Communityshaders おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland Happy Little Trees Bark Complex Material Download ID:128726 Author:Leo 2024-09-10 11:45 Version:1.0
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RATE: ★=32 TAG: [削除済み] [木] [リテクスチャ] [HLT] [視差] [parallax] [CPM] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]

Skyland Happy Little Trees Bark Complex Material
削除済み
Skyland Happy Little Trees Bark の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さやダイナミックキューブマップなどのテクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Skyland Happy Little Trees Bark
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
PGPatcher で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 10 Sep 2024. Skyland Happy Little Trees Bark Complex Material. 9 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128726>.[コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Simple Lighting Overhaul Download ID:124634 Author:Bottle 2026-03-04 09:40 Version:2.0
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RATE: ★=32 TAG: [光源] [グラフィックス] [LLF] [CommunityShaders] [ENBParticleLights] [ESPFE] [日本語化対応]

Simple Lighting Overhaul
Community Shadersを念頭に置いてバニラ照明を再構築します。
バニラの照明のオーバーホールで、バニラの光源はそのままに、光の見せ方を変えます。
espfe形式
・アンビエント/指向性のライティングを変更し、バニラの醜い室内フォグを修正
・イメージスペースを変更し、照明テンプレートを変更
・Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) がなくても動作
・オプションに Window Shadows RT - Updated とのパッチあり
※パッチを使用する場合、LLF がないとちらつきが発生する可能性あり
・当MOD単体で ENB や CS と使用する分には問題ない
・当MODには ENB ライトが含まれてないので、Rudy102氏のMODシリーズかEmbers XD か Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) の併用がお勧め
現在はスカイリム+ DLC のセルがカバー対象。
■互換
主要なセルの親レコードを調整してるため
-Sounds of Skyrim Complete SE
-Music Mods Merged SSE Edition
などと大半のレコードが競合します、WryeBashでマージしきれるとは限らないのでマージ後もespの競合チェック推奨
また家や施設などのオーバーホールとも競合するため照明や水場に違和感がある場合はオーバーホールを優先してください
(特にお風呂など水場を追加している物はこのMODがHasWaterフラグを消してしまうリスク有り)Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 4 Mar 2026. Simple Lighting Overhaul. 18 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124634>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Eternal Flames Download ID:67477 Author:cyberrumor 2025-01-04 11:16 Version:3.2
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RATE: ★=32 TAG: [BOS] [LLF] [LP] [火] [炎] [リプレイサー] [景観] [ノルド遺跡] [CommunityShaders]

Eternal Flames
BOSを使用してノルドの遺跡の炎を青い炎に変えます
・炎を蒼炎に置き換える
・蠟燭、松明、燭台、シャンデリア、ランタンを消す
・遺跡の一部に人間が住んでいる場合、関連する場所にはまだ赤い炎が残っています
・全てのメッシュはグローマップが修正されているので不透明な盆地から光が漏れない
・不気味
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
Base Object Swapper
Community Shaders
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
Light Placer
Based Lighting ConfigsSkyrim Special Edition Nexus, cyberrumor. 4 Jan 2025. Eternal Flames. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67477>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Enhanced Vanilla Landscapes Download ID:144135 Author:ICFur 2026-05-11 02:43 Version:1.08
-
RATE: ★=31 TAG: [景観] [ENB] [CommunityShaders] [リテクスチャ] [Parallax] [NO-ESP]

Enhanced Vanilla Landscapes
生成 AI を使用してバニラの風景テクスチャをディテールアップしました。
必要:
ENB の場合
ENBSeries(http://enbdev.com/download.html)
Community Shaders の場合
Community Shaders
推奨
Terrain Parallax Blending Fix
これは Enhanced Vanilla Landscapes のベータ版です。このモッドのテクスチャは、生成 AI を使用してバニラ テクスチャをアップスケールして作成され、標準的な AI アップスケールよりも多くのディテールが追加されています。各テクスチャは個別にアップスケールされています。法線、スペキュラ、高さマップはすべて、AI アップスケールされた拡散/カラー テクスチャを使用してゼロから作成されました。
類似 MOD
Good Old Vanilla LandscapesSkyrim Special Edition Nexus, ICFur. 11 May 2026. Enhanced Vanilla Landscapes. 10 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144135>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Water not Metal Download ID:114374 Author:Mabezard 2024-03-18 17:16 Version:1.0
-
RATE: ★=31 TAG: [水] [水質改善] [RW2] [CommunityShaders] [ENB]

Water not Metal
このMODはRealistic Water Twoの水の外観設定を微調整して、Community ShadersのDynamic CubemapsまたはCubemap Reflectionsとより良くブレンドします。
必須mod
Cubemap Reflections ENBで使う場合
Dynamic Cubemaps Community Shadersで使う場合
Realistic Water Two SE (RWT) 水タイプのベースとして使用されます。
SkyVRaan - Shimmering VR Waters (水中の植物と岩のみに推奨、説明を参照)
問題点
SkyrimVRにダイナミックキューブマップ反射が導入されたことで、水は液体金属のプールのように非常に反射するようになりました。Community Shadersは、水の下にきらめく苛性的なエフェクトを導入しましたが、水の見た目がやや濁っているため見えにくくなっています。
解決策
このMODはいくつかのことを行います
1.すべての水のタイプでフレネル係数を2%に設定する。(バニラは美観のためか10%と高すぎ、いくつかのMODは誤ってもっと高く設定しています)。正しく2%に設定すると、真下を見たときには水の反射がほとんどなくなり、遠くを見るほど反射が強くなります。ほとんどのマテリアルのフレネルファクターは2~5%程度です。これにより、水の見た目が飛躍的に向上し、川や水銀の海のように見えなくなります!
2.Skyrimの水は3色を使っています。1つ目は上から見た浅瀬の色で、2つ目は水が深くなるにつれて見える色です。
3.泥や鉱物、藻のようなものは、現実世界ではこの色に影響を与えます。バニラとRW2の設定は、浅い色から深い色に短い距離で移行します。
4.バニラやRW2の設定では、短い距離で浅い色から深い色へと変化し、しばしば水が濁ったように見えます。
このMODは、浅い色から深い色に移行するまでの距離を、各水タイプで4倍長くし、よりクリアな水を実現します。Ilinalta - realistic water Transparency やSkyVRannのようなMODがこれにあたります。
3番目の色は反射と調和します。私は浅瀬の色のコピーを使い、Cubemapの反射と1/3ほどブレンドしました。これにより、遠くの反射が強すぎてメタリックに見えるのを抑え、水にもう少し色を加えることができます。
バニラでは、水の屈折が岸辺の端まで伝わらない。私はこの値を少し調整し、水が端まで波打って見えるようにしました。Skyrim Special Edition Nexus, Mabezard. 18 Mar 2024. Water not Metal. 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114374>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Creation Club Spell Knight Armor - Complex Material and PBR Download ID:138709 Author:Leo 2026-02-25 11:53 Version:1.2.0
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RATE: ★=30 TAG: [鎧] [視差] [CC] [Parallax] [PBR] [ENB] [CommunityShaders]

Creation Club Spell Knight Armor - Complex Material and PBR
CC:Spell Knight Armor の Complex material & PBR 対応版。
必要
・CC:Spell Knight Armor
・Community Shaders( PBR 版 )
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…( Complex material 版 )
ENB ユーザーの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexmaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨 Complex Material 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.10
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.50
GlossinessMapAmountSunrise=0.50
GlossinessMapAmountDay=0.50
GlossinessMapAmountSunset=0.50
GlossinessMapAmountDusk=0.50
GlossinessMapAmountNight=0.50
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.50
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.50
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.50
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.50
BodyGlossinessMapAmountDay=0.50
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.50
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.50
BodyGlossinessMapAmountNight=0.50
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.50
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.50Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 25 Feb 2026. Creation Club Spell Knight Armor - Complex Material and PBR. 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138709>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Legacy of Ysgramor - Complex Material and PBR Download ID:138535 Author:Leo 2026-02-25 11:52 Version:1.2.0
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RATE: ★=30 TAG: [鎧] [視差] [Parallax] [PBR] [ENB] [CommunityShaders]

Legacy of Ysgramor - Complex Material and PBR
Legacy of Ysgramor の Complex material & PBR 対応版。
必要
・Legacy of Ysgramor
・Community Shaders( PBR 版 )
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…( Complex material 版 )
ENB ユーザーの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexmaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨 Complex Material 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.10
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.50
GlossinessMapAmountSunrise=0.50
GlossinessMapAmountDay=0.50
GlossinessMapAmountSunset=0.50
GlossinessMapAmountDusk=0.50
GlossinessMapAmountNight=0.50
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.50
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.50
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.50
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.50
BodyGlossinessMapAmountDay=0.50
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.50
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.50
BodyGlossinessMapAmountNight=0.50
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.50
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.50Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 25 Feb 2026. Legacy of Ysgramor - Complex Material and PBR. 9 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138535>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] TMD Jars of Skyrim - CS Download ID:172206 Author:Havitaz 2026-02-11 08:25 Version:1.0.0
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RATE: ★=29 TAG: [虫入りの瓶] [リプレイス] [NO-ESP] [CS] [CommunityShaders]

TMD Jars of Skyrim - CS
■概要
Community Shaders向けに「TMD Jars of Skyrim」をビジュアル改善
■内容
Community Shaders(CS)環境でよりキレイに表示するために、メッシュとテクスチャを改善
「Extended Material – Complex Material」 機能が原因で発生する表示の乱れ/違和感を修正
■今後の予定について
「TMD Jars of」シリーズに登場する虫・小動物(クリッター)用の改善済みメッシュも用意
必要条件
TMD Jars of Skyrim
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Havitaz. 11 Feb 2026. TMD Jars of Skyrim - CS. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172206>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II CS Download ID:179468 Author:Vanders86 2026-05-08 05:38 Version:1.0
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RATE: ★=29 TAG: [CS] [CommunityShaders] [HDR] [天候] [グラフィックス]

Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II CS
■概要
Dolomite Weathers をHDR対応化
■主な機能
・HDRトーンマッピング対応
HDR表示環境で明暗や色の扱いがより合うように調整
必要条件
Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Vanders86. 8 May 2026. Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II CS. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179468>.[コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Arcane Reshade for Community Shaders Download ID:135450 Author:darkening4232 2025-03-19 22:15 Version:1.1.1
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RATE: ★=29 TAG: [CommunityShaders] [Reshadeプリセット] [Reshade] [プリセット] [グラフィックス]

Arcane Reshade for Community Shaders
Community Shaders用にデザインされたReshadeプリセットを追加します。
Vanilla HDRとCathedral Weathersに最適化されてます。
***注意***
プリセットの平均的なパフォーマンスへの影響は約10fpsですが、
LUTシェーダーはオフにしないでください。
このシェーダーは最も高速なシェーダーの1つであり、
これをオフにしてもパフォーマンス的には変わりません。
***注意***
SkyrimPrefs.iniを以下のように設定して下さい。
[Display]
fGamma=1.0000
bSAO_CS_Enable=0
bSAOEnable=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=0
下記の設定も推奨。
[Display]
bUse64bitsHDRRenderTarget=1
bDrawLandShadows=1
bShadowsOnGrass=1
bTreesReceiveShadows=1
bVolumetricLightingEnable=1
Vanilla HDRもSkyrimPrefs.iniとSkyrimCustom.iniの調整が必要なことをお忘れなく。
必要条件
Community Shaders
Vanilla HDR
Cathedral Weathers and SeasonsSkyrim Special Edition Nexus, darkening4232. 19 Mar 2025. Arcane Reshade for Community Shaders. 5 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135450>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Ebony Armors and Weapons - Complex Material Download ID:125108 Author:Magink 2024-07-25 19:30 Version:1
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RATE: ★=29 TAG: [リテクスチャ] [黒檀装備] [Complexmaterial] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]

Ebony Armors and Weapons - Complex Material
Ebony Armors and Weapons Retexture SE の Complex material 対応版
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Ebony Armors and Weapons Retexture SE
・ENB Dynamic Cubemaps(ENBを使用する場合)
・Complex Parallax Materials(CSを使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CSを使用する場合)
ENBの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=trueSkyrim Special Edition Nexus, Magink. 25 Jul 2024. Ebony Armors and Weapons - Complex Material. 25 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125108>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Azurite III Enhanced Choice Cuts Download ID:173892 Author:Chaosmeister 2026-03-08 06:04 Version:0.1.0
-
RATE: ★=28 TAG: [景観] [天候] [空] [グラフィックス] [AzuriteWeathers] [CommunityShaders] [CS]

Azurite III Enhanced Choice Cuts
■概要
CS環境向けのAzurite Weathers and Seasons III用カスタム調整&統合プラグイン
■内容
以下の要素を 1つのESPにまとめています
・強化されたボリュームライティング(霧光)
・より暗い夜
・ロード画面の色調整
・カスタムBloom調整
・MCM設定の調整
ロードオーダーを増やさずに雰囲気のある鮮やかな天候表現を実現するのが目的
■機能
・ボリュームライティング
Azurite III Enhanced の美しい霧光(Volumetric Lighting)設定を導入
・Bloom調整
Bloomを調整し、Azurite III CS の値に近いバランスに変更
・夜の暗さ
Actually Darker Nights の環境光設定を取り込み、より深みのある夜の暗さを実現
・昼の明るさ調整
昼はまぶしすぎる明るさを少し抑え鮮やかさはしっかり維持したバランス
・ロード画面
Improved Loading Screen Coloursの調整を統合し、この環境に合う表示
■MCM設定(デフォルト)
以下の設定が最初から入っています(MCMで自由に変更可能)
Natural:2
Sharp :4
Dreamy :0
Vivid :6
Bleak :3.5
Bright :5
Warm :1
Cold :0.9
■互換性/注意
以下のMODは 一緒に入れないでください(すでに統合済)
・Azurite Weathers III - Enhanced
・Azurite III Enhanced - Actually Darker Nights
・Azurite Weathers - Hide Those Moons
・Azurite III CS 内容が競合する
必要条件
Azurite Weathers and Seasons
Azurite Weathers - MCM and Settings Loader
併用推奨
Community Shaders CS環境向けの調整なのでほぼ必須Skyrim Special Edition Nexus, Chaosmeister. 8 Mar 2026. Azurite III Enhanced Choice Cuts. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173892>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] CC Fish PBRed Download ID:131083 Author:jepster 2025-05-05 03:18 Version:1.2
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RATE: ★=28 TAG: [CC] [魚] [リテクスチャ] [PBR] [CommunityShaders]

CC Fish PBRed
CCコンテンツ:Fish で追加される魚をPBR対応リテクスチャ
ParallaxGenでメッシュ生成して下さい
必要条件
CCコンテンツ:Fish
Community Shaders
PGPatcherSkyrim Special Edition Nexus, jepster. 5 May 2025. CC Fish PBRed. 15 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131083>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] A Ghibli Skyrim - Windhelm Download ID:173706 Author:nowiam 2026-03-01 17:05 Version:1.0
-
RATE: ★=27 TAG: [ウィンドヘルム] [テクスチャ] [ジブリ] [CommunityShaders] [ENB] [NO-ESP]

A Ghibli Skyrim - Windhelm
■概要
「A Ghibli Skyrim」シリーズの一部
スタジオジブリ風テクスチャを使用し、ウィンドヘルムの街をアニメ調デザインへ刷新
ジブリ作品への小ネタやリファレンスも追加されています
■特徴
スタジオジブリにインスパイアされたテクスチャのみを使用し、
ウィンドヘルムに新しい外観を与えます
・対応テクスチャ解像度:2K/1K
・Community Shaders や ENB 向けのComplex Materials(高度マテリアル)対応
■ 内容
・ウィンドヘルム全体のテクスチャ変更
・外観&内装対応
・Cut Content利用者向けアリーナテクスチャ
・小物類(Clutter)も変更
- 付呪台
- 錬金台
- 家具(通常/上流階級)
- その他多数
■技術的注意点
・変更されたメッシュが1つ含まれています
・PGPatcher使用者
→ 再パッチ実行が必要
・PGP未使用でComplex Materialsを使いたい場合
→ メッシュのみの別ファイルあり
→ MODリストの一番最後にロード
・Heightmapはメインファイルに同梱
■互換性
・SMIM と互換ありSkyrim Special Edition Nexus, nowiam. 1 Mar 2026. A Ghibli Skyrim - Windhelm. 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173706>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Temples of the Ancients Complex Material and PBR Download ID:127371 Author:Leo 2025-12-09 16:44 Version:1.1.0
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RATE: ★=27 TAG: [リテクスチャ] [ENB] [CommunityShaders] [ComplexMaterial] [PBR] [遺跡] [ノルド遺跡]

Temples of the Ancients Complex Material and PBR
Temples of the Ancients (2K - 4K)のComplex material及びPBR版
Temples of the Ancients (2K - 4K)が何故かデータベース上に存在しないのでNexus requirements欄から飛んでください(nexus上には存在してます)
元modは寺院や遺跡のリテクスチャです
必須
PGPatcher
Temples of the Ancients (2K - 4K)Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 9 Dec 2025. Temples of the Ancients Complex Material and PBR. 22 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127371>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap Download ID:114727 Author:DarthBlender 2024-03-24 04:37 Version:1.0
-
RATE: ★=26 G=1 TAG: [リプレイス] [リメッシュ] [CommunityShaders] [ENB] [Parallax] [NO-ESP]

Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap
Silver Objects SMIMed - Silver - Sovngarde - Thieves Guild - Vampire のシルバーとゴールドのオブジェクトの一部に Complex Material を追加します。
必要:
Silver Objects SMIMed - Silver - Sovngarde - Thieves Guild - Vampire
ENB を使用する場合
ENB Binary v.484+ (http://enbdev.com/download_mod_tessky…)
Parallax Occlusion Mapping
ENBLocal.ini
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
ENB を使用しない場合
Community Shaders
Complex Parallax Materials
Dynamic Cubemaps
推奨
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Ruins Clutter ImprovedSkyrim Special Edition Nexus, DarthBlender. 24 Mar 2024. Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap. 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114727>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] High Quality PBR Ivy Download ID:129934 Author:jepster 2025-10-27 22:29 Version:1.5
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [CommunityShaders] [PBR] [ツタ] [景観] [リテクスチャ]

High Quality PBR Ivy
最新版Community ShadersのPBR機能に対応したツタのリテクスチャ
ParallaxGenでメッシュ生成して下さい
サイズ:2K、4K(オリジナル版に合わせると良い)
・圧縮によるアーティファクトの除去
・ディフューズマップから焼き付けられた影の削除
・個別のマップの作成
┗アンビエントオクルージョンマップ
┗ラフネスマップ
┗パララックスマップ
┗サブサーフェススキャッタリングマップ
必要条件
Community Shaders
PGPatcher
High Quality Ivy Replacer - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim
併用推奨
High Hrothgar FixedSkyrim Special Edition Nexus, jepster. 27 Oct 2025. High Quality PBR Ivy. 9 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129934>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Renthal311 Nature Series PBR Conversion HUB Download ID:180271 Author:Julio005 2026-06-19 11:20 Version:1
-
RATE: ★=25 TAG: [CS] [CommunityShaders] [PBR] [植物] [草] [葉] [花] [リテクスチャ] [PGPatcher]

Renthal311 Nature Series PBR Conversion HUB
■概要
renthal311氏の植物MODシリーズをPBR対応化
■内容
・Awesome PlantsシリーズをPBR化
・PBRテクスチャ
・法線(Normal)改善
・Roughness調整
・光反射改善
・Subsurface Tint
■Subsurface Tintとは?
・葉っぱ越しの光表現
・例えば逆光時に葉の内側がほんのり透ける、緑が柔らかく発光っぽくなるみたいな効果
必要条件
underwater plants SE等の植物リテクスチャ系
Community Shaders
PGPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 19 Jun 2026. Renthal311 Nature Series PBR Conversion HUB. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180271>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Ahz Armors - Complex Material and PBR Download ID:139795 Author:Leo 2026-02-25 12:39 Version:1.1.0
-
RATE: ★=25 TAG: [西洋甲冑] [重装] [服] [鎧] [視差] [Parallax] [PBR] [ENB] [CommunityShaders]

Ahz Armors - Complex Material and PBR
Wayward Knight Set の Complex material & PBR 対応版。
必要
・Wayward Knight Set
・Community Shaders( PBR 版 )
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…( Complex material 版 )
ENB ユーザーの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexmaterial=true
EnableDynamicCubemap=trueSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 25 Feb 2026. Ahz Armors - Complex Material and PBR. 23 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139795>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Wavy Parallax Waters for CS Download ID:151330 Author:Nuclearnomad7 2025-06-05 08:56 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [CS] [CommunityShaders] [水] [波] [視差] [Parallax]

Wavy Parallax Waters for CS
Wavy Waters - Water Parallax for ENBのCS版
・水の色をCSと互換性のあるものに変更しただけ
・スカイリム全土の水が波打つパララックス効果付きになります
必要条件
Community Shaders
Water Effects - Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Nuclearnomad7. 5 Jun 2025. Wavy Parallax Waters for CS. 29 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151330>.[コメントを書く] -
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