問題解決 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [バグフィックス] Block Cancel Fix Download ID:172046 Author:VanCZ1 2026-07-03 21:17 Version:1.1.1
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RATE: ★=228 G=2 TAG: [戦闘] [防御] [アニメーション] [MCO] [ADXP] [BFCO] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応]

Block Cancel Fix
■概要
ブロックキャンセル時の移動バグ修正(SKSEプラグイン)
移動を伴う攻撃を防御でキャンセルした際に発生する移動バグを修正します
この問題は以下のような環境で特に発生します
・MCO / ADXP
・BFCO
・バニラのパワーアタック
・攻撃中に前進移動が含まれる行動全般
■どんなバグ?
バニラでは、防御で攻撃をキャンセルすることはできません
しかし、MODによって防御キャンセルを可能にすると、
結果として、キャラクターが止まらずに前に滑り続けるというバグが発生します
・攻撃はキャンセルされる
・移動だけが残る
防御キャンセルが行われた際に攻撃に含まれる移動成分を取り除くことで解決します
■GIF
・Before
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/172046/172046-1770608132-1613239348.gif
・After
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/172046/172046-1770608142-1806528467.gif
■特徴
・防御キャンセル時の前進し続けるバグを修正
・バニラおよびMOD追加の移動付き攻撃に対応
・軽量な SKSEプラグイン
・ESP不要/スクリプト不要/レコード編集なし
■互換性
・基本的に全てのMODと互換性があります
・対応例
・MCO / ADXP
・BFCO
・バニラ戦闘
・SE / AE 対応
・VR版の動作は未確認
・Skyrim SE バージョン 1.6.1170 で動作確認済み
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
類似MOD
Cancel Attack SKSESkyrim Special Edition Nexus, VanCZ1. 3 Jul 2026. Block Cancel Fix. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172046>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB) Download ID:144637 Author:kundrun 2025-03-14 09:18 Version:1.0.0
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RATE: ★=223 TAG: [問題解決] [NO-ESP] [フレーム生成] [パッチ] [パフォーマンス] [CommunityShaders] [CS] [ENB]

DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB)
ENB Frame GenerationとSSE Display Tweaksを併用するためのカスタムiniファイル
■必須
* ENB Frame Generation または、廃止Modの Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)
* SSE Display TweaksSkyrim Special Edition Nexus, kundrun. 14 Mar 2025. DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB). 14 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144637>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher Download ID:136793 Author:SkyHorizon 2026-08-31 20:14 Version:1.1.0
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RATE: ★=222 TAG: [インターフェース] [ウルトラワイド] [問題解決] [SKSEプラグイン]

Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher
バージョン 1.6.1130 以降からのベセスダのワイドスクリーン実装を削除する SKSE プラグイン。
説明
このMODは、1.6.1130 以降からの swf のロード編集を全て元に戻し、ワイドスクリーンをサポートする Edge UI - Modern Skyrim Interface や、Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE & Untarnished UI - Super Ultrawide Fix 等の「潰れと伸び」の修正 MOD の必要性を取り除きます。
※ 注意 ※
当 MOD を使用する際も、ワイドスクリーンの解像度に対応した swf が必要です。
互換性
AE: 1.6.1130、1.6.1170、1.6.1179
当 MOD を必要とする MOD
Dear Diary DM and Paper Difficulty Persistence Fixes
Source
https://github.com/SkyHorizon3/SSE-Wi…Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 31 Aug 2026. Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher. 24 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136793>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vanilla Scripting Enhancements Download ID:68139 Author:Nightfallstorm and JR 2023-05-30 01:42 Version:3.0
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RATE: ★=222 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト修正] [ESL]

Vanilla Scripting Enhancements
PO3 Extenderで特定のバニラスクリプトを最適化し、多くのMODを使用する際のスクリプトの遅延を軽減しました。
必要
powerofthree's Papyrus Extender
よくある質問
Q: なぜこれらのMODを Spell Perk Item Distributor (SPID) の実装に切り替えないのですか?
A: これらのMODにSPIDを使うことは100%より良い解決策ですが、私はそこにあるすべてのcloak spellを使うMODをSPID化することはできません(私はそのために頭が良くないのです(笑)). 少なくともこのMODがあれば、バニラスクリプトが見えない遮蔽呪文に邪魔されることはないでしょう。
Q: このMODが必要かどうか、どうすれば分かりますか?
A: もしあなたが100以上のMODを使用しているならば、見えないクローク呪文を使用しているMODがいくつかある可能性があります。もしあなたのゲームがこれらのバニラスクリプトによるスクリプトラグに悩まされているかどうかを本当に確かめたいなら、バナードメアにいるサーディアに行き、彼女を隣に置いて5分待ち、それからセーブをすることをお勧めします。画像では、彼女がこのMODなしで私の貧弱なセーブに何をしたかを見ることができます。
Q: セーブゲームに互換性はありますか?
A: 100%*
* あなたがこれらのNPC(サーディア、ニルヤ、パーサーナックス、アルドゥインなど)の一部と同じエリアにいる場合、当該セーブで、NPCがロードされるときに登録されるので、いくつかのスクリプトは一時的に正しく動作しません、NPCがあなたのセーブで既にロードされているのですぐに発射されるわけではありません。高速移動するか、新しいエリアに入ることでこれらのNPCをアンロードし、再びロードすることで関連するスクリプトが100%動作するようになるので、100%安全です。
Q: これは Papyrus Extender VR で動作しますか?
A: テスト用のVRヘッドセットを持っていないので、残念ながらわかりません。もしテストに興味があるなら、テストして確認すべき大きな点は以下の通りです。
1. サーディアのクエスト(The redguard women)で、彼女を引き渡すとレッドガードの男たちに麻痺させられる(これはOnMagicEffectApplyExを確認するものです)。
2. エルダースクロールのクエスト(エルダースクロール使用後、スロートオブザワールドでアルドゥインと戦う) 問題なく期待通りに戦うことを確認(これでOnHitExが動作することが確認できた) 3.
■互換
OnMagicEffectApply Replacer OnMagicEffectApply ReplacerのDESCによると似たことをしてるので併用可能でどっちを後読みでも大丈夫とのこと
■"声の道"が上手くクリアできなくなる問題
v3.0で、声の道イベントが進行中はスクリプトを止めるよう修正。
これにより、"声の道"を通常通りクリアできるようになりました。Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm and JR. 30 May 2023. Vanilla Scripting Enhancements. 30 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68139>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] opparco mfg Command for SSE Download ID:12919 Author:opparco 2024-03-19 09:37 Version:v0.2.6
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RATE: ★=221 G=15 TAG: [mfg] [表情] [コンソール] [SKSE64] [opparco] [ホットキー] [スクリーンショット] [撮影] [SKSEプラグイン] [問題解決]

opparco mfg Command for SSE
ModifyFaceGen (mfg) コマンドを使用可能にするSKSEプラグイン
要SKSE64 http://skse.silverlock.org/
## 使い方
コンソールを開き、表情を変えたいキャラ(プレイヤーを含む)をクリック
以下のコマンドを入力します。
mfg c
mfg clear
mfg r
mfg reset
表情/音韻/修飾をクリアします。
mfg e [type] [strength]
mfg expression [type] [strength]
表情の強度を設定します。
mfg p [type] [strength]
mfg phoneme [type] [strength]
音韻の強度を設定します。
mfg m [type] [strength]
mfg modifier [type] [strength]
修飾の強度を設定します。
mfg save [filename]
表情/音韻/修飾を filename.txt にbatchファイルとして保存します。
bat [filename]で再生
mfg d
現在のbaseID (24bit)を含む.esm/.espファイルをすべて検索します。
## 実行例
mfg c
mfg e 8 80
mfg p 11 50
mfg m 10 50
## Console Hotkeys
任意のコマンドにホットキーを割り当てます。batchと別名も有効です。
設定ファイル:
data/SKSE/Plugins/console_hotkeys.txt
設定例:
55 = tfc 1 # NUM*
181 = tm # NUM/
## 追加機能
対象のname/type/ID/baseID/元の.espを表示します。
## 変更履歴
v0.1.4
- 表情セットの強制上書きを実装
- Mfg Fix と互換
v0.1.3
- SKSE64 2.0.8
v0.1.2
- SKSE64 2.0.7
v0.1.1
- SKSE64 2.0.6
v0.1.0
- SKSE64 2.0.5
v0.0.9
- 対象を指定できるように修正 player.mfg c
v0.0.8
- 自動/クイックセーブをロードするとホットキーが反応しないのを修正
v0.0.7
- Console Hotkeys
v0.0.6
- 生成npcを選択すると落ちるのを修正
v0.0.5
- mfg d
v0.0.4
- nameを表示するように修正
v0.0.3
- mfg saveに対応
v0.0.2
- dllファイル名をMfgConsole.dllに変更
- 表情ウィンドウを追加 console.swfは[Skyrim]Mfg Console 1.0より
- Command Aliasは上記console.swfに実装済み
TAG: [mfg]
## 推奨MOD
[Skyrim]Female Facial Animation 女性の表情、会話時の口の動きを改善します。
## 類似Mod
Mfg Fix
## 競合
・More Informative Console
・Interface\console.swfを編集するMod
(上記のコンソールのインターフェイスを変更するModは"opparco mfg Command for SSE"の後に上書きする必要があります。)Skyrim Special Edition Nexus, opparco. 19 Mar 2024. opparco mfg Command for SSE. 15 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12919>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Invisible NPC Fixer Download ID:177408 Author:cencal 2026-05-02 21:44 Version:1
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RATE: ★=219 TAG: [NPC] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE専用]

Invisible NPC Fixer
ゲーム内で時々発生する「名前は表示されるのに NPC が見えない」問題を自動的に修正する SKSEプラグイン
バージョン 1.6.1170 でテスト済み。他のバージョンで動作するかは不明
当 MODは「AI」を活用して作成しています。
作者の初めての MOD で、問題があれば教えてくださいとの事
必要
Address Library for SKSE Plugins
バックグラウンドで周囲の NPC を監視し、アクターが有効状態にもかかわらず 3D モデルが読み込まれていない(=不可視)場合、その NPC に対して「無効化 → 有効化」の処理を素早く行います。これにより、ゲームがアクターのモデルを再読み込みしてキャラクターが再び表示されるようになります。
・不可視の NPC を検出
・自動で再読み込み
・コンソールコマンド不要
この処理はパフォーマンスに配慮した間隔で実行され、必要な場合にのみ介入します。Skyrim Special Edition Nexus, cencal. 2 May 2026. Invisible NPC Fixer. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177408>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [その他] No Auto-Equip Behaviour Download ID:176454 Author:Seb263 2026-04-04 23:49 Version:1.0.0
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RATE: ★=218 TAG: [装備] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [Seb263] [AE対応] [VR対応]

No Auto-Equip Behaviour
両手武器や弓を外した際に以前装備していたアイテムが自動的に再装備されるのを防ぐ SKSE プラグイン。SE / AE / VR 対応
バニラでは両手武器や弓を外すと、左右の手に最後に装備していた片手武器や魔法が即座に復元されてしまい、非武装のままでいたい場合には煩わしく感じることがあります。
この MOD は装備の記憶を整理するシステムを導入し、設定に応じて武器・盾・魔法のキャッシュをクリアすることでキャラクターが非武装の状態を維持するようにします。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
◆設定
付属の NoAutoEquipBehaviour.ini を通じて、どのアイテムやどの手に影響を与えるかを完全に細かく制御できます。この設定ファイルには分かりやすい説明が付いており、簡単にカスタマイズ可能です。デフォルトではすべてのオプションが有効になっています。Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 4 Apr 2026. No Auto-Equip Behaviour. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176454>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ultimate NPC Analyzer Download ID:174617 Author:ARKAYD 2026-03-17 02:37 Version:1.2
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RATE: ★=218 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [バグフィックス] [問題解決] [顔黒]

Ultimate NPC Analyzer
厄介な黒顔バグや Shadownode のクラッシュを瞬時に検出するMO2用プラグイン
顔の黒化バグは、スカイリムの MOD 環境で最も有名な問題の一つです。
このプラグインは MO2用の高度な VFS スキャナーで、3D 頭部モデルと肌テクスチャの不一致を正確に検出します。
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な機能
1. 黒顔バグ検出機能
・キャラクターの3DモデルがあるMOD(例:Bijin)から来ているのに、顔テクスチャが別MOD(例:WICO)に上書きされているといった競合を即座に検出します。
・「000A2C8E」のような分かりにくい16進FormIDを、「Lydia」「Serana」など人が読めるNPC名に変換して表示します。
・MO2の左ペインでどのMODを移動すればよいかを正確に教えてくれます
2. Shadownode & LEメッシュクラッシュ検出
・.nif ファイルをバイナリレベルで詳細スキャンし、古い BSShaderPPLightingProperty ノードを検出します。
・LE 用の古いメッシュを検出し、Skyrim SE / AE で影のバグやCTDを確実に引き起こす可能性があるファイルを警告します。
3. 外科的なワンクリック修正 & Auto-Fix
・競合項目を右クリックするだけで、問題のあるテクスチャ(.dds)やモデル(.nif)を非表示(.mohidden)を使って MO2 内で即座に無効化できます。
・AUTO-FIX ボタンを押すと、競合して負けているテクスチャを一括で非表示にし、3Dモデルと一致する正しいテクスチャをゲームが使用するように強制します。
・ワンクリックで該当MODのフォルダを Windows Explorerで開くことも可能です。
4. ライブ検索 & スマートフィルター
・Live Search バーで、巨大なリストをNPC名、FormID、MOD提供元で即座に絞り込みできます。
・スマートフィルターが、ParallaxGen Output、TexGen、DynDOLOD などの生成フォルダを自動的に無視し、競合リストをクリーンで分かりやすく保ちます。Skyrim Special Edition Nexus, ARKAYD. 17 Mar 2026. Ultimate NPC Analyzer. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174617>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE Download ID:54244 Author:opparco 2021-08-21 18:43 Version:v0.0.1-up1
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RATE: ★=215 G=2 TAG: [ツール] [モーション] [アニメーション] [バグフィックス] [問題解決]

hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
アニメーションファイル(hkx)に含まれている情報の編集ができるようになるツール
元々は一部のアニメーションMODは移動時の足音を消してしまうことがあります
このMODは消えてしまう足音を復元しますという目的のエディタでしたが
Payload Interpreter や Precision - Accurate Melee Collisions やMCOのコンボルート編集などができるツールとして使うことができます。
この問題の原理と対処法についてはNexusのDesc参照
攻撃モーションなども修正できます(ざっくり言うと2つのモーションファイルを、片方は見かけのモーション、もう片方はその他足音判定やヒット発生タイミングなどゲーム的なデータ設定を読み取りニコイチする)
■導入方法(INSTALL-HCT-en.txtより)
hctPlatformWin32.cmdを実行するとCmdが立ち上がる、これは前提環境のチェックを行っています
すでに前提ツールがインストールされている場合は
Usage: hct.exe -o out.hkx x 64 .hkx
-- HCT Start
-- HCT Finished
と表示され適当なキーを押すとcmdが閉じる
前提環境がインストールされていない場合
If it is not installed:
Please install HCT x64.
Open the shared folder on Google Drive now [Y,N]?
と表示されます、ここでYを押すと、Google Drive上の共有フォルダが開きます。
該当ファイルは:HavokPcXsContentTools_X64_2010-2-0_20101115.exe
※別ツールですがhkxPoser の前提でもあります
■使い方(README.mdより)
これはCMDから実行するツールです
(1)テキストファイル化して出力
実際の動作はCMDプロンプトから行う
以下のコマンドでhkxを指定するとTextファイルとして出力される
hkanno64.exe dump -o <出力するテキストファイル名.txt> <対象のアニメーションファイル.hkx>
実行するとテキストファイルが出る
(例):「Smooth Bow Animation 」の8900704\bow_release.hkx
# numOriginalFrames: 30
# duration: 1.000000
# numAnnotationTracks: 99
# numAnnotations: 3
0.033333 arrowRelease
0.066667 SoundPlay.WPNBowFire
0.033333 PIE.$Bow_C3 ←※Payload Interpreter用ダミーイベント
(2)任意でテキストファイルの編集をする
(3)再度hkxファイルにビルド
hkanno64.exe update -i <出力&編集を行ったテキストファイル名.txt> <対象のアニメーションファイル.hkx>
※更新という形になるので元のhkxファイルのバックアップ推奨
■関連
後継(ペア時のモーションも対応)
HKAnno64 Updated
バッチ改善
hkanno64 Batch cmd dump or update
作業簡易化ツール
HKANNO Convenience Tool
hkanno64 mass dumping and updating
(DAR) Animation File Relocator - Hkanno Support
HKANNO64 GUI …専用のエディタで編集可能にする
HKXC Anno GUI
SCAR Animations Patcher で使用
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
LE版
[Skyrim]hkanno Animation Annotation ToolsSkyrim Special Edition Nexus, opparco. 21 Aug 2021. hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54244>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Assorted Behavior Fixes Download ID:167000 Author:Beefclot-COACHWICKWACK 2026-05-02 05:43 Version:3.4
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RATE: ★=211 G=1 TAG: [一人称] [魔法] [呪文] [ダッシュ] [アニメーション] [バグフィックス] [問題解決]

Assorted Behavior Fixes
儀式詠唱、二連の唱え、通常詠唱における一人称の挙動の修正に加え、ダッシュ時に左手の表示が更新されない問題を修正します。
以下の問題を修正します。
・儀式詠唱で、チャージアニメーションが最後まで再生されない問題
・二連の唱えで、リリース時に右手のアニメーションが再生されない問題
・OAR リプレイス MOD 使用時に、左手・右手の詠唱が正しい待機モーションを使用しない問題
・ダッシュ中に、武器や呪文を切り替えた際左手のポーズが更新されない問題
必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
二連の唱えの修正は 1st Person Dual Cast Behavior Fix と同様の修正が含まれています
推奨
・SIGMA - Magic animations - 1st personSkyrim Special Edition Nexus, Beefclot-COACHWICKWACK. 2 May 2026. Assorted Behavior Fixes. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167000>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG Download ID:149128 Author:Yuril and Seb263 2025-05-04 07:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=210 G=1 TAG: [血] [ゴア] [バグフィックス] [問題解決] [景観] [FYX] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [Seb263]

FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG
血液デカール問題を修正する、FYX - Alpha Blood Blending Bug の SKSE プラグイン版。
ESP や手動パッチは必要ありません。
このスタンドアロンの 「NG 」バージョンは完全に自動化され、他の MOD と互換性があり
シームレスな体験のためにゲーム起動時に修正を適用します。
必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, Yuril and Seb263. 4 May 2025. FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149128>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemy Level Variance SKSE Download ID:170530 Author:argoss 2026-02-11 19:48 Version:2.0.1
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RATE: ★=210 TAG: [戦闘] [レベル] [ランダム] [エンカウンターゾーン] [LL] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]

Enemy Level Variance SKSE
敵のレベルにランダムなばらつきを追加し、同時にエンカウンターゾーンの範囲内に自動で収まるよう調整します。更にレベルドリストが原因で発生する「レベル固定モンスター」の問題も修正します。
■必要
Address Library for SKSE Plugins
■推奨
High Level Enemies Redux
■特徴
・敵に対するランダムな仮想レベル変動
・エンカウンターゾーンの最小/最大レベルへの自動固定
・ステータスの自動調整(体力・マジカ・スタミナ)
・途中導入は安全ですが、削除は非推奨
■互換性
ほとんどのモンスター追加系MODと互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, argoss. 11 Feb 2026. Enemy Level Variance SKSE. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170530>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Headpart Whitelist Download ID:106126 Author:powerofthree 2026-09-03 13:50 Version:1.0.1
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RATE: ★=208 G=2 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [問題解決] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Headpart Whitelist
Racemenuから不要/壊れたヘッドパーツを削除するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022 https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
多くのフォロワーModにはplayableフラグが誤って設定されたヘッドパーツが含まれています。
これによりRacemenuに不要なパーツが作成され、場合によっては重複を起こしてCTDを誘発する可能性があります。
このModはホワイトリストに含まれているMod以外のすべてのヘッドパーツを無効化することでこれを回避します。
コミュニティで人気のあるModは大部分がサポートされており、また独自のホワイトリストを作成することも可能です。
独自のMODをリストに追加するには、Data/HeadpartWhitelist に新しいiniファイルを作成してください。
■ホワイトリストの追加
Aura's Headpart Whitelist PatchesSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 3 Sep 2026. Headpart Whitelist. 4 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106126>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Combat Music Fix SKSE Download ID:67015 Author:dTry 2022-04-24 14:01 Version:1.0
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RATE: ★=208 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [戦闘停止] [SKSEプラグイン]

Combat Music Fix SKSE
スカイリムの悪名高いバグの一つ「戦闘終了後も戦闘用BGMが鳴り止まず、セーブしリロードしてもまだ鳴り続ける場合がある」を修正します。
このMODは、戦闘終了の度に5秒後にBGM終了のためのコンソールコマンドを発信します。戦闘BGMが正常に終了している場合は何も起こりませんが、そうでない場合はこのコマンドが終了させます。
また、セーブデータをロードする度に戦闘中かどうかをチェックし、戦闘中ではない場合はBGM終了コマンドを発信します。
必須:Address Library for SKSE Plugins
VR・SE / AE 1.6.29+ 両対応版
Combat Music Fix NG
Papyrus版
Combat Music Fix - Papyrus
AE 対応版
Combat Music Fix NG UpdatedSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Apr 2022. Combat Music Fix SKSE. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67015>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Serana sneak bug fix Download ID:56955 Author:Tlam99 2022-01-14 23:00 Version:V5.4
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RATE: ★=207 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [セラーナ] [Dawnguard] [espfe]

Serana sneak bug fix
セラーナが隠密しっぱなしになるバグを修正します、espfe形式。
■このバグについて
私は新しいフォロワーを作る際に偶然にも「Serana」のバグに直面しました、新しいフォロワーにもずるずると残ってしまいました。
(フォロワーはAjaとKaidaで検索してみてください。)
これを機に調査してみたところどうやらバグを発見しました、彼女の戦闘スタイルには「the dragon perch attack」が有効になっています。
このMODはこの "perch "を削除するだけで、隠密状態を上書きされ毎回隠密解除することができます。
新しいスタイルを有効にするには一度セラーナを無効(disable→enable)にする必要があります。
ファストトラベル、セル移動、スニーキング、しばらくスニーキングしないでテストしました、
なのでこれが原因だと思います。
セラーナのリプレイスは通常スタイルには触れないので、セラーナのリプレイスMODとの互換性はあるはずです、ただしwildcatのようなものは、いくつかの値を変更するので、パッチが必要かもしれません。
■主な編集点
バニラレコードへの編集はNPCのセラーナ自身はノータッチで主に
CombatStyleの「DLC1csSerana [CSTY:02011F34]」
Idle Animationの「RomanticFollowerRoot [IDLE:02006985]」
を編集しています(※現在のバージョンは他に編集有り)
DLC1csSeranaに関してはSkyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul なども編集しているのでパッチもしくはこのバグフィックスを後読みにしてください。
RomanticFollowerRootに関してはUSSEPをベースに条件を追加しています(USSEP自体はマスター参照していない)こちらもUSSEPより後に読み込んでください
■類似MOD
Sneak state bug fix セラーナ以外も対象Skyrim Special Edition Nexus, Tlam99. 14 Jan 2022. Serana sneak bug fix. 12 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56955>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Hair Suppression Fix Download ID:179400 Author:Uvithryn 2026-08-25 23:08 Version:1.3.0
-
RATE: ★=206 TAG: [ウィッグ] [髪] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Hair Suppression Fix
多くのウィッグや、その他の MOD 頭装備アイテムを修正する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
スカイリムは、頭装備使用時にどの髪パーツを非表示にするかの判定が不十分です。
バニラのアイテムは問題ありませんが、一部の MOD アイテム (特にHDT-SMP Physics Racemenu Hairs and Wigs Unisex - Male and Female - CBBE 3BA - BHUNP - HIMBO ) では本来隠れるべき髪メッシュ全体が非表示になりません。この SKSE プラグインはその問題を修正します。
このModはBeard Mask Fix - Beards Use Slot 44 SKSE Pluginと同じフックを利用しており、FOMODオプションからスロット44に対する修正も有効にすることができます。
このオプションを利用する場合でもBeard Mask Fixに含まれているespファイルを有効にしておくことをお勧めします。
また、Beard Mask Fixのdllファイルを残しておいても問題は発生しません。
◆併用推奨
Beard Mask Fix - Beards Use Slot 44 SKSE Plugin (髭用)Skyrim Special Edition Nexus, Uvithryn. 25 Aug 2026. Hair Suppression Fix. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179400>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE FPS Stabilizer Download ID:38438 Author:Shizof 2026-08-28 05:14 Version:1.1.14
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RATE: ★=204 G=2 TAG: [SKSE] [パフォーマンス] [INI] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応]

SSE FPS Stabilizer
このmodは特定の重い方向を見た場合などにini設定を自動的に変更(LOD距離とツリーロード距離を変更)し、FPSをターゲットレベルに保ちます。また、ゲームの起動時にコンソールコマンドを実行したり、ロードを保存したりします。
環境によってはそのまま導入するだけだと効果は薄いため、SSEFpsStabilizer.iniをコメント#15を参照に設定する事を推奨。
・(参考)ini設定の各項目の詳細
https://stepmodifications.org/wiki/Sk…
https://stepmodifications.org/wiki/Gu…
※Ver.1.1 でHDT-SMPとCBPCで共存できるようになりました。
※AE - 1.6.640 version対応
VR 版
VR FPS StabilizerSkyrim Special Edition Nexus, Shizof. 28 Aug 2026. SSE FPS Stabilizer. 19 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38438>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE CreationKit Fixes Download ID:20061 Author:Nukem 2021-09-08 16:44 Version:3.2
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RATE: ★=202 G=9 TAG: [CK] [バグフィックス] [問題解決]

SSE CreationKit Fixes
Creation Kit に対する非公式なパッチです。
[ 必須環境 ]
・SSE Creation Kit 1.5.30 (Bethesda.netよりインストールして下さい)
インストール時 Creation Kit のデフォルトのインストール場所を変更する
C:\Program Files (x86)\Bethesda.net Launcher\games
↓変更
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition
・2022/4/26より、SSE Creation Kitはsteamからダウンロード出来るようになりました
※4/26よりsteamから落とせるようになったCKのバージョンは「1.6.438」なので、こちらのMODを入れた状態だとバージョン違いと出て、起動出来ません。
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://support.microsoft.com/ja-jp/h…
アップデート版
Creation Kit Platform Extended for Skyrim
[ Install ]
1. CK64 Fixes Release 0.***.zip 内のファイルをCreationKit.exeの階層にコピペ
2. skyrim64_test.ini を編集(必要に応じて)
3. CreationKit.exe を起動
※CreationKitで複数の "*.esm" を読む際に "multiple master file selected load. load operation aborted" のエラーが出る場合は、Skyrimのルートフォルダ(C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition)の "CreationKit.ini" をテキストエディタで開き以下のように編集します。
----------
[General]
bAllowMultipleMasterLoads=1
----------
※tbb.dll及びtbbmalloc.dllのバージョン
https://github.com/oneapi-src/oneTBB/…
本MODのtbb.dllはBlocks 2019 Update 9と古い。
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)に含まれるのは最終版、Blocks 2020 Update 3なので、併用するならあちらを優先するほうが良いだろう。
[ 主な修正内容 ]
- LIPファイルの生成
- 起動時のプラグインのロードに必要な時間が大幅に減少
- ダイアログが突然開かなくなる問題の修正
(非常に多数のダイアログを開いている場合は、エディタを再起動しないとメモリリークが発生します)
- Meshを削除又は変更した場合に擬似的にNavmeshを削除するオプション(詳しい方追記修正お願いです)
- CKのデフォルトメモリアロケータをカスタムメモリアロケータに置き換えることが可能
- マスタプラグイン(*.esm)を保存ダイアログから直接保存可能
- espのマスターがない状態でも擬似的にマスターを割り当てることにより編集可能にする
- アサートメッセージボックスをグローバルに無効化
- トピック情報の検証をスキップする事により初回の検証を大幅にスピードアップする
- 保存時に自動でfacegenを書き出す機能を無効化
- 時間の経過と共に変化する実験的パッチ(ちょっとよくわかりません...)
詳しくはDescription及びPostsを御覧くださいませ
■関連
Unofficial Creation Kit Patch
Creation Kit Downgrade Patcher
※ MO2経由でCreationKit使おうとして起動エラーする人へ
CKの入手先がSteamからに変わったことによりSteamAppIDの整合性で弾かれている可能性があります
SteamAppIDを上書きにチェックを入れ「1946180」と入力して試してみてくださいSkyrim Special Edition Nexus, Nukem. 8 Sep 2021. SSE CreationKit Fixes. 20 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20061>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Avanchnzel Dwemer Piston Sound Hotfix Download ID:37612 Author:Dylan James 2020-06-24 10:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=201 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [音] [アバンチンゼル] [ドゥーマー遺跡]

Avanchnzel Dwemer Piston Sound Hotfix
ドゥーマーダンジョンのアバンチンゼルにおいて一部の音に問題が発生するのを修正します、
この問題はやサウンド関係のオーバーホールMOD(Audio Overhaul for Skyrim SE )を使用しているとさらに悪化します。
■修正内容
OBJDwemerPistonAとOBJDwemerPistonB のサウンド出力モデルを変更してサウンドの減衰力を低減し、サウンドカテゴリをアンビエントに変更します。
また問題のあるピストンを完全に無効にするオプションのプラグインも用意しています、
欠点は他のピストンの効果音にも影響が出ることです。
■類似MOD
No More Rumbling in Dwemer Dungeons 音声ファイルを無音に差し替える形Skyrim Special Edition Nexus, Dylan James. 24 Jun 2020. Avanchnzel Dwemer Piston Sound Hotfix. 24 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37612>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Tab Key Stuck Fix Download ID:160062 Author:miere 2025-09-27 03:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=199 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [ImGui]

Tab Key Stuck Fix
「Tab + Alt」「Shift + Tab」「Tab + Shift」などのキーの組み合わせを使用した際に、Tabキーが押されたままの状態になる問題を修正します。
これにより、Tab キーが押しっぱなしになり、ImGui コントロールのフォーカスが切り替わり続けるという、SKSE Menu Framework および Open Animation Replacer のバグも修正されます
https://files.catbox.moe/jebs2g.gif
必要
・Address Library for SKSE Plugins
Q. この MOD と「 Alt-Tab Stuck Key Fix 」との違いは何ですか?
A. 私(作者)の環境ではこのバグは直りませんでした。そこで、自分で別の方法でこの問題を
修正するModを作成しました。
また、向こうは「Alt+Tabの問題を修正する」と書かれていますが、そもそも自分はAlt+Tabで
問題が起きていなかったので、たぶんこの2つのModは別の不具合を対象にしているのだと思い
ます。Skyrim Special Edition Nexus, miere. 27 Sep 2025. Tab Key Stuck Fix. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160062>.[コメントを書く] -
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