検索結果:モーション ABR おすすめMOD順search
- ☆ [モーション] Attack Behavior Revamp Download ID:45378 Author:BOTuser999 and NickNack 2021-04-15 21:09 Version:5.0
-
RATE: ★=176 G=14 TAG: [DAR] [アニメーション] [モーション] [Nemesis] [片手武器] [両手剣] [二刀流] [ABR] [VR]
Attack Behavior Revamp
◆このMODは (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion に触発され作られました。同作者の Attack Animations and Movesets とは異なりSkySAが必須ではなくなりました。
現在、Nexusでの更新は止まっています、最新のアップデートは Attack Behavior Revamp Latest Version(https://www.patreon.com/isADRI/posts)でのみ行われています。
◆要件
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine もしくは Nemesis Unlimited Behavior Engine(https://github.com/ShikyoKira/Project…)
●必須ではないが推奨
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations(武器毎のアニメーションをサポート)
Combat Gameplay Overhaul SE
Stances - Dynamic Animation Sets
Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On)
◆Nemesis で"Attack Behavior Revamp" のパッチを有効にして実行してください。
◆当MODは別種の全く新しい戦闘アニメーションを提供します、すべての武器は特別な三つの攻撃アニメーションでより多くの攻撃とコンボが可能になります。
◆代替攻撃
この機能でユニークなコンボチェーンを可能にし、片手武器を振っている最中に、両方の攻撃ボタンを押すと、プレイヤーは両手で武器を振り、両手武器で両方の攻撃を押すと、プレイヤーは片手で武器を振ります、二刀流は2回目のスイングを持っており、通常攻撃のように振る舞います。
◆全武器に特殊なパワーアタック
全ての武器に3連斬りコンボが搭載されました。バニラのSkyrimでは、二刀流でのみ搭載されていましたが、全ての武器に独自の特殊攻撃とアニメーションが搭載されています。特殊攻撃は、バニラの二刀流と同じように、両方の攻撃ボタンを押し続けることで行われます。
◆新しいバッシュ攻撃
新規に三つの盾バッシュのアニメーションがあり、ランダムに再生されます。
◆左利きの攻撃
このMODでは左の攻撃ボタンを使って右手同様に左手で攻撃したり、左利きのキャラクターとしてのロールプレイを可能にします。右の武器が空の時に右手のボタンでブロックしたり、すべての左手は右手と同様のアニメーションを持つようになりました。
◆すべてのアニメーションは交換可能です
このmodの付属のアニメーションが気に入らないですか?
はいそれらは交換可能です。これはDARを利用してムーブセットを作成します。アニメーションをシステムに置き換えたり配置したりする場合、対応するフォルダー内のアニメーションを置き換える場合、参照としてムーブリストがあります。または、対応するフォルダーを見つける場合は作業が多すぎる場合は、番号の大きい新しいフォルダーを作成するだけです。このmodのフォルダーは4000〜9000の範囲であるため、9900から開始することをお勧めします。
◆Skysaの "ステップ&スイング "ような踏み込む攻撃はありますが、同じように横方向への攻撃が制限されています。また、新しいアニメーションも追加されます。
Ver2よりロック解除された横方向への攻撃
-SkySAは攻撃時にステップとスイングの動きを実装しましたが、これは少し制限が多すぎました。方向性のある攻撃とパワーアタックは許可されませんでした。このmodは、前方の攻撃に対してのみステップとスイングの動きを実装し、横向きの攻撃はロック解除されるため、パワーアタックをすべての方向を行うことができます。
◆Ver2.1より Stances - Dynamic Animation Sets と Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On) をサポート、これにより上段、中段、下段の三つの構えにそれぞれのアニメーションを追加できます(仁王の構えシステムに近いもの)
◆Ver3.0より Combat Gameplay Overhaul SE との互換性を追加、これにより武器のグリップスイッチやジャンプ攻撃、動きながらのスニーク攻撃が可能に(導入にはDESC欄にある方法を参照)
◆作者併用推奨MOD(左右や後ろ方向へのパワーアタックをホットキー化させる、これによりCGOバージョンでも方向性のあるパワーアタックが可能)
Separate Power Attacks
◆プレイヤーキャラクターにパワーアタックの方向性をコントロールする機能を提供するMOD
Better Power Attack Direction Control - SSE
◆攻撃詰め合わせ
Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR)
Attack Behavior Revamp Latest Version(https://www.patreon.com/isADRI/posts)向け
Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR) 5.8 and above
Nier Replicant Sword AMR Moveset for Skysa and ABR
Elden Rim - Weapon Arts 3.5.3
Dagger Moveset for ABR(Attack Behavior Revamp) ダガー用
◆当MODによりユニークなアニメーションがある武器MOD
Fenrir Blades
Zikoru Swords Collection
Blades of Chaos
Soulsborne Themed Collection
Weapons Collection 3
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
Royal Armory - New Artifacts
Sarta - Leather Wrapped Sword
BillyRo Ultimate Swords Anthology
The Witcher 3 Weaponry SE
[Skyrim]Gunblade Revolver
Unique Magicka Sabers SSE
Mjollnir SE
Leviathan Axe Realized and Kratos Follower
Akaviri Martial Art -3 stance- (one-handed animation for ABR)
◆ABR5.7以降にSkySA用アニメーションを移植
ABR5.7以降は前提modにAnimation Motion Revolutionがあるアニメーションを使いまわせます。
例えば Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\xxxxxxxx の両手用アニメーションフォルダのhkxファイルを全て取り出し、
skysa_2hw1.hkx→2hm_atk1.hkx
skysa_2hw2.hkx→2hm_atk2.hkx
skysa_2hw3.hkx→2hm_atk3.hkx
skysa_power2hw1.hkx→2hm_atk4.hkx
skysa_power2hw2.hkx→2hm_atk5.hkx
skysa_power2hw3.hkx→2hm_atkHVY1.hkx
skysa_power2hw4.hkx→2hm_atkHVY2.hkx
skysa_power2hw10.hkx→2hm_atkHVY3.hkx
とリネームします。
SkySA用アニメーションは基本的にskysa_[武器カテゴリ名][コンボ番号].hkxが通常攻撃、skysa_power[武器カテゴリ名][コンボ番号].hkxがパワーアタックのものです。
ABR用アニメーションは通常攻撃は[武器カテゴリ名]_atk[コンボ番号].hkxですが、パワーアタックは非常に種類が多いのでまだ対応がはっきり分かりません。
[武器カテゴリ名]→R1hm(右片手)、L1hm(左片手)、2hm(両手)、RH2H(右素手)、LH2H(左素手)、DW(二刀流)の6種類です。バニラで使われていた2hw(両手斧、戦槌)は2hmに統一されています。
[コンボ番号]→DW(二刀流)のみ3、他は5まで。SkySAではコンボ数はモーションによって変える事が可能でしたがABRでは3か5に固定されています。
通常コンボ中に出るパワーアタックは[武器カテゴリ名]_atkHVY1.hkxと[武器カテゴリ名]_atkHVY2.hkxの二つです。(素手と二刀流除く)
パワーアタックのコンボは基本的に[]_atkHVY1.hkx→[]_atkHVY2.hkx→[]_attackpowerforwardsprint.hkx(バニラのスプリントパワーアタック)の順
R1hm、L1hmは直立パワーアタックで[]_atkHVY2.hkxが出ます。
2hmは直立パワーアタックで2hm_atkHVY1.hkxが出ます。
ABRの全ての通常攻撃が3または5コンボするのに対し、SkySA用アニメーションの多くは5コンボもありません。なので移植する場合は足りないコンボに何かしらのアニメーションを割り当てる必用があります。(割り当てない場合はSkySAのコンボの後にABRのコンボが続きます。)
今回の動画では足りない通常攻撃にSkySA用パワーアタックを割り当てているので本来のコンボより違和感があります。
モーション置き換えの際にはhkxPoserのプレビューを利用するとやりやすいです。
ABRのDARフォルダで武器ごとのアニメーションがどの番号フォルダに対応しているかは
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions にtxtファイルがあればそこに記載されています。Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 and NickNack. 15 Apr 2021. Attack Behavior Revamp. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45378>.[コメントを読む(88)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [モーション] Not Trash Animations- Dual Wield Dagger Moveset Download ID:70232 Author:Austio 2022-06-26 06:32 Version:v1
-
RATE: ★=137 TAG: [MCO] [DAR] [SkySA] [ABR] [アニメーション] [モーション] [戦闘] [ダガー] [二刀流] [アサシンクリード]
Not Trash Animations- Dual Wield Dagger Moveset
AC Odysseyにインスパイアされた、二刀流ダガー用のムーブセットです。
ABR6.5、Skysa1.9、MCO/ADXPをサポート。プレイヤーのみ。
必要
-Dynamic Animation Replacer
-ABR6.5 https://www.patreon.com/isADRI/posts
-(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion vr1.9
-MCO/ADXP https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
MCO/ADXP用の片手剣二刀流ムーブセットもあります。
Elder Creedシリーズは、攻撃ムーブセット、回避、移動アニメーションなどを含む、お気に入りのアサシンクリードアニメーションをスカイリム用に再現するプロジェクトです。
-MCO - ADXP - Elder Creed - Blade
-Elder Creed - Axe Moveset AIO
-Elder Creed - MovementSkyrim Special Edition Nexus, Austio. 26 Jun 2022. Not Trash Animations- Dual Wield Dagger Moveset. 26 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70232>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] No Recoil Download ID:70668 Author:Bobbyclue 2022-07-04 00:08 Version:1
-
RATE: ★=92 TAG: [戦闘] [攻撃] [防御] [MCO] [ABR] [SkySa]
No Recoil
■概要
すべてのNPCの軽い反動アニメーションを無効化し、攻撃を連鎖させることができるようになりました。反動がないため、攻撃をより簡単に連鎖させることができます。
■類似modとの違い
Disable Recoilは既に存在しますが、その動作は反動アニメーションの全ての使用を無効化します。他のMODがバニラ以外の目的で反動アニメーションを使用する場合、それらは動作しません。これは私のMODRecoil On Hitで見ることができます。No RecoilはRecoil On Hitと互換性がありますが、Disable Recoilはそうではありません。
■互換性
すべてのMODと互換性があるはずです。
■必要なmod
ベースとなるゲーム以外には必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, Bobbyclue. 4 Jul 2022. No Recoil. 4 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70668>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR) 5.8 and above Download ID:58253 Author:Edg3lord 2022-09-20 14:31 Version:1.0.879
-
RATE: ★=87 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [Nemesis] [ABR] [DAR]
Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR) 5.8 and above
Attack Behavior Revamp Latest Version(https://www.patreon.com/isADRI/posts)向け攻撃詰め合わせ
必要:
Animation Motion Revolution
New Weapons Types and Animation Support
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Attack Behavior Revamp Latest Version(https://www.patreon.com/isADRI/posts)
Nexus 版
Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR)Skyrim Special Edition Nexus, Edg3lord. 20 Sep 2022. Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR) 5.8 and above. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58253>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Recoil On Hit Download ID:70623 Author:Bobbyclue 2022-07-04 09:12 Version:1.1
-
RATE: ★=81 G=2 TAG: [攻撃] [防御] [MCO] [SkySa] [ABR] [SkyrimPlatform]
Recoil On Hit
■概要
プレイヤーまたはNPCが近接武器で静止物体を攻撃したときに、反動アニメーションを再生します。非武装も含む。パワーアタックには影響しません。一人称視点と三人称視点で動作します。アクターや物理オブジェクトには影響しないので、このModによるゲームプレイへの影響はかなり小さいはずです。
■互換性
ほぼすべてのものに互換性があるはずです。
VRには対応していません。
■必要条件
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
・Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
■類似 MOD
Recoil On ObjectsSkyrim Special Edition Nexus, Bobbyclue. 4 Jul 2022. Recoil On Hit. 3 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70623>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR) Download ID:56562 Author:Edg3lord 2021-10-13 15:45 Version:1.0
-
RATE: ★=35 TAG: [アニメーション] [モーション] [モーション変更] [Nemesis] [DAR] [ABR]
Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR)
Attack Behavior Revamp 向け攻撃詰め合わせ
必要:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Attack Behavior Revamp
Dynamic Animation Replacer
Weapon Speed Mult Fix
Combat Gameplay Overhaul SE(ABR 5.0 以上の場合のみ)
Attack Behavior Revamp Latest Version(https://www.patreon.com/isADRI/posts)向け
Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR) 5.8 and aboveSkyrim Special Edition Nexus, Edg3lord. 13 Oct 2021. Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR). 5 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56562>.[コメントを書く]