SkyUI おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [ユーティリティ] Gamepad Plus Plus Vanilla Download ID:175109 Author:Khagiit 2026-03-21 02:16 Version:1.0
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RATE: ★=49 TAG: [ゲームパッド] [コントローラー] [設定変更] [SkyUI]

Gamepad Plus Plus Vanilla
■概要
controlmap.txtを調整して、SkyUIの装備グループなどをコントローラーで使いやすくします
■元の問題
バニラのホットキーは1つのキーに1装備しか登録できません
・武器+防具セットとか無理
■解決
SkyUIの「お気に入りグループ」なら複数装備まとめて切替可能
でもコントローラー操作が不便
そこでGamepad++ + このMODで解決
■主な変更点
・無効化された操作
・十字キー 上/下 → お気に入り開かない
・十字キー 左/右 → バニラホットキー無効
・マップで左キー → ジャーナル開かない
・追加/改善
・コントローラーでスキルをレジェンダリー化可能
・新しいホットキー操作に対応
・プリセット
・Gamepad++のMCMで「Presets & Info」→ Load Preset
・SkyUIグループキーF1〜F4(デフォルト)に設定必須
・各プリセットの詳細はNexus参照
■互換性
対応MOD
・Dynamic Activation Key
・Skyrim Souls RE
・Wait Menu Redirected
・Gamepad Button Freer
必要条件
SkyUI
Gamepad Plus Plus
併用推奨
Skyrim Control Mapper:https://hawk.bar/SkyrimControlMapper/
→キー設定自由化
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
→クイックセーブ安定化
SkyUI Vanilla Menus
→SkyUI UIが嫌な人向けSkyrim Special Edition Nexus, Khagiit. 21 Mar 2026. Gamepad Plus Plus Vanilla. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175109>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] UncapperMCM Download ID:190489 Author:Loufou 2026-09-03 02:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=48 TAG: [MCM] [MCM対応] [SkyUI] [SKSE] [UI]

UncapperMCM
■概要
Skyrim Skill Uncapperの各種設定をゲーム内のSkyUI MCMから変更可能にする
■特徴/内容
・設定をセーブデータごとに個別保存
・SkyrimUncapper.iniは変更せず、基準設定として維持
・MCM設定を実行時に適用
・ランタイム設定の無効化でINI設定へ復帰
・「Reset to INI」でMCM設定を消去し、INI設定を再読込
■設定項目
・スキル上限/計算上限
・付呪設定
・スキル経験値倍率とブレークポイント
・プレイヤー経験値倍率とブレークポイント
・レベルアップ時のパーク/能力値
・レジェンダリースキル設定
・複数スキルの一括編集
■導入方法
・SkyrimUncapper MCM Runtimeを導入
・UncapperMCMを導入
・SKSEからゲームを起動
・「Mod Configuration」→「Uncapper MCM」を開く
■注意事項
・動作確認済みはSkyrim AE 1.6.1170のみ
・一部機能は対応するbUse...項目をSkyrimUncapper.iniで有効化する必要あり
・対象例:bUseAttributesAtLevelUp/bUseLegendarySettings
・INI変更後はゲームを再起動
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
SkyrimUncapper MCM RuntimeSkyrim Special Edition Nexus, Loufou. 3 Sep 2026. UncapperMCM. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190489>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Bounty Hunter Board Download ID:187408 Author:Mailoko 2026-08-12 00:05 Version:0.7.4
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RATE: ★=47 TAG: [SKSE64] [SkyUI] [MCM対応] [賞金首クエスト]

Bounty Hunter Board
■概要
酒場の掲示板から賞金首を登録/受注
討伐した標的の首を持ち帰って報酬を得る動的バウンティシステム
■主な機能
・プレイヤー/NPC名をゲーム内キーボードで直接入力
・大文字・小文字を無視した部分一致検索
・死亡済み標的や重複契約の登録を防止
・報酬額を50~500,000ゴールドの範囲で設定可能
・契約掲載料を0~25%で設定可能
・受注前に入手した首では報酬を受け取れない契約管理
・複数ハンターによる報酬重複やアイテム同期ズレを防止
・Skyrim Together Rebornを想定したマルチプレイ対応
■賞金稼ぎの流れ
・主要都市の酒場にある掲示板で標的と報酬を設定
・報酬額と掲載料を支払って契約を登録
・掲示板から契約を受注して標的を追跡
・標的を倒して首級を回収
・任意の掲示板へ持ち帰り、契約報酬を獲得
■斬首・トロフィー機能
・回収時に標的の頭部装備を解除して斬首状態へ変更
・切断音、血まみれの首断面、画面フェードを再生
・標的名付きの首級アイテムを生成
・プレイヤーの腰へ血まみれのトロフィーポーチを自動装備
・報酬受取時に首級とポーチを自動削除
■掲示板の設置場所
・ホワイトラン
・ソリチュード
・ウィンドヘルム
・リフテン
・マルカルス
■MCM機能
・最低/最高報酬額と掲載料率の設定
・有効な契約と依頼者の確認
・完了/期限切れ/キャンセル履歴の表示
・契約キャンセルと支払額の全額返金
・不具合時のResetModDataによる緊急リセット
■導入/注意事項
・MO2/Vortexで通常導入
・各必須MODより後にロード
・途中導入/更新可能
・契約が表示されない場合はMCMのDEBUGからデータをリセット
・リセット前にセーブし、完了後にロード推奨
■必要条件
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・SkyUI
・UIExtensions
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, Mailoko. 12 Aug 2026. Bounty Hunter Board. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187408>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyUI 3D Item Offset Fix for MCM Helper (Centered Item Card - Script Fix - Improvement) Download ID:92602 Author:SkyUI Team - Dylan James 2026-03-27 14:26 Version:1.2.0
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RATE: ★=47 TAG: [SkyUI] [バグフィックス] [問題解決]

SkyUI 3D Item Offset Fix for MCM Helper (Centered Item Card - Script Fix - Improvement)
新しいゲームを開始するときに インベントリのアイテムの表示が中心からわずかにずれていた問題に対処するために、SkyUIのスクリプトを再コンパイルしました。
SkyUIのデフォルトのアイテム表示の水平オフセットが6単位間違っているため、インベントリアイテムとアイテムの詳細の位置がずれてしまいます。
これは、MCM設定メニューから、高度/3Dアイテム/水平オフセットを-6に設定することで修正できます。
※SkyUIのver6では上記の問題は修正済みのため、ver5.2環境でのみご使用ください
必要
・SkyUI
・MCM Helper(オプション)
Q: この MOD をインストールしましたが、すべてがわずかに中心からずれています。
A: この MOD は必要ありません。MCM を開き、「水平オフセット」を0に変更します。
推奨
・SkyUI SE - Flashing Savegames Fix
・SkyUI - Ghost Item Bug FixSkyrim Special Edition Nexus, SkyUI Team - Dylan James. 27 Mar 2026. SkyUI 3D Item Offset Fix for MCM Helper (Centered Item Card - Script Fix - Improvement). 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92602>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] 3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow Download ID:18515 Author:watang 2019-09-26 13:49 Version:2.1
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RATE: ★=46 G=9 TAG: [カメラ] [視点] [MCM対応] [SkyUI] [SKSE64] [日本語化対応]

3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow
●概要
Skyrimのぎこちなかったカメラワークを、AAAタイトルに実装されているような、プレイヤーの動きに合わせて滑らかに移動するタイプの物に変更します
同じように三人称視点を変更するmodとは互換性がありませんが、将来的に類似modの機能を一通りMCMで追加する予定とのことです
基本的な仕組みとしてキーボードの左右入力を読み取ってカメラ制御に利用しているため、ゲームパッドのアナログスティックには対応していません
将来的にはゲームパッド対応を模索していますが、現時点ではXpadderなどの外部ツールを使いアナログスティックの左右をキーボードの左右入力に割り当てることで対応してほしいとのことです
(v2.0でゲームパッドに対応 ただしゲーム内MCMでも説明があるが、まだ完全ではなく反応が遅い)
●必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ (SkyUIのため)
●インストール方法
SkyUIを導入後、MOなどのマネージャーツールを使って導入
※注意※
アップデートする場合や他の三人称視点を変更するMODを導入していた場合、クリーンセーブ&セーブツールでクリーンアップしてから導入ください
●アンインストール方法
MCMのメニューからアンインストールを選択し、完了したあとでMODを削除してください
たまにアンインストール後のセーブデータをロードするとおかしな表示になることがありますが、ゲームを終了せずに再び同じデータをロードすれば大丈夫です
●Alternate Conversation Camera併用パッチ
3PCO Alternate Conversation Camera PatchSkyrim Special Edition Nexus, watang. 26 Sep 2019. 3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow. 11 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18515>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] STB Hotkey System Download ID:191157 Author:STBteam 2026-09-20 03:32 Version:1.6
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RATE: ★=45 TAG: [ホットキー] [SKSEプラグイン] [SkyUI]

STB Hotkey System
スカイリム用のカスタマイズ可能なホットキーシステム
STB ホットキーシステムは、スカイリム標準のホットキーをより便利でカスタマイズ性の高いシステムに置き換えます。
インベントリ、魔法、またはお気に入りメニューから、アイテム、魔法、シャウト、アビリティを好きなキーに直接割り当てられます。
割り当てたアイテムがインベントリに存在しない場合でも、キー設定は保持されます。
(例えば、登録していたポーションを使い切った後、後から再び入手した場合でも、割り当てはそのまま機能します。)
複数のアイテムを 1 つのグループにまとめ、1回のキー入力で装備・使用することもできます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
◆機能
・無制限のキー
ホットキーはバニラの数字キー 1~8 に限定されません。
・グループ
1 つのキーに複数の項目を登録し、1 回のキー入力でセットとしてまとめて装備可能
・任意のキーチャード
1 つのキー、または 2 つのキーを同時に押す組み合わせのどちらでも割り当て可能
・手の位置を記憶
・項目を手に装備した状態で割り当てを行うと、キーを押すたびに同じ手へ装備し直します
・同じ魔法を両手に持った状態で登録すると、1回の入力で両手に装備します。
・左手に持った状態で登録した場合は、毎回左手に装備されます。空いているほうの手に
自動的に装備されるわけではありません。
・割り当て時に装備していなかった項目については、どちらの手にも割り当てられず、
従来どおりの動作になります。
・この機能は bRememberHand で無効にできます。
・アイテムがインベントリにない場合でも割り当てを保持
例えば、登録していたポーションを使い切った後、後から再び入手した場合でも、
割り当てはそのまま機能します。
・バニラホットキーの移行
・セーブデータを読み込むと、数字キー1~8に登録されている既存のアイテムおよび魔法の
ホットキーが、デフォルトでSTBの割り当てへ変換されます。
・元のバニラ側のスロットは解除されますが、対象のアイテムや魔法はお気に入り登録された
ままになります。
・競合警告
・選択したキーがすでにゲームプレイ用の操作に割り当てられている場合、SkyUIのMCMに
似た確認ダイアログが表示されます。
・バニラのお気に入りスロット1~8は、置き換えることが意図された仕様なので競合警告の
対象外です。
・この警告はINIで無効にできます。
◆インターフェース
・割り当てられたキーが、インベントリ、魔法、お気に入りメニューで項目名の横に
キーキャップとして表示されます。
・手の位置を記憶している割り当てには、キーキャップの後ろに R、L、またはその両方が表示
されます。
・マーカーには各リスト固有のフォントが使用され、サイズ変更、位置変更、非表示が可能
・キーキャップは、以下のメニューごとに個別にON/OFFできます。
・インベントリ
・コンテナ/売買/贈与メニュー
・魔法メニュー
・お気に入りメニュー
・それぞれのリストについて、位置と間隔を個別に設定できます。
・キーキャップのサイズと縦位置は INI から調整できます。
・この MOD は専用の STB_Keycaps.swf を使用し、favoritesmenu.swf やその他のメニュー
ファイルを置き換えません。
・キーキャップは 2 種類用意されており、インストール時に選択できます。
・SkyUIのボタンアートをベースにしたもの
・Untarnished UIのボタンアートをベースにしたもの(同UIを使用しているユーザー向け)
その他の UI オーバーホールでは、見た目を合わせるために調整済みの STB_Keycaps.swf が必要になる場合があります。フレームのレイアウトと手順を説明したガイドは、ソースリポジトリに掲載されています。
◆ローカライズ
ダイアログ、ボタンヒント、手の位置を示すマーカーは、以下のファイルを追加することで
翻訳できます。
Data/Interface/STB_HotkeySystem_.txt
◆設定
Data/SKSE/Plugins/STB_HotkeySystem.ini
INIでは以下を設定できます。
・割り当て用モディファイアキー
・グループ用モディファイアキー
・1キー/2キー同時入力(キーチャード)モード
・モディファイアキーを押している間のメニュー操作の抑制
・ボタンプロンプトに表示される割り当てヒント
・ゲームプレイ操作とのキー競合警告
・メニューごとのキーキャップ表示、位置、間隔、サイズ
・手の位置を示すマーカー
・装備する手の記憶
・既存のバニラホットキーの移行
・デバッグログSkyrim Special Edition Nexus, STBteam. 20 Sep 2026. STB Hotkey System. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191157>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Better SkyUI Config - Reading Fix Download ID:74589 Author:dann1c 2023-07-24 05:10 Version:1.1.0
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SkyUI]

Better SkyUI Config - Reading Fix
Better SkyUI Config - Smart sorting by typeを使用しているときに発生するバグを修正します。
・要件
SkyUI
特定の本やメモにカーソルを合わせクリックすると目当ての本を開けないままメニューがソートされ、その読めなかった本には既読マークがつく。
という奇妙なバグを修正します。
これは修正済みのSkyUIのコンフィグファイルであるため、元のModをダウンロードする必要はありません。Skyrim Special Edition Nexus, dann1c. 24 Jul 2023. Better SkyUI Config - Reading Fix. 4 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74589>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quest Tagging - English Download ID:187145 Author:Ypselonia 2026-08-06 02:46 Version:1.0
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RATE: ★=44 TAG: [SkyUI] [MCM] [MCP] [クエスト] [ジャーナル] [UI] [インターフェース]

Quest Tagging - English
■概要
クエスト名にプラグイン別タグを追加してどのMOD由来のクエストか判別しやすくする
■内容/特徴
・クエスト一覧、Miscellaneous、サイドバー、ジャーナル見出しにタグを表示
・プラグインごとにタグ名、色、表示場所を設定可能
・タグは最大18文字
・ファイル名からの自動生成または手動指定に対応
・クエストを含むプラグインのみ設定一覧へ表示
・翻訳に依存せず、あらゆる言語とMOD追加クエストに対応
・MCM/SKSE Menu Frameworkから即時編集可能
・ゲーム起動中のJSON直接編集にも対応
・初期タグ一覧QT-PluginNames.txtを編集可能
■対応MOD
Quest Journal Overhaul
・本体を直接変更せず動的に対応するため、各種アドオンとも併用可能
■設定ファイル
・Data/SKSE/Plugins/QuestTagging.json
・SkyUIなしでも設定・動作可能
■導入/更新
・MOD管理ツールで通常導入
・更新時は既存ファイルへ上書き
・JSONに不足する項目は自動追加
■注意事項
・MCM初回起動時はプラグイン一覧の読み込みに時間がかかる
・一覧の並べ替えも遅いため、SKSE Menu Frameworkの使用を推奨
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
SKSE Menu Framework
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, Ypselonia. 6 Aug 2026. Quest Tagging - English. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187145>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyUI SE - Difficulty Persistence Fix Download ID:106418 Author:SkyUI Team and ousnius and Torwak 2023-12-08 11:12 Version:1.0
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [バグフィックス] [SkyUI]

SkyUI SE - Difficulty Persistence Fix
Skyrim Special Edition Nexus, SkyUI Team and ousnius and Torwak. 8 Dec 2023. SkyUI SE - Difficulty Persistence Fix. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106418>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Hide My Spells Download ID:193567 Author:FortuneForged 2026-10-02 04:40 Version:0.5.3
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RATE: ★=43 TAG: [MCM] [MCM対応] [SKSE64] [SkyUI] [UI] [1.5.97] [日本語化対応]

Hide My Spells
■概要
MCMから不要な魔法、パワー、シャウト、有効な効果を魔法メニュー上で非表示にする
項目自体は削除されず、習得状態や効果はそのまま維持
■特徴/内容
・MCMで各項目を個別に表示/非表示設定
・チェックした項目を非表示
・変性、召喚、破壊、幻惑、回復の全魔法系統に対応
・パワー、レッサーパワー、シャウトに対応
・有効な効果の項目も非表示可能
・非表示中も魔法や効果そのものは正常に機能
・非表示設定はいつでも解除可能
・大量の項目向けにページ切り替えと更新機能を搭載
・MCMで項目にカーソルを合わせると説明を表示
・設定はキャラクターごとに保存
・ESLフラグ付きESP
■一時表示ホットキー
・任意のキーを割り当て可能
・魔法メニュー表示中に押すと非表示項目を一時表示
・再度押すと非表示に戻る
・魔法メニューを閉じると一時表示状態をリセット
・通常の表示/非表示設定には影響しない
■保存について
・表示/非表示設定とホットキー設定はセーブデータごとに保存
・設定変更後はゲームをセーブする必要あり
■制限
・対応ランタイムはSkyrim SE 1.5.97のみ
・Skyrim 1.6.x / 1.7.xは非対応
・Skyrim VR、Legendary Editionは非対応
・通常の魔法メニュー内の「すべて」「お気に入り」にも反映
・独立したお気に入りメニューや装備ホイール、他MODのメニューには反映されない
・SkyUIの魔法メニュー構造を大きく変更するMODは互換対応が必要な場合あり
・未知の能力やゲームまたは他MOD側で除外された項目は一時表示不可
■ロードオーダー
・魔法追加MODとの特別なロード順は不要
・SkyUI、SKSE、Address Libraryを先に導入
・通常のプラグイン順はMODマネージャーに任せて問題なし
・UIスキンや魔法メニュー置き換えMODは各MODの指示を優先
・アップデート時はゲームを終了し、旧ファイルを新バージョンで完全に置き換える
■導入方法
①Skyrim SE 1.5.97用の必要MODを導入
②ZIPをMODマネージャーでインストール
③MODとHideMySpells.espを有効化
④SKSE経由でSkyrimを起動
⑤セーブデータを読み込みMCM登録を待つ
⑥「Mod Configuration > Hide My Spells」を開く
⑦カテゴリを選び、非表示にしたい項目へチェック
⑧ゲームをセーブ
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, FortuneForged. 2 Oct 2026. Hide My Spells. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193567>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] Pickpocket Minigame Download ID:190937 Author:Rainy 2026-09-06 21:24 Version:1.0.0
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RATE: ★=42 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [SkyUI] [MCM対応] [犯罪] [スリ]

Pickpocket Minigame
■概要
スカイリムのスリを単純な成功率判定+インベントリ表示から2段階のミニゲームへ変更
『Kingdom Come: Deliverance』風の仕組みを採用
■特徴/内容
・第1段階では対象に気付かれないよう接触を維持し、スリに使える時間を蓄積
・第2段階では制限時間内に所持品を探し、盗むアイテムを選択して脱出地点へ戻る
・時間切れになると対象に発見される
・難易度はプレイヤー/対象のスキル・Perk・所持品価値を基に算出
・バニラのスリ成功率計算を利用するため、多くのバランス調整MODと比較的併用しやすい
・アイテム表示はSkyUI / I4アイコンに対応
・Mesh Rendering Framework導入時は3Dアイテム表示も可能
・難易度やキー設定などをSKSE Menu Frameworkから変更可能
■互換性
・Vokrii / Ordinator / Adamantの一部Perkに対応
・Inventory Interface Information Injectorと互換
・Pickpocket Everyone系MODと互換
・スリ行為そのものを発動条件にするMODとは競合する可能性あり
■対応バージョン
・Skyrim 1.5.97~1.7.104
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
SKSE Menu Framework
ImGui Icons
powerofthree's Tweaks
Mesh Rendering Frameworkオプション
Perk AdjusterオプションSkyrim Special Edition Nexus, Rainy. 6 Sep 2026. Pickpocket Minigame. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190937>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Pastel Markers - Vanilla - SkyUI - Anniversary Edition Download ID:63220 Author:Kuplion - iTitiMix 2022-02-07 18:25 Version:1.0.0
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RATE: ★=42 TAG: [地図] [マップマーカー] [SkyUI] [インターフェース] [AE対応]

Pastel Markers - Vanilla - SkyUI - Anniversary Edition
Pastel SkyUI MarkersのAE対応版
マップマーカーやクエストマーカーをパステルカラーに変更します。
コンパスに表示されるものも変更されます。
バニラかSkyUIをFOMODで選択し導入。Skyrim Special Edition Nexus, Kuplion - iTitiMix. 7 Feb 2022. Pastel Markers - Vanilla - SkyUI - Anniversary Edition. 7 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63220>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Widget Mod - SSE Port Download ID:23604 Author:CrEaToXx 2019-02-21 11:09 Version:0.5.6
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RATE: ★=41 G=2 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [HUD] [MCM対応] [日本語化対応]

Widget Mod - SSE Port
画面上に様々なウィジェットを表示できるようになります。
必須
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・全てのDLC
・SkyUI
・FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, CrEaToXx. 21 Feb 2019. Widget Mod - SSE Port. 21 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23604>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Navigation Bar for SkyUI Download ID:123425 Author:Wuerfelhusten 2026-09-15 00:17 Version:v1.0.0
-
RATE: ★=41 TAG: [UI] [インターフェース] [SkyUI]

Navigation Bar for SkyUI
■概要
各種メニューを直接切り替えられるサイドバーを追加するSkyUI向け拡張
ゲーム画面やTween Menuへ戻らず、所持品・魔法・マップなどを連続して移動できる
■特徴/内容
・画面右端に小型ナビゲーションバーを追加
・カーソルを合わせるとアイコン名を表示
・マウス / キーボード / ゲームパッド対応
・元のSWFファイルは置き換えない
・専用のUI注入フレームワーク不要
・未導入の対応MODは自動でスキップ
■対応メニュー
・所持品
・魔法
・マップ
・スキル
・待機
・The Dragonborn's Bestiary
・Custom Skills Menu - Unified Menu
・Character Menu SE
・Achievement Injector
■操作
マウス:
・アイコンにカーソルを合わせて名称表示
・クリックで対象メニューを開く
キーボード:
・左Alt短押し:次のメニューへ切替
・左Alt長押し:選択モード
・WASD / 方向キー:移動
・E / Enter:決定
・Alt / Esc:選択モード終了
ゲームパッド:
・Back / View短押し:次のメニューへ切替
・Back / View長押し:選択モード
・左スティック / 十字キー:移動
・A:決定
・Back / View / B:終了
■設定
Data/SKSE/Plugins/SkyUINavbar.json
変更可能:
・サイドバーの大きさ
・操作ヒントの表示 / 非表示
・メニューの並び順
・各メニューを表示対象にするか
・各メニュー上にナビゲーションバーを表示するか
・画面全体 / メニュー部分のみのフェード
・フェードイン / フェードアウト時間
■画面遷移
・メニューのみのフェードではゲーム画面を表示したまま切替
・マップ / スキル画面は場面切替を隠すため全画面フェードを使用
・通常のメニュー開閉時は元の演出を維持
■互換性
・各種UI改変MODとの併用を想定
・元のSWFを置き換えないため、既存UIを維持可能
・標準的な開閉処理を使うメニューは設定ファイルから追加可能
・特殊な挙動のメニューは専用対応が必要
■対応バージョン
・Skyrim 1.6.1170:動作確認済み
・Skyrim 1.7.104:動作確認済み
・Skyrim 1.5.97:対応するが十分な動作確認なし
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Wuerfelhusten. 15 Sep 2026. Navigation Bar for SkyUI. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123425>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyUI All Tab Declutter Download ID:190641 Author:itsPigeon2000 2026-09-24 21:41 Version:1
-
RATE: ★=41 TAG: [SkyUI] [UI] [MCM対応]

SkyUI All Tab Declutter
■概要
SkyUIの所持品「すべて」タブから本や鍵を隠して一覧を整理
■特徴/内容
・本、メモ、日記、呪文書、家具購入案内、鍵を非表示
・各アイテムは「本」「鍵」タブから通常どおり利用可能
・MOD追加アイテムにも対応
・MCMから各カテゴリを再表示可能
・アイテム、レコード、クエストフラグは変更しない
・SWFファイルの上書きなし
■互換性/注意事項
・多くのSkyUIスキンやインターフェースMODと併用可能
・所持品リスト構造やカテゴリ設定を変更するUI MODとは競合する可能性あり
・Skyrim 1.6.1170専用
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, itsPigeon2000. 24 Sep 2026. SkyUI All Tab Declutter. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190641>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Spear of Skyrim BFCO-OAR-SkyUI Version Download ID:147277 Author:nukanekom3260 and Shirou 2026-06-30 13:49 Version:1.1
-
RATE: ★=41 TAG: [OAR] [SkyUI] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Spear of Skyrim BFCO-OAR-SkyUI Version
MCOアニメーションをBFCO・OAR形式に変換し、SkyUIでスピアアイコン表示に対応させたスピアMOD。
▼ 対応形式
・MCO版からBFCO・OAR形式に変換
・SkyUI Weapons Packと互換性あり
・メニューにスピアアイコン表示
▼ 前提・必須
・BFCO対応環境
・OAR対応環境
・SkyUI(オプション)Skyrim Special Edition Nexus, nukanekom3260 and Shirou. 30 Jun 2026. Spear of Skyrim BFCO-OAR-SkyUI Version. 11 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147277>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Hearts of Darkness and Vine - Witch Hunter Adventures Custom Followers Weapons Powers Combat Creatures Player Homes Download ID:121613 Adult-Only Author:Mana Vault 2026-08-22 20:12 Version:0.4-ALPHA
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RATE: ★=41 TAG: [クエスト追加] [フォロワー追加] [装備追加] [魔法] [戦闘] [SkyUI]
Skyrim Special Edition Nexus, Mana Vault. 22 Aug 2026. Hearts of Darkness and Vine - Witch Hunter Adventures Custom Followers Weapons Powers Combat Creatures Player Homes. 14 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121613>.[コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.) Download ID:90526 Author:GroundAura 2023-09-16 04:55 Version:1.2.0
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RATE: ★=41 TAG: [インターフェース] [UI] [SkyUI] [アイコン] [インベントリ] [I4]

Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)
Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI、略してP.E.N.I.SはB.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)のアイコンアドオンで、錬金術の材料にユニークなアイコンや種類を割り当てます。
・要件
SkyUI
Keyword Item Distributor (KID) (v3.04以上が必要です)
Object Categorization Framework (v4.3.0以上)
B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)
The Handy Icon Collection Collective
Inventory Interface Information Injector
・1.5ユーザーの場合
Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5
・併用推奨
Aura's Scrumptious Supplement (A.S.S. for B.O.O.B.I.E.S.)
口に何を入れているかわからないことにうんざりしませんか?
PENISをお試しください、きっと気に入るはずです。
・特徴
錬金術の材料にユニークなアイコンを割り当てることで視認性や外観性を向上させます。
バニラの錬金材料だけでなく、CCコンテンツやComplete Alchemy and Cooking Overhaul、Beyond Skyrim - Bruma SE、Hunterborn SE、Requiem - The Roleplaying Overhaulなど、Modで追加される錬金材料に対してもサポートが組み込まれています。
・互換性
現在利用できるSkyUI向けのインベントリオーバーホールは主に二種あります。
1. The Bundle for Aesthetic Loot Lists with SkyUI (B.A.L.L.S.)
これはBOOBIESを軸に作成され、BOOBIESの作者たるWhereDeadAngelsLie氏の要望に従って作成されます。
BALLSのコンセプトは、以下のModから構築されます。
- Object Categorization Framework (フル版、あるいはライト版)
- B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)
- Aura's Scrumptious Supplement (A.S.S. for B.O.O.B.I.E.S.)
- このMod
2. Aura's Inventory Tweaks (A.I.T.)
これは私自身のコンセプトから作成され、次のようなものが含まれます。
- Object Categorization Framework
- Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns) (そしてその要件)
もしあなたがAITを利用するなら、ASS、あるいはPENISは利用しないでください。
AITにはすでにそれらの機能が統合されているためです。
両者の違いをより分かりやすくするなら、AITはカスタムアイコンだけでなく、SkyUIのconfig.txtにも編集を加えることで統合的なオーバーホールがなされています。
一方でBALLSはキーワードベースでカスタムアイコンを割り当てるだけ、という違いがあります。
そういえばあまり関係ない話ですが、Constructible Object Custom Keyword System、略してCOCKSはPENISと完全に互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, GroundAura. 16 Sep 2023. Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.). 5 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dragonborn Reskin - SkyUI Active Effects Icons Download ID:130536 Author:borokoshow 2024-10-13 22:19 Version:1.0
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RATE: ★=40 TAG: [UI] [SkyUI] [インターフェース] [NO-ESP] [DragonbornReskin]

Dragonborn Reskin - SkyUI Active Effects Icons
SkyUI のアクティブエフェクトアイコンを手描き風に置き換えます。
・ステータス効果にふさわしい画像
・背景がクリアになり、周囲が見やすくなりました。
・スカイリムのテーマである中世をイメージした素朴なスタイル。
・毒や病気の効果を表すアイコンを追加。
・よりスリムでトーンダウンされたステータス持続バー
カラーバージョン(デフォルト)とホワイトバージョンが利用可能。
SkyUI の MCM オプションでアクティブエフェクトのサイズを大に設定することをお勧めします。
必要
・SkyUI
STB 版
Dragonborn Reskin - STB Active EffectsSkyrim Special Edition Nexus, borokoshow. 13 Oct 2024. Dragonborn Reskin - SkyUI Active Effects Icons. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130536>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] marth Resurgence Overhaul Download ID:184888 Author:marthofdoom 2026-07-11 05:31 Version:1
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RATE: ★=39 TAG: [SKSEプラグイン] [MCM] [SkyUI] [CSF] [Requiem] [バランス調整] [成長] [ゲームシステム変更]

marth Resurgence Overhaul
■概要
終盤の戦力スケーリングを再調整するロードオーダー向けのオーバーホール
■開発状況
・現在は開発初期段階
・テスト時の感想や不具合報告を募集
・報告時には、そのセッションのMRO.logを添付するよう案内されている
・ログの場所:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\MRO.log
■名称変更について
・以前の名称は「marth Requiem Overhaul」
・Requiem系以外のMODリストにも対応範囲を広げるため名称を変更
・ファイル名は変更なし
・FormIDは変更なし
・既存セーブへの変更もない
■対応環境
・Skyrim Special Edition 1.6.1170
・現在はRequiem系MODリスト向け
・LoreRim環境を基準に開発
■元素吸収
・元素耐性を100%より高く成長させられるようになります。
・元素耐性が100%を超えると、その属性の受けるダメージを体力として吸収
・設定された耐性値に到達すると完全吸収
・体力上限を超えた回復分は、スタミナやマジカへ回される
・SKSEプラグインが実際のスキルやPerk補正後の威力を基に攻撃ごとに計算
■防御上限を超えた物理ダメージ軽減
・ゲームエンジンの防御値上限を超えて物理ダメージ軽減率を成長させる
・防具Masteryに応じて上限を超えたダメージ軽減が解放
・最大軽減率にも防具Masteryによる制限がある
・99%軽減にはそのMODリスト内で最高クラスの装備と完全なMasteryが必要
・基準値はロードオーダー内の最高性能の重装セットに合わせて調整
・攻撃を受けるたびに計算
・上限を超える計算には、実際に獲得した防御値だけが使用される
対象
・装備中の防具
・Perk
・永続効果
WardやFlesh系魔法はゲーム本来の防御上限までは完全に機能するが、
それを超えて軽減率を上げることはできまない
■14スキルMasteryシステム
「Custom Skills Framework」を使用した14種類のMasteryシステムを追加
・各Masteryは、対応するバニラスキルが基本値100になると解放
・実際にスキルを使うことで成長
・上限を超えて伸びる、急激に必要経験値が増加する成長曲線を採用
■Mastery経験値
・武器と防具の経験値は、SKSEプラグインが攻撃ごとに付与
・与えた、または受けたダメージ量に応じて調整
・自分の通常攻撃を基準に正規化
・ビルドやロードオーダーによって成長速度が大きく変わらないように設計
・片手武器と両手武器が同程度の速度で成長
・魔法は実際に消費したマジカ量に応じて成長
■レベルアップ表示
・バニラと同じスキル上昇バナーを表示
・バニラの効果音を使用
・アニメーション付きの進行バーを表示
■Mastery上限時のボーナス
・武器:ダメージ50%増加
・防具:防御値300増加
・魔法:有効スキル値50増加
・生産系:効果25%増加
・話術:段階式の売買ボーナス
・鍛冶:強化上限を引き上げ
■魔法の最終能力
・各魔法系統のMasteryに応じて達人魔法の使用方法が拡張
・Mastery 50
- その系統の両手詠唱用達人魔法を片手で使用可能
・Mastery 100
- その系統の達人魔法を二連の唱え方で使用可能
・二連の唱え方には、その系統の二連詠唱Perkが引き続き必要
・達人魔法の二連詠唱は、MasteryとPerkの両方を取得した場合のみ使用可能
■正確なステータス表示
・魔法メニューの「有効な効果」画面に、現在の実際の防御性能を表示
・実際の物理ダメージ軽減率
・最も高い属性の吸収率
・SKSEプラグインによってリアルタイムで更新
■MCM
・MCMに以下の機能を用意
・全てのMasteryレベルを表示
・次のレベルまでの進行率を表示
・各機能の有効・無効切り替え
・Mastery上限の設定
・スキルグループごとの経験値速度調整
・ダメージ軽減目標値の調整
・属性吸収目標値の調整
・実際に獲得した防御値を表示
・実際のダメージ軽減率を表示
・属性ごとの吸収率を表示
■今後の予定
・Requiem系以外のMODリストへ対応範囲を拡大
・ロードオーダーのバランス形式を検出
・成長速度や目標値を自動調整
・実際のロードオーダーを読み取る再生成処理を追加
・Experience MODの設定を読み取る
・使用中の呪文の実際の消費マジカを読み取る
・MODリストに適した初期設定値を生成
・魔法耐性と元素耐性の相互作用を変更する任意設定
・スキル本からMastery経験値の一部を得られる機能
■補足
・v1.0では以前ロードマップに記載されていた魔法の最終能力と獲得防御値を基にした
上限超過ダメージ軽減が実装済み
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Custom Skills Framework
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, marthofdoom. 11 Jul 2026. marth Resurgence Overhaul. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184888>.[コメントを書く] -
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