conversation
・理論的には競合するものは恐らく無い(フィードバック求む)
必要:
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
ソース(Github)
https://github.com/WaterFace/ACloserL…Skyrim Special Edition Nexus, kpvw. 25 Sep 2022. A Closer Look NG. 25 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76067>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Flat Map Markers SSE Download ID:22122 Author:Ryan 2020-03-01 08:11 Version:1.3.0
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [地図] [SKSEプラグイン]

Flat Map Markers SSE
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 1 Mar 2020. Flat Map Markers SSE. 25 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22122>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Piggyback Download ID:186556 Author:Kroosstii 2026-07-29 09:17 Version:1.1.0
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RATE: ★=35 TAG: [クリーチャー] [SKSEプラグイン] [フレームワーク]

Piggyback
クリーチャーを別のキャラクターの背中に乗せ、その状態を完全に維持できるようにするためのフレームワーク
後ろをついて歩くわけでも、遅れて追いつくわけでもありません。
まるで生きたリュックサックのように、キャラクターへしっかりと固定された状態を実現します
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆主な機能
◇フレーム単位の高精度な追従
背負われたクリーチャーは、ゲームの描画フレームと同じ頻度で位置が更新されるため、遅れたり瞬間移動したりすることなく、常に自然に追従します。
◇自然な乗り降りのアニメーション
背中に乗る際は直線的に滑るのではなく、ゆるやかな弧を描いて移動します。また、降ろす際も空中へ放り出されることなく、きちんと地面へ降ろされます。
◇シンプルで分かりやすい位置指定
MOD作者は、ホストキャラクターを基準に「右」「前」「上」といった相対座標だけで搭乗位置を指定できます。複雑な調整や試行錯誤は必要ありません。
◇リアルタイム位置調整
背負っている最中でも位置を変更できるため、MOD側でスライダーを用意し、ゲーム内でリアルタイムに位置を調整できます。
◇地面へのめり込みを防止
背負われたクリーチャーがホストの足元より下へ沈まないよう制御されるため、しゃがみ動作や坂道で発生しやすいガタつき(ジッター)を防ぎます。
◇ジャンプ中のクリッピングを防止
背負われている間はクリーチャーの当たり判定(コリジョン)が適切に処理されるため、ジャンプ時にモデルがめり込む問題を防ぎます。
◇正しいアニメーション再生
ホストの移動状態やダッシュ状態がクリーチャーへ伝達されるため、対応しているクリーチャーであれば、静止したままになることなく正しくアニメーションします。
◇XPMSSE不要
XPMSSEを必要とせず、バニラのスケルトンノードだけで動作します。Skyrim Special Edition Nexus, Kroosstii. 29 Jul 2026. Piggyback. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186556>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Idrinth's Outfit System SKSE NG Download ID:181652 Author:Idrinth 2026-07-06 06:24 Version:1.4.0
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RATE: ★=35 TAG: [SKSEプラグイン] [装備切替] [自動切替]

Idrinth's Outfit System SKSE NG
■概要
NPCが状況に応じて「私服」と「戦闘服」を自動で着替えるSKSEプラグイン
■特徴
・自動着替え
・NPCは現在いる場所によって服装を切り替え
・民間エリアでは私服を着用
・都市、宿屋、寺院
・それ以外では軍装、戦闘服を着用
・野外、ダンジョン、要塞、その他の場所
・戦闘中
・場所に関係なく必ず軍装へ切り替え
・アイテム増殖なし
・インベントリ汚染なし
・装備盗難対応
・例えば軍服を盗まれた場合、私服が残っていれば私服を着用(逆も同様)
・存在する装備の中から自動選択
・OSA系との互換
・以下を検知
・OSA、Bath、Devious系の脱衣効果
・脱衣中はこのMODの制御を一時停止
・脱衣MODとの競合を減少
・設定はYAMLのみ
・Papyrus不要
・YAMLファイルで設定
■設定ファイル
・メイン設定:Data\SKSE\Plugins\IdrinthOutfitSystem.yaml
・デフォルトは主にログレベル設定
・NPC設定
・配置先:Data\SKSE\Plugins\IdrinthOutfitSystem\
・対象拡張子:.yml / .yaml
■動作仕組み
・プラグインは以下を監視
・戦闘開始
・装備変更
・ロケーション変更
・セルロード
・魔法効果
・脱衣効果中
・OSAなどの脱衣状態を検知すると管理装備を外す
・その間は他MODへ制御を譲渡
必要条件
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Idrinth. 6 Jul 2026. Idrinth's Outfit System SKSE NG. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181652>.[コメントを書く] - ☆ [VR] VR Climbing Download ID:168553 Author:Bellbound 2026-01-13 03:34 Version:0.11.0
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RATE: ★=34 G=4 TAG: [VR専用] [イマージョン] [掴む] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

VR Climbing
ゲーム内のあらゆる表層を手を使って登れるようになります。
飛び上がって体を支えたり、不意を突いた敵に飛びかかって爽快な空襲を仕掛けたりできます。
必要
VR Address Library for SKSEVR
Skyrim VR Tools
HIGGS - Enhanced VR Interaction
動画
https://i.imgur.com/nfJvZno.mp4
https://i.imgur.com/rDYogN7.mp4
https://i.imgur.com/a3m7INc.mp4
主な特徴
・ あらゆる表層で完全なモーションコントロールクライミング。
静止した表層の近くでグリップを押すとクライミングを開始できます。
・ 適切なタイミングで押し出し、離すとジャンプします。
・ 敵に向かってジャンプすると、スローモーションで爽快な空襲を繰り広げます。
・ ウェアウルフと吸血鬼の王は、より優れたクライマーです。
追加機能
これらはデフォルトで有効になっており、
SKSE/plugins/VRClimbing.ini で設定または無効化できます。
・ スタミナ:登攀にはデフォルトで 8 スタミナ/秒のスタミナを消費します。
・ ヒット時落下:登攀中に一定量のダメージを受けると、グリップが外れます。
・ 空爆:武器を構えた状態で敵の攻撃範囲内に着地すると、時間の流れが遅くなり、
地面に触れる前に攻撃を成功させると、敵は吹き飛びます。
互換性
ほとんどの MOD と互換性があるはずです。
ただし、移動メカニクスを変更する他の MOD とは互換性がない可能性があります。
これは SKSE MOD なので、いつでもアンインストールしても問題ありません。
制限事項
・ 手が壁の登れる範囲内にある場合、この MOD はグリップ入力がゲームに送られないようにします。これにより問題が発生した場合はお知らせください。
・ 現時点では、壁登り中に Higgs で物を掴むことは、横揺れを避けるため無効になっています。
・ ほとんどの家、壁、木のコライダーはあまり詳細化されておらず、ゲーム内で表示されるものと完全に一致しない場合があります。ただし、登ることは可能です。
・ 当然のことながら、この MOD を使うとプレイヤーが訪れることを想定していない場所に行くことができるため、範囲外に行きすぎると横揺れが発生します。
・ 手と環境の衝突判定はありません。コライダーの精度が十分でないため、衝突判定は追加されません。
ゲームバランス調整のために、いくつかオプションを追加
VR Climbing - Aelove Ver
フォロワー用に
EVG Animated TraversalSkyrim Special Edition Nexus, Bellbound. 13 Jan 2026. VR Climbing. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168553>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Essentials Be Gone II Download ID:167937 Author:powerofthree 2025-12-25 02:04 Version:1.0.0
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RATE: ★=35 TAG: [ゲームシステム変更] [NPC] [殺害] [死亡] [保護属性] [メッセージ] [通知] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

Essentials Be Gone II
クエスト NPC 等の重要 NPC を必須でなくし、死亡した場合は Morrowind 風の死亡メッセージを表示する SKSE プラグイン。
Essentials Be Gone を、1.597 / 1.6.640+ 向けに一から作り直したリメイク版。
◆説明
・通常は不死設定がされているすべてのNPCの不死を解除します
・NPC は以下のいずれかに設定可能
保護状態(プレイヤーのみが殺害可能)
脆弱状態(誰でも殺害可能)
・重要なメインクエスト NPC は常に保護状態になります。
・サイドクエスト NPC やフォロワーは、保護状態にも脆弱状態にも設定可能です。
・これらのクエスト NPC が死亡すると、Morrowind 風の通知が表示されます。
・設定は po3_EssentialsBeGone.ini で変更できます。
除外したい NPC は、sNPCExcludeList にその EditorID を追加してください。
◆FAQ
Q : 他の「すべてのNPCを殺害可能にする」MOD との違いは何ですか?
A:死亡メッセージ
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 25 Dec 2025. Essentials Be Gone II. 25 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167937>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Jaxonz MCM Kicker SE Download ID:36801 Author:Jaxonz - Ported by insaneplumber 2020-06-10 12:58 Version:1.1SE
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RATE: ★=35 TAG: [SKSEプラグイン] [MCM] [SkyUI] [自動化]

Jaxonz MCM Kicker SE
導入したばかりのMODのMCMメニューへの反映が遅れることが多々あります。
このMODは、セーブデータのロード時に強制的にMCMメニューを更新させます。
当然SkyUIが必須ですが、SKSE64のバージョンには依存しません。Skyrim Special Edition Nexus, Jaxonz - Ported by insaneplumber. 10 Jun 2020. Jaxonz MCM Kicker SE. 3 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36801>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] You Are A Book SE Download ID:21757 Author:Hellbeast 2020-02-11 12:49 Version:1.0.1
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [SKSE64] [MCM対応] [本] [図鑑] [収集] [SKSEプラグイン]

You Are A Book SE
クロスヘアで相手を定めて「NUM Enter」キーを押すことで、狙った相手の情報を本の形で見ることができるMODです。
戦闘中に相手の手の内を探ったり、フォロワー選定の評価材料に活かせます。
誰も狙っていない場合は自分の情報が表示されます。
確認できる情報は、デフォルトで下記の通り
1: ステイタス
2: 装備
3: スキル
4: Perk
5: シャウト
6: 呪文
7: 所持品
表示内容などの設定はMCMにて調整できます。
NEXUSの説明ページに明記されてませんが、MCM対応なので下記は必須と思われます。
SkyUI
SKSE64
■類似MOD
Perception
Lore friendly - Follower Stats in a nutshell
※既知の問題
Korosukenari - Followers SSE のチェルシーなど一部のNPCを見ようとすると確定CTDが起こります
傾向として
1:本来シャウトの効果にあたるSpellを直接NPCに付与しているケース
対処法…該当のSpellをNPCから削除する、このSpellは本来はシャウトを経由して使われるもの
2:パワー/レッサーパワーにもかかわらずType:Voiceに設定された魔法を所持してるケース
対処法…Type:Voice→LesserPower/Powerに変更するSkyrim Special Edition Nexus, Hellbeast. 11 Feb 2020. You Are A Book SE. 10 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21757>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Real Time NPC Stat Scaler - For De-leveled Worlds Download ID:184693 Author:zfroggyman 2026-07-08 23:45 Version:1.1
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RATE: ★=34 TAG: [レベル] [ステータス] [バランス調整] [能力配布] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]

Real Time NPC Stat Scaler - For De-leveled Worlds
NPC の能力値とプレイヤーとのレベル差に応じた補正値を MCP で設定すると、その設定がゲーム内でリアルタイムに NPC へ適用されます。
このシステムの目的は、
プレイヤーより高レベルの敵は、プレイヤーが成長してレベル差が縮まるにつれて少しずつ倒しやすくなり、プレイヤーより低レベルの敵は、プレイヤーとのレベル差が広がっても一定の脅威を維持できるように設計されています。
その結果、序盤の敵であっても、終盤になって完全な雑魚になってしまうことを防ぎます。
※注意※------------------------------------------------------------------
・敵のレベルが動的に変化する MOD を使用している場合、この MOD は使用しないでください。
この MOD は、静的なレベル環境向けに設計されています。
・設定を頻繁に変更しないでください
この MOD は、設定を一度決めたらそのまま使い続けることを前提としています。
----------------------------------------------------------------------------
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆概要
種族キーワードのカテゴリ(ドラゴン、アンデッド、吸血鬼など)ごとに、固定ステータスとプレイヤーとのレベル差に応じたステータス補正を設定できます。
固定ステータス(Base Additional Values)
固定ステータスは、この MOD による補正をまだ受けていない NPC に対して一度だけ適用されます。一度適用された NPC には、以後同じ補正は再適用されません。
レベル差による補正
NPC のレベルがプレイヤーより高い場合、レベル差に応じて追加能力値を付与します。
プレイヤーの方が高レベルの場合に適用される補正もあります。
以下には一切変更を加えません。
・フォロワー
・フォロワー候補
・プレイヤーの召喚した味方Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 9 Jul 2026. Real Time NPC Stat Scaler - For De-leveled Worlds. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184693>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NPC Voice Changer Download ID:182334 Author:BobbytheEpic 2026-06-30 03:12 Version:1.0.1
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RATE: ★=34 TAG: [NPC変更] [声] [SKSEプラグイン] [MCP]

NPC Voice Changer
ゲーム内でNPCのボイスタイプを変更できるシンプルなSKSEプラグイン
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・powerofthree's Tweaks
◆使用方法
1.NPCのボイスタイプを変更するには、まずコンソールで対象のNPCを選択してMCPを開きます。
2.「NPC Selection」ボタンから変更したいボイスタイプを選択して「Save」ボタンを押す
3.NPCを削除したい場合は「Modified NPCs」リスト内の名前の横にある「X」ボタンをクリック
NPCの新しいボイスタイプは SKSE/Plugins/NPCVoiceChanger.json に保存されます
(MO2ユーザーの場合は Overwrite フォルダ内にあります)
この設定はゲームをロードするたびに自動的に適用されます。
このメニューでは、ゲーム内に存在するすべてのボイスタイプを選択できます。ほかのMODによって追加されたボイスタイプにも対応しています。
ただし、Proteusのボイスチェンジャーと同様に、以下の注意点があります。
・カスタムボイスを持つフォロワーに別のボイスタイプを割り当てると、一部のスクリプトや
会話イベントに影響が出る可能性があります(ボイスタイプを会話条件にしているものがあるため)
・クリーチャー用のボイスを人型NPCに割り当てると、会話選択肢が表示されなくなります。
・新しいボイスタイプに該当NPC用の音声ファイルが存在しない場合、会話が無音になることが
あります。また、一部の会話が利用できなくなる場合もあります。
NPCの保存には Editor ID が使用されます。
何らかの理由でEditor IDが存在しない場合は、代わりに Form ID の使用を試みます。
ただし、この方法は動的フォーム(Dynamic Form)を持つNPCには機能しません。
動的フォームの例:
衛兵:ランダムエンカウントで生成されるNPC
これらのNPCでもボイスタイプの変更自体は可能ですが、設定ファイルには保存されません。
以下のような汎用ボイスタイプを追加するMODとの併用がおすすめです。
・Simply Open Source Voice Pack
・Multi Language Wife
また、互換性のないボイスタイプを割り当てた場合に会話から抜け出せなくなることがあるため、Instantly Skip Dialogue NG の導入も推奨します。Skyrim Special Edition Nexus, BobbytheEpic. 30 Jun 2026. NPC Voice Changer. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182334>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Styyx Inventory Limits Download ID:176435 Author:Styyx 2026-04-24 14:17 Version:1.0.0
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [インベントリ] [アイテム] [制限] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [AE専用] [MCP]

Styyx Inventory Limits
アイテムの種類ごとに持ち運べるアイテム数を制限する SKSE プラグイン
(AE)1.6.1130 以上専用
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework(オプション)
◆機能
・カテゴリーごとの所持制限
・防具のサブカテゴリーごとの制限
・制限を超えるアイテムの購入を防止
・コンソールコマンドなどによる制限を超えるアイテムの追加を防止
・制限を超えるアイテム作成を防止
・クエストアイテムとユニークアイテムはデフォルトで除外
・制限に達した際に HUD に通知
上限の設定は TOML 形式の設定ファイル、または MCP から自由に調整可能です。
詳細は Discripcion 参照
※補足※
所持上限を超えるアイテムは、商人では 1 ゴールドとして扱われます。
購入することはできませんが、アイテムを選択すると購入できない旨の通知が一度表示されます
選択を変更せずに再度クリックするとゲームは購入を試み、アイテムの価値を差し引きます
(誤ってクリックしても大きな損失が発生しないように、1ゴールドに設定)
アイテムは作成することはできますが、作成後は地面にドロップします。Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 24 Apr 2026. Styyx Inventory Limits. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176435>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Second Sight Download ID:174047 Author:staalo18 2026-03-06 17:14 Version:1.0.0
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [カメラ] [視点] [ゲームシステム変更] [呪文追加] [SKSEプラグイン] [FCFW]

Second Sight
FCFW を使用して、相手の視点から世界を見て、相手が聞いている音をそのまま聞くことができます。
Second Sight は、生きている対象に使用できる持続型(集中型)の呪文です。
対象に照準を合わせて呪文を唱え続けることで、その人物の視点から世界を体験できます。
呪文が有効な間は対象の目を通して世界を見て、対象が聞いている音をそのまま聞くことができます。
また、呪文の発動中はカメラを操作することも可能で、対象の視点から周囲を見回したり、環境を探索することができます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
・FreeCamera Framework
「Second Sight」呪文書の入手方法
ウィンターホールド大学のウラッグ・グロ・シューブの机の上に置かれています。Skyrim Special Edition Nexus, staalo18. 6 Mar 2026. Second Sight. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174047>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Highlight Safe Containers Download ID:170781 Author:shazdeh2 2026-01-26 06:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=34 TAG: [SKSEプラグイン] [ESPFE] [FLM]

Highlight Safe Containers
リスポンしないコンテナに任意の文字とエフェクトを追加するSKSEプラグイン
■要件
FormList Manipulator - FLM
┗特定のコンテナを除外したい場合のみ
■使い方
SKSE/略/english.iniをjapanese.iniにリネームする(重要)
表示する文字を変更したい場合は上記iniを編集
機能のオン/オフやエフェクトの変更はHighlightSafeContainers.iniから
Simple Edge Glow Remover NGやGlow Be Gone - SkyPatcherのようなMODを使用している人はiniの設定に関わらずエフェクトが無効になる
■除外
FLM用のiniに以下を追加
FormList = HighlightSafeContainers_ExcludeList|除外したいEditorID
同封のiniはMissivesに対応済、これに追記するのが楽Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 26 Jan 2026. Highlight Safe Containers. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170781>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] GetActorValuePercentage - Fix Download ID:165998 Author:styyx 2026-04-11 00:17 Version:1.1.0
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RATE: ★=34 TAG: [SKSEプラグイン] [持ち物] [所持重量] [バグフィックス] [問題解決]

GetActorValuePercentage - Fix
GetActorValuePercentage(条件式 & Papyrus 関数)が所持重量や最大所持重量と一緒に
使われたときに、正しい値を返さない問題を修正するSKSE プラグイン
■何を直す?
通常、この関数は0.0〜1.0 の値(%みたいなもの)を返すはずだけど、
Carry Weight 系の値では正確に動きません
このプラグインを入れたら
・GetActorValuePercentage(CarryWeight)
・GetActorValuePercentage(InventoryWeight)
これらが 「インベントリ重量 / 最大所持重量」 を返すようになります!
つまり
・0.0 = まったく持ってない
・1.0 = ちょうど上限いっぱい
・2.0 = 限界の2倍の重量でパンパン(オーバー気味)
…みたいな感じで、0.0〜2.0 の範囲で返ってくる仕様
■互換性
・NG版を実装したのでどのバージョンでも動くはずです
・ただしサポートはSkyrim 1.6.1130 以降のみ
・他のバージョンへの移植は、誰でも歓迎とのこと!
必要条件
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, styyx. 11 Apr 2026. GetActorValuePercentage - Fix. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165998>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Skip Equip Animations Download ID:120926 Author:AnArchos 2026-05-15 11:56 Version:1.0.9
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RATE: ★=34 TAG: [モーション] [ゲームシステム変更] [装備] [抜刀] [納刀] [着替え] [武器] [防具] [SKSEプラグイン]

Skip Equip Animations
■概要
装備/解除モーションをスキップできるようにして武器/盾/杖などを
一瞬で装備/解除できるようにするSKSEプラグイン
■特徴
・装備モーションを完全スキップ
・即座に武器を出し入れ可能
・戦闘のテンポ爆上がり
・対象はプレイヤーのみ(将来的にNPC対応するかも)
■仕組み
BehaviorDataInjectorを使って新しいアニメーション変数を追加
主な変数
・SkipEquipAnimation
・InstantEquipAnim:モーションスキップ制御
・LoadBoundObjectDelay:モデル表示の遅延(ミリ秒)
■設定方法
Papyrusスクリプト例
Game.GetPlayer().SetAnimationVariableBool("SkipEquipAnimation", true)
Game.GetPlayer().SetAnimationVariableBool("LoadBoundObjectDelay", 16)
Game.GetPlayer().SetAnimationVariableBool("Skip3DLoading", false)
Payload Interpreter使用例
PIE.@SGVB|SkipEquipAnimation|1
PIE.@SGVI|LoadBoundObjectDelay|16
PIE.@SGVB|Skip3DLoading|0
■デフォルトでスキップしたい場合
以下の設定ファイルを編集
・SKSE\Plugins\BehaviorDataInjector\SkipEquipAnimation_BDI.json
InstantEquipAnim を true に変更 ※ゲーム再起動必要
実験的機能(セーブ破損はしない)
■2種類の違い
・SkipEquipAnimation
完全にモーションを飛ばす
武器には最適だが魔法と相性悪い場合あり
・InstantEquipAnim
モーションは表示されないけど内部処理は通る
より安定的でバグは少なめ
■互換性
ほぼ全てのMODと互換あり
ただしOnEquipItemをフックするMODと競合の可能性あり
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Behavior Data Injector
■類似MOD
Quick SwapSkyrim Special Edition Nexus, AnArchos. 15 May 2026. Skip Equip Animations. 3 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120926>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Auto Move NG Download ID:86740 Author:xILARTH 2023-04-24 05:20 Version:1.0.0.0
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RATE: ★=34 TAG: [移動] [歩行] [自動化] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [AE対応]

Auto Move NG
Auto MoveのAE対応。
プレイヤーを目的地まで自動で歩かせるmod
Anniversary Edition との互換性を追加するために元のMODの『AutoMove.dll』を書き直したものです。
Auto Moveをインストール後、このMODでAutoMove.dllを上書きしてください。Skyrim Special Edition Nexus, xILARTH. 24 Apr 2023. Auto Move NG. 11 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86740>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Spell Perk Item Distributor (SPID) VR Download ID:59121 Author:alandtse 2026-06-07 17:41 Version:7.3.0
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RATE: ★=34 TAG: [SKSEプラグイン] [VR専用] [SPID] [NO-ESP]

Spell Perk Item Distributor (SPID) VR
Spell Perk Item Distributor (SPID) の VR 版
設定ファイルを使用して、ゲーム内のNPCに呪文/パーク/アイテム/シャウトなどを追加するSKSEプラグイン。
公式では 5.0.4 で止まってしまった VR 版ですが、こちらは SE 版を基にして VR 版用に調整された SKSEVRプラグインです。
Version:6.8.2 までは NPC への強制装備機能あり。
詳しい説明は Spell Perk Item Distributor (SPID) を参照してください。
必要
powerofthree's Tweaks VR
VR Address Library for SKSEVR
Version:5.2.0.4 より
MergeMapper(マージサポートが必要な場合。以前は組み込まれていました)
source
https://github.com/alandtse/Spell-Per…Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 7 Jun 2026. Spell Perk Item Distributor (SPID) VR. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59121>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Improvement Names Customized AE Download ID:59435 Author:colinswrath and Fudgyduff 2022-12-28 21:39 Version:1.5.0
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RATE: ★=34 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [鍛冶] [UI] [装備強化] [AE対応]

Improvement Names Customized AE
Improvement Names Customized SSEのAE対応版です。
バニラのカスタマイズ文字列を独自のカスタム文字列に置き換えます。
古いバージョンと同じですが、Skyrim Special Edition 1.6.X +(AE)との互換性のために更新されています。Skyrim Special Edition Nexus, colinswrath and Fudgyduff. 28 Dec 2022. Improvement Names Customized AE. 3 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59435>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] No Enchantment Restrictions SSE Download ID:27756 Author:Ryan 2019-08-01 06:45 Version:1.0.1
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RATE: ★=34 TAG: [付呪] [SKSEプラグイン]

No Enchantment Restrictions SSE
[Skyrim]No Enchantment Restrictions - SKSE No ConflictのSE移植版。
Address Library対応の最新版が出ました。1.5.97の方はこちらを。
No Enchantment Restriction SKSE Remake
*本体バージョン1.5.80までで動作します。
1.5.97未対応
以下LE版より引用
装備品の付呪制限を取り払うSKSEプラグイン。
Skyrimの武器/防具は、esm/espにて付呪の種類が制限されている場合があり、
プレイヤーは、自己のアイテムに自由に付呪をすることは出来ませんでした。
このSKSEプラグインはそれらの制限を自動的に取り払い、
全ての装備品にあらゆる付呪を可能にします。
■備考
・Modで追加された装備品などで、付呪不可になっているアイテムでも有効です。
・武器の付呪を鎧に付加したり、またその逆を行うことは出来ません。
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
以上、引用終わり。Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 1 Aug 2019. No Enchantment Restrictions SSE. 28 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27756>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Universal Frame Generation And Upscaling (UFGU) Download ID:187903 Author:veloha 2026-08-10 05:20 Version:Beta
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RATE: ★=33 TAG: [SKSEプラグイン] [グラフィックス] [パフォーマンス] [フレーム生成] [アップスケール] [DLSS] [FSR] [削除済み]

Universal Frame Generation And Upscaling (UFGU)
【NEXUSスタッフにより削除済み】
NVIDIA DLSS、AMD FidelityFX、Intel XeSS対応のネイティブSKSEレンダリングプラグイン。
アップスケーリング、フレーム生成、低遅延技術をゲーム内メニューで統合管理出来ます。
現状AEは未対応
◆主な機能
・NVIDIA DLSS/DLAA、AMD FidelityFX、Intel XeSS対応
・ゲーム内メニューでアップスケーラー、フレーム生成、低遅延を設定
・固定/ダイナミックフレーム生成モード選択可能
・HUD分離で生成フレームのUI重影を防止
・ENB/ReShadeと互換性あり
ゲーム内メニューは PageDown キー(PgDn)で開きます
◆必要
・SKSE64
・DirectX 12対応Windows
・Visual C++ 2015-2022 Redistributable x64
・対応GPU用の最新ドライバ
◆インストール
・MO2でインストール、FOMOD指示に従う
・GPU製造元(NVIDIA/AMD/Intel)を選択
・DLLファイルをゲームフォルダに手動コピーしない
・Skyrim起動後PageDownメニューで設定
◆注意点
・Skyrimの TAA設定は変更しない
・他のアップスケーラーMODと併用不可
・V-Sync設定はドライバ側で行う
・ダイナミックモード使用時は外部フレームリミッター無効化
・FrameLimit=0に保つ
◆関連MOD
・CS環境 Upscaling - Community Shaders
・ENB環境 ENB Frame GenerationSkyrim Special Edition Nexus, veloha. 10 Aug 2026. Universal Frame Generation And Upscaling (UFGU). 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187903>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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