SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 72search
- ☆ [鎧・アーマー] TAWODA - TAWOSA's Barkeeper and Chef Outfits (3BA) Download ID:189767 Adult-Only Author:xRevanchist 2026-10-17 09:44 Version:1.2
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RATE: ★=35 TAG: [3BA] [BodySlide] [FOMOD] [SKSEプラグイン] [衣装追加] [SkyPatcher]
Skyrim Special Edition Nexus, xRevanchist. 17 Oct 2026. TAWODA - TAWOSA's Barkeeper and Chef Outfits (3BA). 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189767>.[コメントを書く]
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PR
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- ☆ [グラフィックス] Universal Frame Generation And Upscaling (UFGU) Download ID:187903 Author:veloha 2026-08-10 06:20 Version:Beta
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RATE: ★=35 TAG: [SKSEプラグイン] [グラフィックス] [パフォーマンス] [フレーム生成] [アップスケール] [DLSS] [FSR] [削除済み]

Universal Frame Generation And Upscaling (UFGU)
【NEXUSスタッフにより削除済み】
NVIDIA DLSS、AMD FidelityFX、Intel XeSS対応のネイティブSKSEレンダリングプラグイン。
アップスケーリング、フレーム生成、低遅延技術をゲーム内メニューで統合管理出来ます。
現状AEは未対応
◆主な機能
・NVIDIA DLSS/DLAA、AMD FidelityFX、Intel XeSS対応
・ゲーム内メニューでアップスケーラー、フレーム生成、低遅延を設定
・固定/ダイナミックフレーム生成モード選択可能
・HUD分離で生成フレームのUI重影を防止
・ENB/ReShadeと互換性あり
ゲーム内メニューは PageDown キー(PgDn)で開きます
◆必要
・SKSE64
・DirectX 12対応Windows
・Visual C++ 2015-2022 Redistributable x64
・対応GPU用の最新ドライバ
◆インストール
・MO2でインストール、FOMOD指示に従う
・GPU製造元(NVIDIA/AMD/Intel)を選択
・DLLファイルをゲームフォルダに手動コピーしない
・Skyrim起動後PageDownメニューで設定
◆注意点
・Skyrimの TAA設定は変更しない
・他のアップスケーラーMODと併用不可
・V-Sync設定はドライバ側で行う
・ダイナミックモード使用時は外部フレームリミッター無効化
・FrameLimit=0に保つ
◆関連MOD
・CS環境 Upscaling - Community Shaders
・ENB環境 ENB Frame GenerationSkyrim Special Edition Nexus, veloha. 10 Aug 2026. Universal Frame Generation And Upscaling (UFGU). 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187903>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [その他] SkyrimSE.exe Process Icon Fix Download ID:184677 Author:Exiled Eye 2026-07-09 20:02 Version:1.2
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RATE: ★=35 TAG: [アイコン] [修正] [問題解決] [自動化] [SKSEプラグイン]

SkyrimSE.exe Process Icon Fix
スカイリムのタスクバーおよびウィンドウタイトルバーのプロセスアイコンを、自動で修復・復元する軽量な SKSE プラグイン
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
ゲームを SKSE Loader 経由で起動すると、ゲームプロセスのアイコンが SkyrimSE.exe のものではなく、skse64_loader.exe のアイコンになってしまいます。
その結果、タスクバーなどには汎用的な実行ファイルアイコンが表示されてしまいます。
◆仕組み
このプラグインは、SkyrimSE.exe 本来のアイコン(またはユーザーが用意した icon.ico)を非同期で読み込み、ゲームウィンドウが生成された瞬間にそのアイコンへ強制的に置き換えます。
また、ディスプレイの DPI スケーリングを自動で取得し、適切な解像度のアイコンを設定するため、1080p モニター、4K ディスプレイのいずれでも、ぼやけることなく鮮明なアイコンが表示されます。
◆カスタムアイコン
デフォルトの Skyrim Special Edition のアイコンではなく、自分で用意したアイコンを使用したい場合は、以下の手順で設定できます。
1. アイコンファイルの名前を icon.ico に変更します。
2. MOD フォルダ内にある CustomIcon フォルダへ配置します。
プラグインは icon.ico を自動的に検出し、そのアイコンを使用します。
ファイルが存在しない場合は、自動的に SkyrimSE.exe のデフォルトアイコンへ安全にフォールバックします。
※補足※
カスタムアイコンは .ico 形式である必要があります。画像ファイルしかない場合は、画像を .ico に変換できるツールを利用してください。Skyrim Special Edition Nexus, Exiled Eye. 9 Jul 2026. SkyrimSE.exe Process Icon Fix. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184677>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Press F To Pay Respects Download ID:184123 Author:zfroggyman 2026-10-04 10:17 Version:1.6
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [SkyPrompt] [死体] [移動] [ホットキー]

Press F To Pay Respects
■概要
死体に対して設定したボタンを長押しすることでその死体を即座に片付けられるようにする
■内容/特徴
・死体を即座に片付け可能
・死体に照準を合わせるとSkyPromptで操作ボタンが表示される
・設定したボタンを長押しするとその死体をクリーンアップできる
・ボタンは設定可能
・使用するボタンはSKSE Menuで設定できる
・自分の操作環境に合わせて変更できる
・SkyPrompt対応
・死体の上に実際に押すべきボタンがプロンプト表示
・MCMのようなメニュー操作ではなくゲーム中に直接表示
・Perk条件を設定可能
・オプション機能として特定のPerkを持っている場合だけ有効/無効化できる
・このPerk条件もSKSE Menuで設定
■表示テキストの変更
・表示されるテキストは、同梱されている以下のファイルで変更
PressFtoPayRespects_Translation.ini
・変更する箇所は以下
$PromptText$=
デフォルトでは、$PromptText$=Lay to Rest のようになってる
■死体の処理方法
・死体は完全に削除されるのではなく、以下のセルへ転送
WIDeadBodyCleanupCell
・死体を片付ける処理は「削除」ではなく「専用セルへ移動」に近い仕組み
間違えて片付けた死体を確認する場合はコンソールで以下を入力するとそのセルへ移動可能
coc WIDeadBodyCleanupCell
■注意点
・死体を移動するMOD
・死体を完全削除するのではなく専用セルに移動します。
・クエスト関連の重要死体や後で確認したい死体をうっかり片付けないよう注意
■必要条件
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
SkyPrompt
■類似MOD
Bury - Take BodiesSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 4 Oct 2026. Press F To Pay Respects. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184123>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Morrowind Armor Formula - SKSE Download ID:183773 Author:dickman290 2026-10-05 23:09 Version:1.1.1
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RATE: ★=35 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [防御値] [ゲームシステム変更]

Morrowind Armor Formula - SKSE
■概要
バニラの防御計算をMorrowind風の実効HP方式に置き換え
■基本の計算式
・デフォルトでは防御値1ポイントごとに装甲適用前の実効HPが1%増えるような扱いになる
・物理ダメージ倍率は以下の式で計算される
Final physical damage multiplier = 1 / (1 + armor rating * 0.01)
つまり、防御値が高いほど受ける物理ダメージが減るが効果は逓減していく
■計算例
・防御値100
・受ける物理ダメージは50%になる
・防御値300
・受ける物理ダメージは25%になる
・防御値900
・受ける物理ダメージは10%になる
バニラのように80%軽減で止まるのではなく、防御値が高ければさらに軽減できる
ただし、伸び方はだんだん緩やかになる
■バニラとの違い
・バニラSkyrim
・防御値による物理ダメージ軽減は線形に近い形で伸びる
・最終的に80%軽減の上限に到達
・上限を超える防御値は基本的にあまり意味がなくなる
・このMOD
・防御値は上限で止まらず、逓減しながら伸び続ける
・高防御ビルドでも防御値を伸ばす意味が残る
・ただし、極端に硬くなりすぎないように効果の伸びは徐々に小さくなる
■仕組み
・SKSEフックを使ってSkyrimのヘルスダメージ処理に介入
・対象になるのは、命中が確定した物理攻撃
・プラグインは以下の情報を読み取る
・元の物理ダメージ
・バニラの防御システムですでに軽減された物理ダメージ量
・対象Actorの防御値
そのうえで単に表示上の防御値を変えるのではなく、
バニラ防御後の物理ダメージ部分をMorrowind風の実効HP計算で置き換える
■80%防御上限を回避する理由
・このMODはバニラの防御計算が終わった後の物理ダメージ部分を置き換える仕組み
・そのためバニラ防御軽減上限である80%に縛られない
・結果、防御値が非常に高いキャラクターでも防御値に応じた追加の軽減効果を得られる
■ドラゴンスケイルなどとの関係
・ドラゴンスケイルのような装甲計算後に適用される物理ダメージ倍率は自動的に維持される
・防御値による物理ダメージ部分を置き換えるものであり、S
スカイリム側ですでに適用される後段のダメージ倍率まで消すわけではないSkyrim Special Edition Nexus, dickman290. 5 Oct 2026. Morrowind Armor Formula - SKSE. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183773>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] No Combat Equip - SKSE Download ID:185704 Author:BullRush6666 2026-08-15 00:18 Version:1.1.5
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RATE: ★=35 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [装備] [防具] [装備切替] [制限]

No Combat Equip - SKSE
■概要
戦闘中の防具の着脱を禁止するSKSEプラグイン
戦闘開始時の装備が固定されて戦闘終了まで防具を変更できなくなる
■内容/特徴
・戦闘中の防具変更を禁止
・防具を装備または外そうとすると即座に元の状態へ戻す
・変更を阻止した際に短い画面通知を表示
・武器と盾は対象外
・戦闘中でも武器や盾の持ち替え、攻撃、防御は可能
・Papyrusスクリプトなし
・ESPなし
・セーブデータへ情報を書き込まない
■導入/削除
・作者によると任意のタイミングで導入/削除可能
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)Skyrim Special Edition Nexus, BullRush6666. 15 Aug 2026. No Combat Equip - SKSE. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185704>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Loading Screens Identified Download ID:179524 Author:Glanzer 2026-05-11 12:13 Version:1.0
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RATE: ★=35 TAG: [ロード画面] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Loading Screens Identified
ロード画面にMODの名前を表示し、そのロード画面がどのMODによるものかを確認できるようにするSKSEプラグイン
SE / AE 対応
必要
Address Library for SKSE Plugins
・INIファイルを使って、MOD名の表示位置・スタイル・サイズ・書式を変更可能
・MODのブラックリスト登録も簡単
・ESPやスクリプトは使用しません。
・すべてのMODと互換性あり
Loading Screen Tweaks を導入すれば、色や別のスタイルなどに変更可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Glanzer. 11 May 2026. Loading Screens Identified. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179524>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] OBody Auto-reapply - SKSE Download ID:176580 Author:Eonarchy 2026-04-06 07:28 Version:0.0.1
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RATE: ★=35 TAG: [SKSEプラグイン] [OBody] [体型]

OBody Auto-reapply - SKSE
■概要
プレイヤーの体重が更新されるとOBodyの体型プリセットを自動で再適用するSKSEプラグイン
■内容
軽量で、プレイヤーの体重に応じてOBodyの体型がリアルタイムでズレないように保ち、
プレイヤーの装備変更イベントを監視して、体重の変化を検知すると自動でモーフを再適用
これにより、以下のような問題を防ぎます
・セーブ読み込み後に体型がズレる
・装備変更後に見た目が合わなくなる
■特徴
・イベントベースで動作(重いループ処理なし)
・体重が変わった時だけ更新(無駄な処理なし)
・ニューゲームやロード時に自動で有効化
・シンプルで軽量な設計
■互換性
・プレイ途中でも導入&削除OK
・プレイヤーの体重を変更するMODと互換性あり
・レコード変更なし、ESP不要(DLLのみ)
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
OBody Next GenerationSkyrim Special Edition Nexus, Eonarchy. 6 Apr 2026. OBody Auto-reapply - SKSE. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176580>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Highlight Safe Containers Download ID:170781 Author:shazdeh2 2026-01-26 07:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=35 TAG: [SKSEプラグイン] [ESPFE] [FLM]

Highlight Safe Containers
リスポンしないコンテナに任意の文字とエフェクトを追加するSKSEプラグイン
■要件
FormList Manipulator - FLM
┗特定のコンテナを除外したい場合のみ
■使い方
SKSE/略/english.iniをjapanese.iniにリネームする(重要)
表示する文字を変更したい場合は上記iniを編集
機能のオン/オフやエフェクトの変更はHighlightSafeContainers.iniから
Simple Edge Glow Remover NGやGlow Be Gone - SkyPatcherのようなMODを使用している人はiniの設定に関わらずエフェクトが無効になる
■除外
FLM用のiniに以下を追加
FormList = HighlightSafeContainers_ExcludeList|除外したいEditorID
同封のiniはMissivesに対応済、これに追記するのが楽Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 26 Jan 2026. Highlight Safe Containers. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170781>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Interactive Activators VR Download ID:161676 Author:Shizof 2026-10-13 06:16 Version:1.1.9
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [VR専用] [SKSEプラグイン] [イマージョン] [鎖] [パズル] [扉] [ESPFE] [FOMOD]

Interactive Activators VR
VR 向けのインタラクティブな操作要素拡張 MOD
VR ハンドを使って、実際に手で触れて操作できるようになります。
これにより、従来のように「ポイントしてボタンを押す」だけの操作ではなく、現実的な感覚で
オブジェクトを扱う体験が可能になります。
この MOD は VR を本当の意味で「 VR ゲーム」に進化させる、欠けていた最後のピースです
◆必要
・Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
・VR Address Library for SKSEVR
・HIGGS - Enhanced VR Interaction(ver 1.10.6 以降)
◆対応するオブジェクトの例:
・鎖
・レバー
・引き棒
・ボタン
・バルブ
・柱
・パズルドアのリングおよび鍵穴
・かんぬき
・棺の火鉢
・その他、多数のインタラクティブ要素
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/161676/161676-1762555808-648440050.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/161676/161676-1762544985-1304031153.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/161676/161676-1762546026-891166453.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/161676/161676-1762551174-250136246.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/161676/161676-1762554657-1687132700.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/161676/161676-1762547546-411895349.gif
◆FOMOD で以下の MOD のパッチを選択可能
・ElSopa - Misc Ruins Redone
・Kanjs - Nordic Puzzle Door Animated
・Golden Dwemer Pipeworks Redone 4K - 2K
・Glorious Doors of Skyrim (GDOS) SE
・JS Dragon Claws AE (Anniversary Edition)
・Rally's Market Stalls Animated
・HFs - Riften market stall door 3D
・JS Attunement Sphere and Lexicons SE
The Frozen Heart - Quest Mod のパズル柱にも対応
◆互換性
テクスチャリプレーサーとの互換性はありますが、メッシュリプレーサーとは互換性がありません。そのため、このMODでは対象メッシュを変更するMOD用のパッチが用意されています。
また、このMODには以下の2つのバニラスクリプトが上書きされます
・HallofStoriesKeyholeScript.pex
・DLC1VQ01PuzzleButtonScript.pex
これらの修正は、タイミングの問題を解消するためのもので、単にスクリプト内の「待機行」を削除しただけの小さな変更です。実際の動作には大きな影響はなく没入感を高める調整です。Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 13 Oct 2026. Interactive Activators VR. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161676>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Fire Hurts NG Updated Download ID:161555 Author:Elzar125 2025-10-17 16:57 Version:1.0.6
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RATE: ★=35 TAG: [イマージョン] [篝火] [焚火] [SKSEプラグイン] [ダメージ] [AE対応] [VR対応]

Fire Hurts NG Updated
Fires Hurt RE の NG サポートを備えた最新のAE バージョン(1.6.1170)更新版
必要
・Fires Hurt RE(ESPのみ)
・Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 17 Oct 2025. Fire Hurts NG Updated. 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161555>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Body Highlighter SKSE Download ID:127356 Author:lambdacdm 2024-10-19 00:46 Version:1.0.0
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RATE: ★=35 TAG: [NO-ESP] [SKSEプラグイン] [ハイライト] [死体] [便利]

Body Highlighter SKSE
キー、またはコントローラーを使用して、近くの死体をハイライト表示するSKSEプラグイン。
背の高い草で隠れた死体の視認性を上げます
※ただし地形をすり抜けて表示はできないので草に完全に隠れてる場合は見えません
bodyHighlighter.iniで設定の変更が可能
キーバインドを変更するには、uHotkey設定を使用します(デフォルトでは u)。
fDetectionDistanceを使用して、死体の検出距離を変更します (デフォルトでは 2000)。
bUseToggle を使用して、ボタンを押したときに強調表示をオン/オフに切り替えます。
ハイライトの色を変更するには、 rColor、gColor、bColor、alphaを使用します。
参考:https://www.rapidtables.com/web/color…
ソースコード: GitHub CommonLibVRとCLibNGPluginTemplateを利用しているため、Skyrimのすべてのバージョン (SE、AE、VR) で動作するはずとのこと。
■類似MOD
Unsearched Corpse Indicator
Highlight Lootable Corpses
Dead Compass MarkersSkyrim Special Edition Nexus, lambdacdm. 19 Oct 2024. Body Highlighter SKSE. 19 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127356>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [VR] OStim Standalone VR Download ID:119892 Adult-Only Author:Shizof and Nightfallstorm 2026-10-08 05:10 Version:7.5.1b
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [VR専用] [イマージョン] [OStim] [OStimStandalone] [SKSEプラグイン] [Dll] [NO-ESP]
Skyrim Special Edition Nexus, Shizof and Nightfallstorm. 8 Oct 2026. OStim Standalone VR. 18 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119892>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Custom Hair Color Download ID:102909 Author:ShadowMoon 2023-10-19 20:12 Version:0.1
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [ツール] [便利] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Custom Hair Color
ゲーム中に、ほぼ全てのNPCと主人公の髪色を変えられるようにするMOD。
▼ 内容
・頭に紐づく髪色の設定を持たないNPCでも色を変えられる
・ウィッグにも対応していて、頭の装備を着けると、その装備のメッシュの色も自動で更新される
・セーブデータには触れないので、いつ出し入れしても安全
・今のところSE版のみ。「AE版は遊んでいないので、時間ができるまで待ってほしい」と作者
▼ 使い方
・クロスヘアに相手を捉えた状態で「Shift+S」を押すと、色を変える画面が開く
・主人公の髪色を変えるときは、コンソールで主人公を選択して閉じ、クロスヘアに誰も捉えていない状態でキーを押す
・ホットキーは設定ファイルで変えられる
・変更を反映するにはゲームを読み込み直す
▼ 画面の操作
・Eで適用して閉じ、Tabで反映せず閉じ、Tで元の色に戻す
・−と+で色相、W/Sか上下でスライダーの移動、A/Dか左右で値の調整
・ホットキーの1から8とテンキーの9で、登録した9つの色を呼び出せる
・「Skyrim Souls RE」を入れていればホイールで拡大縮小できる
・題名をつかんで動かせる
▼ 注意
・アルファチャンネルの値は髪色では使われない
・髪色の設定を持たないNPCは、最初に開いたときは黒になる
・設定はセーブデータ間で共有される。単純な文字のファイルなので手で編集でき、消せば全て初期化される
・同じ名前の主人公は同じ髪色の設定を共有する。セーブデータごとに固定したい場合は「RaceMenu」を勧めている
▼ 注記
・色を変えている間ゲームを止めないために「Skyrim Souls RE」を勧めている
・MOD制作者向けに、色を選ばせる画面を土台として使う方法も書かれているSkyrim Special Edition Nexus, ShadowMoon. 19 Oct 2023. Custom Hair Color. 19 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102909>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] No Enchantment Restrictions SSE Download ID:27756 Author:Ryan 2019-08-01 07:45 Version:1.0.1
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RATE: ★=35 TAG: [付呪] [SKSEプラグイン]

No Enchantment Restrictions SSE
[Skyrim]No Enchantment Restrictions - SKSE No ConflictのSE移植版。
Address Library対応の最新版が出ました。1.5.97の方はこちらを。
No Enchantment Restriction SKSE Remake
*本体バージョン1.5.80までで動作します。
1.5.97未対応
以下LE版より引用
装備品の付呪制限を取り払うSKSEプラグイン。
Skyrimの武器/防具は、esm/espにて付呪の種類が制限されている場合があり、
プレイヤーは、自己のアイテムに自由に付呪をすることは出来ませんでした。
このSKSEプラグインはそれらの制限を自動的に取り払い、
全ての装備品にあらゆる付呪を可能にします。
■備考
・Modで追加された装備品などで、付呪不可になっているアイテムでも有効です。
・武器の付呪を鎧に付加したり、またその逆を行うことは出来ません。
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
以上、引用終わり。Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 1 Aug 2019. No Enchantment Restrictions SSE. 28 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27756>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Flat Map Markers SSE Download ID:22122 Author:Ryan 2020-03-01 09:11 Version:1.3.0
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [地図] [SKSEプラグイン]

Flat Map Markers SSE
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 1 Mar 2020. Flat Map Markers SSE. 25 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22122>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Subtitle Speaker Indicator Download ID:195960 Author:sinh3700 2026-10-22 16:50 Version:1.10.1
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RATE: ★=34 TAG: [SKSEプラグイン] [イマーシブ] [インターフェース] [no-esp] [MCP]

Subtitle Speaker Indicator
字幕が画面下に出た時、話者の位置を音波状のマークで示します
SE / AE 対応(VRは未対応)
◆必要
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
強く推奨
・Floating Subtitles
・Lingering Subtitle - Engine Fix
・SKSE Menu Framework
◆特徴
・画面内の話者は頭上に同心円状の音波マークを表示
・画面外の話者は画面端に、その方向を示す音波マークを表示
・背後の話者は画面下端に表示(真後ろは下端中央)
・距離に応じて音波の数と大きさが変化(近い3本、中距離2本、遠い1本)
・頭上に字幕が出ている話者、プレイヤー、字幕設定でオフの台詞は対象外
・近くで話し始めるオブジェクト(BaboDialogueの独白マーカー等)は自分の声として除外
◆GIF
https://i.imgur.com/fnJ05tx.gif
◆互換性
・Floating Subtitles 3.1.1〜3.3.5 と連携
・Floating Subtitles 未導入の場合、既定では画面外・背後の話者のみ対象
◆設定
・既定は固有NPCのみ対象。ガードや盗賊なども対象にするにはオフにする
・MCPがあればゲーム内で設定可能。なければINIを編集Skyrim Special Edition Nexus, sinh3700. 22 Oct 2026. Subtitle Speaker Indicator. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195960>.[コメントを書く] - ☆ [環境] SurfaceTides - Breaking Waves Download ID:195721 Author:vykaz 2026-10-21 05:00 Version:0.5.4
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RATE: ★=34 TAG: [水] [景観] [SKSEプラグイン] [MCP]

SurfaceTides - Breaking Waves
SurfaceTides - True Water Simulation をベースにした、水面の動的シミュレーションを追加します。
SE / AE 対応
水面を変形させ、詳細なローカル波シミュレーションに加えて、その範囲外のロード済みの水域には、より広域的な「うねり」のシステムを適用します。
波は次第に険しくなり、砕け、泡を発生させることができます。
また、周囲の地形によって、どれだけの波のエネルギーが海岸まで届くかも変化します。
参照動画
・https://www.youtube.com/watch?v=0p6ob…
・https://www.youtube.com/watch?v=UKXSd…
・https://www.youtube.com/watch?v=KE8As…
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
ENB を使用している場合は EnableWater=false に設定して下さい
◆ 主な機能
・水面ジオメトリの移動と砕波
プレイヤー周辺では数値シミュレーションによって、詳細な波の動き、局所的な相互作用、波の急峻化、砕波などを再現します。さらに、グローバルな「うねり(Swell)」システムによって、このローカルなシミュレーション範囲の外にあるロード済みの水域にも波の動きを拡張します。視覚的な効果は遠方まで続きます。
・より長いうねりと調整可能な波面
波長、振幅、横波の強さ、最大波高を調整できます。横方向の波を弱めることで、より連続した波頭にすることも可能です。
・水深と海岸線への反応
浅瀬では伝わる波の振幅が小さくなり、エネルギーも失われます。一方、勢いの強い入射波は、浅い場所のより奥まで進むことができます。地形による遮蔽効果と、閉鎖された水域向けの控えめな設定により、湖や入り江などはより穏やかな状態を保ちやすくなっています。
なお、このシステムは既存の水面メッシュを使用するため、任意の乾いた土地に新たな水面ジオメトリを生成することはありません。
・1日2回の潮汐
デフォルトではゲーム内時間に合わせて、06:00と18:00が満潮、00:00と12:00が干潮になります。潮汐のタイミングと振幅は設定可能です。
初期実装では、ワールド標準の海面高度帯にある屋外の水域を対象としており、標高の高いすべての湖や屋内の水溜まりに海の潮汐を適用するものではありません。
・一部のオブジェクトが潮汐に追従(実験的)
以前に検証された3種類の流氷モデルは自動的に有効になります。さらに、対象となる流氷、ボート、船を個別に選択して追加することもできます。これらはジオメトリと対応する剛体コリジョンがZ軸方向に一緒に移動します。ただし、これは平均的な潮位に追従する機能であり、船が波で揺れたり、完全な浮力シミュレーションを行ったりするものではありません。個別に配置されたドア、家具、積荷などが自動的にグループ化されることはなく、ナビメッシュも移動しません。
・パフォーマンスを重視したデフォルト設定
デフォルトでは、ローカルグリッドが128 × 128、同時に処理できる遊泳者が最大32人、潮汐管理対象のオブジェクトが最大64個に設定されています。これらは処理負荷を一定範囲に抑えるための上限であり、FPSを保証するものではありません。砕波関連の設定、ENB、その他のMOD構成によってもパフォーマンスは変わります。Skyrim Special Edition Nexus, vykaz. 21 Oct 2026. SurfaceTides - Breaking Waves. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195721>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sword Flight - Wuxia Sword Riding Download ID:195371 Author:fustr 2026-10-27 05:23 Version:1.3.3
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [アニメーション] [エフェクト] [移動] [魔法] [OAR] [モーション]

Sword Flight - Wuxia Sword Riding
■概要
武侠・仙侠作品に登場する「御剣飛行」を再現
装備中のグレートソードに乗って空を飛べるようにする
剣の上に立つ専用ポーズや風・霧の演出を追加し、飛行中の魔法やシャウトにも対応
■特徴/内容
・装備中のグレートソードを足元に移動させて飛行
・バニラ・MOD追加武器の両方に対応
・着陸すると剣が手元に戻る
・剣の上で横向きに立ち、膝を曲げた専用ポーズを再現
・キャラクターの骨格に合わせて姿勢をリアルタイム調整
・旋回時の上半身の傾きや剣の角度を動的に変更
・飛行中にしゃがみ姿勢へ切替可能
・速度に応じた風の音や剣の周囲に霧のエフェクトを追加
・飛行中も魔法、杖、シャウトを使用可能
・飛行中の武器・素手攻撃は不可
・飛行中と着陸時の落下ダメージなし
・ESP・スクリプト不要でセーブデータに情報を保存しない
・ゲーム途中での導入・削除が可能
■操作方法
X:離陸・着陸
W:視線方向へ飛行(上を向くと上昇、下を向くと下降)
S:後退
A / D:左右移動・旋回
ジャンプ:垂直上昇
隠密:しゃがみ姿勢の切替
ダッシュ:加速
・離陸にはグレートソードの装備が必要
・飛行中はお気に入りメニューから魔法を装備可能
■INI設定
・飛行速度、姿勢、足の間隔、前に出す足
・剣や体の傾き、しゃがみの深さ
・風の音量、霧の大きさ
・気(マジカ)の消費量
・離着陸キーの変更
■導入方法
① MO2またはVortexでインストールして有効化
② CRDWなどのディレクトリキャッシュMODを使用している場合はメッシュキャッシュを再構築
・アンインストールする場合は着陸してから削除
■互換性・注意点
・Skyrim SE 1.5.97 / AE 1.6.xに対応
・AE 1.6.640で開発・動作確認済み、その他のバージョンは未検証
・OARの高い優先度で飛行中のみ専用ポーズを適用
・True Directional Movementなどの移動変更MODと動作確認済み
・バニラ骨格とXP32骨格に対応
・他の飛行・浮遊MODとの同時導入は可能だが飛行機能の同時使用は非推奨
・キーボード・マウス専用でゲームパッド未対応
・三人称視点専用で離陸時に自動切替
・水中へ潜ると飛行終了
・プレイヤー専用でNPCやボスの飛行機能は未実装
■ソースコード
・オプションファイルで完全なソースコードを公開
・MITライセンスで改変・移植・拡張が可能
・70種類のオフラインテストとPythonツールを収録
・利用時は原作者FustrのクレジットとMODページへのリンクを要請
・著作権表示の維持が必要
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Open Animation Replacer
■関連MOD
Sword Flight Flow - Momentum and Aerial Combat
本MODをベースに機能を拡張Skyrim Special Edition Nexus, fustr. 27 Oct 2026. Sword Flight - Wuxia Sword Riding. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195371>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Time is Ticking Download ID:182291 Author:Viny 2026-07-25 22:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=34 TAG: [時間] [待機メニュー] [時間経過] [ゲームシステム変更] [MCP] [SKSEプラグイン]

Time is Ticking
ゲーム内時間に基づいてカスタマイズ可能なルールを作成できます。
以下のルールを作成可能
・分・時間・日・週単位のイベント
・ループ、遅延、通知、待機機能
・APIを通じて他のMODがイベントを監視したルールを作成・制御
MCP からそれぞれ設定可能です
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆イベントの使用方法
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
◆このルールを使用するMOD
Fight the HordeSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 25 Jul 2026. Time is Ticking. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182291>.[コメントを書く] -
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