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☆ [ゲームシステム変更] Heroic Classes - Necromancer Download ID:194483 Author:BlackKnight19 2026-10-08 16:55 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [CSF] [SPID] [スキル] [システム変更]
Heroic Classes - Necromancer Title画像

Heroic Classes - Necromancer

■概要
Heroic Classesシリーズに12段階の死霊術師クラスを追加
敵の死体から頭蓋骨を集めて儀式で消費し、ドラウグル、ドラゴン・プリースト、
ソウル・ケルンの番人、倒したNPCなどを召喚可能

■特徴/内容
・独自の資源として人間の頭蓋骨を使用
・倒した人間やエルフから頭蓋骨を入手可能
・スケルトンとドラウグルは50%の確率で頭蓋骨を所持
・頭蓋骨を消費してアンデッドを召喚
・召喚数の上限なし
・召喚したアンデッドは基本的に倒されるまで存続
・6レベルごとに新しい能力を解放
・Custom Skills Menuから専用スキルツリーを表示
・Heroic Classesの共通スキルポイントを使用
・他クラスとのマルチクラスに対応

■スキルツリー(全12段階)
・Lv1「Rite of the Thrall」
 頭蓋骨10個でドラウグルを召喚、Grave RestとGrave Callも習得
・Lv7「Bone Ward」
 従えるアンデッド1体につき防御力+25、最大5体分
・Lv13「Ossuary Hunger」
 4回に1回の儀式で頭蓋骨の消費なし
・Lv19「Rite of the Deathlord」
 頭蓋骨30個でドラウグル・デス・ロードを召喚
・Lv25「Corpse Burst」
 従者のアンデッドが倒されると爆発し周囲の敵に冷気と骨による60ダメージ、味方は対象外
・Lv31「Rite of the Skull Swarm」
 頭蓋骨20個でスケルトン3体を60秒間召喚
・Lv37「Dark Communion」
 近くのアンデッドが毎秒体力2%回復、1体につきマジカ回復速度+1%、最大5体分
・Lv43「Legion of the Dead」
 すべての儀式で頭蓋骨の消費量25%減少
・Lv49「Unbroken Rite」
 儀式中に受ける最初の攻撃では中断されなくなる
・Lv55「Grave Strength」
 召喚したアンデッドの体力+100、防御力+100
・Lv61「Dragon Bone Rite」
 ドラゴンの骨1個または頭蓋骨50個でドラゴン・プリーストを召喚、骨を優先消費
・Lv67「The Keeper and the Fallen」
 2種類の上位召喚儀式を解放

■Lv67の特殊召喚
【Rite of the Keeper】
・頭蓋骨40個でソウル・ケルンの番人を召喚
・重装備の大型スケルトンが戦闘に参加
【Rite of the Fallen】
・頭蓋骨100個で死亡した人間やエルフを従者として復活
・死者の外見と武器を再現
・会話やクエストには対応せず戦闘のみ参加
・元の死体が所持していたアイテムはプレイヤーへ移動
・最大5体まで同時に従えることが可能

■召喚管理能力
【Grave Rest】
・周囲のドラウグル、デス・ロード、ドラゴン・プリースト、番人、復活したNPCを一時的に墓へ戻す
・召喚状態を記憶
【Grave Call】
・Grave Restで保管したアンデッドを無料で再召喚
・60秒限定のスケルトンは保存対象外

■儀式の仕様
・儀式開始時に武器をしまい頭蓋骨を地面に配置
・約3秒間ひざまずいて詠唱
・儀式完了後にアンデッドが出現
・移動や被弾で儀式が中断
・中断時も頭蓋骨は消失
・Lv49の能力習得後は最初の被弾を無効化

■導入方法
①必要MODを導入
②MODマネージャーで本MODをインストール
③Heroic Classes - Mage.espを有効化
・ESLフラグ付きで通常のプラグイン枠を消費しない
・ロード順の指定なし

■互換性・注意事項
・頭蓋骨の配布にはSPIDを使用
・導入後に死亡したNPCのみ頭蓋骨を所持
・導入前から存在する死体には追加されない
・召喚数に制限がないため大量召喚時はFPS低下の可能性あり
・Rite of the Fallenは元の死体を削除するためクエスト関連NPCへの使用に注意
・儀式にはSkyrim標準のアニメーションを使用
・新規アニメーションやDLLなし
・Heroic Classesの全クラスで12ポイントを共有
・他クラスへポイントを割り振ると死霊術師に使えるポイントが減少

■スキルポイントのリセット
コンソールで以下を入力
set HC_ClassPoints to 12

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Custom Skills Framework (3.2以上)
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
Heroic Classes - Core
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)
  • Heroic Classes - Necromancer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BlackKnight19. 8 Oct 2026. Heroic Classes - Necromancer. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194483>.

PR

PR

☆ [ゲームシステム変更] Dragonborn Boon Chronicle Download ID:193162 Author:booboo2mctm 2026-09-28 14:48 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [システム変更]
Dragonborn Boon Chronicle Title画像

Dragonborn Boon Chronicle

■概要
クエスト 派閥 スキル 変身能力 所有物 資産などの
進行状況に応じて強化を購入できる長期プレイ向け成長システム
合計273種類の購入項目やサービスを追加
大量のゴールドを消費するエンドゲーム向けゴールドシンクとして設計

■特徴/内容
・Dragonborn Boon Chronicleのレッサーパワーから専用メニューを開く
・購入可能 ロック中 購入済みの報酬を確認可能
・条件達成で報酬が解放されるが自動取得はなし
・プレイヤーが必要な強化だけゴールドで購入
・クエスト スキル レベル 派閥 変身 家 土地 実績などに応じて解放
・体力 マジカ スタミナ 耐性 回復 武器 魔法 クラフト 隠密 フォロワーなど幅広く強化
・Skyrimの全18スキルに対応
・コア223種 クエストMOD連携20種 ワールド / 経済MOD連携30種
・コントローラー対応
・SkyUI / MCM不要
・SKSE / DLL / Nemesis / FNIS不要
・Xbox対応を想定

■経済システム
・序盤の訓練は数千ゴールドから購入
・高性能な報酬は数万~数十万ゴールド
・長期プレイや収入増加MODとの併用を想定
・ドラゴンソウル1個を2,500ゴールドに交換可能
・ドラゴンソウル3個をPerkポイント1に交換可能
・Perkポイント交換は1セーブ最大20回

■主な特殊能力
・Hunter's Senses:ウェアウルフ経験後に暗視 生体探知 アンデッド探知を使用可能
・Coldharbour's Scar:吸血鬼の王経験後に体力を代償として強化する3段階シャウトを追加
・Black Sacramentなどクエスト進行に応じたアクティブ能力を追加
・Ordinator連携で付呪とオイルシステムを拡張

■Core
・DBC_StoryProgression.esp
・必須となる本体プラグイン
・223種類の購入項目 / サービスを収録
・メインクエスト 派閥 全18スキル DLC 変身 デイドラクエスト 住宅 サバイバルなどに対応

■Ordinator Patch
・DBC_Ordinator_Patch.esp
・Ordinator向け追加機能
・付呪上限やMiracleを拡張
・炎 冷気 雷 鎮静 激昂 麻痺 Hallowed Oilを拡張
・オイルの投射型パワーなどを追加

■Quest Integrations
・DBC_Quest_Integrations.esp
・20種類の追加報酬

■対応クエストMOD
・Wyrmstooth
・The Forgotten City
・The Breathing Abyss
・Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers

■World Integrations
・DBC_World_Integrations.esp
・30種類の追加報酬 / サービス
・領地 経営 農場 賞金稼ぎ 移動などの進行と連携

■対応MOD
・Lawbringer
・Blackthorn
・Heljarchen Farm
・Become High King of Skyrim
・Coinmaster
・Journeyman
・Memorable Bounties

■ロード順
①Ordinatorや対応クエスト / ワールド / 経済MOD
②DBC_StoryProgression.esp
③DBC_Quest_Integrations.esp
④DBC_World_Integrations.esp
⑤DBC_Ordinator_Patch.esp
・Quest IntegrationsとWorld Integrationsは順番入れ替え可能
・どちらもCoreより後に配置

■導入時の注意
・ニューゲーム必須
・選択したDBCプラグインとスクリプトは同じバージョンで統一
・旧ESP / PEXとの混在不可
・永続能力購入後にCoreや該当アドオンを削除しない
・ゲーム開始前に必要なプラグインを導入しセーブ中は有効状態を維持
・未導入または認識できない連携MODの報酬は自動的にロック状態になる

■互換性
・CoreはサードパーティMODへの必須依存を極力持たない設計
・Quest / World Integrationsは対応MODを実行時に検出
・Ordinator PatchのみCoreとOrdinatorが必須
・Xbox移植版ではFormIDがPC版と異なり連携できない場合あり
・同じOrdinatorの付呪やオイルレコードを変更するMODはxEditで競合確認推奨
・一部連携は旧バージョンを基準に制作されており最新版での動作は保証なし

■必要条件
Ordinator Patch使用時
・Ordinator - Perks of Skyrim
  • Dragonborn Boon Chronicle画像1
  • Dragonborn Boon Chronicle画像2
  • Dragonborn Boon Chronicle画像3
Skyrim Special Edition Nexus, booboo2mctm. 28 Sep 2026. Dragonborn Boon Chronicle. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193162>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Research - LotM SpellAquisition Download ID:191933 Author:HelloArmageddon 2026-09-22 03:32 Version:1.01
RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [呪文] [システム変更]
Spell Research - LotM SpellAquisition Title画像

Spell Research - LotM SpellAquisition

■概要
「Spell Research」の呪文研究に「主材料」の概念を追加し、
探索や素材収集を通して呪文を習得する仕組みに変更
呪文書から直接習得する方式も変更される

■特徴/内容
・研究可能な各呪文に1つの「主材料」を自動割り当て
・呪文書は呪文を習得する代わりに、対応する主材料の情報を提供
・主材料を使ってSpell Researchの呪文合成を行う
・通常の呪文合成成功率の計算自体は変更なし
・アーキタイプ知識や論文は成功率に影響
・論文は引き続き使用可能だが必須ではない

■希少素材
・希少 / 固有の貴重な材料を初めて入手した際に警告を表示
・研究失敗時は材料を返却
・呪文習得に成功した場合のみ消費

■拡張性
・材料データは外部JSONから読み込み
・追加JSONで使用可能な材料を増やせる
・Spell Research用パッチが存在する呪文MODとは基本的に互換性あり
・利用可能な材料数によって同時に扱える呪文数に制限あり

■導入
・MOD管理ツールから導入
・ロード順はSpell Researchより後に配置
・初回起動時にSpell Researchの呪文一覧と材料データを読み込み、材料と呪文の対応を自動生成

■対応
・Skyrim 1.6.1170で開発 / 動作確認
・作者によるとそれ以降のバージョンでも動作する見込み

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Spell Research
JContainers
Don't Eat Spell Tomes (API)
  • Spell Research - LotM SpellAquisition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, HelloArmageddon. 22 Sep 2026. Spell Research - LotM SpellAquisition. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191933>.
☆ [ユーティリティ] Vanilla Plus Controlmap Download ID:180276 Author:Gehrman333 2026-05-18 00:55 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [ホットキー] [便利] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Vanilla Plus Controlmap Title画像

Vanilla Plus Controlmap

バニラの操作の割り当てに手を入れた「controlmap.txt」。回避のMOD用に「B」ボタンを空け、読むか取るか、使うか取るかの割り当てにも対応させています。

▼ 内容
・回避のMODに使えるよう「B」ボタンを空ける
・読むか取るか、使うか取るかの操作に対応
・挙げているMODを入れていなくても動く。その場合は「B」ボタンと「Select」ボタンが自由に使える
Skyrim Special Edition Nexus, Gehrman333. 18 May 2026. Vanilla Plus Controlmap. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180276>.
☆ [ゲームシステム変更] Twist the Knife - an Adamant Addon Download ID:169965 Author:Blessing 2026-09-14 22:57 Version:2.1
RATE: ★=3 TAG: [オーバーホール] [システム変更] [武器] [戦闘]
Twist the Knife - an Adamant Addon Title画像

Twist the Knife - an Adamant Addon

■概要
Adamantの片手武器Perk Treeを拡張・再設計
短剣専用ルート、片手武器+Offhandなしの戦闘スタイルを追加し、
剣・斧・メイスにも独自Mechanicを導入

■主な変更
・Adamant 6.0対応
・Adamant 6.0独自Critical Systemを削除し、Vanilla Critical Systemを使用
・通常攻撃とPower Attackの両方を活用する設計へ変更
・武器固有MechanicのScalingを全体的に調整
・多数のBug Fix / Balance調整

■短剣
・新規Perk Pathを追加
・背後攻撃でDamage / Critical性能上昇
・通常攻撃でBleedを最大4Stack
・最大Stack後のPower AttackでBleedを消費し、大ダメージ+Vulnerableを付与
・Vulnerable中は背後以外からでもBackstab Bonusが適用
・Twist the Knife発動時に大きなPoise Damage / Stagger強化
・Bleed Damageは片手武器Skillに応じてScaling

■剣
・3Hit Combo中心のCritical特化
・通常攻撃3回後、次のPower AttackのCritical率を大幅強化
・Critical Damageは片手武器Skillに応じてScaling

■斧
・Light / Power AttackそれぞれでBleed付与
・両方のBleedが有効になると追加Bleed発生
・3種類すべてのBleed中は与Damage増加
・Bleedは更新可能だが重複不可
・Bleed Damageは片手武器Skillに応じてScaling

■メイス
・Power Attackで敵のArmorを低下
・Armor Break中、通常攻撃で次のPower Attackを強化
・Power Attackで次の通常攻撃を強化
・Blocking / Stagger中の敵へ追加Damage
・Armor Reductionは片手武器Skillに応じてScaling

■新規:片手武器+Offhandなし
・Stamina消費軽減
・Stamina / Magicka回復速度上昇
・被Damage軽減
・Melee / Spell Damage上昇

※Offhandに武器またはShieldを装備していない場合に発動

■その他のPerk変更
・Fighter Stance:Damage増加+Stamina消費軽減
・Execute:Health半分以下の敵へのDamage増加
・Overrun:攻撃 / 弓構え / Spell詠唱中の敵へのDamage増加
・Critical Charge:VanillaのSprint Power Attackを復活
・Dual Wield系Perkを再調整
・Flourish:連続攻撃でWeapon Speed上昇
・Grand Duelist:敵の移動速度 / 攻撃速度 / Damage性能を低下

■注意点
・Combo Stackは0.25秒に1回まで
・Dual Wieldで同時Hitしても1Stackとして処理

■必要条件
Adamant - A Perk Overhaul
Dynamic Animation Casting - NG
■併用推奨
Comprehensive Critical Damage Fix
Ultimate MCO and BFCO Attack Speed Fix SKSE
For Honor Stamina System
Chocolate Poise - Reforged
  • Twist the Knife - an Adamant Addon画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Blessing. 14 Sep 2026. Twist the Knife - an Adamant Addon. 25 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169965>.
☆ [ユーティリティ] The Serpentine Tides SMP 1.5.9.7 Download ID:164827 Adult-Only Author:Jesper Bringstal Martensson 2025-11-18 20:33 Version:0.1
RATE: ★=3 TAG: [HDT-SMP] [システム変更]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Jesper Bringstal Martensson. 18 Nov 2025. The Serpentine Tides SMP 1.5.9.7. 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164827>.
☆ [ユーティリティ] Auto Unequip Helmet Download ID:115975 Author:mitchalek 2024-12-02 02:57 Version:1.2
RATE: ★=3 TAG: [便利] [自動化] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Auto Unequip Helmet Title画像

Auto Unequip Helmet

武器や魔法を構えるとかぶり物を自動で着け外しするMOD。「Oldrim」の同名MODを「SE」と「AE」向けに移植した物です。

▼ 内容
・武器か魔法を構えるとかぶり物を装備し、しまうと外す
・espを現行の「Creation Kit」で作り直し、「ESL」フラグを付与。スクリプトも最適化して再コンパイル
・モーションの差し替えも他MODの編集も不要で、ロードオーダーを問わない
・「MCM」は無し。無効の間は完全に停止した状態

▼ 使い方
・有効にするには、かぶり物を外す→武器か魔法を構える→かぶり物を装備、の順
・無効にするには、武器か魔法を構える→かぶり物を外す→武器をしまう、の順

▼ 注意
・効くのはプレイヤーのみ。フォロワーやNPCは対象外
・隠すのではなく実際に外すため、武器を構えるまで防御値が下がる
・フード付きのローブなど頭の装備スロットを使う別の品を着けていると、ヘルメット装備時に外れる。その間は停止状態にする
・同じ種類のかぶり物を複数持っていると、スクリプトが無作為に1つ選ぶ。防御値や付呪の良い方は選べないため、好みの物だけを残す。種類が違えば何個持っていてもよい

▼ 互換性
・キーワードを見て動くため、MODのヘルメットでも働くはずとしている
・espは隠しクエストを1つ足すだけ
Skyrim Special Edition Nexus, mitchalek. 2 Dec 2024. Auto Unequip Helmet. 2 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115975>.
☆ [その他] Craftable Inkwells Download ID:96099 Author:RENAMON69 2026-09-14 18:40 Version:3
RATE: ★=3 TAG: [システム変更] [クラフト]
Craftable Inkwells Title画像

Craftable Inkwells

■概要
スカイリムで入手数の少ないインク瓶を一般的な素材から作成可能にするクラフトMOD
羽根ペンやガラスの作成レシピも追加

■特徴/内容
・インク瓶を料理鍋で作成可能
・羽根ペンを料理鍋で作成可能
・空のワイン瓶からガラスを作成可能
・Tattoo系など、インク瓶を消費するMODとの併用を想定
・必要素材を所持しているレシピのみ表示され、クラフト一覧の増加を抑制
・Version 2ではESL化済み

■インク瓶レシピ
・クマの爪×1 + ガラス×2 → インク瓶×2
・山の青い花×1 + ガラス×1 → インク瓶×1
・デスベル×1 + ガラス×1 → インク瓶×1
・フロストバイト・スパイダーの毒×1 → インク瓶×3
・グラス・ポッド×1 + ガラス×1 → インク瓶×1
・ハグレイヴンの爪×1 + ガラス×2 → インク瓶×2
・ラベンダー×1 + ガラス×1 → インク瓶×1

■その他のレシピ
・空のワイン瓶×1 → ガラス×1
 ※溶鉱炉で作成

・ハグレイヴンの羽×1 → 羽根ペン×3
・鷹の羽×1 → 羽根ペン×3
 ※料理鍋で作成
  • Craftable Inkwells画像1
Skyrim Special Edition Nexus, RENAMON69. 14 Sep 2026. Craftable Inkwells. 18 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96099>.
☆ [音楽・サウンド・ボイス] Skyrim Audio Amplifier Download ID:198886 Author:Blaztek 2026-11-13 01:35 New! Version:1
RATE: ★=2 TAG: [サウンド] [効果音] [SKSEプラグイン] [システム変更] [音量調整]
Skyrim Audio Amplifier Title画像

Skyrim Audio Amplifier

■概要
Skyrimの音量をゲーム内設定の100%を超えて増幅するSKSEプラグイン
最終オーディオミックスにゲインと先読み式リミッターを追加し、
クリッピングを防ぎながら音量を引き上げる

■特徴/内容
・ゲーム全体の音量を最大+30dBまで増幅
・初期設定は+6dB(振幅約2倍)
・ゲインを-30~+30dBの範囲で調整可能
・3ms先読み式リミッターで過大なピークを抑制
・リミッターの上限は初期設定で-1dBFS
・INIの変更をゲーム中に約1秒で反映
・他のMODで追加された音声や音楽にも適用
・既存のサウンドファイルを置き換えない
・ESP、Address Library、スクリプト不要
・セーブデータへの書き込みなし
・ゲームバージョンに依存しない単一DLLを使用

■音声処理
・XAudio2 2.7の最終ミックスに処理を追加
・ゲイン処理後に先読み式リミッターを適用
・3ms先のピークを検出して音量を滑らかに抑制
・リミッター上限を超えないように出力を制御
・他の音響MODによる処理後の最終ミックスに適用
・RAW_で始まるNon-spatial audio frameworkの音声は対象外

■設定ファイル
Data\SKSE\Plugins\AudioAmplifier.ini
【設定項目】
・fGainDB=6.0:増幅量(dB)
・fCeilingDB=-1.0:リミッター上限(dBFS)
・fReleaseMs=200:ピーク抑制後の音量復帰時間(ms)
・bEnabled=1:機能を有効化
・bEnabled=0:機能を無効化して元の音量に戻す
※設定変更は保存後約1秒で反映され再起動不要

■推奨設定
・ゲーム内のMaster音量は100%を推奨
・全体の音量調整はfGainDBで実施
・Voice、Music、Effectsなどの個別音量設定は通常どおり使用可能
・会話を目立たせたい場合は音楽や効果音を少し下げてからfGainDBを上げる
・+6dBは振幅約2倍、+10dBは聴感上の音量が約2倍の目安
・fReleaseMsを短くすると音量は大きく感じやすいがポンピングが発生する可能性あり
・fReleaseMsを長くすると音量変化が滑らかになる

■導入方法
① 対応するSKSE64またはSKSE VRをインストール
② MO2またはVortexで本MODをインストール
③ SKSE経由でゲームを起動
④ 必要に応じてAudioAmplifier.iniを編集
手動導入の場合
・SKSEフォルダをSkyrim Special Edition\Dataにコピー

■対応バージョン
・Skyrim AE 1.6.1170(ゲーム内動作確認済み)
・Skyrim AE 1.6.640 / 1.6.1130(未検証)
・Skyrim AE 1.6.1179 GOG(未検証)
・Skyrim AE 1.7.x / 1.7.104(未検証)
・Skyrim SE 1.5.97(未検証)
・Epic Games版(未検証)
・Skyrim VR(未検証)
・Steam Deck / Proton(未検証)
※SE 1.5.97とAE各バージョン向けの読み込み処理に対応
※VRとProtonは動作する可能性があるが未確認

■互換性/注意事項
・サウンドや音楽の変更MODと併用可能
・ロード順の指定なし
・同じXAudio2関数を変更する他のプラグインとは競合する可能性あり
・競合を検出した場合は本MODが処理を停止し元の音声を維持
・Non-spatial audio framework経由のRAW_音声は増幅されない
・リミッターの動作率が高すぎると音声のダイナミクスが圧縮される

■ログ
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\AudioAmplifier.log
・起動時にログを再生成
・XAudio2へのフックとリミッターの初期化状況を記録
・5分ごとに入力ピーク、出力ピーク、最大ゲインリダクション、リミッター動作率を記録

■リミッター動作率
・数%程度:自然な音量制御
・20~30%以上が継続:ゲイン過大の可能性あり
・音声が過度に圧縮される場合はfGainDBを下げる

■トラブルシューティング
・AudioAmplifier.logが生成されない:SKSE経由の起動とskse64.logを確認
・ログがHook installedで停止:XAudio2 2.7による音声出力が生成されていない可能性あり
・already hooked by another mod?:他のプラグインが同じ処理を先に変更しているため本MODは無効化

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Skyrim Audio Amplifier画像1
  • Skyrim Audio Amplifier画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Blaztek. 13 Nov 2026. Skyrim Audio Amplifier. 13 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198886>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Pact Magic - Dealings of the Daedra Download ID:198805 Author:MissWinter77 2026-11-12 11:27 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [NPC変更] [AE] [パワー] [システム変更]
Pact Magic - Dealings of the Daedra Title画像

Pact Magic - Dealings of the Daedra

■概要
デイドラの一種「スカーフィン」と取引できる新たなパワーを追加
希少なアイテムや錬金素材、生命力やスタミナを代償に強力な魔法を使用する契約魔法を追加

■特徴/内容
・スカーフィンの商人を呼び出すパワーを追加
・デイドラの心臓、血の薬、異界の錬金素材や毒薬などを販売
・新たな錬金素材4種類を追加
・新たな薬と毒6種類を追加
・契約魔法10種類を追加

■追加錬金素材
・マンドレイクの根
・魔女殺しの根
・夜の根
・Lantern Bux Thorax

■追加の薬/毒
・フェルデュー・スクゥーマ
・ウルフベイン抽出液
・静止した血
・妖精殺し
・Perthanの毒
・アズラのプラズム

■追加魔法
・エルドリッチ・ブラスト:無属性の破壊魔法で体力に加えてスタミナとマジカにもダメージ
・エルドリッチ・クローク:無属性のマント魔法でスタミナとマジカにもダメージ
・ウィスプ・スキン:虹色の光で身を包みすべての魔法ダメージを25%軽減
・契約武器:黄色く発光する付呪付きデイドラ武器を召喚
・後悔の斧:使用者を狂戦士状態にする強力な発光する戦斧
・後悔の炎:生命力を代償にオブリビオンの炎を召喚し対象を灰になるまで燃やす
・スカーフィンの血の処刑人召喚:後悔の斧と黄色いデイドラ装備を持つ強力な戦士を召喚
・スカーフィンの女族長召喚:エルドリッチ・ブラストとクロークを使用する魔法剣士を召喚

■入手方法
① ハエマールの不名誉にあるクラヴィカス・ヴァイルの祠へ向かう
② オブリビオンの昆虫に照らされた儀式室を探す
③ 埃をかぶった呪文書からスカーフィンと取引する力を習得

■既知の問題
・顔の表示異常が発生する可能性あり
・スカーフィンの商人がすぐに消える場合あり
・商人が消える場合は召喚直後に話しかける

■必要条件
Skyrim Anniversary Edition(Anniversary Upgrade)

■参考
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Skaafin
  • Pact Magic - Dealings of the Daedra画像1
  • Pact Magic - Dealings of the Daedra画像2
  • Pact Magic - Dealings of the Daedra画像3
  • Pact Magic - Dealings of the Daedra画像4
Skyrim Special Edition Nexus, MissWinter77. 12 Nov 2026. Pact Magic - Dealings of the Daedra. 12 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198805>.
☆ [その他] Roleplayer's Start Download ID:197751 Author:NeverKnight04 2026-11-02 07:24 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [設定変更] [システム変更] [通知] [キャラメイク]
Roleplayer's Start Title画像

Roleplayer's Start

■概要
キャラクター作成直後にクラス、星座、信仰、出自の選択画面を自動表示
3つのMODを連携させ、メモや本を探す手間を省略

■特徴/内容
・Classic Classes and Birthsigns:クラスと星座の選択画面を自動表示
・Wintersun:信仰の選択画面を自動表示
・Why I Came to Skyrim:出自の選択画面を自動表示
・すべてキャラクター作成直後に自動実行

■必要条件
Classic Classes and Birthsigns SSE
Wintersun - Faiths of Skyrim
Why I Came to Skyrim - Origin Stories
  • Roleplayer's Start画像1
  • Roleplayer's Start画像2
  • Roleplayer's Start画像3
  • Roleplayer's Start画像4
Skyrim Special Edition Nexus, NeverKnight04. 2 Nov 2026. Roleplayer's Start. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197751>.
☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Unbound - Vanilla Quick Start Download ID:196279 Author:br0sky123 2026-10-22 12:05 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [カード式] [システム変更]
Skyrim Unbound - Vanilla Quick Start Title画像

Skyrim Unbound - Vanilla Quick Start

■概要
「Intuitive Optional Quick Start」に「Skyrim Unbound Immersive Choice」の
カード式キャラクター設定機能を追加するパッチ
ヘルゲンの洞窟出口からバニラ準拠で開始しながら、
初期装備・魔法・大立石の加護などを自由に選択可能

■特徴/内容
・ニューゲーム時にカード形式で開始条件を設定
・ハドバルまたはレイロフを選択してキャラクター作成後に設定画面を表示
・各項目を順番に選択し、戻るボタンで前の項目へ移動可能
・選択内容に応じて初期装備や魔法を変更
・各キャラクターにつき一度だけ実行
・通常のヘルゲン導入シーンでは起動しない
・ヘルゲン通過済みのセーブデータには影響なし
・Skyrim Unbound RebornやSkyrim Unbound Immersive Choice本体は不要
・カードUIと画像は許可を得て同梱
・ESLフラグ付きESP形式
・バニラのレコード変更なし

■開始時の設定項目
〖出自(Heritage)〗
・大立石の加護を選択(ランダム・なしも可能)
・吸血鬼またはウェアウルフとして開始可能
〖背景(Backstory)〗
・Why I Came to Skyrim導入時のみ表示
・「Book of Origins」から開始クエストを選択
・選択せずにスキップも可能
〖武器(Arms)〗
・片手武器、両手武器、弓、ランダム、武器なしを選択
・ダガー、剣、斧、メイス、グレートソード、戦鎚などの武器種を選択
・空いた手に盾、二刀流、何も装備しない設定が可能
・追加の弓またはダガーを選択可能
〖防具(Armor)〗
・鉄、革、帝国軍、ストームクローク、ランダムから選択
・頭装備は兜、フード、なしから選択
〖魔法(Magic)〗
・魔法なし、ランダム、魔法系統の指定から選択
・最大2種類の素人魔法を習得可能
・ランダムでは0~2種類を習得

■初期装備の仕様
・Quick Start側の初期装備、囚人服、追加の弓は削除
・選択した武器と防具に置き換え
・ゴールド、ポーション、本、ロックピックは維持
・武器はすべて鉄製
・弓はロングボウ、矢は鉄の矢
・盾は防具に応じて鉄、帝国軍、皮の盾を使用
・初期魔法を選択すると標準の素人魔法も置き換え(火炎・治癒を含む)

■導入方法
① 必要MODを導入
② MODマネージャーで本MODをインストール
③ ニューゲームを開始
④ ハドバルまたはレイロフを選択
⑤ キャラクター作成後、約2秒で表示されるカードから開始条件を設定
・Vanilla Start Choices.espはSkyrim.esmのみをマスターとするESLフラグ付きESP
・ロード順の指定なし
・ニューゲーム専用

■互換性・注意点
・防具、武器、魔法のオーバーホールと互換性あり
・種族変更MOD、RaceMenu、ApprenticeなどのクラスMODにも対応
・初期装備や魔法はバニラのレコードを使用するため、他MODによる変更内容も反映
・Mundusなどの大立石変更MODにも対応(カード上の名称はバニラのまま)
・Skyrim Unbound Rebornや他の別スタートMODとは非互換
・Starting Choicesなど初期装備を選択するMODとは非互換(装備が重複)
・既存セーブデータには適用されない
・元MOD作者による制作・公式サポート対象外

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender
Intuitive Optional Quick Start
Optional Quick Start - SE
Start Game Settings
Why I Came to Skyrim - Origin Storiesオプション
  • Skyrim Unbound - Vanilla Quick Start画像1
  • Skyrim Unbound - Vanilla Quick Start画像2
  • Skyrim Unbound - Vanilla Quick Start画像3
  • Skyrim Unbound - Vanilla Quick Start画像4
Skyrim Special Edition Nexus, br0sky123. 22 Oct 2026. Skyrim Unbound - Vanilla Quick Start. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196279>.
☆ [ゲームシステム変更] Calm Isran - Vampire Dawnguard Dialogue Download ID:194993 Author:pigeon 2026-10-13 05:13 Version:2.0.0
RATE: ★=2 TAG: [会話] [NPC変更] [ドーンガード] [システム変更]
Calm Isran - Vampire Dawnguard Dialogue Title画像

Calm Isran - Vampire Dawnguard Dialogue

■概要
ドーンガード側で吸血鬼になった場合でも幻惑魔法でイスランを鎮静させることで会話できる

■特徴/内容
・イスランに「魅了」や「調和」を使用すると効果中に会話可能
・初回会話時にイスランが渋々協力を認める専用台詞を追加
・セラーナが近くで同行中の場合は会話後に一度だけ反応
・追加音声はバニラの収録音声を編集して使用
・鎮静効果がない場合は通常どおり吸血鬼との会話を拒否
・クエスト進行・派閥・吸血鬼状態への変更なし
・ESLフラグ付き

■発動条件
① ハルコンの贈り物を拒否してドーンガード側に所属
② クエスト「死の超越」まで進行
③ ドーンガード砦でイスランに「魅了」や「調和」を使用
④ 鎮静効果中にイスランと会話

■幻惑魔法のレベル制限
・イスランは最低レベル15でプレイヤーに合わせて成長
・鎮静:レベル9までのため無効
・吸血鬼の誘惑:レベル8までのため無効
・魅了:レベル20まで(プレイヤーレベル約18まで有効)
・調和:レベル25まで(プレイヤーレベル約22まで有効)
・幻惑Perkや二連の唱えで対象レベルの上限を引き上げ可能

■互換性
・Dawnguard Quests as VampireのBetter Vampires版向けパッチを同梱
・併用時はFilesタブからパッチを追加導入
・パッチ導入時はイスランの会話における吸血段階1の判定を維持
・Sacrosanct・Sacrilege・Scion版のパッチは未対応
・イスランの吸血鬼拒否台詞2件を変更しないMODと互換性あり

■導入方法
① MOD管理ツールでインストール
② 同梱のSEQファイルを保持
③ 必要に応じてBetter Vampires用パッチを導入

■ロードオーダー
① ET - Dawnguard Vampire.esp
② Isran Vampire Dialogue - Calm.esp
③ Isran Vampire Dialogue - Calm - Better Vampires Patch.esp

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Better Vampires 9.2
Dawnguard Quests as Vampire

■類似MOD
Dawnguard Dark Ally - Radiant quests for Vampire Lord 吸血鬼の遺灰を指定数持ってれば会話可能
Dawnguard Quests as Vampire 吸血鬼の満腹時なら可能
Hide your Vampirism 同上
  • Calm Isran - Vampire Dawnguard Dialogue画像1
  • Calm Isran - Vampire Dawnguard Dialogue画像2
Skyrim Special Edition Nexus, pigeon. 13 Oct 2026. Calm Isran - Vampire Dawnguard Dialogue. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194993>.
☆ [ゲームシステム変更] Combat Compass Download ID:194991 Author:sportwhirl 2026-10-13 16:35 Version:0.2.2-beta
RATE: ★=2 TAG: [ナビ] [NAVI] [システム変更] [パワー] [UI] [ナビゲーション]
Combat Compass Title画像

Combat Compass

■概要
周辺のダンジョンや敵拠点を探索し、難易度と推定徒歩距離から次の戦闘場所を選べる
敵の強さや場所を把握していないプレイヤー向けの戦闘目的地ナビゲーション機能を追加

■特徴/内容
・専用パワー「Combat Compass」から周辺の戦闘場所を検索
・ダンジョン・野営地・野生動物の生息地などが対象
・推定徒歩距離と難易度に基づいて目的地を表示
・1ページにつき10か所を表示
・「Next 10」で次の候補を表示
・難易度フィルターで検索対象を絞り込み
・目的地を選択すると入口にクエストマーカーを設置
・到着時の通知とマーカーの自動削除に対応
・ジャーナルの目標表示も自動整理
・探索済みの場所を「Cleared」に指定すると候補から除外
・Cleared状態はキャラクターごとに保存され、セーブ・ロード後も維持
・暗色の専用メニューを搭載し、マウスとキーボードで操作可能
・ネイティブ処理による経路生成とキャッシュ再利用に対応
・Pythonや外部ツール不要

■難易度フィルター
・0~3:低難易度
・4~7:中難易度
・8~10:高難易度
・選択中のフィルターを再度クリックすると全難易度を表示

■操作方法
・魔法メニューの「パワー」からCombat Compassを選択
・タムリエルの屋外で使用
・クリック:目的地を選択してナビゲーション開始
・マウスオーバー:Cleared指定の操作
・↑ / ↓:候補を選択
・Enter:選択した目的地へナビゲーション開始
・D:ナビゲーションの解除
・Esc:メニューを閉じる

■その他の仕様
・経路生成中もプレイヤーは移動可能
・経路検索にはパワー発動時の位置を使用
・目的地への到着だけではCleared状態にならず、手動指定が必要
・敵の強さ・戦闘処理・リスポーンは変更なし

■対応バージョン
・Steam版 1.7.104:CombatCompass-0.2.2-beta.zip、更新済み・動作確認済み
・Steam版 1.6.1170:CombatCompass-0.2.1-beta.zip、旧バージョン・動作確認済み
・GOG版・Skyrim VR・その他のバージョンはサポート対象外

■導入方法
① ゲームバージョンに対応するファイルを1種類だけダウンロード
② MO2またはVortexでインストール
③ RiverwoodNavigator.espを有効化
④ 旧Navigator系MODを使用している場合は無効化
⑤ SKSE経由でゲームを起動
⑥ 屋外でCombat Compassのパワーを使用

■注意事項
・SKSEとPapyrusUtilはゲーム実行ファイルに対応したバージョンが必要
・0.2.2のネイティブソースコードは別ファイルとして配布
・キャッシュ管理や既存セーブでの復旧方法は付属READMEを参照

■必要条件
【Steam版 1.7.104】
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
Microsoft Visual C++ x64 Runtime
【Steam版 1.6.1170】
上記MODのうち1.6.1170に対応するバージョン
  • Combat Compass画像1
  • Combat Compass画像2
  • Combat Compass画像3
  • Combat Compass画像4
Skyrim Special Edition Nexus, sportwhirl. 13 Oct 2026. Combat Compass. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194991>.
☆ [ゲームシステム変更] I Wish The Weather Is Good Today Download ID:192342 Author:kuroishitam 2026-09-19 19:29 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [OIF] [祠] [システム変更] [天候]
I Wish The Weather Is Good Today Title画像

I Wish The Weather Is Good Today

■概要
祠を調べることで天候を晴れまたは雨へ切り替えられる
天候変更をメニューやスペルではなく、対応する祠を祈るように調べる形で実行

■特徴/内容
・対応する祠を作動させると天候を変更
・雨天から晴天へ変更可能
・晴天から雨天へ変更可能
・祠を利用することで没入感のある操作を実現

■晴天へ変更する祠
・アカトシュの祠
・ジュリアノスの祠
・キナレスの祠
・ステンダールの祠
・タロスの祠
・ゼニタールの祠

■雨天へ変更する祠
・アーケイの祠
・アズラの祠
・ディベラの祠
・マーラの祠
・ノクターナルの祠

■導入
①OIFを導入
②OIF Unofficial Updateを導入
③本MODを導入

■必要条件
Object Impact Framework (OIF)
Object Impact Framework (OIF) - Unofficial Update
  • I Wish The Weather Is Good Today動画
  • I Wish The Weather Is Good Today画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 19 Sep 2026. I Wish The Weather Is Good Today. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192342>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Conduit - Two-handed Addon Download ID:192167 Author:Aelover 2026-09-17 23:48 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [システム変更] [両手] [付呪]
Conduit - Two-handed Addon Title画像

Conduit - Two-handed Addon

■概要
「Conduit - Short-term Weapon Infusions」を両手武器でも使えるようにするアドオン
魔法を一度記憶してから、後で装備した武器へ一時付呪できる仕組みを追加する

■特徴/内容
・Conduitの一時付呪を両手武器でも使用可能
・Conduit Power使用時、手に持っている魔法を記憶
・武器装備時は最後に記憶した魔法をその武器へ付与
・記憶した魔法は別の魔法へ変更するまで保持
・同じ魔法を何度でも武器へ再付与可能
・両手に魔法を装備している場合は左手の魔法を記憶

■通常の片手武器使用時
・片手に魔法、もう片手に武器を装備している場合は従来通り動作
・Conduit Power使用時に魔法を記憶し、そのまま装備武器へ付与
・VRでは武器を両手で掴む従来方式も使用可能

■両手武器使用時
・先に魔法を装備
・Conduit Powerを使用して魔法を記憶
・両手武器へ持ち替える
・再度Conduit Powerを使用して記憶した魔法を付与

■視覚効果
・Vibrant WeaponsのVFXを使用
・独自効果用VFXがないため一部は代用
・両手武器のArcaneにはChaos VFXを使用
・両手武器のHealingにはFrostShock VFXを使用

■注意点
・すでにConduit導入済みの既存セーブでは新規セーブが必要

■必要条件
Conduit - Short-term Weapon Infusions
  • Conduit - Two-handed Addon画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Aelover. 17 Sep 2026. Conduit - Two-handed Addon. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192167>.
☆ [武器] Frostborn Arsenal Download ID:189704 Author:Ivazovckii 2026-09-12 22:51 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [属性] [装備] [武器] [システム変更]
Frostborn Arsenal Title画像

Frostborn Arsenal

■概要
天候や昼夜に応じて装備中の武器へ自動で属性効果を付与する
武器そのものを付呪せず、プレイヤーへのAbilityとして効果を追加

■特徴/内容
・雪 / 吹雪:冷気ダメージ+減速
・雨 / 雷雨:雷撃ダメージ+確率で敵を混乱
・晴天の昼:炎ダメージ+炎上
・晴天の夜:魔法ダメージ+敵のマジカ吸収
・霧:毒ダメージ+防御力低下
・ソルスセイムの灰嵐:炎+毒ダメージ
・屋内では属性効果を自動停止し、屋外へ出ると再適用
・既存の付呪武器にも属性効果を追加可能
・バニラ / MOD追加武器に対応
・武器 / 魔法オーバーホールや各種天候MODとの併用を想定
・バニラレコードを変更しない

■設定
・SkyUI MCMで各種設定可能
・現在の天候と有効な属性効果を表示
・ダメージ倍率:0.1~5.0倍
・レベル連動:Lv100で最大3倍
・画面通知のON / OFF
・天候チェック間隔:1~10秒
・属性別の武器Glow、Particle、効果音あり
・Lite構成ではParticle Effectを無効化

■導入
・MO2 / VortexのFOMODからFull / Core / Liteを選択
・FrostbornArsenal.espを有効化
・SKSE経由で起動
・オプションでStandalone EXE Installerも利用可能

■アンインストール
・MCM → Advanced → Clean Uninstallを実行
・セーブ後にMODファイルを削除

■必要条件
SkyUI
  • Frostborn Arsenal画像1
  • Frostborn Arsenal画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Ivazovckii. 12 Sep 2026. Frostborn Arsenal. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189704>.
☆ [ゲームシステム変更] Meditate - Dragon Souls and Shouts without Main Quest Download ID:169845 Author:Vende 2026-08-31 07:50 Version:0.1
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [QOL改善] [ドラゴンソウル] [システム変更] [パワー]
Meditate - Dragon Souls and Shouts without Main Quest Title画像

Meditate - Dragon Souls and Shouts without Main Quest

■概要
メインクエストやドラゴン討伐を進めなくてもドラゴンソウルを獲得できる代替システムを追加

■主な特徴
・新パワー「Meditate On Thu’um」を追加
・ゲーム内で1日1回使用可能
・成功するとドラゴンソウルを1個獲得し、話術スキルが1上昇
・失敗時は翌日以降に再挑戦
・成功率は話術スキルとシャウト再使用時間倍率から算出
・初期成功率は約10%、話術100で約67%
・シャウト再使用時間を短縮すると、さらに成功率上昇

計算式:話術 ÷ 1.5 ÷ シャウト再使用時間倍率

■World Integration版
・開始時の自動習得を廃止
・主要都市以外にあるタロスの祠周辺へ呪文書を配置
・Alternate Start使用時は廃墟の牢獄にも配置
・世界各地に約12冊存在

■既知の問題
・跪いた状態で60秒以上待つと、解除にジャンプが必要
・成功時の表示は「Dragon Soul Absorbed」のまま
・演出中は一時的に操作不能
・操作が戻らない場合はコンソールで ENABLEPLAYERCONTROLS を実行

■必要条件
Skyrim Together Reborn
■併用推奨
Alternate Start - Live Another Life - SSE
Word Walls Relocated -Special Edition-
  • Meditate - Dragon Souls and Shouts without Main Quest画像1
  • Meditate - Dragon Souls and Shouts without Main Quest画像2
  • Meditate - Dragon Souls and Shouts without Main Quest画像3
  • Meditate - Dragon Souls and Shouts without Main Quest画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Vende. 31 Aug 2026. Meditate - Dragon Souls and Shouts without Main Quest. 16 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169845>.
☆ [ユーティリティ] OStim Pace Keeper Download ID:74038 Adult-Only Author:VersuchDrei 2022-08-26 00:26 Version:1.0.0a
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [システム変更]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 26 Aug 2022. OStim Pace Keeper. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74038>.
☆ [オーバーホール] Delphine go away (Eng and Rus Versions) Download ID:56962 Author:Nibiros13 2026-10-04 19:06 Version:1.4
RATE: ★=2 TAG: [会話] [NPC行動変更] [クエスト変更] [システム変更] [デルフィン]
Delphine go away (Eng and Rus Versions) Title画像

Delphine go away (Eng and Rus Versions)

■概要
デルフィンから依頼される一部メインクエストをプレイヤー自身の判断で断れるようにする
従来通り進めることもでき、クエストを強制的に置き換えるのではなく選択肢を追加

■特徴/内容
・デルフィンの依頼を会話から拒否可能
・「外交特権」を進めず終了可能
・エズバーン捜索をデルフィン自身に任せる選択肢を追加
・拒否しなければバニラ通りクエスト進行可能
・メインクエスト全体を破壊せず、プレイヤー側の選択肢を追加する構成

■外交特権 / エズバーン
・デルフィンがサルモール大使館潜入を提案した際に拒否可能
・その後、エズバーン捜索もデルフィン自身に任せられる
・デルフィンがエズバーンを探しに向かう
・後ほどデルフィンとエズバーンが合流した段階で再会可能

■パーサーナックス
・同様にデルフィンの要求を拒否する選択肢あり
・通常通りパーサーナックス討伐を選ぶことも可能
・英語版ではパーサーナックス関連Dialogueは未実装
・ロシア語版のみ対応

■導入時の推奨
・「外交特権」開始前に導入推奨
・特にサーロクニル戦後、デルフィンから大使館潜入を依頼される前に導入
・追加Dialogueは最後まで聞いてから選択
・デルフィン関連QuestでConsole Commandの使用は非推奨

■互換性
・作者によれば幅広いMODと互換性あり
・デルフィン外見Replacer使用時は、本MODをReplacerより前に配置
・逆にするとデルフィンの顔がバニラへ戻る可能性あり

■ロード順
・特別な指定なし
・作者環境では下部に配置

■アンインストール
・MODファイルを削除
・必要に応じてSaveToolなどでセーブをClean
  • Delphine go away (Eng and Rus Versions)動画
  • Delphine go away (Eng and Rus Versions)画像1
  • Delphine go away (Eng and Rus Versions)画像2
  • Delphine go away (Eng and Rus Versions)画像3
  • Delphine go away (Eng and Rus Versions)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Nibiros13. 4 Oct 2026. Delphine go away (Eng and Rus Versions). 12 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56962>.

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